关于数字媒体动画控制技术的研究

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动漫设计中数字媒体艺术的创新应用探讨

动漫设计中数字媒体艺术的创新应用探讨

动漫设计中数字媒体艺术的创新应用探讨随着数字媒体的迅速发展,许多动漫设计师借助数字媒体工具来提高其创作效率和表现能力。

数字媒体的创新应用,为动漫设计师提供了更多的设计和创作选择,并激励着他们不断地探索与创新。

本文将从数字媒体艺术的概念、数字媒体技术的应用、数字媒体艺术在动漫设计中的应用、数字媒体艺术的优势和数字媒体艺术的未来方向等五个方面展开探讨。

一、数字媒体艺术的概念数字媒体艺术是指利用数字技术图像、声音、影像等传媒语言进行数字表现和数字交互的艺术形式。

数字媒体艺术是一种高新科技之下的扮演者,可把各种媒体呈现出许多全新的艺术样貌。

数字媒体艺术以其出色的交互形式和具有创新性的表现形式,已成为当今数码艺术的一股新兴潮流。

二、数字媒体技术的应用数字媒体技术的应用对动漫设计产生了极大的影响。

从视觉效果的创造,到角色行为的设计与表现,数字媒体技术都发挥了重要的作用。

在数字媒体技术的推动下,动漫设计师拥有了更大的自由度和更多的实现方式,能够更好地呈现自己的创作构想。

三、数字媒体艺术在动漫设计中的应用在动漫设计中,数字媒体艺术的应用非常广泛。

数字媒体艺术通过其出色的表现方式,使得动漫角色变得相对真实,并且使得各种画面特效更加丰富多彩。

数字媒体艺术可以减少繁琐的工序,提高动漫制作的速度和效率,同时还可以节省动画制作所需的投入成本。

四、数字媒体艺术的优势数字媒体艺术具有很多优势,以下是其主要优势:1. 更高的自主性和自由度:数字媒体艺术可以根据自己的实际情况定制自己的素材以及表现方式,这使得其创作更加自由和灵活。

2. 创新性:数字媒体艺术的表现手法和方式都非常新颖和独特,这也就具有极高的创新性。

3. 交互性:数字媒体艺术的作品更容易与观众进行交流、互动,而这种交互性对于动漫开发来说也非常重要。

4. 统一性:数字媒体艺术可以将各种传媒形式结合在一起,使得动漫角色的设计更加完整、更加完美。

5. 方便性:数字媒体艺术由于其自身特性,可以帮助动漫制作的主创人员将动画设计的速度和效率提高到前所未有的高度,从而有效减少动画制作所需的投入成本。

动漫设计与制作中数字媒体技术的应用

动漫设计与制作中数字媒体技术的应用

动漫设计与制作中数字媒体技术的应用
随着数字技术的快速发展,数字媒体技术在动漫设计与制作中扮
演着重要的角色。

在这篇文章中,我们将探讨数字媒体技术在动漫设
计与制作中的应用。

一、数字媒体技术在动漫设计中的应用
1. 角色设计
数字媒体技术可以帮助设计师更加精确地绘制动漫角色的线条和色彩,并快速呈现在电脑屏幕上,便于修改和调整。

2. 原画设计
数字媒体技术可以大大提高原画的质量和效率,制作出高质量的原画,从而为后续工作提供更好的基础。

3. 场景设计
通过数字媒体技术,场景设计可以更加真实和具有感染力,制作出更
加精美的场景,营造出更加恢弘、神秘、富有生命力的氛围。

二、数字媒体技术在动漫制作中的应用
1. 设计和制作角色、场景、道具等
数字媒体技术可以帮助制作方更加轻松地制作出动漫中的各种元素,
例如角色、场景、道具等,从而使设计和制作更加高效和精确。

2. 制作动画效果
数字媒体技术可以帮助制作方在动漫中加入各种动画效果,例如特效、运动效果等,使动漫更加生动、丰富。

3. 合成场景、道具等
数字媒体技术也可以帮助制作方更加方便地将角色、场景、道具等元
素组合在一起,从而制作出高质量的动漫制作。

总之,数字媒体技术在动漫设计和制作中,发挥着越来越重要的
作用,利用数字媒体技术,能够大大提高动漫设计和制作的效率和质量,为动漫行业的发展注入了新的动力。

论数字媒体对动画艺术的影响

论数字媒体对动画艺术的影响

论数字媒体对动画艺术的影响
数字媒体技术的发展对动画艺术产生了深远的影响。

数字媒体技术的出现为动画艺术的创作、制作和呈现提供了更加精细、丰富和自由的表达手段,使得动画制作更加高效、快速和精细。

数字媒体技术最大的改变就是提供了更多的创作自由度。

传统动画需要尽可能精细地手工绘制每一帧图像以流畅地完成运动,而数字动画可以通过简单的数学计算完成相对精准的图形变换,从而节省了极大的时间和精力。

数字媒体技术还可以提供更加高度的自定义化,比如更复杂的光影处理和3D特效产生。

数字媒体技术对动画制作流程也产生了很大的影响。

传统的动画制作流程需要投入巨大的人力物力,而数字媒体技术可以实现全数码化的制作,提高制作效率和质量。

数字媒体技术使得动画制作更加容易协调和监控。

数字媒体技术对动画呈现方式也产生了深远的影响。

过去动画作品的呈现方式只有电视和电影在限定的场景中展示给观众。

如今,数字媒体技术使得动画作品得到了更加广泛的呈现方式,包括网络媒体,手持设备和电子游戏等平台,这使得观众更方便地体验动画作品,也让动画艺术更加民主、多样和自由。

