多媒体教学扫瞄器及数位相机之影像应用

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录播教室多媒体教室设备清单

录播教室多媒体教室设备清单

录播教室多媒体教室设备清单在当今的教育领域,录播教室和多媒体教室已经成为提升教学质量和效率的重要手段。

为了打造一个功能齐全、高效实用的录播教室或多媒体教室,需要配备一系列的专业设备。

接下来,就让我们详细了解一下这些设备。

一、显示设备1、投影仪投影仪是多媒体教室中常见的显示设备之一。

它可以将电脑、手机等设备的图像投射到屏幕上,为学生提供清晰、大尺寸的视觉体验。

在选择投影仪时,需要考虑亮度、分辨率、对比度等参数,以确保在不同的光线条件下都能有良好的显示效果。

2、电子白板电子白板集书写、投影、互动等功能于一体,可以实现与电脑的连接,方便教师进行教学演示和批注。

它能够提高课堂的互动性和参与度,让教学更加生动有趣。

3、触摸一体机触摸一体机将显示屏和电脑主机集成在一起,具有触摸操作功能。

教师可以直接在屏幕上进行书写、绘图、播放视频等操作,操作方便快捷,适用于各种教学场景。

二、音频设备1、音箱音箱用于播放教学音频,如讲解、音乐、音效等。

选择音箱时要考虑音质、音量、覆盖范围等因素,以确保整个教室都能清晰地听到声音。

2、麦克风麦克风可以让教师的声音更加清晰地传递给学生,有无线麦克风和有线麦克风之分。

无线麦克风使用更加灵活方便,但需要注意电池续航问题;有线麦克风则稳定性更好。

3、音频处理器音频处理器用于对输入和输出的音频信号进行处理和优化,如降噪、均衡、混音等,以提高音频质量。

三、录制和直播设备1、摄像机摄像机用于拍摄教学过程,一般分为固定摄像机和移动摄像机。

固定摄像机可以安装在教室的不同位置,拍摄全景和特定区域的画面;移动摄像机则可以根据需要灵活拍摄教师和学生的特写镜头。

2、录播主机录播主机是录播系统的核心设备,负责对摄像机拍摄的视频、麦克风采集的音频以及电脑屏幕的图像进行录制、编码和存储。

同时,它还支持直播功能,可以将教学内容实时推送到网络平台,方便远程观看。

3、导播台导播台用于对多台摄像机的画面进行切换和编辑,选择合适的画面进行录制和直播,以提高教学视频的质量和观赏性。

多媒体素材采集与处理实验教学指导书

多媒体素材采集与处理实验教学指导书

多媒体素材采集与处理实验教学指导书一、实验目的:学会使用扫描仪获取书页影像并将之转换为电子文档;掌握图像、音频多媒体素材的采集与编辑方法。

二、实验内容:1.学会使用扫描仪扫描影像的方法。

2.掌握扫描软件Scanwizard 5、OCR软件尚书七号的使用3.掌握在Windows环境下录制、播放与编辑声音文件的方法。

4. 掌握Goldwav音频录制与编辑技巧。

三、实验仪器设备:Microteck ScanMaker 3860扫描仪、计算机、耳麦。

四、实验原理:扫描仪是一种获取影像的装置,并将之转换为计算机能够显示、编辑、储存与输出的数字格式。

这里所说的影像是指照片、文字页、图形与插画等,甚至如硬币或者纺织品等三维物件都算是影像的一种。

实际上,这意味着扫描仪能够完成下列工作:●在文件中结合美术图形与照片。

●将印刷文字扫描输入到文书处理软体中,免去重新打字。

●将传真文件扫描输入到数据库或者文书处理软体中储存。

●在多媒体中加入影像。

●在摘要中结合影像资料使其能更有效的表达主题。

扫描仪可区分为两种类型:●平台式扫描仪,用来扫描照片与印刷品.平台式扫描仪都具有一个玻璃面,用来摆放扫描稿件。

●透射式扫描仪,用来扫描幻灯片与底片。

在我们实验中使用的中晶Microteck ScanMaker 3860是一种典型的平台式扫描仪。

在扫描系统中,扫瞄仪仅是构成整个系统的其中一部份,除了扫描仪以外,还需要其它的组件: ①一条特定的连接线,连接扫描仪与电脑。

②操纵扫描仪工作的扫描软件。

③用影像编辑软件将扫描影像结合到您的工作中;或者用文字辨识软件将扫描文字结合到您的工作中。

④一个合适的屏幕用来显示彩色或者灰阶影像。

⑤用来输出您工作成果的输出设备,如印打印机。

工作原理:对原稿进行光学扫描,然后将光学图像传送到光电转换器中变为模拟电信号,又将模拟电信号变换成为数字电信号,最后通过计算机接口送至计算机中。

扫描仪扫描图像的步骤是:首先将欲扫描的原稿正面朝下铺在扫描仪的玻璃板上,原稿能够是文字稿件或者者图纸照片;然后启动扫描仪驱动程序后,安装在扫描仪内部的可移动光源开始扫描原稿。

