“第四届动漫艺术节策划”
动漫展活动策划书(二)2024

动漫展活动策划书(二)引言概述:动漫展作为一种集文化、娱乐、交流于一体的活动形式,正以其丰富多样的内容吸引着越来越多的观众参与。
本文将从整体策划、内容设置、活动宣传、赞助合作以及现场管理等几个方面,着重探讨动漫展活动的策划和组织。
正文:一、整体策划1.明确活动主题和目标a.根据观众群体和市场需求确定主题b.确定活动目标,如宣传动漫文化、促进产业合作等c.确立活动特点和差异化,提升吸引力2.制定活动计划和时间安排a.确定活动时间地点,考虑季节和场地容量b.安排活动流程和时间节点,合理安排各项任务3.预算和资源调配a.制定活动预算,考虑费用分配和资金来源b.确定人力资源和物资设备需求,进行合理调配二、内容设置1.主题展览a.确定展览内容和展品选择,包括动漫作品、企业展示等b.设计展览区域布置,注重展品展示和观众流线2.主题活动a.安排主题演讲、论坛、分享会等学术交流活动b.组织Cosplay表演、声优见面会等娱乐活动,增加互动性3.游戏竞赛a.策划游戏比赛,吸引游戏爱好者参与b.确保游戏设备和场地符合比赛需求,提供公平公正的游戏环境4.互动体验a.设置互动体验区,如模型制作、插画绘制等b.提供互动游戏、AR/VR体验,增加观众参与感5.展商合作a.邀请动漫相关企业参展,提供商业合作机会b.建立展商管理规范,确保展商的参展效果和安全环境三、活动宣传1.媒体推广a.策划针对性的新闻稿件,发布在媒体平台b.与媒体建立合作关系,提供媒体发布资源2.社交媒体宣传a.设计精美的活动海报、视频等素材,投放社交媒体平台b.与动漫相关社群合作,分享宣传信息3.合作推广a.与相关行业组织合作,互相宣传推广b.寻求赞助商合作,提供品牌曝光机会4.线下推广a.印制宣传册、海报等物料,分发给目标观众群体b.与相关场所合作,展示宣传海报等活动信息5.口碑营销a.通过观众反馈和口碑评价,不断提升活动品质b.提供观众互动、福利等方式,增加观众满意度四、赞助合作1.赞助商洽谈a.明确赞助商需求和期望,制定合作方案b.开展赞助商参展、品牌曝光和商业合作等方面的谈判2.赞助合同签订a.明确双方权益和责任,签订正式合同b.确保赞助商权益得到保障,并履行合同义务3.赞助商服务a.提供全方位的服务,包括展位布置、宣传策划等b.保证赞助商的品牌曝光和合作效果五、现场管理1.安全保障a.制定安全演练和紧急处理预案b.配备专业的安保人员,确保观众安全和秩序2.现场布置a.合理划分展馆区域,设置导览标识b.优化展馆布置,提供便利的观展环境3.现场工作流程a.制定工作人员分工和时间安排,确保各项任务顺利进行b.并配备工作人员保障活动期间的信息发布和需求解答总结:动漫展活动策划需要整体策划、内容设置、活动宣传、赞助合作以及现场管理等多方面的有机组合。
动漫展会活动策划详细方案[策划]
![动漫展会活动策划详细方案[策划]](https://img.taocdn.com/s3/m/617fab4fdf80d4d8d15abe23482fb4daa58d1d2d.png)
动漫展会活动策划详细方案[策划]一、活动主题。
本次动漫展会活动的主题定为“动漫世界,无限可能”,旨在通过展示各种动漫作品、推广动漫文化,搭建动漫爱好者交流平台,让更多的人了解和喜爱动漫文化。
二、活动时间和地点。
时间,2023年5月20日-22日。
地点,XX市国际会展中心。
三、活动内容。
1. 展览内容。
(1)动漫作品展示,展示各类动漫作品,包括漫画、动画、游戏等,让参观者感受到动漫的魅力。
(2)动漫周边产品展销,提供各种动漫周边产品的展销,满足动漫爱好者的购物需求。
(3)主题活动展示,设置各种主题活动展区,如Cosplay比赛、手办制作体验等,增加互动性和参与感。
2. 演出活动。
(1)动漫音乐会,邀请知名动漫音乐团体进行现场演出,为观众带来精彩的音乐盛宴。
(2)舞台表演,安排动漫舞蹈、歌唱等表演节目,增加活动的娱乐性和趣味性。
3. 论坛交流。
(1)动漫产业论坛,邀请动漫产业相关专家学者进行讲座和交流,探讨动漫产业的发展趋势和前景。
(2)动漫创作分享会,邀请动漫作家、绘师等分享创作经验和心得,激发更多人参与到动漫创作中。
四、活动宣传。
1. 媒体宣传,通过电视、广播、报纸、网络等多种媒体进行宣传推广,提高活动知名度和影响力。
2. 社交媒体营销,利用微博、微信、抖音等社交媒体平台进行线上宣传,吸引更多年轻人关注和参与。
3. 合作推广,与动漫相关企业、社团、学校等合作推广,共同扩大活动影响力。
五、活动安全。
1. 安保措施,加强现场安保力量,确保参观者和展品的安全。
2. 紧急预案,制定应急预案,针对突发情况进行预案演练和应急处置培训。
六、活动评估。
1. 参观人数,统计活动期间的参观人数,评估活动吸引力和影响力。
2. 反馈调查,对参观者进行满意度调查,收集意见和建议,为下一届活动改进提供参考。
以上为本次动漫展会活动的详细策划方案,希望能够成功举办一场精彩的动漫盛会,让更多人感受到动漫文化的魅力。
动漫晚会策划

动漫晚会策划1. 确定主题和目标首先,在策划动漫晚会之前,我们需要确定主题和目标。
动漫晚会可以有很多不同的主题,比如纪念某个经典动漫作品、庆祝动漫文化、推广新的动漫作品等。
确定主题后,我们需要明确晚会的目标,是为了娱乐观众、增加动漫粉丝的互动、或者是提供交流学习的机会。
2. 确定场地和时间在策划动漫晚会时,选择一个适合的场地和时间非常重要。
场地应该能够容纳足够的观众,同时也要考虑到舞台布置、灯光音响等技术设备的安排。
时间方面,最好选择在周末或假期,以便更多的观众能够参加。
3. 策划演出内容确定了主题、目标、场地和时间之后,我们需要开始策划具体的演出内容。
