系统软件详细设计说明书
软件详细设计说明书例
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软件详细设计说明书例一、引言在软件开发过程中,详细设计是连接概要设计和编码实现的重要环节。
它为软件的编码提供了具体的指导,包括模块的内部结构、算法、数据结构、接口等方面的详细描述。
本文将以一个简单的学生管理系统为例,展示一份软件详细设计说明书的范例。
二、软件概述(一)软件名称学生管理系统(二)软件功能1、学生信息管理:包括学生基本信息的录入、修改、查询和删除。
2、课程管理:课程信息的添加、修改、查询和删除。
3、成绩管理:学生成绩的录入、查询和统计分析。
三、模块设计(一)学生信息管理模块1、学生信息录入子模块输入:学生的学号、姓名、性别、出生日期、班级等信息。
处理:对输入的信息进行合法性校验,如学号的唯一性检查、出生日期的格式检查等。
将合法的信息保存到数据库中。
输出:提示信息,如“录入成功”或“录入失败,请重新输入”。
2、学生信息修改子模块输入:要修改的学生学号和修改后的信息。
处理:根据学号查询出对应的学生信息,将修改后的信息更新到数据库中。
输出:提示信息,如“修改成功”或“修改失败,请重新输入”。
3、学生信息查询子模块输入:查询条件,如学号、姓名、班级等。
处理:根据查询条件从数据库中检索出符合条件的学生信息。
输出:查询结果,以列表形式展示学生的基本信息。
4、学生信息删除子模块输入:要删除的学生学号。
处理:根据学号从数据库中删除对应的学生信息。
输出:提示信息,如“删除成功”或“删除失败,请重新输入”。
(二)课程管理模块1、课程信息添加子模块输入:课程编号、课程名称、学分、授课教师等信息。
处理:对输入的信息进行合法性校验,如课程编号的唯一性检查。
将合法的信息保存到数据库中。
输出:提示信息,如“添加成功”或“添加失败,请重新输入”。
2、课程信息修改子模块输入:要修改的课程编号和修改后的信息。
处理:根据课程编号查询出对应的课程信息,将修改后的信息更新到数据库中。
输出:提示信息,如“修改成功”或“修改失败,请重新输入”。
软件详细设计文档示例软件系统详细设计说明书模板
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软件详细设计文档示例软件系统详细设计说明书模板
1.引言
1.1编写目的【阐明编写手册的目的。
指明读者对象。
】
1.3定义【列出手册中使用的专门术语的定义和缩写词的原意】
可包括:a.项目的计划任务书、合同或批文;b.项目开发计划;C.
需求规格说
明书;d.概要设计说明书;e。
详细设计说明书;f.测试计划;g。
手
册中引用
的其他资料、采用的软件工程标准或软件工程规范。
】
2.软件概述
2.1目标
2.2功能
2.3性能
a.数据精确度【包括输入、输出及处理数据的精度】
b.时间特性【如响应时间、处理时间、数据传输时间等。
】
c.灵活性【在操作方式、运行环境需做一些变更时软件的适应能力。
】
3.运行环境
3.1硬件【列出软件系统运行时所需的硬件最小配置,如a.
计算机型号、主存容量;b.
外存储器、媒体、记录格式、设备型号及数量;c。
输入、输出设备;
d.数据传输设
备及数据转换设备的型号及数量。
】
3.2支持软件【如:a。
操作系统名称及版本号;b.
语言编译系统或汇编系统的名称及版
本号;C。
数据库管理系统的名称及版本号;d.其他必要的支持软件。
】
4.使用说明
4.1安装和初始化【给出程序的存储形式、操作命令、反馈信息及其
含意、表明安装完成
的测试实例以及安装所需的软件工具等。
】
4.2输入【给出输入数据或参数的要求。
】。
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软件详细设计说明书1. 引言本软件详细设计说明书旨在对软件的架构、模块、数据结构、算法等进行详细说明,以便于开发人员进行开发和维护工作。
本文档将介绍软件的总体设计思路、模块划分和模块之间的关系、数据结构和算法的选择、接口设计及其功能和参数的说明等内容。
2. 总体设计本软件旨在实现一个功能强大、可靠性高的软件系统。
为了达到这一目标,我们采用了模块化设计的方式来组织和管理代码。
2.1 模块划分在本软件中,我们将功能划分为以下几个模块:1.用户模块:负责处理用户登录、注册、身份验证等功能。
2.数据库模块:负责与数据库交互,实现数据的增删改查等操作。
3.界面模块:负责用户界面的展示和交互。
4.业务逻辑模块:负责实现各种业务逻辑,如订单管理、库存管理等功能。
每个模块都有明确的职责和接口定义,模块之间通过接口进行通信和数据传递。
2.2 模块之间的关系模块之间的关系如下图所示:用户模块 - 数据库模块|界面模块|业务逻辑模块用户模块与数据库模块之间通过接口进行数据交互,用户模块与界面模块之间通过事件触发和回调函数进行交互,界面模块与业务逻辑模块之间通过函数调用进行交互。
3. 数据结构和算法为了高效地存储和处理数据,我们采用了以下数据结构和算法:•用户数据存储:使用关系型数据库来存储用户信息,采用索引加速查询。
•图形界面:采用MVC模式实现界面的设计和交互,使用栈来实现界面导航。
•业务逻辑处理:使用优化的排序算法和查找算法来处理业务逻辑中的排序和查找操作,提高系统的运行效率。
4. 接口设计在本节中我们将对各个模块的接口进行详细说明。
4.1 用户模块接口用户模块接口定义如下:public interface IUser {// 用户登录public boolean login(String username, String password);// 用户注册public boolean register(String username, String password, String em ail);// 用户身份验证public boolean authenticate(String token);// 用户注销public void logout();}4.2 数据库模块接口数据库模块接口定义如下:public interface IDatabase {// 添加数据public boolean addData(Data data);// 删除数据public boolean deleteData(Data data);// 修改数据public boolean updateData(Data data);// 查询数据public Data queryData(String condition);}4.3 界面模块接口界面模块接口定义如下:public interface IUI {// 显示界面public void show();// 隐藏界面public void hide();// 处理用户交互事件public void handleEvent(Event event);// 设置回调函数public void setCallback(Function callback);}4.4 业务逻辑模块接口业务逻辑模块接口定义如下:public interface ILogic {// 处理订单管理逻辑public void handleOrder(Order order);// 处理库存管理逻辑public void handleInventory(Inventory inventory);// ...