简述多媒体应用的技术领域

简述多媒体应用的技术领域

简述多媒体应用的技术领域一、引言多媒体应用是指利用计算机技术,将音频、视频、图像等多种形式的信息进行处理和集成,以达到更好的传递和展示效果的应用。

在现代社会中,多媒体应用已经广泛应用于各个领域,如教育、娱乐、广告等。

本文将从技术领域出发,全面详细地介绍多媒体应用的相关技术。

二、音频技术1. 音频采集技术音频采集是指将声音信号转换为数字信号的过程。

采集设备包括麦克风、话筒等。

常见的音频采集格式有WAV、MP3等。

2. 音频编码技术音频编码是指将数字信号压缩为更小的数据量以便于传输和存储。

常见的音频编码格式有AAC、MP3等。

3. 音频播放技术音频播放是指将数字信号转换为模拟信号并通过扬声器输出。

常见的音频播放软件有Windows Media Player、iTunes等。

三、视频技术1. 视频采集技术视频采集是指将摄像机或其他设备捕捉到的图像转换为数字信号的过程。

常见的视频采集格式有AVI、MOV等。

2. 视频编码技术视频编码是指将数字信号压缩为更小的数据量以便于传输和存储。

常见的视频编码格式有H.264、MPEG-4等。

3. 视频播放技术视频播放是指将数字信号解码为图像并通过显示器输出。

常见的视频播放软件有Windows Media Player、VLC等。

四、图像技术1. 图像采集技术图像采集是指将相机或其他设备捕捉到的图像转换为数字信号的过程。

常见的图像采集格式有JPEG、PNG等。

2. 图像处理技术图像处理是指对数字信号进行各种操作,如去噪、增强等。

常用的图像处理软件有Adobe Photoshop、GIMP等。

3. 图像显示技术图像显示是指将数字信号转换为模拟信号并通过显示器输出。

常见的图像显示设备有液晶显示器、CRT显示器等。

五、交互技术交互技术是指利用计算机实现与用户之间的互动。

多媒体应用中,交互技术主要体现在用户与应用之间的交互上,如鼠标点击、键盘输入等。

六、总结综上所述,多媒体应用的技术领域涵盖了音频、视频、图像等多个方面。

《多媒体技术及应用》完整PPT课件

《多媒体技术及应用》完整PPT课件

如硬盘、U盘、光盘等 ,用于存储多媒体信息 。
如路由器、交换机等, 用于实现多媒体信息的 传输和共享。
输入设备具有高精度和 高速度的特点;输出设 备具有高清晰度和高保 真的特点;存储设备具 有大容量和高速度的特 点;网络设备具有高带 宽和低延迟的特点。
多媒体设备连接与配置
连接方式
多媒体设备可以通过有线连接(如 USB、HDMI等)和无线连接(如蓝 牙、Wi-Fi等)两种方式进行连接。
配置方法
根据设备的类型和连接方式,需要安 装相应的驱动程序和软件,并进行相 应的设置和调整,以确保设备的正常 运行和最佳性能。
常见问题与解决方法
在连接和配置过程中,可能会遇到驱 动程序不兼容、信号干扰等问题,可 以通过更新驱动程序、调整信号源等 方法进行解决。
03
CATALOGUE
多媒体素材的采集与处理
智能化交互
未来的多媒体技术将更加注重智能化 交互,如通过语音识别、手势识别等 方式与媒体进行交互。
全息化
全息技术是一种能够记录并再现物体 真实三维图像的技术,未来的多媒体 技术将更加注重全息化,为用户提供 更加立体的视觉体验。
多感官交互
未来的多媒体技术将更加注重多感官 交互,如通过嗅觉、触觉等多种感官 与媒体进行交互,提供更加丰富的用 户体验。
通过麦克风或其他录音设备录制声音,并将其保存为音频文件。
02
从网络或其他电子资源中获取音频
从网站、音乐库或其他电子资源中下载音频文件。
03
音频素材的处理
使用音频编辑软件对音频进行剪辑、降噪、添加特效等操作,以改善音
频质量或实现特定效果。
视频素材的采集与处理
从摄像机或手机中获取视频
01

学校多媒体实验报告(3篇)

学校多媒体实验报告(3篇)

第1篇一、实验目的1. 熟悉多媒体技术的基本概念和应用领域。

2. 掌握多媒体软件的基本操作和功能。

3. 学会使用多媒体工具进行简单视频、音频和图片的编辑。

4. 提高多媒体作品制作能力,为今后相关课程的学习和工作打下基础。

二、实验器材1. 计算机一台2. 多媒体软件(如Adobe Premiere、Audacity、Photoshop等)3. 数字摄像头或手机4. 音频设备5. 图片素材三、实验内容1. 多媒体技术基本概念及应用领域介绍2. 多媒体软件基本操作及功能演示3. 视频编辑实验4. 音频编辑实验5. 图片编辑实验6. 多媒体作品制作实验四、实验步骤1. 多媒体技术基本概念及应用领域介绍(1)讲解多媒体技术的定义、特点及发展历程;(2)介绍多媒体技术的应用领域,如教育、娱乐、广告、医疗等。

2. 多媒体软件基本操作及功能演示(1)以Adobe Premiere为例,演示视频剪辑、特效添加、字幕制作等操作;(2)以Audacity为例,演示音频剪辑、混音、效果添加等操作;(3)以Photoshop为例,演示图片编辑、色彩调整、图层操作等操作。

3. 视频编辑实验(1)使用数字摄像头或手机录制一段视频;(2)导入视频素材到Adobe Premiere中;(3)进行视频剪辑、特效添加、字幕制作等操作;(4)导出编辑后的视频。

4. 音频编辑实验(1)使用音频设备录制一段音频;(2)导入音频素材到Audacity中;(3)进行音频剪辑、混音、效果添加等操作;(4)导出编辑后的音频。

5. 图片编辑实验(1)收集或拍摄一张图片;(2)导入图片素材到Photoshop中;(3)进行图片编辑、色彩调整、图层操作等操作;(4)导出编辑后的图片。

6. 多媒体作品制作实验(1)根据实验要求,选择一个主题进行多媒体作品制作;(2)根据主题,收集相关素材,包括视频、音频、图片等;(3)使用多媒体软件进行素材编辑、整合;(4)导出最终的多媒体作品。

多媒体应用技术教案

多媒体应用技术教案
2.要求学生针对自己了解的情况,解释多媒体的含义、内容,教师再结合学生的情况讲解到底什么是多媒体?
多媒体是信息交流和传播媒体。
多媒是人机交互式媒体。
多媒体信息都是以数字的形式存储和传输。
传播信息的媒体种类很多。
引导学生看教材P2图1-2多媒体示意图。
3.在理解多媒体含义的基础上,教师解释多媒体技术、多媒体系统的定义(狭义和广义两种定义)。
章节
第2章文字素材,2.1 ~2.2文字资料的获取和呈现
课题
文字资料的获取和呈现
课时
2
教学目标
1.掌握获取文字资料的方式和方法
2.了解多媒体作品中文字呈现的方式
3.能使用相关的硬件和软件正确、快速地获取文字
教学重点
掌握获取文字资料的方式和方法
教学难点
通过扫描仪和OCR软件获取文字
技能培训重点、难点
重点是相关的硬件和软件的正确操作;难点是操作步骤多、校对要细致
作业
P32 3,5,6
章节
第1章文字素材,1.3 ~1.4多媒体的应用及Windows系统中的多媒体功能
课题
多媒体的应用及Windows系统中的多媒体功能
课时
2
教学目标
1.多媒体的不同应用领域
2.Windows系统中录音机、媒体播放机、CD播放器等软件的使用方法。
教学重点
Windows系统中录音机、媒体播放机、CD播放器等软件的使用方法。
多媒体教学软件
多媒体大词典
产品展示
地理信息系统
电子游戏
手机中的多媒体
2.教师介绍Windows系统中的多媒体功能:
如:录音机、媒体播放器和CD播放器等。
(1)录音机:
启动方法:

多媒体技术的认识与应用

多媒体技术的认识与应用

第一章认识多媒体技术知识点梳理:1.什么是多媒体技术?多媒体技术就是计算机综合处理声音、文本、图像等信息的技术。

使用计算机进行综合处理,建立逻辑关系和人机交互是多媒体技术的核心。

2.多媒体技术的主要特征(要理解,能对具体实例说明其主要使用了多媒体技术的什么特征)①数字化、②集成性、③多样性、④交互性、⑤非线性3.多媒体技术的产生:1984年美国Apple公司研制Macintosh计算机,使用了位图、窗口和图标等技术1985年Commodore公司推出世界上第一台多媒体系统Amiga。