总之,数字媒体技术促进了动画艺术的创新与进步,使得动画创作和制作更加高效、自由和灵活,同时也为动画艺术的呈现带来了更多的可能性。

浅议数字媒体对动漫设计的影响

浅议数字媒体对动漫设计的影响

浅议数字媒体对动漫设计的影响数字媒体对动漫设计的影响是不可忽视的。

数字媒体技术的发展为动漫设计提供了更广阔的创作空间和更丰富的表现方式。

以下是我对数字媒体对动漫设计影响的一些思考。

首先,数字媒体技术为动漫设计带来了更高的图形质量。

传统手绘动漫设计受到了工具和技术的限制,在表现细节和特效方面有一定的局限性。

而数字媒体技术的应用使得动漫设计师能够使用更精细的画笔和更丰富的色彩调色板,从而创作出更精美、更逼真的图像效果。

同时,数字媒体还能实现特效动画、光影效果、粒子效果等炫酷的画面呈现,大大提升了动漫设计的视觉冲击力。

其次,数字媒体为动漫设计带来了更高的制作效率和灵活性。

传统动漫设计需要手绘美工逐帧完成,制作周期长且成本高昂。

而数字媒体技术的应用可以借助电脑软件完成绘制工作,大大提高了制作效率。

此外,数字媒体技术使得修改和编辑变得更加容易,设计师可以通过数位板、数位手绘板等设备进行设计和修正,大大提升了制作的灵活性和可调整性。

另外,数字媒体技术还为动漫设计带来了更多的互动和多媒体融合。

随着互联网的普及和移动设备的发展,数字媒体技术使得动漫作品能够更好地与观众互动。

例如,通过游戏、AR、VR等技术的融入,观众可以与动漫中的角色进行互动,增加了乐趣和参与感。

同时,数字媒体技术还使得动漫作品可以更好地与其他媒体形式融合,如音乐、影像、文字等,增加了动漫作品的表现层次和娱乐价值。

综上所述,数字媒体技术对动漫设计的影响是多方面的。

它提高了动漫设计的图形质量、制作效率和灵活性,增加了与观众的互动和多媒体融合。

数字媒体技术的不断发展将进一步推动动漫设计的创新和发展。

数字媒体的快速发展对动漫设计产生了深远的影响。

随着计算机技术和图形处理能力的提升,动漫设计师现在可以使用各种数字媒体工具和软件来创作和制作动漫作品。

这些工具和软件不仅提供了更高的图形质量和制作效率,还为动漫设计师提供了更广阔的想象力和创造力的空间。

首先,数字媒体技术的应用使得动漫设计师能够创作出更具真实感和逼真度的图像效果。

论数字媒体对动画艺术的影响

论数字媒体对动画艺术的影响

论数字媒体对动画艺术的影响数字媒体的发展给动画艺术带来了巨大的影响。

数字媒体技术的不断进步和创新,不仅改变了动画制作的方式和手段,也深刻地影响了动画作品的呈现形式和传播方式。

本文将从技术、创作以及产业三个方面探讨数字媒体对动画艺术的影响。

一、技术对动画制作的影响数字媒体技术的发展极大地丰富了动画制作的手段和工具,使得动画制作更加便捷、高效。

传统动画制作需要通过手绘、喷绘、复制等繁琐的工序,而数字媒体技术的应用使得动画制作更加简便,只需借助电脑和数字设备,就能够完成制作过程中的大部分工作。

数字媒体技术的发展还为动画艺术注入了更多的创意和表现力,例如3D建模、特效制作、虚拟现实等技术的引入,使得动画作品在视觉上更加生动丰富,同时也给动画制作者提供了更多的表现空间和想象力,使他们可以更加自由地创作出更加绚丽多彩的动画作品。

数字媒体的发展改变了动画创作的方式和理念,使得更多的人能够参与到动画创作中来。

传统动画制作需要经过严格的专业培训和训练,而数字媒体技术的应用降低了动画制作的门槛,使得更多的人能够通过学习和研究,掌握动画制作的技能。

这就为动画创作者的多样化带来了更多的可能性,不再局限于传统的动画专业人士,同时也为动画作品的风格和题材注入了更多的个性和新鲜感。

数字媒体技术的出现也大大提高了动画作品的创作效率,让动画创作者能够更加便捷地进行创作和编辑。

数字媒体技术的应用使得动画制作的流程更加高效迅速,让创作者能够更快地将创意转化为作品,使作品的产出更加频繁,同时也为创作者提供更多的时间和精力去进行更深入的创作和思考。

数字媒体的发展不仅改变了动画制作的方式和手段,也深刻地影响了动画作品的传播和推广方式。

传统的动画作品主要通过电视、电影等传统媒体进行传播,而随着数字媒体技术的发展,动画作品能够更加方便地通过互联网等数字平台进行传播,使得动画作品的传播范围更加广泛,观众群体更加多元化。

