常州动漫产业发展情况

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动漫产业的发展

动漫产业的发展

动漫产业的发展大家知道随着我国社会主义市场经济的深入发展,中国文化体制改革的稳步推进,我国动画产业的发展受到了社会各界人士的广泛关注,特别是2004年以来国家广电总局出台了一系列促进我们影视动画产业发展的意见和措施,各级领导多次作出重要批示,在政策的领导和动画从业人员的努力下,各地的动画产业已经有了长足的进步。

尤其是去年,国家批准三个卫星电视动画的节目播出。

最近我带队赴上海南京等地调研,又发现的一些新的情况和变化,研究了一些新问题,下面就我了解的情况和信息与思考跟大家一起分享,同时请教在座的专家和同行。

第一,在中国促进动画产业繁荣的大环境可以说正在形成,但是小环境仍亟待培育和发展。

影视动画作为文化产业可以说它独具魅力,它具有国际化程度高、消费群体广泛、市场需求量大、产品生命周期长、高附加值等特点。

发展影视动画产业对于繁荣优秀民族文化,满足人民群众特别是未成年人精神文化需求有着重要的时代意义。

也是适应经济全球化培育和形成新的经济增长点,推进广电影视产业发展,促进中国文化产业做强做大的重要举措。

2004年以来一个不争的事实正在为越来越多的国内外相关人士关注,即:中国动画产业振兴的政策环境发生着令人振奋的变化。

下面我举几个简单的例子: 2004年5月10日胡锦涛总书记特别在全国加强和改进未成年思想建设会议上强调,要增强大众媒体的责感,要创造良好的舆论环境,要实施精品战略,为未成年人提供更多更好的文化产品和文化服务,要形成尊重未成年人,关心未成年人,帮助未成年人的社会气氛,使他们健康成长,发展成才。

2004年国务院关于加强未成年人思想建设工作会议里面提到,要积极扶持国产动画片的拍摄、创造、制作和播出,逐步形成适应未成年人的特点的动画系列,2004年3月国家广电总局在北京召开了全国影视动画工作会议,可以说这个会议被业内的许多城市称为是具有里程碑意义的会议,在这个会议上从制度、政策、市场管理等环节深入阐述了促进我国动画产业发展的思路和措施,会后正式下发了24条,即关于发展我国影视动画产业的若干意见,这个文件成为我国现阶段影视动画产业发展的政策性的指导文件。

新常态下我国二次元文化产业发展现状及对策基于动漫产业的发展

新常态下我国二次元文化产业发展现状及对策基于动漫产业的发展
随着科技的进步和互联网的普及,二次元文化产业在全球范围内迅速发展, 尤其在日本、美国和部分欧洲国家,该行业已经成为国民经济的重要支柱。在中 国,二次元文化产业虽然起步较晚,但在近年来也表现出强劲的发展势头。本次 演示将探讨新常态下我国二次元文化产业的发展现状及对策,特别动漫产业的发 展情况。
二、我国二次元文化产业的发展 现状
1、市场整体规模
近年来,中国动漫产业市场规模迅速扩大。根据相关统计数据,2022年中国 动漫产业总规模已超过2000亿元人民币,比2017年增长近40%。此外,中国动漫 用户规模也在不断扩大,成为全球最大的动漫消费市场之一。
2、地区分布
2、地区分布
中国动漫产业呈现出地区分布不均衡的现象。其中,一线城市和部分二线城 市成为动漫产业的主要聚集地,而其他地区则相对滞后。以北京、上海、广州、 深圳为例,这些城市不仅拥有大量的动漫企业,而且在原创内容和人才方面具有 明显优势。
谢谢观看
3、用户层面
3、用户层面
广大动漫用户也应为产业发展贡献力量。一方面,用户可以积极和支持优秀 的原创作品,提高国产动漫的知名度和影响力;另一方面,用户也可以通过反馈 和建议,促进作品质量的提升和改进。同时,用户在消费过程中应注重版权保护, 支持正版动漫产品,以维护良好的市场秩序。
3、用户层面
结论 总体来看,中国动漫产业在市场规模、地区分布和企业竞争等方面取得了显 著进展,但也存在内容创意不足、人才短缺和审批制度不完善等问题。通过政府、 企业和用户的共同努力,我们有理由相信,中国动漫产业将迎来更加美好的明天。
参考内容
引言
引言
动漫产业作为文化产业的重要组成部分,具有高度的创意性和广阔的市场前 景。中国动漫产业经历了多年的发展,逐渐成为全球动漫市场的重要力量。然而, 面对国内外市场的竞争和挑战,中国动漫产业仍存在诸多问题。本次演示将分析 中国动漫产业的发展现状,并提出相应的对策建议。

