[Java基础教程_兄弟连马剑威]_116_集合框架Map接口
java中集合的概念
java中集合的概念Java中的集合是一种非常重要的数据结构,用于存储和操作一组对象。
集合框架包含了许多类和接口,可以方便地进行数据的存储、查询、排序等操作,使得Java程序开发变得更加高效和便捷。
在本文中,我们将逐步介绍Java中集合的概念和用法。
一、集合框架概述Java中的集合框架是一个包含了多个接口和类的层次结构,用于表示和操作一组对象。
集合框架包含了通用的集合接口和实现,以及特定的集合类和接口,如List、Set、Map等。
集合框架的接口和类都是通过泛型实现的,可以存储任意类型的对象,比如基本类型和自定义类型的对象。
二、集合框架的接口Java中的集合框架包含了多个接口,其中包括:1. Collection:代表一组对象的集合,是其他集合接口的父接口。
它定义了一些通用的方法,如添加、删除、迭代等。
2. List:代表有序的集合,其中每个元素都有一个对应的索引。
List允许重复元素出现,并且可以通过索引访问、添加、删除元素。
3. Set:代表无序的集合,其中每个元素都是唯一的。
Set不允许重复的元素出现,可以用来去重。
4. Map:代表一组键值对的集合,其中每个键都是唯一的。
Map 允许多个值对应同一个键,可以用来快速查找和存储数据。
三、集合类的实现Java中的集合类可以通过实现集合接口来实现。
如ArrayList、LinkedList、HashSet、TreeSet、HashMap、TreeMap等都是集合类的实现,我们可以通过这些集合类来方便地实现对一组对象的操作。
例如:1. 使用ArrayList来实现List接口,可以进行元素的添加、删除、查询等操作:List<String> list = new ArrayList<>();list.add("Alice");list.add("Bob");System.out.println(list.get(1));2. 使用HashSet来实现Set接口,可以去重并存储元素:Set<Integer> set = new HashSet<>();set.add(1);set.add(2);set.add(2);System.out.println(set.size());3. 使用HashMap来实现Map接口,可以快速查找并存储数据:Map<String, Integer> hashMap = new HashMap<>(); hashMap.put("Alice", 12);hashMap.put("Bob", 18);System.out.println(hashMap.get("Bob"));四、集合的迭代Java中的集合类都实现了Iterable接口,因此可以使用迭代器来访问集合中的元素。
第6章 集合类(黑马程序员版)
接下来通过一个案例来学习这些方法的使用,请查看教材文件6-2。
✎ 6.3 List接口
Iterator接口
在程序开发中,经常需要遍历集合中的所有元素。针对这种需求,JDK专门提 供了一个接口Iterator。Iterator接口也是Java集合中的一员,但它与Collection、 Map接口有所不同,Collection接口与Map接口主要用于存储元素,而Iterator主 要用于迭代访问(即遍历)Collection中的元素,因此Iterator对象也被称为迭代 器。
பைடு நூலகம்
✎ 6.3 List接口
图中,通过两张图描述了LinkedList集合新增元素和删除元素的过程。其中,左 图为新增一个元素,图中的元素1和元素2在集合中彼此为前后关系,在它们之 间新增一个元素时,只需要让元素1记住它后面的元素是新元素,让元素2记住 它前面的元素为新元素就可以了。右图为删除元素,要想删除元素1与元素2之 间的元素3,只需要让元素1与元素2变成前后关系就可以了。由此可见 LinkedList集合具有增删元素效率高的特点。
图中,在调用Iterator的next()方法之前,迭代器的索引位于第一个元素之前,不指 向任何元素,当第一次调用迭代器的next()方法后,迭代器的索引会向后移动一位, 指向第一个元素并将该元素返回,当再次调用next()方法时,迭代器的索引会指向 第二个元素并将该元素返回,依此类推,直到hasNext()方法返回false,表示到达了 集合的末尾,终止对元素的遍历。
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Set接口
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Map接口
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java中Map集合用法讲解
获取所有的键,保存到Set集合中
Collection<V> values() 获取所有的值,保存到Collection集合中
Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() 获取所有键值对,封装成Entry对象
3. Map集合的常用方法
Map集合的巩固练习
练习 提示
10分钟
动动手,练一下Map集合的基本使用吧!
练习
10分钟 动动手,练一下HashMap集合键是String值是Student吧!
