VC++中进程间相互通信的十一种方法
c语言进程间通信的几种方法
![c语言进程间通信的几种方法](https://img.taocdn.com/s3/m/2ea2b9eedc3383c4bb4cf7ec4afe04a1b171b050.png)
c语言进程间通信的几种方法一、管道(Pipe)管道是一种半双工的通信方式,它可以在两个相关的进程之间传递数据。
具体而言,管道可以分为匿名管道(只能在父子进程之间使用)和有名管道(可以在不相关的进程之间使用)。
1. 匿名管道匿名管道主要通过pipe函数创建,它只能在具有亲缘关系的进程之间使用。
父进程调用pipe函数创建管道后,可以通过fork函数创建子进程,并通过管道进行通信。
父进程通过write函数将数据写入管道,子进程通过read函数从管道中读取数据。
2. 有名管道有名管道是一种特殊的文件,可以在不相关的进程之间进行通信。
创建有名管道可以使用mkfifo函数,在进程间通信时,一个进程以写的方式打开管道,另一个进程以读的方式打开管道,就可以进行数据的读写。
二、共享内存(Shared Memory)共享内存是一种高效的进程间通信方式,它可以在多个进程之间共享同一块物理内存区域。
具体而言,共享内存的创建过程包括创建共享内存区域、映射到进程的虚拟地址空间和访问共享内存。
1. 创建共享内存区域使用shmget函数创建共享内存区域,需要指定共享内存的大小和权限等参数。
2. 映射到进程的虚拟地址空间使用shmat函数将共享内存区域映射到进程的虚拟地址空间,使得进程可以通过访问内存的方式进行通信。
3. 访问共享内存通过对共享内存区域的读写操作,实现进程间的数据交换。
三、消息队列(Message Queue)消息队列是一种可以在不相关的进程之间传递数据的通信方式。
它是一种存放在内核中的消息链表,进程可以通过系统调用对消息进行发送和接收。
1. 创建消息队列使用msgget函数创建消息队列,需要指定消息队列的键值和权限等参数。
2. 发送消息使用msgsnd函数向消息队列中发送消息,需要指定消息队列的标识符和消息的类型等参数。
3. 接收消息使用msgrcv函数从消息队列中接收消息,需要指定消息队列的标识符、接收消息的缓冲区和接收消息的类型等参数。
vc 进程间通讯
![vc 进程间通讯](https://img.taocdn.com/s3/m/0cebb7146c175f0e7cd1376e.png)
好了我们下面来写两个进程来实现它们的通信, 事先说明我写的只是关键代码并不能直接运行
发送方:
void Send(char* pSnd)
{
if (OpenClipboard())
{
HANDLE hClip;
if (!CreatePipe(&m_hRead, &m_hWrite, &sa, 0)
{
return;
}
STARTUPINFO sui;
PROCESS_INFOMATION pi; // 保存了所创建子进程的信息
BOOL CreatePipe(PHANDLE hReadPipe, PHANDLE hWritePipe, LPSECURITY_ATTRIBUTES lpPipeAttributes, DWORD nSize)
这个API函数是有用来创建匿名管道的,它返回管道的读写句柄(hReadPipe,hWritePipe), 记住lpPipeAttributes不能为NULL,因为这意味着函数的返回句柄不能被子进程所继承,你要知道匿名管道可是实现父子进程通信的阿,只有当一个子进程从其父进程中继承了匿名管道句柄后,这两个进程才可以通信,lpPipeAttributes不为NULL还远不够,LPSECURITY_ATTRIBUTES这个结构体的内容去查MSDN吧,我只告诉你其中的BOOL bInheritHandle这个成员变量要赋值为TRUE, 这样才真正实现了子进程可以从父进程中继承匿名管道.
2. 匿名管道(Pipe)
现在大多数都是基于管道通信的,因为每两个进程都可以共享一个管道来进行单独的对话,就象打电话单独占用一条线路一样,而不必担心像剪贴板一样会有串音, 匿名管道是一种只能在本地机器上实现两个进程间通信的管道,它只能用来实现一个父进程和一个子进程之间实现数据传输.其实它是非常有用的,我做过一个实际的项目就是利用匿名管道,项目就是让我写一个Ping程序来监测网络的通信状况,并且要把统计结果和执行过程显示在我们的软件里, windows有一个自带的ping程序,而且有执行过程和统计,所以我没必要再发明一个(重复发明就等于犯罪----程序员要牢记阿), 只是windows的那个Ping程序的执行结果都显示在了CMD的界面上了,我需要把它提取出来显示在我们的软件界面上,于是我就利用了匿名管道实现了这个程序, 当我们的软件要启动Ping任务时,我就先CreatePipe创建匿名管道,再CreateProcess启动了windows下面的Ping程序(它作为我们软件的子进程),当然要把管道的读写句柄一起传给子进程,这样我就可以轻松的把Ping的执行结果了写入到我的Buffer里了,是不是很easy。
VC 进程间通信
![VC 进程间通信](https://img.taocdn.com/s3/m/39f59b282af90242a995e504.png)
VC 进程间通信一2010-05-07 10:31我们既可以用非标准的进程间通信技术,如Windows消息、内存映射和内存共享等,也可以用标软标准进程间通信技术的发展过程如下所述。
(1)进程间通信初期自从有Windows操作系统后,剪贴板(Clipboard)首先解决了不同程序间的通信问题(由剪贴板作为数据交换中心,进但是剪贴板传递的都是“死”数据,应用程序开发者得自行编写、解析数据格式的代码。
于是动态数据交换(Dynamic Data 信协定应运而生,它可以让应用程序之间自动获取彼此的最新数据。
