第6章(664)

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(1) 单击“开始”按钮。 (2) 从菜单中选择“程序”选项。 (3) 选择Macromedia程序组。 (4) 选择Macromedia Authorware 7.0选项以启动 Authorware。
第6章 用Authorware制作多媒体软件 图6-1 用程序组来启动Authorware 7.0
功能 取消上一步 对新选定的图标再次执行与上次执行 Change Properties 命令 相同的操作
剪切 查找 复制 连续查找 粘贴 编辑 OLE 对象链接 选择性粘贴剪切板中的内容 设计 OLE 对象的属性 清除 打开图标 选取全部对象 打开展示窗口并选定图标属性编辑器 改变选定图标的属性设置
显示/隐藏浮动面板 显示/隐藏菜单栏
显示/隐藏网格 显示/隐藏工具栏
显示/隐藏网格捕捉
第6章 用Authorware制作多媒体软件 4.Insert菜单 Insert菜单下的各项命令及其功能如表6-5所示。
表6-5 Insert菜单下的各项命令及其功能
命令 Knowledge Object Icon Control ActiveX Image M edia OLE Object
(5) 独立的应用系统。采用Authorware制作的多媒体应 用系统可以采用两种不同的文件形式:一种是可在Windows 下直接独立运行的exe文件;另一种是使用播放器播放的文 件。Authorware为最终用户提供了一种播放器,供播放最终 多媒体应用系统使用。
第6章 用Authorware制作多媒体软件
第6章 用Authorware制作多媒体软件
2.Edit菜单 表6-3 Edit菜单下的各项命令及其功能
命令 Undo
Change Properties Again
Cut Find Copy Find Again Paste OLE Object Links Paste Special OLE Object Attributes Clear Open Icon Select All Add to Display Change Properties
(3) 有效的多媒体集成。通过Authorware提供的各种多 媒体工具和多种外部接口,开发者可以将文本、图形、图像、 动画、视频和音频等各种媒体素材有效地集成在一起,形成 具有充分表现力的多媒体应用系统。
第6章 用Authorware制作多媒体软件
(4) 丰富的变量和函数。Authorware提供了300多种变量 和函数。开发者如能合理使用,可以对多媒体应用系统的演 示效果进行细致入微的控制。
第6章 用Authorware制作多媒体软件
(2) 广泛的外部接口。Authorware除了具有各种创作功 能外,还为开发者提供了多种形式的外部接口功能,使开发 者可以方便地调入许多其它开发工具制作的多媒体数据文件。 Authorware中的几个主要接口是:Word接口、C语言接口、 Director接口、数据库接口,它还支持OLE(对象链接与嵌入) 技术。
功能 新建文件或库 文件打包 打开已有文件或库 保存模块 关闭展示窗或文件 转化为模块 保存当前文件 视频参数设置 把当前文件另存为
命令 Page Setup Save And Compact Print Save All Send M ail Imp ort Exit Export M edia
功能 页面设置 文件压缩后保存 打印操作 保存所有文件 发送邮件 输入文件、对象 退出系统 输出媒体信息
第6章 用Authorware制作多媒体软件 图6-2 用资源管理器来启动Authorware 7.0
第6章 用Authorware制作多媒体软件
Authorware启动后,屏幕上出现了一个Authorware 7.0 欢迎画面,如图6-3所示。用鼠标单击画面上任何地方,则 该画面消失,出现一个New Project对话框,如图6-4所示。 该对话框允许用户为一个新文件选择一个知识对象 (Knowledge Object),包括多种应用(Application)和测试应用 (Quiz),这是Authorware 7.0的新增功能。
(6) 对网络的支持。Authorware中采用了过去称为 “Shockware”的Web传送技术,使Authorware 的所有功能 (包括动画、交互以及数据采集)都可以用到互联网上。
(7) Authorware 支持多平台。Authorware 是在 Macromedia公司的“播种一次,处处开花”的主调上创建 的,是目前少有的、允许跨平台运行的多媒体创作工具之一。 它为开发者提供了在Windows系统平台和Macintosh平台上完 全相同的操作环境,多媒体应用系统的创作和运行可以在这 两种平台上交替进行,实现几乎完全透明的移植。