提示
定义一个学生类,包含姓名和年龄两个属性,并 重写hashCode()和equals()两个方法
创建一个HashMap集合对象,泛型为 <Student,String>
创建几个学生对象,并将学生对象和居住地添加 到集合中
通过多态的形式创建一个Map集合对象 向集合中添加一些元素:
student01,曹操 student02,刘备 student03,孙权 student03,关羽 输出集合对象,查看元素
2. Map集合的基本功能
Map集合的常用方法
要点提示: 查询相应的api了解,Map集合的常用方法
2. Map集合的基本功能
boolean isEmpty() 判断集合是否为空
int size()
获取集合的长度
3. Map集合的获取方法
Map集合的获取方法
要点提示: 查询相应的api了解,Map集合的获取方法
3. Map集合的获取方法
知识总结
Map集合常用的获取方法
V get(K k)
根据键获取值
Set<K> keap集合还有其他的遍历方式?
java集合框架(习题与答案)
java 集合框架(习题)集合框架Key Point* Collection接口、Set 接口、List 接口基本操作* List 接口及其实现类* Set 接口及其实现类* 迭代遍历* Hash 算法与hashCode方法* Comparable接口* Map 接口及其实现类* 遍历Map* 泛型练习1. 填空Collection接口的特点是元素是对象;List 接口的特点是元素有(有|无)顺序,可以(可以|不可以)重复;Set 接口的特点是元素无(有|无)顺序,不可以(可以|不可以)重复;Map 接口的特点是元素是键值对,其中值可以重复,键不可以重复。
2. (List)有如下代码import java.util.*;public classTestLi st{public static void main(String args[]){List list = new ArrayL ist();list.add(“Hello”);list.add(“World”);list.add(1, “Learn”);list.add(1,“Java”);printL ist(list);}public static void printL ist(List list){for(Object obj:list){String str=(String)obj;System.out.printl n(obj);}}}要求:1) 把//1 处的代码补充完整,要求输出li s t 中所有元素的内容2) 写出程序执行的结果Helloj ava LearnW orld3) 如果要把实现类由ArrayLis t换为Link edLis t,应该改哪里?A rrayLi st 和Linked List使用上有什么区别?实现上有什么区别?把实例化的语句改为ne w LinkedLi st();ArrayLi st 数组实现查询快增删慢Linked List链表实现查询慢增删快4) 如果要把实现类由ArrayLis t换为V ect or,应该改哪里?A rrayLi st 和V ecto r 使用上有什么区别?实现上有什么区别?ArrayLi st是线程不同步的,轻量级的,线程不安全,速度快V ector是线程同步的,多线程访问比较安全,速度慢3. (List)写出下面程序的运行结果import java.util.*;public classTestLi st{public static void main(String args[]){List list = new ArrayL ist();list.add(“Hello”);list.add(“World”);list.add(“Hello”);list.add(“Learn”);list.remove(“Hello”);list.remove(0);for(int i = 0; i<list.size(); i++){System.out.printl n(list.get(i));}}}HelloLearn4. (Set,List)import java.util.*;public classTestLi stSet{public static void main(String args[]){List list = new ArrayL ist();list.add(“Hello”);list.add(“Learn”);list.add(“Hello”);list.add(“Welcom e”);Set set = new HashSe t();set.addAll(list);System.out.printl n(set.size());}}选择正确答案A.编译不通过B.编译通过,运行时异常C.编译运行都正常,//输出Hash Set中不能放重复值D.