交互体验下的博物馆展示空间设计研究
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交互体验下的博物馆展示空间设计研究
摘要:数字化时代背景下,科技赋能为行业、领域发展注入了新的活力。
数
字化交互体验实现了科技感和艺术表现手法的深度融合,非常适用于博物馆展示
空间设计。
通过研究交互体验对博物馆展示空间设计的影响,并分析基本的设计
原则,发现参观者与展示空间产生情感共鸣是实现展品信息传达的基本要求与重
要保障。
基于此,提出了交互体验下的博物馆展示空间设计策略。
关键词:交互体验;博物馆;展示空间;设计
引言
深化改革的发展历程中,社会经济实现了稳步增长,人民生活水平也得到了
显著提升,这在很大程度上促进了社会精神文明的发展。
当下,“十四五”规划
将公共文化服务建设工作划为重点内容,指出相关部门机构应当充分发挥其作用
与影响力,创新和完善自身功能体系与设施服务,为公众提供丰富、优质的文化
服务,推动公共文化建设革新发展。
博物馆作为传承历史文化、传播优秀文化内容、承载民族人文精神及内涵的永久性机构,具有研究、收藏、传递、展示等功能。
目前,有不少博物馆基于“全面建成文化强国”的目标引导,积极引入现代
化信息技术并创新实践方法。
在此背景下,出现了一批以技术手段为依托,通过
强化交互体验带动文化传播、交流的博物馆展示空间设计。
而如何实现交互体验
并保障博物馆展示空间设计的合理性,是当下研究的热点。
一、交互体验对博物馆展示空间设计的影响
(一)展示设计模式与功能
传统的展示空间布局设计中已经生成了一套相对固定的体系,大部分展示空
间布局设计都是按照以下几种模式进行调整:首尾相连的串联式布局、由一个空
间为主导的放射式布局、走道式和大厅式的混合式布局等。
博物馆的展示空间布
局设计基于传统模式下的展品陈列,也因整体布局的影响导致陈列方法缺乏创新,
主要围绕周边陈列法、目标陈列法和场景陈列法等展开。
而当下艺术表现手法在
科技的加持下,具有非物质化、虚拟化等特点,所以博物馆展示空间所使用的展
品陈列方法更加多样化。
交互体验理念下,强调展示空间设计与功能服务必须立
足于参观者的角度,实现参展者能够快速读懂展品并在体验过程中获得愉悦。
因此,博物馆展示空间设计要实现人性化。
(二)参观者的认知与情绪
参观者的行为习惯以及其进入博物馆展示空间第一次获得的情感体验,是参
观者对此次博物馆展示空间行程自我认知的基础。
设计人员根据参观者的共性特
点与心智模型设计博物馆展示空间,有利于快速提升参观者对展示空间的认知。
而参观者的认知负荷对其接收展品信息的容量和效率具有直接影响。
因此,基于
交互体验的博物馆展示空间设计,需要实现将展品所传递信息的认知负荷控制在
参观者的认知空间范围内,从而提高参观者的观展效率和体验的舒适度[1]。
另外,从博物馆展示空间设计对参观者的情绪塑造角度来看,要大幅度提升参观者的观
展体验,则必须要实现参观者与主题的情感共鸣。
因此,交互体验下的情感空间
设计不能单纯是某一种空间形式,更应该注重空间所表现出来的内容与意义。
(三)交互式展示设备布局
多媒体与交互展示设备已经是支撑现代展示活动的重要手段,并且承担着促
进展品信息传递、交流的重要职责。
如今的展示空间设计除了要满足参观者接受
设备的空间布置等基本要求,还要实现展示设备传递信息的也能够被参观者充接收。
因此,交互体验下博物馆展示空间设计应当充分考虑如何实现交互式展示设
备与展示空间的“一体化”,以及设备的展示方式能够保证信息的流畅传播。
尤
其是交互设备在博物馆展示空间的布局,需要结合体感交互的空间范围、人体工
程学、设备稳定性进行统筹规划。
并且要保证交互空间不会对交通空间造成影响。
除此之外,一些沉浸式的交互体验展示空间设计,还需要针对不同的沉浸式手段
调整空间布局,避免出现空间结构错乱、缺乏协调性等问题,对博物馆展示空间
设计的展示效果造成负面影响。
二、交互体验下博物馆展示空间设计的原则
(一)主题交互
确保主题内容与交互形式的和谐,是博物馆展示空间设计中需要解决的首要
问题。
博物馆展示空间设计中的每一个分区展览都有其特定的主题与涵义。
并且
展示空间中的每一件展品都蕴含丰富的信息和独特的背景文化,是与展示主题相
契合的。
而交互方式对展示主题的表现形式存在决定性作用,还会影响到参观者
获取展品信息的效率[2]。
适合于展示主题的交互形式,不仅可以向参观者传达整
个展示空间的设计理念,帮助其深入了解主题概念。
还能加强参观者在参展过程
中接收信息的准确性、及时性,便于游客深入了解展览的内涵及意义,提升参观
者的体验舒适度。
因此,博物馆展示空间设计要实现信息准确传达至参观者,则
必须要实现主题交互,即依据展示主题规划和设计互动形式,保证空间内部各元
素间的融合效果。
同时,要为参观者发挥个人主观能动性进行联想预留空间,所
以还需要根据展览内容实行抽象元素的融合应用。
(二)自然交互
自然式交互设计强调博物馆展示空间设计回归人性化。
自然式交互设计充分
