面向对象面试题
Java面试题(面向对象)

1、下列说法错误的是?BA:尽管现行的Java语言版本不允许类的多继承,但是我们仍然可以在extends关键字后面放置一个列表B:在实现多态后,利用父类引用(声明时类型)调用父类子类均声明了的变量和方法,均调用在子类中声明的版本C:Java中代码重用中的has a关系通过定义类属性方式实现,is a通过类继承来实现D:this关键字代表当前对象,即this引用的是当前创建的类实例对象的句柄解析:利用声明时类型调用父类和子类同时声明的属性时,调用方法是子类(运行时类型)声明的,而变量则是调用父类(声明时类型)声明的PS:is-a,顾名思义,是一个,代表继承关系。
如果A is-a B,那么B就是A的父类。
一个类完全包含另一个类的所有属性及行为。
例如PC机是计算机,工作站也是计算机,PC机和工作站是两种不同类型的计算机,但都继承了计算机的共同特性。
因此在用Java语言实现时,应该将PC机和工作站定义成两种类,均继承计算机类。
has-a,顾名思义,有一个,代表从属关系。
如果A has a B,那么B就是A的组成部分。
同一种类的对象,通过它们的属性的不同值来区别。
例如一台PC机的操作系统是Windows,另一台PC机的操作系统是Linux。
操作系统是PC机的一个成员变量,根据这一成员变量的不同值,可以区分不同的PC机对象。
like-a,顾名思义,像一个,代表组合关系。
如果A like a B,那么B就是A的接口。
新类型有老类型的接口,但还包含其他函数,所以不能说它们完全相同。
例如一台手机可以说是一个微型计算机,但是手机的通讯功能显然不是计算机具备的行为,所以手机继承了计算机的特性,同时需要实现通讯功能,而通讯功能需要作为单独接口,而不是计算机的行为。
2、以下哪个是有关封装优点的正确描述?CA、只需要一个public方法B、从任何方法中没有异常抛出C、可以不需要改变接口来改变实现,以达到外部使用代码无需变动D、可以不需要改变实现来改变接口,以达到外部使用代码无需变动解析:封装把实现细节隐藏起来了,因此封装可以实现对类内部的改变不会影响到其他代码3、以下说法错误的是?DA、Java中接口不能被private或Protected修饰符修饰B、Java中一个类可以实现多个接口,但是只能继承一个父类C、接口中定义的成员变量,即使不说明,默认均是public\static\final的D、final\static\native关键字不能修饰接口,解析:内部接口可以用static修饰4、给出以下代码,请问以下哪个描述是正确的?CPublic XXXX extends something1,something2A、如果XXXX是一个接口,something1和something2取消掉,则代码段合法B、如果XXXX是一个类,something1和something2均是接口,则代码段合法C、如果XXXX、something1和something2均是接口,则代码段合法D、因为Java语言不支持多继承机制,所以代码段不合法解析:java接口可以继承多个接口5、请问以下哪个程序代码体现了对象之间的is a关系?BA、 public interface Color {}public class Shape {private Color color;}B、public interface Component {}public class Cpmtaomer implements Component {private Component[] children;}C、public class Species{}public class Animal{private Species species;}D、public class Animal{public interface Species{}private Species species;}解析:isa关系为接口实现6、给出以下代码,该程序的执行结果是?Dinterface Base {int k = 0;}public class Example implements Base {public static void main(String[] args) {inti;Example exm = new Example();i = exm.k;i = Example.k;i = Base.k;System.out.println(i);}}A、无内容输出B、代码编译失败C、代码运行出现异常信息D、打印输出0解析:接口中的默认为static常量7、给出下面代码,请问该程序的运行结果是什么?Cinterface A{int x=0;A(){x=5;}A(int s){x=s;1}}A、编译不通过,因为接口中的构造器必须用public修饰B、编译不通过,因为接口中不能超过一个以上的构造器C、编译不通过,因为接口中不能存在构造器D、编译不通过,因为接口名必须超过1个字符解析:接口之中不可以存在构造器8、以下代码的执行结果是:Apublic class Example {String s = "Outer";public static void main(String[] args) {S2 s2 = new S2();s2.display();}}class S1 {String s = "S1";void display() {System.out.println(s);}}class S2 extends S1 {String s = "S2";}A、S1B、S2C、nullD、Outer解析:本题中,由于子类S2中未定义display方法,因此在子类S2实例上调用的display 方法是继承自父类的S1中的,由于display方法只能对同类上的成员变量s进行访问,因此打印输出S19、关于构造器说法错误的是 BA、构造器不属于类成员方法,因此构造器不能被继承B、只有构造器才能拥有和类名相同的方法名C、一个类可以拥有多个重载的构造器D、在子类中调用父类的非默认构造器,必须使用super(...)语句,而且该语句必须位于子类构造器的第一行解析:普通类成员方法也可以和类同名,但是会造成隐患,不建议这么命名10、以下哪个针对默认无参构造器描述是正确的?CA、均是public构造器B、均无访问修饰符C、均与所属类访问修饰符一致D、由编译器决定解析:和方法一样,构造器可以有任何访问的修饰: public, protected, private或者没有修饰(通常被package 和 friendly调用). 不同于方法的是,构造器不能有以下非访问性质的修饰: abstract, final, native, static, 或者 synchronized。
中科软面试题

中科软面试题中科软面试题1、面向对象的特征有哪些方面1.抽象:抽象就是忽略一个主题中与当前目标无关的那些方面,以便更充分地注意与当前目标有关的方面。
抽象并不打算了解全部问题,而只是选择其中的一部分,暂时不用部分细节。
抽象包括两个方面,一是过程抽象,二是数据抽象。