可以考虑邀请一些知名的动漫声优、绘师、动漫歌手或者舞蹈团队来表演。
此外,可以安排一些互动环节,比如cosplay比赛、抽奖活动、签名会等,以增加观众的参与度。
4. 设计舞台布置和道具舞台布置和道具是动漫晚会的重要组成部分。
根据主题,可以设计一个与动漫相关的舞台背景,同时考虑投影和灯光效果,以增强演出的视觉效果。
道具方面,可以准备一些与动漫角色相关的道具,比如玩具、海报、立牌等,用于装饰舞台和现场,为观众营造更好的氛围。
5. 策划观众互动环节为了增加观众的参与度,可以策划一些观众互动环节。
比如,在演出过程中设置抽奖环节,观众可以有机会赢得一些动漫周边产品或门票。
另外,可以设立cosplay比赛,观众可以扮演自己喜爱的动漫角色,展示自己的才艺。
这些互动环节可以提高观众的参与度,并增强活动的趣味性。
6. 宣传和票务在策划动漫晚会时,宣传至关重要。
可以利用社交媒体、动漫网站、论坛等渠道,发布活动信息,并吸引更多的动漫爱好者关注。
同时,可以与一些动漫相关的组织合作,共同宣传活动。
对于票务方面,可以选择线上和线下同时销售,以方便观众购票。
7. 现场执行和安全保障在动漫晚会当天,需要确保现场执行和观众安全。
可以提前进行现场排练,确保演出流程的顺利进行。
同时,需要安排足够的工作人员负责现场组织和安全工作,以应对突发情况。
动漫活动方案策划

动漫活动方案策划
一、活动主题,动漫盛宴。
二、活动时间,周末。
三、活动地点,市中心的展览中心。
四、活动内容:
1. 动漫展览,邀请知名动漫画家和动漫作品展示,展示各类动漫作品,吸引动漫爱好者前来参观。
2. Cosplay比赛,举办Cosplay比赛,邀请专业评委评选最佳Cosplay,吸引Cosplay爱好者积极参与。
3. 动漫游戏体验,设置动漫游戏体验区,提供各类动漫游戏供参与者体验,吸引游戏爱好者。
4. 动漫文化讲座,邀请动漫产业专家进行动漫文化讲座,分享动漫产业发展趋势和动漫文化魅力。
5. 动漫商品交易,设置动漫商品交易区,供参与者购买各类动漫周边产品。
五、活动宣传:
1. 社交媒体宣传,通过微博、微信等社交媒体平台进行活动宣传,吸引更多参与者。
2. 合作宣传,与动漫相关机构和媒体合作进行活动宣传,扩大活动影响力。
3. 海报宣传,制作活动海报,在市区各地进行张贴,提高活动知名度。
六、活动预期效果:
1. 吸引大量动漫爱好者参与,增加活动知名度和影响力。
2. 促进动漫产业发展,推动动漫文化传播。
3. 提升展览中心的知名度和美誉度。
通过以上策划方案,相信本次动漫盛宴活动将会吸引众多动漫爱好者的参与,成为一场充满活力和乐趣的动漫盛宴。
学校动漫节计划书

学校动漫节计划书1. 背景介绍动漫文化在当今社会中扮演着越来越重要的角色。
为了丰富校园文化生活,促进学生创造力和表达能力的发展,我们学校计划举办一场精彩的动漫节。
2. 目标与意义2.1 目标•提供一个展示学生创造力和才华的平台;•增强学生对动漫文化的了解与认同;•促进学生与动漫相关行业的交流与合作。
2.2 意义•丰富校园文化生活,增强学校凝聚力;•培养学生的表达能力、团队合作能力和创新思维;•为学生提供了解动漫相关行业的机会,有助于未来职业规划。
3. 活动计划3.1 时间与地点•时间:2022年3月中旬•地点:学校操场3.2 活动内容3.2.1 主题展览在操场上搭建主题展览区,展示学生的动漫绘画作品、手工制品、cosplay等。
通过展览,让学生展示自己的才华和创造力,并且可以相互学习和交流。
3.2.2 演讲与分享邀请学校的动漫社团、专业人士等进行演讲和分享,介绍动漫行业的发展现状和趋势,以及相关技能与就业前景。
通过演讲与分享,激发学生对动漫行业的兴趣,为他们的未来职业规划提供指导。
3.2.3 影视放映安排动漫影片的放映活动,可以选择一些经典的动漫作品,为学生提供欣赏的机会。
同时,也可以组织学生自己制作的动漫作品的放映,展示他们的创作成果。
3.2.4 游戏与竞赛设置一些与动漫相关的游戏和竞赛,如电玩游戏、手游比赛、cosplay秀等。
通过游戏和竞赛,营造活跃的氛围,增加互动性,并激发学生的竞争激情。
3.2.5 演出与表演组织学生进行动漫相关的演出和表演,如乐队演奏、歌曲翻唱、舞蹈表演等。
通过演出与表演,展示学生的才艺,并提升他们的自信心和表演能力。
3.3 宣传推广为了让更多的学生了解和参与动漫节活动,需要进行宣传推广工作。
具体宣传推广方式包括: - 在学校内悬挂宣传海报; - 在学校官方微信公众号上发布相关信息; - 制作校园广播,宣传动漫节的活动亮点; - 邀请动漫社团成员进行宣传活动。
4. 预期效果•提升学校的知名度和声誉;•培养学生的创造力和表达能力;•加强学校与动漫相关行业的合作与交流。
小学动漫节活动方案策划

小学动漫节活动方案策划一、活动概述小学动漫节是为了丰富小学生的课余生活, 提高他们的创造力和思维能力而举办的一项活动。
通过举办各种与动漫相关的活动,如漫画绘画比赛、舞台剧表演、声优表演、主题游戏等,让小学生们在欢乐的氛围中学习、娱乐和交流。
二、活动时间活动时间为一天,时间为早上九点到下午四点,包括中午休息时间。
三、活动地点活动地点为小学校园内的室内和室外场地,根据活动内容需要而定。
四、活动内容1. 开幕式开幕式由学生代表发表开幕辞,由学生担任主持人,进行整个开幕仪式的组织和宣布活动流程。
同时还可以邀请专业动漫演员表演、舞蹈表演等,使活动氛围达到最高点。
2. 漫画绘画比赛为了鼓励小学生绘画和创造力,举办漫画绘画比赛。
比赛内容包括原创漫画、模仿漫画、故事漫画等等。
根据年级和程度进行分组,由专业评委进行评选出优秀作品,并颁发奖品。
3. 舞台剧表演舞台剧表演是活动中最受小学生欢迎的环节之一。
