对于刚接触到FLUENT新手来说

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fluent教程

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fluent教程Fluent是一款由Ansys开发的计算流体动力学(CFD)软件,广泛应用于工程领域,特别是在流体力学仿真方面。

本教程将介绍一些Fluent的基本操作,帮助初学者快速上手。

1. 启动Fluent首先,双击打开Fluent的图形用户界面(GUI)。

在启动页面上,选择“模拟”(Simulate)选项。

2. 创建几何模型在Fluent中,可以通过导入 CAD 几何模型或使用自带的几何建模工具来创建模型。

选择合适的方法,创建一个几何模型。

3. 定义网格在进入Fluent之前,必须生成一个网格。

选择合适的网格工具,如Ansys Meshing,并生成网格。

确保网格足够精细,以便准确地模拟流体力学现象。

4. 导入网格在Fluent的启动页面上,选择“导入”(Import)选项,并将所生成的网格文件导入到Fluent中。

5. 定义物理模型在Fluent中,需要定义所模拟流体的物理属性以及边界条件。

选择“物理模型”(Physics Models)选项,并根据实际情况设置不同的物理参数。

6. 设置边界条件在模型中,根据实际情况设置边界条件,如入口速度、出口压力等。

选择“边界条件”(Boundary Conditions)选项,并给出相应的数值或设置。

7. 定义求解器选项在Fluent中,可以选择不同的求解器来解决流体力学问题。

根据实际情况,在“求解器控制”(Solver Control)选项中选择一个合适的求解器,并设置相应的参数。

8. 运行仿真设置完所有的模型参数后,点击“计算”(Compute)选项,开始运行仿真。

等待仿真过程完成。

9. 后处理结果完成仿真后,可以进行结果的后处理,如流线图、压力分布图等。

选择“后处理”(Post-processing)选项,并根据需要选择相应的结果显示方式。

10. 分析结果在后处理过程中,可以进行结果的分析。

比较不同参数的变化,探索流体流动的特点等。

以上是使用Fluent进行流体力学仿真的基本流程。

Fluent多相流模型选择

Fluent多相流模型选择

Fluent多相流模型选择FLUENT多相流模型分类1、气液或液液流动气泡流动:连续流体中存在离散的气泡或液泡液滴流动:连续相为气相,其它相为液滴栓塞(泡状)流动:在连续流体中存在尺寸较大的气泡分层自由流动:由明显的分界面隔开的非混合流体流动。

2、气固两相流动粒子负载流动:连续气体流动中有离散的固体粒子气力输运:流动模式依赖,如固体载荷、雷诺数和例子属性等。

最典型的模式有沙子的流动,泥浆流,填充床以及各相同性流流化床:有一个盛有粒子的竖直圆筒构成,气体从一个分散器进入筒内,从床底不断冲入的气体使得颗粒得以悬浮。

3、液固两相流动泥浆流:流体中的大量颗粒流动。

颗粒的stokes数通常小于1。

大于1是成为流化了的液固流动。

水力运输:在连续流体中密布着固体颗粒沉降运动:在有一定高度的盛有液体的容器内,初始时刻均匀散布着颗粒物质,随后,流体会出现分层。

4、三相流以上各种情况的组合多相流动系统的实例气泡流:抽吸、通风、空气泵、气穴、蒸发、浮选、洗刷。

液滴流:抽吸、喷雾、燃烧室、低温泵、干燥机、蒸发、气冷、洗刷。

栓塞流:管道或容器中有大尺度气泡的流动分层流:分离器中的晃动、核反应装置沸腾和冷凝粒子负载流:旋风分离器、空气分类器、洗尘器、环境尘埃流动气力输运:水泥、谷粒和金属粉末的输运流化床:流化床反应器、循环流化床泥浆流:泥浆输运、矿物处理水力输运:矿物处理、生物医学、物理化学中的流体系统沉降流动:矿物处理。

多相流模型的选择原则1、基本原则1)对于体积分数小于10%的气泡、液滴和粒子负载流动,采用离散相模型。

2)对于离散相混合物或者单独的离散相体积率超出10%的气泡、液滴和粒子负载流动,采用混合模型或欧拉模型。

3)对于栓塞流、泡状流,采用VOF模型4)对于分层/自由面流动,采用VOF模型5)对于气动输运,均匀流动采用混合模型,粒子流采用欧拉模型。

6)对于流化床,采用欧拉模型7)泥浆和水力输运,采用混合模型或欧拉模型。

fluent算法的一些说明

fluent算法的一些说明

FLUENT-manual 中解算方法的一些说明,摘录翻译了其中比较重要的细节,希望对初学FLUENT的朋友在选择设置上提供一些帮助,不致走过多的弯路。

离散1、QUICK格式仅仅应用在结构化网格上,具有比second-order upwind 更高的精度,当然,FLUENT也允许在非结构网格或者混合网格模型中使用QUICK格式,在这种情况下,非结构网格单元仍然使用second-order upwind 格式计算。

2 、MUSCL格式可以应用在任何网格和复杂的3维流计算,相比second-order upwind,third-order MUSCL 可以通过减少数值耗散而提高空间精度,并且对所有的传输方程都适用。

third-order MUSCL 目前在FLUENT 中没有流态限制,可以计算诸如冲击波类的非连续流场。

3、有界中心差分格式bounded central differencing 是LES默认的对流格式,当选择LES后,所有传输方程自动转换为bounded central differencing 。

4 、low diffusion discretization 只能用在亚音速流计算,并且只适用于implicit-time,对高Mach流,或者在explicit time公式下运行LES ,必须使用 second-order upwind 。

5、改进的HRIC格式相比QUICK 与second order 为VOF计算提供了更高的精度,相比Geo-Reconstruct格式减少更多的计算花费。

6 、explicit time stepping 的计算要求苛刻,主要用在捕捉波的瞬态行为,相比implicit time stepping 精度更高,花费更少。

但是下列情况不能使用explicit time stepping:(1)分离计算或者耦合隐式计算。

explicit time stepping只能用于耦合显式计算。

fluent 教程

fluent 教程

fluent 教程Fluent是一种流体仿真软件,用于模拟和分析流体流动和热传递问题。

以下是一个简单的Fluent教程,逐步介绍如何使用该软件。

第一步:准备工作在使用Fluent之前,您需要安装软件并获取许可证。

安装完成后,打开软件并创建一个新项目。

第二步:建立几何模型在Fluent中,您需要先创建一个几何模型,用于描述您要仿真的系统或设备的形状。

您可以通过多种方式,如导入CAD文件或手动绘制来创建几何模型。

第三步:网格划分接下来,您需要对几何模型进行网格划分,将其分割成小的单元。

这个过程称为网格划分或网格生成。

Fluent提供了多种网格划分工具和算法,您可以根据需要选择适当的方法。

第四步:设定材料属性和边界条件在仿真之前,您需要为模型中的材料属性和边界条件设置参数。

例如,您需要指定每个单元的材料类型、热传导系数和流体属性。

第五步:设置流动方程和求解器Fluent中使用Navier-Stokes方程描述流体的运动,根据需要选择合适的模型方程和求解器。

您还可以设置其他参数,如稳态或非稳态求解、收敛条件等。

第六步:定义仿真参数在开始仿真前,您需要定义一些仿真参数,如时间步长、迭代次数等。

这些参数将影响仿真结果的准确性和效率。

第七步:运行仿真最后,您可以运行仿真并观察结果。

Fluent将计算并显示流场、温度分布和其他感兴趣的物理量。

您可以使用软件提供的可视化工具进行结果分析和后处理。

通过上述步骤,您可以初步了解Fluent的使用方法。

然而,Fluent具有更多高级功能和选项,如多相流、化学反应等。

如果您对特定应用或问题有更深入的了解,建议参考Fluent官方文档和其他相关资源以获取更多详细信息。

FLUENT新手

FLUENT新手

1 对于刚接触到FLUENT新手来说,面对铺天盖地的学习资料和令人难读的FLUENT help,如何学习才能在最短的时间内入门并掌握基本学习方法呢?答:学习任何一个软件,对于每一个人来说,都存在入门的时期。