编译运行都正常,输出45. (List)已知有一个W o rker类如下:public classWorker {privat e int age;privat e String name;privat e double salary;public Worker (){}public Worker (String name, int age, double salary){ = name;this.age = age;this.salary = salary;}public int getAge() {return age;}public void setAge(int age) {this.age = age;}public String getNam e() {return name;}public void setNam e(String name) { = name;}public double getSal ary(){return salary;}public void setSal ary(double salary){this.salary = salary;}public void work(){System.out.printl n(name+“work”);}}完成下面的要求1) 创建一个Li s t,在List中增加三个工人,基本信息如下:姓名年龄工资zhang3 18 3000li4 25 3500wang522 32002) 在li4 之前插入一个工人,信息为:姓名:zhao6,年龄:24,工资33003) 删除wang5 的信息4) 利用for循环遍历,打印List中所有工人的信息5) 利用迭代遍历,对List中所有的工人调用work 方法。
Java集合Collection、List、Set、Map使用详解
Java集合排序及java集合类详解(Collection, List, Set, Map)摘要内容集合是Java里面最常用的,也是最重要的一部分。
能够用好集合和理解好集合对于做Java程序的开发拥有无比的好处。
本文详细解释了关于Java中的集合是如何实现的,以及他们的实现原理。
目录1 集合框架 (1)1.1 集合框架概述 (2)1.1.1 容器简介 (2)1.1.2 容器的分类 (4)1.2 Collection (6)1.2.1 常用方法 (6)1.2.2 迭代器 (8)1.3 List (10)1.3.1 概述 (10)1.3.2 常用方法 (11)1.3.3 实现原理 (15)1.4 Map (18)1.4.1 概述 (18)1.4.2 常用方法 (18)1.4.3 Comparable 接口 (23)1.4.4 实现原理 (25)1.4.5 覆写hashCode() (29)1.5 Set (33)1.5.1 概述 (33)1.5.2 常用方法 (34)1.5.3 实现原理 (38)1.6 总结:集合框架中常用类比较 (39)2 练习 (40)3 附录:排序 (41)1集合框架1.1集合框架概述1.1.1容器简介到目前为止,我们已经学习了如何创建多个不同的对象,定义了这些对象以后,我们就可以利用它们来做一些有意义的事情。
举例来说,假设要存储许多雇员,不同的雇员的区别仅在于雇员的身份证号。
我们可以通过身份证号来顺序存储每个雇员,但是在内存中实现呢?是不是要准备足够的内存来存储1000个雇员,然后再将这些雇员逐一插入?如果已经插入了500条记录,这时需要插入一个身份证号较低的新雇员,该怎么办呢?是在内存中将500条记录全部下移后,再从开头插入新的记录? 还是创建一个映射来记住每个对象的位置?当决定如何存储对象的集合时,必须考虑如下问题。
对于对象集合,必须执行的操作主要以下三种:◆添加新的对象◆删除对象◆查找对象我们必须确定如何将新的对象添加到集合中。
java map基本类型
java map基本类型Java中的Map是一种接口类型,它定义了操作键值对的方法。
Map接口有两个基本的实现:HashMap和TreeMap。
下面是关于Java Map的基本类型的介绍:1. Map接口Map接口是Java集合框架的一部分,它定义了操作键值对的方法。
Map接口有两个基本实现:HashMap和TreeMap。
HashMap是基于哈希表的实现,它提供了快速的插入和查找操作。
TreeMap是基于红黑树的实现,它按照键的自然顺序或者自定义顺序进行排序。
2. HashMapHashMap是Map接口的一个实现,它基于哈希表实现。
HashMap允许使用null值和null 键,但不允许使用null键集合。
HashMap是非线程安全的,因此在多线程环境下需要使用线程安全的Map实现或者使用Collections.synchronizedMap方法将HashMap包装成线程安全。
3. TreeMapTreeMap是Map接口的另一个实现,它基于红黑树实现。
TreeMap不允许使用null值和null键,也不允许使用重复的键。
TreeMap按照键的自然顺序或者自定义顺序进行排序。
TreeMap是线程安全的,因此在多线程环境下可以直接使用。
4. LinkedHashMapLinkedHashMap是HashMap的一个子类,它在HashMap的基础上维护了一个双向链表。
这个链表记录了插入顺序或者访问顺序,因此可以用来实现LRU(最近最少使用)算法等需求。
LinkedHashMap允许使用null值和null键,但不允许使用null键集合。
LinkedHashMap 也是非线程安全的。
5. ConcurrentHashMapConcurrentHashMap是Java并发包中的一部分,它是一种高效的线程安全Map实现。
ConcurrentHashMap采用分段锁技术,将数据分成多个段,每个段都有自己的锁。
黑马程序员JAVA编程阶梯:基础篇之第十八章
【济南中心】JAVA编程阶梯:基础篇之第十八章Map集合:Map接口概述:* 将键映射到值的对象* 一个映射不能包含重复的键* 每个键最多只能映射到一个值Map接口和Collection接口的不同:* Map是双列的,Collection是单列的* Map的键唯一,Collection的子体系Set是唯一的* Map集合的数据结构值针对键有效,跟值无关;Collection集合的数据结构是针对元素有效Map集合的功能概述* a:添加功能* V put(K key,V value):添加元素。