}5. 功能和参数说明在本节中我们对软件的各个功能和参数进行详细说明。
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系统详细设计说明书是一个针对软件开发项目的重要文档。
它描述了软件系统的整体架构和详细设计,包括模块、数据流、结构、算法、接口等等。
在软件开发过程中,通常是由软件架构师、系统设计师和开发人员编写的。
本文将对进行详细分析和解读。
整体架构设计软件系统的整体架构设计是的第一步。
通过定义软件系统的整体结构和各个组成部分之间的关系,架构师可以确保软件系统正常运作。
一般来说,整体架构设计包括三个方面:系统级别、模块级别和组件级别架构设计。
在系统级别,主要定义软件系统的总体结构,包括客户端和服务器端的架构设计。
在模块级别,主要定义软件系统的各个模块之间的关系和接口。
在组件级别,主要定义软件系统的各个组件之间的关系和接口,这些组件可以是一个类、一个函数、一个库或一个服务。
模块设计软件系统的模块设计是的重要组成部分。
它可以帮助开发人员深入了解软件系统的结构和功能,并对软件系统的不同模块进行详细描述。
一般来说,模块设计包括以下方面:1. 功能描述功能描述是软件模块设计的核心。
它描述了软件模块的主要功能和用途,以及如何达成软件模块的目标。
2. 接口设计接口设计主要描述了软件模块与其他模块之间的接口。
它确定了数据传输方式、数据格式和要处理的数据量,还有输入和输出数据的类型和格式。
3. 数据结构设计数据结构设计主要描述了软件模块中的重要数据结构和算法。
它包括描述数据结构的图表、数据结构的复杂度分析以及算法的流程图。
4. 测试设计测试设计主要描述了对软件模块进行测试的方法、测试用例和测试结果。
它可以帮助开发人员发现软件模块中的缺陷和漏洞。
交互设计软件系统的交互设计主要描述了系统的用户界面和用户交互。
它是一个关键的方面,因为用户界面和用户交互对于用户的满意度至关重要。
一般来说,交互设计包括以下方面:1. 用户界面设计用户界面设计主要描述了系统的界面布局、元素和交互模式。
它确定了系统的用户体验和可用性,可以帮助开发人员检查用户界面设计的用户体验是否良好。
软件详细设计说明书 例
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软件详细设计说明书例软件详细设计说明书一、引言本文档旨在详细描述软件的设计方案和实现细节,提供给开发人员和其他相关人员作为参考和指导。
本软件详细设计说明书主要包括软件系统的总体架构、各个模块的设计细节和算法等内容。
二、总体架构设计1. 系统概述本软件是一个xxx系统,旨在实现xxx功能。
系统分为xxx模块、xxx模块和xxx模块三个主要模块。
其中,xxx模块负责xxx功能,xxx 模块负责xxx功能,xxx模块负责xxx功能。
2. 系统设计原则为了保证软件的高性能、可扩展性和易用性,我们在系统设计中遵循以下原则:(1)模块化设计:将系统拆分为多个独立的模块,每个模块之间职责清晰,便于开发和维护。
(2)封装性设计:将每个模块的内部细节进行封装,提供简洁的接口给其他模块使用,减少模块间的耦合。
(3)可配置性设计:通过配置文件或参数的方式,实现软件的可定制性,以满足不同用户的需求。
(4)高性能设计:通过算法优化和资源管理,提高软件的运行效率和响应速度。
三、模块设计1. xxx模块(1)模块介绍:该模块负责xxx功能,主要包括xxx、xxx和xxx功能。
(2)模块接口设计:- 函数1:用于实现xxx功能,输入参数为xxx,输出参数为xxx。
- 函数2:用于实现xxx功能,输入参数为xxx,输出参数为xxx。
2. xxx模块(1)模块介绍:该模块负责xxx功能,主要包括xxx、xxx和xxx功能。
(2)模块接口设计:- 函数1:用于实现xxx功能,输入参数为xxx,输出参数为xxx。
- 函数2:用于实现xxx功能,输入参数为xxx,输出参数为xxx。
3. xxx模块(1)模块介绍:该模块负责xxx功能,主要包括xxx、xxx和xxx功能。
(2)模块接口设计:- 函数1:用于实现xxx功能,输入参数为xxx,输出参数为xxx。
- 函数2:用于实现xxx功能,输入参数为xxx,输出参数为xxx。
四、数据库设计1. 数据库结构设计为了支持软件的正常运行,我们设计了以下数据库表:(1)表1:用于存储xxx信息,包括xxx字段、xxx字段和xxx字段。
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系统软件详细设计说明书1. 引言本文档旨在为系统软件的详细设计提供指导,并描述系统软件的架构、各个模块的功能和接口设计。
详细设计是在系统需求分析基础上进行的,通过分析系统需求,将其转化为具体的系统设计。
本文档将详细阐述系统软件的设计方案,为开发团队提供参考和实施依据。
2. 系统架构系统软件采用三层架构,包括表示层(Presentation Layer)、业务逻辑层(Business Logic Layer)和数据访问层(Data Access Layer)。
2.1 表示层表示层负责用户与系统的交互,提供用户界面和用户输入的处理。
采用Web应用技术,使用HTML、CSS和JavaScript 进行界面设计和交互操作。
用户界面应简洁友好,符合用户使用习惯。
2.2 业务逻辑层业务逻辑层负责处理业务逻辑,包括数据处理、业务规则、算法等。
主要使用Java语言开发,通过调用数据访问层的接口,访问数据库,并将处理结果返回给表示层。