江苏常州产业发展趋势

江苏常州产业发展趋势

江苏常州产业发展趋势江苏常州作为中国东部沿海地区重要的经济中心之一,近年来在产业发展方面取得了显著的成就。

江苏常州市是中国制造业的重要基地之一,以其发达的制造业和优越的地理位置,吸引了大量的投资和企业入驻,在产业发展方面具有明显的优势。

本文将探讨江苏常州的产业发展现状,并分析其未来的发展趋势。

一、江苏常州产业发展现状1. 制造业江苏常州的制造业是其基础产业和主导产业之一。

目前,江苏常州拥有众多的制造业企业,涵盖了汽车、航空航天、电子、纺织、化工等多个领域。

特别是汽车制造业方面,江苏常州的汽车工业发展迅速,形成了从造车到配套产业链的完整产业体系。

市内的汽车企业包括长安马自达、奇瑞汽车和东风雷诺等国内外知名厂商。

2. 高新技术产业随着江苏常州不断加大对科技创新的投入,高新技术产业得到了快速发展。

目前,江苏常州的高新技术企业已经达到了600多家,其中包括了一大批在信息技术、生物医药、新材料和新能源等领域具备核心竞争力的企业。

例如,中建七建常州分公司在建筑领域具有较高的技术实力,江苏宝华生物制药在生物医药领域具备较高的技术创新能力。

3. 环保产业随着人们环保意识的提高和国家对环保产业的支持,江苏常州的环保产业得到了迅速发展。

江苏常州拥有一批环保产业龙头企业,例如常州中蓝环保科技有限公司和江苏常洋环保有限公司等。

这些企业致力于开发和应用环境保护技术,推动了常州市的环保产业发展。

二、江苏常州产业发展趋势1. 制造业向高端化转型升级随着全球经济的发展和市场需求的变化,江苏常州的制造业将面临发展转型的压力。

目前,江苏常州的制造业仍以传统制造为主,对劳动密集型产业较依赖,但这也使得常州面临着劳动力成本上涨和国际竞争力下降的挑战。

因此,江苏常州需要加大对制造业的创新和技术升级,促进制造业向高端化转型升级。

例如,江苏常州可以推动制造业与互联网的深度融合,发展智能制造和数字化工厂,增强企业的技术创新能力和竞争力。

2. 加大对高新技术产业的支持力度高新技术产业是江苏常州未来发展的重点方向之一。

中国动漫产业现状及未来发展趋势 (论文)

中国动漫产业现状及未来发展趋势 (论文)

中国动画的发展现状与未来中国动画的发展现状与未来中国动漫产业现状及未来发展趋势动漫产业是文化和科技相结合的创意产业,是21世纪最有希望的朝阳产业。

而动漫产业链则涵盖了动画、漫画、游戏、玩具制造业、版权业等诸多行业。

在中国 13亿人口中,14岁以下的儿童就有3亿多,这是世界上最大、最固定的动漫产业消费群体。

而这样的市场我国处在动漫产业链条上的企业却没有好好的利用。

纵观我国整个动漫产业,存在原创能力不足、赢利模式尚未成型等缺陷,在这样的情况下,我国动漫产业要想更快更好的发展,就需要充分利用现有的资源,以原创动漫形象提升动漫产业的品牌价值,来实现衍生产品的深度开发,培养出具有中国特色的动漫产业链模式。

我国动漫产业现状之一:动漫作品原创力不足。

一份有关动漫的调查显示,在中国青少年最喜爱的动漫作品中,日本、韩国动漫作品占60%,欧美动漫作品占 29%,中国内地和港台地区原创动漫作品所占的比例仅有11%。

虽然在2009年我国动画产品的产量已经接近发达国家水平,但是能够达到具有国际影响力的品牌作品却非常少。

目前我国本土的大多数动画制作公司是仍然以承担动画外包的业务,为日、韩、美等国家和地区的动画片做加工为主。

我国动漫产业现状之二:赢利模式尚未成型。

以动画片《喜羊羊与灰太狼》为例,“喜羊羊”在市场上获得了那么大的成功,但因为在动画片初期出售了版权,使得之后不管是电视台的播出还是冠名授权,所产生的利润和原作者没有任何的关系。

对于动画公司来说,这样的损失太大了。

这也正说明了一点,就是我国动漫产业链条上动画片的盈利模式并没有建立起来。

我国动漫产业现状之三:有待突破的瓶颈我国的动漫产业近年来飞速发展,但与此同时,一些侵权行为也在慢慢孳生并有愈演愈烈之势,中国动漫产业的知识产权保护问题已经成为动漫企业发展和生存的一个瓶颈。