20世纪90年代,发展达到一个高潮。

为了是多媒体技术和众多相关设备具有更好的通用性和兼容性,人们制定了一系列标准,到现在为止,建立了静止图像压缩标准JPEG,动态图像压缩标准MPEG和语音信息压缩标准H.26X等。

4.多媒体技术的发展:①流媒体技术(Streaming Media Technology),所谓流,是一种数据传输方式,使用这种方式,信息的接收者在没有接到完整的信息前就能处理那些已经收到的信息。

②多媒体技术的智能化(Intelligence)面像检测与识别技术,通过摄像头,迅速获取认得面部肤色、纹理、形状等特征,进行分析存储,用于以后的对比和匹配。

③虚拟现实(VR,Virtual Reality)虚拟现实技术结合了人工智能、计算机图形技术、人机接口技术、传感技术、计算机动画等多种技术。

他的应用包括模拟训练、军事演习、航天仿真、娱乐、规划设计、教育培训、商业等领域。

5.多媒体系统:多媒体系统具有强大的数据处理能力与数字化媒体整合能力,能处理文本、图形、图像、声音、视频和动画等多种媒体信息,并提供多种媒体信息的输入、编辑、存储和播放等功能。

一个完整的多媒体系统包括:硬件平台(MPC和相关外部设备,如大容量存储设备、视频卡、扫描仪数码相机和摄像等)和软件(OS,创作系统、应用系统)(多媒体系统加工的信息都是数字化的信息)6.多媒体技术应用的领域(实例,并了解其特征)教育、商业、医疗、娱乐、工农业、家庭生活、通信、新闻出版、科技、航空航天等领域。

多媒体技术与应用试题一及答案

多媒体技术与应用试题一及答案

多媒体技术与应用试题一及答案一、单项选择题(共30分)1. 请判断以下哪些属于多媒体的范畴()。

(1)交互式视频游戏(2)有声图书(3)彩色画报(4)立体声音乐(A)(1)(B)(1)、(2)(C)(1)、(2)、(3)(D)全部2. 多媒体技术的主要特性有()。

(1)多样性(2)集成性(3)交互性(4)实时性(A)(1)(B)(1)、(2)(C)(1)、(2)、(3)(D)全部3. 在数字音频信息获取与处理过程中,下述顺序哪个是正确的()。

(A)A/D变换、采样、压缩、存储、解压缩、D/A变换。

(B)采样、压缩、A/D变换、存储、解压缩、D/A变换。

(C)采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换。

(D)采样、D/A变换、压缩、存储、解压缩、A/D变换。

4. 下列哪种论述是正确的()。

(A)音频卡的分类主要是根据采样的频率来分,频率越高,音质越好。

(B)音频卡的分类主要是根据采样信息的压缩比来分,压缩比越大,音质越好。

(C)音频卡的分类主要是根据接口功能来分,接口功能越多,音质越好。

(D)音频卡的分类主要是根据采样量化的位数来分,位数越高,量化精度越高,音质越好。

5. 下列采集的波形声音质量最好的是()(A)单声道,8位量化,22.05KHZ采样频率(B)双声道,8位量化,44.1KHZ采样频率(C)单声道,16位量化,22.05KHZ采样频率(D)双声道,16位量化,44.1KHZ采样频率6. 帧频率为25帧/秒的制式为()。

(1)PAL(2)SECAM(3)NTSC(4)YUV(A)(1)(B)(1)(2)(C)(1)(2)(3)(D)全部7. 衡量数据压缩技术性能的重要指标是()。

(1)压缩比(2)算法复杂度(3)恢复效果(4)实现压缩的软、硬件开销(A)(1)(3)(B)(1)(2)(3)(C)(1)(3)(4)(D)全部8. 下列配置中哪些是MPC 必不可少的()。