每个班级都可以准备一台小型舞台剧,包括编剧、导演、演员等角色分工。
可以帮助小学生培养表达能力、团队合作意识和自信心。
4. 声优表演声优表演可以让小学生尝试配音,从而锻炼自己的语言表达能力和演技。
活动可以设置配音大赛,小学生可以选择自己喜欢的动漫片段进行配音,专业评委进行评选,并颁发奖品。
5. 主题游戏主题游戏是为了增加活动的趣味性而设置的环节,如穿越动漫迷宫、扮演动漫角色等等。
这些游戏都可以和动漫有关,让小学生亲身体验动漫世界的乐趣。
6. 动漫讲座可以邀请有相关经验和知识的专家或动漫爱好者,进行动漫讲座。
讲座内容可以包括动漫历史、推荐作品、创作技巧等等,让小学生们更加了解和热爱动漫文化。
7. 娱乐设施在活动场地内设置各类娱乐设施,例如充气城堡、游乐设备、投影仪等,使小学生在活动期间可以尽情玩耍和娱乐。
8. 闭幕式闭幕式由学生代表发表闭幕辞,总结整个活动过程,回顾精彩时刻,并表达对所有参与者的感谢。
还可以举办颁奖仪式,表彰在活动中做出卓越贡献的个人和班集体,同时还可以举办一个演唱会作为闭幕式的大结局。
动漫展会活动策划详细方案[策划]
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动漫展会活动策划详细方案[策划]动漫展会活动策划详细方案[策划]一、前期准备工作1.确定活动目标和主题:动漫展会是一项集展览、互动、文化和商业一体的大型活动,其活动目标即为以动漫艺术作为连接点,呈现全国各地动漫公司、相关企业及个人的最新作品、产品、成果、观念等,展现动漫产业发展的最新趋势,促进动漫文化的传播和推广。
2.确定时间和地点:择期在全年动漫产业最为繁荣的时段,一般是每年的5-8月份举办,举办时间约为3-5天。
地点一般选择城市中心区域或大型展览中心,确保场馆规模和设施能够满足展会规模及吸引力要求。
3.确定合作方式及合作伙伴:与动漫行业中有一定知名度或实力的企业或组织,例如一些知名的动漫品牌、协会等合作,共同打造一场精彩的活动。
与场馆设施提供商等合作,获得更多资源的支持。
4.策划主题及活动内容:主题要贴近现实,符合广大动漫爱好者的需求,尽可能地将文化传播及商业宣传有机地结合起来。
常见的主题有:“动漫主题乐园”、“动漫文化节”等。
活动内容则包括动漫展览、主题演讲、互动体验、购物商贸等多种形式。
5.确定预算和赞助:根据活动规模、内容、参与人数及场馆租赁等多个因素确定预算。
联合相关企业、机构等合作伙伴进行筹资和寻找赞助商,实现活动开支的筹措。
6.制定活动宣传方案:包括电视媒体、平面媒体、网络媒体等多个方面的宣传渠道。
活动宣传内容主要包括展会时间、地点、主题、嘉宾,以及各种精彩的活动亮点。
二、执行阶段1.场馆布置:场馆内外的造型设计,展位布局,现场装饰,活动指示等。
尽可能地利用展位空间,展示不同主题的企业或个人的最新作品,确保展区或行业各领域的全方位展示。
2.特别活动组织:例如动态模型展示、cosplay、游戏竞技等各种趣味性质强的活动,吸引更多的参与感和观众度。
3.主题演讲:请相关行业专家、学者等进行主题演讲,以传达本次活动主题,并加强与观众的互动交流。
4.动漫商贸:开辟专业商贸区,为展商提供一个更好的销售、宣传的平台。
动漫展会活动策划详细方案[策划]
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动漫展会活动策划详细方案[策划]一、活动背景。
随着动漫产业的快速发展,动漫展会已经成为了一个备受关注的文化活动。
为了促进动漫产业的发展,我们计划举办一场大型的动漫展会活动,为动漫爱好者们提供一个交流互动的平台,同时也为动漫产业的发展注入新的活力。
二、活动目标。
1. 扩大动漫文化的影响力,提升动漫产业的发展水平。
2. 为动漫爱好者们提供一个展示自己作品的舞台,促进动漫作品的创作和交流。
3. 推动动漫产业与相关产业的合作与发展。
三、活动内容。
1. 展览,展示国内外优秀的动漫作品,包括动漫画、动漫周边产品、动漫游戏等。
2. 演出,邀请知名动漫声优、歌手进行现场表演,吸引观众。
3. 讲座,邀请动漫产业专家进行主题讲座,分享动漫产业的发展趋势和经验。
4. 互动游戏,设置各种动漫主题的互动游戏,吸引观众参与。
5. 创作大赛,举办动漫创作大赛,鼓励动漫爱好者们展示自己的创作才华。
四、活动宣传。
1. 制作宣传海报、宣传册,通过各种渠道进行宣传推广。
2. 利用社交媒体平台,发布活动信息,吸引更多的关注和参与。
3. 邀请知名媒体进行报道和宣传,提升活动知名度。
五、活动执行。
1. 确定活动时间、地点和预算。
2. 策划活动流程,确定各项活动内容和参与人员。
3. 确保活动场地和设备的准备工作。
4. 招募志愿者,协助活动的执行和现场管理。
六、活动评估。
1. 收集参与者的反馈意见,总结活动的优缺点。
2. 对活动的执行过程进行评估,总结经验,为下一次活动做准备。
七、活动预期效果。
1. 提升动漫产业的知名度和影响力。
2. 吸引更多的动漫爱好者参与到动漫展会活动中。
3. 推动动漫产业与相关产业的合作与发展。
以上就是我们对动漫展会活动的详细策划方案,希望能得到您的认可和支持,让这场活动取得圆满成功。
漫展策划书

漫展策划书一、活动背景。
随着动漫产业的快速发展,动漫展览已经成为了一种受欢迎的文化活动。
通过动漫展览,不仅可以让观众了解到最新的动漫作品,还可以促进动漫产业的发展,增加动漫产业的影响力。
因此,我们计划举办一场大型的漫展活动,为动漫爱好者提供一个交流和展示的平台。
二、活动目的。
1. 推广动漫文化,通过举办漫展活动,让更多的人了解和喜爱动漫文化,提高动漫文化的影响力和知名度。
2. 促进动漫产业发展,为动漫从业者提供一个展示作品、交流经验的机会,促进动漫产业的发展和合作。