数字媒体的出现也为动画产业带来了更多的商业机会,例如游戏开发、虚拟现实体验、衍生产品等,使得动画作品能够更加全方位地进行价值挖掘和延伸。

数字媒体技术对动画设计的影响

数字媒体技术对动画设计的影响

数字媒体技术对动画设计的影响一、三维建模技术的应用数字媒体技术的一大突破是三维建模技术的应用。

传统动画设计需要手工绘制每一帧的画面,耗时耗力。

而有了三维建模技术,动画设计师可以通过计算机软件进行建模,快速绘制出所需要的场景和角色。

三维建模技术的应用,大大提高了动画设计的效率,也扩大了动画设计师的想象空间。

通过三维建模技术,动画设计师可以创建出更加真实的人物和场景,使得动画作品更加生动有趣。

二、运动捕捉技术的运用运动捕捉技术是数字媒体技术在动画设计中的又一重要应用。

传统动画设计需要设计师逐帧绘制人物的动作,费时费力。

而有了运动捕捉技术,动画设计师可以通过特殊设备记录下人物的实际动作,然后将这些动作转化为动画中的人物动作。

运动捕捉技术的运用使得动画人物的动作更加真实和自然,同时也提高了动画设计的效率。

通过运动捕捉技术,动画设计师可以更加方便地创作出丰富多彩的人物动作,为动画作品增添更多的魅力。

三、特效技术的创新数字媒体技术的发展也带来了特效技术的创新,为动画设计带来了更多的可能性。

传统动画设计中的特效需要设计师手工绘制,而数字媒体技术的应用使得特效的制作更加便捷。

通过特效技术,动画设计师可以创建出更加逼真的火花、水流、爆炸等效果,丰富了动画作品的视觉效果。

特效技术的创新也为动画设计提供了更多的表现手法,使得动画作品更加生动有趣。

四、沉浸式体验的实现数字媒体技术的发展也为动画设计带来了沉浸式体验的实现。

传统动画作品只能在平面屏幕上观看,而有了数字媒体技术的应用,动画设计师可以利用虚拟现实技术为观众带来更加身临其境的观影体验。

通过沉浸式体验的实现,动画作品可以更好地吸引观众的注意力,增加观众的参与感,使得动画作品更加引人注目。

五、交互式动画设计的发展虽然数字媒体技术对动画设计带来了许多改变和新的可能性,但也面临着一些挑战和问题。

数字媒体技术的应用需要动画设计师具备更加丰富的技术知识和技能,这对于传统的动画设计师来说是一个挑战。

数字媒体应用技术调研报告

数字媒体应用技术调研报告

数字媒体应用技术调研报告在当今数字化快速发展的时代,数字媒体应用技术已经成为了人们生活和工作中不可或缺的一部分。

为了深入了解数字媒体应用技术的现状和发展趋势,我们进行了此次调研。

一、数字媒体应用技术的定义与范围数字媒体应用技术是指将数字技术应用于媒体创作、传播和处理的一系列技术手段和方法。

它涵盖了多个领域,包括图像和视频处理、动画制作、虚拟现实和增强现实、多媒体交互设计、数字音频处理等。

二、数字媒体应用技术的发展现状1、图像处理技术图像处理技术在数字媒体中得到了广泛应用。

例如,图像的高清化、色彩校正、特效添加等,使得图像更加生动和吸引人。

此外,图像识别技术的发展也为智能安防、自动驾驶等领域提供了重要支持。

2、视频制作与传播随着网络带宽的提升和移动设备的普及,视频成为了最受欢迎的媒体形式之一。

视频制作技术不断进步,从高清到 4K 甚至 8K 的分辨率,以及慢动作、延时摄影等特殊效果的应用,大大丰富了视频的表现力。

同时,视频分享平台的兴起,让用户能够轻松地创作和传播自己的视频作品。

3、动画产业动画制作技术不断创新,从传统的二维动画到三维动画,再到如今的计算机生成动画(CGI),动画的质量和逼真度越来越高。

动画不仅在影视娱乐领域大放异彩,还在教育、广告等领域发挥着重要作用。

4、虚拟现实和增强现实虚拟现实(VR)和增强现实(AR)技术为用户带来了全新的沉浸式体验。

在游戏、教育、医疗、建筑等领域,VR 和 AR 技术的应用不断拓展,为行业带来了新的发展机遇。

5、多媒体交互设计用户对于数字媒体的交互性要求越来越高,多媒体交互设计成为了重要的研究方向。

通过触摸屏、手势识别、语音控制等技术,用户能够更加便捷地与数字媒体进行互动。

三、数字媒体应用技术的应用领域1、影视娱乐在电影、电视剧、综艺节目等领域,数字媒体应用技术用于特效制作、后期剪辑、动画合成等,为观众带来了震撼的视觉效果。

2、广告营销数字广告借助多媒体技术,能够更加精准地定位目标受众,通过创意的表现形式吸引消费者的注意力,提高广告的效果和转化率。

数字媒体技术在动漫设计与制作中的应用

数字媒体技术在动漫设计与制作中的应用

数字媒体技术在动漫设计与制作中的应用动漫设计与制作是数字媒体技术的一个重要应用领域。

数字媒体技术的发展,使得动漫的设计与制作变得更加便捷和高效,同时也使得动漫作品更加精彩和具有视觉冲击力。

本文将分别从动漫设计和动漫制作两个方面,介绍数字媒体技术的具体应用。

1.角色设计数字媒体技术可以为角色设计提供更多的灵活性和自由度。

动漫的角色形象往往根据动画中的特定场景进行设计。

通过数字媒体技术,设计师可以利用数码画板,绘制出更加细致入微的角色形象,进而实现更众多新奇的特效。

2.场景设计数字媒体技术也为动漫设计提供了更多的可能性。

场景设计需要结合自然的景色并进行场景的设计,从而创造出背景、光影等视觉效果。

数字媒体技术可以通过使用三维建模技术和特效技术,根据设计师的意愿,进行场景设计,节省了场景设计的时间和精力。

3.色彩设计色彩是动漫作品中令人印象深刻的一个元素,不同的色彩能够传递不同的情感和氛围。

数字媒体技术可以使色彩设计变得更加细致入微。

通过色彩调整功能,数码画板可以创造出各种鲜艳、柔和、渐变或不同色调的颜色,通过使用特效技术,还可以实现动态的颜色变化,增强动漫的艺术效果.1. 三维建模技术三维建模技术是数字媒体技术中非常重要的一个组成部分,它被广泛应用于动漫制作中的角色、道具、场景的建造和创作。

利用三维建模技术,可以更加真实地展现角色和场景的细节,达到画面的立体感和真实感,从而提高动漫制作的质量。

2. 动画特效技术动画特效技术可以为动漫作品带来更多的精彩效果。

在数字媒体技术的支持下,动画特效技术得以更加完善。

通过精细的特效制作,动漫画面可以呈现出各种独特的效果,例如爆炸、水流、火焰等,在视觉上增加了画面的冲击力,从而提高了动漫作品的品质与观赏度。

3. 音效设计声音是动漫作品中不可缺少的元素之一,通过声音的处理与组合,可以营造出不同的氛围和感情。

数字媒体技术在音效设计上也发挥了重要的作用。

数字音乐技术和立体声技术可以让音乐和音效变得更加逼真、清晰,从而加强动漫作品的艺术感染力。

数字媒体技术对动画设计的影响分析

数字媒体技术对动画设计的影响分析

数字媒体技术对动画设计的影响分析摘要:现如今,我国的数字媒体技术有了很大进展,对动画设计也产生了很大影响。

数字媒体技术的应用不仅能有效开拓动画设计新领域,提升艺术水准,同时也提高了设计效果,使动画设计作品发挥更大的商业价值,进而推动动画产业的可持续发展。

本文就数字媒体技术对动画设计的影响进行研究。

关键词:数字媒体技术;动画设计;影响分析引言动画制作技术的不断提升,使得动画电影的质感和场面都更加完善。

在数字媒体语境下,动画电影从手绘动画进展到数字动画、从作品创作走向产品生产,使得影片的技术性和审美性有所转变。

作为一种具有科技含量的艺术形式,电影对于技术的依存度很高。

从技术演变的角度考察动画电影的发展,从技术美学的角度分析动画电影的作品形态,成为数字媒体环境下动画电影研究的重要维度。

1数字媒体技术的内涵数字媒体技术是指借助计算机或其他电子设备,把声音、图形、图像等各种不同类型的数据转换成数字信号的一种技术手段。

它主要包括:数字影像、数字模型、电子文件等,并可将其整合到一起形成一个整体,而其中以数字影像最为常见。

如电脑上的电影、电视、录像机等等,这些都属于数字媒体技术范畴。

2中国动画设计现状中国动画设计融合了中国优秀的传统文化,具有独特的文化特色和艺术魅力,受到人们的欢迎和喜爱。

随着现代化步伐的不断加快,动画的宣传范围不断扩大,影响力也在不断提升。

动画风格、人物形象能真实地反映出中国社会文化现状,对少年儿童群体身心的发展产生巨大的影响。

因此,目前动画设计领域重点面向少年儿童群体进行针对性的动画创作,根据不同年龄段特点的分析,创作更具吸引力的动画作品,为中国动画设计市场创造更加丰厚的经济收益。

在动画设计方面,为满足少年儿童群体的生活需求,创造了具有民族特色的动画作品,以激发少年儿童群体的爱国热情,对作为中国优秀文化的传承者和接班人的少年儿童的价值观念、世界观念、生活观念的正向塑造产生深远影响。