2.继承:继承是一种联结类的层次模型,并且允许和鼓励类的重用,它提供了一种明确表述共性的方法。
对象的一个新类可以从现有的类中派生,这个过程称为类继承。
新类继承了原始类的特性,新类称为原始类的派生类(子类),而原始类称为新类的基类(父类)。
派生类可以从它的基类那里继承方法和实例变量,并且类可以修改或增加新的`方法使之更适合特殊的需要。
3.封装:封装是把过程和数据包围起来,对数据的访问只能通过已定义的界面。
面向对象计算始于这个基本概念,即现实世界可以被描绘成一系列完全自治、封装的对象,这些对象通过一个受保护的接口访问其他对象。
4. 多态性:多态性是指允许不同类的对象对同一消息作出响应。
多态性包括参数化多态性和包含多态性。
多态性语言具有灵活、抽象、行为共享、代码共享的优势,很好的解决了应用程序函数同名问题。
3、int 和 Integer 有什么区别Java 提供两种不同的类型:引用类型和原始类型(或内置类型)。
Int是java的原始数据类型,Integer是java为int提供的封装类。
Java为每个原始类型提供了封装类。
原始类型封装类booleanBooleancharCharacterbyteByteshortShortintIntegerlongLongfloatFloatdoubleDouble引用类型和原始类型的行为完全不同,并且它们具有不同的语义。
引用类型和原始类型具有不同的特征和用法,它们包括:大小和速度问题,这种类型以哪种类型的数据结构存储,当引用类型和原始类型用作某个类的实例数据时所指定的缺省值。
对象引用实例变量的缺省值为 null,而原始类型实例变量的缺省值与它们的类型有关。
软件开发工程师面试题及答案
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软件开发工程师面试题及答案在软件开发领域,面试是选拔优秀人才的关键环节。
以下是一些常见的软件开发工程师面试题及相应的答案参考。
一、基础知识类1、什么是面向对象编程(OOP)?它的主要特点有哪些?答:面向对象编程是一种编程范式,它将数据和对数据的操作封装在对象中。
主要特点包括封装、继承和多态。
封装是将数据和方法包装在一个类中,隐藏内部实现细节;继承允许一个类从另一个类继承属性和方法,实现代码复用;多态则是同一个方法在不同的对象中有不同的实现方式。
2、解释一下进程和线程的区别。
答:进程是程序的一次执行过程,拥有独立的内存空间;线程是进程中的一个执行单元,多个线程共享进程的内存空间。
进程的创建和销毁开销较大,而线程相对较小。
进程间通信相对复杂,线程间通信较为简单。
3、谈谈你对数据库索引的理解。
答:数据库索引是一种用于提高数据库查询效率的数据结构。
它就像是一本书的目录,可以快速定位到所需的数据。
常见的索引类型有B 树索引、哈希索引等。
索引可以加快查询速度,但过多或不恰当的索引会导致数据插入、更新和删除的性能下降。
二、编程语言类1、如果让你用 Python 实现一个冒泡排序算法,你会怎么做?答:```pythondef bubble_sort(arr):n = len(arr)for i in range(n):for j in range(0, n i 1):if arrj > arrj + 1 :arrj, arrj + 1 = arrj + 1, arrj```2、在 Java 中,如何实现线程同步?答:在Java 中,可以使用`synchronized` 关键字来实现线程同步。
可以将方法声明为`synchronized` ,或者使用同步块。
另外,还可以使用`Lock` 接口和相关实现类来实现更灵活的线程同步。
3、谈谈 C++中的指针和引用的区别。
答:指针是一个变量,存储的是另一个变量的内存地址;引用则是一个别名,必须在初始化时绑定到一个对象,并且之后不能再重新绑定。
计算机类面试题及答案
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计算机类面试题及答案一、选择题1. 在计算机科学中,以下哪个选项是面向对象编程的核心概念?A. 过程B. 函数C. 封装D. 模块化答案:C2. 以下哪个选项不是操作系统的主要功能?A. 进程管理B. 设备管理C. 文件管理D. 数据加密答案:D3. 在计算机网络中,HTTP协议通常用于什么类型的服务?A. 文件传输B. 电子邮件C. 网页浏览D. 网络聊天答案:C二、填空题1. 在数据库管理系统中,SQL代表_________语言。
答案:结构化查询2. 计算机病毒是一种_________程序,它能够自我复制并传播。
答案:恶意3. 在HTML中,用于定义最重要的标题的标签是_________。
答案:<h1>三、简答题1. 简述云计算的主要优势。
答案:云计算的主要优势包括成本效益、灵活性、可扩展性、可靠性和维护简便性。
用户可以根据需要动态调整资源,无需担心硬件维护和升级问题。
2. 描述软件开发生命周期的主要阶段。
答案:软件开发生命周期的主要阶段包括需求分析、系统设计、编码、测试、部署和维护。
四、编程题1. 编写一个函数,计算并返回一个整数列表中所有正数的和。
```pythondef sum_of_positives(numbers):return sum([num for num in numbers if num > 0])```2. 给定一个字符串,编写一个函数,反转字符串中的单词顺序,单词之间用空格分隔。
```pythondef reverse_words(s):return ' '.join(s.split()[::-1])```五、案例分析题1. 描述一个场景,其中数据库事务的ACID属性对于确保数据一致性至关重要。
答案:在银行系统中,当一个客户从一个账户转账到另一个账户时,事务的ACID属性确保了转账操作的原子性、一致性、隔离性和持久性。
这意味着转账要么完全成功,要么完全不发生,确保了资金的准确性和系统的可靠性。
1-3年 java 面试题
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1-3年java 面试题以下是一些适用于1-3年Java开发经验的常见面试题。
这些问题涵盖了Java的基础知识、常用技术、以及一些常见的编程场景。
请注意,面试题的难度和具体内容可能会根据公司和职位的要求有所不同。
1. Java基础知识:1.1 什么是Java虚拟机(JVM)?它的作用是什么?1.2 Java中的基本数据类型有哪些?1.3 什么是面向对象编程(OOP)?Java是一种面向对象语言,它的主要特征是什么?1.4 Java中的异常处理机制是什么?有哪些常见的异常类?1.5 什么是多线程?如何在Java中创建和管理线程?2. Java编程和常用技术:2.1 什么是Java集合框架?列举一些常见的集合类。