中投顾问文化行业研究员蔡灵认为,导致动漫企业盈利能力差的原因,一是动漫作品版权授权盈利模式不成熟,二是动漫市场侵权和盗版猖獗衍生品市场受限。

2024-2030年动漫产业园行业市场调研及投资前景预测报告

2024-2030年动漫产业园行业市场调研及投资前景预测报告

2024-2030年动漫产业园行业市场调研及投资前景预测报告【报告类型】多用户、行业报告/专项调研报告【出版时间】即时更新(交付时间约3-5个工作日)【服务方式】电子版(Word/PDF)+ 精装印刷版 + 正规机打发票【中文版全价】 RMB 13000(电子版+印刷版)【报告目录】第一章2024年动漫产业分析1.1 动漫产业基本概述1.1.1 基本定义1.1.2 产业内涵1.1.3 产业链及周边产业1.1.4 产品特点与分类1.2 中国动漫产业基本情况1.2.1 产业发展历程1.2.2 产业发展因素1.2.3 行业发展特征1.2.4 产业主要成就1.2.5 产业政策环境1.3 2024年中国动漫产业发展现状1.3.1 产业发展综述1.3.2 产业制作情况1.3.3 产业发展现状1.3.4 产业发展动态1.4 中国动漫产业战略模式分析1.4.1 动漫产业发展战略模式概述1.4.2 国际动漫产业发展规律1.4.3 我国动漫产业战略模式探讨1.4.4 动漫产业发展模式重点内容1.4.5 动漫产业发展模式战略部署1.5 中国动漫产业存在的问题及对策1.5.1 产业发展瓶颈及原因1.5.2 产业面临的主要挑战1.5.3 产业存在的三大缺失1.5.4 产业应加快产业化速度1.5.5 产品需要实行分级制度1.5.6 行业发售环节策略剖析1.5.7 产业应走强强联盟道路第二章2024年动漫产业园区(基地)分析2.1 2024年中国动漫产业集群发展综述2.1.1 发展现状2.1.2 存在问题2.1.3 理论模式2.1.4 建设模式2.1.5 政府角色定位2.2 动漫产业基地早期发展分析2.2.1 动漫产业基地基本背景2.2.2 动漫产业基地建设情况2.2.3 国家网络游戏动漫产业基地2.2.4 国家动漫产业振兴基地建设2.3 2024年动漫产业基地发展现状分析2.3.1 产业基地建设政策扶持2.3.2 产业基地建设竞争状况2.3.3 产业基地经济收益分析2.3.4 各地产业基地建设态势2.4 国家动画产业基地动画片生产概况2.4.1 2022年产量统计2.4.2 2023年产量统计2.4.3 2024年产量统计2.5 动漫产业基地发展存在的问题2.5.1 产业基地存在的主要问题2.5.2 产业基地发展面临十大难关2.5.3 平台和知识产权方面的问题2.6 动漫产业基地发展的对策分析2.6.1 明确定位是国内动漫产业基地发展的基础2.6.2 中国动漫产业基地发展的路径选择2.6.3 我国动漫游戏产业基地发展应借鉴先进经验2.6.4 动漫产业基地平台建设对策2.6.5 促进动漫产业基地发展的相关建议第三章2024年北京动漫产业园区分析3.1 2024年北京动漫产业基本情况3.1.1 产业成就分析3.1.2 产业发展现状3.1.3 产业问题分析3.1.4 产业发展对策3.1.5 产业扶持政策3.2 2024年北京动漫产业基地发展现状3.2.1 北京正式迎来国家动画产业基地3.2.2 中关村动漫游戏孵化基地问世3.2.3 影视动漫基地花落北京昌平3.2.4 北京最大动漫表演基地落户欢乐谷3.2.5 北京三间房动画产业基地正式挂牌3.2.6 北京动漫产业基地管理与规划有待加强3.2.7 北京动漫产业基地面临企业外流挑战3.3 中关村科技区海淀园3.3.1 基地简介3.3.2 海淀园区实施动漫“12345”振兴工程3.3.3 海淀园动漫孵化基地破壳而出3.3.4 海淀区动漫产业发展现状3.4 中关村科技区雍和园3.4.1 基地简介3.4.2 雍和园动漫企业发展状况3.4.3 雍和园发展动漫产业面临四大困难3.5 中关村科技区石景山园3.5.1 基地简介3.5.2 石景山园发展综合分析3.5.3 石景山园动漫产业现状3.5.4 北京中关村石景山园绿色网游研发基地创立3.5.5 石景山区中国动漫游戏城正式启动3.5.6 石景山基地动漫游戏产业发展现状第四章2024年上海动漫产业园区分析4.1 2024年上海动漫产业基本情况4.1.1 产业发展优势与机遇4.1.2 产业发展现状4.1.3 产业发展特征4.1.4 产业扶持政策4.1.5 产业规划展望4.2 上海动漫产业基地建设概况4.2.1 上海建设网游动漫产业基地4.2.2 上海朱家角欲打造动漫产业创意基地4.2.3 上海为小型动漫企业打造专业孵化器4.3 上海张江文化产业园区4.3.1 张江文化产业园区基本情况4.3.2 张江动漫谷基本介绍4.3.3 园区入驻动漫企业情况4.3.4 园区的主要奖励和扶持4.3.5 园区存在的主要问题4.3.6 园区总体发展规划4.4 上海动漫衍生产业园4.4.1 基本情况4.4.2 运营状况4.4.3 未来规划第五章2024年广东省动漫产业园区分析5.1 2024年广东省动漫产业发展基本情况5.1.1 产业格局概述5.1.2 产业发展态势5.1.3 产业运行现状5.1.4 产业问题及应对措施5.1.5 产业规划展望5.2 2024年广东省动漫产业基地建设现状5.2.1 国家网络游戏动漫基地落户广东番禺5.2.2 广东省巨资着力打造高新区动漫产业基地5.2.3 广东动漫城揭牌成立5.2.4 香港贸促会动漫产业基地落户广东动漫城5.2.5 中山建成国家动漫游戏人才培训基地5.2.6 东莞创意产业园将着力打造动漫衍生产业基地5.3 2024年深圳市动漫产业基地建设情况5.3.1 深圳动漫产业园区凸显集聚效应5.3.2 深圳动漫园基本介绍5.3.3 南山数字文化产业基地基本介绍5.3.4 深圳国家动漫画产业基地发展总况5.3.5 深圳国家动漫画产业基地发展的经验与模式5.4 广州市天河软件园5.4.1 基地简介5.4.2 天河软件园网游动漫产业发展势头强劲5.4.3 天河软件园打造动漫人才培养基地5.4.4 