游戏装备强化

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装备强化
1.1 设计目的
1.1.1为什么要有这个功能
●装备强化是装备养成玩法之一,为玩家建立养成追求目标。

●装备强化是经济体系中的重要组成部分。

1.1.2该功能为何能达到上述目的
●目标建立:强化可提供可观的战力,是玩家游戏中前期主要的养成追求目标。

●经济体系组成部分:装备强化消耗货币和材料,材料从活动玩法中获取,为经济循环而服务。

1.1.3与其他系统的关联性
●与装备系统直接关联,装备穿戴后强化效果才能生效。

1.2 竞品分析,镇魔曲手游装备
●我们与镇魔曲的区别
⏹UI包装上的表现力会更强
1.3 设计要求
1.4 流程简述
●装备强化流程简述
➢点击强化按钮,打开装备强化界面
➢选择一个装备部位,默认选择普通强化方式。

➢显示该部位的强化信息,包括当前段位和级别、强化后效果、需要消耗的材料等
➢点击强化按钮,条件满足则强化成功,增加对应属性,扣除强化材料。

1.5 功能要点
●强化属性增加是否正确。

1.6 扩展设计
●装备部位可强化,也可做部位之间的属性激活养成。

部位与部位之间关联,根据条件洗炼达成激活属
性,促进付费。

1.7 装备强化界面
●点击主界面角色按钮,在分页中选择强化分页,打开装备强化界面:
X
装备强化
属性
进阶
强化部位名称
装备图标
装备图标
装备图标
装备图标
装备图标
宝石
精炼N
段N 级
部位名称
N段N

部位名称
N段N

部位名称
N段N

部位名称
N段N级
普通强化随机强化
当前等级:3段0级
距离升4段:1/4级
3段0级升至 3段1级
所有属性+30%
战斗力2423
+32%
2453
查看
详情
4段觉醒:伤害+20
材料图标
0/1
材料图标
1/1
材料图标
3/1
若更换装备,该部位强化等级仍会被继承
强化觉醒
●界面布局说明:
➢左侧是装备部位列表,包括当前装备的图标、部位名称、当前该部位的段位和等级
➢右侧内置普通强化和随机强化两个分页。

默认选择普通强化分页。

➢上方显示当前选择装备的段位等级,升级需要的段位,格式为当前等级/最高等级,如0/4➢中间位置显示升级后的所有属性、战斗力变化、下一段所增加的属性,有查看详情按钮。

点击后显示具体的每项属性升级后的变化界面,包括基础属性和随机属性:
属性提升详情:
物理伤害
物理伤害
物理伤害
物理伤害
物理伤害
887999
887999
887999
887999
887999
➢下方为材料消耗信息,显示材料图标、当前数量/消耗数量,如果材料缺失则显示符号“+”点击后弹出通用的物品获取途径界面。

➢下方有文字提示:“若更换装备,该部位强化等级仍会被继承”
➢下方为强化按钮、觉醒按钮。

点击觉醒按钮,弹出觉醒界面,会列举出该部位每段增加的属性,
未达到的段位置灰显示,并添加锁标志,界面参考如下:
X
觉醒属性
部位强化等级达到要求后,将永久获得属性加成
1段:物理伤害 +202段:物理伤害 +203段:物理伤害 +20
4段:物理伤害 +205段:物理伤害 +20
锁锁
1.8 装备强化规则
● 段位和等级:装备强化分为16个段位,每个段位内有5个等级(每段为0、1、2、3、4级)。


强化效果:每次强化成功后,提升1个等级,当前部位装备的所有基础和随机属性值增加2%,如果达到了新的段位,则再增加段位属性(觉醒属性)。

举例如下:
1.9 装备强化材料消耗
● 装备强化升级消耗材料。

消耗须弥石、明光玉、璀钻(名称可由剧情组重新包装) ●
不同段位消耗的材料种类和数量可不同。

举例:
1.10 随机强化
●设计原因目的:
➢因为普通强化高段之后需要的材料种类和数量,免费玩家获取难度较大,因此给免费玩家一个同样可以继续强化升级的途径,
➢随机强化采用新的材料可以代替之前普通强化的材料,新的材料通过指定活动玩法获得,该活动玩法主要面向免费或小R玩家参与。

