C语言基础教程

合集下载

C语言程序设计全套教学教程完整版电子课件最全ppt电子教案

C语言程序设计全套教学教程完整版电子课件最全ppt电子教案

上一页 下一页
目录
8.1 指针的概念、定义和引用 8.1.1 指针的概念 8.1.2 指针变量的定义 8.1.3 指针变量的引用 8.2 指针与函数 8.2.1 指针变量作函数参数 8.2.2 返回值为指针的函数 8.2.3 通过指针调用函数
上一页 下一页
Hale Waihona Puke 目录8.3 指针与数组 8.3.1 指针与数组的关系 8.3.2 数组名作函数参数的指针解释 8.3.3 指针数组 8.3.4 多级指针 8.4 指针与字符串 8.4.1 字符串的表示形式 8.4.2 字符串指针作函数参数
2.汇编语言
汇编语言的指令与机器语言的指令基本上保持了一一对应的关系。与 机器语言比起来,汇编语言易记、易读、易检查、易修改,但却不能 被计算机直接识别和执行,必须由翻译程序翻译成机器语言程序后才 能执行。汇编语言仍然是面向特定计算机的语言,也仍然是低级语言
下一页
返回
1.1 程序设计语言概述
3.高级语言 高级语言是接近人类自然语言和数学语言的程序设计语言,具有以下
上一页 下一页
目录
5.2 do-while语句 5.3 for语句 5.4 break和continue语句 5.5 多重循环 5.6 综合应用举例 第6章 数组 6.1 数组概述 6.2 一维数组
上一页 下一页
目录
6.2.1 一维数组的定义 6.2.2 一维数组的引用 6.2.3 一维数组的初始化 6.2.4 一维数组的程序举例 6.3 二维数组 6.3.1 二维数组的定义 6.3.2 二维数组的引用 6.2.3 二维数组的初始化
翻译成目标程序,然后执行该目标程序。解释方式是把源程序逐句翻
上一页 下一页 返回
1.1 程序设计语言概述

C语言基础知识详细版

C语言基础知识详细版

字符变量
01
02
03
```c
char str[] = "Hello, 例子中,str是一个 包含13个字符的字符数组 ,存储了字符串常量 "Hello, world。"。
```c
char str[] = "Hello, world。"。
字符变量
```
在这个例子中,str是一个 包含13个字符的字符数组 ,存储了字符串常量 "Hello, world。"。
总结
05
先编译源文件生成目标文件
• 编译是将源代码翻译成目标代码的过程:C语言源代码文件通 常以“.c”为扩展名。编译后生成的目标文件通常以“.obj”或 “.o”为扩展名。连接是将目标文件和其他必要的库文件合并 成一个可执行文件的过程。
再连接生成可执行文件
• 连接时可能需要指定链接库的路径和名称:预编译处理命 令是指在源代码中以“”开头的指令。
```c
char c = 'A'。// 定义一个字符型变 量c并赋值为'A'。
C语言程序结构简述
```
标识符命名需符合规则,如a=20, b=15, sum=35等。标识符只能由字母、数字、下划线 组成。
先编译源文件生成目标文件
当我们编写好C语言程序后,需要先将其保存为以“.c”为后缀的源文件,然后使用C语言 编译器对源文件进行编译,生成以“.obj”或“.o”为后缀的目标文件。这个过程是将源 代码转换成机器码的过程。
变量赋值
在C语言中,可以使用赋值运算符(=)将一个值赋给一个变量。例如,可以使用 a = 2将整数值20赋给变量a。 变量在定义时可以直接赋值,也可以在定义后使用赋值运算符进行赋值。例如,可以定义一个变量a并立即给它 赋值:int a = 20。也可以先定义一个变量a,然后再给它赋值。

大学C语言教程课件

大学C语言教程课件
>、 <、 >= <= == 、!=
功能
大于、小于、大于等 于、小于等于
等于 不等于
优先级
结合性 自左向右
自左向右
大学C语言教程课件
2. 关系表达式
(1)用一个关系运算符连接两个算术或赋值表达式 a+b>=c-d x==y score>90
(2)用“==”或“!=”连接两个关系表达式 x>y!=y<z a+b==c+d
#include <stdio.h> void main() { int a=3,b=5,c=15,d=2; printf("%d\n",6-a*b/c%d); printf("%d\n",++a-a++); printf("%d\n",a); }
大学C语言教程课件
(2)自动类型转换规则
① C编绎系统先将所有的char和short int都转换成int,所有的 float都转换成double。 ② 如果表达式中只含同类型的运算量,则直接进行运算,运算 结果即表达式的值也是同类型的。
//后缀
101
printf("%d\n",a);
100
}
大学C语言教程课件
3. 算术表达式求值规则