认真勤学是必须的,什么是最好的学习方法,我也不能妄加定论,在此,我愿意将我三年前入门FLUENT心得介绍一下,希望能给学习FLUENT的新手一点帮助。

由于当时我需要学习FLUENT来做毕业设计,老师给了我一本书,韩占忠的《FLUENT 流体工程仿真计算实例与应用》,当然,学这本书之前必须要有两个条件,第一,具有流体力学的基础,第二,有FLUENT安装软件可以应用。

然后就照着书上二维的计算例子,一个例子,一个步骤地去学习,然后学习三维,再针对具体你所遇到的项目进行针对性的计算。

不能急于求成,从前处理器GAMBIT,到通过FLUENT进行仿真,再到后处理,如TECPLOT,进行循序渐进的学习,坚持,效果是非常显著的。

如果身边有懂得FLUENT的老师,那么遇到问题向老师请教是最有效的方法,碰到不懂的问题也可以上网或者查找相关书籍来得到答案。

另外我还有本《计算流体动力学分析》王福军的,两者结合起来学习效果更好。

2 CFD计算中涉及到的流体及流动的基本概念和术语:理想流体和粘性流体;牛顿流体和非牛顿流体;可压缩流体和不可压缩流体;层流和湍流;定常流动和非定常流动;亚音速与超音速流动;热传导和扩散等。

A.理想流体(Ideal Fluid)和粘性流体(Viscous Fluid):流体在静止时虽不能承受切应力,但在运动时,对相邻的两层流体间的相对运动,即相对滑动速度却是有抵抗的,这种抵抗力称为粘性应力。

流体所具备的这种抵抗两层流体相对滑动速度,或普遍说来抵抗变形的性质称为粘性。

粘性的大小依赖于流体的性质,并显著地随温度变化。

实验表明,粘性应力的大小与粘性及相对速度成正比。

当流体的粘性较小(实际上最重要的流体如空气、水等的粘性都是很小的),运动的相对速度也不大时,所产生的粘性应力比起其他类型的力如惯性力可忽略不计。

fluent典型问题

fluent典型问题

1 对于刚接触到FLUENT新手来说,面对铺天盖地的学习资料和令人难读的FLUENT hel p,如何学习才能在最短的时间内入门并掌握基本学习方法呢?2 CFD计算中涉及到的流体及流动的基本概念和术语:理想流体和粘性流体;牛顿流体和非牛顿流体;可压缩流体和不可压缩流体;层流和湍流;定常流动和非定常流动;亚音速与超音速流动;热传导和扩散等。

3 在数值模拟过程中,如何对控制方程进行离散?如何对计算区域进行离散化?离散化的目的是什么?离散化时通常使用哪些网格?离散化常用的方法有哪些?它们有什么不同?4 常见离散格式的性能的对比(稳定性、精度和经济性5 在利用有限体积法建立离散方程时,必须遵守哪几个基本原则?6 流场数值计算的目的是什么?主要方法有哪些?其基本思路是什么?各自的适用范围是什么?7可压缩流动和不可压缩流动,在数值解法上各有何特点?为何不可压缩流动在求解时反而比可压缩流动有更多的困难?8 什么叫边界条件?有何物理意义?它与初始条件有什么关系?9 在一个物理问题的多个边界上,如何协调各边界上的不同边界条件?在边界条件的组合问题上,有什么原则?10 在数值计算中,偏微分方程的双曲型方程、椭圆型方程、抛物型方程有什么区别?GAMBIT的前处理:11 在网格生成技术中,什么叫贴体坐标系?什么叫网格独立解?12 在GAMBIT的foreground和background中,真实体和虚实体、实操作和虚操作四个之间是什么关系?13 在GAMBIT中显示的“check”主要通过哪几种来判断其网格的质量?及其在做网格时大致注意到哪些细节?14 画网格时,网格类型和网格方法如何配合使用?各种方法有什么样的应用范围及做网格时需注意的问题?15 对于自己的模型,大多数人有这样的想法:我的模型如何来画网格?用什么样的方法最简单?这样做网格到底对不对?16 在两个面的交界线上如果出现网格间距不同的情况时,即两块网格不连续时,怎么样克服这种情况呢?17 依据实体在GAMBIT建模之前简化时,必须遵循哪几个原则?18 在设置GAMBIT边界层类型时需要注意的几个问题:a、没有定义的边界线如何处理?b、计算域内的内部边界如何处理(2D)?19 为何在划分网格后,还要指定边界类型和区域类型?常用的边界类型和区域类型有哪些?20 何为流体区域(fluid zone)和固体区域(solid zone)?为什么要使用区域的概念?F LUENT是怎样使用区域的?FLUENT运行问题:21 如何监视FLUENT的计算结果?如何判断计算是否收敛?在FLUENT中收敛准则是如何定义的?分析计算收敛性的各控制参数,并说明如何选择和设置这些参数?解决不收敛问题通常的几个解决方法是什么?22 什么叫松弛因子?松弛因子对计算结果有什么样的影响?它对计算的收敛情况又有什么样的影响?23 在FLUENT运行过程中,经常会出现“turbulence viscous rate”超过了极限值,此时如何解决?而这里的极限值指的是什么值?修正后它对计算结果有何影响?24 在FLUENT运行计算时,为什么有时候总是出现“reversed flow”?其具体意义是什么?有没有办法避免?如果一直这样显示,它对最终的计算结果有什么样的影响?25 燃烧过程中经常遇到一个“头疼”问题是计算后温度场没什么变化?即点火问题,解决计算过程中点火的方法有哪些?什么原因引起点火困难的问题?26 什么叫问题的初始化?在FLUENT中初始化的方法对计算结果有什么样的影响?初始化中的“patch”怎么理解?27 什么叫PDF方法?FLUENT中模拟煤粉燃烧的方法有哪些?28 在利用prePDF计算时出现不稳定性如何解决?即平衡计算失败。

fluent常见问题集锦

fluent常见问题集锦

关于wall-shadow这个shadow从何而来?其边界层应当如何设定?你定义了属性不同的两个计算域(例如A 和B区域),两个区域形成共同的交界面。

其中A 计算域的面取以前的名称,而 B 计算域的面则取该名称.shadow 的名字。

在边界条件中将该表面定义为 interior,则可以将该两区域结合成相连的计算域。

请问shadow 是自动生成的还是要自己去定义?shadow面通常在两种情况下出现:1.当一个 wall 两面都是流体域时,那么 wall 的一面被定义为 wall.1,wall 的另一面就会被软件自动定义为wall.1_shadow,它的特性和wall是一样的,有关它的处理和wall面没有什么区别;2.另外一种情况就是当你在 fluent 软件中,把周期性面的周期特性除去时,也会出现一个shadow 面,这种情况比较好理解,shadow面和原来的面分别构成周期性的两个面.shadow也出现在wall的一面是流体,而另一面是固体的情况。

此时可以进行流体-固体的耦合计算。

初始化和边界条件1 FLUENT 的初始化面板中有一项是设置从哪个地方开始计算(compute from),选择从不同的边界开始计算有很大的区别吗?该怎样根据具体问题选择从哪里计算呢?比如有两个速度入口A 和B,还有压力出口等等,是选速度入口还是压力出口?如果选速度入口,有两个,该选哪个呀?有没有什么原则标准之类的东西?一般是选取 ALL ZONE,即所有区域的平均处理,通常也可选择有代表性的进口(如多个进口时)进行初始化。