但是,解决彼此之间的数据格式转换仍然是程序员沉重嵌入(Object Linking and Embedded,OLE)的诞生把原来应用程序的数据交换提高到“对象交换”,这样程序间不但获得数此的对象,并且可以直接使用彼此数据内容。
(2)OLE(对象链接与嵌入)1991年制定的OLE1.0规范主要解决多个应用程序之间的通信和消息传递问题,微软希望第三方开发商能够遵守这个ndows平台上的应用程序能够相互协调工作,更大地提高工作效率。
然而事与愿违,只有很少的软件开发商支持它。
为此,新的规范——OLE2.0,它在原有的基础上完善并增强了以下各方面的性能:①OLE自动化,一个程序有计划地控制另一个程小型的组件程序,可嵌入到另外的程序,提供自己的专有功能;③OLE文档,完善了早期的混合文档功能,不仅支持简单的位激活、拖放等功能。
(3)ActiveX战略同OLE1.0相比,OLE2.0得到了很多软件厂商的支持。
许多程序设计人员编写了大量的实现OLE自动化服务器功能的件),这些组件一般不求功能齐全、强大,而是可以实现专门的功能,被其他程序编程控制,由此承袭OLE的名字,称为O 中的扩展名一般为ocx(OLE Control Extension)。
微软刚刚赢得广大软件厂商的支持,使OLE技术深入人心,然而天不如速发展让比尔·盖茨始料未及。
VISUAL C 进程间数据通信的实现
![VISUAL C 进程间数据通信的实现](https://img.taocdn.com/s3/m/a970df7caf1ffc4ffe47ac65.png)
Visual C++进程间数据通信的实现2006-01-1912:18:21来源:天极开发网友评论0条论坛在Windows系统中,各个应用程序(进程)之间常常需要交换、传递数据,这就要解决进程间的数据通信问题。
在最初的16位Windows3.x系统中,所有Windows应用程序共享单一地址,任何进程都能够对这一共享地址空间的数据进行读写操作。
随着Windwos98、WindowsNT、Windows2000等32位的操作系统的出现,规定每个进程都有自己的地址空间,一个Windows进程不能存取另一个进程的私有数据,也就是说,虽然两个进程可以用具有相同值的指针寻址,但所读写的只是它们各自的数据,这样就减少了进程之间的相互干扰。
那么上述技术的采用是否意味着各个应用程序之间不能进行数据交换了呢?答案当然是否定的,强大的Windows系统早已为我们设计了很多方案来解决进行间的通信问题,这里我们只探讨如何通过动态数据交换(DDE)方法实现进程间的数据通信。
本实例程序功能如下,服务器端有两个数据项,一个是输入的字符串,另一个是定时增加的整数。
运行该程序的两个实例后,两个程序就可以建立DDE连接,实现数据的传递,并将另外一个实例传送过来的数据显示出来。
下图为程序编译运行后的效果图:图一、DDE方法实现进程间数据通信程序的界面效果图一、实现方法自从微软推出Windows操作系统以来,动态数据交换(DDE)就已经成为Windows的部分,并且很多Windwos应用程序都使用了DDE技术来实现进程之间的数据交换。
DDE 是建立在Windows内部消息系统、全局和共享全局内存基础上的一种协议,用来协调Wind ows应用程序之间的数据交换和命令调用,它已经成为应用程序之间通信的一种常用方法。
DDE应用程序可以分为四种类型:客户类型、服务器类型、客户/服务器类型和监视器。
DDE会话发生在客户应用程序和服务器应用程序之间。
进程间通信的几种方法
![进程间通信的几种方法](https://img.taocdn.com/s3/m/6c717c06e3bd960590c69ec3d5bbfd0a7956d599.png)
进程间通信的几种方法进程间通信是计算机系统中一种非常常见的需求,它允许多个进程在不同的地址空间中共享资源,实现信息的共享以及通信。
在计算机系统中,进程间通信的方法会根据使用的网络类型以及网络的连接有所不同。
对于进程间通信的方法,一般可以分为以下几种:(一)共享内存共享内存是一种最简单的进程间通信的方式,也是当今使用最为普遍的进程间通信方法。
在此方法中,多个进程可以访问共享内存区域,这样它们就可以直接在内存中进行通信,而且支持多个进程同时读取和写入内存中的数据,能满足多样化的通信需求,从而提高了系统的效率。
但是,由于这种方法不能实现两个进程之间的“双向”通信,因此它只能适用于一些特定的应用场景,而不能满足一般的进程间通信需求。
(二)消息传递消息传递是进程之间通信的常见方法,它允许两个进程之间进行双向通信,同时还能可靠地传输数据。
在消息传递中,多个进程可以通过将自己的传输内容发送到指定的消息服务器来实现进程间通信。
消息服务器会将这些内容发送到另一个进程,以便双方进行通信。
简单的消息传递本质上是一种客户端/服务器架构,而处理多个进程之间的通信时,可以使用一种名为“发布/订阅”的模型。
在这种模型中,发送者会将消息(即发布)发布到消息服务器上,而接收者(即订阅)可以订阅消息服务器上的那些发布消息。
(三)管道(PIPES)管道是另一种常用的进程间通信模式,它可以实现进程间的双向通信。
在管道模式中,多个进程共享一个双向管道,它们可以在这个双向管道上进行双向通信,也就是说,管道的一端可以用来发送数据,另一端可以用来接收数据。
与消息传递不同,管道不需要使用额外的服务器,因此它可以更快地传输数据,但是它也有很大的局限性,无法跨越网络,仅限于同一台机器上的多个进程之间的通信。
(四)信号量信号量是一种重要的进程间通信机制,它可以用来实现同步和互斥操作,使多个进程都能够按照规定的方式来完成工作,从而实现协作和通信。
信号量原理是通过一个数值来控制多个进程对共享资源的访问,当这个数值为正时,它允许多个进程访问共享资源,当这个数值为0时,它就不允许多个进程访问共享资源。
进程间通信的方式有哪些?