3. 满足观众需求,为动漫爱好者提供一个欣赏、购买动漫作品的平台,满足他们的需求。
三、活动内容。
1. 动漫作品展示,邀请国内外知名的动漫制作公司和个人参展,展示最新的动漫作品和创意。
2. 互动体验区,设置各种动漫主题的互动体验区,让观众可以亲身体验到动漫世界的乐趣。
3. 漫展商城,设立漫展商城,让观众可以购买到各种动漫周边产品和原创作品。
4. 漫展活动,举办动漫相关的讲座、签售会、cosplay比赛等各种丰富多彩的漫展活动。
四、活动时间和地点。
时间,预计在下半年举办,具体时间待定。
地点,选择在城市中心地段的展览馆举办,确保交通便利和场地宽敞。
五、活动推广。
1. 媒体宣传,通过新闻媒体、网络平台等渠道进行活动宣传。
2. 合作推广,与动漫相关的机构、社团、学校等进行合作推广。
3. 社交媒体,通过微博、微信等社交媒体平台进行活动推广和互动。
六、活动预算。
活动费用主要包括场地租金、展览搭建、人员费用、宣传费用等,预计总预算为XX万元。
七、活动效果评估。
通过观众参与度、媒体曝光率、动漫产业合作等方面进行活动效果评估,为下一次活动做出改进和提升。
八、活动组织。
活动由专业的漫展策划团队组织策划和执行,确保活动顺利进行。
以上为漫展策划书的内容,希望得到您的认可和支持,期待与您的合作,共同打造一场精彩的漫展活动。
第四届大学生校园文化艺术节之动漫设计大赛策划书

1、奖项设置: 大赛设置一等奖 2 名、二等奖 4 名、三等奖 6 名及优秀奖 20 名。 奖项将于闭幕式颁奖典礼上颁发。
第3页共6页
2、经费预算:
漫画和插画组
奖项
名额 奖励 合计(元)
一等奖
2
Wacom
CTL471
手绘板
各1台
二等奖
4
200 800
三等奖
10 100 1000
第四届校园文化艺术节之
动漫设计大赛
国家“十二五”规划明确提出推动文化产业成为国民经济支柱型产业。切实 落实好规划要求促进游戏动漫产业发展成为重中之重。根据纲要精神,为促进校 园文化建设,建设良好的学风,激发大学生的创作热情,推动游戏动漫产业原创 力量的成长,加强学校与企业、学校与学校的联系,借学院校园文化艺术节之契 机特举办此次动漫设计大赛。希望通过比赛引导学生正确的学习方向、促进游戏 设计人才的成长。具体事项如下: 一、活动主题
作品内容介绍(可附件说明)
作品设计理念(可附件说明)
指导老师意见
(签名) 年月日
第6页共6页
奖项奖项奖项名额名额名额奖励奖励奖励合计元合计元合计元备注备注备注一等奖一等奖一等奖wacomwacomwacomctl471ctl471ctl471手绘板手绘板手绘板各各各11二等奖二等奖二等奖200200200800800800三等奖三等奖三等奖101010100100100100010001000优秀奖优秀奖优秀奖151515纪念品纪念品纪念品奖项奖项奖项名额名额名额奖励奖励奖励合计元合计元合计元备注备注备注一等奖一等奖一等奖wacomwacomwacomctl470ctl470ctl470手绘板手绘板手绘板各各各11二等奖二等奖二等奖wacomwacomwacomctl471ctl471ctl471手绘板手绘板手绘板各各各11三等奖三等奖三等奖200200200600600600优秀奖优秀奖优秀奖纪念品纪念品纪念品评审组委会纪念品评审组委会纪念品评审组委会纪念品若干若干若干200200200元元作品展览作品展览作品展览323232192019201920元元奖状奖状奖状353535学院申请学院申请学院申请宣传用品费用纸宣传用品费用纸宣传用品费用纸张工具等张工具等张工具等若干若干若干150150150元元合计合计合计组委会办公室联系人
漫展策划书

漫展策划书一、活动背景。
随着动漫产业的快速发展,漫展作为动漫产业链的重要组成部分,已经成为了吸引大批动漫爱好者和相关产业从业者的重要平台。
为了促进动漫产业的发展,我们计划举办一场规模宏大、内容丰富的漫展活动,为广大动漫爱好者搭建一个交流互动的平台。
二、活动目标。
1. 扩大动漫产业的影响力,提升动漫文化的知名度和美誉度;2. 推动动漫产业的发展,促进动漫IP的转化和衍生;3. 拓展动漫产业链,促进动漫相关产业的合作与交流;4. 提升观众体验,打造一个富有创意和趣味的漫展活动。
三、活动内容。
1. 展览,邀请国内外知名动漫公司和画家,展示他们的原创作品和IP形象,吸引观众参观。
2. 演出,举办动漫音乐会、cosplay比赛、声优表演等活动,增加活动的趣味性和互动性。
3. 论坛,邀请动漫产业的专家学者和从业者,举办相关论坛和研讨会,分享动漫产业的最新趋势和发展动向。
4. 商业合作,邀请动漫相关企业和品牌参与,开展产品展示和推广活动,促进动漫IP的转化和衍生。
四、活动宣传。
1. 社交媒体,通过微博、微信、抖音等社交媒体平台进行活动宣传,吸引更多观众关注和参与。
2. 合作推广,与相关媒体和网站合作,进行活动报道和宣传,扩大活动的影响力和知名度。
3. 宣传物料,制作海报、宣传册、宣传视频等宣传物料,进行线上和线下宣传。
五、活动预算。
1. 场地租赁费用;2. 参展费用和演出费用;3. 宣传费用;4. 工作人员费用;5. 其他杂项费用。
六、活动效果评估。
1. 观众参与度,统计活动现场观众人数和参与活动的人数。
2. 媒体曝光度,统计活动在各大媒体和社交平台上的曝光度和报道情况。
3. 合作成果,统计活动期间达成的商业合作和合作成果。
4. 反馈意见,收集观众和参展商的反馈意见和建议,进行活动效果评估和改进。
七、总结。
通过本次漫展活动,我们将为动漫产业的发展和交流搭建一个良好的平台,促进动漫产业的发展和合作,提升动漫文化的影响力和知名度。
动漫晚会流程策划书3篇