CGHPC影视动漫渲染中心花落天河软件园5.5 国家网络游戏动漫产业发展基地•黄埔园区5.5.1 基地简介5.5.2 黄埔动漫产业基地经营情况5.5.3 黄埔园区动漫产业发展的优惠政策与配套服务5.5.4 黄浦区积极推广无纸动画技术第六章2024年江苏省动漫产业园区分析6.1 2024年江苏省动漫产业基本情况6.1.1 产业发展态势6.1.2 产业发展模式6.1.3 产业发展举措6.2 2024年江苏动漫产业基地发展现状6.2.1 盐城着力打造省内最大动漫基地6.2.2 昆山软件园动漫数字产业基地成功晋级6.2.3 省内首家动漫人才实训基地落户常州6.2.4 徐州动漫文化产业园开工6.3 常州创意产业基地6.3.1 基地简介6.3.2 常州创意产业基地发展取得的成就6.3.3 常州创意产业基地动漫发展现状6.3.4 常州创意产业基地发展规划6.4 苏州国家动画产业基地6.4.1 基地简介6.4.2 苏州动画产业基地发展的比较优势6.4.3 苏州动画基地加大海外扩张步伐6.4.4 苏州国家动画产业基地现状6.4.5 苏州动画产业基地的服务措施及体系6.5 无锡国家动画产业基地6.5.1 基地简介6.5.2 无锡动漫基地建设发展回顾6.5.3 无锡动画产业基地发展成绩斐然第七章2024年浙江省动漫产业园区分析7.1 2024年浙江省动漫产业基本情况7.1.1 产业发展状况7.1.2 产业成就分析7.1.3 区域运行状况7.1.4 产业政策措施7.2 杭州国家动画产业基地7.2.1 基地简介7.2.2 杭州国家动画产业基地高速发展7.2.3 杭州国家动画产业基地创造丰硕成果7.2.4 杭州国家动画产业基地保持领先地位7.3 宁波国家动漫游戏原创产业基地7.3.1 基地简介7.3.2 主要作品介绍7.3.3 宁波动漫产业基地发展特色7.3.4 宁波动漫游戏产业基地发展展望第八章2024年山东省动漫产业园区分析8.1 2024年山东省动漫产业基本情况8.1.1 产业发展成就8.1.2 产业运行现状8.1.3 产业发展思考8.1.4 产业问题分析8.1.5 产业发展建议8.2 2024年济南动漫产业基地建设情况8.2.1 济南市动漫产业基地发展态势8.2.2 山东动漫游戏产业基地简介8.2.3 齐鲁动漫游戏产业基地简介8.2.4 齐鲁动漫游戏产业基地运营形势良好8.3 烟台国家动漫产业基地8.3.1 基地简介8.3.2 烟台动漫产业基地发展回顾8.3.3 烟台动漫产业基地发展现状8.4 青岛动漫产业基地8.4.1 青岛初步形成动漫产业聚集区8.4.2 青岛国际动漫游戏产业园正式揭幕8.4.3 青岛动漫游戏产业园发展优势剖析8.4.4 青岛市加大动漫产业发展扶持力度8.4.5 青岛国际动漫游戏产业园孵化基地成立第九章2024年辽宁省动漫产业园区分析9.1 2024年辽宁省动漫产业基本情况9.1.1 产业发展综述9.1.2 产业促进政策9.1.3 产业运行现状9.1.4 区域发展状况9.2 沈阳(国家)动漫产业发展基地9.2.1 基地企业介绍9.2.2 沈阳动漫产业基地以平台建设为基点吸引企业入驻9.2.3 浑南(国家)动漫产业基地各项指标创新高9.2.4 沈阳(国家)动漫产业基地发展状况9.2.5 沈阳动漫产业基地的成功经验9.3 大连高新区动漫走廊9.3.1 大连高新区动漫走廊发展概况9.3.2 高新园区动漫走廊发展优势9.3.3 大连高新区动漫走廊“走出去”成果显著9.3.4 大连高新区动漫游戏发展运营概况9.4 丹东动漫游戏服务外包基地9.4.1 基地建设背景9.4.2 基地建设的优势浅析9.4.3 基地建设的基本情况第十章2024年其他地区动漫产业园区分析10.1 2024年天津市动漫产业基地建设10.1.1 天津动漫产业基地发展的政策考量10.1.2 三大国家影视网络动漫园落户天津10.1.3 天津滨海新区动漫园区发展概况10.1.4 天津生态城国家动漫产业园发展现状10.2 2024年福建省动漫产业基地建设10.2.1 福建动漫产业取得快速发展10.2.2 福建省3G动漫游戏产业基地雏形初现10.2.3 福州动漫游戏产业基地发展现状10.2.4 南安筹建国家级动漫产业基地10.2.5 福建积极推进新媒体动漫基地建设10.2.6 厦门手机动漫基地发展态势10.3 2024年黑龙江省动漫产业基地建设10.3.1 黑龙江动漫产业(平房)基地简介10.3.2 黑龙江动漫产业基地发展成绩综述10.3.3 黑龙江动漫产业基地项目签约情况10.4 2024年河北省动漫产业基地建设10.4.1 石家庄政府大力推动动漫产业基地建设10.4.2 石家庄动漫产业基地创业孵化园发展状况10.4.3 河北保定动漫产业发展基地综述10.4.4 中国动漫两大服务性基地落户河北10.4.5 秦皇岛开发区签署协议将打造动漫游戏基地10.5 2024年安徽省动漫产业基地建设10.5.1 安徽动漫产业基地发展概况10.5.2 马鞍山动漫游戏产业基地发展状况10.5.3 池州九华国际动漫产业园框架协议锤定10.5.4 一流动漫和服务外包产业基地在徽隆重揭牌10.5.5 安徽蚌埠建全国最大游戏动漫产业基地10.5.6 安徽亳州将建造大型动漫基地10.6 2024年江西省动漫产业基地建设10.6.1 江西省动漫产业基地简介10.6.2 江西省动漫产业基地发展环境浅析10.6.3 江西动漫产业基地发展已渐入佳境10.6.4 江西省动漫产业基地建设数量10.6.5 南昌国际动漫产业园项目正式签约10.7 2024年河南省动漫产业基地建设10.7.1 国家动漫产业发展基地(河南基地)简介10.7.2 国家动漫产业发展基地(河南基地)发展态势良好10.7.3 中国动漫之都(洛阳)产业园项目简介10.8 其他省市10.8.1 海南省动漫产业基地发展现状10.8.2 中央新影西部动漫创意产业园项目签约10.8.3 甘肃省动漫产业基地项目发展动态10.8.4 山西太原积极筹建国家级动漫产业基地10.8.5 重庆万盛动漫产业园开建10.8.6 贵州金阳投资省内最大动漫产业园10.8.7 四川宜宾文化创意动漫产业园启动。