(1运算的优
先次序
②结合性:同一优先级的运算符同时出现在同一表达式中时,进
行运算的顺序
运算符
功能
优先级 结合性
+ - ++ -- 正号 负号 自加 自减
i++; 及
++i; 运算后,i的值均为6。

C基础教程_完整版

C基础教程_完整版
内存泄漏的检测
介绍了内存泄漏检测的基本知识和工具,包括Valgrind和AddressSanitizer 等工具的使用方法。
内存泄漏的避免方法
从编程角度提出了避免内存泄漏的方法,包括使用智能指针、RAII等技巧。
07
C语言在项目中的应用
C语言在操作系统中的应用
操作系统内核
01
C语言在操作系统内核的开发中广泛应用,如Linux内核、
c基础教程_完整版
xx年xx月xx日
目录
• C语言简介 • C语言基础知识 • 函数与模块化 • 指针与数组 • 结构体与联合 • 文件操作与动态内存分配 • C语言在项目中的应用
01
C语言简介
什么是C语言
C语言是一种通用的、过程式的计算机编程语言,支持结构化 、函数式和面向对象的程序设计风格。
系统优化
C语言在嵌入式系统中用于性能优化和内存精简,如实时操作 系统、机器人控制等。
网络编程
C语言在嵌入式系统中用于网络编程,实现设备的远程控制和 数据传输等功能。
C语言在游戏开发中的应用
游戏引擎
C语言常用于开发游戏引擎,如Unity、Unreal Engine等。
游戏逻辑
C语言用于实现游戏逻辑和游戏算法,如碰撞检 测、人工智能等。
模块化的意义
提高代码可维护性 易于团队协作
方便代码重用 方便控制代码行数
头文件的编写与使用
头文件结构
包含函数声明、宏定义等
头文件的意义
方便函数声明和宏定义复用
头文件的使用
在源文件中引用头文件,编译器会 处理头文件中的内容
04
指针与数组
指针的定义与使用
指针的定义
指针是一种变量,其值为另一个变量的地址。在C语言中,指针的类型通常为`int*`、 `float*`、`char*`等,表示指向整型、浮点型、字符型等数据的指针。

c语言教程入门

c语言教程入门

c语言教程入门C语言是一种通用的高级编程语言,被广泛应用于计算机科学与软件开发领域。

它的设计目标是提供一种以简单、高效和可控为特点的程序设计语言,以及对底层硬件的良好支持。

本文将为大家介绍C语言的基本概念、特点和一些常用的语法元素。

1. C语言的基本概念:C语言是由美国计算机科学家Dennis Ritchie在20世纪70年代初开发的。

它是一种过程化、结构化和静态类型的编程语言。

C语言代码以函数为基本单位,通过调用函数来实现程序的逻辑功能。

C语言通过源代码文件和编译器将高级语言转化为计算机可执行的机器语言。

2. C语言的特点:(1) 简洁高效:C语言的语法相对简单,没有过多的冗余语法,使其编写的程序具有高效性。

(2) 可移植性:C语言提供了对底层硬件的良好支持,因此具有高度的可移植性,可以在不同的操作系统和计算机平台上运行。

(3) 强大的控制能力:C语言提供了丰富的控制结构,如条件语句、循环语句和跳转语句,使程序员可以对程序的执行流程进行灵活控制。

(4) 丰富的库函数:C语言提供了大量的库函数,包括字符串处理、数学运算、输入输出等功能,可以满足不同应用领域的需求。

3. C语言的基本语法元素:(1) 变量与数据类型:C语言中使用变量存储数据,每个变量都有相应的数据类型,如整数、浮点数、字符等。

变量的声明格式为“类型变量名;”。

(2) 运算符:C语言提供了丰富的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等,在程序中可以进行各种数学运算和逻辑判断。

(3) 控制结构:C语言提供了条件语句(如if语句、switch语句)和循环语句(如for循环、while循环),用于实现程序的选择和重复执行。

(4) 函数和数组:C语言中函数是代码的最小执行单位,可以重复调用,用于实现程序模块化。

数组是一种存储相同类型数据的集合,可以通过索引访问其中的元素。

(5) 输入输出:C语言提供了标准输入输出函数,如scanf函数用于从键盘输入数据,printf函数用于向屏幕输出数据。

C语言入门到精通全教程

C语言入门到精通全教程

C语言入门到精通全教程C语言是一门广泛应用于计算机科学和软件开发领域的高级编程语言。

它是一种结构化的、面向过程的语言,具有简单、高效、可移植等特点,被许多计算机平台广泛支持和使用。

本教程将从入门到精通,逐步向您介绍C语言的基本概念、语法规则和常用编程技巧,帮助您从零开始学习和掌握C语言编程。

第一部分:入门篇(300字)1.C语言的历史与特点:简要介绍C语言的起源和发展,以及其在计算机科学中的应用领域和优点。

第二部分:基础篇(400字)1.数据类型和变量:介绍C语言中的基本数据类型和变量的定义、初始化和赋值方法,以及常用的运算符和表达式。

