2.添加点光源_SolidWorks 2016中文版完全自学手册_[共2页]
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7.2 模型显示 7
点翻转180度。
(4)“SOLIDWORKS”选项卡
●在SOLIDWORKS中打开:在视图窗口中打开或者关闭环境光源,默认情况下为打开环境光源。
●环境光源:控制光源的强度。
移动滑块或者直接输入0到1之间的值。
数值越高,光源强度越高。
●明暗度:控制光源的明暗度,移动滑块或者直接输入0到1之间的值。
数值越高,最靠近光源的模型面上投射光线越多。
●光泽度:控制光泽表面在光线照射处展示强光的能力。
移动滑块或者直接输入0到1之间的值。
数值越高,强光越显著,外观越光亮。
(5)“PhotoView 360”选项卡
●在PhotoView 360中打开:在PhotoView 360中打开光源,光源在默认情况下关闭。
同时,启用PhotoView 360照明选项。
●明暗度:在PhotoView 360中设置光源明暗度。
●阴影:在PhotoView 360中启用阴影。
●阴影柔和度:增强或柔和光源的阴影投射。
此数值越低,阴影越深。
此数值越高,阴影越浅,但可能会影响渲染时间。
要模拟太阳的效果,可试验使用3至5之间的值。
●阴影品质:减少柔和阴影中的颗粒度,当增加阴影柔和度时,可试验使用该设定较高值以降低颗粒度,增加此设定可增加渲染时间。
(6)在属性管理器中调整光源的强度、明暗度以及调整光源位置,如图7-34所示。
图7-33 “线光源”属性管理器图7-34 设置“线光源”参数
(7)单击“确定”按钮,完成线光源的添加,结果如图7-35所示。
2.添加点光源
点光源的光来自位于模型空间特定坐标处一个非常小的光源。
点光源向所有方向发射光线。
下面结合实例介绍一下添加点光源的操作步骤。
【案例7-9】本案例结果文件光盘路径为“X:\源文件\ch7\7.9.SLDPRT”,案例视频内容光盘。