![进程间通信的方式有哪些?](https://img.taocdn.com/s3/m/5691d6d65ebfc77da26925c52cc58bd6318693c1.png)
进程间通信的⽅式有哪些?
进程间通信的⽅式有哪些?
1、进程间通讯⽅式有:管道,信号,信号量,消息队列,共享内存,套接字共六种
2、管道:管道分为有名管道和⽆名管道,其中⽆名管道是⼀种半双⼯的通信⽅式,数据只能单向流动,⽽且只能在具有亲缘关系的进程间使⽤,⼀般⽤于两个不同进程之间的通信。
有名管道也是⼀种半双⼯的通信⽅式,但它允许⽆亲缘关系进程间的通信。
3、信号:信号是⼀种⽐较复杂的通信⽅式,信号产⽣的条件:按键、硬件异常、进程调⽤kill函数将信号发送给另⼀个进程、⽤户调⽤kill命令将信号发送给其他进程,传递的消息⽐较少⽤于通知接收进程某个时间已经发⽣
4、信号量:信号量是⼀个计数器,可以⽤来控制多个线程对共享资源的访问,它不是⽤于交换⼤批数据,⽽⽤于多线程之间的同步。
他常作为⼀种锁机制。
因此,主要作为进程间以及同⼀个进程内不同线程之间的同步⼿段
5、消息队列:消息队列是消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识,消息队列克服了信号传递信息少,管道只能承载⽆格式字节流以及缓冲区⼤⼩受限等特点。
6、共享内存:共享内存就是映射⼀段能被其他进程所访问的内存,这段共享内存由⼀个进程创建,但多个进程都可以访问。
他往往与其他通信机制,如信号量配合使⽤,来实现进程间的同步和通信。
7、套接字:套接字可⽤于不同及其间的进程通信。
流式套接字: 提供可靠的,⾯向连接的通讯流
数据包套接字:定义⼀种⽆连接的服务,通过相互独⽴的报⽂进⾏传输,是⽆序的。
C语言进程间通信方法
![C语言进程间通信方法](https://img.taocdn.com/s3/m/2e104b9148649b6648d7c1c708a1284ac8500586.png)
C语言进程间通信方法在多道程序设计中,不同的进程之间需要进行通信和协调,以实现数据交换和资源共享。
而在C语言中,有几种主要的进程间通信方法,包括管道、信号、共享内存和消息队列。
下面将逐一介绍这些方法的特点和应用场景。
1. 管道(Pipe)管道是一种半双工的通信方式,它可以在父进程和子进程之间创建一个用于通信的文件描述符。
管道可以分为匿名管道和命名管道两种。
匿名管道只能在具有亲缘关系的进程之间使用,使用函数pipe()可以创建一个管道,并返回两个文件描述符,分别用于读取和写入管道。
父进程可以将数据写入管道,子进程则从管道中读取数据。
命名管道则允许没有亲缘关系的进程之间进行通信,用于创建命名管道的函数为mkfifo()。
不同于匿名管道,命名管道可以在文件系统中创建一个特殊的文件,进程可以通过打开该文件进行通信。
2. 信号(Signal)信号是一种异步的通信方式,它用于通知进程发生了某个特定事件。
在C语言中,可以使用signal()函数来设置信号的处理函数。
进程可以通过发送信号给另一个进程来实现简单的通信。
信号的应用场景较为广泛,例如进程终止和异常处理。
当进程接收到信号时,可以根据信号的类型来执行相应的处理操作。
3. 共享内存(Shared Memory)共享内存允许多个进程之间访问同一块物理内存,以实现高效的数据共享。
进程可以使用shmget()函数创建一个共享内存区域,并使用shmat()函数将共享内存映射到本进程的地址空间中。
共享内存的好处在于数据传输效率高,因为进程直接访问内存而无需通过中介来实现通信。
然而,共享内存的使用需要更加小心,因为没有任何机制来保护共享数据的完整性和一致性。
4. 消息队列(Message Queue)消息队列是一种可以在不同进程之间传输数据的通信方式。
它允许将消息发送到消息队列中,并由其他进程从中读取。
消息的顺序按照发送的顺序进行。
通过调用msgget()函数可以创建或打开一个消息队列,而使用msgsnd()函数和msgrcv()函数分别用于发送和接收消息。
c语言线程间通信和进程间通信方式
![c语言线程间通信和进程间通信方式](https://img.taocdn.com/s3/m/5ee216795627a5e9856a561252d380eb629423a5.png)
C语言是一种广泛应用于系统编程和嵌入式开发中的编程语言,它的特点是灵活、高效和强大。
在实际应用中,我们常常需要在不同的线程或进程间进行通信,以实现数据共享和协作处理。
本文将重点介绍C语言中线程间通信和进程间通信的方式,以帮助大家更好地掌握这一重要知识点。
一、线程间通信的方式在C语言中,线程间通信主要有以下几种方式:1. 互斥量互斥量是一种用于保护临界区的同步机制,可以确保在同一时刻只有一个线程访问临界区。
在C语言中,我们可以使用`pthread_mutex_t`类型的变量来创建和操作互斥量。
通过加锁和解锁操作,我们可以实现线程对临界资源的互斥访问,从而避免数据竞争和线程安全问题。
2. 条件变量条件变量是一种用于线程间通信的同步机制,它可以让一个线程等待另一个线程满足特定的条件之后再继续执行。
在C语言中,我们可以使用`pthread_cond_t`类型的变量来创建和操作条件变量。
通过等待和通知操作,我们可以实现线程之间的协调和同步,从而实现有效的线程间通信。