2.流程控制语句:讲解C语言中的条件语句、循环语句和分支语句,并提供实例演示如何使用这些语句实现不同的控制流程。

第三部分:进阶篇(400字)1.数组和指针:介绍数组和指针的概念和用法,包括数组的定义、初始化和访问方法,以及指针的定义、取址和解引用方法。

2.函数和模块化编程:详细介绍函数的定义、参数传递和返回值,以及如何使用函数实现模块化编程,提高代码的复用性和可维护性。

第四部分:高级篇(400字)1.结构体和联合体:讲解结构体和联合体的概念和用法,包括结构体的定义和成员访问方法,以及联合体的定义和内存分配规则。

2. 动态内存管理:介绍动态内存的概念和分配方法,包括malloc、calloc和realloc等函数的使用,以及如何释放动态分配的内存。

第五部分:实战篇(300字)1.文件操作:讲解如何使用C语言进行文件的读写和操作,包括打开文件、读写文件和关闭文件等基本操作。

2.常用库函数:介绍C语言常用的标准库函数,如字符串函数、数学函数和时间函数等,以及如何使用这些函数解决实际问题。

通过本教程的学习,您将逐渐掌握C语言的基本语法和编程技巧,并能够独立编写简单的C程序。

在深入学习和实践中,您还将进一步理解C 语言的内存管理、数据结构和算法等核心概念,从而提高自己的编程能力和解决问题的能力。

C语言开发基础教程(Dev-C++)-教学大纲

C语言开发基础教程(Dev-C++)-教学大纲

《C语言开发基础教程(Dev-C++)》课程教学大

一、课程的性质与目标
C语言是面向过程设计的语言,从C语言诞生至今仍被广泛使用,如系统开发、图像处理、嵌入式开发等。

学习C语言要掌握其语法、模块化设计思想,本书从基础知识讲解并配备综合案例以及上级实验,有助于对初学者学习编程语言入门和提高。

C语言作为入门语言对其他编程语言的学习大有裨益。

二、教学条件要求
操作系统:Windows xp及以上版本
C语言标准:C99及以上
开发工具:Dev-C++
三、课程的主要内容及基本要求
第1章程序设计和C语言
第2章数据类型与运算符
第3章流程控制
第4章数组
第5章函数
第6章指针
第7章字符串
第8章结构体
第9章预处理
第10章文件操作
第11章常见的数据结构
第12章综合项目-贪吃蛇
四、学时分配
五、考核模式与成绩评定办法
本课程为考试课程,期末考试采用百分制的闭卷考试模式。

学生的考试成绩由平时成绩(30%)和期末考试(70%)组成,其中,平时成绩包括出勤(5%)、作业(5%)、上机成绩(20%)。

(完整版)C语言基础教程

(完整版)C语言基础教程

C语言基础教程(一)网上收集整理Turbo C语言概述1.1 C 语言的产生与发展C 语言是1972年由美国的Dennis Ritchie设计发明的, 并首次在UNIX操作系统的DEC PDP-11 计算机上使用。

它由早期的编程语言BCPL( Basic Combind Programming Language) 发展演变而来。

在1970年, A T&T 贝尔实验室的Ken Thompson根据BCPL语言设计出较先进的并取名为B的语言, 最后导了C语言的问世。

随着微型计算机的日益普及, 出现了许多C 语言版本。

由于没有统一的标准,使得这些C 语言之间出现了一些不一致的地方。

为了改变这种情况, 美国国家标准研究所(ANSI)为C 语言制定了一套ANSI标准, 成为现行的C语言标准C 语言的特点C 语言发展如此迅速, 而且成为最受欢迎的语言之一, 主要因为它具有强大的功能。

许多著名的系统软件, 如DBASE ⅢPLUS、DBASE Ⅳ都是由C 语言编写的。

用C 语言加上一些汇编语言子程序, 就更能显示C 语言的优势了, 象PC- DOS 、WORDSTAR等就是用这种方法编写的。

归纳起来C 语言具有下列特点:1. C是中级语言它把高级语言的基本结构和语句与低级语言的实用性结合起来。

C 语言可以象汇编语言一样对位、字节和地址进行操作, 而这三者是计算机最基本的工作单元。

2. C是结构式语言结构式语言的显著特点是代码及数据的分隔化, 即程序的各个部分除了必要的信息交流外彼此独立。

这种结构化方式可使程序层次清晰, 便于使用、维护以及调试。

C 语言是以函数形式提供给用户的, 这些函数可方便的调用, 并具有多种循环、条件语句控制程序流向, 从而使程序完全结构化。

3. C语言功能齐全C 语言具有各种各样的数据类型, 并引入了指针概念, 可使程序效率更高。

另外C 语言也具有强大的图形功能, 支持多种显示器和驱动器。

C语言入门教程(精华版)

C语言入门教程(精华版)