* 如果键是第一次存储,就直接存储元素,返回null* 如果键不是第一次存在,就用值把以前的值替换掉,返回以前的值* b:删除功能* void clear():移除所有的键值对元素* V remove(Object key):根据键删除键值对元素,并把值返回* c:判断功能* boolean containsKey(Object key):判断集合是否包含指定的键* boolean containsValue(Object value):判断集合是否包含指定的值* boolean isEmpty():判断集合是否为空* d:获取功能* Set<Map.Entry<K,V>> entrySet():* V get(Object key):根据键获取值* Set<K> keySet():获取集合中所有键的集合* Collection<V> values():获取集合中所有值的集合* e:长度功能* int size():返回集合中的键值对的个数Map集合的遍历之键找值:A:键找值思路:* 获取所有键的集合* 遍历键的集合,获取到每一个键* 根据键找值例子:[Java] 纯文本查看复制代码?010203040506 HashMap<String, Integer> hm = new HashMap<>();hm.put("张三", 23);hm.put("李四", 24);hm.put("王五", 25);hm.put("赵六", 26);/*Set<String> keySet = hm.keySet(); //获取集合中所有的键07 08 09 10 11 12 13 14 15 Iterator<String> it = keySet.iterator(); //获取迭代器while(it.hasNext()) { //判断单列集合中是否有元素String key = it.next(); //获取集合中的每一个元素,其实就是双列集合中的键Integer value = hm.get(key); //根据键获取值System.out.println(key + "=" + value); //打印键值对}*/for(String key : hm.keySet()) { //增强for 循环迭代双列集合第一种方式System.out.println(key + "=" + hm.get(key));} Map 集合的遍历之键值对对象找键和值:键值对对象找键和值思路:* 获取所有键值对对象的集合* 遍历键值对对象的集合,获取到每一个键值对对象* 根据键值对对象找键和值例子:[Java] 纯文本查看 复制代码?01 02 03 04 05 HashMap<String, Integer> hm = new HashMap<>();hm.put("张三", 23);hm.put("李四", 24);hm.put("王五", 25);hm.put("赵六", 26);0607080910111213141516/*Set<Map.Entry<String, Integer>> entrySet = hm.entrySet(); //获取所有的键值对象的集合Iterator<Entry<String, Integer>> it = entrySet.iterator();//获取迭代器while(it.hasNext()) {Entry<String, Integer> en = it.next(); //获取键值对对象String key = en.getKey(); //根据键值对对象获取键Integer value = en.getValue(); //根据键值对对象获取值System.out.println(key + "=" + value);}*/for(Entry<String,Integer> en : hm.entrySet()) {System.out.println(en.getKey() + "=" + en.getValue());}Map集合的实现类:HashMap,TreeMap,Hashtable以及LinkedHashMap等HashMap:我们最常用的Map,它根据key的HashCode 值来存储数据,根据key可以直接获取它的Value,同时它具有很快的访问速度。
map集合的知识点总结
map集合的知识点总结一、概述Map集合是Java中的一种接口,用于存储键值对的数据。
它允许我们通过键来访问和获取值,并且可以根据键来进行数据的添加、删除和修改。
在Map集合中,每个键都是唯一的,而值可以重复。
Map集合在实际开发中有着广泛的应用,例如用于存储配置信息、缓存数据、保存用户信息等。
二、常见的Map实现类在Java中,Map接口有许多的实现类,常见的有HashMap、LinkedHashMap、TreeMap、WeakHashMap、ConcurrentHashMap等。
不同的Map实现类有着不同的特点和适用场景,下面分别介绍一下这几种常见的Map实现类。
1.HashMapHashMap是Java中最常用的Map实现类之一,它基于哈希表实现,可以用来存储大量的键值对数据。
在HashMap中,键和值都可以为null,但是键只能有一个null值,而值是可以重复的。
2.LinkedHashMapLinkedHashMap继承自HashMap类,它除了具备HashMap的特性外,还可以保持插入顺序或者访问顺序。
由于它内部使用了双向链表来维护元素的顺序,因此它要比HashMap 稍微占用更多的存储空间。
3.TreeMapTreeMap是基于红黑树实现的有序映射,它可以根据键的自然顺序或者自定义排序规则来存储键值对数据。
TreeMap中的键和值都不能为null,而且它的键是有序的,因此可以用来实现按照键进行排序的功能。
4.WeakHashMapWeakHashMap是一种弱引用的HashMap,它的键是弱引用类型,也就是说当某个键不再被引用时,这个键值对将会被自动从WeakHashMap中删除。