动漫晚会流程策划书3篇篇一《动漫晚会流程策划书》一、活动主题“动漫狂欢夜”二、活动目的通过举办动漫晚会,为动漫爱好者提供一个交流和展示的平台,同时也让更多人了解和喜爱动漫文化。
三、活动时间[具体活动时间]四、活动地点[详细活动地点]五、活动对象全体动漫爱好者六、活动流程1. 开场表演邀请专业的 Cosplay 团队进行精彩的动漫角色舞蹈表演,拉开晚会序幕。
2. 主持人开场主持人介绍晚会的目的、流程和嘉宾。
3. 动漫歌曲演唱邀请歌手演唱经典的动漫歌曲,带动现场气氛。
4. 动漫知识问答设置一些与动漫相关的问题,让观众参与回答,增加互动性和趣味性。
5. 动漫短剧表演由动漫社团或爱好者表演自编自导的动漫短剧。
6. 抽奖环节抽取幸运观众,送上精美的动漫周边礼品。
7. Cosplay 走秀Cosplay 爱好者们展示精心准备的角色服装,进行走秀表演。
8. 动漫影片展播播放一段精彩的动漫影片片段。
9. 嘉宾分享邀请动漫行业的专业人士或资深爱好者分享他们的经验和故事。
10. 结束表演全体演员上台进行谢幕表演,结束晚会。
七、前期准备1. 确定活动场地,进行场地布置和装饰。
2. 邀请表演嘉宾、Cosplay 团队和歌手。
3. 准备音响、灯光等设备。
4. 制作宣传海报、宣传单等,进行活动宣传。
5. 准备动漫周边礼品。
6. 组织志愿者进行现场服务和协助。
八、活动宣传1. 在学校、社区、动漫店等场所张贴宣传海报。
2. 利用社交媒体平台发布活动信息和宣传视频。
3. 邀请动漫相关的论坛和群组进行宣传推广。
九、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 表演嘉宾费用:[X]元3. 设备租赁费用:[X]元4. 宣传费用:[X]元5. 动漫周边礼品费用:[X]元6. 其他费用:[X]元总预算:[X]元十、注意事项1. 确保活动场地的安全,设置安全警示标识。
2. 提前检查设备,确保音响、灯光等正常运行。
3. 安排专人负责现场秩序维护和观众引导。
“第四届动漫艺术节策划”

宁波大学科技学院第四届动漫艺术节策划Ⅰ活动背景:宏观来讲,随着国家及各级地方政府扶持动漫网游产业发展的优惠政策相继出台,为动漫产业的快速发展插上了腾飞的翅膀。
同时,动漫产业作为现时的时尚元素,许多白领、学生以及一群具有消费力的爱好者都紧紧追随,每年各地的动漫节都吸引了上十万人参与,无论从经济还是精神上都得到了双丰收。
各种形式的动漫展览,渐成气候,动漫文化消费呈现出更多样化的健康趋势。
不仅这样,网络游戏、动画机构、玩具厂商等动漫周边产业元素也将以其多样化的形式,呈现在动漫节的观众面前,给大家一个视觉与娱乐的动漫盛宴。
动漫在中国的发展速度难以估计,受众群也极其可观,由此可见以动漫的形式推广文化建设并发展文化建设是很有力度并且容易实现的。
这是一个极佳的发展文化的新途径。
微观来讲,科技学院动漫艺术节在经历三届的过程后,已经成为了学院的强势品牌活动,活动已成为超越学院,跨越学校的终极动漫盛典。
影响了包括宁波大学、万里学院、浙江轻纺学院在内的宁波各大高校。
特别是动漫节闭幕式晚会,超人气的活动现场,High到爆的林杏琴会堂已经足以证明活动的可持续发展性。
活动目的及意义:由面画点,宁波大学科技学院的动漫艺术节是学院最重要的活动形式之一。
主要执行者是设计艺术学院,历时已为第四届。
动漫艺术节的主要目的是加强学院学生的课余活动建设,提高学院的艺术氛围并将学院的文化建设做最大化推广。
根据历年的活动成果来看,动漫艺术节有自己独到的内在优势,可以将我院的文化建设着重体现,并在媒体和社会上得到最全面的关注,体现我院的积极性与能动性。
从环境因素上看,动漫艺术节活动为时相对较长,推广力度够,关注度高,受众人群广,特色强;且此活动承办方设计艺术分院有良好的活动班底和丰富经验以及操作能力。
动漫艺术节可以实现对学院建设的最大曝光率,并成为提高学院形象的最佳途径之一。
能实现经济精神双丰收。
而动漫艺术节的多样性也正是提供了这样的机会,即把当代大学生的文化热情和娱乐精神用最优的途径释放发展,培养优秀人才,同时给当代大学生的青春留下最宝贵的记忆。
动漫展会活动策划详细方案

动漫展会活动策划详细方案一、背景介绍动漫展会是一个以动漫为主题的展览活动,旨在向广大观众展示动漫产业的最新发展成果,促进动漫文化的传播与交流。
本文将详细介绍动漫展会活动的策划方案。
二、目标与主题1. 目标:通过动漫展会活动,建立起动漫产业与观众之间的沟通桥梁,促进动漫产业的繁荣发展。
2. 主题:打造一个充满激情和创意的动漫世界,展示动漫行业的多元化魅力。
三、活动内容1. 展览:设置各类展台,包括动画片、漫画、游戏、周边产品等,展示最新的动漫作品和相关的创意产品。
2. 主题演讲与座谈会:邀请知名动漫从业人士、学者和专家,就动漫产业的发展趋势、创作技巧等话题进行演讲和交流。
3. Cosplay活动:邀请Cosplay爱好者参与活动,举办Cosplay表演、大赛等,提供Cosplay拍摄区域,吸引更多年轻观众的参与。
4. BGM现场演奏和动漫音乐会:邀请专业乐团或演唱家进行现场演奏和音乐会,表现出动漫音乐的魅力。
5. 互动游戏体验区:设置动漫游戏体验区域,提供最新的动漫游戏试玩区,吸引观众积极参与。
6. 比赛和抽奖活动:举办动漫知识竞赛、绘画比赛等,以及通过扫描二维码等方式参与抽奖活动,增加观众参与度。
四、活动策划与安排1. 时间与地点选择:确定活动的时间和地点,确保能够吸引到足够的观众,并提前预定场地。
2. 合作伙伴:与相关动漫公司、影视公司、出版社等合作,争取支持和资源,共同打造动漫展会。
3. 参展企业:邀请动漫相关企业参展,提供展位给动漫作品和创意产品展示,扩大展会规模。