(1)CD-ROM驱动器。

多媒体教具运用实践案例整理

多媒体教具运用实践案例整理

多媒体教具运用实践案例整理1. 简介多媒体教具是教育领域中一种重要的辅助教学工具,通过利用图像、声音、视频等多种形式展示信息,可以提高学生的学习效果和参与度。

本文将整理一些多媒体教具运用的实践案例,旨在探讨它们在不同学科和年级中的应用方式和效果。

2. 实践案例1:语言学习中的多媒体教具在语言学习中,多媒体教具可以帮助学生更直观地理解和记忆词汇、语法等知识点。

例如,在英语学习中,使用包含图像和声音的英语单词卡片可以帮助学生联想并记忆对应的单词。

另外,通过播放英语歌曲或电影片段等内容,还可以提高学生对口语表达和听力理解能力。

3. 实践案例2:科学实验中的多媒体教具在科学实验中,多媒体教具可以模拟复杂或危险的实验过程,并通过图像呈现模型、视频演示等方式向学生展示。

这样的实践可以帮助学生更清晰地理解科学原理,并提高实验操作的安全性。

例如,在化学实验中,使用多媒体教具可以将反应方程式以动画形式展示,让学生更好地理解反应过程。

4. 实践案例3:艺术教育中的多媒体教具在艺术教育中,多媒体教具可以丰富学生的感知和创作经验。

通过播放音乐欣赏视频、展示绘画作品等方式,可以帮助学生更深入地了解不同艺术形式和风格,并激发他们的创作灵感。

此外,利用音频和视频录制工具进行自我评估和艺术技能训练也是一种常见的多媒体教具应用。

5. 实践案例4:历史研究中的多媒体教具在历史研究中,多媒体教具能够为学生提供全面、多角度的历史信息呈现方式。

例如,通过虚拟实境或互动模拟软件,学生可仿真重温历史事件;同时,在课堂上使用文物图像、历史影片等多媒体资源,能够让学生更加深入地了解历史脉络和背景。

6. 总结通过以上实践案例的整理,可以看出多媒体教具在各个学科和年级中都有着广泛的应用。

它们为教育领域提供了丰富的资源和工具,能够促进学生的参与度、理解力和创造力。

希望本文能够给教育工作者和决策者提供一些借鉴和启发,推动多媒体教具在教育实践中的进一步应用与拓展。

教学中的多媒体工具与应用

教学中的多媒体工具与应用

教学中的多媒体工具与应用随着科技的不断发展和进步,多媒体已经成为了现代教育中不可或缺的一部分。

多媒体工具在教学中的应用,使得教学变得更加生动、有效,激发了学生的学习兴趣和主动性。

本文将探讨教学中多媒体工具的各类应用,并分析其带来的益处与挑战。

一、多媒体工具在课堂教学中的应用1.投影仪和幻灯片投影仪和幻灯片是最早应用于教学中的多媒体工具之一。

教师可以通过投影仪将幻灯片或者课件展示在屏幕上,使得学生能够清晰地看到教学内容。

幻灯片的使用使得课堂内容更加直观、易懂,有效地帮助学生掌握知识点。

2.音频和视频播放器音频和视频播放器为教师提供了更多的教学资源选择。

例如,教师可以播放与课程相关的音频或视频素材,让学生更好地理解和感受学习内容。

此外,通过观看教学视频,学生可以更加直观地了解实验操作、现场演示等,提高他们的实践能力。

3.互动白板互动白板是一种结合了传统白板与电子技术的教学工具。

教师可以通过触摸屏幕、书写笔等来进行操作,实现书写、标注、演示等功能。

互动白板不仅提供了更多的教学资源,还能够激发学生的参与性和创造力,使得课堂更加活跃和富有趣味性。

4.在线教学平台随着互联网的发展,许多教育机构开始采用在线教学平台。

这些平台使用多媒体技术,使教育资源得以在网络上进行共享和传播。

学生可以通过电脑或者移动设备参与在线学习,随时随地获取教学内容。

在线教学平台的兴起在一定程度上解决了地域和时间限制的问题,方便了学生的学习。

二、多媒体工具在教学中带来的好处1.提高学习效果多媒体工具通过形象直观的演示和表达,使得抽象的知识变得更加具体、易懂。

学生在观看图像、听取声音的过程中,能够更好地理解和记忆所学内容。

这种多感官的刺激可以提高学习效果,帮助学生更好地掌握知识。

2.激发学生的学习兴趣多媒体工具的应用为传统的教学带来了新鲜感和趣味性,激发了学生的学习兴趣。

学生可以通过观看精美的幻灯片、参与互动的教学活动等方式,积极参与到教学过程中,主动地获取知识。

信息技术《多媒体技术应用》教案

信息技术《多媒体技术应用》教案

信息技术《多媒体技术应用》教案第一章:多媒体技术概述1.1 教学目标了解多媒体技术的概念和发展历程掌握多媒体的基本元素和特点理解多媒体技术在生活中的应用1.2 教学内容多媒体技术的定义与分类多媒体技术的发展历程多媒体的基本元素(文本、图像、音频、视频等)多媒体技术的特点(交互性、实时性、集成性等)多媒体技术在生活中的应用实例(教育、娱乐、医疗等)1.3 教学方法讲授法:讲解多媒体技术的概念和发展历程案例分析法:分析多媒体技术在生活中的应用实例1.4 教学评价课堂问答:了解学生对多媒体技术概念的理解课后作业:让学生结合生活实例,分析多媒体技术的应用第二章:多媒体硬件设备2.1 教学目标了解多媒体硬件设备的基本组成掌握常见多媒体硬件设备的功能和用途学会使用多媒体硬件设备进行基本操作2.2 教学内容多媒体硬件设备的组成(计算机、显示器、音箱等)常见多媒体硬件设备的功能和用途(摄像头、扫描仪、打印机等)多媒体硬件设备的基本操作(启动、关闭、设置等)2.3 教学方法讲授法:讲解多媒体硬件设备的组成和功能实践操作法:让学生亲自操作多媒体硬件设备2.4 教学评价课堂问答:了解学生对多媒体硬件设备的理解实践操作:评价学生对多媒体硬件设备操作的熟练程度第三章:多媒体软件应用3.1 教学目标了解多媒体软件的分类和功能掌握常见多媒体软件的使用方法学会利用多媒体软件进行素材的编辑和制作3.2 教学内容多媒体软件的分类(音频处理软件、图像处理软件、视频处理软件等)常见多媒体软件的功能和用途(Adobe Premiere、Photoshop、Audacity等)多媒体软件的使用方法(安装、启动、基本操作等)3.3 教学方法讲授法:讲解多媒体软件的分类和功能实践操作法:让学生亲自操作多媒体软件3.4 教学评价课堂问答:了解学生对多媒体软件的理解实践操作:评价学生对多媒体软件操作的熟练程度第四章:多媒体作品设计与制作4.1 教学目标了解多媒体作品的设计原则和流程掌握多媒体作品的制作方法和技巧学会利用多媒体软件进行作品的创作和展示4.2 教学内容多媒体作品的设计原则(目标明确、界面美观、操作简单等)多媒体作品的制作流程(需求分析、素材准备、设计制作等)多媒体作品的制作方法和技巧(文字排版、图像处理、音频剪辑等)4.3 教学方法讲授法:讲解多媒体作品的设计原则和制作流程实践操作法:让学生亲自操作多媒体软件进行作品制作4.4 教学评价课堂问答:了解学生对多媒体作品设计原则的理解作品展示:评价学生对多媒体作品制作的方法和技巧第五章:多媒体技术在教育中的应用5.1 教学目标了解多媒体技术在教育中的作用和优势掌握多媒体教学资源的开发和应用学会利用多媒体技术进行教学设计和实施5.2 教学内容多媒体技术在教育中的作用和优势(激发学生兴趣、提高教学效果等)多媒体教学资源的分类和特点(教案、课件、教学视频等)多媒体教学资源的开发和应用(素材选择、课件制作、教学设计等)5.3 教学方法讲授法:讲解多媒体技术在教育中的作用和优势案例分析法:分析多媒体教学资源的开发和应用实例5.4 教学评价课堂问答:了解学生对多媒体技术在教育中的理解课后作业:让学生结合教学实例,分析多媒体技术的应用第六章:多媒体技术在娱乐与广告中的应用6.1 教学目标了解多媒体技术在娱乐与广告领域的应用掌握多媒体娱乐与广告作品的制作流程与技巧学会利用多媒体技术创作新颖的娱乐与广告作品6.2 教学内容多媒体技术在娱乐与广告领域的作用和优势(吸引观众、增强视觉效果等)多媒体娱乐与广告作品的制作流程(策划、素材收集、设计与制作等)多媒体娱乐与广告作品的制作技巧(动画制作、特效添加、视频剪辑等)6.3 教学方法讲授法:讲解多媒体技术在娱乐与广告领域的作用和优势实践操作法:让学生亲自操作多媒体软件进行娱乐与广告作品制作6.4 教学评价课堂问答:了解学生对多媒体技术在娱乐与广告中的理解作品展示:评价学生对多媒体娱乐与广告作品制作的方法和技巧第七章:多媒体技术在企业管理中的应用7.1 教学目标了解多媒体技术在企业管理中的作用和优势掌握多媒体技术在企业展示与培训中的应用学会利用多媒体技术进行企业宣传与内部培训7.2 教学内容多媒体技术在企业管理中的作用和优势(提高工作效率、增强培训效果等)多媒体技术在企业展示与培训中的应用(企业宣传、产品展示、内部培训等)7.3 教学方法讲授法:讲解多媒体技术在企业管理中的作用和优势案例分析法:分析多媒体技术在企业展示与培训中的应用实例7.4 教学评价课堂问答:了解学生对多媒体技术在企业管理中的理解课后作业:让学生结合企业实例,分析多媒体技术的应用第八章:多媒体技术在公共服务中的应用8.1 教学目标了解多媒体技术在公共服务领域的应用掌握多媒体技术在公共服务中的优势和作用学会利用多媒体技术改善公共服务体验8.2 教学内容多媒体技术在公共服务领域的应用实例(博物馆、机场、银行等)多媒体技术在公共服务中的优势和作用(提高服务效率、便捷顾客等)公共服务领域多媒体作品的制作方法与技巧(界面设计、互动设计、信息展示等)8.3 教学方法讲授法:讲解多媒体技术在公共服务领域的应用实例案例分析法:分析多媒体技术在公共服务中的优势和作用8.4 教学评价课堂问答:了解学生对多媒体技术在公共服务领域的理解课后作业:让学生结合公共服务实例,分析多媒体技术的应用第九章:多媒体技术在创意产业中的应用9.1 教学目标了解多媒体技术在创意产业中的作用和优势掌握多媒体技术在创意作品制作中的应用学会利用多媒体技术进行创意设计与制作9.2 教学内容多媒体技术在创意产业中的作用和优势(表现创意、提高作品质量等)多媒体技术在创意作品制作中的应用(动画制作、游戏设计、虚拟现实等)创意产业领域多媒体作品的制作方法与技巧(创意思维、技术实现、作品展示等)9.3 教学方法讲授法:讲解多媒体技术在创意产业中的作用和优势案例分析法:分析多媒体技术在创意作品制作中的应用实例9.4 教学评价课堂问答:了解学生对多媒体技术在创意产业中的理解作品展示:评价学生对多媒体创意作品制作的方法和技巧第十章:多媒体技术的未来发展趋势10.1 教学目标了解多媒体技术当前的发展状况掌握多媒体技术未来的发展趋势学会如何适应和应对多媒体技术的变化10.2 教学内容多媒体技术当前的发展状况(技术成熟度、应用领域等)多媒体技术未来的发展趋势(虚拟现实、增强现实、等)如何适应和应对多媒体技术的未来变化(学习新知识、更新技能等)10.3 教学方法讲授法:讲解多媒体技术的当前发展状况和未来发展趋势讨论法:引导学生讨论如何适应和应对多媒体技术的未来变化10.4 教学评价课堂问答:了解学生对多媒体技术发展趋势的理解课后作业:让学生结合个人兴趣,分析多媒体技术的未来应用重点和难点解析一、多媒体技术概述重点环节:多媒体的基本元素和特点、多媒体技术在生活中的应用难点环节:多媒体技术的概念和发展历程二、多媒体硬件设备重点环节:常见多媒体硬件设备的功能和用途、多媒体硬件设备的基本操作难点环节:多媒体硬件设备的组成三、多媒体软件应用重点环节:常见多媒体软件的功能和用途、多媒体软件的使用方法难点环节:多媒体软件的分类和选择四、多媒体作品设计与制作重点环节:多媒体作品的设计原则和制作流程、多媒体作品的制作方法和技巧难点环节:多媒体作品的设计创意和制作技术五、多媒体技术在教育中的应用重点环节:多媒体技术在教育中的作用和优势、多媒体教学资源的开发和应用难点环节:多媒体教学资源的设计和制作六、多媒体技术在娱乐与广告中的应用重点环节:多媒体娱乐与广告作品的制作流程与技巧、案例分析难点环节:多媒体娱乐与广告作品的创新设计和制作七、多媒体技术在企业管理中的应用重点环节:多媒体技术在企业展示与培训中的应用、案例分析难点环节:多媒体企业作品的制作方法与技巧八、多媒体技术在公共服务中的应用重点环节:多媒体技术在公共服务中的优势和作用、案例分析难点环节:公共服务领域多媒体作品的制作方法与技巧九、多媒体技术在创意产业中的应用重点环节:多媒体技术在创意作品制作中的应用、案例分析难点环节:创意产业领域多媒体作品的创意思维和技术实现十、多媒体技术的未来发展趋势重点环节:多媒体技术的当前发展状况和未来发展趋势难点环节:如何适应和应对多媒体技术的未来变化。

