VB[1].NET通过Socket实现字符串发送与接收程序

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用VB实现聊天讨论室和点对点会话

用VB实现聊天讨论室和点对点会话

用VB实现聊天讨论室和点对点会话【摘要】本文将介绍如何使用VB实现聊天讨论室和点对点会话功能。

我们会详细讨论如何实现聊天室功能,包括如何创建聊天室、发送消息和接收消息等。

接下来,我们会介绍如何实现点对点会话功能,即两个用户之间的私密聊天。

然后,本文会讨论程序的设计和实现细节,包括用户界面设计和网络通信实现。

我们会总结本文的内容,并展望未来发展方向。

通过本文的学习,读者将了解如何利用VB语言来实现聊天功能,并可以根据本文中的实现方式进行相应的开发和应用。

【关键词】- VB- 聊天讨论室- 点对点会话- 程序设计- 用户界面设计- 网络通信实现- 总结- 未来发展展望1. 引言1.1 背景介绍聊天室和点对点会话是网络通信中常见的功能,可以让用户实现即时的文字交流和沟通。

随着互联网的普及和发展,人们越来越需要方便快捷的沟通工具来进行交流和交友。

开发一个基于VB的聊天讨论室和点对点会话程序是非常有必要的。

通过这样的程序,用户可以实时发送和接收消息,与他人进行交流,分享信息和想法。

实现聊天讨论室和点对点会话功能不仅可以满足用户的实时通讯需求,还可以帮助开发者提升编程能力和实践技能。

随着技术的不断进步,这样的程序也有着广阔的发展前景和应用场景。

2. 正文2.1 实现聊天讨论室功能我们需要建立一个服务器来作为聊天讨论室的中心。

这个服务器负责接受用户的连接请求,管理用户之间的消息交流。

当用户登录到聊天讨论室时,服务器需要将用户的消息发送给其他在线用户。

服务器还需要保存所有用户的聊天记录,以便用户可以查看历史消息。

我们需要实现用户之间的消息发送和接收功能。

用户可以通过客户端软件向服务器发送消息,在服务器上经过处理后再转发给目标用户。

用户可以选择在聊天室中发言,也可以私聊某个特定的用户。

这样就实现了用户之间的即时通讯功能。

为了提高聊天讨论室的用户体验,我们可以加入一些额外的功能,如消息提醒、表情符号、文件传输等。

这些功能可以让用户更加方便地进行交流,增强用户的参与感和互动性。

通过 Socket 发送和接收文件

通过 Socket 发送和接收文件

这是一个简单的包含发送端和接收端的例子。

发送端向接收端发送文件名和文件内容,接收端将收到的文件保存在磁盘上。

接收端可以同时接收多个发送端传来的文件,但没有处理文件同名的情况。

这个例子中设计了一个简单的协议。

发送的内容是这样的:文件名长度(4字节)—文件名—文件内容长度(4字节)—文件内容。

接收端也按照这个结构进行解析。

建议先看Client 类,再看Server 类。

view plaincopy to clipboardprint?import java.io.*;import .ServerSocket;import .Socket;/*** 简单的文件发送与接收示例*/public class FileTrasmission {//程序入口public static void main(String[] args) throws Exception {int port = 7788;new Server(port, "c:\\save\\").start();new Client().sendFile("127.0.0.1", port, "c:\\迷失在康熙末年.txt");}}/*** 接收端。

可同时接收多个发送端发来的文件。

但如果发来的文件是同名的话那就乱了。

*/class Server {private int listenPort;private String savePath;/*** 构造方法** @param listenPort 侦听端口* @param savePath 接收的文件要保存的路径** @throws IOException 如果创建保存路径失败Server(int listenPort, String savePath) throws IOException { this.listenPort = listenPort;this.savePath = savePath;File file = new File(savePath);if (!file.exists() && !file.mkdirs()) {throw new IOException("无法创建文件夹" + savePath);}}// 开始侦听public void start() {new ListenThread().start();}// 网上抄来的,将字节转成int。