4. 嘉宾邀请:联系优秀的动漫作家、导演、漫画家等知名专业人士,邀请其参与活动并进行主题演讲和座谈会。
5. 活动宣传:利用社交媒体、平面媒体、校园宣传等多种渠道进行活动宣传,吸引更多观众的关注和参与。
6. 场馆布置:根据各区域内容需求,合理布置展台、舞台、游戏区等,营造出富有动漫元素的氛围。
7. 安全保障:为观众和参展人员提供安全保障措施,设置安全出口、急救站等,确保活动的顺利进行。
动漫节活动活动策划书3篇

动漫节活动活动策划书3篇篇一动漫节活动策划书一、活动背景动漫作为一种文化形式,已经深入到了人们的日常生活中。
为了推广和发展动漫文化,我们计划举办一次动漫节活动。
二、活动主题本次活动的主题是“二次元狂欢,动漫无极限”。
三、活动目的1. 推广和发展动漫文化,提高公众对动漫的认知度和兴趣。
2. 为动漫爱好者提供一个交流和展示的平台。
3. 丰富市民的文化生活,促进文化产业的发展。
四、活动时间[活动具体时间]五、活动地点[活动具体地点]六、活动内容1. 动漫展览:设置多个展区,展示各种动漫作品,包括漫画、动画、游戏、周边等。
2. COSPLAY 表演:邀请专业的 COSPLAY 团队进行表演,展示各种动漫角色。
3. 动漫讲座:邀请动漫专家、漫画家等进行讲座,分享动漫创作经验和心得。
4. 动漫游戏体验:设置动漫游戏体验区,让观众体验最新的动漫游戏。
5. 动漫周边销售:设置动漫周边销售区,销售各种动漫周边产品。
七、活动宣传1. 在各大社交媒体平台发布活动信息和宣传海报,吸引更多的观众关注和参与。
2. 在活动现场设置宣传展板,展示活动亮点和精彩瞬间。
3. 与当地的动漫社团、书店、游戏厅等合作,进行宣传和推广。
八、活动组织与管理1. 成立活动筹备组,负责活动的策划、组织和实施。
2. 设立多个工作小组,包括宣传组、活动组、后勤组等,负责各项具体工作。
3. 制定详细的活动流程和时间表,确保活动的顺利进行。
4. 做好安全防范措施,确保活动现场的安全和秩序。
九、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 活动宣传费用:[X]元3. COSPLAY 服装和道具费用:[X]元4. 嘉宾出场费用:[X]元5. 活动工作人员酬金:[X]元6. 其他费用:[X]元十、活动效果评估1. 通过问卷调查、现场访谈等方式,了解观众对活动的满意度和意见建议。
2. 统计活动期间的人流量、销售额等数据,评估活动的影响力和经济效益。
十一、注意事项1. 活动现场要保持整洁,垃圾要及时清理。
国际动漫节策划书3篇

国际动漫节策划书3篇篇一国际动漫节策划书一、活动主题"创意无限,动漫盛宴"二、活动背景动漫作为一种独特的文化形式,在全球范围内拥有广泛的受众和影响力。
为了促进国际动漫文化的交流与发展,展示动漫产业的最新成果,我们策划举办本次国际动漫节。
三、活动目的1. 打造一个国际化的动漫交流平台,促进各国动漫创作者之间的合作与交流。
2. 展示最新的动漫作品和技术,推动动漫产业的发展。
3. 丰富市民的文化生活,提升城市的文化品位。
4. 吸引国内外游客,促进地方经济的发展。
四、活动时间和地点时间:[具体日期]地点:[详细地址]五、活动内容1. 动漫展览设立主展区和分展区,展示各类动漫作品,包括漫画、动画、插画等。
同时,设置互动体验区,让观众亲身感受动漫的魅力。
2. 动漫演出邀请国内外知名动漫声优、cosplay 团队和表演嘉宾,举办动漫演唱会、舞台剧表演等活动,为观众带来精彩的视听盛宴。
3. 动漫产业论坛邀请业内专家和企业代表,就动漫产业的发展趋势、创作经验等进行探讨和交流,为动漫从业者提供一个学习和合作的机会。
4. 动漫周边展销设置动漫周边产品展销区,销售各种动漫周边商品,如手办、模型、文具等,满足动漫爱好者的购物需求。
5. 亲子互动区设立亲子互动区,提供适合儿童的动漫游戏和活动,让家长和孩子一起度过愉快的时光。
六、活动宣传1. 利用社交媒体、宣传海报、广告等多种渠道进行宣传,提高活动的知名度和影响力。
2. 邀请媒体记者参加活动,进行报道和宣传,增加活动的曝光度。
3. 与相关机构和企业合作,进行宣传推广,扩大活动的影响力。
七、活动执行1. 成立活动组委会,负责活动的策划、组织和执行。
3. 安排专业的工作人员和志愿者,为观众提供服务和帮助。
4. 与相关部门和单位合作,确保活动的顺利进行。
八、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 活动宣传费用:[X]元3. 嘉宾邀请费用:[X]元4. 活动布置和装饰费用:[X]元5. 工作人员和志愿者费用:[X]元6. 动漫周边产品采购费用:[X]元7. 其他费用:[X]元总预算:[X]元九、活动效果评估1. 通过观众的反馈和意见,了解活动的效果和不足之处,为今后的活动改进提供参考。
动漫节活动活动策划书3篇

动漫节活动活动策划书3篇篇一《动漫节活动策划书》一、活动背景动漫作为一种独特的文化形式,在全球范围内拥有庞大的粉丝群体。
为了进一步推广动漫文化,丰富人们的精神生活,特举办此次动漫节活动。
二、活动目的1. 为动漫爱好者提供一个交流和展示的平台。
2. 推广动漫文化,提高公众对动漫的认知和喜爱。
3. 促进动漫产业的发展。
三、活动主题“动漫狂欢,梦想起航”四、活动时间[具体活动时间]五、活动地点[详细活动地址]六、活动对象广大动漫爱好者、普通民众七、活动内容1. 动漫作品展览展示国内外优秀的动漫作品,包括漫画、动画短片、插画等。
2. 动漫角色扮演(Cosplay)比赛邀请 Cosplay 爱好者进行比赛,评选出最佳表演奖等。
3. 动漫主题讲座邀请动漫界专业人士进行讲座,分享创作经验、动漫发展趋势等。