C语言入门教程(精华版)C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,它被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、系统软件和应用程序等领域。

C语言具有高效、灵活和可移植性强的特点,是许多高级编程语言的基础。

本教程旨在帮助初学者快速入门C语言编程,我们将从C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构等方面进行讲解。

通过本教程的学习,你将能够掌握C语言的基础知识,并能够编写简单的C语言程序。

第一部分:C语言的基本语法1. 预处理器指令:用于在程序编译之前执行一些特定的操作,如包含头文件、定义宏等。

2. 主函数:C语言程序的入口点,程序从这里开始执行。

3. 变量声明:用于声明程序中使用的变量,包括变量的类型和名称。

4. 语句:C语言中的执行单元,用于执行特定的操作,如赋值、输入输出等。

5. 函数:用于实现特定的功能,可以重复使用。

在C语言中,每个语句都以分号(;)结束。

C语言中的注释用于解释代码,单行注释以两个斜杠(//)开始,多行注释以/开始,以/结束。

C语言入门教程(精华版)C语言是一种广泛使用的计算机编程语言,它被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、系统软件和应用程序等领域。

C语言具有高效、灵活和可移植性强的特点,是许多高级编程语言的基础。

本教程旨在帮助初学者快速入门C语言编程,我们将从C语言的基本语法、数据类型、运算符、控制结构等方面进行讲解。

通过本教程的学习,你将能够掌握C语言的基础知识,并能够编写简单的C语言程序。

第一部分:C语言的基本语法1. 预处理器指令:用于在程序编译之前执行一些特定的操作,如包含头文件、定义宏等。

2. 主函数:C语言程序的入口点,程序从这里开始执行。

3. 变量声明:用于声明程序中使用的变量,包括变量的类型和名称。

4. 语句:C语言中的执行单元,用于执行特定的操作,如赋值、输入输出等。

5. 函数:用于实现特定的功能,可以重复使用。

在C语言中,每个语句都以分号(;)结束。

C语言中的注释用于解释代码,单行注释以两个斜杠(//)开始,多行注释以/开始,以/结束。

C语言开发基础教程(Dev-C++) 第8章 结构体

C语言开发基础教程(Dev-C++) 第8章 结构体


8.5 typedef的使用
3、为结构体类型取别名 typedef struct Student{
int num; char name[10]; char sex; }STU; STU stu1; //struct Student stu1;

8.6 阶段案例——学生成绩管理系统
一、案例描述 案例要求模拟开发一个学生成绩管理系统,此系统具有以下功能: (1)添加学生信息,包括学号、姓名、语文、数学成绩; (2)显示学生信息,将所有学生信息打印输出; (3)修改学生信息,可以根据姓名查找到学生,然后可以修改学生姓 名、成绩项;

8.1.2 结构体变量定义
1、先声明结构体类型,再声明结构体变量 定义了结构体变量stu1与stu2之后,stu1与stu2便占据了内存空间,它 们具有结构体特征。
stuu11: 201403001 Zhang San Man
23
Beijing
ssttuu22: 201403002 Li Yun
struct student {
char a; double b; int c; short d; };
字节对齐

脚下留心:结构体嵌套
结构体类型中的成员可以是一个结构体变量。这种情况称为结构体嵌套。
struct Date {
int year; int month; int day; };
struct student{ char num[12]; double b; int c; struct Date d;
};
struct Student students[3] = { 定义数组 {20140101, "Zhang San",'M'}, {20140102, "Li Si",'W'} {20140103, "Zhao Liu",'M'} };

c语言入门基础教程17位运算和预处理

c语言入门基础教程17位运算和预处理

C语言/C++学习联盟位和字节一个字节有8个位。

int 4个字节32个位30在计算机里面的存放:0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 1110 (30)-30在计算机里面存放:1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110 0010 (-30)位运算:在位上面来进行计算,C语言中位运算主要用于硬件开发。

