黑道圣徒3——让步枪变成冲锋枪
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⿊道圣徒3——让步枪变成冲锋枪
不过这个前提其实也很容易,⼤多数⼈都应该做到了,那就是先把这把点射5连发N G突击步枪升到满级后再进⾏接下来的修改!!
⽂件修改前按照国际惯例要及时备份哦!
找到游戏根⽬录的w e a p o n s.x t b l⽂件,注意不是上⾯的
w e a p o n_u p g r a d e s.x t b l
⽤我建议的软件打开,c t r l+f开启搜索,输⼊R ifle-N G点搜索,就能够找到这⼀⾏。
具体见图,由于技术不佳,⽆法像上贴64楼那样分⾏,凑和着看吧~
之后把光标点到这⼀⾏,再次开搜索,输⼊Tr i g g e r_Ty p e,点搜索,拖动横条往后拉,你可以看到b u r s t被夹在两个之间,
这时如果你⽤⿏标选中Tr i g g e r_Ty p e这⼏个字,这个页⾯所有相同字段会被⾼亮化,这时你可以清楚地发现上下数排都有这样类似的字样,如果你懂英语或者⽴马上⽹翻译的话就应该明⽩了,这夹在Tr i g g e r_Ty p e之间的词决定了此⾏对应枪械的开枪⽅式,我也是⽆意间发现,只有此枪的开枪⽅式是b u r s t(应该是多发点射?),其他的枪不是s i n g l e(⿏标点⼀下打⼀枪)就是a u t o m a t i c(按住⿏标⼀直开枪)。
O K~继续~我们要做的其实很简单,只要把a u t o m a t i c这个词取代原来的b u r s t,那么理论上进游戏这把枪只要按住⿏标就会⼀直射击啦~~
到此处你以为修改就结束了?!哇哈哈哈~好戏还在后头!
这把枪做连狙很不错,其稳定性很值得⼈期待,但是射击速度却在帮派混战中略显鸡肋,不急,咱这就把他变成加特林……
同样是这⼀⾏,开搜索找Ti m e_M a n a g e m e n t,这个意思应该是每隔多少秒打出⼀发⼦弹,后⾯的数字越⼩,则游戏中单位时间打出的⼦弹就越多,此枪的默认数值为150,这个数值是什么概念我不太确定,我猜是每隔0.15秒打出⼀发⼦弹,O K,咱们把他改到70,60都可以,但是不要太低,影响游戏乐趣不说,等你开枪的时候就会发现开枪声⾳和⼦弹出膛速度完全对不上,严重影响⼿感&美感!
还有个东西也要提⼀下,D a m a g e_M a x这东西分两项,⼀项是
N P C_D a m a g e,另⼀项是P l a y e r_D a m a g e,是关于此⾏枪械伤害的,引⽤上贴⾥⾯的说法,前者是包括你⼩弟在内,友队单位所有⼈物拿此武器攻击敌⼈的伤害,简单点说就是你和队友拿的枪能打别⼈多少⾎,这⾥的别⼈应该还包括⾃⼰打队友吧?不是很确定,所以不乱猜了,求后来者测试。
后⾯⼀项是别⼈拿此武器打你的伤害,理论上当然是越低越好啦,不过我没兴趣测试,因为我游戏⾥已经接近⽆敌了,⼦弹伤害免疫……这⾥我还
有个疑问:如果你在车⾥,那么那把枪打你车的伤害是归在前项还是后项呢?未测试,求解答~
N G突击步枪的伤害默认为200,越⼤伤害越⾼,咱们可以稍稍调⾼点,也可以不调,因为经过前⾯的⼏个修改,此枪应该是已经连外星⼈见到都要摇头怕怕了…………特殊武器中的⼭寨巴雷特伤害都只有1000,所以我实在不想把我的枪改的⼀枪就能搞爆⼀艘航空母舰……额……对了,关于S TA G坦克貌似⼦弹免疫,⾃然另当别论……本地军的坦克还没测试。
还有最后⼀个可选修改项⽬:修改武器射程,请搜索R a n g e_M a x就可得到数据,此枪默认200,我改的1000,多了没⽤,相信我。
因为我发现此游戏有时候举枪发现远处⼀个⼗字路⼜,车⽔马龙,⼈来⼈往,但是换狙击枪⼀开镜瞄准那⾥后所有的⼈车就都没了,所以我觉得那所谓的“⼈流”只是游戏放上去的动画之类的东西,看得见摸不着,为了改善游戏偶尔略显单调的⼤街所故意做的。
⼤概就是这么多啦!!其实还有很多好玩的东东等待我们去发掘~只是个⼈英⽂⽔平实在有限,⾥⾯的字段不是仅靠翻译⼯具就能全搞懂的,还是得不停地琢磨,反复修改,尝试~出错,再修改,再尝试……
最后还是那句话,此贴写给那些动⼿派的新⼿们,伸⼿党就请绕路过吧,我⽆东西可给,本⼈也是新⼿,第⼀次发帖,连图⽚都欺负我死活上传不上~等重新编辑的时候才出现选项……
最后还望前辈们⾼抬贵⼿,对于⽂中我的⼀些疑问也请多多赐教,鄙⼈先在此谢过啦~
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