4. 动漫周边产品展销设立展销区域,销售各种动漫周边产品,如手办、海报、服饰等。
5. 互动游戏区设置一些与动漫相关的互动游戏,如动漫知识问答、拼图比赛等,增加参与度和趣味性。
6. 动漫音乐演出邀请乐队或歌手进行动漫主题音乐演出,营造热烈的氛围。
八、活动宣传1. 在社交媒体平台发布活动信息,吸引粉丝关注。
2. 制作宣传海报,在学校、商场、动漫店等场所张贴。
3. 邀请知名动漫博主、主播进行宣传推广。
九、活动预算1. 场地租赁费用:[X]元2. 展品制作和运输费用:[X]元3. Cosplay 比赛奖金及奖品费用:[X]元4. 讲座嘉宾费用:[X]元5. 宣传费用:[X]元6. 其他费用(如布置场地、设备租赁等):[X]元总预算:[X]元十、活动组织与管理1. 成立活动筹备小组,负责活动的策划、组织和执行。
2. 确保活动现场的安全和秩序,设置安保人员和医疗急救点。
3. 及时处理活动中出现的问题和投诉,保证参与者的体验。
十一、活动效果评估1. 通过参与者的数量和反馈来评估活动的受欢迎程度。
2. 分析活动对动漫文化推广和产业发展的影响。
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宁波大学科技学院第四届动漫艺术节策划Ⅰ活动背景:宏观来讲,随着国家及各级地方政府扶持动漫网游产业发展的优惠政策相继出台,为动漫产业的快速发展插上了腾飞的翅膀。
同时,动漫产业作为现时的时尚元素,许多白领、学生以及一群具有消费力的爱好者都紧紧追随,每年各地的动漫节都吸引了上十万人参与,无论从经济还是精神上都得到了双丰收。
各种形式的动漫展览,渐成气候,动漫文化消费呈现出更多样化的健康趋势。
不仅这样,网络游戏、动画机构、玩具厂商等动漫周边产业元素也将以其多样化的形式,呈现在动漫节的观众面前,给大家一个视觉与娱乐的动漫盛宴。
动漫在中国的发展速度难以估计,受众群也极其可观,由此可见以动漫的形式推广文化建设并发展文化建设是很有力度并且容易实现的。
这是一个极佳的发展文化的新途径。
微观来讲,科技学院动漫艺术节在经历三届的过程后,已经成为了学院的强势品牌活动,活动已成为超越学院,跨越学校的终极动漫盛典。
影响了包括宁波大学、万里学院、浙江轻纺学院在内的宁波各大高校。
特别是动漫节闭幕式晚会,超人气的活动现场,High到爆的林杏琴会堂已经足以证明活动的可持续发展性。
活动目的及意义:由面画点,宁波大学科技学院的动漫艺术节是学院最重要的活动形式之一。
主要执行者是设计艺术学院,历时已为第四届。
动漫艺术节的主要目的是加强学院学生的课余活动建设,提高学院的艺术氛围并将学院的文化建设做最大化推广。
根据历年的活动成果来看,动漫艺术节有自己独到的内在优势,可以将我院的文化建设着重体现,并在媒体和社会上得到最全面的关注,体现我院的积极性与能动性。
从环境因素上看,动漫艺术节活动为时相对较长,推广力度够,关注度高,受众人群广,特色强;且此活动承办方设计艺术分院有良好的活动班底和丰富经验以及操作能力。
动漫艺术节可以实现对学院建设的最大曝光率,并成为提高学院形象的最佳途径之一。
能实现经济精神双丰收。
而动漫艺术节的多样性也正是提供了这样的机会,即把当代大学生的文化热情和娱乐精神用最优的途径释放发展,培养优秀人才,同时给当代大学生的青春留下最宝贵的记忆。
活动优势:作为学院乃至宁大重点支持学科,作为国家重点扶持产业,时尚的动漫产业拥有着无数商机,带来充足的眼球效应,首届动漫艺术节便有来自迪士尼三维动画总监凯文盖格倾力支持,省市6家媒体共计9篇报道,全方位的报到了首届动漫艺术节全部子项目。
经历到第四届,动漫艺术节已经成为学院的强势品牌,已形成自己的活动链条,更加便捷的实现活动目的。
活动名称:“宁波大学科技学院第四届动漫艺术节”活动时间与地点:10月后期—12月前期科技学院西区、北区、宁大本部、周边院校等活动主题:“乐趣”(历届活动主题:1--狂欢 2--希望3--创造)Ⅱ活动开展之前期工作及具体工作安排一:向校团委申请活动及地点(10月15日)学习部二:拉赞助并形成策划及细则文件(即校企合作)(10月15—10月23日)外联部多家赞助商分担赞助事项三:活动宣传(10月22日)团总支宣传部、学生会宣传部以海报、横幅的形式对外宣传动漫节开幕式及各项活动四:服装及道具制作、编导动作、背景音乐等由文体部、社团成员负责文体部、艺术团对演员进行集中培训及指导文体部、社团帮助参赛者通过正常渠道租借或购买五:艺术楼橱窗、大厅布置、展厅布置团委办公室、学生会办公室六:庄市创业大厦、二村学生村等分会场保持联系,随时传达活动消息七:志愿者组织组织部统一组织志愿者,保持与其他各部门的联系与调动Ⅲ关于对赞助单位的宣传方式及活动宣传方式:群发活动短信中所带广告、活动招贴中企业的标示、活动场地中企业的宣传资料甚至活动场地门票、场地布置、活动环节等等都可拓展到。
1、海报:在逸夫艺术楼、博达楼大厅、庄市创业大厦张贴海报2、横幅:校园内和舞台上方挂宣传大赛横幅,标明赞助商3、舞台大背景海报:醒目,标明赞助商4、奖品:可由赞助商提供5、现场鸣谢:主持人现场鸣谢赞助商6、礼品宣传:在晚会期间,部分参与者可在座位下发现礼品,礼品可由赞助商提供或由我社团自主选择,部分礼品上标有赞助商标志7、节目单:节目单上不仅写明节目顺序,也标有赞助商8、网站宣传:在白鹭林BBS上设立晚会抢票专区转播演出节目以及相关视频9、手机抢票:发送短信抢票可得到前排晚会座位票Ⅳ具体实施方案第一部分第四届动漫艺术节开幕式时间:2010年10月X日地点:逸夫艺术楼1回顾设计艺术学院动画系一年来的工作成果2学院领导对本届动漫艺术节的致辞3分院领导对本届动漫艺术节的祝福及期望4团总支学生会公布本次动漫艺术节构成,并对相关活动发出邀请《动漫时间长廊》经典动漫作品回顾展活动形式:艺术楼外空地开设两组cosplay表演(主题相对统一,主要目的是吸引更多的人参与到动漫节开幕式并进一步了解动漫艺术节)艺术楼一楼展厅展览播放设计艺术学院一年来优秀动画作品、学生作品艺术楼一楼橱窗、一楼大厅展览90年代—10年代间各个时期的标志性的动漫产品(包括平面海报,动漫人偶,面具扮相等)艺术楼大厅设立便签墙,参与者可以亲手写上对动漫节的感想艺术楼大厅设有男女仆甜品茶水铺,与参与者进行互动(也可实现校企合作,与赞助商形成商业关系,实现第一步盈利)活动特色:以动画作品展览和观影的形式突显动漫艺术的的专业性回顾动漫产业的发展历程,用经典作品纪念年少时光,勾起人们对童年的回忆将艺术分院一年来所荣获的众多奖项以及作品做一次展演,提升校园动漫的品牌影响第二部分1.