新终端游戏缺陷严重级别分类标准v0.2
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新终端游戏缺陷严重级别分类标准V0.2 定义以下四类缺陷:致命、严重、一般、建议
致命——所有会导致游戏无法运营的问题,对用户来说,这是必须立即修复的(随机性或影响部分用户的缺陷可排后修复),包括:
1.核心系统功能问题:
●核心系统出现功能性Bug(核心系统:游戏核心玩法和玩家正常体验所涉及的
系统),这些bug导致基础游戏体验无法进行。
核心系统定义请参见《附件1:
核心系统和关键路径的定义.doc》
2.稳定性问题:
●有必现的崩溃、假死或导致终端死机、重启的问题
●客户端进行正常功能体验和游戏流程时,频繁崩溃(在两个小时内崩溃3次以上)。
正常体
验不包括非常规性操作,破坏性操作,反编译修改等操作。
●需要7*24运行的服务器的出现core dump。
●服务器和客户端存在必现的持续内存泄漏和资源泄漏问题。
3.性能问题:客户端和服务器有明显的性能问题。
●客户端:在设定的游戏场景和硬件基线上,游戏帧率低于目标标准一半以上;cpu/内存、
流量、电量指标低于开发和测试目标标准一半以上;游戏的关键路径加载延迟低于目标标
准一半以上。
说明:a)游戏不同类别可以有不同的指标,需要产品、开发、测试等在系统设计初就共同确定目标值。
b)关键路径定义请参见《附件1:核心系统和关键路径的定义.doc》
●服务器:在指定的测试服务器上,该模块的实际可达容量低于设定可达容量一半以上;以
及其它性能维度低于设定目标一半以上。
常用性能测试纬度包括在线人数,平均响应时间,
存储容量,带宽bps,专线占用,消息处理能力,CPU占用率,内存占用率,数据库读写次
数等。
4.安全类问题:
●所有金钱、物品复制类错误;
●刷任务和刷活动奖励;
●可以通过bug修改人物属性;
●可能包含qq或游戏内密码泄露的bug;
●可被用户利用欺骗其他玩家,且无法通过运营手段补救,造成系统不可修复,只能回档
●普通玩家通过简单步骤的操作即可重现和使用的漏洞
5.数据类问题
●核心持久化数据产生错误
●非核心持久化数据发生必现的计算错误
●数据存储错误且不可恢复
说明:有关核心持久化数据、非核心持久化数据、游戏过程中的中间数值等数据定义请参见《附
件2:数据类别的定义.doc》
6.通讯类问题
●cs交互错误
●无法更新或者更新错误
●在目标网络环境和接入点下,不能正常游戏。
网络环境指标包括cs间的丢包率,延迟时间,
P2P的连通率,上传/下载带宽等,具体目标值可由项目组调研评估。
7.计费错误类问题:包括所有非设定的会造成QB和人民币损失相关的Bug,或无法完成支付的。
8.兼容性问题
●造成或影响终端本身核心功能的兼容性问题,比如:无法接通电话短信、无法切换网络接
入
●适配目标机型、分辨率时UI超过20%的错位。
严重——游戏可以维持必要水准的运营,但会损失一部分的功能或体验,对用户来说,这些bug是测试认为必须修复,但非必须立即,正常排队等待修复是可以接受的,包括:
1.除核心系统外的所有功能性问题:
●功能没有实现或不可用
●和白皮书设定不一致;
●新功能实现导致基本系统和旧有正常系统出现Bug;
2.性能问题:
●客户端:在设定的游戏场景和硬件基线上,游戏帧率/cpu/内存/流量/电量指标/关键路径
低于目标标准20%以上;
●服务器:实际可达容量或性能维度低于设定可达目标的20%以上;
3.稳定性错误
●正常游戏,客户端存在偶现崩溃或假死(在两个小时内崩溃1次以内);
4.数据类问题
●非核心持久化数据发生偶现的计算错误;
●游戏过程中,中间数值计算错误导致游戏体验与设定不一致:如概率事件,数据资源文件
使用,任务脚本中的公式等
●数据存储错误但可恢复;
●cs间数据结构/协议不一致;
5.风险类错误,包括未考虑各种异常情况的处理;会带来运维上的困难和风险的,包括但不限于
●缺乏配置、资源合法性检查机制
●未考虑防复制方案
●缺乏过载保护机制
●更新没有预下载、灰度更新、P2P下载等机制
●反外挂踢人
6.国际化和本地化的相关问题(此项类别预留,待细化)
7.意识形态类问题
●版权申明、用户条款等法律描述错误
●包含政治相关或含侮辱性的敏感词语
●和中国文化和玩家习惯不符合,会引起玩家强烈反感的
●未实现防沉迷系统
8.兼容性问题:
●发生的兼容性问题,比如输入法输入异常,后台音频不能播放、存储卡异常、安全软件冲
突等
●适配目标机型、分辨率时UI超过10%的错位。
一般——游戏的运营不会因此发生中断,没有造成功能损失或很少损失,对用户来说,这是属于暂时不修改也可以的问题
1.遗留Bug,且不影响游戏性
2.功能性问题:在细节方面与策划案设定不符,且不属于致命类和严重类的问题。
3.体验性问题:包括界面显示问题;音乐风格和播放的问题;
4.文档类问题:包括版本说明、右键说明、帮助系统、官网公告描述等文字错误
5.用户数据上报问题和风险:没有上报机制,或无法上报,上报信息不准或者丢失
建议——建议类的问题,为改善产品的目的而提出,可能使玩家不方便或困惑的问题,但它不影响产品的质量、性能或功能,是否修改完全由项目组决定。
包括:
1.用户感类的问题,包括所有可能会引起玩家反感的bug;新增功能引起原有体验的变化等。
2.有关数值的建议
3.有关设计的建议。