与此同时,动画设计不仅有助于传播中国优秀文化,而且有助于让少年儿童在学习之余放松心情,拓宽其想象空间,丰富其生活。

数字媒体技术在动漫设计与制作中的应用

数字媒体技术在动漫设计与制作中的应用

数字媒体技术在动漫设计与制作中的应用数字媒体技术在动漫设计与制作中的应用主要体现在以下几个方面:一、角色设计在传统的动漫设计中,角色设计往往需要借助纸笔或者绘图软件进行手绘。

随着数字媒体技术的发展,现在可以利用各种三维建模软件对动漫角色进行设计和塑造。

通过这些软件,动漫创作者能够更加方便地创造出更立体、更真实的角色形象。

而且三维建模软件还能够提供更多的动作和表情设计选项,使得角色在动漫中的表现更加灵活自如。

二、场景设计数字媒体技术也为动漫的场景设计提供了更多的可能性。

传统的动漫制作中,场景设计往往需要通过手绘和背景合成来完成。

但是现在,通过三维建模软件可以轻松实现多样的场景设计,并且能够更好地营造出动漫世界的氛围和画面效果。

数字媒体技术还能够使得场景在动漫中更加立体丰富,为观众呈现更加生动的视觉体验。

三、动画制作数字媒体技术在动画制作中的应用也十分广泛。

传统的动漫制作需要通过手工绘制每一帧动画,制作周期长且效率低。

而现在,数字媒体技术使得动画制作变得更加高效和便捷。

通过动画制作软件,可以实现角色的动态表现和动作设计,并且能够更加方便地进行后期合成和特效制作,使得动漫画面更加生动和吸引人。

四、后期制作数字媒体技术在动漫的后期制作中也发挥着重要的作用。

通过合成软件和特效软件,可以轻松实现动漫的后期特效制作和画面调色,提高动漫的视觉质量和艺术表现力。

数字媒体技术还可以实现对声音和配乐的后期处理和合成,为动漫增添更多的情感和氛围。

数字媒体技术在动漫设计与制作中的应用十分广泛,不仅提高了动漫创作的效率和品质,而且为动漫的创新和发展提供了更多的可能性。

除了在动漫设计与制作中的具体应用外,数字媒体技术还对动漫产业产生了深远的影响和推动作用。

一方面,数字媒体技术为动漫产业带来了更多的商业机遇和发展空间。

随着互联网和移动互联网的普及,数字媒体技术使得动漫更加容易地被人们接触和传播。

通过各种数字媒体平台和应用程序,观众能够更加便捷地观赏和分享自己喜爱的动漫作品,为动漫的推广和传播提供了更广阔的空间。

关于动漫设计与制作中数字媒体技术的应用研究

关于动漫设计与制作中数字媒体技术的应用研究

关于动漫设计与制作中数字媒体技术的应用研究【摘要】随着计算机技术和通信技术的飞速发展,数字媒体技术也渐渐的走进了人们的生活,这一技术在动漫设计与制作中的应用使得动漫产业的内容和形式实现了新的视觉享受。

本文首先阐述了数字媒体技术的主要内容和要求,在此基础上对中国动漫设计与制作进行了分析。

文章最后,分析了数字媒体在我国的发展要求,希望对国产动漫设计产生积极的启示。

【关键词】数字媒体技术;技术应用;动漫设计伴随着互联网技术不断更新,计算机和通讯技术也快速发展起来,显然动漫的设计与制作已经成为了我国信息技术的新兴产业,其中数字媒体技术在动漫的设计与制作中应用十分广泛。

数字媒体从静止到运动,从视觉到听觉,从单向传播到双向互动,从线性阅读到非线性阅读,新的造型手段侧重了新的视听效果,刷新了受众的视知经验。

为动漫设计提供了新的发展机遇,并丰富了设计的手段,为其开辟了崭新的空间。

1.动漫设计产业的发展现状和数字媒体技术的发展背景近年来随着数字媒体技术的进步,三维动画技术也得到了蓬勃的发展,虽然最初并不为人看好,甚至许多动漫专业人士也一直认为是动漫产业的旁门左道,但近年来,从早期的侏罗纪公园、黑客帝国、泰坦尼克号等大片中三维动画技术的应用,到后来的海底总动员、冰河世纪、怪物史莱克等一批全三维数字化电影的推广,直到现在的功夫熊猫,阿凡达,复仇者联盟创下的票房纪录,不难看出一部部三维动画大作的成功已经充分说明了在数字媒体技术的支持下,世界动漫产业正朝向一个全新的、空前的领域健康发展。

动漫产业最早所包含的就是动画和漫画两个部分,漫画是动漫的基础,他是出现更早的一种艺术表现形式,相对来讲它的制作成本更低,制作难度也较小:而动画则是进入电子时代后的产物,随着电视,电脑等新的传媒手段出现而诞生的,虽然出现时间晚但进步卓越。