常州动漫产业的发展现状及对策

常州动漫产业的发展现状及对策

培训平台、 常州 国际动漫艺术周信息交易平 台、 3 D公 共技 术 服 务 平 台 、 国标 委 “ 漫 服务 标 准 ” 动
推行 平 台。省级 平 台主 要有 : 学 研 联合 创 新 服 产 务平 台 、 N T 国际 服 务 外 包 承 接 中 心 、 务 外 C IO 服
发制 作 、 字娱 乐 、 数 网络 游戏 、 务外 包 等特 色 产 服 业集 群 , 成 了原 创 动 漫 1 0 形 00 0分 钟/ 以上 的 年 生产 能力 , 集聚 规模 已位居全 省之首 、 国 同类 基 全 地前 列 。而在此 之前 的 20 05年 , 区人 驻 企业 尚 园 还不 足 2 O家 , 构 也 很 单 一 , 售 收 入 还 不 足 结 销
( ) 二 竞争 实力越来 越 强
武进 、 常州 动画产 业基地 现 园区企业 中 , 有 共
收 稿 日期 :02 0 -0 2 1 -22
权服务平台等。
作者简介 : 秦佳 (9 2 16 一
)女 , , 副教授 。
基金项 目:08年度江苏省社会科学基金项 目(8 D 1 ) 20 0 YS 0 9
画 电影 。其 中有 l 9部动 画片 、 画 电影在 央视 播 动 出、 在全 国各 大 院线 上 映 ; 2 有 0多 部 作 品走 出 国 门, 打人 海外市 场 , 销欧美 、 远 中东 、 东南亚 国家 和
4 0万 元 。 0
包人 才培训 平 台等 。园 区 自建 平 台 主要 有 : 洲 亚 动 画联盟 、 投融 资 平 台 、 漫衍 生产 品研 发 平 台 、 动 影视 动 画制 作平 台 、 品产权 线上交 易平 台 、 戏 产 游 研发 与运 营平 台 、 校企合 作人 才培训 平 台、 国际交 流合 作平 台 、 漫题材 专家 咨询平 台 、 动 知识 产权 维

常州嬉戏谷相关资料

常州嬉戏谷相关资料

常州嬉戏谷环球动漫嬉戏谷(以下简称“嬉戏谷”)位于江苏省常州市武进区太湖湾,经过数年的筹划与建设,一期工程已于2011年5月1日开门迎客。

嬉戏谷总投资额达到20亿元人民币。

其中按照几大著名的网络游戏“星际争霸”、“魔兽世界”、“摩尔庄园”、“传奇”等进行了分区,有“星级传说区”、“魔兽大陆区”、“摩尔庄园区”、“传奇天下区”等几大游玩区域,据其官网介绍,200多项动漫游乐项目中,1/3属于全球首创。