对于一般流动问题,初始值的设定并不重要,因为计算容易收敛。

但当几何条件复杂,而且流动速度高变化快(如音速流动),初始条件要仔细选择。

如果不收敛,还应试验不同的初始条件,甚至逐次改变边界条件最后达到所要求的条件。

2 要判断自己模拟的结果是否是正确的,似乎解的收敛性要比那些初始条件和边界条件更重要,可以这样理解吗?也就是说,对于一个具体的问题,初始条件和边界条件的设定并不是唯一的,为了使解收敛,需要不断调整初始条件和边界条件直到解收敛为止,是吗?如果解收敛了,是不是就可以基本确定模拟的结果是正确的呢?对于一个具体的问题,边界条件的设定当然是唯一的,只不过初始化时可以选择不同的初始条件(指定常流),为了使解的收敛比较好,我一般是逐渐的调节边界条件到额定值("额定值"是指你题目中要求的入口或出口条件,例如计算一个管内流动,要求入口压力和温度为10MPa和3000K,那么我开始叠代时选择入口压力和温度为 1MPa 和 500K(假设,这看你自己问题了),等流场计算的初具规模、收敛的较好了,再逐渐调高压力和温度,经过好几次调节后最终到达额定值10MPa 和3000K,这样比一开始就设为10MPa和3000K收敛的要好些)这样每次叠代可以比较容易收敛,每次调节后不用再初始化即自动调用上次的解为这次的初始解,然后继续叠代。

Fluent模型几大问题你知道么

Fluent模型几大问题你知道么

FLUENT多相流模型分类1、气液或液液流动气泡流动:连续流体中存在离散的气泡或液泡液滴流动:连续相为气相,其它相为液滴栓塞(泡状)流动:在连续流体中存在尺寸较大的气泡分层自由流动:由明显的分界面隔开的非混合流体流动。

2、气固两相流动粒子负载流动:连续气体流动中有离散的固体粒子气力输运:流动模式依赖,如固体载荷、雷诺数和例子属性等。

最典型的模式有沙子的流动,泥浆流,填充床以及各相同性流流化床:有一个盛有粒子的竖直圆筒构成,气体从一个分散器进入筒内,从床底不断冲入的气体使得颗粒得以悬浮。

3、液固两相流动泥浆流:流体中的大量颗粒流动。

颗粒的stokes数通常小于1。

大于1是成为流化了的液固流动。

水力运输:在连续流体中密布着固体颗粒沉降运动:在有一定高度的盛有液体的容器内,初始时刻均匀散布着颗粒物质,随后,流体会出现分层。

4、三相流以上各种情况的组合多相流动系统的实例气泡流:抽吸、通风、空气泵、气穴、蒸发、浮选、洗刷。

液滴流:抽吸、喷雾、燃烧室、低温泵、干燥机、蒸发、气冷、洗刷。

栓塞流:管道或容器中有大尺度气泡的流动分层流:分离器中的晃动、核反应装置沸腾和冷凝粒子负载流:旋风分离器、空气分类器、洗尘器、环境尘埃流动气力输运:水泥、谷粒和金属粉末的输运流化床:流化床反应器、循环流化床泥浆流:泥浆输运、矿物处理水力输运:矿物处理、生物医学、物理化学中的流体系统沉降流动:矿物处理。

多相流模型的选择原则1、基本原则1)对于体积分数小于10%的气泡、液滴和粒子负载流动,采用离散相模型。

2)对于离散相混合物或者单独的离散相体积率超出10%的气泡、液滴和粒子负载流动,采用混合模型或欧拉模型。

3)对于栓塞流、泡状流,采用VOF模型4)对于分层/自由面流动,采用VOF模型5)对于气动输运,均匀流动采用混合模型,粒子流采用欧拉模型。

6)对于流化床,采用欧拉模型7)泥浆和水力输运,采用混合模型或欧拉模型。

8)沉降采用欧拉模型9)对于更一般的,同时包含多种多相流模式的情况,应根据最感兴趣的流动特种,选择合适的流动模型。

Fluent经典问题答疑

Fluent经典问题答疑

Fluent经典问题及答疑1 对于刚接触到FLUENT新手来说,面对铺天盖地的学习资料和令人难读的FLUENT help,如何学习才能在最短的时间内入门并掌握基本学习方法呢?(#61)2 CFD计算中涉及到的流体及流动的基本概念和术语:理想流体和粘性流体;牛顿流体和非牛顿流体;可压缩流体和不可压缩流体;层流和湍流;定常流动和非定常流动;亚音速与超音速流动;热传导和扩散等。

(13楼)3 在数值模拟过程中,离散化的目的是什么?如何对计算区域进行离散化?离散化时通常使用哪些网格?如何对控制方程进行离散?离散化常用的方法有哪些?它们有什么不同?(#80)4 常见离散格式的性能的对比(稳定性、精度和经济性)(#62)5 在利用有限体积法建立离散方程时,必须遵守哪几个基本原则?(#81)6 流场数值计算的目的是什么?主要方法有哪些?其基本思路是什么?各自的适用范围是什么?(#130)7 可压缩流动和不可压缩流动,在数值解法上各有何特点?为何不可压缩流动在求解时反而比可压缩流动有更多的困难?(#55)8 什么叫边界条件?有何物理意义?它与初始条件有什么关系?(#56)9 在一个物理问题的多个边界上,如何协调各边界上的不同边界条件?在边界条件的组合问题上,有什么原则?10 在数值计算中,偏微分方程的双曲型方程、椭圆型方程、抛物型方程有什么区别?(#143)11 在网格生成技术中,什么叫贴体坐标系?什么叫网格独立解?(#35)12 在GAMBIT的foreground和background中,真实体和虚实体、实操作和虚操作四个之间是什么关系?13 在GAMBIT中显示的“check”主要通过哪几种来判断其网格的质量?及其在做网格时大致注意到哪些细节?(#38)14 画网格时,网格类型和网格方法如何配合使用?各种方法有什么样的应用范围及做网格时需注意的问题?(#169)15 对于自己的模型,大多数人有这样的想法:我的模型如何来画网格?用什么样的方法最简单?这样做网格到底对不对?(#154)16 在两个面的交界线上如果出现网格间距不同的情况时,即两块网格不连续时,怎么样克服这种情况呢?(#40)17 依据实体在GAMBIT建模之前简化时,必须遵循哪几个原则?(#170)18 在设置GAMBIT边界层类型时需要注意的几个问题:a、没有定义的边界线如何处理?b、计算域内的内部边界如何处理(2D)?(#128)19 为何在划分网格后,还要指定边界类型和区域类型?常用的边界类型和区域类型有哪些?(#127)20 何为流体区域(fluid zone)和固体区域(solid zone)?为什么要使用区域的概念?FLUENT是怎样使用区域的?(#41)21 如何监视FLUENT的计算结果?如何判断计算是否收敛?在FLUENT中收敛准则是如何定义的?分析计算收敛性的各控制参数,并说明如何选择和设置这些参数?解决不收敛问题通常的几个解决方法是什么?(9楼)22 什么叫松弛因子?松弛因子对计算结果有什么样的影响?它对计算的收敛情况又有什么样的影响?(7楼)23 在FLUENT运行过程中,经常会出现“turbulence viscous rate”超过了极限值,此时如何解决?而这里的极限值指的是什么值?修正后它对计算结果有何影响?(#28)24 在FLUENT运行计算时,为什么有时候总是出现“reversed flow”?其具体意义是什么?有没有办法避免?如果一直这样显示,它对最终的计算结果有什么样的影响?(#29)25 燃烧过程中经常遇到一个“头疼”问题是计算后温度场没什么变化?即点火问题,解决计算过程中点火的方法有哪些?什么原因引起点火困难的问题? (#183)26 什么叫问题的初始化?在FLUENT中初始化的方法对计算结果有什么样的影响?初始化中的“patch”怎么理解?(12楼)27 什么叫PDF方法?FLUENT中模拟煤粉燃烧的方法有哪些?(#197)28 在利用prePDF计算时出现不稳定性如何解决?即平衡计算失败。

FLUENT基础知识总结

FLUENT基础知识总结

FLUENT基础知识总结仅仅就我接触过得谈谈对fluent的认识,并说说哪些用户适合用,哪些不适合fluent对我来说最麻烦的不在里面的设置,因为我本身解决的就是高速流动可压缩N-S方程,而且本人也是学力学的,诸如边界条件设置等概念还是非常清楚的同时我接触的流场模拟,都不会有很特别的介质,所以设置起来很简单。

对我来说,颇费周折的是gambit做图和生成网格,并不是我不会,而是gambit 对作图要求的条件很苛刻,也就是说,稍有不甚,就前功尽弃,当然对于计算流场很简单的用户,这不是问题。