3. 信号量信号量是一种用于控制资源访问的同步机制,它可以限制同时访问某一资源的线程数量。
在C语言中,我们可以使用`sem_t`类型的变量来创建和操作信号量。
通过等待和释放操作,我们可以实现线程对共享资源的争夺和访问控制,从而实现线程间的协作和通信。
二、进程间通信的方式在C语言中,进程间通信主要有以下几种方式:1. 管道管道是一种最基本的进程间通信方式,它可以实现单向的通信。
在C语言中,我们可以使用`pipe`函数来创建匿名管道,通过`fork`和`dup`等系统调用来实现父子进程之间的通信。
管道通常用于在相关进程之间传递数据和实现简单的协作。
2. 共享内存共享内存是一种高效的进程间通信方式,它可以让多个进程共享同一块物理内存空间。
在C语言中,我们可以使用`shmget`、`shmat`等系统调用来创建和操作共享内存,通过对内存的读写操作来实现进程间的数据共享和传递。
进程间通信常见方法
![进程间通信常见方法](https://img.taocdn.com/s3/m/78ab1827f4335a8102d276a20029bd64783e6294.png)
进程间通信常见方法
进程间通信是操作系统中的重要概念,它涉及不同进程之间的数据传输和信息
共享。
在现代操作系统中,常见的进程间通信方法包括以下几种:
1. 管道:管道是最简单的进程间通信方法之一,适用于具有父子进程关系的进程。
它通过创建一个管道,将一个进程的输出连接到另一个进程的输入,实现它们之间的数据传输。
2. 消息队列:消息队列是一种以消息为单位进行进程间通信的方法。
它通过创
建一个消息队列,进程可以向队列中发送消息,并由其他进程接收。
这种通信方式可以实现进程之间的异步通信,提供了较大的灵活性。
3. 共享内存:共享内存是一种高效的进程间通信方法,它允许多个进程访问同
一块物理内存。
通过映射同一块共享内存区域到不同的进程地址空间,进程可以直接读写共享内存中的数据,实现高速的数据交换。
4. 套接字(Socket):套接字是一种用于网络编程的通信机制,也可以在本地
进程间进行通信。
它提供了一种可靠的、面向连接的方式来实现进程间的数据传输。
通过使用套接字,进程可以在不同主机或同一主机的不同进程之间进行通信。
这些是常见的进程间通信方法,每种方法都有其适用的场景和特点。
在实际应
用中,我们可以根据具体需求选择合适的通信方法来实现进程间的数据传输和信息共享。
了解这些通信方法的特点和使用方式,对于处理多进程间的数据交互是非常重要的。
《如何使用C语言实现进程间的通信?》
![《如何使用C语言实现进程间的通信?》](https://img.taocdn.com/s3/m/9ec9221aa22d7375a417866fb84ae45c3a35c244.png)
《如何使用C语言实现进程间的通信?》
C语言来实现进程间的通信有不少方式,具体可以通过以下几
种方式来实现:
1.信号量:使用信号量可以实现同步,通过给进程分配一组允
许的操作许可和它们的数量,用于协调多个进程对共享数据的访问。
信号量可以被用于互斥(当许可只有一个时)或记数(当许可有多个时)。
2.消息传递:根据系统环境,消息传递可以是共享内存,管道,socket等。
消息传递可以帮助多个进程之间实现通信,达到共
同的目的。
3.共享内存:共享内存是指多个进程可以共享同一段内存,进
程之间可以利用该共享内存进行通信。
共享内存需要应用程序有一个全局共享变量,该变量可以在内存中被所有进程访问,从而实现进程间的通信。
4.管道:管道允许进程实现输入和输出数据的一种方式,管道
可以将输入数据从一个进程传递到另一个进程。
C语言可以使
用管道,从而实现进程间的通信,并且不需要使用全局变量来完成此操作。
5.Socket:Socket可以支持多个进程之间的网络通信,从而实
现进程间通信。
Socket可以根据协议实现TCP/IP协议或其他
协议,从而实现进程间通信。
总之,C语言提供了多种实现进程间通信的方式,包括信号量,消息传递,共享内存,管道和socket。
使用C语言可以实现快速,可靠,安全和方便的进程间通信,因此,越来越多的软件开发和应用程序都会选择使用C语言来进行进程间的通信。
进程之间通信的方法
![进程之间通信的方法](https://img.taocdn.com/s3/m/45a6e75cc381e53a580216fc700abb68a882ad68.png)
进程之间通信的方法在计算机科学中,进程间通信(Inter-process Communication,简称IPC)是指两个或多个进程之间进行数据交换和共享信息的方法。
进程间通信在操作系统中起着重要的作用,帮助不同的进程协同工作,并实现各种功能。
下面将介绍几种常见的进程间通信的方法:1. 管道(Pipe):管道是一种半双工的通信方式,通常用于具有亲缘关系的父子进程间通信。
管道可分为匿名管道和命名管道。
匿名管道的使用简单,但只能用于有亲缘关系的进程间通信;而命名管道则可以用于无亲缘关系的进程间通信,但需要提前创建一个命名管道文件。
2. 信号量(Semaphore):信号量是一种计数器,用于多个进程之间的同步和互斥。
当进程需要访问某个共享资源时,首先检查信号量的值。
如果信号量大于0,则进程可以访问资源并将信号量减一。
如果信号量等于0,则进程需要等待其他进程释放资源。
通过使用信号量,可以有效地控制对共享资源的访问。