2.2 Java中如何实现继承和接口?2.3 解释一下Java中的反射(Reflection)是什么,有什么用途?2.4 什么是Java的Servlet?它们是如何工作的?2.5 解释一下Java的Spring框架,它的主要特点和用途是什么?3. Web开发和数据库:3.1 什么是JavaServer Pages(JSP)?与Servlet相比,它们有什么不同?3.2 什么是JavaBeans?它们在Java Web开发中的作用是什么?3.3 什么是RESTful Web服务?Java中如何实现RESTful服务?3.4 什么是Java Persistence API(JPA)?有哪些常见的JPA实现?3.5 如何连接Java应用程序和数据库?解释JDBC的作用和基本用法。
4. 测试和调试:4.1 如何在Java中进行单元测试?你使用过哪些单元测试框架?4.2 什么是调试?在Java中,你使用过哪些调试工具?4.3 解释一下JUnit和TestNG之间的区别。
5. 项目经验和场景问题:5.1 你在之前的项目中遇到过的最大的挑战是什么?你是如何解决的?5.2 解释一下MVC模式在Java Web开发中的应用。
程序员面试题精选100题
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程序员面试题精选100题1. 什么是面向对象编程(OOP)?列举几种常见的面向对象编程语言。
2. 解释一下封装、继承和多态的概念。
3. 什么是数据结构?列举几种常见的数据结构。
4. 解释一下栈和队列的概念,并提供它们的实际应用场景。
5. 什么是算法?解释一下时间复杂度和空间复杂度的概念。
6. 解释一下HTTP协议的工作原理。
7. 什么是数据库事务?解释一下ACID原则。
8. 解释一下前端开发中的MVC和MVVM模式。
9. 解释一下正向代理和反向代理的区别。
10. 什么是RESTful API?列举一些常见的HTTP请求方法。
11. 解释一下同步和异步的概念,以及它们的区别。
12. 解释一下进程和线程的概念,并提供它们的区别。
13. 解释一下操作系统中的死锁问题,以及如何避免死锁。
14. 解释一下TCP/IP协议族的组成部分。
15. 什么是单元测试?解释一下TDD(测试驱动开发)的概念。
16. 解释一下版本控制系统中的分布式版本控制和集中式版本控制的区别。
17. 什么是软件设计模式?列举几种常见的软件设计模式。
18. 解释一下Web应用程序中的会话管理机制,以及如何处理会话跟踪。
19. 解释一下缓存的工作原理,并提供一些常见的缓存算法。
20. 什么是虚拟机?解释一下虚拟化技术的概念。
21. 解释一下操作系统中的文件系统,以及不同类型的文件系统。
22. 解释一下数据库索引的概念,以及为什么使用索引可以提高查询性能。
23. 什么是反射?解释一下反射在Java中的应用。
24. 解释一下关系型数据库和非关系型数据库的区别。
25. 什么是分布式系统?列举一些常见的分布式系统架构。
26. 解释一下HTTP和HTTPS的区别,以及为什么使用HTTPS更安全。
27. 解释一下云计算的概念,以及云计算的优势和劣势。
28. 什么是容器化?解释一下Docker的工作原理。
29. 解释一下RESTful风格的API设计原则。
php高级面试题及答案
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php高级面试题及答案在进入PHP高级面试时,有些问题和概念是经常被面试官提及的。
在这篇文章中,我将为大家整理一些常见的PHP高级面试题以及它们的答案,希望能对大家的面试准备有所帮助。
一、面向对象编程(OOP)问题1. 什么是面向对象编程?面向对象编程(OOP)是一种编程范式,它将数据和行为封装在对象中,并通过对象之间的交互来实现程序的功能。
2. PHP中的面向对象编程有哪些特性?PHP中的面向对象编程具有以下特性:封装、继承和多态。
3. 请解释封装是什么意思。
封装是将数据和行为(方法)封装在一个类中,通过访问修饰符(public、private、protected)来控制对这些数据和方法的访问权限。
4. 解释继承的概念以及它在PHP中如何实现。
继承是指一个类可以派生出另一个类,派生类可以继承基类的属性和方法。
在PHP中,继承通过使用关键字"extends"来实现。
5. 什么是抽象类和接口?抽象类是不能被实例化的类,其中可以包含抽象方法和普通方法。
接口是一种规范,定义了一个类必须实现的一组方法。
二、设计模式问题1. 解释什么是设计模式?举例说明一个常用的设计模式。
设计模式是在软件设计中反复出现的问题的解决方案。
一个常用的设计模式是单例模式,它确保一个类只有一个实例,并提供一个全局访问点。
2. 请列举一些常见的设计模式。
常见的设计模式有单例模式、工厂模式、观察者模式、策略模式等。
3. 请解释工厂模式的概念和实现方式。
工厂模式是一种创建对象的设计模式,它通过一个工厂类来创建对象,而不是通过直接实例化类来创建对象。
工厂模式可以根据需要创建不同类型的对象。
三、性能优化问题1. 如何对PHP代码进行性能优化?对PHP代码进行性能优化的一些常见方法包括:缓存数据、优化数据库查询、合并和压缩文件等。
2. 请解释什么是数据库查询优化?数据库查询优化是通过使用适当的索引、减少查询重复以及优化查询语句等方式来提高数据库查询执行效率的过程。
软件工程师常见面试题

软件工程师常见面试题在当今竞争激烈的就业市场中,软件工程师的岗位备受青睐。
而面试则是通往这一岗位的关键环节,面试官通常会通过一系列问题来评估候选人的技术能力、解决问题的能力、团队协作能力以及沟通能力等。
以下是一些常见的软件工程师面试题:一、技术基础类1、谈谈你对面向对象编程(OOP)的理解,以及其三大特性(封装、继承、多态)在实际开发中的应用。
面向对象编程是一种编程范式,它将数据和操作数据的方法封装在一起,形成对象。
封装可以隐藏对象的内部实现细节,只暴露必要的接口,提高了代码的安全性和可维护性。
继承允许子类继承父类的属性和方法,实现代码的复用和扩展。
多态则使得同一个方法在不同的对象上有不同的实现方式,增强了程序的灵活性和可扩展性。
比如,在一个图形绘制的程序中,可以定义一个父类“Shape”,然后派生出子类“Circle”、“Rectangle”等,通过多态,可以用统一的接口来绘制不同的图形。
2、解释一下什么是数据库索引,以及它的作用和可能带来的弊端。
数据库索引是一种数据库结构,用于加快数据的查询和检索速度。
它就像一本书的目录,通过索引可以快速定位到所需的数据,而不必全表扫描。
索引的作用显著,能够大大提高查询效率,特别是在处理大型数据表时。
然而,索引也并非完美无缺。
创建和维护索引需要消耗系统资源,过多的索引会增加数据插入、更新和删除的开销。
此外,对于很少用于查询或者数据量较小的表,创建索引可能得不偿失。
3、请简述一下常见的排序算法(如冒泡排序、快速排序、归并排序等)的时间复杂度和空间复杂度,并比较它们的优缺点。
冒泡排序的时间复杂度为 O(n²),空间复杂度为 O(1)。
它的优点是实现简单,易于理解,缺点是效率较低。