有时候好几天生成不了的图形,突然就搞定了,逐渐我也总结了一点经验,就是要注意一些小的拐角地方的图形,有时候做布尔运算在图形吻合的地方,容易产生一些小的面最终将导致无法在此生成网格,fluent里面的计算方法是有限体积法,而且我觉得它在计算过程中为了加快收敛速度,采取了交错网格,这样,计算精度就不会很高。

同时由于非结构网格,肯定会导致计算精度的下降,所以我一贯来认为在fluent里面选取复杂的粘性模型和高精度的格式没有任何意义,除非你的网格做的非常好。

而且fluent5.5以前的版本(包括5。

5),其物理模型,(比如粘性流体的几个模型)都是预先设定的,所以,对于那些做探索性或者检验新方法而进行的模拟,就不适合用。

同时gambit做网格,对于粘性流体,特别是计算湍流尺度,或者做热流计算来说其网格精度一般是不可能满足的,除非是很小的计算区域。

所以,用fluent 做的比较复杂一点的流场(除了经典的几个基本流场)其计算所得热流,湍流,以及用雷诺应力模拟的粘性都不可能是准确的,这在物理上和计算方法已经给fluent判了死刑,有时候看到很多这样讨论的文章,觉得大家应该从物理和力学的本质上考虑问题。

但是,fluent往往能计算出量级差不多的结果,我曾经做了一个复杂的飞行器热流计算,高超音速流场,得到的壁面热流,居然在量级上是吻合的,但是,从计算热流需要的壁面网格精度来判断,gambit所做的网格比起壁面网格所满足的尺寸的要大了至少2个数量级,我到现在还不明白fluent是怎么搞的。

fluent常见问题汇总,原创

fluent常见问题汇总,原创

关于wall-shadow这个shadow从何而来?其边界层应当如何设定?你定义了属性不同的两个计算域(例如A 和B区域),两个区域形成共同的交界面。

其中A计算域的面取以前的名称,而B 计算域的面则取该名称.shadow 的名字。

在边界条件中将该表面定义为interior,则可以将该两区域结合成相连的计算域。

请问shadow 是自动生成的还是要自己去定义?shadow面通常在两种情况下出现:1.当一个wall 两面都是流体域时,那么wall 的一面被定义为wall.1,wall 的另一面就会被软件自动定义为wall.1_shadow,它的特性和wall是一样的,有关它的处理和wall面没有什么区别;2.另外一种情况就是当你在fluent 软件中,把周期性面的周期特性除去时,也会出现一个shadow 面,这种情况比较好理解,shadow面和原来的面分别构成周期性的两个面.shadow也出现在wall的一面是流体,而另一面是固体的情况。

此时可以进行流体-固体的耦合计算。

初始化和边界条件1 FLUENT 的初始化面板中有一项是设置从哪个地方开始计算(compute from),选择从不同的边界开始计算有很大的区别吗?该怎样根据具体问题选择从哪里计算呢?比如有两个速度入口A 和B,还有压力出口等等,是选速度入口还是压力出口?如果选速度入口,有两个,该选哪个呀?有没有什么原则标准之类的东西?一般是选取ALL ZONE,即所有区域的平均处理,通常也可选择有代表性的进口(如多个进口时)进行初始化。

对于一般流动问题,初始值的设定并不重要,因为计算容易收敛。

但当几何条件复杂,而且流动速度高变化快(如音速流动),初始条件要仔细选择。

如果不收敛,还应试验不同的初始条件,甚至逐次改变边界条件最后达到所要求的条件。

2 要判断自己模拟的结果是否是正确的,似乎解的收敛性要比那些初始条件和边界条件更重要,可以这样理解吗?也就是说,对于一个具体的问题,初始条件和边界条件的设定并不是唯一的,为了使解收敛,需要不断调整初始条件和边界条件直到解收敛为止,是吗?如果解收敛了,是不是就可以基本确定模拟的结果是正确的呢?对于一个具体的问题,边界条件的设定当然是唯一的,只不过初始化时可以选择不同的初始条件(指定常流),为了使解的收敛比较好,我一般是逐渐的调节边界条件到额定值("额定值"是指你题目中要求的入口或出口条件,例如计算一个管内流动,要求入口压力和温度为10MPa和3000K,那么我开始叠代时选择入口压力和温度为1MPa 和500K(假设,这看你自己问题了),等流场计算的初具规模、收敛的较好了,再逐渐调高压力和温度,经过好几次调节后最终到达额定值10MPa 和3000K,这样比一开始就设为10MPa 和3000K收敛的要好些)这样每次叠代可以比较容易收敛,每次调节后不用再初始化即自动调用上次的解为这次的初始解,然后继续叠代。

fluent算法的一些说明

fluent算法的一些说明

fluent算法的⼀些说明FLUENT-manual 中解算⽅法的⼀些说明,摘录翻译了其中⽐较重要的细节,希望对初学FLUENT的朋友在选择设置上提供⼀些帮助,不致⾛过多的弯路。

离散1、 QUICK格式仅仅应⽤在结构化⽹格上,具有⽐second-order upwind 更⾼的精度,当然,FLUENT也允许在⾮结构⽹格或者混合⽹格模型中使⽤QUICK格式,在这种情况下,⾮结构⽹格单元仍然使⽤second-order upwind 格式计算。

2 、MUSCL格式可以应⽤在任何⽹格和复杂的3维流计算,相⽐second-order upwind,third-order MUSCL 可以通过减少数值耗散⽽提⾼空间精度,并且对所有的传输⽅程都适⽤。

third-order MUSCL ⽬前在FLUENT中没有流态限制,可以计算诸如冲击波类的⾮连续流场。

3、有界中⼼差分格式bounded central differencing 是LES默认的对流格式,当选择 LES后,所有传输⽅程⾃动转换为bounded central differencing 。

4 、low diffusion discretization 只能⽤在亚⾳速流计算,并且只适⽤于implicit-time,对⾼Mach流,或者在explicit time公式下运⾏LES ,必须使⽤ second-order upwind 。

5、改进的HRIC格式相⽐QUICK 与second order 为VOF计算提供了更⾼的精度,相⽐Geo-Reconstruct格式减少更多的计算花费。

6 、explicit time stepping 的计算要求苛刻,主要⽤在捕捉波的瞬态⾏为,相⽐implicit time stepping 精度更⾼,花费更少。

但是下列情况不能使⽤explicit time stepping:(1)分离计算或者耦合隐式计算。

explicit time stepping只能⽤于耦合显式计算。

FLUENT经典160问

FLUENT经典160问

FLUENT经典160问【待补充答案】FLUENT, 经典1 对于刚接触到FLUENT新手来讲,面对铺天盖地的学习资料和令人难读的Fluent help,如何学习才能在最短的时间内入门并掌握大体学习方式呢?2 CFD计算中涉及到的流体及流动的大体概念和术语:理想流体和粘性流体;牛顿流体和非牛顿流体;可紧缩流体和不可紧缩流体;层流和湍流;定常流动和非定常流动;亚音速与超音速流动;热传导和扩散等。

3 在数值模拟进程中,如何对控制方程进行离散?如何对计算区域进行离散化?离散化的目的是什么?离散化时通常利用哪些网格?离散化常常利用的方式有哪些?它们有什么不同?4 常见离散格式的性能的对比(稳定性、精度和经济性。