免费玩家需花费大量的时间获取这些材料。

➢升级增加成功率,数值控制升级进度,最终达到的效果是:
✓大R可直接从商城购买材料用普通强化直接升级,大R一般不使用随机强化。

✓免费和小R可采用随机强化几率方式升级,相比较大R会花费更多的时间,但至少保留了升级的途径。

●开启条件:角色等级达到60级,对应装备部位强化等级大于等于5段0级,消耗指定材料祝融真火●材料消耗:随机强化升级消耗指定的道具元素之眼。

不同等级消耗数量不同,成功几率不同。

●随机强化与普通强化共存,强化等级同步,强化属性效果相同。

玩家自行选择用哪种方式。

●随机强化与普通强化的区别为:消耗材料区别、成功率区别
➢随机强化开启需要玩家角色达到指定等级,装备部位强化达到指定段位,并消耗指定材料才能开启。

➢随机强化消耗的材料种类与普通强化不同。

➢随机强化有成功率,有几率失败,普通强化一定成功。

●失败后扣除消耗的材料,强化等级不变。

●随机强化界面:在装备强化内置分页内选择随机强化:如果该部位还未开启,则需要先解锁:
X
装备强化
属性
进阶
强化
部位名称
装备图标
装备图标
装备图标
装备图标
装备图标
宝石
精炼
N 段N 级
部位名称
N 段N 级
部位名称
N 段N 级
部位名称
N 段N 级
部位名称
N 段N 级
普通强化
随机强化
解锁
材料图标
0/1
部位强化等级达到5段0级可解锁
➢ 界面上显示解锁消耗的材料,同时提示“部位强化等级达到5段0级可解锁”。


点击解锁按钮,判断材料是否足够,成功解锁后,界面变为随机强化界面:随机强化界面与普通强化界面布局类似,差别为下方提示成功率,按钮变为随机强化按钮。

X
装备强化
属性
进阶
强化
部位名称
装备图标
装备图标
装备图标
装备图标
装备图标
宝石
精炼
N 段N 级
部位名称
N 段N 级
部位名称
N 段N 级
部位名称
N 段N 级
部位名称
N 段N 级
普通强化
随机强化
当前等级:3段0级距离升4段:1/4级
3段0级 升至 3段1级
所有属性+30%战斗力2423
+32%2453
查看
详情
4段觉醒:伤害+20
材料图标
1/1
随机强化
成功率:中
觉醒
➢ 成功率提示分别显示:高、中、低3种。

随强化等级提升,几率逐渐变低。

1.11 玩法相关公告
●当玩家将一件装备强化到2段时,服务器给予公告,在聊天栏内出现,内容为:“恭喜玩家XXX,将
XXX部位装备强化到3段,属性大幅提升,我也要去装备强化”。

注意此公告每15分钟只出现1次,重复的内容在15分钟内不再出现。

玩家点击下划线内容,可自动打开强化界面。

1.12 玩法帮助、提示
●在游戏帮助界面内,给予装备强化相关提示:
➢装备强化可以提升装备属性。

共有16段,每段有5级,每次升级都会有2%加成
➢更换装备不影响强化效果
➢不同段数消耗的材料种类和数量不同
➢每提升1段还能额外获得觉醒属性。

不同的部位增加的种类不同。

➢60级后可解锁随机强化功能,消耗较少的新材料,同样达到强化目的,有一定的几率失败。

每个部位开启随机强化需要消耗道具XX解锁,可在XXX活动中获得此道具。

强化升级消耗道具XXX,
参加XXX活动有机会获得。

1.13 风险评估
●随机强化和普通强化之间的关联关系处理,是否能同步。

1.14 体验重点
●装备强化时消耗的材料是否正确,增加的属性是否正确。

●随机强化的几率是否符合设定
1.15 统计相关
●需要记录装备日志,格式如下:
日志名称:intensify.log.yyyy-mm-dd
打点时机:玩家装备变化时候打一次。

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