多媒体技术及应用

多媒体技术及应用

音频获取与处理流程
音频获取
通过麦克风、录音机等设备采集声音 信号,转换为数字信号并保存为音频 文件。
音频处理流程
包括预处理、特征提取、模型训练和 音频生成等步骤,用于实现音频降噪 、语音识别、音乐推荐等功能。
常见音频处理软件介绍
Audacity
01
一款开源、跨平台的音频编辑和录音程序,支持多种音频格式
02
多媒体设备与技术
输入设备
01
02
03
键盘和鼠标
用于输入文本、命令和进行图 形操作。
扫描仪
将纸质文档或图片转换为数字 格式。
数码相机和摄像机
捕捉图像和视频。
04
麦克风和录音设备
采集声音信号。
输出设备
显示器
显示文本、图像和视频。
投影仪
将图像和视频投射到大屏幕上 。
打印机
将数字文档打印成纸质文档。
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04
音频处理技术
音频基本概念及类型
音频基本概念
音频是指人耳可以听到的声音, 包括音乐、语音、自然声等。
音频类型
根据采样率、量化位数和声道数 等参数,音频可分为不同类型, 如WAV、MP3、AAC等。
图像是客观对象的一种相似性的、生动性的描述或写真,是人类社会活动中最常用的信息载体。或者说图像是客观对 象的一种表示,它包含了被描述对象的有关信息。它是人们最主要的信息源。
矢量图
矢量图使用直线和曲线来描述图形,这些图形的元素是一些点、线、矩形、多边形、圆和弧线等等,它们都是通过数 学公式计算获得的。

教室多媒体教学设备介绍及应用

教室多媒体教学设备介绍及应用

1111111教室多媒体教学设备介绍及应用一、教室多媒体设备1.1教室多媒体设备简介多媒体可理解为多种媒体的综合。

从这种理解看,多媒体教学其实古已有之,教师一直在借助文本、声音、图片来进行教学。

但是20世纪80年代在我国开始出现采用多种电子媒体如幻灯、投影、录音、录像等综合运用于课堂教学,这种教学技术当时称为电化教学。

90年代起,随着计算机技术的迅速发展和普及,多媒体计算机已经逐步取代了以往的多种教学媒体的综合使用地位。

因此,现在我们通常所说的多媒体教学是特指运用多媒体计算机并借助于预先制作的多媒体教学软件来开展的教学活动。

现代教育技术也就是以计算机技术为核心的信息技术在教育教学中应用的理论与技术,通过对教学过程和资源的设计、开发、应用、管理和评价以实现教育教学的现代化的理论和实践。

我们讲的多媒体教室就是运用多媒体计算机进行教学活动的教室。

目前我市中小学普遍配备了多媒体教学设备,主要包括投影机、多媒体计算机、交互式电子白板、数字视频展示台、中央控制系统、投影屏幕以及音响设备等,甚至有些条件好的学校配备了大尺寸触控一体机。