现阶段,动漫产业设计与制作专业所需要的专业人才不但要拥有丰富扎实的专业理论知识,同时,还要具备过硬的手头功夫以及实践操作能力。

数字媒体技术研究的理解和内容

数字媒体技术研究的理解和内容

数字媒体技术研究的理解和内容数字媒体技术是指利用计算机和数字技术来处理和传播信息的一种技术。

随着计算机技术的不断发展和普及,数字媒体技术已经成为了人们生活中不可或缺的一部分。

数字媒体技术的研究内容涉及多个领域,包括计算机图形学、多媒体技术、计算机视觉等。

在数字媒体技术的研究中,计算机图形学是一个重要的方向。

它主要研究如何使用计算机生成和处理图像和图形,以及如何将其应用到各种应用领域中。

计算机图形学的研究内容包括图像生成、图像处理、图像识别、图像压缩等。

通过研究计算机图形学,可以实现虚拟现实、计算机游戏、动画制作等应用。

多媒体技术也是数字媒体技术研究的重要方向之一。

多媒体技术研究如何将不同的媒体元素(如文本、图像、声音、视频等)结合起来,通过计算机进行处理和传播。

多媒体技术的研究内容包括多媒体数据压缩、多媒体数据存储、多媒体数据传输等。

通过研究多媒体技术,可以实现音视频播放、网络直播、在线教育等应用。

计算机视觉也是数字媒体技术研究的一个重要方向。

计算机视觉研究如何通过计算机使机器能够“看到”和“理解”图像和视频。

计算机视觉的研究内容包括图像识别、目标检测、人脸识别、图像分割等。

通过研究计算机视觉,可以实现智能监控、人脸支付、自动驾驶等应用。

数字媒体技术的研究不仅仅关注技术本身,还关注技术在实际应用中的效果和影响。

研究者们通过对不同的数字媒体技术进行实验和评估,来验证技术的可行性和优劣势。

他们还探索数字媒体技术在不同领域中的应用,如教育、医疗、娱乐等。

通过研究数字媒体技术,可以为社会的发展和进步提供一定的支持和保障。

数字媒体技术研究是一个广泛而深入的领域,涉及计算机图形学、多媒体技术、计算机视觉等多个方向。

通过研究数字媒体技术,可以实现虚拟现实、计算机游戏、动画制作、音视频播放、网络直播、在线教育、智能监控、人脸支付、自动驾驶等众多应用。

数字媒体技术的研究不仅关注技术本身,还关注技术在实际应用中的效果和影响,为社会的发展和进步提供支持和保障。

数字媒体技术在动漫设计与制作中的应用

数字媒体技术在动漫设计与制作中的应用

数字媒体技术在动漫设计与制作中的应用【摘要】数字媒体技术在动漫设计与制作中扮演着重要的角色。

本文首先介绍了数字媒体技术在动漫设计与制作中的重要性,并探讨了动漫设计与制作的发展背景。

随后,详细阐述了数字媒体技术在动漫角色设计、场景设计、动作设计、特效制作以及声音设计中的应用。

通过对这些方面的分析,可以看出数字媒体技术在提高动漫制作效率、丰富动漫表现形式和提升观赏体验方面发挥了重要作用。

总结了数字媒体技术在动漫设计与制作中的优势,如提高制作效率和降低成本等,并展望了数字媒体技术在未来动漫领域的应用前景。

可以预见,随着技术的不断进步和发展,数字媒体技术将在动漫设计与制作中扮演更加重要的角色。

【关键词】数字媒体技术、动漫设计、制作、角色设计、场景设计、动作设计、特效制作、声音设计、优势、应用前景1. 引言1.1 概述数字媒体技术在动漫设计与制作中的重要性数字媒体技术在动漫设计与制作中的重要性不可言喻。

随着科技的不断进步,数字媒体技术已经成为动漫行业的中流砥柱,为设计师和制作人员提供了无限创作可能。

通过数字媒体技术,动漫作品的制作流程更加高效,质量更加精湛。

数字媒体技术为动漫设计与制作提供了更加便捷的工具和平台。

设计师可以利用各种软件和工具,快速、准确地创作出各种细腻的角色和场景。

数字媒体技术还可以实现虚拟现实的应用,让动漫制作更加生动、立体。

1.2 动漫设计与制作的发展背景动漫设计与制作的发展背景可以追溯到20世纪初。

起初,动漫制作主要依靠手工绘制和胶片动画技术,制作周期长、成本高且效果受限。

随着计算机技术的发展和数字媒体技术的逐渐成熟,动漫设计与制作进入了数字化时代。

数字媒体技术的应用极大地提高了动漫设计与制作的效率和质量,使得动漫作品能够更好地满足不断增长的市场需求。

数字媒体技术还为动漫制作注入了更多的创意和可能性,使得动漫作品呈现出更加生动、多样化和丰富的表现形式。

随着互联网的普及和移动设备的普及,动漫作品的传播和推广方式也得到了极大的拓展,使得更多的人能够接触和欣赏到动漫作品。

数字媒体技术下动画设计研究

数字媒体技术下动画设计研究
二、数字媒体技术对动画设计的影响
早期动画设计主要包含漫画与动画两个部分,动画设 计与动画制作需要通过手工绘制,完成一部动画的设计和 制作需要很长的周期。随着科技的发展,动画的内容变得 更加充实,除了漫画和动画外,动画电影、游戏等都包含 在动画设计中。数字媒体技术将原本传统的动画设计与制 作变得更加灵活快捷,使得设计出的动画形象更加生动, 增加了动画设计的可操作性。
(三)数字媒体技术的特点 数字媒体技术共有三个特点,分别为真实性、动态化 和多元化。 真实性表现为将传统的二维动画形式与数字媒体技术 结合在一起,观众会在欣赏动画时受到刺激,从而迸发心 理上的情感共鸣,数字媒体技术使得动画愈加生动、具体 和形象。 动态化表现为将数字媒体技术与动画相结合,使得动 画里的人物形象更加饱满,获得更显著的动画效果,在动 画设计中应用数字媒体技术,能够提高动画的动感。 多元化表现为数字媒体技术可以使动画设计变得更加 丰富,让动画中迸发出不同的色彩,使动画中的色彩与音 乐联合起来。
参考文献: [1] 黄孝通,赵聪 . 数字媒体技术对动画设计的影响研究 [J]. 科 技经济市场,2016(3):32. [2] 赵昕 . 浅谈数字媒体艺术对动画设计的影响 [J]. 电脑迷, 2017(12):232-233. [3] 衣琳 . 数字媒体艺术的动画特点探究 [J]. 传播力研究,2017 (4):93. [4] 李珊珊 . 数字媒体技术对动画设计的影响 [J]. 艺术科技, 2017(7):109.
三、结语
随着数字媒体技术的快速发展,传统的动画设计行业 已经发生了巨大的改变。数字媒体技术不但简化了设计过 程,提升了动画制作的效果,而且可以最大程度地拓宽动 画设计的影响范围。数字媒体技术与动画设计相结合,能 够打破传统动画设计的不足,打破传统媒介和素材对动画 设计行业的约束,从而实现理想的动画设计效果。数字媒 体技术在动画设计上的应用是当今社会必然的发展趋势, 为动画设计的发展指明了方向。数字媒体技术在动画设计 上的应用使动画设计不再受到时间、空间的限制,使动画 设计达到一种新的高度,推动了动画设计的发展,为观众 带来了更加丰富的动画画面和视觉享受。