动漫周边衍生产品展销会主办单位:设计艺术学院时间:2010年10月29日——11月3日参与对象:科技学院全体学生逸夫教学楼及科院学生村二村活动形式:在逸夫教学楼以及二村设立设计艺术学院动漫周边衍生产品展销点,也可进行网络现实同时卖,或设立时下流行的秒杀缓解,增加噱头,也可增加一个爱心环节,例如某些产品的销售业绩将作为爱心基金。
(此处也可实现校企合作,例如与动漫周边产品实体店联合销售)活动特色:动漫衍生产品是动漫产业链中的重要组成部分,是动漫产业主要的利润来源,展销会将汇集经典的动漫形象衍生产品、设计艺术学院最新的原创的动漫衍生产品进行宣传、展示和销售,并进一步挖掘动漫衍生产品的商业潜力。
开发动漫衍生产品的市场价值以产品展销的方式向科院全体师生推广设计艺术学院原创的动漫衍生产品,加强动漫产品的影响力和推广性。
2.动漫声优大赛作为一年一度的动漫狂欢会,吸引了国内外众多动漫爱好者的眼球。
为更好的发展动漫的配音事业,挖掘优秀的配音人才,为广大动漫爱好者提供交流平台,展现当代大学生的想象力、创造力和青春风采,特举办2010年动漫声优大赛。
(此活动的优势在于可以大量吸引全院不同专业的人才参与其中,实现人才的最大化挖掘和扩大参与层面)主办单位:科技学院设计艺术学院参与对象:科院全体学生报名时间:2010年10月30日—11月15日报名条件:以团队方式报名,团队人数不多于5人(不包括指导教师)。
征稿原则:本次剧本征集内容包括原创剧本和创意策划案两部分.原创剧本题材不限,动画短片,电影,dv短剧,话剧等均可,字数不限.要求立意新颖,情感真挚,并有一定的可操作性.创意策划案内容包括动画系列剧或话剧等,活动要求:有详细的人物设定和剧情大纲,字数不少于3000字.活动奖励:将于12月10日动漫节闭幕晚会上颁奖(或设立一个节目)3.动漫优秀创意及剧本征集大赛主办单位:科学技术学院设计艺术学院参与对象:科技学院全体学生活动时间:2010年11月5日征稿原则:本次剧本征集内容包括原创剧本和创意策划案两部分.原创剧本题材不限,动画短片,电影,dv短剧,话剧等均可,字数不限.要求立意新颖,情感真挚,并有一定的可操作性.创意策划案内容包括动画系列剧或话剧等,活动要求:有详细的人物设定和剧情大纲,字数不少于3000字.活动特色:为了让艺术可以源于生活并高于生活,发掘人与人之间不同的经历和创意,自己动手写出心中的剧本。
通过广泛的作品征集,寻求学生中独特的设计理念,加强动漫与其他专业间的交流和互动,动漫文化需要大家的参与和支持.4.动漫高峰论坛主办单位:宁波大学科技学院承办单位:设计艺术学院活动时间:2010年11月20日活动地点:庄市创业大厦11楼动漫高峰论坛将采用主论坛与分论坛的模式,主体演讲与分组研讨相结合的形式,使嘉宾和观众同时参与其中。
根据论坛流程安排,11月20日将举行动漫高峰论坛动漫产业讨论会。
论坛的议题是“原创之路”,嘉宾们将作“数字化动漫”、“文化创意产业——专业艺术设计和品牌的创意与实施”等主题讨论。
本届动漫产业高峰论坛由宁波大学科技学院主办、设计艺术学院承办。
论坛邀请了政府主管部门的负责人,动漫教育机构、知名动画制作和国内动漫界精英,以及动漫衍生产品开发企业的相关人士,注重创新性,兼顾实用性,就原创如何促进动漫产业的发展、动漫产业如何影响原创等议题进行研讨。
第三部分《奇幻之夜》cosplay盛典暨第四届动漫艺术节闭幕颁奖晚会时间:2010年12月初地点:宁波大学林杏琴会堂活动方式:一:主打品牌---Cosplay设计艺术学院Cosplay社团及其他兄弟社团联合各高校Cosplay社团以及宁波市Cosplay团体带来Cosplay汇演,开展充满奇幻魅力的Cosplay晚会,并在晚会中对本次动漫艺术节进行回顾,并对优秀作品进行颁奖。
二:辅助形式在晚会中还会有热辣开场舞,歌舞,街舞,乐器,合唱,短剧,乐队等多种形式的表演,并设立一些抽奖环节,调动现成气氛。
各类节目会集中体现乐趣主题。
让观众更深刻的体会到乐趣所在。
三:颁奖晚会还会对动漫艺术节前期的各种活动进行总结和颁奖,也将对学院的各类优秀事件及人员进行颁奖。
形成一种感恩气氛和荣誉感、集体感。
活动特点:通过上演一场别开生面的视觉及听觉盛会,并通过这一关注度极高的晚会为本届动漫节画上一个完美的句号。
并提出新的希望和对下一届动漫节及学院的期许。
另注:历届动漫节成果展示首届动漫艺术节媒体报道及剪影2007年12月14日宁波晚报刊发2007年12月15日宁波晚报刊发2007年12月18日宁波日报刊发2007年12月10日宁波晚报刊发2007年12月9日现代金报刊发2007年12月11日宁波日报刊发2007年12月15日东南商报刊发2007年12月10 钱江晚报刊发2007年12月23日教育信息报刊发首届动漫艺术节闭幕式现场电视记者采访韩国大佛大学参观优秀作品展涂鸦墙现场传真走进镇海建成外来务工子弟小学走进镇海建成小学捐书仪式中国动画奥斯卡学院奖最佳学生作业奖中国动画奥斯卡学院奖汉王科技奖。