VB.net中字符串操作函数

VB.net中字符串操作函数

中字符串操作函数中字符串操作函数函数语法功能Len Len(string|varname) 返回字符串内字符的数目,或是存储一变量所需的字节数。

Trim Trim(string) 将字符串前后的空格去掉Ltrim Ltrim(string) 将字符串前面的空格去掉Rtrim Rtrim(string) 将字符串后面的空格去掉Mid Mid(string,start,length) 从string字符串的start字符开始取得length长度的字符串,如果省略第三个参数表示从start字符开始到字符串结尾的字符串Left Left(string,length) 从string字符串的左边取得length长度的字符串Right Right(string,length) 从string字符串的右边取得length 长度的字符串LCase LCase(string) 将string字符串里的所有大写字母转化为小写字母UCase UCase(string) 将string字符串里的所有大写字母转化为大写字母StrComp StrComp(string1,string2[,compare]) 返回string1字符串与string2字符串的比较结果,如果两个字符串相同,则返回0,如果小于则返回-1,如果大于则返回1InStr InStr(string1,string2[, compare]) 返回string1字符串在string2字符串中第一次出现的位置Split Split(string1,delimiter[, count[, start]]) 将字符串根据delimiter拆分成一维数组,其中delimiter用于标识子字符串界限。

如果省略,使用空格("")作为分隔符。

count 返回的子字符串数目,-1 指示返回所有子字符串。

start为 1 执行文本比较;如果为 0 或者省略执行二进制比较。

vb.net数据库连接池的连接字符串写法

vb.net数据库连接池的连接字符串写法

数据库连接池的连接字符串写法在 中,连接字符串是用来建立与数据库之间的连接的关键元素。

连接字符串的写法取决于你使用的数据库类型和数据库引擎。

以下是一个示例连接字符串,用于连接到Microsoft SQL Server 数据库的连接池:```Imports System.Data.SqlClientModule Module1Sub Main()Dim connectionString As String = "Data Source=YourServerName;Initial Catalog=YourDatabaseName;User ID=YourUsername;Password=YourPassword;Integrated Security=False;Max Pool Size=100;Pooling=True;"Dim connection As New SqlConnection(connectionString)Tryconnection.Open()' 连接已经打开,可以执行数据库操作Console.WriteLine("Connected to SQL Server")Catch ex As ExceptionConsole.WriteLine("Error: " & ex.Message)Finallyconnection.Close()End TryEnd SubEnd Module```在这个示例中,你需要替换`YourServerName`、`YourDatabaseName`、`YourUsername` 和`YourPassword` 分别为你的SQL Server 的实际信息。

`Max Pool Size` 和`Pooling` 是用于配置连接池的选项,它们指定了连接池的最大大小和是否启用连接池。

socket的receive方法

socket的receive方法

(原创实用版4篇)编制人员:_______________审核人员:_______________审批人员:_______________编制单位:_______________编制时间:____年___月___日序言下面是本店铺为大家精心编写的4篇《socket的receive方法》,供大家借鉴与参考。

下载后,可根据实际需要进行调整和使用,希望能够帮助到大家,谢射!(4篇)《socket的receive方法》篇1Socket 的接收方法主要包括以下几种:1. synchronous receive 方法:阻塞方法,等待客户端发送数据后才进行接收,适用于数据量较小且传输速度较慢的情况。

使用方法为:socket.receive(byte[] buffer, int length, SocketTimeout timeout);2. asynchronous receive 方法:异步方法,可以不等待客户端发送数据就进行接收,适用于数据量较大或传输速度较快的情况。

使用方法为:socket.begin_receive(byte[] buffer, int length, SocketAsyncEventHandler callback);3. overlapped receive 方法:重叠方法,可以在多个操作之间重叠执行,提高性能,但需要支持 Windows API。

使用方法为:socket.overlapped_receive(byte[] buffer, int length, SocketOverlappedEventHandler callback);其中,synchronous receive 方法和 asynchronous receive 方法都可以使用 select 或 poll 方法实现阻塞或非阻塞接收,而 overlapped receive 方法则需要在 Windows 系统上使用。

简述socket通讯的基本过程

简述socket通讯的基本过程

简述socket通讯的基本过程
Socket通讯的基本过程如下:
1. 建立连接:客户端创建一个Socket,并指定服务器的IP地
址和端口号,然后通过调用connect()函数与服务器建立连接。

服务器端创建一个Socket并绑定到特定的IP地址和端口号,
然后通过调用listen()函数开始监听客户端的连接请求。

2. 传输数据:客户端和服务器之间可以通过Socket进行数据
传输。

客户端通过调用send()函数向服务器发送数据,服务器
通过调用recv()函数接收客户端发送的数据。

数据的传输可以
基于TCP或UDP协议。

3. 断开连接:当通信结束后,客户端通过调用close()函数关闭Socket连接,服务器端通过调用close()函数关闭监听的Socket。

需要注意的是,Socket通讯是一种面向连接的通讯方式,因此在建立连接之前需要确定服务器的IP地址和端口号,并且服
务器必须先创建并监听Socket以等待客户端的连接请求。

vb与plc网口通讯

vb与plc网口通讯

vb与plc网口通讯在工业自动化领域,VB和PLC之间的网口通讯是非常重要的一项技术。

VB(Visual Basic)是一种基于Windows操作系统的编程语言,而PLC(Programmable Logic Controller)是一种专门用于控制工业过程的计算机控制系统。