3. 消息队列(Message Queue):消息队列是一种存储消息的方式,允许一个进程向队列中写入消息,而另一个进程从队列中读取消息。
消息队列可以实现不同进程之间的异步通信,而且具有较高的可靠性和灵活性。
4. 共享内存(Shared Memory):共享内存是一种允许多个进程共享同一块物理内存的方式。
通过映射相同的物理内存到多个进程的虚拟地址空间中,这些进程便可以直接读写这块共享内存。
共享内存通常用于需要频繁交换大量数据的进程间通信,因为它具有较高的性能。
5. 套接字(Socket):套接字是一种网络编程的通信方式,它不仅可以用于不同主机之间的进程通信,还可以用于同一主机上不同进程之间的通信。
套接字提供了一种灵活的通信机制,可以使用各种传输协议(如TCP、UDP)进行进程间通信。
总结来说,上述提到的管道、信号量、消息队列、共享内存和套接字都是常用的进程间通信的方法。
选择适合的通信方式取决于具体的应用场景和需求。
进程通信的方法
![进程通信的方法](https://img.taocdn.com/s3/m/3e69de22326c1eb91a37f111f18583d049640f2b.png)
进程通信的方法嘿,咱今儿就来聊聊进程通信的那些个方法!你说这进程通信啊,就好像人与人之间要交流一样重要呢。
比如说共享内存,这就好比是大家都有一个公共的本子,可以在上面写写画画,互相传递信息。
一个进程在上面写了点啥,另一个进程就能看到,多方便呀!这不就跟咱平时在黑板上留言给其他人看差不多嘛。
还有消息传递呢,这就像是互相写信一样。
一个进程把想说的话装进一个“信封”里,然后通过特定的渠道送出去,另一个进程就能收到并知道对方想说啥啦。
就像你给朋友寄封信,朋友就能知道你的心意啦。
管道通信呢,就像是一根连接两个地方的管子,信息可以在里面流动。
一个进程把东西从这头放进去,另一个进程就能从那头取出来。
这跟咱家里的水管似的,水从一头流进去,从另一头出来,是不是挺形象的?信号量呢,就好像是一个交通信号灯。
它可以控制进程的通行,告诉它们什么时候可以走,什么时候得等等。
这不就跟马路上的红绿灯一样嘛,红灯停绿灯行,让一切都变得有序起来。
套接字通信呢,就像是给进程之间搭了一座桥,可以让它们跨越不同的系统或者网络进行通信。
这可厉害啦,就好像你能和远方的朋友打电话聊天一样。
你想想啊,如果进程之间不能好好通信,那不乱套啦?就好比大家都各说各的,谁也听不懂谁,那还怎么合作呀!所以这些方法可太重要啦。
它们让不同的进程能够协调工作,共同完成任务。
就拿我们使用的电脑来说吧,各种程序都在同时运行,它们之间就得靠这些方法来交流信息。
如果没有这些,那电脑不就变得乱糟糟的啦。
总之呢,进程通信的方法就像是一套神奇的工具,让计算机的世界变得丰富多彩。
它们让进程们能够相互理解、相互配合,一起为我们服务。
所以啊,可别小看了这些方法哦,它们可是有着大用处呢!你说是不是这么个理儿呀!。
VC++中进程间相互通信的十一种方法
![VC++中进程间相互通信的十一种方法](https://img.taocdn.com/s3/m/c156ef28366baf1ffc4ffe4733687e21af45fffb.png)
VC++中进程间相互通信的⼗⼀种⽅法进程通常被定义为⼀个正在运⾏的程序的实例,它由两个部分组成: ⼀个是操作系统⽤来管理进程的内核对象。
内核对象也是系统⽤来存放关于进程的统计信息的地⽅ 另⼀个是地址空间,它包含所有的可执⾏模块或DLL模块的代码和数据。
它还包含动态分配的空间。
如线程堆栈和堆分配空间。
每个进程被赋予它⾃⼰的虚拟地址空间,当进程中的⼀个线程正在运⾏时,该线程可以访问只属于它的进程的内存。
属于其它进程的内存则是隐藏的,并不能被正在运⾏的线程访问。
为了能在两个进程之间进⾏通讯,由以下⼏种⽅法可供参考: 1、剪贴板Clipboard: 在16位时代常使⽤的⽅式,CWnd中提供⽀持 2、窗⼝消息标准的Windows消息以及专⽤的WM_COPYDATA消息 SENDMESSAGE()接收端必须有⼀个窗⼝ 3、使⽤共享内存⽅式(Shared Memory) a.设定⼀块共享内存区域 HANDLE CreateFileMapping(HANDLE,LPSECURITY_ATTRIBUTES, DWORD, DWORD, DWORD, LPCSTR) 产⽣⼀个file-mapping核⼼对象 LPVOID MapViewOfFile( HANDLE hFileMappingObject, DWORD dwDesiredAcess, DWORD dwFileOffsetHigh, DWORD dwFileOffsetLow, DWORD dwNumberOfBytesToMap ); 得到共享内存的指针 b.找出共享内存 决定这块内存要以点对点(peer to peer)的形式呈现每个进程都必须有相同的能⼒,产⽣共享内存并将它初始化。
每个进程 都应该调⽤CreateFileMapping(),然后调⽤GetLastError().如果传回的错误代码是ERROR_ALREADY_EXISTS,那么进程就可以假设这⼀共享内存区域已经被别的进程打开并初始化了,否则该进程就可以合理的认为⾃⼰排在第⼀位,并接下来将共享内存初始化。
机器视觉之VC MFC 进程间通信方法总结
![机器视觉之VC MFC 进程间通信方法总结](https://img.taocdn.com/s3/m/78e6c0d058f5f61fb7366626.png)