5 在利用有限体积法成立离散方程时,必需遵守哪几个大体原则?6 流场数值计算的目的是什么?主要方式有哪些?其大体思路是什么?各自的适用范围是什么?7 可紧缩流动和不可紧缩流动,在数值解法上各有何特点?为何不可紧缩流动在求解时反而比可紧缩流动有更多的困难?8 什么叫边界条件?有何物理意义?它与初始条件有什么关系?9 在一个物理问题的多个边界上,如何协调各边界上的不同边界条件?在边界条件的组合问题上,有什么原则?10 在数值计算中,偏微分方程的双曲型方程、椭圆型方程、抛物型方程有什么区别?GAMBIT的前处置:11 在网格生成技术中,什么叫贴体坐标系?什么叫网格独立解?12 在GAMBIT的foreground和background中,真实体和虚实体、实操作和虚操作四个之间是什么关系?13 在GAMBIT中显示的“check”主要通过哪几种来判断其网格的质量?及其在做网格时大致注意到哪些细节?14 画网格时,网格类型和网格方式如何配合利用?各类方式有什么样的应用范围及做网格时需注意的问题?15 对于自己的模型,大多数人有这样的想法:我的模型如何来画网格?用什么样的方式最简单?这样做网格到底对不对?16 在两个面的交壤线上若是出现网格间距不同的情况时,即两块网格不持续时,怎么样克服这种情况呢?17 依据实体在GAMBIT建模之前简化时,必需遵循哪几个原则?18 在设置GAMBIT边界层类型时需要注意的几个问题:a、没有概念的边界限如何处置?b、计算域内的内部边界如何处置(2D)?19 为安在划分网格后,还要指定边界类型和区域类型?常常利用的边界类型和区域类型有哪些?20 何为流体区域(fluid zone)和固体区域(solid zone)?为何要利用区域的概念?FLUENT是如何利用区域的?FLUENT运行问题:21 如何监视FLUENT的计算结果?如何判断计算是不是收敛?在FLUENT中收敛准则是如何概念的?分析计算收敛性的各控制参数,并说明如何选择和设置这些参数?解决不收敛问题通常的几个解决方式是什么?22 什么叫松弛因子?松弛因子对计算结果有什么样的影响?它对计算的收敛情况又有什么样的影响?23 在FLUENT运行进程中,常常会出现“turbulence viscous rate”超过了极限值,此时如何解决?而这里的极限值指的是什么值?修正后它对计算结果有何影响?24 在FLUENT运行计算时,为何有时候老是出现“reversed flow”?其具体意义是什么?有无办法避免?若是一直这样显示,它对最终的计算结果有什么样的影响?25 燃烧进程中常常碰到一个“头疼”问题是计算后温度场没什么转变?即点火问题,解决计算过程当中点火的方式有哪些?什么原因引发点火困难的问题?26 什么叫问题的初始化?在FLUENT中初始化的方式对计算结果有什么样的影响?初始化中的“patch”怎么理解?27 什么叫PDF方式?FLUENT中模拟煤粉燃烧的方式有哪些?28 在利用prePDF计算时出现不稳定性如何解决?即平衡计算失败。

fluent基础(入门篇)

fluent基础(入门篇)

1单精度与双精度的区别大多数情况下,单精度解算器高效准确,但是对于某些问题使用双精度解算器更合适。

下面举几个例子:如果几何图形长度尺度相差太多(比如细长管道),描述节点坐标时单精度网格计算就不合适了;如果几何图形是由很多层小直径管道包围而成(比如:汽车的集管)平均压力不大,但是局部区域压力却可能相当大(因为你只能设定一个全局参考压力位置),此时采用双精度解算器来计算压差就很有必要了。

对于包括很大热传导比率和(或)高比率网格的成对问题,如果使用单精度解算器便无法有效实现边界信息的传递,从而导致收敛性和(或)精度下降2分离解与耦合解的区别选择解的格式FLUENT 提供三种不同的解格式:分离解;隐式耦合解;显式耦合解。

三种解法都可以在很大流动范围内提供准确的结果,但是它们也各有优缺点。

分离解和耦合解方法的区别在于,连续性方程、动量方程、能量方程以及组分方程的解的步骤不同,分离解是按顺序解,耦合解是同时解。

两种解法都是最后解附加的标量方程(比如:湍流或辐射)。

隐式解法和显式解法的区别在于线化耦合方程的方式不同。

分离解以前用于 FLUENT 4 和 FLUENT/UNS,耦合显式解以前用于 RAMPANT。

分离解以前是用于不可压流和一般可压流的。

而耦合方法最初是用来解高速可压流的。

现在,两种方法都适用于很大范围的流动(从不可压到高速可压),但是计算高速可压流时耦合格式比分离格式更合适。

FLUENT 默认使用分离解算器,但是对于高速可压流(如上所述),强体积力导致的强烈耦合流动(比如浮力或者旋转力),或者在非常精细的网格上的流动,你需要考虑隐式解法。

这一解法耦合了流动和能量方程,常常很快便可以收敛。

耦合隐式解所需要内存大约是分离解的 1.5 到 2 倍,选择时可以通过这一性能来权衡利弊。

在需要隐式耦合解的时候,如果计算机的内存不够就可以采用分离解或者耦合显式解。

耦合显式解虽然也耦合了流动和能量方程,但是它还是比耦合隐式解需要的内存少,但是它的收敛性相应的也就差一些。

FLUENT全参数设置

FLUENT全参数设置

FLUENT全参数设置FLUENT是一款流体动力学模拟软件,广泛用于研究和分析流体动力学问题。

它提供了丰富的参数设置选项,可以帮助用户完成各种流体模拟任务。

对于新手来说,掌握FLUENT的全参数设置是很重要的,下面我将详细介绍FLUENT的全参数设置。

FLUENT的全参数设置主要分为四个方面:物理模型,数值方法,计算控制和模拟设置。

在进行流体模拟前,你需要首先设置物理模型参数。

物理模型参数包括流体的密度、黏度、热导率、比热容等,你需要根据研究对象的特点设置相应的参数。

另外,FLUENT还提供了多种流动模型,如湍流模型、多相流模型、燃烧模型等,你可以根据需要选择合适的物理模型。

数值方法参数是进行计算的基础,可以影响模拟结果的准确性和计算速度。

数值方法参数包括网格划分、时间步长、离散化格式等。

在进行网格划分时,你可以选择不同的划分方法,如结构化网格划分、非结构化网格划分等。

此外,你还可以设置控制网格尺寸以及边界条件。

在设置时间步长时,你需要根据模拟的时间尺度来调整,过大的时间步长可能导致数值不稳定,过小的时间步长则会增加计算时间。

离散化格式可以影响数值解的精度,你可以选择不同的格式,如有限体积法、有限差分法等。

计算控制参数用于控制计算的过程,包括残差收敛准则、迭代次数、计算输出频率等。

FLUENT提供了多种残差收敛准则选项,你可以根据需要选择相应的准则。

迭代次数用于控制计算的精度,你可以逐步增加迭代次数,直到收敛为止。

计算输出频率可以控制计算结果的输出频率,你可以根据需要进行设置。

模拟设置参数用于指定模拟的类型和目标,包括流体运动类型、边界条件、求解器选择等。

FLUENT支持多种流体运动类型的模拟,如压力驱动流动、自由表面流动、旋转流动等,你需要选择适合自己研究对象的流体运动类型。

边界条件参数用于指定边界条件的类型和数值,你可以设置速度、压力、温度等边界条件。

求解器选择参数用于选择求解方法,FLUENT提供了多种求解方法,如压力修正方法、SIMPLE方法等,你需要根据自己的需求选择合适的求解器。

Fluent辅导指南(里面的实例不错)(南理工弹道国防实验室)

Fluent辅导指南(里面的实例不错)(南理工弹道国防实验室)

关于wall-shadow这个shadow从何而来?其边界层应当如何设定?你定义了属性不同的两个计算域(例如A 和B区域),两个区域形成共同的交界面。

其中A 计算域的面取以前的名称,而 B 计算域的面则取该名称.shadow 的名字。

在边界条件中将该表面定义为 interior,则可以将该两区域结合成相连的计算域。

请问shadow 是自动生成的还是要自己去定义?shadow面通常在两种情况下出现:1.当一个 wall 两面都是流体域时,那么 wall 的一面被定义为 wall.1,wall 的另一面就会被软件自动定义为wall.1_shadow,它的特性和wall是一样的,有关它的处理和wall面没有什么区别;2.另外一种情况就是当你在 fluent 软件中,把周期性面的周期特性除去时,也会出现一个shadow 面,这种情况比较好理解,shadow面和原来的面分别构成周期性的两个面.shadow也出现在wall的一面是流体,而另一面是固体的情况。