快速排序的平均时间复杂度为 O(nlogn),最坏情况为 O(n²),空间复杂度为 O(logn)到 O(n)。
它在大多数情况下效率很高,但在最坏情况下性能不佳。
归并排序的时间复杂度为 O(nlogn),空间复杂度为 O(n)。
php中的oop面试题(3篇)
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第1篇一、基本概念1. 请简述PHP中面向对象编程(OOP)的基本概念,以及OOP的三大特性是什么?2. 解释PHP中的封装、继承和多态,并举例说明。
3. 请简述PHP中的类和对象的关系,以及如何创建一个类和对象。
4. 请解释PHP中的静态成员和静态方法,以及它们与普通成员和方法的区别。
5. 请解释PHP中的构造函数和析构函数,以及它们的作用。
二、类和对象6. 请解释PHP中的访问控制,以及public、protected和private关键字的作用。
7. 请解释PHP中的继承,以及子类和父类之间的关系。
8. 请解释PHP中的多态,以及如何实现多态。
9. 请解释PHP中的抽象类和接口,以及它们的作用。
10. 请解释PHP中的final关键字,以及它对类和成员的影响。
11. 请解释PHP中的魔术方法,以及常见的魔术方法有哪些。
三、属性和方法12. 请解释PHP中的静态属性和静态方法,以及它们与普通属性和方法的区别。
13. 请解释PHP中的常量,以及如何定义和使用常量。
14. 请解释PHP中的魔术常量,以及常见的魔术常量有哪些。
15. 请解释PHP中的魔术方法__get()和__set(),以及它们的作用。
16. 请解释PHP中的魔术方法__isset()和__unset(),以及它们的作用。
17. 请解释PHP中的魔术方法__toString(),以及它何时被调用。
四、继承和多态18. 请解释PHP中的多态,以及如何实现多态。
19. 请解释PHP中的继承,以及子类和父类之间的关系。
20. 请解释PHP中的方法覆盖,以及如何实现方法覆盖。
21. 请解释PHP中的构造函数和析构函数,以及它们在继承中的作用。
22. 请解释PHP中的抽象类和接口,以及它们的作用。
五、设计模式23. 请解释设计模式的概念,以及设计模式在PHP中的应用。
24. 请解释单例模式,以及如何实现单例模式。
25. 请解释工厂模式,以及如何实现工厂模式。
开发面试题目(3篇)
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第1篇一、基本概念与原理1. 请简述什么是面向对象编程(OOP)?列举OOP的三大基本特征。
2. 解释什么是封装、继承和多态,并举例说明。
3. 简述什么是设计模式,列举三种常用的设计模式及其适用场景。
4. 请解释什么是单例模式,并实现一个单例模式的示例。
5. 什么是原型模式?请简述其原理和实现方式。
6. 请解释什么是工厂模式,并实现一个简单的工厂模式示例。
7. 简述什么是MVC模式,并解释其在Web开发中的应用。
8. 什么是依赖注入(DI)?请解释其原理和实现方式。
9. 请解释什么是反射,并举例说明其在Java中的应用。
10. 什么是异常处理?请解释try-catch-finally语句的用法。
二、编程能力1. 编写一个函数,实现两个数的加法,不使用+运算符。
2. 实现一个函数,用于判断一个字符串是否为回文。
3. 编写一个函数,实现一个链表的插入操作。
4. 实现一个函数,用于查找链表中的倒数第k个节点。
5. 编写一个函数,实现一个队列的入队和出队操作。
6. 实现一个函数,用于判断一个二叉树是否为平衡二叉树。
7. 编写一个函数,实现一个有序数组到有序链表的转换。
8. 实现一个函数,用于计算一个整数的阶乘。
9. 编写一个函数,实现一个栈的入栈和出栈操作。
10. 实现一个函数,用于判断一个字符串是否为有效的括号序列。
三、数据结构与算法1. 请解释什么是时间复杂度和空间复杂度,并举例说明。
2. 请解释什么是排序算法,列举常见的排序算法及其时间复杂度。
3. 实现一个快速排序算法。
4. 实现一个归并排序算法。
5. 实现一个插入排序算法。
6. 实现一个堆排序算法。
7. 请解释什么是查找算法,列举常见的查找算法及其时间复杂度。
8. 实现一个二分查找算法。
9. 实现一个哈希表,并实现插入和查找操作。
10. 实现一个图的数据结构,并实现图的深度优先搜索(DFS)和广度优先搜索(BFS)算法。
四、数据库1. 请解释什么是数据库的三范式(1NF、2NF、3NF),并举例说明。
js面向对象面试题
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js面向对象面试题在面向对象编程(Object-oriented Programming, OOP)中,JavaScript(JS)也具备了相应的特性和使用方法。
面试中,面向对象编程的问题也是常见的内容。
下面,我们将针对一些常见的JavaScript面向对象面试题进行讨论。
1. 什么是面向对象编程?为什么要使用面向对象编程?面向对象编程是一种程序设计范式,它通过构建对象、封装(encapsulation)、继承(inheritance)和多态(polymorphism)等技术,来组织和管理代码。
面向对象编程可以使代码更具有可重用性、可扩展性和可维护性。
2. 在JavaScript中,如何创建一个对象?JavaScript中可以通过对象字面量、构造函数和ES6中的类来创建对象。
- 对象字面量方式:```javascriptlet obj = {prop1: "value1",prop2: "value2",method: function() {console.log("This is a method.");}};```- 构造函数方式:```javascriptfunction Person(name, age) { = name;this.age = age;}let person = new Person("John", 20); ```- ES6类方式:```javascriptclass Person {constructor(name, age) { = name;this.age = age;}sayHello() {console.log(`Hello, my name is ${}.`);}}let person = new Person("John", 20);```3. 什么是原型链(Prototype Chain)?原型链是JavaScript中对象之间的一种关系连接方式。
超全java面试题库-第一篇(Java基础篇)
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第一篇Java基础面试题1.说下面向对象四大特性封装性、继承性、多态性、抽象性。
2.Java语言有些特点简单性:Java没有像C++那样的指针,运算符重载,类的多继承。
并且实现了垃圾的自动回收,简化了程序开发者对于内存管理的工作。