这些设备要发挥最大化的效益,首先需要老师们熟悉设备的特点并掌握使用这些设备的方法。

本课程旨在通过对教室多媒体设备的基本使用方法的介绍,使老师们能更好的掌握这些设备,提高课堂教学的效率和效果。

在接下来的课程中,我们将给大家介绍多媒体教室各种设备的用途、设备的连接方法以及简单应用。

1.2教室多媒体设备的主要组成部分多媒体教室由多媒体计算机、投影机、数字视频展示台、中央控制系统、投影屏幕、音响设备等多种现代教学设备组成。

多媒体教室主要由以下部分组成:1.2.1投影机是整个多媒体演示教室中最重要的也是最昂贵的设备,它连接着计算机系统、所有视频输出系统及数字视频展示台,把视频、数字信号输出显现在大屏幕上。

1.2.2计算机系统计算机系统,是演示系统的核心,教学软件都要由它运行,而且在很大程度上决定演示效果的好坏。

数码相机及常用多媒体设备介绍

数码相机及常用多媒体设备介绍

长焦数码相机
• 长焦数码相机就是拥 有长焦镜头的数码相 机。具有较大光学变 焦倍数的机型,而光 学变焦倍数越大,能 拍摄的景物就越远。
卡片相机
• 卡片式数码相机一般都是 用潜藏式镜头,镜头小, 光学变焦一般都只有3倍 ,而非卡片式数码相机一 般都是突出机身的伸缩式 镜头,光学变焦能达到10 多倍。
旁轴相机
• 旁轴相机是在单反取景系统出来之前使用 比较广泛的相机,其取景器也是由早期平 视取景器(或者叫光学取景器,也就是傻 瓜机上用的取景器)改进来的。旁轴相机 的取景方式和单反相机不一样,不是通过 镜头取景,而是通过独立取景器取景,所 以近距离时取景会存在一定视差(高级旁 轴有视差补偿机构)。
2. 数码相机和 数码摄像机 其次区别是光电系 统 拍摄单张照片时可以预先变焦、对焦,精确 是第一要求,为了精确可以人工调节。拍摄 动态图像时,变焦、对焦与图像拍摄同时进 行,要求光电系统的配合不但要准确,而且 要快,甚至对“快”的要求超过了精度。所 以,DC、DV两者对光电系统配合的要求是 不同的,很难两边兼顾。
微单相机
• 指的是单镜头电子取景相机,外观与单反 几乎没有差别,但采用半透镜技术替换了 单反的反光板以提升视频拍摄及连拍能力 ;而单电与单反最大的区别在于将反光板 替换为半透镜,对焦系统的位置从机底移 到了机顶,通过电子取景器(EVF)实现了 实时取景,对于摄影效果可以做到所见即 所得。
• ”微单”相机定位于 一种介于数码单反相 机和卡片机之间的跨 界产品,其结构上最 主要的特点是没有反 光镜和棱镜。
• 卡片式数码相机一般只有 液晶屏取景,而且液晶屏 很大,大部分没有光学取 景器,液晶屏耗电厉害。 • 卡片式数码相机是为携带 方便而设计,功能不强, 一般都是自动曝光,很少 有手动功能。