此时可以进行流体-固体的耦合计算。

初始化和边界条件1 FLUENT 的初始化面板中有一项是设置从哪个地方开始计算(compute from),选择从不同的边界开始计算有很大的区别吗?该怎样根据具体问题选择从哪里计算呢?比如有两个速度入口A 和B,还有压力出口等等,是选速度入口还是压力出口?如果选速度入口,有两个,该选哪个呀?有没有什么原则标准之类的东西?一般是选取 ALL ZONE,即所有区域的平均处理,通常也可选择有代表性的进口(如多个进口时)进行初始化。

对于一般流动问题,初始值的设定并不重要,因为计算容易收敛。

但当几何条件复杂,而且流动速度高变化快(如音速流动),初始条件要仔细选择。

如果不收敛,还应试验不同的初始条件,甚至逐次改变边界条件最后达到所要求的条件。

2 要判断自己模拟的结果是否是正确的,似乎解的收敛性要比那些初始条件和边界条件更重要,可以这样理解吗?也就是说,对于一个具体的问题,初始条件和边界条件的设定并不是唯一的,为了使解收敛,需要不断调整初始条件和边界条件直到解收敛为止,是吗?如果解收敛了,是不是就可以基本确定模拟的结果是正确的呢?对于一个具体的问题,边界条件的设定当然是唯一的,只不过初始化时可以选择不同的初始条件(指定常流),为了使解的收敛比较好,我一般是逐渐的调节边界条件到额定值("额定值"是指你题目中要求的入口或出口条件,例如计算一个管内流动,要求入口压力和温度为10MPa和3000K,那么我开始叠代时选择入口压力和温度为 1MPa 和 500K(假设,这看你自己问题了),等流场计算的初具规模、收敛的较好了,再逐渐调高压力和温度,经过好几次调节后最终到达额定值10MPa 和3000K,这样比一开始就设为10MPa和3000K收敛的要好些)这样每次叠代可以比较容易收敛,每次调节后不用再初始化即自动调用上次的解为这次的初始解,然后继续叠代。

Fluent菜鸟入门(已经排版)

Fluent菜鸟入门(已经排版)

KINHIEFluent菜鸟指南Fluent 160问Eric2009­12­8如何入门学习任何一个软件,对于每一个人来说,都存在入门的时期。

认真勤学是必须的,什么是最好的学习方法,我也不能妄加定论,在此,我愿意将我三年前入门FLUENT心得介绍一下,希望能给学习FLUENT的新手一点帮助。

由于当时我需要学习FLUENT来做毕业设计,老师给了我一本书,韩占忠的《FLUENT流体工程仿真计算实例与应用》,当然,学这本书之前必须要有两个条件:第一,具有流体力学的基础,第二,有FLUENT安装软件可以应用。

然后就照着书上二维的计算例子,一个例子,一个步骤地去学习,然后学习三维,再针对具体你所遇到的项目进行针对性的计算。

不能急于求成,从前处理器GAMBIT,到通过FLUENT进行仿真,再到后处理,如TECPLOT,进行循序渐进的学习,坚持,效果是非常显著的。

如果身边有懂得FLUENT的老师,那么遇到问题向老师请教是最有效的方法,碰到不懂的问题也可以上网或者查找相关书籍来得到答案。

另外我还有本《计算流体动力学分析》王福军的,两者结合起来学习效果更好。

CFD计算中涉及到的流体及流动的基本概念和术语 理想流体和粘性流体;牛顿流体和非牛顿流体;可压缩流体和不可压缩流体;层流和湍流;定常流动和非定常流动;亚音速与超音速流动;热传导和扩散等。

理想流体(Ideal Fluid)和粘性流体(Viscous Fluid)流体在静止时虽不能承受切应力,但在运动时,对相邻的两层流体间的相对运动,即相对滑动速度却是有抵抗的,这种抵抗力称为粘性应力。

流体所具备的这种抵抗两层流体相对滑动速度,或普遍说来抵抗变形的性质称为粘性。

粘性的大小依赖于流体的性质,并显著地随温度变化。

实验表明,粘性应力的大小与粘性及相对速度成正比。

当流体的粘性较小(实际上最重要的流体如空气、水等的粘性都是很小的),运动的相对速度也不大时,所产生的粘性应力比起其他类型的力如惯性力可忽略不计。

对于刚接触到FLUENT新手来说

对于刚接触到FLUENT新手来说

1对于刚接触到FLUENT新手来说,面对铺天盖地的学习资料和令人难读的FLUENT help,如何学习才能在最短的时间内入门并掌握基本学习方法呢?答:学习任何一个软件,对于每一个人来说,都存在入门的时期。

认真勤学是必须的,什么是最好的学习方法,我也不能妄加定论,在此,我愿意将我三年前入门FLUENT心得介绍一下,希望能给学习FLUENT的新手一点帮助。

由于当时我需要学习FLUENT来做毕业设计,老师给了我一本书,韩占忠的《FLUENT 流体工程仿真计算实例与应用》,当然,学这本书之前必须要有两个条件,第一,具有流体力学的基础,第二,有FLUENT安装软件可以应用。

然后就照着书上二维的计算例子,一个例子,一个步骤地去学习,然后学习三维,再针对具体你所遇到的项目进行针对性的计算。

不能急于求成,从前处理器GAMBIT,到通过FLUENT进行仿真,再到后处理,如TECPLOT,进行循序渐进的学习,坚持,效果是非常显著的。

如果身边有懂得FLUENT的老师,那么遇到问题向老师请教是最有效的方法,碰到不懂的问题也可以上网或者查找相关书籍来得到答案。

另外我还有本《计算流体动力学分析》王福军的,两者结合起来学习效果更好。

2 CFD计算中涉及到的流体及流动的基本概念和术语:理想流体和粘性流体;牛顿流体和非牛顿流体;可压缩流体和不可压缩流体;层流和湍流;定常流动和非定常流动;亚音速与超音速流动;热传导和扩散等。

A.理想流体(Ideal Fluid)和粘性流体(Viscous Fluid):流体在静止时虽不能承受切应力,但在运动时,对相邻的两层流体间的相对运动,即相对滑动速度却是有抵抗的,这种抵抗力称为粘性应力。

流体所具备的这种抵抗两层流体相对滑动速度,或普遍说来抵抗变形的性质称为粘性。

粘性的大小依赖于流体的性质,并显著地随温度变化。

实验表明,粘性应力的大小与粘性及相对速度成正比。

当流体的粘性较小(实际上最重要的流体如空气、水等的粘性都是很小的),运动的相对速度也不大时,所产生的粘性应力比起其他类型的力如惯性力可忽略不计。

fluent新手指南

fluent新手指南

如何入门学习任何一个软件,对于每一个人来说,都存在入门的时期。

认真勤学是必须的,什么是最好的学习方法,我也不能妄加定论,在此,我愿意将我三年前入门FLUENT心得介绍一下,希望能给学习FLUENT的新手一点帮助。

由于当时我需要学习FLUENT来做毕业设计,老师给了我一本书,韩占忠的《FLUENT流体工程仿真计算实例与应用》,当然,学这本书之前必须要有两个条件:第一,具有流体力学的基础,第二,有FLUENT安装软件可以应用。