通过实现VB与PLC之间的网口通讯,可以实现双方之间的数据交互,从而实现工业自动化系统的监控和控制。

一、背景介绍随着工业自动化的快速发展,PLC在工业控制领域中的应用越来越广泛。

而VB作为一种高级对象化、事件驱动的编程语言,具有编写人机界面友好的优点。

因此,将VB与PLC进行网口通讯,不仅可以充分发挥PLC的控制能力,还可以利用VB的强大的界面开发能力,实现工业自动化系统的可视化管理。

二、VB与PLC网口通讯的原理VB与PLC之间的网口通讯主要基于TCP/IP协议。

PLC通过提供基于TCP/IP的通信模块,作为服务器等待VB的连接请求。

而VB则作为客户端,向PLC发起连接请求。

一旦连接成功,VB就可以通过TCP/IP协议与PLC进行双向数据交互。

三、VB与PLC网口通讯的步骤1. 确定PLC的IP地址和端口号。

在进行VB与PLC的网口通讯之前,首先需要确定PLC的IP地址和端口号。

通常情况下,这些参数会在PLC的配置软件中进行设置。

2. 使用VB的Socket控件实现通信。

在VB中使用Socket控件,可以方便地实现与PLC的网口通信。

通过设置Socket的IP地址和端口号,VB可以与PLC进行连接,并通过Socket发送和接收数据。

3. 编写VB程序与PLC进行数据交互。

通过Socket控件,VB可以发送指令给PLC,以实现对PLC的控制。

同时,VB还可以从PLC中读取数据,实现对工业自动化过程的监控。

四、VB与PLC网口通讯的应用1. 监控工业过程。

通过VB与PLC的网口通讯,可以实时获取PLC中的数据,并将这些数据可视化地呈现在VB的界面上。

VB SOCKET 实现文件传输

VB SOCKET 实现文件传输

VB中使用WinSock控件传送文件传送文件对于网络编程来说是基本的功能,比如远程控制软件。

在编制一个软件时,我从网上下了很多传文件的程序,这些程序提供的传文件功能根本就不能用。

传文本还可以,传二进制文件根本就不行。

因此,作为一个基本的功能模块,有必要单独介绍一下。

首先,在VB中要传送字符串,你可以这样写:Dim strData As StringstrData = "Test"Winsock1.SendData strData但是如果你传送的二进制文件,你还能用String变量来存放吗?从理论上分析是不行的,我也做了实验,确实是不行的。

文件虽然可以传,但是接受的文件和发送的不一样,原因可能是二进制文件里可以有任何"字符",但是不是所有的字符都可以放在String变量里。

除了String类型的变量,VB中其他类型的变量都只有几个字节长,难道一次只能发几个字节吗?那样岂不是要累死机器了!其实,情况没有那么悲观,我们完全可以使用数组来解决这个问题,就是使用byte数组。

把要传送的文件都读到数组里,然后发送出去。

程序如下:FileName 为要传送的文件名,WinS为发送文件的WinSock控件。

这是一个发送端的程序。

Public Sub SendFile(FileName As String, WinS As Winsock)Dim FreeF As Integer '空闲的文件号Dim LenFile As Long '文件的长度Dim bytData() As Byte '存放数据的数组FreeF = FreeFile '获得空闲的文件号Open FileName For Binary As #FreeFile '打开文件DoEventsLenFile = LOF(FreeF) '获得文件长度ReDim bytData(1 To LenFile) '根据文件长度重新定义数组大小Get #FreeF, , bytData '把文件读入到数组里Close #FreeF '关闭文件WinS.SendData bytData '发送数据End Sub接受端的程序如下:Private Sub Winsock1_DataArrival(ByVal bytesTotal As Long)Dim bytData() As ByteDim ff = FreeFileOpen strFileName For Binary As #fReDim bytData(1 To bytesTotal)Winsock1.GetData bytDataPut #f, i, bytDatai = i + bytesTotal '保证每次写都是在文件的末尾, i是个全局变量Close #fEnd Sub这里有两个需要注意的地方,ReDim Preserve bytData(1 To LenFile),下标是从1开始的,如果你写成ReDim bytData( LenFile),下标就是从0开始了,数组就有LenFile+1长了。