VC/MFC 进程间通信方法总结摘要随着人们对应用程序的要求越来越高,单进程应用在许多场合已不能满足人们的要求。
编写多进程/多线程程序成为现代程序设计的一个重要特点,在多进程程序设计中,进程间的通信是不可避免的。
Microsoft Win32 API提供了多种进程间通信的方法,全面地阐述了这些方法的特点,并加以比较和分析,希望能给读者选择通信方法提供参考。
1 进程与进程通信进程是装入内存并准备执行的程序,每个进程都有私有的虚拟地址空间,由代码、数据以及它可利用的系统资源(如文件、管道等)组成。
多进程/多线程是Windows操作系统的一个基本特征。
Microsoft W in32应用编程接口(Application Programming Interface, API)提供了大量支持应用程序间数据共享和交换的机制,这些机制行使的活动称为进程间通信(InterProcess Communication, IPC),进程通信就是指不同进程间进行数据共享和数据交换。
正因为使用Win32 API进行进程通信方式有多种,如何选择恰当的通信方式就成为应用开发中的一个重要问题,下面本文将对Win32中进程通信的几种方法加以分析和比较。
2 进程通信方法2.1 文件映射文件映射(Memory-Mapped Files)能使进程把文件内容当作进程地址区间一块内存那样来对待。
因此,进程不必使用文件I/O操作,只需简单的指针操作就可读取和修改文件的内容。
Win32 API允许多个进程访问同一文件映射对象,各个进程在它自己的地址空间里接收内存的指针。
通过使用这些指针,不同进程就可以读或修改文件的内容,实现了对文件中数据的共享。
应用程序有三种方法来使多个进程共享一个文件映射对象。
(1)继承:第一个进程建立文件映射对象,它的子进程继承该对象的句柄。
(2)命名文件映射:第一个进程在建立文件映射对象时可以给该对象指定一个名字(可与文件名不同)。
c语言进程间通信的几种方法
![c语言进程间通信的几种方法](https://img.taocdn.com/s3/m/3f8e54bff605cc1755270722192e453610665bce.png)
c语言进程间通信的几种方法进程间通信(Inter-Process Communication,简称IPC)是指在操作系统中,不同进程之间进行信息传递和共享资源的一种机制。
在C语言中,有多种方法可以实现进程间通信,本文将介绍其中的几种常用方法。
1. 管道(Pipe)管道是一种最基本的IPC方法,它可以在父子进程之间传递数据。
在C语言中,可以使用pipe()函数创建一个管道,并使用read()和write()函数进行读写操作。
管道是半双工的,只能实现单向通信,一端写入,另一端读取。
如果需要实现双向通信,可以创建两个管道。
2. 共享内存(Shared Memory)共享内存是一种高效的进程间通信方法,它允许多个进程直接访问同一个内存区域,从而实现数据共享。
在C语言中,可以使用shmget()函数创建共享内存,使用shmat()函数将共享内存映射到进程的地址空间中。
多个进程可以通过读写该共享内存来进行通信。
3. 消息队列(Message Queue)消息队列是一种按照消息的类型进行有序排列的通信方式。
在C语言中,可以使用msgget()函数创建消息队列,使用msgsnd()函数发送消息,使用msgrcv()函数接收消息。
每个消息都有一个类型,接收方可以根据类型来选择接收相应的消息。
4. 信号量(Semaphore)信号量是一种用于进程间同步和互斥的方法。
在C语言中,可以使用semget()函数创建信号量,使用semop()函数对信号量进行操作。
通过对信号量的P操作和V操作,可以实现进程的互斥和同步。
5. 套接字(Socket)套接字是一种用于网络通信的IPC方法,它可以在不同主机之间进行进程间通信。
在C语言中,可以使用socket()函数创建套接字,使用bind()函数绑定地址和端口,使用listen()函数监听连接请求,使用accept()函数接受连接。
通过读写套接字,可以实现进程间的数据传输。
以上是C语言中常用的几种进程间通信方法。
进程间通信的方式
![进程间通信的方式](https://img.taocdn.com/s3/m/6abaf824ba68a98271fe910ef12d2af90242a824.png)
进程间通信的方式
进程间通信是指不同进程之间通过特定的方法进行数据传输和交流的过程。
常见的进程间通信方式有以下几种:
1. 管道:管道是一种单向的、按顺序存取的通信方式。
使用管道时,必须有一个进程向管道内写数据,另一个进程从管道中读取数据。
2. 共享内存:共享内存是指多个进程可以访问同一块内存空间,可以方便地共享数据。
但是需要注意对共享内存的操作必须同步,否则会出现数据冲突问题。
3. 消息队列:消息队列是指可以按照一定的规则,将一堆消息存储在一个队列中,进程可以从该队列中读取消息。
消息队列常常用来进行一些异步操作。
4. 套接字:套接字是一种通信机制,常用于建立客户端和服务器之间的网络连接。
套接字可以通过本地网络或者互联网进行通信。
5. 信号量:信号量是一种用于多进程同步的机制,通常用于控制多个进程对共享资源的访问。
当多个进程访问同一资源时,可以利用信号量避免出现竞争条件。