然后就照着书上二维的计算例子。

目录1. 1 如何入门2. 2 CFD计算中涉及到的流体及流动的基本概念和术语1. 2.1 理想流体(Ideal Fluid)和粘性流体(Viscous Fluid)2. 2.2 牛顿流体(Newtonian Fluid)和非牛顿流体(non-Newtonian Fluid)3. 2.3 可压缩流体(Compressible Fluid)和不可压缩流体(Incompressible Fluid)4. 2.4 层流(Laminar Flow)和湍流(Turbulent Flow)5. 2.5 定常流动(Steady Flow)和非定常流动(Unsteady Flow)6. 2.6 亚音速流动(Subsonic)与超音速流动(Supersonic)7. 2.7 热传导(Heat Transfer)及扩散(Diffusion)3. 3 在数值模拟过程中,离散化的目的是什么?如何对计算区域进行离散化?离散化时通常使用哪些网格?如何对控制方程进行离散?离散化常用的方法有哪些?它们有什么不同?1. 3.1 离散化的目的2. 3.2 计算区域的离散及通常使用的网格3. 3.3 控制方程的离散及其方法4. 3.4 各种离散化方法的区别4. 4 常见离散格式的性能的对比(稳定性、精度和经济性)5. 5 流场数值计算的目的是什么?主要方法有哪些?其基本思路是什么?各自的适用范围是什么?6. 6 可压缩流动和不可压缩流动,在数值解法上各有何特点?为何不可压缩流动在求解时反而比可压缩流动有更多的困难?1. 6.1 可压缩Euler及Navier-Stokes方程数值解2. 6.2 不可压缩Navier-Stokes方程求解7. 7 什么叫边界条件?有何物理意义?它与初始条件有什么关系?8. 8 在数值计算中,偏微分方程的双曲型方程、椭圆型方程、抛物型方程有什么区别?9. 9 在网格生成技术中,什么叫贴体坐标系?什么叫网格独立解?10. 10 在GAMBIT中显示的“check”主要通过哪几种来判断其网格的质量?及其在做网格时大致注意到哪些细节?11. 11 在两个面的交界线上如果出现网格间距不同的情况时,即两块网格不连续时,怎么样克服这种情况呢?12. 12 在设置GAMBIT边界层类型时需要注意的几个问题:a、没有定义的边界线如何处理?b、计算域内的内部边界如何处理(2D)?13. 13 为何在划分网格后,还要指定边界类型和区域类型?常用的边界类型和区域类型有哪些?14. 14 20 何为流体区域(fluid zone)和固体区域(solid zone)?为什么要使用区域的概念?FLUENT是怎样使用区域的?15. 15 21 如何监视FLUENT的计算结果?如何判断计算是否收敛?在FLUENT中收敛准则是如何定义的?分析计算收敛性的各控制参数,并说明如何选择和设置这些参数?解决不收敛问题通常的几个解决方法是什么?16. 16 22 什么叫松弛因子?松弛因子对计算结果有什么样的影响?它对计算的收敛情况又有什么样的影响?17. 17 23 在FLUENT运行过程中,经常会出现“turbulence viscous rate”超过了极限值,此时如何解决?而这里的极限值指的是什么值?修正后它对计算结果有何影响18. 18 24 在FLUENT运行计算时,为什么有时候总是出现“reversed flow”?其具体意义是什么?有没有办法避免?如果一直这样显示,它对最终的计算结果有什么样的影响?学习任何一个软件,对于每一个人来说,都存在入门的时期。

引用写给刚接触Fluent的新手转载自网络

引用写给刚接触Fluent的新手转载自网络

引用写给刚接触Fluent的新手转载自网络如何入门学习任何一个软件,对于每一个人来说,都存在入门的时期。

认真勤学是必须的,什么是最好的学习方法,我也不能妄加定论,在此,我愿意将我三年前入门FLUENT心得介绍一下,希望能给学习FLUENT的新手一点帮助。

由于当时我需要学习FLUENT来做毕业设计,老师给了我一本书,韩占忠的《FLUENT流体工程仿真计算实例与应用》,当然,学这本书之前必须要有两个条件:第一,具有流体力学的基础,第二,有FLUENT安装软件可以应用。

然后就照着书上二维的计算例子,一个例子,一个步骤地去学习,然后学习三维,再针对具体你所遇到的项目进行针对性的计算。

不能急于求成,从前处理器GAMBIT,到通过FLUENT进行仿真,再到后处理,如TECPLOT,进行循序渐进的学习,坚持,效果是非常显著的。

如果身边有懂得FLUENT的老师,那么遇到问题向老师请教是最有效的方法,碰到不懂的问题也可以上网或者查找相关书籍来得到答案。

另外我还有本《计算流体动力学分析》王福军的,两者结合起来学习效果更好。

CFD计算中涉及到的流体及流动的基本概念和术语理想流体和粘性流体;牛顿流体和非牛顿流体;可压缩流体和不可压缩流体;层流和湍流;定常流动和非定常流动;亚音速与超音速流动;热传导和扩散等。

理想流体(IdealFluid)和粘性流体(ViscousFluid)流体在静止时虽不能承受切应力,但在运动时,对相邻的两层流体间的相对运动,即相对滑动速度却是有抵抗的,这种抵抗力称为粘性应力。

流体所具备的这种抵抗两层流体相对滑动速度,或普遍说来抵抗变形的性质称为粘性。

粘性的大小依赖于流体的性质,并显著地随温度变化。

实验表明,粘性应力的大小与粘性及相对速度成正比。

当流体的粘性较小(实际上最重要的流体如空气、水等的粘性都是很小的),运动的相对速度也不大时,所产生的粘性应力比起其他类型的力如惯性力可忽略不计。

此时我们可以近似地把流体看成无粘性的,这样的流体称为理想流体。

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1 对于刚接触到FLUENT新手来说,面对铺天盖地的学习资料和令人难读的FLUENT help,如何学习才能在最短的时间内入门并掌握基本学习方法呢?答:学习任何一个软件,对于每一个人来说,都存在入门的时期。

认真勤学是必须的,什么是最好的学习方法,我也不能妄加定论,在此,我愿意将我三年前入门FLUENT心得介绍一下,希望能给学习FLUENT的新手一点帮助。

由于当时我需要学习FLUENT来做毕业设计,老师给了我一本书,韩占忠的《FLUENT流体工程仿真计算实例与应用》,当然,学这本书之前必须要有两个条件,第一,具有流体力学的基础,第二,有FLUENT安装软件可以应用。

然后就照着书上二维的计算例子,一个例子,一个步骤地去学习,然后学习三维,再针对具体你所遇到的项目进行针对性的计算。

不能急于求成,从前处理器GAMBIT,到通过FLUENT进行仿真,再到后处理,如TECPLOT,进行循序渐进的学习,坚持,效果是非常显著的。

如果身边有懂得FLUENT的老师,那么遇到问题向老师请教是最有效的方法,碰到不懂的问题也可以上网或者查找相关书籍来得到答案。

另外我还有本《计算流体动力学分析》王福军的,两者结合起来学习效果更好。

2 CFD计算中涉及到的流体及流动的基本概念和术语:理想流体和粘性流体;牛顿流体和非牛顿流体;可压缩流体和不可压缩流体;层流和湍流;定常流动和非定常流动;亚音速与超音速流动;热传导和扩散等。

A.理想流体(Ideal Fluid)和粘性流体(Viscous Fluid):流体在静止时虽不能承受切应力,但在运动时,对相邻的两层流体间的相对运动,即相对滑动速度却是有抵抗的,这种抵抗力称为粘性应力。

流体所具备的这种抵抗两层流体相对滑动速度,或普遍说来抵抗变形的性质称为粘性。

粘性的大小依赖于流体的性质,并显著地随温度变化。

实验表明,粘性应力的大小与粘性及相对速度成正比。

当流体的粘性较小(实际上最重要的流体如空气、水等的粘性都是很小的),运动的相对速度也不大时,所产生的粘性应力比起其他类型的力如惯性力可忽略不计。

此时我们可以近似地把流体看成无粘性的,这样的流体称为理想流体。

十分明显,理想流体对于切向变形没有任何抗拒能力。

这样对于粘性而言,我们可以将流体分为理想流体和粘性流体两大类。

应该强调指出,真正的理想流体在客观实际中是不存在的,它只是实际流体在某些条件下的一种近似模型。

B.牛顿流体(Newtonian Fluid)和非牛顿流体(non-Newtonian Fluid):日常生活和工程实践中最常遇到的流体其切应力与剪切变形速率符合下式的线性关系,称为牛顿流体。

而切应力与变形速率不成线性关系者称为非牛顿流体。

图2-1(a)中绘出了切应力与变形速率的关系曲线。

其中符合上式的线性关系者为牛顿流体。

其他为非牛顿流体,非牛顿流体中又因其切应力与变形速率关系特点分为膨胀性流体(Dilalant),拟塑性流体(Pseudoplastic),具有屈服应力的理想宾厄流体(Ideal Bingham Fluid)和塑性流体(Plastic Fluid)等。