WeakHashMap通常用于缓存数据的实现。
5.ConcurrentHashMapConcurrentHashMap是Java中线程安全的Map实现类,它使用了分段锁的机制来实现并发访问,不仅能够提高并发性能,而且也能保证数据的一致性。
java里map的用法
java里map的用法在Java中,Map是一种将键值对存储为集合的数据结构。
它提供了一种非常方便的方式来快速查找和获取键值对。
Map接口是Java集合框架中的一部分,有很多实现类,如HashMap、TreeMap、LinkedHashMap等。
下面将详细介绍Map的用法,包括Map的常用方法、遍历Map、处理键冲突等。
首先,我们来看一下Map的常用方法。
Map接口提供了以下常见的方法来操作和管理键值对:1. put(key, value):向Map中插入一个键值对。
2. get(key):根据键获取其对应的值。
3. containsKey(key):判断Map中是否包含指定的键。
4. containsValue(value):判断Map中是否包含指定的值。
5. remove(key):根据键删除对应的键值对。
6. size(:获取Map中键值对的数量。
7. clear(:清空Map中的所有键值对。
8. keySet(:返回Map中所有键的集合。
9. values(:返回Map中所有值的集合。
10. entrySet(:返回Map中所有键值对的集合。
例如,我们可以使用put方法向Map中插入键值对,并使用get方法获取对应的值:```javaMap<String, Integer> map = new HashMap<>(;map.put("A", 1);map.put("B", 2);map.put("C", 3);int value = map.get("B");System.out.println(value); // 输出2```另外,Map还提供了一些特殊方法来处理键冲突。
当向Map中插入键值对时,如果出现相同的键,就会发生键冲突。
在这种情况下,Map的不同实现类有不同的解决方法。
1. HashMap:使用hashCode和equals方法来判断键的相等性。
兄弟连_马剑威_JAVA基础_114_集合框架Set接口
集合框架Set接口第114 讲马剑威1、Set接口2、HashSet3、TreeSet4、LinkedHashSet1、Set接口接•public interface Set<E>extends•extends Collection<E>•一个不包含重复元素的collection。
更确切地讲,set 不包含满足e1.equals(e2) 的元素对e1 和e2,并且最多包含一个null 元素。
正如其名称所暗示的,此接口模仿了数学上的set抽象。
2、HashSet•public class HashSet<E>•extends AbstractSet<E>extendsimplements Set<E>, Cloneable, Serializable•类实现Set 接口,由哈希表(实际上是一个HashMap 实例)支持。
它不保证set 的null迭代顺序;特别是它不保证该顺序恒久不变。
此类允许使用null 元素。
3、TreeSet•public class TreeSet<E>•extends AbstractSet<E>extends•implements NavigableSet<E>, Cloneable, Serializable•基于TreeMap的NavigableSet实现。
使用元素的自然顺序对元素进行排序,或者根set进行排序具体取决于使用的构造方法据创建set 时提供的Comparator进行排序,具体取决于使用的构造方法。
4、LinkedHashSet•public class LinkedHashSet<E>•extends HashSet<E>extends•implements Set<E>, Cloneable, Serializable•具有可预知迭代顺序的Set 接口的哈希表和链接列表实现。
java集合的写法
Java集合的写法1. 介绍Java集合是Java编程语言中的一种数据结构,用于存储和操作对象的集合。
它提供了一组接口和类,用于实现常见的数据结构,如列表、集合、映射等。
使用Java集合,开发人员可以方便地进行数据的存储、检索、添加、删除和操作。
在Java中,集合框架是基于三个主要接口构建的:Collection、List和Set。
其中,Collection接口是其他两个接口的父接口,而List和Set分别表示有序和无序的集合。
2. Java集合框架分类Java集合框架可以分为以下几类:2.1 ListList接口表示有序的集合,允许重复元素。
常用的List实现类有ArrayList、LinkedList和Vector。
2.1.1 ArrayList的写法List<String> list = new ArrayList<>();list.add("Apple");list.add("Banana");list.add("Orange");2.1.2 LinkedList的写法List<String> list = new LinkedList<>();list.add("Apple");list.add("Banana");list.add("Orange");2.1.3 Vector的写法List<String> list = new Vector<>();list.add("Apple");list.add("Banana");list.add("Orange");2.2 SetSet接口表示无序的集合,不允许重复元素。