socket通信步骤

socket通信步骤

socket通信步骤一、简介Socket通信是一种在网络上进行数据传输的常用方式。

它基于TCP/IP协议,通过建立连接、传输数据和断开连接等步骤来实现双方的通信。

本文将介绍Socket通信的基本步骤。

二、建立连接1. 创建Socket对象:在客户端和服务器端分别创建一个Socket对象,用于建立连接。

在创建Socket对象时,需要指定服务器的IP 地址和端口号。

2. 建立连接:客户端调用Socket对象的connect()方法与服务器进行连接。

服务器端通过accept()方法接受客户端的连接请求,并创建一个新的Socket对象来处理该连接。

三、传输数据1. 发送数据:在客户端通过Socket对象的OutputStream发送数据。

可以使用write()方法将数据写入输出流中,并通过flush()方法将数据发送给服务器。

2. 接收数据:服务器端通过Socket对象的InputStream接收客户端发送的数据。

可以使用read()方法从输入流中读取数据,并对其进行处理。

四、断开连接1. 客户端断开连接:客户端通过调用Socket对象的close()方法主动关闭连接。

在关闭连接之前,可以通过判断输入流是否已经读取完数据,或者发送完所有数据,来保证数据的完整性。

2. 服务器端断开连接:服务器端通过调用Socket对象的close()方法主动关闭连接。

同样地,在关闭连接之前,可以进行必要的处理,如发送最后的响应数据。

五、异常处理在Socket通信过程中,可能会出现各种异常情况。

为了保证通信的稳定性和可靠性,需要对异常进行适当的处理。

1. 网络异常:如连接超时、连接中断等,可以通过捕获IOException来处理。

2. 通信异常:如数据传输错误、数据格式不正确等,可以通过捕获其他特定的异常,如SocketException或其他自定义异常来处理。

六、安全性考虑在Socket通信中,为了保证数据的安全性,可以采取以下措施:1. 数据加密:可以使用加密算法对数据进行加密,使其在传输过程中难以被窃取或篡改。

用VBWinsock控件创建TCPIP客户机服务器程序

用VBWinsock控件创建TCPIP客户机服务器程序

用VBWinsock控件创建TCPIP客户机/服务器程序摘要本文介绍了如何使用VBWinsock控件来创建基于TCP/IP协议的客户机/服务器程序。

通过VBWinsock控件,我们可以通过互联网或局域网上的计算机之间进行通信。

本文将分为以下几个部分来说明如何创建并使用VBWinsock控件来实现客户机/服务器应用程序。

1.VBWinsock控件是Visual Basic的一个强大的网络编程控件,用于与其他计算机进行网络通信。

它通过提供一系列的事件和方法,使得我们可以轻松地创建客户机/服务器应用程序。

2. 创建服务器端程序要创建一个服务器端程序,我们需要首先添加VBWinsock控件到我们的项目中。

进入Visual Basic的设计界面,单击“工具箱”窗口上的“组件”选项卡,然后选择VBWinsock控件,拖放到我们的窗体或模块中。

现在我们可以开始编写服务器端程序的代码。

以下是一个简单的VBWinsock服务器端程序的示例:Private Sub Form_Load()Winsock1.LocalPort = 5000 ' 设置服务器监听的端口号Winsock1.Listen ' 启动服务器监听End SubPrivate Sub Winsock1_ConnectionRequest(ByVal requestID As Long) If Winsock1.State <> sckClosed ThenWinsock1.Close ' 如果当前有连接,则关闭它End IfWinsock1.Accept requestID ' 接受客户端的连接请求End SubPrivate Sub Winsock1_DataArrival(ByVal bytesTotal As Long) Dim receivedData As StringWinsock1.GetData receivedData ' 接收数据' 处理接收到的数据End Sub在上述代码中,我们首先在Form_Load()事件中设置了服务器监听的端口号。

