坐骑加点计算公式
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170 级成 长 2.2 坐骑 验 证:
耐力(力量)成长(31.25)
坐骑 每次加 累计加 人物 人物属性 人物累 级别 点数 点数 加点 点变化 计加点
7
32 32 2
13
31 63 2
19
31 94 2
25
31 125 2
32
32 157 3
38
31 188 2
177
2
179
4
181
6
183
8
58 28 288 3
197
64 29 317 2
199
70 29 346 2
201
75 29 375 2
203
81 29 404 2
205
87 28 432 3
208
93 29 461 2
210
98 29 490 2
212
104 29 519 2
214
110 29 548 2
216
116 28 576 3
186
11
188
13
体力成长(28.8)
坐 骑 级
每次 加点 数
累计 加点 数
人物 人物属性 加点 点变化
6 29 29 2
177
12 29 58 2
179
18 29 87 2
181
24 29 116 2
183
30 28 144 3
186
35 29 173 2
188
44
31 219 2
50
31 250 2
57
32 282 2
63
31 313 3
69
31 344 2
75
31 375 2
82
32 407 2
88
31 438 2
94
31 469 3
100
31 500 2
107
32 532 2
113
31 563 2
119
31 594 2
125
31 625 3
132
32 657 2
138
31 688 2
144
219
121 29 605 2
221
127 29 634 2
223
133 29 663 2
225
139 29 692 2
227
157
32 782 3
163
31 813 2
169
31 844 2
230
55
232
57
234
59
144 28 720 3
230
150 29 749 2
232
156 29 778 2
234
162 29 807 2
236
168 29 836 2
238
长(28.8)
人物累 计加点
2 4 6 8 11 13
15 17 19 22 24 26 28 30 33 35 37 39 41 44 46 48 50 52
55 57 59 61 63
31 719 2
150
31 750 2
190
15
192
17
194
19
197
22
199
24
201
26
203
28
205
30
208
33
210
35
212
37
214
39
216
41
219
44
221
46
223
48
225
50
227
52
41 29 202 2
190
47 29 231 2
192
52 29 260 2
194
Hale Waihona Puke 耐力: 31.25 (坐骑 加点跳 动 32,31, 31,31. )(点数 跳动 2,2,2, 2,3.) 敏捷: 33.3 未验证
2.计算 公式:
坐骑加 点数/ 比例 值,取 其整数 值*坐 骑成长 值,再 取整数 值就是 人物属 性得到 的相应 属性加 成点数
从上 属性 看, 全体 加点 得到 的人 物属 性点 最高 的是 体质
坐骑 加点 换算 成人 物属 性点 的计 算公 式:
1.坐骑 点数换 人物点 数的比 例值:
体质: 28.8 (坐骑 加点跳 动 29,29, 29,29, 28.)( 点数跳 动 2,2,2, 2,3.) 魔力: 37.5 未验证
力量: 31.25 (坐骑 加点跳 动 32,31, 31,31. )(点数 跳动 2,2,2, 2,3.)