通常油脂、油漆、牛奶、牙膏、血液、泥浆等均为非牛顿流体。

非牛顿流体的研究在化纤、塑料、石油、化工、食品及很多轻工业中有着广泛的应用。

图2-1(b)还显示出对于有些非牛顿流体,其粘滞特性具有时间效应,即剪切应力不仅与变形速率有关而且与作用时间有关。

当变形速率保持常量,切应力随时间增大,这种非牛顿流体称为震凝性流体(Rheopectic Fluid)。

当变形速率保持常量而切应力随时间减小的非牛顿流体则称为触变性流体(Thixotropic Fluid)。

C.可压缩流体(Compressible Fluid)和不可压缩流体(Incompressible Fluid):在流体的运动过程中,由于压力、温度等因素的改变,流体质点的体积(或密度,因质点的质量一定),或多或少有所改变。

流体质点的体积或密度在受到一定压力差或温度差的条件下可以改变的这个性质称为压缩性。

真实流体都是可以压缩的。

它的压缩程度依赖于流体的性质及外界的条件。

例如水在100个大气压下,容积缩小0.5%,温度从20°变化到100°,容积降低4%。

因此在一般情况下液体可以近似地看成不可压的。

但是在某些特殊问题中,例如水中爆炸或水击等问题,则必须把液体看作是可压缩的。

气体的压缩性比液体大得多,所以在一般情形下应该当作可压缩流体处理。

但是如果压力差较小,运动速度较小,并且没有很大的温度差,则实际上气体所产生的体积变化也不大。

此时,也可以近似地将气体视为不可压缩的。

在可压缩流体的连续方程中含密度,因而可把密度视为连续方程中的独立变量进行求解,再根据气体的状态方程求出压力。

不可压流体的压力场是通过连续方程间接规定的。

由于没有直接求解压力的方程,不可压流体的流动方程的求解具有其特殊的困难。

D. 层流(Laminar Flow)和湍流(Turbulent Flow):实验表明,粘性流体运动有两种形态,即层流和湍流。

这两种形态的性质截然不同。

层流是流体运动规则,各部分分层流动互不掺混,质点的轨线是光滑的,而且流动稳定。

湍流的特征则完全相反,流体运动极不规则,各部分激烈掺混,质点的轨线杂乱无章,而且流场极不稳定。

这两种截然不同的运动形态在一定条件下可以相互转化。

E. 定常流动(Steady Flow)和非定常流动(Unsteady Flow):以时间为标准,根据流体流动的物理量(如速度、压力、温度等)是否随时间变化,将流动分为定常与非定常两大类。

当流动的物理量不随时间变化,为定常流动;反之称为非定常流动。

定常流动也称为恒定流动,或者稳态流动;非定常流动也称为非恒定流动、非稳态流动。

许多流体机械在起动或关机时的流体流动一般是非定常流动,而正常运转时可看作是定常流动。

F. 亚音速流动(Subsonic)与超音速流动(Supersonic):当气流速度很大,或者流场压力变化很大时,流体就受到了压速性的影响。

马赫数定义为当地速度与当地音速之比。

当马赫数小于1时,流动为亚音速流动;当马赫数远远小于1(如M<0.1)时,流体的可压速性及压力脉动对密度变化影响都可以忽略。

当马赫数接近1时候(跨音速),可压速性影响就显得十分重要了。

如果马赫数大于1,流体就变为超音速流动。

FLUENT对于亚音速,跨音速以及超音速等可压流动都有模拟能力。

G. 热传导(Heat Transfer)及扩散(Diffusion):除了粘性外,流体还有热传导及扩散等性质。

当流体中存在温度差时,温度高的地方将向温度低的地方传送热量,这种现象称为热传导。

同样地,当流体混合物中存在组元的浓度差时,浓度高的地方将向浓度低的地方输送该组元的物质,这种现象称为扩散。

流体的宏观性质,如扩散、粘性和热传导等,是分子输运性质的统计平均。

由于分子的不规则运动,在各层流体间交换着质量、动量和能量,使不同流体层内的平均物理量均匀化,这种性质称为分子运动的输运性质。

质量输运宏观上表现为扩散现象,动量输运表现为粘性现象,能量输运表象为热传导现象。

理想流体忽略了粘性,即忽略了分子运动的动量输运性质,因此在理想流体中也不应考虑质量和能量输运性质——扩散和热传导,因为它们具有相同的微观机制。

3在数值模拟过程中,离散化的目的是什么?如何对计算区域进行离散化?离散化时通常使用哪些网格?如何对控制方程进行离散?离散化常用的方法有哪些?它们有什么不同?首先说一下CFD的基本思想:把原来在时间域及空间域上连续的物理量的场,如速度场,压力场等,用一系列有限个离散点上的变量值的集合来代替,通过一定的原则和方式建立起关于这些离散点上场变量之间关系的代数方程组,然后求解代数方程组获得场变量的近似值。

然后,我们再讨论下这些题目。

离散化的目的:我们知道描述流体流动及传热等物理问题的基本方程为偏微分方程,想要得它们的解析解或者近似解析解,在绝大多数情况下都是非常困难的,甚至是不可能的,就拿我们熟知的Navier-Stokes方程来说,现在能得到的解析的特解也就70个左右;但为了对这些问题进行研究,我们可以借助于我们已经相当成熟的代数方程组求解方法,因此,离散化的目的简而言之,就是将连续的偏微分方程组及其定解条件按照某种方法遵循特定的规则在计算区域的离散网格上转化为代数方程组,以得到连续系统的离散数值逼近解。

计算区域的离散及通常使用的网格:在对控制方程进行离散之前,我们需要选择与控制方程离散方法相适应的计算区域离散方法。

网格是离散的基础,网格节点是离散化的物理量的存储位置,网格在离散过程中起着关键的作用。

网格的形式和密度等,对数值计算结果有着重要的影响。

一般情况下,二维问题,有三角形单元和四边形,三位问题中,有四面体,六面体,棱锥体,楔形体及多面体单元。

网格按照常用的分类方法可以分为:结构网格,非结构网格,混合网格;也可以分为:单块网格,分块网格,重叠网格;等等。

上面提到的计算区域的离散方法要考虑到控制方程的离散方法,比如说:有限差分法只能使用结构网格,有限元和有限体积法可以使用结构网格也可以使用非结构网格。

控制方程的离散及其方法:上面已经提到了离散化的目的,控制方程的离散就是将主控的偏微分方程组在计算网格上按照特定的方法离散成代数方程组,用以进行数值计算。

按照应变量在计算网格节点之间的分布假设及推到离散方程的方法不同,控制方程的离散方法主要有:有限差分法,有限元法,有限体积法,边界元法,谱方法等等。

这里主要介绍最常用的有限差分法,有限元法及有限体积法。

(1)有限差分法(Finite Difference Method,简称FDM)是数值方法中最经典的方法。

它是将求解域划分为差分网格,用有限个网格节点代替连续的求解域,然后将偏微分方程(控制方程)的导数用差商代替,推导出含有离散点上有限个未知数的差分方程组。

求差分方程组(代数方程组)的解,就是微分方程定解问题的数值近似解,这是一种直接将微分问题变为代数问题的近似数值解法。

这种方法发展较早,比较成熟,较多用于求解双曲型和抛物型问题(发展型问题)。

用它求解边界条件复杂,尤其是椭圆型问题不如有限元法或有限体积法方便。

(2)有限元法(Finite Element Method,简称FEM)与有限差分法都是广泛应用的流体力学数值计算方法。

有限元法是将一个连续的求解域任意分成适当形状的许多微小单元,并于各小单元分片构造插值函数,然后根据极值原理(变分或加权余量法),将问题的控制方程转化为所有单元上的有限元方程,把总体的极值作为个单元极值之和,即将局部单元总体合成,形成嵌入了指定边界条件的代数方程组,求解该方程组就得到各节点上待求的函数值。

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