插入知识对象图标
插入 ActiveX 控件
插入图像插入媒体来自插入 OLE 对象第6章 用Authorware制作多媒体软件
5.Modify 菜单 Modify 菜单下的各项命令及其功能如表6-6所示。
表6-6 Modify 菜单下的各项命令及其功能
命令 Image Properties File→Navigation Setup Icon→Prop ert ies Align Group File→Prop ert ies Ungroup File→Font M apping Bring to Front File→Palette Send to Back
第6章 用Authorware制作多媒体软件
6.3.1 Authorware 7.0系统菜单栏命令及功能 1.File菜单 File菜单下的各项命令及其功能如表6-2所示。 表6-2 File菜单下的各项命令及其功能
命令 New Package Op en Save in M odel Close Convert M odel Save Preferences Save As
如果用户在退出Authorware 前没有保存文件, Authorware 会弹出一个提示框,询问用户是否要保存已做 过修改的文件。如果要保存该文件可单击Yes按钮;如果不 保存该文件,则单击No按钮。
第6章 用Authorware制作多媒体软件
6.3 Authorware 7.0的系统菜单
系统菜单是为进行多媒体程序文件的建立、打开、编辑、 调试、属性设置、保存等操作而设立的选项。Authorware 7.0中菜单的使用方法与Windows系统中的其他应用程序相 同,遵循表6-1中的菜单命令约定。
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6.Text菜单 表6-7 Text菜单下的各项命令及其功能
命令 Font Preserve Line Breaks Size Number Format St y le Navigation Align ment Apply Styles Scrol lin g Define Style Anti-Aliased
功能 修改图像属性设置 修改导航设置 修改图标的属性 展示窗口中含有用来排列对象按钮的浮动面板 把选定的一组图标放在 M ap 图标之中 用于整个文件的属性设置 把放在 M ap 中的图标释放出来 把 M acintosh 上的字体转化为适合 Windows 的字体 把对象放置到本图标中所有对象的最前端 为程序定调色板 把对象放置到本图标中所有对象的最后面
第6章 用Authorware制作多媒体软件
第6章 用Authorware制作多媒体软件
6.1 Authorware 的主要功能和特点 6.2 Authorware的集成开发环境 6.3 Authorware 7.0的系统菜单 6.4 Authorware 7.0图标的使用及基本流程结构 6.5 交互功能的实现 6.6 动画图标的使用 6.7 分支程序的设计 6.8 声音和影视节目的播放 6.9 用Authorware制作多媒体软件的要点 6.10 创作实例
第6章 用Authorware制作多媒体软件 表6-1 菜单命令约定
菜单形式 深色命令名 浅色命令名 命令名后跟省略号(…) 命令名旁有选择标记(√)
命令名旁有组合键
命令名旁有三角形(? )
约定内容 应用程序当前可以直接使用这些命令 应用程序当前不能直接使用这些命令 选择此命令后会出现一个对话框,用于设置该对话框的有关选项 此命令是当前正在使用的,通过再次选择可以删除该标记 组合键是命令的快捷使用方法,使 用组合键可以在有打开 下拉菜 单的情况下直接调用该命令 选择此命令后弹出一个下拉菜单,列出更多次级命令
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在每次退出Authorware 前要注意保存文件。如果用户 还没有给文件命名,首先要选择File菜单中的Save As命令打 开Save File As对话框,在该对话框中为当前文件命名和选 择文件存入的目录(Authorware 7.0文件的扩展名是 .a7p),然 后单击OK按钮。如果当前文件已有名称,则可选择File菜单 中的Save命令或单击工具栏中的“保存”按钮来保存当前文 件,最后再退出Authorware 系统。
用户选取一种应用后单击OK按钮,进入知识对象。 用户也可以不使用知识对象,直接单击Cancel按钮,即 可进入Authorware 7.0的集成环境。
第6章 用Authorware制作多媒体软件 图6-3 Authorware 7.0欢迎画面
第6章 用Authorware制作多媒体软件 图6-4 New Project对话框
第6章 用Authorware制作多媒体软件
6.2 Authorware的集成开发环境
6.2.1 Authorware 7.0的启动 1.通过“开始”按钮启动 用户可以通过单击“开始”按钮来启动Authorware 7.0,
就像启动Windows系统中的其他应用程序一样。如图6-1所 示,启动Authorware 7.0的步骤如下:
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6.1 Authorware 的主要功能和特点
Authorware具有以下一些功能和特点: (1) 积木式图标创作提供了全面创作交互式应用程序的能力。 这些设计图标为开发者提供了一种堆积木式的创作方法。开发者 只需将一个多媒体应用系统划分为相对独立的媒体素材片段,使 之能用图标分别表示,然后将这些图标用流程图方式有机地结合 在一起,即可完成多媒体应用系统的制作。 采用Authorware 进行创作,不需要开发人员有程序设计语言 的经验,只要能了解其变量和函数的使用方法,即可方便地用流 程图和图标创造出各种丰富多彩、画面生动的多媒体应用系统。
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3.View菜单 View菜单下的各项命令及其功能如表6-4所示。
表6-4 View菜单下的各项命令及其功能
命令 Current Icon Floating Panels Menu Bar Grid Toolbar Snap To Grid


显示当前图标
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6.2.2 Authorware 7.0的集成开发环境 Authorware 7.0的集成开发环境是编制、调试、运行
Authorware程序的操作平台,它由标题栏、菜单栏、工具栏、 图标面板、控制面板、设计窗口、展示窗口(或称运行窗口)、 知识对象库(或称消息对象库)等要素组成,如图6-5所示。
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标题栏 菜单栏 工具栏 图标面板
图6-5 Authorware 7.0集成开发环境
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6.2.3 退出Authorware系统 退出Authorware系统可以使用以下几种方法之一: (1) 选择菜单栏File菜单中的Exit命令。 (2) 按组合键Alt+F4。 (3) 单击标题栏上的关闭按钮。 (4) 双击标题栏左端的控制框。
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2.通过资源管理器启动 用户也可以用Windows系统资源管理器来启动 Authorware 7.0。在Windows资源管理器中找到Authorware 7.0的目录,双击Authorware7.0的 .exe文件以启动Authorware, 如图6-2所示。
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