数字媒体技术在动画设计中的应用

数字媒体技术在动画设计中的应用

数字媒体技术在动画设计中的应用随着现代技术信息的不断发展,出现了新型的信息技术和新型的媒体技术,将数字媒体技术应用在动画设计当中,可以打破原有的动画设计格局,开辟出一种新的动画设计形式。

本文就数字媒体技术在动画设计中的应用进行分析。

标签:数字媒体技术;动画设计;应用动画设计是一门数字媒体技术与艺术相结合的综合性学科。

随着现代数字媒体技术的不断发展,动画设计的表现形式越来越多元化。

数字媒体技术的出现,拓宽了动画设计者的眼界,也促进了动画设计的发展。

将数字媒体技术应用在动画设计当中,可以打破原有的动画设计格局,开辟出一种新的动画设计形式。

本文将具体介绍数字媒体技术的含义、数字媒体技术在动画设计中的应用,以及对未来发展的展望:一、数字媒体技术的含义数字媒体技术是一种针对游戏开发、创意设计、网站美化的专业技能。

它能将智能、声音、图像、数据融为一体,然后借助高速信息网,实现全球的信息资源共享。

将数字媒体技术与艺术相结合,就可以创造出新型的动画。

可以说,数字媒体技术的出现,给动画行业的发展带来了一次历史性的革命。

二、数字媒体技术在动画设计中的应用1、将数字媒体技术应用于动画教学数字媒体技术的存在,使得教学方式变得更加简捷。

现如今,多数的高校动画设计教学工作都应用到了数字媒体技术。

将此技术应用到动画教学当中,能丰富教学内容,能使教学方式变得更加多样化,还能调动学生的学习积极性。

而且,使用数字媒体技术教学,还能拉近讲师与学生之间的距离,让学生更好的融入课堂,提高学生的课堂参与感。

2、应用数字媒体技术,统一艺术中的“虚”与“实”“虚”与“实”一直都是艺术世界中的一个特殊的存在,它们之间存在一定的联系,但是又存在一些严格的准则,使得二者之间的关系既相互依赖、又相互矛盾。

许多艺术研究者想将二者的概念统一起来,但一直没有结果。

直到数字媒体技术的出现,才使得这二者之间的关系发生实质性的改变。

3、将数字媒体技术应用于科幻儿童节目简言之,就是利用数字媒体技术制造出一系列的虚幻空间,再利用特殊的装备,让儿童感觉置身在虚幻空间当中。

数字媒体技术在动画设计中的创新性发展

数字媒体技术在动画设计中的创新性发展

数字媒体技术在动画设计中的创新性发展
20世纪80年代末90年代初期,随着计算机技术的快速发展,数字媒体技术逐渐应用于动画设计领域。

数字媒体技术的引入为动画设计注入了新的活力和创新。

本文将从三个方面探讨数字媒体技术在动画设计中的创新性发展。

数字媒体技术为动画设计师提供了更多的表现手段。

在传统的手绘动画设计中,动画师需要通过纸张和铅笔来创作每一帧画面,并通过翻页快速播放形成动画效果。

这种方式虽然能够表现出画面的流畅性,但是限制了动画的表现形式。

而通过数字媒体技术,动画设计师可以使用计算机来创作动画,并利用软件工具来实现更多的效果。

动画师可以通过调整时间轴,添加特效,制作精确的动画轨迹等手段来丰富动画的表现形式。

数字媒体技术还提供了矢量图形和三维立体图形的制作能力,使得动画的画面更加真实、生动,且具有更高的表现力。

数字媒体技术为动画设计师提供了更多的交互性。

在传统的动画设计中,观众只能被动地接受画面的呈现,而无法与动画进行互动。

而通过数字媒体技术,动画设计师可以将互动元素融入到动画中,使得观众可以通过键盘、鼠标、触摸屏等设备进行操作,与动画进行互动。

这种交互性可以极大地提升观众的参与度和体验感,使得动画更加吸引人和有趣。

数字媒体技术的引入为动画设计注入了新的活力和创新。

通过数字媒体技术,动画设计师可以拥有更多的表现手段,加强创作效率,增加交互性。

随着数字媒体技术的不断发展和创新,相信未来的动画设计将更加丰富多样,成为视听艺术的重要组成部分。

数字媒体技术应用专业技术的动画制作技巧

数字媒体技术应用专业技术的动画制作技巧

数字媒体技术应用专业技术的动画制作技巧随着数字媒体技术的不断发展,动画制作在娱乐产业中扮演着越来越重要的角色。

数字媒体技术应用专业是培养动画制作人才的专业,下面将介绍一些数字媒体技术应用专业中的动画制作技巧。

一、故事情节的构建动画制作中,故事情节的构建是至关重要的。

一个好的故事情节能够吸引观众的注意力,让他们产生共鸣。

在构建故事情节时,可以运用一些常见的技巧,如引入冲突、设置转折点、塑造鲜明的角色形象等。

同时,要注意故事的节奏感,合理安排情节的发展,使故事更加生动有趣。

二、角色设计与表现在动画制作中,角色设计和表现是非常重要的环节。

一个好的角色能够给观众留下深刻的印象。

在设计角色时,要注重形象的独特性和可爱性,同时要与故事情节相契合。

在角色表现方面,要注重动作的流畅性和表情的丰富性,通过细节的处理来传达角色的情感和个性。

三、色彩运用与画面构图色彩运用和画面构图是动画制作中的重要技巧。

色彩能够给人以视觉冲击,通过合理运用色彩可以增强画面的表现力。

在选择色彩时,要考虑到故事的氛围和角色的特点,选择适合的色彩搭配。

画面构图是指将各个元素合理地安排在画面中,使画面更加有层次感和美感。

要注意运用对称、平衡、重点等构图原则,使画面更加吸引人。

四、动画技术的运用动画制作离不开一些基本的动画技术。

在数字媒体技术应用专业中,学生需要学习和掌握一些基本的动画技术,如关键帧动画、Tween动画、骨骼动画等。

关键帧动画是指通过在关键帧上设定关键动作,然后由计算机自动填充中间帧,形成动画的一种技术。

Tween动画是指通过设定起始帧和结束帧,由计算机自动生成中间帧,形成动画的一种技术。

骨骼动画是指通过对角色的骨骼进行控制,实现角色动作的一种技术。

掌握这些动画技术能够使动画制作更加高效和精确。

五、音效与配乐的运用音效与配乐是动画制作中不可忽视的一部分。

通过合适的音效和配乐,可以增强动画的氛围和表现力。

在选择音效时,要考虑到故事情节和角色的特点,选择适合的音效。

数字媒体技术在动漫设计与制作中的应用

数字媒体技术在动漫设计与制作中的应用

数字媒体技术在动漫设计与制作中的应用1. 引言1.1 引言数字媒体技术在当今社会中扮演着日益重要的角色,不仅在各个行业得到广泛应用,也在动漫设计与制作领域展现出巨大的潜力和优势。