1基于区域与产业的优势分析1.1依托天然地域,立足经济核心嬉戏谷位于太湖湾,是常州市的东大门,与无锡市接壤,同时距离浙江省的嘉兴市、湖州市都很近,正是处在长三角经济圈的核心地带,周边城市居民的生活水平较高,有着较高的消费实力,对于文化消费有着极大兴趣,同时,周边的天目湖、南山竹海等风景区也带来了人气,形成了景区的规模效应,无疑带动了市场。

1.2依托优势产业,文化旅游共生江苏省常州市拥有国家级的动漫产业开发园区,拥有大批量的国内首屈一指的动漫产业相关人才,举办过数次国际性的动漫展会、研讨会,因此选择在常州建造以动漫为主题的主题公园十分恰当,主题公园在引进人才资源、寻求政府支持方面具有很大的优势。

文化创意产业与旅游产业都是当前国家大力倡导的第三产业。

2011年10月18日,中国共产党第十七届中央委员会第六次全体会议通过了《中共中央关于深化文化体制改革推动社会主义文化大发展大繁荣若干重大问题的决定》,可以看出文化产业的发展已经被放在我国经济发展战略、文化战略甚至整体国家战略的重要位置。

这二者的互补性很高,尤其当这两者汇聚到嬉戏谷这一主题时,更加产生了强烈的互补性,有着共生的天然优势,主题公园与产业基地在人才合作,项目建设,经验交流等多方面都有着很多潜在的合作机会。

2市场推广特点分析2.1把握时代潮流,明确运营主题体验营销十分强调对于体验主题的把握,对于主题公园说,更是如此。

目前国内打着主题公园的旗号造“游乐园”的地方有很多,绝大多数地方都是圈起一块地,然后摆上过山车、海盗船、再挖一个人工湖,放上几条船,千篇一律,让游客渐渐产生了疲劳感。