2.3 数据访问层数据访问层负责数据的存储和访问,通过数据库连接池与数据库进行通信。
主要使用SQL语言进行数据查询、更新和删除操作,确保数据的一致性和完整性。
3. 模块设计系统软件划分为以下几个模块:用户管理、订单管理、商品管理、库存管理和报表统计。
3.1 用户管理模块用户管理模块负责用户的注册、登录和权限控制。
用户可以通过注册功能创建账号,并通过登录功能进行身份验证。
系统根据用户的角色分配相应的权限,确保用户只能访问其有权限的功能。
3.1.1 注册功能注册功能提供用户输入注册信息,并进行新用户的注册。
注册信息包括用户名、密码、邮箱等,系统将验证输入的信息的合法性,并生成用户唯一标识。
3.1.2 登录功能登录功能提供用户输入用户名和密码进行身份验证,验证通过后,系统将生成用户身份令牌,并保存在客户端的Cookie中。
用户在访问其他功能时,系统通过验证令牌来确定用户的身份。
3.1.3 权限控制权限控制功能根据用户的角色分配相应的权限,不同角色具有不同的功能访问权限。
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软件详细设计说明书例一、引言在软件开发过程中,详细设计说明书是一份至关重要的文档,它为程序员提供了详细的指导,使得他们能够准确理解软件的功能需求,并将其转化为可实现的代码。
本文将以一个简单的学生成绩管理系统为例,展示一份软件详细设计说明书的基本结构和内容。
二、软件概述(一)软件名称学生成绩管理系统(二)软件功能1、学生信息管理:包括学生基本信息的录入、修改、查询和删除。
2、课程信息管理:课程的添加、修改、查询和删除。
3、成绩录入:教师能够录入学生的课程成绩。
4、成绩查询:学生和教师可以查询学生的成绩。
5、成绩统计分析:能够对学生的成绩进行统计分析,如平均分、最高分、最低分等。
(三)运行环境1、操作系统:Windows 10 及以上版本。
2、数据库:MySQL 80 及以上版本。
3、开发语言:Java。
三、模块设计(一)学生信息管理模块1、功能描述实现学生基本信息的增删改查操作。
提供学生信息的批量导入和导出功能。
2、数据结构学生表(Student):包含学号(StudentID)、姓名(StudentName)、性别(Gender)、出生日期(BirthDate)等字段。
3、算法流程新增学生信息:用户输入学生信息,系统进行合法性校验,然后将数据插入到学生表中。
修改学生信息:用户选择要修改的学生,输入修改后的信息,系统更新学生表中的对应记录。
删除学生信息:用户选择要删除的学生,系统删除学生表中的对应记录。
查询学生信息:用户输入查询条件,系统从学生表中检索符合条件的记录并展示。
(二)课程信息管理模块1、功能描述课程的添加、修改、删除和查询操作。
课程安排的设置。
2、数据结构课程表(Course):包含课程编号(CourseID)、课程名称(CourseName)、学分(Credit)等字段。
3、算法流程新增课程:用户输入课程信息,系统进行校验后插入到课程表中。
修改课程:用户选择要修改的课程,输入修改内容,系统更新课程表中的对应记录。
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(完整版)软件系统详细设计说明书模板xxxxx系统详细设计说明书版本历史修改记录⽬录1引⾔ (5)1.1编写⽬的 (5)1.2背景 (5)1.3参考资料 (5)1.4术语定义及说明 (5)2设计概述 (5)2.1任务和⽬标 (5)2.1.1需求概述 (5)2.1.2运⾏环境概述 (5)2.1.3条件与限制 (6)2.1.4详细设计⽅法和⼯具 (6)3系统详细需求分析 (6)3.1详细需求分析 (6)3.2详细系统运⾏环境及限制条件分析接⼝需求分析 (6)4总体⽅案确认 (6)4.1系统总体结构确认 (6)4.2系统详细界⾯划分 (7)4.2.1应⽤系统与⽀撑系统的详细界⾯划分 (7) 4.2.2系统内部详细界⾯划分 (7)5系统详细设计 (7)5.1系统程序代码架构设计 (7)5.1.1UI(User Interface)⽤户界⾯表⽰层 (7)5.1.2BLL(Business Logic Layer)业务逻辑层 (8) 5.1.3DAL(Data Access Layer)数据访问层 (8) 5.1.4Common类库 (8)5.1.5Entity Class实体类 (8)5.2系统结构设计及⼦系统划分 (8)5.3系统功能模块详细设计 (9)5.3.1XX⼦系统 (9).1XX模块 (9)列表和分页 (9)创建XX (9).2XX模块 (9)XX列表 (9)XX修改 (9)5.3.2XX⼦系统 (9)5.3.6.1⽤户管理模块 (9)5.3.6.2⾓⾊管理模块 (14)5.3.6.3系统设置模块 (14)5.3.6.4系统登录注销模块 (14)5.4系统界⾯详细设计 (14)5.4.1外部界⾯设计 (14)5.4.2内部界⾯设计 (14)5.4.3⽤户界⾯设计 (14)6数据库系统设计 (14)6.1设计要求 (14)6.2信息模型设计 (14)6.3数据库设计 (14)6.3.1设计依据 (14)6.3.2数据库种类及特点 (15)6.3.3数据库逻辑结构 (15)6.3.4物理结构设计 (15)6.3.5数据库安全 (15)6.3.6数据字典 (15)7信息编码设计 (15)7.1代码结构设计 (15)7.2代码编制 (15)1引⾔1.1编写⽬的说明编写详细设计⽅案的主要⽬的。
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软件详细设计说明书软件详细设计说明书1. 引言本文档旨在为软件的详细设计阶段提供指导,包括软件的架构、模块设计和接口定义等内容。
详细设计是在需求分析和概要设计的基础上,进一步细化软件系统的结构和功能。
2. 软件架构本软件采用三层架构,包括表示层、业务逻辑层和数据访问层。
2.1 表示层表示层负责与用户进行交互,接收用户的输入,并向用户展示系统的输出。
该层使用HTML、CSS和JavaScript等技术实现,通过Web浏览器与用户进行交互。
2.2 业务逻辑层业务逻辑层实现系统的核心功能,负责处理用户输入和输出的中间逻辑。
该层与表示层和数据访问层进行交互,调用相应的服务和数据访问接口。
2.3 数据访问层数据访问层负责与数据库进行交互,负责数据的读取、写入和更新等操作。
该层使用SQL语言与数据库进行通信,提供数据访问接口供业务逻辑层调用。