常用的Set实现类有HashSet、LinkedHashSet和TreeSet。
马剑威_Java_02_Java语法基本功
课程大纲1、变量2、八种基本数据类型3、基本数据类型的声明进制与转换4、进制与转换5、标识符6、基本数据类型转换7、关键字8、转义字符9、运算符与优先级运算符与优先级10、分支语句11、循环语句12、数组13、算法变量1、变量数学名词:变数或变量,是指没有固定的值,可以改变的数。
变量以非数字的符号来表达,一般用拉丁字母。
变量是常数的相反。
变量的用处在于能一般化描述指令的方式。
计算机解释:计算机解释变量就是系统为程序分配的一块内存单元,用来存储各种类型的数据。
根据所存储的数据类型的不同,有各种不同类型的变量。
变量名代表这块内存中的数据。
变量分类:按所属的数据类型划分:基本数据类型变量引用数据类型变量按被声明的位置划分:局部变量:方法或语句块内部定义的变量成员变量:方法外部、类的内部定义的变量成员变量方法外部类的内部定义的变量八种基本数据类型2、八种基本数据类型字节(Byte)是:计算机文件大小的基本计算单位。
1个字节(Byte) = 8个位(Bit)个位Bit意为“位”或“比特”,是计算机运算的基础;二进制中的一位,是二进制最小信息单位.二进位可以用来表示一个简单的正/负的判断,有两种状态的开关(如电灯开关) .简单换算结果简单换算结果:1个字节(Byte) = 8个位(Bit)2个字节(Byte) = 16个位(Bit)4个字节(Byte) = 32个位(Bit)8个字节(Byte) = 64个位(Bit)说明:在内存计算过程中,字节少的数据运算速度更快;在硬盘存储中,字节少的数据类型也可充分存入更多的数据字节少的数据类型也可充分存入更多的数据。
八种基本数据类型2、八种基本数据类型数据类型占用字节取值范围默认值数据类关键字值范围布尔型boolean1true,false false字节型byte1‐128~127015~15短整型short2‐2 2‐10整型int4‐231~ 231‐10长整型long8‐263~ 263‐10h‘\’字符型char20 ~ 216‐1‘\u0000’单精度浮点型float41.4013E‐45 ~3.4028E+380.0F双精度浮点型double84.9E‐324 ~1.7977E+3080.0D3、基本数据类型的声明基本数据类型的声明声明变量的格式:(1)声明变量类型变量名;(2)声明的同时给变量赋值类型变量名=值;(3)给已声明过的变量赋值变量名=值;4、进制与转换进制与转换计算机进制通常有:十进制、二进制、八进制、十六进制十进制:人类算数采用十进制,可能跟人类有十根手指有关。
map接口的讲解与使用
map接口的讲解与使用Map接口是Java中非常重要的一个接口,它提供了一种将键映射到值的方式,可以用来存储和操作键值对。
在Java中,Map接口有很多实现类,如HashMap、TreeMap、LinkedHashMap等,每个实现类都有自己的特点和适用场景。
本文将介绍Map接口的基本概念、常用方法和使用场景。
一、Map接口的基本概念Map接口是Java中的一个接口,它定义了一种将键映射到值的方式。
Map中的键和值都可以是任何类型的对象,但键必须是唯一的,而值可以重复。
Map中的键值对是无序的,即它们的顺序不是按照插入顺序或者其他规则来确定的。
Map接口中定义了一些常用的方法,如put()、get()、remove()等,这些方法可以用来添加、获取和删除键值对。
Map接口还提供了一些其他的方法,如keySet()、values()、entrySet()等,这些方法可以用来获取Map中的键、值或键值对集合。
二、Map接口的常用方法1.put()方法put()方法用来向Map中添加键值对,它的语法如下:```V put(K key, V value)```其中,K表示键的类型,V表示值的类型。
put()方法返回值为V类型,表示添加的值。
如果Map中已经存在该键,则会将原来的值替换为新的值。
2.get()方法get()方法用来获取Map中指定键对应的值,它的语法如下:```V get(Object key)```其中,key表示要获取的键。
如果Map中不存在该键,则返回null。
3.remove()方法remove()方法用来删除Map中指定键对应的键值对,它的语法如下:```V remove(Object key)```其中,key表示要删除的键。
如果Map中不存在该键,则返回null。
4.keySet()方法keySet()方法用来获取Map中所有键的集合,它的语法如下:```Set<K> keySet()```其中,K表示键的类型。
map接口的常用方法
map接口的常用方法map接口是Java集合框架中的一个接口,它提供了一种存储键值对的数据结构。
在实际应用中,map接口经常被用来存储和操作一些需要按照键值进行查找和操作的数据。
下面将介绍map接口的一些常用方法。
1. put(Object key, Object value):将指定的键值对存储到map中。
如果键已经存在,则会用新的值替换原来的值,并返回被替换的值。
如果键不存在,则直接存储该键值对,并返回null。
2. get(Object key):根据指定的键获取对应的值。
如果键存在,则返回对应的值;如果键不存在,则返回null。
3. remove(Object key):根据指定的键删除对应的键值对。
如果键存在,则删除该键值对,并返回被删除的值;如果键不存在,则不做任何操作,并返回null。
4. containsKey(Object key):判断map中是否包含指定的键。