嵌入式,单片机。

& 双目按位与两个位为1 结果为1| 双目按位或两个位为0 结果为0 或者只要有1个为1 结果为1~ 单目按位取反0变1 1变0 5取反是不是-5?不是^ 双目按位异或两个位不相同结果为1<< 左移a<<2;把a的二进制存储向左边移动2个位1、不存在溢出的情况,实际上在向左移动的过程中移动一个位相当于2的n次方2、左移低位补0>> 右移a<<2;把a的二进制存储向右边移动2个位1、高位补0还是1 取决于这个存放的方式30 0000 0000 0000 0000 0000 0000 0001 1110(补0)-30 1111 1111 1111 1111 1111 1111 1110 0010(补1)位段:位段也是一种结构体类型。

它的定义,是以二进制单位来定义。

结构结构名{类型成员名:长度(位);类型成员名:长度(位);类型成员名:长度(位);}其他的用法跟结构体一样。

预处理:同样是为程序的速度。

宏定义:#define宏定义之后一定不要加分号。

#include <stdio.h>#include <conio.h> //conio.h#include <math.h> //math.h#include <windows.h>#include <string.h>#include <graphics.h> //只不过就是多了几个画图的******************************************************************************///#include "jasg.h" //不是标准的输入输出头文件/////////*//1、<> 他直接绕过当前的项目,去C库中寻找stdio.h//2、“”它先从我们当前的项目中区寻找stdio.h 找到了就用,没有找到,再去C库中去寻找stdio.h //*///////宏定义知识一种标志在程序里面遇到宏名用相应的符号替换。

C语言入门教程(基础)

C语言入门教程(基础)

整型、实型、字符型数据间可以进行混合运 算,如: 10-„a‟*1.5 运算时,参加运算的两个数据如果类型不同, 则首先将其类型转换成一致再运算,转换规则 是: 将优先级低的类型转换到优先级高的类型
数据类型的优先级:

double long unsignde 低 float
int
char
算术运算符与算术表达式 ■基本的算术运算符 + - * / % ■算术表达式 用算术运算符将运算对象连接起来的式子 用于表达数学公式的式子 如:2*x+y-1/a 表达式经过运算最终得到一个值: 算术表达式的值
0→ s 1→ i 0→ s 1→ i
i≤10
s+i → s
i+1 → i
直到i>10
s+i → s i+1 → i 输出s
输出s
直到型
当型
第三章
3.1
数据类型、运算符 与 表达式
C 的数据类型
●基本类型 (整型、实型、字符型、枚举型) ●构造类型 (略) ●指针类型 (略)
●空类型
各类型包含常量与变量
例:考虑 s=∑i
1
10
的算法。
算法①:直接表达。 直接用语句 s=1+2+3+4+5+6+7+8+9+10
当项数较多时该算法不适用
算法②:迭代法(累加求和法) s=1+2+3+4+5+6+7+8+9+10 算法步骤: s i ① 使s=0 + 10 0 1 3 6 1 2 3 4 5 ② 使i=1 累加器 记数器 ③ s+i→s 该算法通用,是好算法 ④ i+1→i ⑤ 若i≤10转③,否则转⑥ ⑥ 输出s

C语言程序设计教程课件:C语言程序设计基础

C语言程序设计教程课件:C语言程序设计基础
Visual C++是Microsoft Visual Studio的一部分,安装 Visual C++ 语言时,需要Visual Studio的光盘(或从有关网站 下载)。安装过程很简单,执行其中的setup.exe,并按屏幕 上的提示进行操作即可。
C语言程序设计基础
安装结束后,在Windows“开始”菜单的“程序”子菜 单中就会出现Microsoft Visual C++ 6.0菜单项。在需要使用 Visual C++时,只需从电脑上选择“开始”→“程 序”→“Microsoft Visual C++ 6.0”→“Visual C++6.0”(也 可以从桌面快捷方式或其他方式进入)即可启动Visual C++ 6.0。启动后,此时屏幕会短暂显示Visual C++6.0的版权页, 随即显示Visual C++6.0的主窗口(如图1-1所示)。
C语言程序设计基础