3. 模块设计根据系统的功能划分,本文档将系统划分为以下模块:3.1 用户管理模块用户管理模块负责用户的注册、登录和权限管理等功能。
该模块包括以下子模块:- 用户注册- 用户登录- 权限管理3.2 商品管理模块商品管理模块负责商品的添加、删除和查询等功能。
该模块包括以下子模块:- 添加商品- 删除商品- 查询商品3.3 订单管理模块订单管理模块负责订单的创建、修改和查询等功能。
该模块包括以下子模块:- 创建订单- 修改订单- 查询订单3.4 支付管理模块支付管理模块负责支付功能的实现。
该模块包括以下子模块:- 支付接口对接- 支付结果通知4. 接口定义4.1 用户管理接口4.1.1 用户注册接口- 接口地址:`/user/register`- 请求方法:POST- 请求参数:- 用户名:`username`(字符串)- 密码:`password`(字符串)- 响应参数:- 注册结果:`result`(布尔值,true表示注册成功,false表示注册失败) 4.1.2 用户登录接口- 接口地址:`/user/login`- 请求方法:POST- 请求参数:- 用户名:`username`(字符串)- 密码:`password`(字符串)- 响应参数:- 登录结果:`result`(布尔值,true表示登录成功,false表示登录失败) 4.2 商品管理接口4.2.1 添加商品接口- 接口地址:`/product/add`- 请求方法:POST- 请求参数:- 商品名称:`name`(字符串)- 商品价格:`price`(浮点数)- 响应参数:- 添加结果:`result`(布尔值,true表示添加成功,false表示添加失败) 4.2.2 删除商品接口- 接口地址:`/product/delete`- 请求方法:POST- 请求参数:- 商品ID:`id`(整数)- 响应参数:- 删除结果:`result`(布尔值,true表示删除成功,false表示删除失败) 4.3 订单管理接口4.3.1 创建订单接口- 接口地址:`/order/create`- 请求方法:POST- 请求参数:- 用户ID:`userId`(整数)- 商品ID:`productId`(整数)- 响应参数:- 创建结果:`result`(布尔值,true表示创建成功,false表示创建失败)4.3.2 查询订单接口- 接口地址:`/order/query`- 请求方法:GET- 请求参数:- 用户ID:`userId`(整数)- 响应参数:- 订单信息:`order`(结构体,包括订单ID、用户ID和商品ID等字段)5. 总结本文档详细介绍了软件的架构、模块设计和接口定义等内容。
软件概要设计 详细设计 软件设计 用户手册说明全套
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软件概要设计、详细设计、软件设计、用户手册说明1 简介1.1 目的这部分要描述文档的目的。
应该指明读者。
1.2 范围1.2.1 软件名称对软件命名1.2.2 软件功能解释软件产品将完成或不完成的功能(可以直接描述也可以参考相关文档)1.2.3 软件应用描述软件的应用领域(可直接描述也可以参考其他软件文档)2 第0层设计描述2.1 软件系统上下文定义本节描述待开发软件系统与外部实体的关系,可以使用系统结构图来描述系统结构和交互关系。
外部实体属性描述只限于软件设计和描述相关的属性。
考虑到描述的完整性,可参考相关软件实体文档,如OS程序员手册。
2.2 设计思路(可选)2.2.1 设计可选方案对本软件系统的几种设计方案进行分析、比较,并确定所采用的方案。
2.2.2 设计约束1. 遵循标准描述本软件所遵循的标准、规范2. 硬件限制描述本软件系统实现的硬件限制3. 技术限制描述本软件的技术限制2.2.3 其他描述其他有关的设计考虑3 第一层设计描述3.1 系统结构如果本文档是针对增强开发/小特性的设计,继承了原有的系统结构,那么应拷贝原有的系统结构说明,如系统结构图和相应的文字说明,然后在一层设计中明显标识出新增功能在原有系统结构中的位置(属于原来哪一个模块的新增功能,与原有各模块之间有什么交互)。
在后续的业务流程说明、模块分解描述、依赖性描述和接口描述中,如果与本次增强开发/小特性无关的,可以不再重复描述,如果有关联的,应该拷贝原有的设计说明,在此基础上再说明更改的内容。
3.1.1 系统结构描述这里要描述软件系统的总体结构,可以使用结构图、层次分解图或包图来描述,并应说明系统结构划分的原则(例如,基于标准、协议所规定的体系结构,来自于分析模型的结果,或者基于原有体系结构的结果)。
对于使用分析模型的体系结构,应说明分析类的职责及相互关系。
3.1.2 业务流程说明描述系统架构模块/分析类之间的动态交互,来说明用例模型中的典型用例场景,以体现系统功能是如何实现的。
详细设计说明书
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详细设计说明书详细设计说明书1. 引言详细设计是软件开发过程中一个重要的阶段,它在需求分析的基础上进一步细化和明确了软件系统的结构和行为。
本文档旨在对软件系统的详细设计进行全面而详细的说明,为开发人员和其他相关人员提供一个明确的指南,以确保软件系统能够按照预期的方式进行开发和实现。
2. 设计背景在正式进行详细设计之前,首先需要了解开发项目的背景和要解决的问题。
在本文档中,我们假设正在开发一个在线购物系统,该系统旨在提供一个简便的途径,让用户可以在网上购买商品。
3. 系统结构设计在进行详细设计之前,需要对系统进行结构设计,确定系统的整体架构。
在本示例中,我们采用了三层架构的设计模式,分别为表示层、业务逻辑层和数据访问层。
3.1 表示层表示层是用户与系统进行交互的界面,其主要功能是接受用户输入并将结果展示给用户。
在我们的在线购物系统中,表示层可以通过网页或移动应用程序的形式提供给用户。
3.2 业务逻辑层业务逻辑层负责处理用户的请求,并根据业务规则进行相应的处理。
在我们的在线购物系统中,业务逻辑层负责处理用户的登录、浏览商品、添加到购物车、下单等操作。
3.3 数据访问层数据访问层负责与数据库进行交互,实现数据的读取和存储。
在我们的在线购物系统中,数据访问层需要能够查询用户信息、商品信息和订单信息,并将其保存到数据库中。
4. 系统模块设计在进行详细设计时,需要进一步将系统拆分为各个模块,并对每个模块进行详细的设计和说明。
在我们的在线购物系统中,可以将系统分为用户模块、商品模块和订单模块。