利用了人类自发性的沟通及行为方式,利用展示空间中的各种原色与交互设备来
调动人类的感官功能,从而促进人机之间的互动和交流。
并且这一过程中实现了
对人类视觉、听觉、触觉、味觉的充分调动。
这不仅有利于提升整体的体验效果,还能拿进一步凸显博物馆展示空间中互动式展厅设计的优势和特征。
博物馆展示
空间设计遵循自然交互的原则,是基于:加强人与展品之间的交互性和自发性,
提高人机交互效率,并在交互体验过程中强化人们对知识信息的掌握而提出的。
例如,现阶段博物馆展厅设计中选择的多媒体触屏技术、语音解读技术、3D手摸
检测技术、眼球动态感应技术等等。
都是在回归人性化交互体验服务的基础上,
将其引入展示空间予以应用。
(三)情感交互
上述内容中说到,参观者与展示空间产生情感共鸣是实现展品信息传达的基
本要求与重要保障。
因此,基于交互体验的博物馆展示空间设计必须坚持情感交
互原则。
从参观者的角度来说,观展的主要目的在于通过简单有效的方式尽可能
多的获取展示信息。
而传统的展示空间设计模式中,设计重点集中在展品的陈列
方式,仅将空间的功能作为容纳和收藏,展示手段及陈列方式较为单一[3]。
随着
交互设计理念的应用和发展,人们对展厅设计的要求也在不断提高,设计师需要
充分融合交互设计内容来增强展厅设计的整体效果,满足观赏者精神及情感层面
的需求。
情感化设计内涵体现的核心要素就是人,所以设计师应从人的角度对设
计内容予以分析,确保各项设计要素间的融合效果。
三、交互体验下的博物馆展示空间设计策略
(一)空间形式塑造观展情绪
交互体验下的博物馆展示空间设计利用空间形式来塑造参观者的观展情绪,
可以从空间形态、空间体量、光与色彩等方面入手。
其一,利用空间形态塑造参
观者的感官体验。
不同的空间的形态会带给空间里的人不同的感官刺激与心理感受,从而与展示主题产生更深层次的共鸣。
准确运用空间形态与心理感受的对应
关系,就可以为参观者带来更为丰富的观展感受。
其二,利用空间体量塑造空间
整体展示氛围。
例如,哥特式教堂的内部设计大多数选择纵向高耸、横向狭窄的
体量形式,这种通过横向引入展示空间的体量形式设计可以渲染神秘庄严的气氛,比较适用于历史主题的展示空间设计。
其三,利用光影与色彩塑造参观者的观展
情绪。
色彩作为设计元素是非常感性的,它与人的心理感受密切相关。
设计人员
可以根据主题来确定展示空间的色彩基调。
(二)物理空间衔接交互空间
简单来说,物理空间衔接交互空间其实就是实现交互空间的布局合理性。
基
于此,根据当下常用的交互设备,从语音交互空间和多人互动交互空间进行阐述。
语音交互空间在博物馆展示空间设计中的布局要注重独立性与私密性,语音交互
是基于语音输入的人机交互模式,因此对所处空间的声音环境有一定的要求[4]。
保证语音交互空间的独立性与私密性,可以有效降低环境声对其产生的影响。
语
音交互空间的设置应当处于非观展流线复合的位置,使其远离序列中参观人流量
大的交通空间,保证语音交互效果。
而支持多人参与互动的交互空间设计要确保
共性和醒目性。
无论是触摸交互还是动作交互展示,其主要用意都在于促使陌生
的参观者共同参与到交互行为当中去,提高公众参与度,为参观过程增加乐趣,
进而营造一种轻松愉快的氛围。
所以多人互动交互空间的布局要安排在显眼的地方,并且不会对交通空间造成影响。
(三)虚拟现实沉浸式交互体验
首先,在参观者正式进入虚拟现实展示空间之前,可以先对过道等进行铺垫
设计。
例如针对宇宙时空之旅展厅,可以在展厅过道设计银河天幕,并摆设太阳
系球体等进行装饰,从而达到一种整体渲染的效果,提前培养参观者的参展情绪。
其次,要保证虚拟现实展厅中场景制作真实度与整体画面的高质量。
因为在沉浸
类展示中,仅作为虚拟场景承载的展示空间起到的承载作用也意味着它本身不需
要引起参观者的注意。
沉浸感的意义就在于使参观者完全沉浸到所展示的虚拟环
境场景之中。
这一点可以通过弱化空间本身的结构与外形,降低环境照明度,保
持光线昏暗来营造深层次的沉浸感。
最后,通过减少突变的空间形式来弱化空间
感知。
尤其是有棱角的空间形式的反射光会发生突变,视觉上画面在颜色、亮度
等方面就会发生突变,不利于虚拟内容的真实性表达。
结语
综上所述,交互体验下的博物馆展示空间设计要遵循主题交互、自然交互,
以及情感交互三项基本原则。
要保障参观者在参展过程中得到完整的交互体验,
并且要实现展示空间对展品信息传递的促进作用。
最重要的是,要实现参观者对
交互体验式博物馆展示空间设计产生情感共鸣。
参考文献
[1]邓雨. 交互体验在展示空间设计中的创新应用探索[J]. 明日风
尚,2021,(21):119-121.
[2]薛娟,王越. 交互体验在展示空间设计中的创新应用研究[J]. 家具与室
内装饰,2021,(08):120-125.
[3]张旭芳. 博物馆展示设计中的数字交互体验研究[J]. 西部皮
革,2021,43(10):83-84.
[4]陈奕彤. 基于沉浸式体验的博物馆展示空间设计[J]. 工业设计,2020,(09):104-105.。