3.预定义标识符 预定义标识符是一类具有特殊含义的标识符,用于标识 库函数名和编译预处理命令。系统允许用户把这些标识符另 做他用,但这将使这些标识符失去系统规定的原意。为了避 免误解,建议不要将这些预定义标识符另做他用。 C语言中常见的预定义标识符有以下几种。 (1) 编译预处理命令,包括define, ifdef, ifndef, endif, include, line, if, else等。 (2) 标准库函数,包括数学函数sqrt, fabs, sin, pow等,还 有输入/输出函数scanf, printf, getchar, putchar, gets, puts等。
C语言程序设计基础

C语言编程完整教程 第一章 C++入门

C语言编程完整教程 第一章 C++入门

类向导(ClassWizard)

与应用程序向导AppWizard一样,类向导 ClassWizard也是一个非常重要的工具。用户 可以在【View】菜单中访问它,也可以在 编辑区窗口通过右击来选择它。
第一个Visual C++程序——Hello World

该实例创建一个在窗口的第一行显示 “Hello World”字样的Windows应用程序 。
编辑区

编辑区位于集成开发环境的右侧,其是使 用Visual C++ 6.0进行一切代码或资源编辑 的关键区域。在编辑C++源代码时,编辑 区是代码编辑窗口。在设计菜单、对话框 或图片图标时,编辑区是绘制窗口。例如, 代码编辑窗口的编辑区如图1-3所示。
输出窗口
输出窗口会给出多种对用户的提示信息, 主要包括如下3种。 编译程序的进展说明、警告及出错信息。 查找某个关键字所在位置的信息。

Visual C++ 6.0的工作区提供了一个应用程 序所包含文件的详细清单。例如,图1-23所 示的就是工程“Hello World”的文件清单, 读者可在工作区中单击【FileView】标签中 查看该文件清单。
综合练习

新建一个Win32应用程序的工程Test,在其中添 加一个C++ Source File,掌握应用程序编辑、编 译、连接和运行的实现和过程。
操作步骤



(1)打开Visual C++ 6.0应用程序,单 击【文件】|【新建】菜单项,打开新 建对话框。 (2)选择【工程】选项卡,选中其中 的【Win32 Console Application】选项, 输入工程名,选择输入该工程的位置。 (3)单击【OK】按钮后进入【Win32 Console Application】对话框,选择 【An empty project】选项后单击 【Finish】按钮。

c语言基础教程-第十章------文件和读写函数

c语言基础教程-第十章------文件和读写函数

C语言基础教程文件和文件指针1.文件一般说来,文件是有序数据的集合。

程序文件是程序代码的有序集合,数据文件是一组数据的有序集合。

文件是被存放在外部存储设备中的信息。

对文件的处理过程就是面向文件的输入和输出过程。

文件的输入过程是从文件中读出信息,文件的输出过程是往文件中写入信息,文件的输入的过程使用读函数,实现文件输出的过程使用写函数。

文件的读写函数是实现文件操作的主要函数,本章将用大量篇幅来讲述文件的读写函数。

C语言文件被称为流式文件,其特点是不分记录或块,将文件看成是信息"流"或看成是一个字符流(文本文件),或看成是一个二进制流(二进制文件).文件的存取是以字符(字节)为单位的,读写数据流的开始和结束受程序控制。

任何一个文件都是以EOF结束,最简单的文件是只有结束符的空文件。

C语言文件包含有设备文件和磁盘文件,例如,键盘是一种输入信息的文件,显示器屏幕和打印机是输出信息的文件它们都属于设备文件。

将内存的信息放到磁盘上保存,需要时再从磁盘上装入内存,这就要使用磁盘文件,磁盘文件是计算机中常用的文件nC语言文件按存放设备分设备文件和磁盘文件;按数据的组织形式分为文本文件(ASCII码文件)和二进制文件。

文本文件是按一个字节存放一个字符的ASCII码来存放的;二进制文件是按数据在内存中的存储形式放到磁盘上的。

例如,有一个整数10000,在内存中按二进制形式存放,占2个字节,将它放在磁盘上如按文本文件形式存放,占5个字节,每个数位占一个字节。

两种存放方式各有利弊。

以文本文件形式输出便于对字符进行处理,也便于输出字符,但是占用存储空间较多,并且要花费转换时间。

以二进制文件形式输出可节省存储空间和转换时间,但是不能直接输出字符形式。

2.文件指针文件指针是一种用来指向某个文件的指针。

如果说某个文件指针指向某个文件,则是该文件指针指向某个文件存放在内存中的缓冲区的首地址。

每一个被使用的文件都要在内存中开辟一个区域,用来存放的有关信息,包括文件名字、文件状态和文件当前位置等。

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

C语言基础教程(三)输入输出函数及控制流程语句本节主要介绍Turbo C2.0标准输入输出函数和文件的输入输出函数。