随着技术的不断创新和发展,数字媒体技术已成为动漫制作过程中不可或缺的一部分。

在过去,动漫设计与制作的过程相对较为繁琐,需要手绘、描稿等传统技术,制作周期长且成本高。

然而随着数字媒体技术的普及和应用,动漫制作变得更加高效、便捷和创新。

数字媒体技术提供了丰富多彩的设计工具和软件,包括3D建模、动画制作、特效处理等,使得动漫角色、场景的设计更加生动和具有表现力。

数字媒体技术不仅仅提升了动漫设计与制作的效率,还为动漫产业的发展带来了更广阔的空间和更多的市场机会。

数字媒体技术的应用为动漫作品的创作提供了更多可能性,让动漫作品更具魅力和竞争力。

本文将探讨数字媒体技术在动漫设计与制作中的具体应用及其对动漫产业的推动作用,从而展示数字媒体技术对动漫行业的重要性和未来发展趋势。

2. 正文2.1 数字媒体技术在动漫设计中的应用数字媒体技术在动漫设计中的应用是动漫产业中不可或缺的重要部分。

通过数字媒体技术,动漫设计师可以实现更加精准的角色造型、精美的画面表现以及更加逼真的动画效果。

数字媒体技术的应用使得动漫设计作品更加生动、具有吸引力,能够更好地吸引观众的注意和情感共鸣。

在数字媒体技术的支持下,动漫设计师可以利用三维建模技术创建出栩栩如生的人物形象,使得角色更加立体和具有个性。

数字媒体技术还能够提供丰富的特效和动画技术,实现更加流畅和精彩的动画表现,让作品更加具有魅力和视觉冲击力。

数字媒体技术还可以帮助动漫设计师更加高效地完成作品制作。

利用数字化的制作工具,设计师们可以更加便捷地完成角色设计、场景构建和动画制作,大大提高了制作效率和作品质量。

数字媒体技术的应用让动漫设计的创作过程更加灵活多变,让设计师们能够更好地发挥他们的创意和想象力。

数字媒体技术在动漫设计中的应用为动漫产业带来了革命性的变革,使作品更加生动、具有魅力,同时也提高了作品制作的效率和质量。

数字媒体技术在动漫设计与制作中的应用

数字媒体技术在动漫设计与制作中的应用

数字媒体技术在动漫设计与制作中的应用
随着科技的发展,数字媒体技术在动漫设计与制作中扮演着越来越重要的角色。

数字
媒体技术不仅可以提高动漫的制作效率,还可以创造出更加细腻和逼真的画面效果,给观
众带来更好的视觉享受。

下面将介绍数字媒体技术在动漫设计与制作中的应用。

数字媒体技术在动漫的角色设计与建模中起到了关键作用。

传统的动漫角色设计通常
是手绘的方式,而借助数字媒体技术,设计师可以通过计算机软件绘制和编辑角色的各个
部分,包括头部、身体、手臂等等。

这样可以大大提高绘制效率,同时可以对角色进行多
次修改和调整,使得角色更加符合剧情和观众需求。

数字媒体技术在动漫的场景设计与制作中发挥着重要作用。

传统的场景设计往往需要
耗费大量的人力和物力,而数字媒体技术可以通过计算机软件进行虚拟建模和设计,大大
减少了人力和物力的投入。

通过数字媒体技术可以制作出更加细腻和逼真的场景效果,比
如可以添加天气、光照、阴影等特效,使得场景更加生动和精美。

数字媒体技术还可以在动漫的后期制作中发挥重要作用。

传统的动漫制作往往需要对
动画进行剪辑和后期处理,而数字媒体技术可以通过计算机软件进行视频编辑、音频调整、特效添加等后期处理工作。

这样可以大大提高后期制作效率,同时还可以对动画进行色彩
修正和逻辑剪辑等处理,使得动画更加精美和流畅。

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动 画作 品 的 灵魂 体 现 在 人 物 造 型 上 . 作为动画设计者 。 主 窜 … … 这 一连 串的 动作 都 是 在 现 实 生 活 中 没 法 实现 的 ,它 打 要 是 通 过 人 物 的 外在 形 象 来 表 达 自身 的创 作 思 维 . 因 此 确保 破 了真 实 的 生 活 . 让人感受科幻体验 . 这就 是 数 字化 时代 动 画 动 画人 物 形 象具 有 更 佳 的 效 果 意 义 重 大。 而要 想 实现 这 一设 镜 头 语 言 赋 予 广 告 的 魅 力 计 目标 . 需要 对 所 设 计 动 画 人 物 的 衣 着 、 色彩 等 方 面 着手 。 通 现如今 。 随着网络技 术的不断发展 , 各种 游戏层 出不穷。 过 数 字媒 体 技 术 的 应 用 .能 够 整 个 动 画 画 面 的 色彩 更加 鲜 艳 而 对 于 游 戏 的设 计 工作 也 属 于 动 画设 计 的 内容之 一 。 对 于现 丰 富. 从 而使 得 动 画 的 整 体 效 果 更 佳 。 数 字 媒 体 技 术 的 应 用 除 阶段 的 游 戏 . 需 要 由 专 门的 游 戏 开 发人 员来 完 成 , 在 整 个设 计 了能 够 美化 动 画人 物 的 外 在 形 象 , 同 时还 能利 用 声 音 来 增 强 的过 程 中 . 通 常 需要 使 用 到 三 维技 术 . 并且 借 助 于计 算机 的计 其 人 物 所 具 有 的 个性 特 点 ,然 而 在 以不 同 的环 境 背景 作 为 烘 算 . 使 得 整 个 计 算 结 果 具有 更 高的 精 准 度 。 例如在进行游戏的 托. 能够使得整个动画更加具有立体感、 真 实感 。 总之 , 在 整 个 设 计 过 程 中 。 都 需要 进 行 相 应 的 C G 设 计 。C G 的设 计 不 止设 动 画 产 业竞 争越 来越 激 烈 的 今 天 .创 作 出优 秀 的动 画设 计作 计 开 头 的 L O G 0设 计还 包括 了 开 头 与 中 间 的过 场动 画 , 有 时 品 才 能给 人 以更 深刻 的 印 象 .才 能 最 终 为 动 画 产业 的 更好 发 候 还 需要 进 行 人 物 , 游 戏 内物 品 , 游戏 背景 等设 计 。在 游 戏 中 展 开辟 新 的道 路 。 的 动 画设 计也 深 受数 字媒 体 艺术 的影 响 。 为 了表 现 游戏 内虚 拟世 界 的 质 感 与 细腻 感 . 需要 用 到 感 觉 媒 体 , 让每 一 个 游 戏 中 2 . 2 增加动画设计在业界的影响力 让 每 一 游戏 中的 场 景 美轮 美 奂 。 对 于动 画 产 业 的 发展 .除 了需 要 确 保 其 具 有 更 大 的 市 场 的人 物 活 灵 活现 ,