如果包含,则返回true;否则返回false。
5. containsValue(Object value):判断map中是否包含指定的值。
如果包含,则返回true;否则返回false。
6. size():返回map中键值对的个数。
7. isEmpty():判断map是否为空。
如果为空,则返回true;否则返回false。
8. keySet():返回map中所有键组成的Set集合。
通过遍历该集合,可以获取map中的所有键。
9. values():返回map中所有值组成的Collection集合。
通过遍历该集合,可以获取map中的所有值。
10. entrySet():返回map中所有键值对组成的Set集合。
通过遍历该集合,可以获取map中的所有键值对。
11. putAll(Map<? extends K, ? extends V> m):将另一个map 中的所有键值对存储到当前map中。
12. clear():清空map,删除所有的键值对。
Java集合框架之Map实例解析汇报
Java集合框架之Map实例解析1、Map概述1.1 什么是MapMap是将键映射到值( key-value )的对象。
一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值。
Map 接口提供三种collection 视图,允许以键集(keySet())、值集(values())或键-值映射关系集(entrySet())的形式查看某个映射的内容( 即获取键值对的内容 )。
映射顺序定义为迭代器在映射的 collection 视图上返回其元素的顺序,即可以映射得到键、值和键-值的Set集合,元素的顺序是由得到的Set集合所决定的。
某些映射实现可明确保证其顺序,如 TreeMap 类;另一些映射实现则不保证顺序,如 HashMap 类。
1.2 Map与Collection的区别∙ 1.Map 存储的是键值对形式的元素,键唯一,值可以重复。
∙ 2.Collection 存储的是单列元素,子接口Set元素唯一,子接口List元素可重复。
∙ 3.Map集合的数据结构值针对键有效,跟值无关,Collection集合的数据结构是针对元素有效关于Collection可以戳这里java集合框架之Collection实例解析2、Map继承体系下面列出了常见Map集合的继承体系与他们的特点3、Map泛型接口Map特点:由key-value键值对组成,键不可重复,值可重复大致包含如下功能:∙插入(put、putAll())、删除(remove())∙获取(entrySet()、get()、keySet()、size()、values())∙判断(containsKey()、containsValue()、equals()、isEmpty())、清除(clear())∙替换(replace(),replace(K key, V oldValue, V newValue) jdk1.8之后,后面示例会讲到它们)方法摘要方式1、根据键获取值(key -> value)方式2、根据键值对对象获取键和值( entrySet -> key,value)3.11 Map使用示例3.21.HashMap的特点对于自定义对象,需重写其equals和hashCode方法才能保证其key的唯一性3.22.HashMap与Hashtable的异同3.23.HashMap的使用示例3.24 一个HashMap面试题需求如下:3.31 LinkedHashMap特点:①当key为String或基本数据类型包装类,键相同自动替换旧值为新值 (因为他们已重写了hashCode与equals方法)②当key为自定义对象,需让其重写hashCode与equals方法才能保证key的唯一性3.32 LinkedHashMap使用示例3.41 使用PropertiesProperties类继承自Hashtable,表示了一个持久的属性集,由键值对(key-value)组成。
Java集合类(List、map、list集合)
3.Set集 合
.Set集合中的对象不按特定的方式排序,只是简单的添加到集合中,但set集合中不包括重复的对象,Set接口继承了Collection接口,所以包含了Collection的所有方 法。 Set接口的常用的实现类有Hash Set类和TreeSet类 1.Hash Set类实现了Set接口,由哈希表支持,实际上是一个Hash Map实例,不保证迭代顺序,特别是不保证该顺序恒久不变,此类允许为null元素。 2.TreeSet类不仅实现了Set接口,还实现了Java.util.SortedSet接口,在遍历集合时按照自然顺序递增排序,也可以按照比较器顺序递增排序。
public static void main(String[] args){ UpdateStu stu1 = new UpdateStu("李同学",01011);//创建UpdateStu对象 UpdateStu stu2 = new UpdateStu("陈同学",01021); UpdateStu stu3 = new UpdateStu("王同学",01051); UpdateStu stu4 = new UpdateStu("马同学",01012); TreeSet<UpdateStu> tree = new TreeSet<>(); tree.add(stu1); tree.add(stu2); tree.add(stu3); tree.add(stu4); Iterator<UpdateStu> it = tree.iterator();//set集合中的所有的对象的迭代器 