全国各地动漫产业基地扶持政策参考

全国各地动漫产业基地扶持政策参考

全国各地动漫产业扶持政策参考一、北京数字娱乐产业示范基地(入驻企业数:70多家)(一)基地概况北京数字娱乐产业示范基地于2003年在石景山区正式启动。

基地已成为国家科技部“国家数字媒体技术产业化基地”和国家新闻出版总署“国家网络游戏动漫产业化基地”的重要组成部分,并获得科技部863计划支持。

(二)出台政策1、《北京市数字娱乐产业基地优惠政策》( 2005年12月1日)2、同时执行国家、北京市相关优惠政策。

(三)总体政策设立数字娱乐产业发展专项资金,两年内每年1000万元,采取匹配、贴息、补助、奖励等方式,支持数字娱乐企业、项目启动和发展。

(四)已落实政策1、资金支持:先后获市科委、市发改委2000万元与1000万元资金支持,区政府配套2000万元用于政策性的资金支持。

基地建设列入区政府折子工程。

2、公共服务平台:引进居全国领先地位的北京863“三库四平台”公共技术支撑环境,降低开发企业的研发成本。

其中数字娱乐内容评测中心建筑面积约4300平米,总投资8000万元。

3、人才培训:2005年2月北京数字娱乐产业示范基地“人才培训中心”落户北方工业大学。

由北京游戏学院提供教学资源,北方工业大学提供教学场地,已开班5期;世界手机品牌诺基亚授权的培训中心于2005年11月进行了首期培训。

已投资2000万元。

(五)政策分类(1)土地政策:入驻基地公司,二年内安排专项资金予以科技经费补贴,按企业承租租金0.3元-0.5元/平米"日予以补贴。

(2)播出奖励:暂无(3)公共技术平台:资金资助建设。

(4)资金奖励:新注册的数字娱乐企业,对区财政年贡献额在25万元以上的,区政府按贡献额的30%提供支持;不足25万元的,按其当年贡献额的10%提供资金支持。

对发展前景好、对基地带动作用强,区政府按其当年贡献额的30—50%提供支持。

对在石景山区投资3000万元以上的数字娱乐企业,由政府制定特殊鼓励办法。

积极推荐数字娱乐企业和项目申报国家、北京市科技系统项目计划。

江苏动漫产业发展现状、竞争态势分析及对策研究

江苏动漫产业发展现状、竞争态势分析及对策研究
起海 内外市场 的关 注。截 止 20 0 8年底 ,全省 已有 1 9部原创 动 画向欧美 、中东 、东南亚 、 1韩 等国家和地 区的客 户售 出 3 了全球或 区域播映版权和品牌授权 。
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I 生时 I 产问 漫 l
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表 1 20 08年江 苏省 三城市 在原 创动 画产量 十大 城市 中的 排名
1 江 苏动漫产 业发展பைடு நூலகம்现状
江苏省委 、省政府 明确把动 漫产 业作为文 化产业 中需要 重点突破的主要产业 ,作 为产业结 构调整 中着 力培育 的重要 新兴产业 ,并加大力 度推进探 索。各 级政府逐 步加深对 动漫 产业 的关注程度 ,出台了一系列指 导和扶持 动漫产业发 展的 政策和具体意见 ,并 在资金扶持 、税 收减免等 方面助力 动漫
整理
据江苏省广 电总局统计 ,20 0 8年 ,全省具有 独立法人 资 格的影视动画企业从 20 06年 的 9 0多家跃 升到 3 5家 ,增 长 5 近 3倍 ,直接从业人员过万人 ;全省原创动画片 4 9部 ,占全
国的 2 % ,生 产 片数 居 全 国首 位 ;原 创 动 画 片 生 产 长 度 0 2 12分 钟 ,跻身全 国第二 。在 2 0 29 06—20 0 8年 三年 间,江 苏 原创动画片生产时间长度 由 20 06年 的 9 2 4 6分钟递增 到 20 08 年的 2 12分钟 ,年平均增幅 5 % ,增长 速度在全 国各省 中 29 8 排名第一 。
14 注重动漫人才培养 ,动漫教 育蓬勃发展 . 动漫产业 的快速发展 ,带来 了对人才 的急切需 求 ,从而 推动 了动漫教育的蓬勃发展。2 0 ,江苏 在全 国率 先全面 0 6年 启动 了动漫专业课 程改革 ,全省 近百所 高职 、中职 院校 联手 搭建人才培训平台 ,力 争在三到 五年 内将动 漫专业 打造成江 苏教育的品牌专业。同时 ,常州 国家级动 画产业基地 与香港

国漫的发展现状

国漫的发展现状

国漫的发展现状
中国动画产业经过多年的努力与发展,终于在近年来取得了显著的进步。

国漫的发展现状可用以下几个方面进行描述。

首先,国漫的质量日益提升。

过去,国内的动画产业主要以制作电视动画为主,质量参差不齐,缺乏国际竞争力。

但如今,随着技术的进步和国内动画制作人才的培养,国漫作品的质量得到明显提升。

不仅在动画绘画风格上更加多样化,而且在剧情、人物刻画以及声音效果上也有了巨大的突破。

其次,国漫在国内市场的影响力不断增强。

随着网络视频平台的崛起,国内观众对动画的需求量逐渐增加。

国漫作品的热度与日俱增,不仅在国内市场影响力强大,也逐渐走向国际,接受更多的海外观众追捧。

一些优秀的国漫作品甚至在国内外的动漫展会上获得了重大奖项,使得国漫走向国际舞台成为可能。

第三,国漫产业链逐步完善。

多年来,中国动画产业一直在不断探索发展路径,通过培养优秀的创作者、完善动画制作技术、推动动画衍生品等方面的发展,推动国漫产业链的健康发展。

此外,一些国内主流动画公司也开始与国际知名企业合作,通过引入国外先进的制作技术与经验,提升国漫作品的制作水平。

尽管国漫在发展过程中存在一些困难和挑战,如市场竞争激烈、版权保护不完善等问题,但整体来看,国漫的发展现状正向着积极的方向发展。

未来,可以预见,随着国内动画产业的进一步壮大,国漫作品的质量将进一步提高,国漫在国内外市场的影响力也将进一步扩大。

前瞻产业研究院:动漫产业创业投资潜力巨大

前瞻产业研究院:动漫产业创业投资潜力巨大

前瞻产业研究院:动漫产业创业投资潜力巨大近年来,互联网联通了世界,使得各国文化交融杂糅,并迅速席卷全球,因此而催生了为年轻人所熟知的二次元文化,作为二次元文化的重要载体,动漫正逐步融入国人的日常生活,并由此催生出了一条日渐庞大的动漫产业链条。

在政策扶持、新媒体渠道等多种因素驱动下,我国动漫产业规模日渐庞大。

据前瞻产业研究院发布的《中国动漫产业发展前景预测投资战略规划分析报告》数据显示,2013年中国动漫产业规模为870.85亿元,2014年总值超过1000亿元,2015年行业总产值在1200亿元左右。

2016年我国动漫产业规模达到了1328亿元。

中国动漫产业总产值走势图数据来源:前瞻产业研究院整理从2015年开始,国内一些优秀网络IP的动漫化之路便取得了不小的成功,涌现出了《秦时明月》、《择天记》、《狐妖小红娘》、《斗破苍穹》、《中国惊奇先生》、《从前有座灵剑山》等优秀的国漫作品。

而到2017年上半年,首日播放量破6500万,单集播放量超1.1亿,总播放量近8亿,弹幕留言超600万条,豆瓣万人评分达8.2,百度指数和微博热度甚至超过了同期各大热门网剧,《全职高手》这部由网络小说改编而成的动漫,用惊人的数据和不争的事实成为了国漫市场上现象级的作品。

国漫产业的蓬勃发展,也离不开行业消费者结构的变化,如今像90、00后这群二次元文化的原住民已经成长起来了,对二次元文化的接受和认可度较早期有了很大的提升,并且作为在物质充裕的年代里成长起来的这批人群,在为动漫周边产品的付费意愿和付费能力上,都远远高于上一辈。