综上所述,不同的进程间通信方式适用于不同的场景和需求。
在实际开发中,需要结合具体的应用场景和技术选型进行选择和使用。
VisualC 进程间数据通信的实现
![VisualC 进程间数据通信的实现](https://img.taocdn.com/s3/m/3eb446f6c1c708a1284a44f6.png)
Visual C++进程间数据通信的实现2006-01-19 08:43作者:刘涛出处:天极开发责任编辑:方舟在Windows系统中,各个应用程序(进程)之间常常需要交换、传递数据,这就要解决进程间的数据通信问题。
在最初的16位Windows3.x系统中,所有Windows应用程序共享单一地址,任何进程都能够对这一共享地址空间的数据进行读写操作。
随着Windwos98、WindowsNT、Windows2000等32位的操作系统的出现,规定每个进程都有自己的地址空间,一个Windows进程不能存取另一个进程的私有数据,也就是说,虽然两个进程可以用具有相同值的指针寻址,但所读写的只是它们各自的数据,这样就减少了进程之间的相互干扰。
那么上述技术的采用是否意味着各个应用程序之间不能进行数据交换了呢?答案当然是否定的,强大的Windows系统早已为我们设计了很多方案来解决进行间的通信问题,这里我们只探讨如何通过动态数据交换(DDE)方法实现进程间的数据通信。
本实例程序功能如下,服务器端有两个数据项,一个是输入的字符串,另一个是定时增加的整数。
运行该程序的两个实例后,两个程序就可以建立DDE连接,实现数据的传递,并将另外一个实例传送过来的数据显示出来。
下图为程序编译运行后的效果图:图一、DDE方法实现进程间数据通信程序的界面效果图一、实现方法自从微软推出Windows操作系统以来,动态数据交换(DDE)就已经成为Windows的部分,并且很多Windwos应用程序都使用了DDE技术来实现进程之间的数据交换。
DDE是建立在Windows内部消息系统、全局和共享全局内存基础上的一种协议,用来协调Windows应用程序之间的数据交换和命令调用,它已经成为应用程序之间通信的一种常用方法。
DDE应用程序可以分为四种类型:客户类型、服务器类型、客户/服务器类型和监视器。
DDE会话发生在客户应用程序和服务器应用程序之间。
进程间通信方式及实现方法
![进程间通信方式及实现方法](https://img.taocdn.com/s3/m/f5dd604377c66137ee06eff9aef8941ea76e4b2b.png)
进程间通信方式及实现方法进程间通信是计算机系统中重要的概念,它指的是不同进程之间进行数据交换和信息传递的方式。
在操作系统中,进程之间通信的方式和实现方法有多种,主要包括管道、消息队列、信号量、共享内存和套接字等。
首先,管道是进程之间通信的一种简单方式,可以是匿名管道或命名管道。
匿名管道只能在具有亲缘关系的父子进程之间进行通信,而命名管道则可以在无亲缘关系进程之间通信。
管道是一种单向通信方式,只支持一端写入,一端读取的模式。
其次,消息队列是一种实现进程间通信的方式,允许不同进程之间通过消息传递来交换数据。
消息队列提供了先进先出的数据传递机制,进程可以按照消息的顺序进行读取和发送。
消息队列可以实现跨越不同主机之间的通信,是一种较为灵活和高效的通信方式。
另外,信号量是一种进程同步和互斥的机制,通过对共享内存中的信号量进行操作来实现进程之间的同步和互斥。
进程可以通过信号量进行进程间的通信和资源的互斥访问,确保多个进程之间的访问顺序和一致性。
共享内存是一种高效的进程间通信方式,它允许多个进程访问相同的内存区域,实现了进程之间的数据共享。
共享内存可以提高进程间通信的速度和效率,适用于需要频繁交换数据的场景。
最后,套接字是一种通用的进程间通信方式,通过网络套接字实现进程之间不同主机的通信,通过本地套接字实现同一主机内不同进程之间的通信。
套接字支持多种协议和数据格式,可以实现灵活且高效的进程间通信。
综上所述,不同的进程间通信方式各有优缺点,开发者可以根据具体的需求和场景选择合适的方式进行实现。
进程间通信是实现多任务协作和数据交换的关键技朧,在计算机系统中有着广泛的应用和重要性。
有效的进程间通信方式可以提高系统的性能和并发能力,增强系统的稳定性和可靠性。
进程间通讯方法
![进程间通讯方法](https://img.taocdn.com/s3/m/ee7a2e700166f5335a8102d276a20029bc646353.png)
进程间通讯方法进程间通讯就像是不同小伙伴之间互相传递消息呢。
共享内存是一种挺酷的方法。
就好比大家住在公寓里,有一块公共的区域可以放东西。
不同的进程可以直接访问这块共享的内存区域,就像小伙伴们都能去公共区域拿取或者存放信息。
不过呢,这就需要大家都守点规矩,不然很容易乱套。
比如说,要是两个进程同时修改这块共享内存里的同一个数据,那就可能出问题啦,就像两个人同时抢着在公共区域的同一个本子上写字一样。
管道也是常见的。
这就像是传声筒,一个进程在这头说话,另一个进程在那头听。
有匿名管道和命名管道之分哦。
匿名管道就像是那种只有特定两个小伙伴之间才能用的秘密传声筒,只能在有亲缘关系的进程间使用呢。
而命名管道就更开放一点,不同的小伙伴只要知道这个管道的名字,就可以通过它来通讯啦。
消息队列也很有趣。
你可以把它想象成一个超级信箱。
进程把消息放进这个信箱里,就像把信投进去一样,其他进程就可以从这个信箱里取走属于自己的消息。