信息技术《多媒体技术应用》教案

信息技术《多媒体技术应用》教案

信息技术《多媒体技术应用》教案一、教学内容本节课的教学内容选自信息技术课程的《多媒体技术应用》教材,主要涉及第五章第一节“多媒体技术的概念与基本元素”。

教材通过理论阐述和实例分析,让学生了解多媒体技术的定义、特点和基本元素,为学生进一步学习多媒体技术打下基础。

二、教学目标1. 让学生理解多媒体技术的概念,掌握多媒体技术的基本特点。

2. 让学生了解多媒体技术的基本元素,包括文本、图像、声音、视频等。

3. 培养学生对多媒体技术的兴趣,提高学生运用多媒体技术解决问题的能力。

三、教学难点与重点重点:多媒体技术的概念、特点和基本元素。

难点:多媒体技术在实际生活中的应用。

四、教具与学具准备教具:多媒体教学设备、投影仪、计算机。

学具:笔记本、彩色笔。

五、教学过程1. 实践情景引入:教师通过展示一段精美的多媒体作品,引起学生对多媒体技术的兴趣,激发学生的学习动机。

2. 理论知识讲解:教师讲解多媒体技术的概念、特点和基本元素,结合实例进行分析,让学生理解和掌握相关知识。

3. 实例分析:教师展示多个多媒体应用实例,如PPT、视频、音频等,让学生了解多媒体技术在实际生活中的应用。

4. 随堂练习:教师给出多个与本节课内容相关的问题,学生现场回答,巩固所学知识。

5. 小组讨论:学生分组讨论多媒体技术在生活中的应用,分享自己的看法和经验,互相学习。

7. 课后作业布置:教师布置作业,让学生进一步巩固所学知识。

六、板书设计板书内容:1. 多媒体技术的概念2. 多媒体技术的特点3. 多媒体技术的基本元素七、作业设计作业题目:1. 请简述多媒体技术的概念和特点。

2. 请列举三种多媒体技术的基本元素。

3. 请举例说明多媒体技术在实际生活中的应用。

答案:1. 多媒体技术是指利用计算机技术,将文字、图像、声音、视频等多种信息载体集成在一起,形成一种具有交互性和动态性的技术。

多媒体技术具有集成性、交互性、实时性、多样性等特点。

2. 多媒体技术的基本元素包括文本、图像、声音、视频等。

智慧树知到《多媒体技术及应用(XXX)》章节测试答案

智慧树知到《多媒体技术及应用(XXX)》章节测试答案

智慧树知到《多媒体技术及应用(XXX)》章节测试答案智慧树知到《多媒体技术及应用(XXX)》章节测试答案第一章1、以下关于多媒体处理的说法中不正确的是()。

A.对于同一幅图像,如果分辨率相同而颜色不同,那么数字化存储时颜色数越多数据量越大。

B.利用软件可以将CD光盘上的音轨转换成MP3音频文件,MP3格式是无损压缩。

C.JPG图像压缩格式通常是有损压缩,图像放大会失真。

D.要对旧照片进行翻新,可以用扫描仪将图片扫描进计算机,然后用图像处理软件进行加工。

答案:利用软件可以将CD 光盘上的音轨转换成MP3音频文件,MP3格式是无损压缩。

2、根据多媒体的特性判断,以下属于多媒体范畴的是()。

A.有声图书B.彩色画报C.文本文件D.立体声音乐答案:有声图书3、不属于多媒体基本特性的是()。

A.多样性B.交互性C.实时性D.集成性答案:实时性4、()是指用户打仗信息的觉得形式,如视觉、听觉和触觉等。

A.感觉媒体B.表示媒体C.显示媒体D.传输媒体答案:感觉媒体5、下列媒体中属于感觉媒体的是()。

A.图像B.电缆C.表现器D.硬盘答案:图像6、人类通过感官获得各种信息,个中,所占比例最大的是()。

A.听觉B.视觉C.触觉D.嗅觉答案:听觉7、媒体有两种含义,即表示信息的载体和()。

A.表达信息的实体B.储备信息的实体C.传输信息的实体D.显示信息的实体答案:存储信息的实体8、以下属于信息媒体的是()。

A.文本、图形、图像B.各种数据编码C.计较机的输入和输入装备D.其余选项都正确答案:其余选项都正确9、多媒体诞生于()年月。

A.20世纪70年代B.20世纪80年月C.20世纪90年月D.21世纪初答案:20世纪90年月第二章1、MPC指的是()。

A.多媒体个人计算机B.多功能处理器C.多功能计较器D.多媒体压缩技术答案:多媒体个人计算机2、以下属于多媒体硬件的是()。

A.声卡B.视频压缩卡C.视频播放卡D.其余选项都对答案:其余选项都对3、多媒体计较机必备的外设是()。

《多媒体技术及应用》教学大纲

《多媒体技术及应用》教学大纲

《多媒体技术及应用》教学大纲适用专业: 计算机信息管理、电子商务学分:周课时: 4一、总学时: 72 (理论48 + 实践 24)一、课程的性质与任务多媒体技术是一门利用计算机技术进行教育、展示、学习以及娱乐的新兴学科。

学习多媒体技术, 掌握制作多媒体产品的技术和技巧, 是计算机及其相关专业学生所企盼的。

《多媒体技术及应用》是计算机信息管理专业及电子商务专业的专业选修课程。

本课程的任务是使学生在了解多媒体技术以及相关术语的基础上, 掌握多种工具软件的使用方法和基本技巧, 了解多媒体产品的设计和制作过程, 并具备独立开发和创作多媒体产品的基本能力。

二、课程的基本要求先行课: 计算机应用基础、VB程序设计、计算机组成原理三、课程内容大纲内容(按章节详细列出)第一章教学目的和要求: 经过一学期的学习, 了解多媒体技术的基本知识和概念, 掌握多种工具软件的使用方法和基本技巧, 为学习其他课程如《网页设计与网站建设》和将来实际开发多媒体软件开发打下良好的基础。

第二章多媒体技术基础知识教学目的和要求: 了解多媒体技术的基础知识, 包括相关概念、基本特征、发展历程和应用前景等。

1.1 多媒体概述1.2 媒体与多媒体1.3 媒体素材1.4 多媒体的基本特性1.4.1 多媒体的发展史1.4.2 什么是MPC1.4.3 MPC标准的基本内容1.4.4 多媒体应用领域1.4 多媒体存储介质的变革1.5 多媒体软件1.6 多媒体产品的制作过程1.7 多媒体产品的版权问题1.8 制作多媒体需要哪些知识1.9 多媒体知识与就业第三章多媒体个人计算机教学目的和要求: 了解MPC标准, 掌握多媒体个人计算机的基本设备(激光存储设备、显示设备、声音设备)和一些扩展设备(触摸屏、打印机、投影仪、扫描仪、数码相机等)的工作原理和使用要点, 掌握相关的多媒体硬件技术。

2.1 基本硬件2.1.1 激光存储器2.1.2 显示适配器2.1.3 CRT显示器2.1.4 LCD显示器2.1.5 显示器健康新概念2.1.6 声音适配器与声音还原2.2 多媒体设备及其特性2.2.1 触摸屏2.2.2 图像扫描仪2.2.3 数码照相机与摄像机2.2.4 输出设备2.2.5 手写板和手写笔第四章美学基础教学目的和要求: 学习构图规则、色彩理论和颜色搭配, 具备美学常识和界面设计观念。

计算机应用基础:多媒体应用基础

计算机应用基础:多媒体应用基础

(4)多媒体的集成与应用
多媒体技术的几个典型应用: IP电话 MP3 视频会议 视频点播 虚拟现实
位图图像
位图(bitmap),亦称为点阵图像(dotmap),是由称作像素(图片元素)的单个点组成的。当放大位图时,可以看见赖以构成整个图像的像素。 处理位图时,输出图像的质量决定于设置的分辨率高低。操作位图时,分辨率既会影响最后输出的质量,也会影响文件的大小 矢量图与位图最大的区别是:矢量图不受分辨率的影响,因此在印刷时,可以任意放大或缩小矢量图而不会影响出图的清晰度
(3)常见音频软件
Windows音量控制器 Windows录音机 Windows Media Player RealOne Player Winamp
Windows录音机
录音内容保存为.wav格式文件
(1)动画概述
动画是指由许多帧静止的画面,以一定的速度连续播放时,肉眼因视觉残象产生错觉,而误以为画面活动的作品。为了得到活动的画面,每个画面之间都会有少许改变。 传统动画画面的制作,最常见的是手绘。现在已经可以利用电脑动画软件,直接在电脑上绘制或制作动画。
(5)常用图像处理软件
Microsoft Windows画笔 Adobe PhotoShop Corel CorelDRAW ACDSee IrfanView GIF Movie Gear
(1)音频数字化
声音的采集,可以通过话筒、录音机等设备完成。 将音频数字化,是通过ADC(Analog to Digital Converter,模数转换器)来完成的。包括采样、量化、编码等几个步骤,即可将连续变化的模拟音频信号转换为离散的数字信号。 播放数字化的音频文件,是通过DAC (Digital to Analog Converter,数模转换器)将文件中保存的数字信号转换成模拟信号播放。