4.1 用户模块用户模块负责处理与用户相关的功能,包括用户的注册、登录、个人信息管理等。
在用户模块的设计中,需要考虑用户身份验证和密码加密等安全性问题。
4.2 商品模块商品模块负责处理与商品相关的功能,包括商品的浏览、搜索、添加到购物车等。
在商品模块的设计中,需要考虑商品分类、商品详情展示等功能。
4.3 订单模块订单模块负责处理与订单相关的功能,包括订单的生成、支付、查询等。
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软件详细设计说明书
软件详细设计说明书是一份描述软件系统架构、模块功能、接口设计和数据流程的文档。
它提供了对软件系统内部组
成和实现细节的深入了解,主要包括以下内容:
1. 引言:介绍软件的目标、背景、设计目的和范围。
2. 系统架构:描述软件系统的整体结构和组成部分,包括
模块划分、模块之间的关系和依赖关系。
3. 模块设计:详细描述每个模块的功能和实现方式,包括
输入输出接口、数据结构和算法设计。
4. 接口设计:详细描述模块之间的接口设计,包括参数传
递方式、通信协议、数据格式等。
5. 数据流程:描述软件系统中数据的流动和处理过程,包
括输入数据的获取、处理过程和输出结果的生成。
6. 数据库设计:如果软件系统涉及数据库的使用,需要详细描述数据库的结构设计、表结构设计和索引设计。
7. 界面设计:描述软件系统的用户界面设计,包括界面布局、交互方式和用户操作流程。
8. 安全性设计:描述软件系统的安全性设计,包括用户身份认证、数据加密和访问控制等。
9. 性能优化设计:描述软件系统的性能优化设计,包括算法优化、数据存储优化和并发处理优化等。
10. 测试计划:描述软件系统的测试策略和测试计划,包括单元测试、集成测试和系统测试等。
11. 部署计划:描述软件系统的部署计划,包括环境配置、安装过程和系统运行要求等。
软件详细设计说明书是软件开发过程中的重要文档,通过详细描述软件系统的设计细节,可以确保软件系统的开发和实现过程更加有条理和高效。
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详细设计说明书详细设计说明书是软件开发过程中的一份重要文档,用于向开发人员和相关利益者详细说明软件系统的设计方案和技术细节。
以下是一个详细设计说明书的常规结构和内容:1. 引言:包含项目概述、产品背景、项目目标和阅读说明等内容。
2. 系统架构:描述软件系统的整体架构,包括系统组件、模块划分和模块之间的关系等。
3. 数据库设计:说明系统的数据库结构和设计,包括数据库表结构、字段定义和关联关系等。
4. 模块设计:对系统中的各个功能模块进行详细设计,包括模块的功能描述、输入输出接口、流程图等。
5. 界面设计:描述系统的用户界面设计,包括界面布局、交互设计和UI元素等。
6. 算法设计:说明系统中使用的算法和计算过程,包括算法描述、输入输出和复杂度分析等。
7. 系统接口:描述系统与其他系统或外部服务的接口设计,包括接口定义、数据传输格式和通信协议等。
8. 安全设计:说明系统的安全设计和措施,包括数据加密、用户认证和权限管理等。
9. 性能设计:说明系统的性能设计和优化措施,包括系统并发处理、数据库优化和缓存机制等。
10. 错误处理:说明系统的错误处理机制和异常情况的处理方式,包括错误码定义和异常处理流程等。
11. 测试策略:描述系统的测试策略和方法,包括单元测试、集成测试和系统测试等。
12. 部署方案:说明系统的部署方式和环境要求,包括硬件配置、操作系统和中间件等。
13. 运维手册:编写系统的运维手册,包括系统安装、配置和维护等内容。
14. 引用文献:列出参考文献和相关资料的引用。
在编写详细设计说明书时,可以根据具体项目的需求和开发流程进行适当调整和补充。
同时,尽量使用清晰的语言和图表来描述设计方案,方便开发人员理解和实施。
软件系统设计方案详细说明书
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软件系统设计方案详细说明书1. 引言软件系统设计方案详细说明书旨在提供一个全面的指南,用于设计、开发和实施软件系统。
本文档包含了系统的背景和目标、关键要素的概述,以及系统的架构和功能的详细说明。
2. 系统概述本部分主要介绍软件系统的背景和目标。
描述了需要开发该系统的原因,以及系统预期的功能和性能要求。
还包括系统的用户群体和预期的使用场景。
3. 系统架构系统架构是系统设计的关键要素之一。
本部分详细描述了系统的整体结构和组成部分。
包括系统的分层结构和模块之间的交互关系。
还介绍了系统所需的硬件和软件环境,并提供了相应的系统流程图和数据流图。
4. 功能说明本部分对系统的各个功能模块进行详细说明。
每个模块都有清晰的功能描述和输入输出要求。
还包括模块之间的数据流和控制流。
5. 数据库设计系统设计中的数据库设计是至关重要的一部分。
本部分详细描述了数据库的结构和数据模型。
包括数据库的表结构、字段和关系。
还介绍了数据库的查询语言和事务处理。
6. 界面设计系统的界面设计是用户与系统进行交互的界面。
本部分详细介绍了系统的各个界面,包括主界面和子界面。
描述了每个界面的布局、功能和操作流程。
还提供了相应的界面原型图和说明。
7. 系统安全性设计系统的安全性设计是保证系统应用安全的重要部分。
本部分详细描述了系统的安全策略和机制。
包括用户认证和授权的设计,数据安全和访问控制的设计,以及系统日志和异常处理的设计。
8. 性能优化。
软件详细设计规格说明书
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《软件详细设计规格说明书》格式一、引言1.为明确实验室设备管理系统的系统结构、安排项目规划与进度、制定详细测试计划、组织软件开发与测试,特撰写本文当。
本文档供项目经理、设计人员、开发人员参考。
2.项目背景任务提出者:学校实验室管理人员开发者:本小组的实验设计用户:学校实验室管理人。
3.参考资料。
《软件工程概论》李存珠李宣东编著南京大学计算机系出版 2001年8月《PowerBuilder9.0数据库项目案例导航》陈磊郭斌李翔北京清华大学出版社《软件工程实用教程》郭宁编著北京人民邮电出版社2006二、任务概述1、软件目标。
该阶段目的在于明确系统的数据结构和软件结构,此外总设计还将给出内部软件和外部系统部件之间的接口定义。
各个软件模块的功能说明,数据结构的细节以及具体的装配要求。
