UG_NX_modeling_3sweep

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•使用这两个选项及trim to body选项的必要条件是:必须与一个目标实体进行布尔 操作,因此生成的必须也是一个实体
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注∶在ugii_env.dat中加入: UGII_NEW_EXTRUDE=613
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编 缉特征:
Edit → Features → Parameters
Extrude_1.prt
Emd Disdence
Start Disdence
Defind String
First Offset Second Offset
定义线串的类型
多段截面线
区域拉伸
拉伸方式
方向和距离 拉伸到面 在两个面间拉伸 拉伸通过多个体 拉伸到体
注: • 修剪到表面/平面(Trim To Face/Plane) == 终止距离(End Distance) • 在两个表面/平面间修剪(Trim Between Two Face/Plane)== 起始距离(Start Distance) + 终止距离(End Distance)
必须与一个目标实体进行布尔操作因此生成的必须也是一个实体拉伸方式方向和距离拉伸到面在两个面间拉伸拉伸到体拉伸通过多个体建模建模mb3mb3弹出菜单弹出菜单建模建模mb3mb3弹出菜单弹出菜单注在ugiienvdat中加入
四、扫描特征建立与编缉
Modeling
4.1 拉伸体(Extruded Body)
4.2 旋转体 Body Of Revolution
Revolve_trim_to_face_1.prt
Revolve_1.prt Revolve_trim_to_face_2.prt
4.3 沿引导线扫描 Sweep along Guide
4.4ห้องสมุดไป่ตู้管道 Tube
Pau_sweep_1.prt
外形轮廓线串成链选择增强
增强∶ • 成链选择不仅对曲线而且对边缘;也可以从不同面选择边缘成链; • 当一个链在顶点遇到多边缘时,成链方向沿最小角度路径进行;
• 通过双击一段曲线或边缘 ,自动成链一整个外形轮廓 。
应用∶ 这些成链选择增强与 ” Join Curve” ;”Offset Curve” ;” Swept” ;” Ruled Surface” ;” Through Curves” ;”Through Curve Mesh” ;” Section” ;” Extrude” ;”Revolve” ;” Tube” 与”Sweep Along Guide” 一 起 工作。.
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