通过本节的学习可以使读者掌握Turbo C2.0的屏幕输出、键盘输入输出以及磁盘文件的读写函数, 并能开始进行一些简单的程序的编写。

控制流程语句主要包括: 条件语句、循环语句和开关语句。

1.1 标准输入输出函数1.1.1 格式化输入输出函数Turbo C2.0 标准库提供了两个控制台格式化输入、输出函数printf( )和scanf(),这两个函数可以在标准输入输出设备上以各种不同的格式读写数据。

printf()函数用来向标准输出设备(屏幕)写数据;scanf()函数用来从标准输入设备(键盘)上读数据。

下面详细介绍这两个函数的用法。

一、printf()函数printf()函数是格式化输出函数, 一般用于向标准输出设备按规定格式输出信息。

在编写程序时经常会用到此函数。

printf()函数的调用格式为:printf("<格式化字符串>", <参量表>);其中格式化字符串包括两部分内容: 一部分是正常字符,这些字符将按原样输出;另一部分是格式化规定字符,以"%"开始,后跟一个或几个规定字符,用来确定输出内容格式。

参量表是需要输出的一系列参数, 其个数必须与格式化字符串所说明的输出参数个数一样多,各参数之间用","分开,且顺序一一对应,否则将会出现意想不到的错误。

1.格式化规定符Turbo C2.0提供的格式化规定符如下:━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━符号作用──────────────────────────%d 十进制有符号整数%u 十进制无符号整数%f 浮点数%s 字符串%c 单个字符%p 指针的值%e 指数形式的浮点数%x, %X 无符号以十六进制表示的整数%0 无符号以八进制表示的整数%g 自动选择合适的表示法━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━说明:(1). 可以在"%"和字母之间插进数字表示最大场宽。

例如: %3d 表示输出3位整型数, 不够3位右对齐。

%9.2f 表示输出场宽为9的浮点数, 其中小数位为2,整数位为6,小数点占一位,不够9位右对齐。

%8s 表示输出8个字符的字符串, 不够8个字符右对齐。

如果字符串的长度、或整型数位数超过说明的场宽, 将按其实际长度输出。

但对浮点数, 若整数部分位数超过了说明的整数位宽度,将按实际整数位输出;若小数部分位数超过了说明的小数位宽度,则按说明的宽度以四舍五入输出。

另外, 若想在输出值前加一些0,就应在场宽项前加个0。

例如:%04d表示在输出一个小于4位的数值时, 将在前面补0使其总宽度为4位。

如果用浮点数表示字符或整型量的输出格式, 小数点后的数字代表最大宽度,小数点前的数字代表最小宽度。

例如:%6.9s表示显示一个长度不小于6且不大于9的字符串。

若大于9,则第9个字符以后的内容将被删除。

(2).可以在"%"和字母之间加小写字母l,表示输出的是长型数。

例如: %ld 表示输出long整数%lf 表示输出double浮点数(3). 可以控制输出左对齐或右对齐,即在"%"和字母之间加入一个"-" 号可说明输出为左对齐,否则为右对齐。

例如: %-7d 表示输出7位整数左对齐%-10s 表示输出10个字符左对齐2.一些特殊规定字符━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━字符作用──────────────────────────\n 换行\f 清屏并换页\r 回车\t Tab符\xhh 表示一个ASCII码用16进表示,其中hh是1到2个16进制数━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━由本节所学的printf()函数, 并结合上一节学习的数据类型,编制下面的程序,以加深对Turbo C2.0数据类型的了解。

例1#include<stdio.h>#include<string.h>int main(){char c, s[20], *p;int a=1234, *i;float f=3.141592653589;double x=0.12345678987654321;p="How do you do";strcpy(s, "Hello, Comrade");*i=12;c='\x41';printf("a=%d\n", a); /*结果输出十进制整数a=1234*/printf("a=%6d\n", a); /*结果输出6位十进制数a= 1234*/printf("a=%06d\n", a); /*结果输出6位十进制数a=001234*/printf("a=%2d\n", a); /*a超过2位, 