2、需求概述。
3、设计条件与限制。
软件设计应当表现出层次结构,它应巧妙地利用各个软件部件之间的控制关系。
设计应当是模块化的,即该软件应当从逻辑上被划分成多个部件,分别实现各种特定功能和子功能。
设计最终应当给出具体的模块,这些模块就具有独立的功能特性。
应当应用在软件需求分析期间得到的信息,采取循环反复的方法来获得设计。
三、软件设计1、软件处理流程描述。
2、软件总体结构设计。
3、模块功能设计。
(1)功能:系统功能操作系统:1)用户登陆管理:用户输入用户名以及密码,登陆用户界面2)系统维护管理:对日常的系统进行维护设备管理员系统:1)设备查询管理:管理员输入设备类别以及购买时间段查询设备信息。
2)设备维修管理:管理员输入设备维修信息并生成维修信息表。
3)设备购买管理:管理员输入设备购买信息并生成申请表,送给上级领导请求批准购买新设备。
新设备购入后进行设备登记并生成新设备信息表。
4)设备报废管理:管理员输入设备报废信息并生成报废信息表。
上级领导操作系统:1)审核管理:上级领导阅读上交的申请表并确定是否同意购买新设备,将信息返还给管理员,管理员根据领导的意思决定是否购买设备。
软件详细设计说明书
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软件详细设计说明书1. 引言软件详细设计说明书旨在描述软件系统的设计细节,包括系统的结构、组件之间的相互关系,以及详细的功能实现方法。
本文将详细介绍软件系统的设计思路、技术方案以及相关的实施细节。
2. 系统概述本系统旨在开发一款功能强大、易用的软件,以满足用户对于某一特定需求的需求。
系统主要包括用户界面、核心功能模块及数据库等。
3. 技术方案3.1 系统架构本系统采用分层结构的架构,将用户界面、业务逻辑和数据管理层分离。
用户界面层负责与用户的交互,业务逻辑层处理用户请求和业务操作,数据管理层负责数据的存储和管理。
3.2 数据库设计系统将使用关系型数据库进行数据的存储和管理。
通过对需求的分析,设计了合理的数据库结构,并将数据按照相关业务进行划分和存储。
3.3 功能实现根据用户需求和系统功能设计,我们对各个功能模块进行了实现。
详细设计了各个模块的算法和执行逻辑,并严格测试了模块的功能和性能。
4. 系统界面设计系统的界面设计要求简洁、直观、易用。
通过用户需求和市场调研,我们设计了符合用户期望的界面风格,并充分考虑不同设备和平台的兼容性。
5. 功能模块设计5.1 模块一设计在这里对模块一进行详细的设计说明,包括输入输出、功能流程、算法实现等。
5.2 模块二设计对模块二进行详细的设计说明,包括输入输出、功能流程、算法实现等。
5.3 模块三设计对模块三进行详细的设计说明,包括输入输出、功能流程、算法实现等。
6. 性能测试与优化在开发过程中,我们对系统进行了性能测试,并根据测试结果进行了优化调整。
通过对系统的性能指标进行监测和调优,提高了系统的响应速度和稳定性。
7. 部署与维护本系统将部署在云服务器上,通过虚拟化技术实现资源的灵活调度。
同时,我们将提供系统的维护和更新服务,保障系统的可用性和安全性。
8. 结束语本文详细描述了软件系统的设计细节和实施方案。
通过合理的架构设计、功能模块设计和性能优化,我们确保了系统的稳定运行和用户体验。
详细设计说明书
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详细设计说明书详细设计说明书是一个软件项目中非常重要的文档,它用来描述软件系统的详细设计和实现细节。
下面是一个详细设计说明书应包含的内容:1. 引言:介绍该文档的编写目的、范围、读者对象等。
2. 系统概述:对整个软件系统进行一个概要介绍,包括系统的功能、特性和目标用户等。
同时也可以给出系统体系结构的高层设计。
3. 功能需求:详细描述系统的功能需求,包括各个功能模块的功能和输入输出要求等。
4. 非功能需求:描述系统的非功能需求,包括性能需求、可靠性需求、安全需求、可维护性需求等。
5. 系统体系结构设计:详细描述系统的体系结构设计,包括模块划分、模块间的关系和通信方式等。
可以使用UML 图表来展示系统的架构。
6. 数据库设计:如果系统需要使用数据库来存储和管理数据,需要对数据库进行详细设计,包括数据表的结构、字段定义、关系设计等。
7. 接口设计:描述系统与外部系统或组件的接口设计,包括输入输出接口、数据格式、通信协议等。
8. 算法和数据结构设计:对系统中使用到的重要算法和数据结构进行详细描述,包括算法的实现流程、输入输出要求和复杂度分析等。
9. 用户界面设计:详细描述系统的用户界面设计,包括界面布局、交互方式、界面元素等。
可以使用原型设计工具来展示用户界面效果。
10. 测试策略和方案:描述系统的测试策略和测试方案,包括测试的范围、测试用例设计、测试环境和工具等。
11. 部署计划:描述系统的部署计划,包括硬件环境要求、软件依赖和部署流程等。
12. 运维和支持:描述系统的运维和支持计划,包括系统的维护方式、故障处理和用户支持等。
13. 参考文献:列出本文档所参考的各种文献和资源。
以上是一个常见的详细设计说明书的结构和内容,具体可以根据项目的实际需求进行调整和补充。
软件详细设计说明书(例)
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软件详细设计说明书(例)软件详细设计说明书一、引言在软件开发过程中,详细设计是实现软件需求的关键步骤之一。
本文将介绍一个软件详细设计说明书的例子,以说明如何进行软件详细设计。
二、概述本软件是一个在线商城系统,旨在提供用户购物、支付、订单管理等功能。
通过详细设计说明书,我们将描述该系统的整体结构和各个模块的设计。
三、系统结构1. 总体结构在本系统中,总体结构采用三层架构:表示层、业务逻辑层和数据访问层。
2. 表示层设计表示层负责与用户进行交互,并将用户的请求传递给业务逻辑层。
在本系统中,采用Web界面作为表示层的形式,使用HTML、CSS和JavaScript实现。
3. 业务逻辑层设计业务逻辑层主要处理用户请求和逻辑判断。
它负责调用数据访问层提供的接口,进行业务操作的处理。
为了实现灵活性和可维护性,我们采用面向对象的设计方法,将业务逻辑划分为多个模块和类。
4. 数据访问层设计数据访问层负责与数据库进行通信,完成数据的读取和写入。
在本系统中,我们选择使用关系型数据库MySQL,并使用SQL语言进行数据的操作。