面像对象:对象是指封装数据和操作方法的程序实体。
Java提供了简单的类机制以及动态接口。
表现形式是封装继承多态。
分布式:它有一套很齐全的通信及相关功能的程序库,可以处理TCP/IP协议也可以处理其他的协议。
健壮性:用Java编写的程序能在多种情况下稳定运行。
Java在运行和编译的时候都会对可能出现的错误进行检查验证。
通过集成异常处理机制,在编译时提示可能出现的但是未被处理的异常,以防止系统的崩溃。
可移植性:Java是与平台无关的,Java类库中也实现了与平台无关的接口,这样类库也是可以移植的。
多线程机制:Java具有多线程机制,使得程序能够并行执行,同步机制也保证了数据的共享,线程也有优先级别,有利于使用线程级别控制不同的任务。
3.什么是Java程序的主类?应用程序和小程序的主类有何不同?一个程序中可以有多个类,但只能有一个主类。
在Java应用程序中,这个类是指包含main ()方法的类。
而在Java小程序中,这个主类是一个继承子系统类JApplet或Applet的子类。
应用程序的主类不一定要求是public类但小程序的主类必须是public类。
主类是Java程序执行的入口点。
简单说应用程序是从主线程启动(也就是 main() 方法)。
applet 小程序没有 main() 方法,主要是嵌在浏览器页面上运行(调用init()或者run()来启动),嵌入浏览器这点跟 flash 的小游戏类似。
4.访问修饰符public,private,protected,以及不写(默认)时的区别?类的成员不写访问修饰时默认为default。
默认对于同一个包中的其他类相当于公开(publi c),对于不是同一个包中的其他类相当于私有(private)。
软件开发工程师常见面试题
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软件开发工程师常见面试题在当今科技飞速发展的时代,软件开发工程师成为了热门职业之一。
当你准备应聘这一岗位时,了解常见的面试题能让你更好地应对挑战,展现自己的专业能力。
以下是一些软件开发工程师常见的面试题:一、基础知识类1、谈谈你对面向对象编程(OOP)的理解,包括其主要的特性(封装、继承、多态)。
面向对象编程是一种编程范式,它将数据和对数据的操作封装在一起,形成对象。
封装特性可以保护数据的完整性和安全性,只通过定义好的方法来访问和修改内部数据。
继承允许子类继承父类的属性和方法,实现代码的复用和扩展。
多态则是指同一操作在不同对象上可以有不同的实现方式,增加了程序的灵活性和可扩展性。
2、解释一下什么是数据结构,列举几种常见的数据结构并说明它们的适用场景。
数据结构是指相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。
常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树(如二叉树、平衡树)和图等。
数组适用于需要快速随机访问元素的情况;链表适合频繁插入和删除元素;栈遵循后进先出原则,常用于函数调用和表达式求值;队列遵循先进先出原则,常用于任务排队;二叉树常用于搜索和排序;图用于表示复杂的关系,如交通网络。
3、描述一下算法的时间复杂度和空间复杂度,并举例说明如何分析。
时间复杂度是指算法执行所需的时间与输入规模之间的关系,常用大O 表示法。
例如,一个简单的遍历数组的算法,时间复杂度为O(n)。
空间复杂度是指算法执行所需的额外存储空间与输入规模之间的关系。
比如,在递归算法中,可能需要消耗一定的栈空间。
二、编程语言类1、如果你熟悉 Java,谈谈 Java 的内存管理机制,包括垃圾回收。
在 Java 中,内存管理由 JVM 自动完成。
对象创建在堆上,当没有引用指向一个对象时,它就成为垃圾。
垃圾回收器会定期扫描堆,回收不再使用的对象所占用的内存。
垃圾回收算法有标记清除、复制、标记压缩等。
2、对于Python,解释一下装饰器(Decorator)的作用和使用场景。
java校招面试题目(3篇)
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第1篇第一部分:基础知识1. Java基本概念(1)请解释Java中的面向对象编程(OOP)的特点。
解析:面向对象编程的特点包括封装、继承和多态。
封装是指将数据和对数据的操作封装在一个类中;继承是指允许一个类继承另一个类的属性和方法;多态是指同一个方法在不同对象上表现出不同的行为。
(2)简述Java中的四种访问控制符及其作用范围。
解析:Java中的四种访问控制符分别是public、protected、默认(不写)和private。
public可以访问任何类;protected可以在同一个包内和子类中访问;默认访问(不写)只能在同一个包内访问;private只能在类内部访问。
2. Java基本数据类型(1)请列出Java中的基本数据类型,并说明其特点和取值范围。
解析:Java中的基本数据类型包括byte、short、int、long、float、double、char和boolean。
byte和short为有符号整数类型,取值范围分别为-128到127和-32,768到32,767;int为基本整型,取值范围为-2,147,483,648到2,147,483,647;long为长整型,取值范围为-9,223,372,036,854,775,808到9,223,372,036,854,775,807;float和double为浮点数类型,取值范围分别为-3.4E38到3.4E38和-1.8E308到1.8E308;char为字符类型,取值范围为0到65,535;boolean为布尔类型,取值为true或false。
(2)简述Java中的自动装箱和拆箱。
解析:自动装箱是指将基本数据类型自动转换为包装类型(如int自动转换为Integer);自动拆箱是指将包装类型自动转换为基本数据类型。
在装箱和拆箱过程中,如果数据类型不匹配,会抛出ClassCastException异常。
3. Java关键字(1)请解释Java中的关键字final、static和synchronized。
Js核心面向对象面试题