按实际值输出a=1234*/printf("*i=%4d\n", *i); /*输出4位十进制整数*i= 12*/printf("*i=%-4d\n", *i); /*输出左对齐4位十进制整数*i=12*/printf("i=%p\n", i); /*输出地址i=06E4*/printf("f=%f\n", f); /*输出浮点数f=3.141593*/printf("f=6.4f\n", f); /*输出6位其中小数点后4位的浮点数f=3.1416*/printf("x=%lf\n", x); /*输出长浮点数x=0.123457*/printf("x=%18.16lf\n", x);/*输出18位其中小数点后16位的长浮点数x=0.1234567898765432*/printf("c=%c\n", c); /*输出字符c=A*/printf("c=%x\n", c); /*输出字符的ASCII码值c=41*/printf("s[]=%s\n", s); /*输出数组字符串s[]=Hello, Comrade*/printf("s[]=%6.9s\n", s);/*输出最多9个字符的字符串s[]=Hello,Co*/printf("s=%p\n", s); /*输出数组字符串首字符地址s=FFBE*/printf("*p=%s\n", p); /* 输出指针字符串p=How do you do*/printf("p=%p\n", p); /*输出指针的值p=0194*/getch();retunr 0;}上面结果中的地址值在不同计算机上可能不同。

例1.中第一条语句#include<stdio.h>的含义是调用另一个文件stdio.h,这是一个头文件,其中包括全部标准输入输出库函数的数据类型定义和函数说明。

Turbo C2.0对每个库函数便用的变量及函数类型都已作了定义与说明,放在相应头文件"*.h"中,用户用到这些函数时必须要用#include<*.h>或#include"*. h"语句调用相应的头文件,以供连接。

若没有用此语句说明,则连接时将会出现错误。

二、scanf()函数scanf()函数是格式化输入函数,它从标准输入设备(键盘)读取输入的信息。

其调用格式为: scanf("<格式化字符串>", <地址表>);格式化字符串包括以下三类不同的字符;1. 格式化说明符:格式化说明符与printf()函数中的格式说明符基本相同。

2. 空白字符:空白字符会使scanf()函数在读操作中略去输入中的一个或多个空白字符。

3. 非空白字符: 一个非空白字符会使scanf()函数在读入时剔除掉与这个非空白字符相同的字符。

地址表是需要读入的所有变量的地址,而不是变量本身。

这与printf()函数完全不同,要特别注意。

各个变量的地址之间同","分开。

例2:main(){int i, j;printf("i, j=?\n");scanf("%d, %d", &i, &j);}上例中的scanf()函数先读一个整型数,然后把接着输入的逗号剔除掉,最后读入另一个整型数。

如果","这一特定字符没有找到, scanf()函数就终止。

若参数之间的分隔符为空格,则参数之间必须输入一个或多个空格。

说明:(1).对于字符串数组或字符串指针变量,由于数组名和指针变量名本身就是地址,因此使用scanf()函数时,不需要在它们前面加上"&"操作符。

例3mian(){char *p, str[20];scanf("%s", p); /*从健盘输入字符串*/scanf("%s", str);printf("%s\n", p); /*向屏幕输出字符串*/printf("%s\n", str);}(2).可以在格式化字符串中的"%"各格式化规定符之间加入一个整数,表示任何读操作中的最大位数。

如例3中若规定只能输入10字符给字符串指针p,则第一条scanf()函数语句变为scanf("%10s",p);程序运行时一旦输入字符个数大于10,p就不再继续读入,而后面的一个读入函数即scanf("%s", str)就会从第11个字符开始读入。

实际使用scanf()函数时存在一个问题,下面举例进行说明:当使用多个scanf()函数连续给多个字符变量输入时, 例如:main(){char c1, c2;scanf("%c", &c1);scanf("%c", &c2);printf("c1 is %c, c2 is %c", c2\1, c2);}运行该程序,输入一个字符A后回车(要完成输入必须回车),在执行scanf("%c", &c1)时,给变量c1赋值"A",但回车符仍然留在缓冲区内,执行输入语句scanf("%c", &c2)时,变量c2输出的是一空行,如果输入AB后回车,那么输出结果为: c1 is A, c2 is B。

相关文档
最新文档