vb.net串口编程

vb.net串口编程

Imports System.IO.PortsImports System.TextPublic Class JCFrmDim RS232 As SerialPortPrivate Sub JCFrm_Load(ByV al sender As System.Object, ByV al e As System.EventArgs) Handles MyBase.LoadDim mBaudRate As IntegerDim mParity As IO.Ports.ParityDim mDataBit As IntegerDim mStopbit As IO.Ports.StopBitsDim mPortName As StringmPortName = "com1" '欲开启的通讯端口mBaudRate = 9600 '比特率mParity = Parity.None '校验位检查设定mDataBit = 8 '数据位设定值mStopbit = StopBits.One '停止位设定值'建立一个通讯端口对象RS232 = New IO.Ports.SerialPort(mPortName, mBaudRate, mParity, mDataBit, mStopbit)If Not RS232.IsOpen Then '尚未开启RS232.Open() '开启通讯端口ElseMsgBox("~~通讯端口已开启~~", MsgBoxStyle.Critical Or MsgBoxStyle.OkCancel)EndEnd IfPrivate Sub readBtn1_Click(ByV al sender As System.Object, ByV al e As System.EventArgs) Handles readBtn1.ClickTryIf readBtn1.Text = "读取" ThenTimer1.Interval = 100Timer1.Enabled = TruereadBtn1.Text = "确定"readBtn2.Enabled = False '检测A W1的值,不能同时检测A W2的值。

vb udp源程序实例子

vb udp源程序实例子

vb udp源程序实例子以下是一个简单的 UDP源程序的示例代码:```vbImports Imports .SocketsModule Module1Sub Main()' 定义UDP客户端Dim client As New UdpClient()' 设置服务器IP和端口Dim serverIP As IPAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1") Dim serverPort As Integer = 12345' 创建发送的字节数组Dim message As Byte() = Encoding.ASCII.GetBytes("Hello, UDP Server!")' 发送消息到服务器client.Send(message, message.Length, NewIPEndPoint(serverIP, serverPort))' 关闭UDP客户端client.Close()Console.WriteLine("UDP消息发送完成。

")Console.ReadKey()End SubEnd Module```该代码主要实现了一个UDP客户端,通过指定服务器的IP地址和端口号,发送一个消息给服务器。

在这个示例中,我们使用本地回环地址 127.0.0.1 和端口号 12345 来模拟服务器的IP 和端口。

要使此示例工作,你需要在此代码之前启动一个UDP服务器来接收消息。

你可以通过创建一个新的控制台应用程序项目,并使用类似以下示例的代码实现UDP服务器:```vbImports Imports .SocketsModule Module1Sub Main()' 定义UDP服务器监听的端口号Dim serverPort As Integer = 12345' 创建UDP服务器Dim server As New UdpClient(serverPort)Console.WriteLine("等待UDP消息...")' 接收来自客户端的消息Dim clientAddress As IPEndPoint = NewIPEndPoint(IPAddress.Any, serverPort)Dim receivedBytes As Byte() = server.Receive(clientAddress) Dim message As String =Encoding.ASCII.GetString(receivedBytes)Console.WriteLine("收到来自客户端的消息:{0}", message)' 关闭UDP服务器server.Close()Console.WriteLine("UDP服务器关闭。