每个消息都有自己的类型,这样接收的进程就可以根据类型来挑选自己想要的消息啦。
信号就像是一种特殊的小暗号。
一个进程可以给另一个进程发送信号,就像小伙伴之间使个眼色或者打个手势。
比如说,一个进程可能会给另一个进程发送一个信号,告诉它“我这边有新情况啦,你可以做点什么啦”。
不过信号能传递的信息比较有限,就像暗号只能传达简单的意思一样。
套接字就更强大啦。
这就像是网络世界里的电话或者邮箱。
不同主机上的进程可以通过套接字来通讯。
就像不同地方的小伙伴可以通过电话或者写信来交流一样。
无论是本地的进程还是在网络上不同机器里的进程,只要设置好套接字,就可以愉快地聊天,互相传递各种复杂的信息啦。
这些进程间通讯的方法各有各的特点,就像每个小伙伴都有自己独特的交流方式一样。
在不同的场景下,我们就可以选择合适的方法来让进程们好好地“聊天”,共同完成各种各样的任务呢。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
VC++中进程间相互通信的十一种方法
进程通常被定义为一个正在运行的程序的实例,它由两个部分组成:
一个是操作系统用来管理进程的内核对象。
内核对象也是系统用来存放关于进程的统计信息的地方
另一个是地址空间,它包含所有的可执行模块或DLL模块的代码和数据。
它还包含动态分配的空间。
如线程堆栈和堆分配空间。
每个进程被赋予它自己的虚拟地址空间,当进程中的一个线程正在运行时,该线程可以访问只属于它的进程的内存。
属于其它进程的内存则是隐藏的,并不能被正在运行的线程访问。
为了能在两个进程之间进行通讯,由以下几种方法可供参考:
1、剪贴板Clipboard: 在16位时代常使用的方式,CWnd中提供支持
2、窗口消息标准的Windows消息以及专用的WM_COPYDATA消息SENDMESSAGE()接收端必须有一个窗口
3、使用共享内存方式(Shared Memory)
a.设定一块共享内存区域
HANDLE CreateFileMapping(HANDLE,LPSECURITY_A TTRIBUTES, DWORD, DWORD, DWORD, LPCSTR)
产生一个file-mapping核心对象
LPVOID MapViewOfFile(
HANDLE hFileMappingObject,
DWORD dwDesiredAcess,
DWORD dwFileOffsetHigh,
DWORD dwFileOffsetLow,
DWORD dwNumberOfBytesToMap
);
得到共享内存的指针
b.找出共享内存
决定这块内存要以点对点(peer to peer)的形式呈现每个进程都必须有相同的能力,产生共享内存并将它初始化。
每个进程都应该调用CreateFileMapping(),然后调用GetLastError().如果传回的错误代码是ERROR_ALREADY_EXISTS,那么进程就可以假设这一共享内存区域已经被别的进程打开并初始化了,否则该进程就可以合理的认为自己排在第一位,并接下来将共享内存初始化。
还是要使用client/server架构中只有server进程才应该产生并初始化共享内存。
所有的进程都应该使用
HANDLE OpenFileMapping(DWORD dwDesiredAccess,
BOOL bInheritHandle,
LPCTSTR lpName);
再调用MapViewOfFile(),取得共享内存的指针
c.同步处理(Mutex)
d.清理(Cleaning up) BOOL UnmapViewOfFile(LPCVOID lpBaseAddress);
CloseHandle()
4、动态数据交换(DDE)通过维护全局分配内存使的应用程序间传递成为可能
其方式是再一块全局内存中手工放置大量的数据,然后使用窗口消息传递内存指针.这是16位WIN时代使用的方式,因为在WIN32下已经没有全局和局部内存了,现在的内
存只有一种就是虚存。
5、消息管道(Message Pipe)
用于设置应用程序间的一条永久通讯通道,通过该通道可以象自己的应用程序访问一个平面文件一样读写数据。
匿名管道(Anonymous Pipes)
单向流动,并且只能够在同一电脑上的各个进程之间流动。
命名管道(Named Pipes)
双向,跨网络,任何进程都可以轻易的抓住,放进管道的数据有固定的格式,而使用ReadFile()只能读取该大小的倍数。
可以被使用于I/O Completion Ports
6、邮件槽(Mailslots)
广播式通信,在32系统中提供的新方法,可以在不同主机间交换数据,在WIN9X下只支持邮件槽客户
7、Windows套接字(Windows Socket)
它具备消息管道所有的功能,但遵守一套通信标准使的不同操作系统之上的应用程序之间可以互相通信。
8、Internet通信它让应用程序从Internet地址上载或下载文件
9、RPC:远程过程调用,很少使用,因其与UNIX的RPC不兼容。
10、串行/并行通信(Serial/Parallel Communication)
它允许应用程序通过串行或并行端口与其他的应用程序通信
11、COM/DCOM通过COM系统的代理存根方式进行进程间数据交换,但只能够表现在对接口函数的调用时传送数据,通过DCOM可以在不同主机间传送数据。