平, 从 而 以 给人 们 更 加 直 观 的 视 觉 感 受 。 数 字媒 体 艺术 是 基 于 计 算 机与 互 联 网 基 础 上 的 , 其 作 为 一 种 新 型 的 文化 形式 在 未来 必 将 获 得 更 加 广 阔
的应 用 前 景。 基 于 此 , 本 文 主 要 对 数 字 媒 体 动 画 控 制 技 术 进 行 了相 应 的研 究 , 以供 相 关人 士 参 考 。
的 市 场 ,从 而 让 更 多 的人 接 触 动 画 文 化 、 欣 赏 动 画 文 化 的 同 时, 感 受到 中华 动 画 文 化 所 具 有 的 独 特 魅 力 所 在 。 目前 , A- 4 r l 在 数 字 信 息 的 环境 中 .更加 关 注 的是 视 觉 方 面 的 冲 击 以 及 精 神 方 面 所 能得 到 的 享 受 。 传 统 的 动 画 设 计 形 式 已经 很 难 适 应 社 会 的发 展 潮 流 , 数 字 媒 体 技 术 与 动 画 设 计 的 完 美结 合 。 能 够 在 节 省 大 量制 作 和 宣传 成 本 的 同 时 .使 得 动 画 设 计 的 内容 更 加 逼 真 和 具 有 灵性 。 这一有效的结合符合时代的发展潮流 . 必 将 成 为 动 画 产 业 未 来 的发 展 趋 势 。 例 如 电影 《 变形 金 刚 》 中, 大 黄 蜂 的 车 型科 迈 罗 着 实 让 雪佛 兰 火 了一把 . 同 时期 , 大黄蜂的 动 画 广告 《 别 惹 大 黄 蜂》 在 各 大 卫 视播 出, 引起 了强 烈反 响 。 广 告 利 用 三 维技 术制 作 了 汽 车 的 变 形动 画 .通过 后 期 和真 人 实 景拍 摄 相 结合 . 画 面 逼 真 并 具 有 想 象力 , 让人 看 了震 惊 。 广 告
2 0 1 7年 2 月 上
论述 2 7 9
关 于数 字媒体 动 画 控 制 技 术 的研 究
文 峻瑞 ( 平度一中, 山 东 青岛2 6 6 7 0 0 )
【 摘 要 】 随着科 学技术的不断发展 , 数字媒体 艺术应用而生。将数 字媒体艺术充 分应用于动画设计与控制 中, 能够进一步提 高动画的设计 水
1 数字媒 体艺术
在 进 行 动 画设 计 的 时 候 . 以数 字 媒 体 作 为 技 术 支撑 , 能 够 使 得 动 画 更加 完 美 的展 现 在 人 们 面前 。对 于数 字媒 体技 术 而 言. 其 主 要 包括 以 下 几 个 方 面 的 内容 : 即摄影 、 摄像 、 动画 、 电 影、 电视 、 书籍、 报 刊 及 互联 网 。 应 用 数 字 媒 体 技 术 , 其核 心 功 能 就是 将 艺 术 与技 术进 行 有 效 地 结 合 ,从 而将 更加 完 美 的 作
2 . 1 动画 人物形 象 的画 面效 果更 佳
中。 解说 员 说 话 后 , 吉 祥 物 拿 着锤 子 敲 击 大 黄 蜂 汽 车 , 汽 车 立 马变身汽车人 . 并抓起 吉祥物扔开 . 回复 汽 车 原 貌 . 在 汽 车 变 身 中, 场 景 中的人 物 仿佛 真 的 看 见 汽 车 变 身 一 样 , 吓 得 四 处逃
品展 现 给 众 人 。 相 信 随 着信 息化 技 术 的 不 断发 展 , 将 数 字 媒体
艺 术 与 动 画设 计 结合 将 会 成 为 新 的文 化 产 业 , 这 对 于 动 画 产
业将 来 的发 展 将 会 起 到 非 常 大 的促 进 作 用 。
2 数 字媒体 艺术为动画设 计提 供的便 利条件
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随 着信 息化 时代 的 不 断 发 展 ,各 行 业 都 能 感 受 到信 息 化 技 术 带 来 的 改 变 在 这 种 形 式 下 . 人 们 对 于动 画设 计 提 出 了更 高 的要 求 ,为 了使 得 动 画 事 业 的 发 展 能 够 更好 的 满 足人 们 的 需求. 将动画设计与数字媒体技术进行有效融合意义重大。 对 于数 字媒 体 技 术 的 应 用 .能 够 大 幅 度 提 高动 画 的 画 质及 流 畅 度. 从 而 给 人 以更 好 的 视 觉享 受
【 关键词 】 数 字媒体 艺术 ; 动画设计 ; 动画控 制技术 【 中图分类号 】 T P 3 9 1 . 4 【 文献标识码 】 A
【 文章编号 】 1 0 0 6 — 4 2 2 2 ( 2 0 1 7 ) 0 3 — 0 2 7 9 — 0 1 行 表 达 和 传播 , 能 够 让 更 多的人 来 了解 中 国的 动 画 文 化 。 在 网络 信 息 不 断发 展 的今 天 。保 证信 息 传播 的 速度 和 质 量 是 极 为 重要 的 。将 动 画 丰 富 多彩 的 内容 以 数 字 媒 体技 术 进 行 传 播 ,能 够借 助 于 网 络 的 力 量 帮 助 动 画 产 业 占领 更 加 广 阔
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