扫描仪的工作原理、性能及应用

扫描仪的工作原理、性能及应用
扫描仪的主要性能指标有x、y方向的分辨率、色采分辨率(色采位数)、扫描幅面和接口方式等。各类扫描仪都标明了它的光学分辨率和最大分辨率。分辨率的单位是dpi,dpi是英文DotPerInch的缩写,意思是每英寸的像素点数。
1.什么是光学分辨率?
光学分辨率是指扫描仪的光学系统可以采集的实际信息量,也就是扫描仪的感光元件——CCD的分辨率。例如最大扫描范围为216mm×297mm(适合于A4纸)的扫描仪可扫描的最大宽度为8.5英寸(216mm),它的CCD含有5100个单元,其光学分辨率为5100点/8.5英寸=600dpi。常见的光学分辨率有300×600、600×1200?
接口方式(连接界面)是指扫描仪与计算机之间采用的接口类型。常用的有USB接口、SCSI接口和并行打印机接口。SCSI接口的传输速度最快,而采用并行打印机接口则更简便。
三、扫描仪的应用
1.选择原稿类型
扫描仪驱动程序的用户界面会提供扫描原稿类型的选择菜单。“文件”合用于白纸黑字的原稿,扫描仪会按照1个位来表示黑与白两种像素,这样会节省磁盘空间。“杂志和书籍”则合用于既有图片又有文字的图文混排稿
分别占用8bit,它们各有2^8=256个等级,普通称24bit以上的色采为真彩色,固然还有采用30bit、36bit、42bit的机种。
从理论上讲,色采位数越多,颜色就越逼真,但对于非专业用户来讲,由于受到计算机处理能力和输出打印机分辨率的限制,追求高色采位给我们带来的只会是浪费。
4.什么是TWAIN?
扫描仪的工作原理、性能及应用
扫描仪是除键盘和鼠标之外被广泛应用于计算机的输入设备。你可以利用扫描仪输入照片建立自己的电子影集;输入各种图片建立自己的网站;扫描手写信函再用E-mail发送出去以代替传真机;还可以利用扫描仪配合OCR软件输入报纸或者书籍的内容,免除键盘输入汉字的辛苦。所有这些为我们展示了扫描仪不凡功能,它使我们在办公、学习和娱乐等各个方面提高效率并增进乐趣。
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PhotoImpact與掃瞄器結合(續)
此為調整後的情形 調整完後我們可利 用右上方三角型按 鈕來進行影像類型 和解析度的調整。
PhotoImpact與掃瞄器結合(續)
影像類型可調整掃描圖片時 為彩色或黑白模式。
一般解析度設為72dpi,如 果圖片要使用印表機印出, 則調為150dpi 即可。 解析度越高檔案會越大, 相對的掃描時速度也會變 慢。
GO 開始進行掃瞄
PhotoImpact與掃瞄器結合
點選檔案/掃描器/選取影像 來源
PhotoImpact與掃瞄器結合(續)
點選所要選擇擷取影像 的設備,我們選擇全友 ScanWizard(32bit) 確定後按選取鈕
PhotoImpact與掃瞄器結合(續)
完成上一步後請再點選 檔案/掃描器/VistaScan32
邊框效果(續)
Step1 點選功能列之百寶箱 Step2 點選百寶箱之工具 列
百寶箱
邊框效果(續)
出現邊框圖庫,點選所要之邊框形式 決定便滑鼠快點二下。
邊框效果(續)
快點滑鼠左鍵二下後,便完成加入邊框之動作
數位相機簡介
以AGFA ephoto 1680 為例
變換焦距鈕
液晶螢幕
數位相機簡介(續)
多媒体教学扫瞄器及 数位相机之影像应用
掃瞄器簡介
掃瞄器 可以透過它將我們所需 要的資料(照片、文件等) ,轉變成一個電腦所能夠 讀取的檔案格式,此檔案 格式為圖形檔(Bmp,Jpeg 等)
掃瞄器簡介(續)
掃瞄區 文件放置位置 將要掃瞄之文件或 圖片放於此處對齊 左下角
掃瞄器簡介(續)
ON/OFF 掃瞄器的電源開關
右邊的圖為調整後的 預試圖,如覺得滿意 後可以按確定鈕。
自動處理(續)
完成後圖片原本 空白處消失,圖片 也變的較正,這些 便是剪裁和調正的 功能
成品
移除紅眼
使用相機照相一定會有紅眼 的困擾,在這裡將教各位如 何將煩人的紅眼移除。
移除紅眼(續)
Step1
Step2
Step1 點選工具箱之選取工具, 再圖片上選取眼睛的部分。
影像處理
z 自動處理 z 移除紅眼效果 z 圖片加入文字 z 邊框效果
影像處理軟體簡介 PhotoImpact
功能列
屬性工具列
工具列
工具箱
在此我們使用 PhotoImpact來處理 我們的影像,此軟體 於影像處理上還不算 太難,希望各位老師 能夠上手。
點選開始/程式集/ Ulead PhotoImpact4.2 /PhotoImpact開啟此 軟體
拍攝鈕 半壓︰ 精確對焦 及鎖定 焦距,並計算所 需曝光量
全壓︰ 拍攝影像
數位相機簡介(續)
模式切換鈕 OFF︰關機 REC︰拍攝影像 PLAY︰觀看或刪除影像
功能設定鈕 1、按一下啟動功能
視窗 2、上下旋轉移動至
所要選取的選單 項目 3、選取完再按一下 功能鈕即執行該 功能
數位相機軟體使用介紹
選擇從相機取得圖片
點選開始/程式集/Agfa Photo Wise/ Agfa Photo Wise 啟動此軟體
數位相機軟體使用介紹(續)
選擇要存放相片之檔案夾
讀取圖片
完成讀取後已存入之 前所設之目錄下
谢谢!
自動處理
為彌補再掃描時所發生的 失誤,如圖片擺歪。 我們可使用自動處理將圖片 調整至較佳的狀態。
Note:自動處理只能將圖片 做大致上的處理,所 以處理後的圖片仍會 有瑕疵。
自動處理(續)
點選功能列之格式/自動處理/批次
自動處理(續)
點選要調整的項目, 在下面的方框會出現 相關的訊息方便使用 者了解。
決定後按Enter鍵再按關閉 鈕。
PhotoImpact與掃瞄器結合(續)
再回到此畫面,一 切OK後,就按掃 描鈕進行掃描。
PhotoImpact與掃瞄器結合(續)
結束後便在 PhotoImpact產生 一個未命名之圖 片,而圖片的大 小便是我們之前 所選取的範圍 。 我們可利用點選 檔案/儲存檔案 將圖片存入磁片 或硬碟中。
Step2 點選功能列之特效/照相機 鏡頭/移除紅眼
移除紅眼(續)
利用選取應用區域, 決定要單眼或雙眼。 將圓圈移至紅眼部分 見左圖,右圖為修改 後情形。 按確定鈕完成
設定區域
文字效果
將左圖加上炫麗的文字(Hello Kitty)
文字效果(續)
Step1 點選工具箱之
Step2 於圖片上點一下即出現文字 輸入hotoImpact與掃瞄器結合(續)
點選上面之圖 示即可進入掃 描軟體
PhotoImpact與掃瞄器結合(續)
此為進入掃描軟體之 畫面,請點選預覽鈕 進行預覽作業
PhotoImpact與掃瞄器結合(續)
點選預覽鈕後,掃 描器會進行預視掃 描的動作,此動作 可讓你對要掃描之 圖片,做最後的調 整(可利用滑鼠將虛 線框調整到你想要 掃描的範圍後,才 做最後掃描的動作)
Step3 輸入文字 Hello Kitty 點選確定鈕
文字效果(續)
Step4 利用屬性工具列來變更文字的字型、大小、樣式、顏 色及模式
文字效果(續)
點選色彩出現工具列 可以從此將文字設成 不同的顏色,甚至可 使用各種不同的材質 來做填色的動作。
邊框效果
圖片加上文字後,我們可以再為圖片 加上邊框,讓圖片更生動。
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