四、模块设计1. 用户注册与登录模块该模块负责用户注册和登录功能的实现。
用户注册时需要输入用户名、密码等信息,并保存到数据库中。
用户登录时需要验证用户名和密码的正确性,验证成功后跳转到首页。
2. 商品展示与搜索模块该模块负责商品的展示和搜索功能的实现。
通过调用数据访问层接口,获取商品信息并展示在页面上。
同时,用户可以通过搜索框输入关键字进行商品搜索。
3. 购物车模块该模块负责用户购物车功能的实现。
用户可以将商品添加到购物车中,并可以对购物车中的商品进行增删改查等操作。
购物车中的商品信息保存在数据库中,与用户关联。
4. 订单管理模块该模块负责用户订单管理功能的实现。
用户在下单时,将生成一个订单,并保存到数据库中。
用户可以查看订单列表、订单详情等信息。
五、接口设计1. 用户注册接口接口名称:register请求参数:用户名、密码返回结果:注册成功或失败2. 用户登录接口接口名称:login请求参数:用户名、密码返回结果:登录成功或失败3. 商品展示接口接口名称:showProducts请求参数:无返回结果:商品列表4. 商品搜索接口接口名称:searchProducts请求参数:关键字返回结果:搜索到的商品列表5. 购物车管理接口接口名称:cart请求参数:操作类型(增加、删除、修改、查询)、商品ID、用户ID返回结果:操作成功或失败6. 订单管理接口接口名称:order请求参数:操作类型(生成订单、查看订单、取消订单等)、订单ID、用户ID返回结果:操作成功或失败六、总结通过本软件详细设计说明书,我们详细描述了系统的整体结构、各个模块的设计以及接口的设计。
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系统软件详细设计说明书1.引言1.1编写目的本详细设计说明书是针对网络信息体系结构的课程作业而编写。
目的是对该项目进行详细设计,在概要设计的基础上进一步明确系统结构,详细地介绍系统的各个模块,为进行后面的实现和测试作准备。
本详细设计说明书的预期读者为本项目小组的成员以及对该系统感兴趣,在以后想对系统进行扩展和维护的人员。
2.系统的结构●ui:系统界面部分,负责接受用户输入,显示系统输出,负责其他模块功能的协调调用,并含有站内搜索功能,即在用户指定的已打开的ftp站点中搜索用户需要的资源。
ui 部分调用common部分的功能读取xml文件中保存的界面元素属性信息,用户最近访问过的10个ftp信息,用户选择的下载的ftp内容列表及其他需要通过xml文件保存的信息。
●client:实现ftp客户端的功能,ftp连接,ftp上传及下载:上传或下载用户指定的资源,并返回相应的信息。
●search:资源实时检索部分,根据用户输入的资源名称关键字,资源类型和选择的检索方式检索用户需要的资源,并验证资源的可用性,返回可用资源及其大小,速度等相关信息。
●preview:资源预览部分,显示用户选择的资源的部分内容,以使用户决定是否需要该资源。
preview部分调用common部分读取属性文件的内容亦显示预览资源内容的显示格式。
3.模块1(ui)设计说明3.1模块描述实现用户界面的包,含有11个文件51个类,是本系统中最复杂的代码。
3.2功能负责接受用户输入,显示系统输出,其他模块功能的协调调用,并含有站内搜索功能,即在用户指定的已打开的ftp站点中搜索用户需要的资源。
3.3交互的模块client,search,preview,common。
3.4 模块设计该模块中的主要文件,文件中包含的主要类及其功能和与其它包的交互如下:●MainFrame.java:MainFrame是含有主函数的类,也是lyra客户端开始执行的类,它先后进行资源的初始化,显示主界面等工作,根据屏幕大小设置界面大小,设置界面的观感。
●FtpFrame_AboutBox.java:显示关于窗口的类,当用户点击帮助菜单中的关于菜单项时会弹出关于对话框。
●Tools.java:FileTools是文件操作辅助类,可以实现文件的递归删除等。
●XMLController.java: JDOMTes是操作xml文件的类,用JDOM来操作xml文件,实现的功能有:(1)保存ftp服务器的文件列表(站内搜索时使用),递归的从ftp服务器读取列表,并存入一个xml文件中(文件的命名方法是:ip+用户名.xml);以目录树的形式保存。
(2)根据文件名在文件中查找文件,站内搜索时使用。
(3)保存ftp服务器的信息:ip,端口(默认端口21不保存),用户名(默认anonymous 不保存),密码,最多存10个;存在resource\settings\ serversinfor.xml文件中。
(4)读取已存储的ftp服务器信息。
(5)从type.xml读取搜索的类型。
●Constants.java:放置系统运行时使用的一些常量,initcontent()函数对所有常量进行初始化,这个函数在MainFrame中被调用一次。
iconHashMap是hash表,用于存放文件的系统图标。
●CustomizedController.java:包含自定义的控件类,java中的控件可能不能满足需求,需要自己定义某些属性。
这些控件会在创建界面时使用。
其中含有的类有:(1)CustomizedJTable 是表格类,设置表格的某些属性,如字体等。
(2)CustomizedTableCellRenderer是表格单元格绘制器类,主要用于显示文件的系统图标,和文件名。
(3)LeftPanel类的父类是JTabbedPane,用户显示主窗口左边的面板。
(4)RightPanel类的父类是JPanel,用户显示右边的主题部分,包括右上边的搜索及服务器选项,和中间的显示服务器文件的TabbedPane。
.(5)BottomPanel类是右下放显示下载和服务器信息的JTabbedPane。
(6)CustomizedJButton 是定义按钮类,更改了按钮的字体,java本身默认的字体不好看。
(7)CustomizedTableModel是表格类,实现单元格的不可编辑。
(8)CustomizedTableCellRenderer_Remote类是表格绘制器,在远程文件浏览器RemoteFilesPanel使用,用于显示文件名和文件图标。
(9)FontTableCellRenderer类是表格单元格绘制器,主要功能是设置字体。
(10)FontListCellRenderer类是下拉列表框单元格绘制器,主要用于设置字体。