socket编程

socket编程

Socket编程简介Socket编程是一种网络编程的形式,通过网络套接字(socket)实现进程之间的通信。

它可以在不同的计算机之间或同一台计算机上的不同进程之间传递数据。

Socket编程使用了客户端-服务器模型,其中一个程序作为服务器端监听特定的端口,而其他程序则作为客户端与服务器进行通信。

Socket的基本原理Socket编程基于TCP/IP协议栈,通过使用套接字(socket)实现数据传输。

套接字是一个抽象的概念,可以看作是两个程序之间的“电话线”,用于在网络上传递数据。

在Socket编程中,服务器端和客户端分别创建自己的套接字,并进行相关的绑定、监听以及数据传输操作。

基本的Socket编程过程如下所示:1.服务器端创建一个套接字,并绑定到指定的IP地址和端口。

2.服务器端开始监听绑定的端口,等待客户端的连接请求。

3.客户端创建一个套接字,并连接到服务器端的IP地址和端口。

4.服务器端接受客户端的连接请求,并与客户端建立通信通道。

5.客户端和服务器端通过套接字进行数据的读取和写入操作。

6.通信完成后,客户端和服务器端关闭套接字。

Socket编程的应用Socket编程在网络通信领域中有着广泛的应用。

以下是一些常见的应用场景:网络通信通过Socket编程实现网络通信是最常见的用途之一。

例如,Web浏览器使用Socket与Web服务器进行通信,从而获取网页内容。

各种即时通信工具,如QQ、微信等,也通过Socket实现用户之间的消息传递。

文件传输Socket编程可用于实现文件传输功能。

通过Socket,可以在客户端和服务器端之间传输文件数据。

例如,在FTP(文件传输协议)中,客户端和服务器端使用Socket进行文件的上传和下载。

远程执行命令通过Socket编程,可以实现远程执行命令的功能。

在服务器端,可以监听某个端口,并接受客户端发送的命令。

客户端发送命令后,服务器端将命令执行结果返回给客户端。

游戏开发Socket编程也广泛应用于游戏开发。

socket编程教程

socket编程教程

socket编程教程Socket编程是一种网络通信技术,通过使用套接字(Socket)来实现程序之间的数据传输。

它是基于面向流或数据报的传输协议,可以在同一台计算机上或者不同的计算机之间进行通信。

Socket编程的基本步骤包括创建Socket、绑定Socket、监听、连接、发送和接收数据等。

首先,我们需要创建一个Socket对象,可以指定协议类型和传输方式。

常用的协议有TCP和UDP,前者是一种可靠的面向连接的协议,后者则是一种无连接的协议。

接下来,我们需要绑定Socket到一个特定的地址和端口。

这样,其他程序就可以通过该地址和端口来访问Socket。

在服务器端,我们还需要监听客户端的连接请求。

一旦接收到连接请求,就可以建立起与客户端的连接。

连接建立之后,就可以通过Socket进行数据的发送和接收。

发送数据时,将数据写入到Socket的输出流中;接收数据时,从Socket的输入流中读取数据。

注意,发送和接收数据可能会阻塞程序的运行,所以要注意处理可能出现的异常情况。

在Socket编程中,客户端和服务器端可以是同一机器上的两个程序,也可以是在不同机器上的两个程序。

无论是哪种情况,都需要指定对方的地址和端口来建立连接。

Socket编程广泛应用于互联网通信,例如Web服务器和客户端通信、邮件传输、文件传输等。

同时,Socket编程也可以用于本地进程之间的通信,用于进程间通信(IPC)。

Socket编程除了基本的数据传输功能外,还可以进行其他操作,比如设置Socket的超时时间、设置Socket的选项等。

这些操作可以提升程序的性能和稳定性。

总之,Socket编程是实现网络通信的基础技术,它提供了简单、灵活和可靠的数据传输方法。

通过掌握Socket编程,我们可以实现各种各样的网络应用程序,从简单的聊天程序到复杂的大规模分布式系统都可以使用Socket来实现。

VB.NET]TCPIP协议编程(简单SOCKTE编程

VB.NET]TCPIP协议编程(简单SOCKTE编程

]TCP/IP协议编程(简单SOCKTE编程TCP协议是TCP/IP协议簇中的传输层中的一个协议,也是TCP/IP协议簇最为重要的协议之一。

在TCP/IP协议簇中,有一个协议和TCP协议非常类似,这就是UDP协议,网络上进行基于UDP协议的数据传送时,发送方只需知道接收方的IP地址(或主机名)和端口号就可以发送UDP数据包。

而接收方只需知道发送方发送数据对应的端口号,就能够接收UDP 数据包了。

传送数据的双方并不需要进行连接就能够实现数据通讯,这样就导致基于UDP 协议的网络应用程序,在传送数据时无法保证可靠性、完整性和安全性。

而TCP协议却与之相反,TCP协议是一种面向连接的,并提供可靠的、完整的、安全的数据传送的网络协议。

它提供可靠字节服务的协议。

在网络中通过TCP协议传送数据之前,发送方和接收方之间必须建立连接,这种连接就是所谓的"握手"。

网络中TCP应用,如同日常生活中的打电话,在通话之前,首先要拨号、震铃(犹如发送方向接收方提出TCP 连接申请,并等待TCP连接申请通过)。

直到对方拿起电话时(发送方和接收方的TCP连接已经建立),就可以通话了(传送数据)。

本文的主要内容就来介绍在Visual Basic .Net实现基于TCP协议网络数据传送的一种简单的方法。

一.简介本文在实现TCP协议网络应用时使用的类库:.Net FrameWork SDK中提供了很多用以实现TCP协议或与之相关协议的类库,本文就选择五个比较典型,也是比较简单的类加以介绍,即:TcpListener类、TcpClient类、NetworkStream类、StreamReader类和StreamWriter类。

