(北师大版)初中数学《停留在黑砖上的概率》说课稿

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停留在黑砖上的概率
(说课稿)
一、说教材
(一)教材的地位和作用
“停留在黑砖上的概率” 是北师大版数学七年级下册第四章《概率》第三节的内容。

在前两节的内容中,学生已了解了游戏的公平性和摸到红球的概率,本节通过直观体验,进一步学习概率的基本计算方法,并能建立概率模型,是对随机事件的进一步学习和提升,为后继学习奠定基础。

(二)教学目标
1、知识与技能:
⑴在具体情境中进一步了解概率的意义,体会概率是描述不确定现象的数学模型;⑵了解几何概型概率的计算方法,并能进行简单的计算;⑶能设计符合要求的简单概率模型。

2、能力目标
⑴体会事件发生的不确定性,建立初步的随机观念.
⑵进一步体会“数学就在我们身边”,发展学生“用数学”的意识和能力.
3、情感、态度与价值观
(1)通过分析随机事件的概率,初步认识概率与人类生活的密切联系,感受概率的应用价值,增强学生学数学,用数学的思想意识。

(2)提高学生之间的合作交流能力和学习数学的兴趣.
(三)教学重点及难点
重点:体会概率的意义,能计算另一类(几何概型)事件发生的概率。

难点:体会概率的意义,能设计符合要求的简单概率模型。

二、说学法和教法
1、探究发现与合作交流
把教的过程变成学生发现问题,发现方法的过程,本课通过创设情景,诱导学生通过观察,大胆猜想,主动探索。

2、利用多媒体教学,引导学生在轻松、愉快中学习数学,并且积极调动学生观察、动脑思考。

3、确保学生的课堂主体地位,老师是课堂教学的组织者和引导者,主要调动学生积极参与课堂教学的能力。

三、说教学设计程序
知识回顾:
1、摸到红球的概率?
P(摸到红球)=(摸到红球可能出现的结果数)/(摸出一球所有可能出现的结果数)。

2、三种事件发生的概率及表示?
①必然事件发生的概率为1,记作P(必然事件)=1;
②不可能事件发生的概率为0,记作 P(不可能事件)=0;
③若A为不确定事件,则0<P(A)<1
设计意图:“学生原有的知识和经验是教学活动的起点”,通过复习随机事件的类型,古典概型的计算方法,使学生在学习本节知识前扫清障碍,并
起到承上启下的作用。

3、创设情境
通过创设情境使学生明白几何概型概率的计算与面积大小有关,
4、学法指导
小猫在如图所示的地板上自由地走来走去,并随意停留在某块方砖上,它最终停留在黑色方砖上的概率是多少?最终停留在白色方砖上的概率是多
少?
通过学法指导及实验、操作、交流等实践活动,使学生明白几何概型概率的计算方法。

想一想,使学生再一次验证几何概型概率的计算公式。

5、例题讲解
学知识是为了用知识。

通过改编课本例题,让不同层次学生得以发展。

老师引导学生探究解题的方法和解题关键,通过例题讲解,体会数学来源于生活,又应用于生活,我们学习的是有用的数学。

这一例题还使原本枯燥无味的数学变得生动活泼起来,调动学习积极性,学生的自信心,创造力将得到淋漓尽致的发挥。

6、在练习中通过小组活动让学生掌握设计符合要求的简单概率模型。

提高学生之间的合作交流能力和学习数学的兴趣. 为学生提供表现的机会。

突出学生在教学活动过程中的主体地位。

7、思维误区点击使学生更进一步了解到概率的大小与转盘大小无关,目的在于培养学生的思维能力。

8、总结本课的知识要点和收获。

9、作业布置中的智慧比赛意在让学生在探索中获得成功的喜悦,激发学
生探究的兴趣。

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