System.out.println("Set集合中所有的元素:"); while(it.hasNext()){//遍历 UpdateStu stu = (UpdateStu)it.next(); System.out.println(stu.getId()+" "+stu.getName()); } it = tree.headSet(stu2).iterator(); System.out.println("截取前面部分的集合:"); while(it.hasNext()){ UpdateStu stu = (UpdateStu)it.next(); System.out.println(stu.getId()+" "+ stu.getName()); } it = tree.subSet(stu2,stu3).iterator();//截取stu2到stu3之间的对象 System.out.println("截取中间部分的集合:"); while(it.hasNext()){ UpdateStu stu = (UpdateStu)it.next(); System.out.println(stu.getId()+" "+stu.getName()); }
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第 116 讲
马剑威
课程大纲
1、Map接口 2、HashMap 3、Hashtable 4、TreeMap 5、LinkedHashMap 6、Map集合的输出
1、Map接口
• • public interface Map<K,V> 将键映射到值的对象,一个映射不能包含重复的键;每个键最多只能映射到一个值 。 void clear() 清空Map集合中的内容 boolean containsKey(Object key) 判断集合中是否存在指定的key boolean containsValue(Object value) 判断集合中是否存在指定的value Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() 将Map接口变为Set集合 V get(Object key) 根据key找到其对应的value
4、TreeMap
• • • public class TreeMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements NavigableMap<K,V>, Cloneable, Serializable 基于红黑树(Red-Black tree)的 NavigableMap 实现。该映射根据其键的自然顺序进 行排序,或者根据创建映射时提供的 Comparator 进行排序,具体取决于使用的构造 方法。
• • • • • •作业 Nhomakorabea• • • 使用HashMap模拟通讯录,实现对通讯录的维护操作(CRUD)。 联系人:Contact 通讯录:Contacts
谢谢
Thanks
2、HashMap
• • • public class HashMap<K,V> extends AbstractMap<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable 基于哈希表的 Map 接口的实现。此实现提供所有可选的映射操作,并允许使用 null 值和 null 键。(除了非同步和允许使用 null 之外,HashMap 类与 Hashtable 大致相同 。)此类不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。
3、Hashtable
• • • • public class Hashtable<K,V> extends Dictionary<K,V> implements Map<K,V>, Cloneable, Serializable 此类实现一个哈希表,该哈希表将键映射到相应的值。任何非 null 对象都可以用作 键或值。 为了成功地在哈希表中存储和获取对象,用作键的对象必须实现 hashCode 方法和 equals 方法。
5、LinkedHashMap
• • • public class LinkedHashMap<K,V> extends HashMap<K,V> implements Map<K,V> Map 接口的哈希表和链接列表实现,具有可预知的迭代顺序。此实现与 HashMap 的 不同之处在于,后者维护着一个运行于所有条目的双重链接列表。
6、Map集合的输出
• 在Collection接口中,可以使用iterator()方法为Iterator接口实例化,并进行输出操作, 但是在Map接口中并没有此方法的定义,所以Map接口本身是不能直接使用Iterator进 行输出的。 Set<Map.Entry<K,V>> entrySet() 返回此映射所包含的映射关系的 Set 视图。 Set<K> keySet() 返回此映射中所包含的键的 Set 视图。 Collection<V> values() 返回此映射所包含的值的 Collection 视图。
1、Map接口
boolean isEmpty() Set<K> keySet() Collection<V> values() V put(K key,V value) void putAll(Map<? extends K,? extends V> m) V remove(Object key) 判断是否为空 将全部的key变为Set集合 将全部的value变为Collection集合 向集合中增加内容 增加一组集合 根据key删除内容