TcpClient主要用以提出TCP连接申请。

TcpListener主要用以侦听端口号,并接收远程主机的TCP连接申请。

NetworkStream类是实现TCP数据传输的基础数据流,StreamReader类作用是通过操作NetworkStream,实现从网络接收数据。

VB SOCKET 实现文件传输 支持断点续传

VB SOCKET 实现文件传输 支持断点续传
'===================================================== 服务器端=============================================
Option Explicit
Const PACKSIZE As Long = 65536 '每包大小为64K
End If
If pack = 0 Then
pack = pack + 1
End If
'传输文件
Open filepath For Binary As #1
WinsockSend.SendData ("NMSP_AYUREADY")
End Sub
Private Sub WinsockSend_Connect()
StatusBar1.Caption = "已与客户端建立连接。"
End Sub
'"发送文件"按钮事件代码:
Private Sub sendFile()
WinsockSend.SendData "NMSP_RPTCURLE" & filename
ElseIf Mid(cmdStr, 1, 13) = "NMSP_REQFILEN" Then '客户端要求发送文件名称
WinsockSend.SendData "NMSP_FILENAME=" & filename
Call initReceiveState
End Sub
Private Sub WinsockReceive_Connect()

VB中的Winsock编程

VB中的Winsock编程

VB中的Winsock编程一.引言Socket原意为“插座”,用于计算机通信则代表一种点到点信息传输。

早期用于Unix系统上的通信编程规范,通信双方由代表两点的“服务器”和“客户”组成,基于IP协议进行按照TCP或UDP规范进行信息交换。

建立双方通信的过程即称建立一个“套接字(Socket)”,建立后利用得到的“套接字”进行各种信息的交流。

随着Windows系统的流行,开始有人在原来的基础上移植到Windows平台上。

微软在早期编写了基于Windows特征的(消息驱动等)“套接字”编程API,一般称其为“Winsock API”。

当微软的ActiveX技术大行其道之后,Microsoft又提供了一个称为“Winsock”的ActiveX控件,方便了利用VB 编程的程序员进行“套接字”编程,使得我们不必深入Socket细节就可进行点到点的通信。

下面,我们先接触一下此控件。

二.Winsocket控件详解此控件对于用户在运行时不可见,提供了一个简单的途径访问TCP及UDP网络服务而无需了解底层细节棗你只需设置属性、在恰当的时候调用它提供的方法即可。

主要属性有:BytesReceived:返回当前缓冲区中的字节数量,我们可以使用 GetData 方法以接收数据. 只读且设计时不可用LocalHostName:返回本机名字符串,设计时不可用。

LocalIP:返回以(xxx.xxx.xxx.xxx)格式表达的IP地址串。

设计时不可用,运行时只读。

LocalPort :本机使用的地址,可读写,设计时可用,Long型。

对于客户,如果无需指定端口,则用端口0发送数据。

在此情况下,控件将随机选择一个端口。

在一个连接确定后,为TCP的端口。

对于服务器, 指用于监听的端口。

如设置为0, 则用随机数。

在调用Listen 方法后,该属性自动包含用到的端口。

端口0总是用于在两计算机间建立动态连接。

客户希望通过端口0获得一个随机端口以“回调”连接服务器。

socket编程c语言

socket编程c语言

socket编程c语言Socket编程是一种用于创建网络连接和进行数据传输的编程技术。

在C语言中,Socket编程可以分为以下几个步骤:1. 创建Socket:首先需要创建一个Socket对象,表示客户端与服务器之间的连接。

在C语言中,可以使用socket()函数创建一个Socket。

2. 绑定Socket:创建Socket后,需要将其与一个本地地址(IP地址和端口号)绑定。

使用bind()函数实现绑定。

3. 监听连接:绑定完成后,需要监听来自客户端的连接请求。

使用listen()函数启动监听。

4. 接受连接:当客户端发起连接请求时,服务器需要接受这个连接。

使用accept()函数接受连接。

5. 发送和接收数据:在连接建立后,可以通过Socket发送和接收数据。

使用send()和recv()函数进行数据传输。

6. 关闭连接:在数据传输完成后,需要关闭Socket以释放资源。

使用close()函数关闭Socket。

以下是一个简单的C语言Socket编程示例:```c#include <stdio.h>#include <stdlib.h>#include <string.h>#include <unistd.h>#include <arpa/inet.h>#include <sys/socket.h>#include <netinet/in.h>int main(){// 创建Socketint sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);// 绑定Socketstruct sockaddr_in server_addr;server_addr.sin_family = AF_INET;server_addr.sin_port = htons(8888);server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1");bind(sock, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr));// 监听连接listen(sock, 5);// 接受连接struct sockaddr_in client_addr;socklen_t client_addr_len = sizeof(client_addr);int client_sock = accept(sock, (struct sockaddr*)&client_addr, &client_addr_len);// 发送数据char send_buf[] = "Hello, Socket!";send(client_sock, send_buf, sizeof(send_buf), 0);// 接收数据char recv_buf[1024];int recv_len = recv(client_sock, recv_buf, sizeof(recv_buf), 0);printf("Received data: %s\n", recv_buf);// 关闭连接close(client_sock);close(sock);return 0;}```这个示例创建了一个简单的Socket服务器,用于演示如何创建Socket、绑定地址、监听连接、接受连接、发送和接收数据。