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Js核⼼⾯向对象⾯试题1.⽹页三要素是什么HTML(内容)CSS(外观)Javascript(⾏为)2.JavaScript是什么JavaScript⼀门解释型(不是编译型)脚本语⾔,它的主要特点有:⾯向对象,弱类型,动态,基于原型的⾯向对象(对象)(不基于类) 3.讲下js的数据类型基本类型: 数值(number),字符串(string),布尔值(boolean),undefined对象类型: 对象(Object),数组(Array),函数(Function)4.⽤什么⽅法来判断⼀个对象的数据类型,怎么样去判断数组typeof判断对象类型,⽤instanceOf判断是不是数组5.分别讲下⼩括号,中括号,⼤括号,冒号在js中的作⽤1). ⼩括号: ()⽤来定义或调⽤⼀个函数2). 中括号运算符: [ ]⽤来创建⼀个数组/获取数组元素3). ⼤括号运算符: { }⽤来创建⼀个对象4). 冒号运算符: 冒号⽤来分隔对象的属性名和属性值6.讲下函数的三种定义:1.function name(){}2. var name=function(){}3. var name=new Function("n","m","n+m")7.函数的形参和实参是否可以不⼀样,如果不⼀样,通过什么调⽤可以不⼀样,每个函数⾥⾯都有个arguments数组类型的变量,可以拿到实参的个数8.说⼏个系统预定义函数parseInt() / parseFloat() : 将⼀个字符串转为数字isNaN() : 判断是否不是⼀个数值或者数值类型字符串encodeURI() / decodeURI(): 对字符串进⾏编码与解码eval() : 将JS代码格式的字符串当作js执⾏setInterval(callback,m)间隔多久执⾏⼀次callback函数9.讲下变量的作⽤域如果在函数⾥⾯⽤var声明,就是局部变量,如果在函数⾥⾯不⽤var声明,那就是全局变量,在函数外⾯⽤var定义都是全局变量10.数组有哪两种声明⽅式1.直接⽤[]⾥⾯包含数据声明2.⽤new Array声明11.数组⽤什么去访问⽤下标来访问 arr[index]12.怎么样删除数组对象⽤ delete arra[0];13.对象是怎么样定义的,属性是怎么定义的可以⽤function定义⼀个对象,然后根据形参在⾥⾯this.x=x可以定义属性,或者可以通过动态的添加⼀个属性14.对象是怎么样创建的?1.⽤var obj={}就可以创建⼀个对象2.⽤new Object()也可以创建⼀个对象15.怎么样给⼀个对象动态添加属性或者⽅法直接在对象上⾯⽤obj.属性="test",或 obj.⽅法名=function(){}定义⼀个⽅法16.js⾥⾯的全局对象是什么,怎么调⽤的js⾥⾯的全局对象是window,在js⾥⾯直接调⽤的函数都是window对象⾥⾯的函数,默认的this也指向window,默认全局对象的属性和⽅法不⽤前⾯加window,可以直接调⽤17.讲⼏个常见的js内置对象,他们有什么好处Object,Array,String,Number,Boolean,Date,Function可以⽅便的使⽤⼀些⽅法和常量,譬如String⾥⾯就有很多字符串函数 Date可以处理时间19.prototype(原型)是什么,它是怎么使⽤的每个函数都有⼀个prototype属性, 它是⼀个引⽤变量, 默认指向⼀个空Object对象 ,有备⽤的意思,当调⽤⼀个对象的函数或者属性的时候,如果在当前对象⾥⾯找不到,那么就到原型⾥⾯去找20.js是怎么样实现继承的?使⽤prototype属性就可以实现继承⼀般是child.prototype=new parent()就可以实现21 什么是DOM,DOM分为那三种DOM= Document Object Model,⽂档对象模型, DOM 是 W3C(万维⽹联盟)的标准。
c#.net面试题和答案
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1.面向对象的思想主要包括什么?2.什么是ASP .net 中的用户控件3.什么叫应用程序域?什么是受管制的代码?什么是强类型系统?什么是装箱和拆箱?什么是重载?CTS 、CLS 和CLR 分别作何解释?4.列举一下你所了解的XML 技术及其应用5.值类型和引用类型的区别?写出C#的样例代码。
中常用的对象有哪些?分别描述一下。
7.如何理解委托?8.C#中的接口和类有什么异同。
9.。
net 中读写数据库需要用到哪些类?他们的作用10.UDP 连接和TCP 连接的异同。
11.ASP .net 的身份验证方式有哪些?分别是什么原理?12.进程和线程分别怎么理解?13.什么是code-Behind 技术。
14.活动目录的作用。
中读写XML 的类都归属于哪些命名空间?16.解释一下UDDI 、WSDL 的意义及其作用。
17.什么是SOAP ,有哪些应用。
18.如何部署一个ASP .net 页面。
19.如何理解.net 中的垃圾回收机制。
20.常用的调用webservice 方法有哪些?1 继承继承多态多态 封装 2 用户控件. 不会说懂得做不会说懂得做3 装箱和拆箱发生装箱和拆箱发生值类型向引用类型转换,和引用类型向值类型转 重载:同一个函数参数不同同一个函数参数不同 4.xml 可以用来做网页(xslt) xml 可以当作数据库 xml 可以用来保存对象的系列化可以用来保存对象的系列化5值类型,没有什么好说的.引用类型用处是返回两个以上参数的时候比较好用 ref out 我常用的是out 不要先赋值不要先赋值6 我直接用 sqlhelper 了有connection command 还有参数还有参数 7 回调机制比较有用的.在net 中采用了委托.8 接口,是可以多继承,类只有单继承.接口强调了你必须实现,而没有具本实现的方法和虚类有点相似而没有具本实现的方法和虚类有点相似9 dat 9 datareader dataset areader dataset 还有一个不太常用还有一个不太常用10 udp 不要实现什么三次握手. 11 身份验证最常用还是以前的session 方法. form 验证没有用过. 微软的哪个也没有用过微软的哪个也没有用过12 进程简单理解为单个程序吧(按ctrl+alt+del)可以看到的.它至少有一个主线程 .13 代码后置..不懂得讲不懂得讲14 活动目录.. 完全不会完全不会15 syst 15 system.xml (system.io em.xml (system.io 创建目录的时候用)16 这个也是web 服务里的东西.17 soap 简单协议.我只知道.web 服务是基于它之上的服务是基于它之上的18 部置一个页面. 也就是说没有代码是直接写在aspx 中的了.只接放在IIS 的虚拟目录下就行了.当然要 支持支持19 垃圾回收..一般的只要掌握.非托管对象要记得释放资源就行了吧.20 直接在 里面引用就OK 了.它会自己生成一个代理类1. 填空: (1)面向对象的语言具有___继承性、_封装___性、___多态性。
程序员面试题及答案
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程序员面试题及答案1. 引言在现代科技发展的背景下,程序员是一个非常热门的职业选择。
作为一个程序员,面试是你追求职业发展的重要一步。
为了帮助你在面试中取得成功,本文将介绍一些常见的程序员面试题以及相应的答案。
2. 题目一:什么是面向对象编程(OOP)?答案:面向对象编程(Object-Oriented Programming,OOP)是一种编程范式,它以对象作为程序设计的基本单元,通过封装、继承和多态等概念来组织和管理代码。