(11)CustomizedJLabel类是自定义标签类,重新设置了标签的字体。
(12)CustomizedJTextField类是自定义文本框类,主要用于设置文本框的显示属性。
(13)CustomizedJMenu类是自定义菜单类,重新设置了菜单的字体。
(14)CustomizedJMenuItem类是自定义菜单项类,重新设置了菜单的字体。
(15)CustomizedListCellRenderer类是JComboBox即组合框单元格绘制器,用于在本地路径选择的下拉列表中显示磁盘图标。
●SearchResultReceiver.java, SearchResultReceiver是一个接口,主要用于返回搜索结果。
搜索完成后调用接口中的函数通知调用者。
其中主要有两个函数:(1)OnSearchFinished(String[] keywords,ArrayList[] resultset);result是一个10维的数组表result[10],result[i]是由类型为i的资源组成的数组。
i:0-9,和类型列表框中的顺序一致。
(2)OnSearchFinished(String[] keywords,ArrayList resultset);不分类型,将所有资源放在一个数组表中。
●FtpFrame.java:FtpFrame是程序主窗口类,类型为JFrame,是由三个分割窗口JSplitPane构成的。
jSplitPane_Left是左边的分割窗口,水平分割条上边显示本地文件框,下边是预览框;jSplitPane_Right是右边的分割窗口,水平分割条上边是服务器选项和ftp服务器文件显示的窗口,下边是下载和服务器信息显示窗口;jSplitPane_Whole是整体的分割窗口,垂直分割条,左边是jSplitPane_Lef,右边是jSplitPane_Right。
FtpFrame把LeftPanel,RightPanel,BottomPanel,PreviewWrapperPanel这几部分安装在相应的分割窗格中;LeftPanel,RightPanel,BottomPanel是在CustomizedController.Java中定义的,PreviewWrapperPanel是在Preview包中定义的。
●LeftPanelCtrl.java: LocalFilesPanel是本地文件面板,用表格来显示本地文件的信息。
上边是组合框,显示了磁盘分区通过这里可以改变根目录。
表格中显示了文件的信息,包括文件名,文件的系统图标,大小,最近修改日期,属性等。
选中一个文件后可以执行上载和删除操作。
文件夹会递归的删除。
GetCurrentPath()函数返回当前的路径。
DisplayPathFiles()函数在列表中显示指定目录下的文件。
●RightPanlCtrl.java:定义右上边的控件。
含有的类有:(1)FtpServerOptionPanel类是服务器连接选项面板,包含服务器地址,端口,用户名,密码等,还包括最上端的搜索选项。
openRemoteFilesPanel()函数在下面的TabbedPane中打开一个新的服务器面板,连接服务器。
(2)RemoteFilesPanel类的主要功能是连接Ftp服务器并显示文件。
这里会进行文件的上载,下载及预览等操作。
RemoteFilesPanel 的内部类TransferController负责调用FtpClient类提供的功能与服务器进行交互,完成用户指定的文件操作。
TransferController还有三个内部类:ConnThread类是负责连接服务器的线程(新开一个线程,目的是避免连接时阻塞),DownloadFileThread类是下载文件的线程,UploadFileThread类是上载文件的线程。
(3)SearchResultPanel类是显示搜索结果的类,它有两个子类SearchResultPanelWithinSearchEngine类的功能是在搜索引擎中搜索,SearchResultPanelWithinServer类的功能是站内搜索。
搜索引擎的搜索会调用search包中的程序,搜索引擎搜索完成后search包通过OnSearchFinished()来通知SearchResultPanelWithinSearchEngine类,然后显示搜索结果。
(4)RightTabbedPane是显示ftp服务器文件表格的TabbedPane类。
BottomPanelCtrl.java:实现主窗口下部面板及控件,显示下载情况,服务器连接信息。
包含的主要类有:(1)RemoteMessPanel类是显示服务器连接信息的面板。
需要显示ftp服务器传回的信息,并在显示前进行编码转换,还需要显示本地的相关信息。
(2)DownloadingMessPanel类是显示资源下载信息的面板,显示下载资源的大小,下载速度,已用时间,剩余时间等信息。
3.5流程逻辑总体流程:4.模块2(client)设计说明4.1模块描述实现ftp客户端FtpClient,有两个文件FtpClient.java和FtpLoginException.java,前者具体实现了ftp协议,后者是为登录时可能抛出的异常而定义的类。
4.2功能实现ftp客户端FtpClient,实现了ftp协议,用于和ftp服务器通讯和数据传输。
4.3交互的模块ui4.4 模块设计该模块中的主要文件,文件中包含的主要类及其功能和与其它包的交互如下:FtpClient.java:含有类FtpClient,,该类会被ui包中的界面类调用,完成ftp功能。
其中要功能的实现有:在构造函数中根据ip和port建立与服务器的连接;登录服务器login()(用户名,密码);向服务器追加ascii文件appendAscii();向服务器追加二进制文件appendBinary();设置数据传输方式为二进制binary,ascii码scii();改变工作目录cd(String newdirectory);返回上一级目录cdup();断开连接closeserver();删除文件delete(文件名);删除文件夹rmdir(文件夹的名字);用ascii模式下载文件getAscii(文件名);用二进制方式下载文件getBinary(文件名);取得服务器的响应字串getResponseString();列举当前目录下的文件list(),指定目录下的文件list(文件名);创建文件夹mkdir(文件夹名);上载Ascii文件putAscii(文件路径),二进制putBinary()。