VB_NET中的网络编程

VB_NET中的网络编程

SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp) '使用TCP协议
程序设计教程
本书目录 本章目录ຫໍສະໝຸດ Socket类中常用的成员函数
(1)绑定地址(服务器端创建Socket后首先要做
的工作) void Bind(IPEndPoint localEP); ‟使 Socket与 一个本地端点相关联。 只有服务器端的Socket需要进行绑定。而且只有在 进行绑定后才能在服务器端调用Socket的其它功能。 例:Dim localEndPoint As New IPEndPoint (
程序设计教程
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Socket 是访问 Internet 使用得最广泛的方 法。在Internet上有很多用于提供网络服务的主 机,这些主机一般运行了多个服务软件,提供不 同的服务(比如电子邮件服务、ftp服务、http 网页服务等)。而每种服务实际上都会打开一个 Socket,并绑定到一个端口上,不同的端口对 应于不同的服务。
public Socket( AddressFamily addressFamily, SocketType socketType, ProtocolType protocolType); addressFamily 参数指定Socket 使用的寻址方
案,对于网络上的IP通信来说,addressFamily总
IPAddress ip=IPAddress.Parse("192.168.1.1");
IPAddress类还提供了4个只读属性,分别代表程序中使用的特殊 IP地址:(1)Any:代表本地系统可用的任何IP地址。 (2)Broadcast:代表本地网络的IP 广播地址。 (3)Loopback:代表系统的回送地址。 (4)None:代表系统上没有网络接口。 程序设计教程
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先查看MSDN帮助系统,找到socket类,有详细的创建套接字、使用套接字侦听、使用客户端套接字的说明。

打开 2003,新建一个工程,名称为Server。

在界面上添加一个列表框,两个按钮。

界面如图所示:
我们使用多线程来实现
先导入命名空间:
Imports .sockets
Imports
Imports System.Text
Imports System.Threading
定义两个窗体变量
Dim s As Socket = Nothing
Dim t As Thread
新建一个过程,用于处理接收到的Socket数据包
Public Sub WaitData()
s = New Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp)'''使用TCP协议
Dim localEndPoint As New IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 1024) '''指定IP和Port
s.Bind(localEndPoint) '''绑定到该Socket
s.Listen(100) '''侦听,考试#大提示最多接受100个连接
While (True)
Dim bytes(1024) As Byte '''用来存储接收到的字节
Dim ss As Socket = s.Accept() '''若接收到,则创建一个新的Socket与之连接
ss.Receive(bytes) '''接收数据,若用ss.send(Byte()),则发送数据
ListBox1.Items.Insert(0, Encoding.Unicode.GetString(bytes))'''将其插入到列表框的第一项之前
'''若使用Encoding.ASCII.GetString(bytes),则接收到的中文字符不能正常显示
End While
End Sub
在BtnStart的click事件中,加入如下代码:
t = New Thread(AddressOf WaitData) '''建立新的线程
t.Start() '''启动线程
BtnStart.Enabled = False '''按钮不可用,避免另启线程
在BtnStop的click事件中,加入如下代码:
Try
s.Close() '''关闭Socket
t.Abort() '''中止线程
Catch
Finally
BtnStart.Enabled = True '''启用BtnStart
End Try
为了防止用户不点击Stop直接退出,而不能使线程结束,则应在窗体的closing事件中,加入如下代码:
Try
s.Close()
t.Abort()
Catch
End Try
下面新建一个工程,名称为Client。

在界面上添加一个文本框,一个按钮。

界面如图所示:
先导入命名空间:
Imports .sockets
Imports
Imports System.Text
在BtnSend的click事件中,加入如下代码:
Try
Dim bytes(1024) As Byte
Dim s = New Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp)
Dim localEndPoint As New IPEndPoint(IPAddress.Parse("127.0.0.1"), 1024)
s.Connect(localEndPoint)
s.Send(Encoding.Unicode.GetBytes(TextBox1.Text))
s.Close()
Catch ex As Exception
End Try
这样,这个小程序就完成了,当然可以添加新的功能,使其功能更强大!。

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