OOP的核心思想是将数据和操作数据的方法绑定在一起,形成一个独立的实体。
3. 题目二:请解释封装、继承和多态的概念。
答案:封装(Encapsulation)是将数据和操作数据的方法封装在一起,通过对外提供接口来隐藏内部的实现细节。
继承(Inheritance)是子类通过继承父类的属性和方法来扩展或修改其功能。
多态(Polymorphism)是指相同的接口对不同的对象实现不同的行为。
4. 题目三:列举一些常见的编程语言。
答案:常见的编程语言包括Java、C++、Python、JavaScript、C#、Ruby、Go等。
不同的编程语言适用于不同的场景和用途,选择合适的编程语言取决于项目需求和个人喜好。
5. 题目四:什么是数据结构?答案:数据结构是指在计算机中存储和组织数据的方式。
常见的数据结构包括数组、链表、栈、队列、树、图等。
选择合适的数据结构可以提高程序的性能和效率。
6. 题目五:请解释什么是算法。
答案:算法是一系列解决问题的步骤和规则。
它描述了在给定输入下如何产生输出。
算法可以是数学的、逻辑的或者是一系列编程指令。
一个好的算法可以提高程序的运行效率和优化资源利用。
7. 题目六:什么是数据库?列举一些常见的数据库管理系统。
答案:数据库是一种用于存储、管理和操作数据的系统。
常见的数据库管理系统包括MySQL、Oracle、SQL Server、SQLite、PostgreSQL 等。
c_公司面试题目(3篇)
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第1篇一、面试背景C公司是一家专注于软件开发、互联网技术和人工智能领域的高科技企业。
公司以技术创新为核心,致力于为客户提供优质的产品和服务。
为了选拔优秀的人才加入公司,C公司特制定了以下面试题目,旨在全面考察应聘者的综合素质和专业技能。
二、面试题目一、基础知识题1. 请简述面向对象编程的基本概念和特点。
2. 解释Java中的继承、多态和封装的概念,并举例说明。
3. 请列举JavaScript中的几种数据类型,并说明它们的特点。
4. 解释HTTP协议中的GET和POST请求的区别。
5. 简述TCP/IP协议栈中的四层结构,并说明每层的作用。
二、编程题1. 编写一个Java程序,实现一个简单的单链表,包括插入、删除和查找元素的功能。
2. 编写一个JavaScript函数,实现一个数组去重功能。
3. 编写一个Python程序,实现一个简单的命令行工具,用于计算两个数的和、差、积和商。
4. 编写一个C++程序,实现一个简单的排序算法(如冒泡排序或选择排序),并测试其性能。
5. 编写一个HTML和CSS代码,实现一个简单的网页布局,包括头部、导航栏、主体内容和尾部。
三、算法题1. 编写一个函数,实现整数数组中找出所有重复元素的查找功能。
2. 编写一个递归函数,实现计算斐波那契数列的第n项。
3. 编写一个函数,实现判断一个整数是否为素数的功能。
4. 编写一个函数,实现合并两个有序数组的功能。
5. 编写一个函数,实现二分查找算法。
四、数据库题1. 请简述关系型数据库的基本概念,如表、字段、索引等。
2. 解释SQL语言中的SELECT、INSERT、UPDATE和DELETE语句。
3. 请列举几种常见的数据库设计范式,并解释其作用。
4. 编写一个SQL语句,实现查询一个学生及其所在班级的信息。
5. 编写一个SQL语句,实现删除一个班级中所有学生的记录。
五、操作系统题1. 请简述操作系统的基本功能,如进程管理、内存管理、文件管理等。
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面向对象面试题1、什么是面向对象面向对象OO = 面向对象的分析OOA + 面向对象的设计OOD + 面向对象的编程OOP;通俗的解释就是万物皆对象,把所有的事物都看作一个个可以独立的对象(单元),它们可以自己完成自己的功能,而不是像C那样分成一个个函数;现在纯正的OO语言主要是java和C#,C++也支持OO,C是面向过程的。
2、简述private、protected、public、internal 修饰符的访问权限。
private : 私有成员, 在类的内部才可以访问。
protected : 保护成员,该类内部和继承类中可以访问。
public : 公共成员,完全公开,没有访问限制。
internal: 当前程序集内可以访问。
3、中的五个主要对象Connection:主要是开启程序和数据库之间的连结。
没有利用连结对象将数据库打开,是无法从数据库中取得数据的。
这个物件在 的最底层,我们可以自己产生这个对象,或是由其它的对象自动产生。
Command:主要可以用来对数据库发出一些指令,例如可以对数据库下达查询、新增、修改、删除数据等指令,以及呼叫存在数据库中的预存程序等。
这个对象是架构在Connection 对象上,也就是Command 对象是透过连结到数据源。
DataAdapter:主要是在数据源以及DataSet 之间执行数据传输的工作,它可以透过Comm and 对象下达命令后,并将取得的数据放入DataSet 对象中。
这个对象是架构在Command 对象上,并提供了许多配合DataSet 使用的功能。
DataSet:这个对象可以视为一个暂存区(Cache),可以把从数据库中所查询到的数据保留起来,甚至可以将整个数据库显示出来。
DataSet 的能力不只是可以储存多个Table 而已,还可以透过DataAdapter对象取得一些例如主键等的数据表结构,并可以记录数据表间的关联。
DataSet 对象可以说是 中重量级的对象,这个对象架构在DataAdapter对象上,本身不具备和数据源沟通的能力;也就是说我们是将DataAdapter对象当做DataSet 对象以及数据源间传输数据的桥梁。
DataReader:当我们只需要循序的读取数据而不需要其它操作时,可以使用DataReader 对象。
DataReader对象只是一次一笔向下循序的读取数据源中的数据,而且这些数据是只读的,并不允许作其它的操作。
因为DataReader 在读取数据的时候限制了每次只读取一笔,而且只能只读,所以使用起来不但节省资源而且效率很好。
使用DataReader 对象除了效率较好之外,因为不用把数据全部传回,故可以降低网络的负载。
使用Connection 对象来连接数据库,使用Command 或DataAdapter对象来执行SQL语句,并将执行的结果返回给DataReader 或DataAdapter ,然后再使用取得的D ataReader 或DataAdapter 对象操作数据结果。
4、列举 页面之间传递值的几种方式。
1.使用QueryString, 如....?id=1; response. Redirect()....2.使用Session变量3.使用Server.Transfer4.Cookie传值5.Application传值5、C#中的委托是什么?事件是不是一种委托?委托可以把一个方法作为参数代入另一个方法。
委托可以理解为指向一个函数的引用。
是,是一种特殊的委托。
6、override与重载的区别重载是方法的名称相同。
参数或参数类型不同,进行多次重载以适应不同的需要Override 是进行基类中函数的重写。
为了适应需要。
7、描述一下C#中索引器的实现过程,是否只能根据数字进行索引?不是。
可以用任意类型。
8、三层架构通常意义上的三层架构就是将整个业务应用划分为:表现层(UI)、业务逻辑层(BLL)、数据访问层(DAL)。
区分层次的目的即为了“高内聚,低耦合”的思想。
表现层(UI):通俗讲就是展现给用户的界面,即用户在使用一个系统的时候的所见所得。
业务逻辑层(BLL):针对具体问题的操作,也可以说是对数据层的操作,对数据业务逻辑处理。
数据访问层(DAL):该层所做事务直接操作数据库,针对数据的增添、删除、修改、更新、查找等每层之间是一种垂直的关系。
三层结构是N层结构的一种,一般来说,层次之间是向下依赖的,下层代码未确定其接口(契约)前,上层代码是无法开发的,下层代码接口(契约)的变化将使上层的代码一起变化。
优点:分工明确,条理清晰,易于调试,而且具有可扩展性。
缺点:增加成本。
9、MVC模式MVC(Model View Controller)模型-视图-控制器MVC是典型的平行关系,没有说谁在上谁在下的关系,模型负责业务领域的事情,视图负责显示的事情,控制器把数据读取出来填充模型后把模型交给视图去处理。
而各种验证什么的应该是在模型里处理了。
它强制性的使应用程序的输入、处理和输出分开。
MVC最大的好处是将逻辑和页面分离。
10、什么是装箱和拆箱?装箱:从值类型接口转换到引用类型。
拆箱:从引用类型转换到值类型。
11、什么叫应用程序域一种边界,它由公共语言运行库围绕同一应用程序范围内创建的对象建立(即,从应用程序入口点开始,沿着对象激活的序列的任何位置)。
应用程序域有助于将在一个应用程序中创建的对象与在其他应用程序中创建的对象隔离,以使运行时行为可以预知。
在一个单独的进程中可以存在多个应用程序域。
应用程序域可以理解为一种轻量级进程。
起到安全的作用。
占用资源小。
12、CTS、CLS、CLR分别作何解释CTS:Common Type System 通用系统类型。
CLS:Common Language Specification 通用语言规范。
CLR:Common Language Runtime 公共语言运行库。
13、在dotnet中类(class)与结构(struct)的异同?Class可以被实例化,属于引用类型,是分配在内存的堆上的Struct属于值类型,是分配在内存的栈上的。
14、堆和栈的区别?栈是编译期间就分配好的内存空间,因此你的代码中必须就栈的大小有明确的定义;堆是程序运行期间动态分配的内存空间,你可以根据程序的运行情况确定要分配的堆内存的大小。
15、能用foreach遍历访问的对象的要求需要实现IEnumerable接口或声明GetEnumerator方法的类型。
16、GC是什么? 为什么要有GC?GC是垃圾收集器。
程序员不用担心内存管理,因为垃圾收集器会自动进行管理。
要请求垃圾收集,可以调用下面的方法之一:System.gc() Runtime.getRuntime().gc()17、String s = new String("xyz");创建了几个String Object?两个对象,一个是“xyx”,一个是指向“xyx”的引用对象。
18、值类型和引用类型的区别?1.赋值方式不同:基于值类型的变量直接包含值。
将一个值类型变量赋给另一个值类型变量时,将复制包含的值。
引用类型变量的赋值只复制对对象的引用,而不复制对象本身。
2.值类型不可能派生出新的类型:所有的值类型均隐式派生自System.ValueType。
但与引用类型相同的是,结构也可以实现接口。
3.值类型不可能包含null 值:然而,可空类型功能允许将null 赋给值类型。
4.每种值类型均有一个隐式的默认构造函数来初始化该类型的默认值。
19、C#中的接口和类有什么异同。
不同点:不能直接实例化接口。
接口不包含方法的实现。
接口可以多继承,类只能单继承。
类定义可在不同的源文件之间进行拆分。
相同点:接口、类和结构都可以从多个接口继承。
接口类似于抽象基类:继承接口的任何非抽象类型都必须实现接口的所有成员。
接口和类都可以包含事件、索引器、方法和属性。
20、abstract class和interface有什么区别?相同点:都不能被直接实例化,都可以通过继承实现其抽象方法。
都是面向抽象编程的技术基础,实现了诸多的设计模式。
不同点:接口支持多继承;抽象类不能实现多继承。
接口只能定义抽象规则;抽象类既可以定义规则,还可能提供已实现的成员。
接口是一组行为规范;抽象类是一个不完全的类,着重族的概念。
接口可以用于支持回调(CallBack);抽象类不能实现回调,因为继承不支持。
接口只包含方法(Method)、属性(Property)、索引器(Index)、事件(Event)的签名,但不能定义字段和包含实现的方法;抽象类可以定义字段、属性、包含有实现的方法。
接口可以作用于值类型(Struct)和引用类型(Class);抽象类只能作用于引用类型。
例如,Stru ct就可以继承接口,而不能继承类。
21、sleep() 和wait() 有什么区别?sleep()方法是将当前线程挂起指定的时间。
wait()释放对象上的锁并阻塞当前线程,直到它重新获取该锁。
22、是否可以继承String类?String类是final类故不可以继承。
23、try {}里有一个return语句,那么紧跟在这个try后的finally {}里的code会不会被执行,什么时候被执行,在return前还是后?会执行,在return前执行。
24、new 关键字用法new 运算符用于创建对象和调用构造函数。
new 修饰符用于向基类成员隐藏继承成员。
new 约束用于在泛型声明中约束可能用作类型参数的参数的类型。
new实现多态25、如何把一个Array复制到ArrayList里实现1 string[] s ={ "111", "22222" }; ArrayList list = new ArrayList(); list.Add Range(s);实现2 string[] s ={ "111", "22222" }; ArrayList list = new ArrayList(s);26、DataGrid的Datasouse可以连接什么数据源DataTableDataViewDataSetDataViewManager任何实现IListSource接口的组件任何实现IList接口的组件27、描述线程与进程的区别?1.线程(Thread)与进程(Process)二者都定义了某种边界,不同的是进程定义的是应用程序与应用程序之间的边界,不同的进程之间不能共享代码和数据空间,而线程定义的是代码执行堆栈和执行上下文的边界。
2.一个进程可以包括若干个线程,同时创建多个线程来完成某项任务,便是多线程。