前瞻产业研究院统计指出,2015年我国核心二次元用户规模达到5939万人,二次元用户总人数近2.19亿,覆盖62.9%的90后和00后;2016年,泛二次元用户规模更是达到了2.7亿人。

中国二次元用户今天以年轻人为主,用户的付费渗透率极高。

例如,学生群体每月将21%的零花钱花费在动漫产品消费方面。

2017年动漫行业大批IP被引爆,让该行业迅速成为了投资领域的风口,吸引了大批资金的进入。

国内外动漫产业发展的现状及思考

国内外动漫产业发展的现状及思考

一、国内动漫产业的现状1.1 国内动漫产业的发展历程我国动漫产业起步较晚,起初受到日本动漫的影响较大,主要是模仿和翻译引进。

随着市场需求的增加和技术水平的提高,国内动漫产业开始逐渐获得发展,涌现了一大批优秀的动漫作品。

1.2 国内动漫产业的现状目前,国内动漫产业已经成为一个朝气蓬勃、快速发展的领域。

在国内,动漫产业已经成为文化创意产业中的重要组成部分,对推动国内文化产业的多元化发展起到了积极的推动作用。

动漫作为一种新型的文化产品和娱乐方式,受到了越来越多人的喜爱,市场需求不断增加。

1.3 国内动漫产业面临的挑战虽然国内动漫产业取得了一定的成就,但仍然面临着一些挑战。

与日本、美国等发达国家相比,我国动漫产业在原创能力、品牌影响力、国际化水平等方面仍存在较大差距。

另外,盗版、抄袭等问题也给国内动漫产业的发展带来了一定的影响。

二、国外动漫产业的现状2.1 发达国家动漫产业的发展历程在日本、美国等发达国家,动漫产业已经发展到了一个相当成熟的阶段。

这些国家拥有丰富的动漫产业资源,拥有多家知名的动画制作公司和发行公司,拥有庞大的动漫产业市场。

2.2 发达国家动漫产业的优势发达国家的动漫产业在原创能力、技术水平、市场开拓和品牌影响力等方面都具有较大的优势。

它们拥有一支专业化程度较高的动漫创作队伍,拥有领先的动画制作技术和营销推广手段,拥有完善的动漫衍生品开发能力。

2.3 发达国家动漫产业的挑战尽管发达国家的动漫产业具有较大的优势,但它们也面临着一些挑战。

随着全球动漫市场的竞争加剧,发达国家的动漫产业在面对新技术、新模式和新媒体的冲击时也需要不断创新和升级。

三、国内外动漫产业的发展趋势3.1 国内动漫产业的发展趋势未来,随着我国文化产业不断融合和升级,国内动漫产业也将迎来更大的发展机遇。

政府对文化产业的支持力度不断加大,对动漫产业的政策扶持也将进一步增强。

随着网络科技的发展和媒体环境的变革,动漫的传播方式和市场格局也将发生新的变化。

中国国家级的动漫产业基地有哪些

中国国家级的动漫产业基地有哪些

中国国家级的动漫产业基地有哪些- 针对中国动漫产业基地遍布各地,到处生根发芽之势,行业内高调宣传者有之,兴奋入驻者有之,忧心忡忡者有之,满腹怀疑者亦有之,笔者打算在一段时间内撰写数篇小文,对中国特色的“动漫产业基地”做出一系列评论,成绩、问题、希望、前景都在论述之列,从而对逐渐被推到行业风浪尖上的“基地模式”提出建设性的看法和意见。

本次我们探讨的话题是“产业聚集效应”。

动漫产业基地的核心离不开“产业”二字。

说白了就是,大家都是搞动漫的,通过政府搭台,聚在一起搞,既可以互补合作,又能够竞争,从而在客观上促进作品及其形象的产量和质量的提高,以及先进技术的普及。

入驻的基地动漫企业,在目前的行业状况下,到底能在多大程度上实现产业聚集效应呢?由于各地动漫产业发展状况和历史条件不一样,差异也比较大。

很多基地通过免除房租等优惠政策,在一开始吸引来不少原创公司,当优惠期过后房租等问题再度浮上水面,企业由于成本考虑,选择了走人换地,到其他地方的新基地,享受新的优惠政策。

这种做法客观上帮助一座座动漫产业园区快速上马、建设、入驻、生产。

笔者以为,此种情况对行业的发展具有一定的破坏性质。

政府或者其他机构通过政策,减免的费用或者提供的资金,在具体形式上,折算为入驻企业前期的房租等成本,但当他们搬家换地时又会产生很大的搬迁成本和交易成本,特别是主要人员的离职和人力的流动。

对于坚持品牌战略来说的本土动漫企业,并没有省下多少钱。

也就是说,那些资金或者政策性投入,实际上抵消到了企业搬迁和交易的成本以及人才流动的缺口中去了。

而真正依靠外资的加工企业,由于已经运作了相当长的时间,利润和生产都很稳定,他们是不会考虑轻易更换地点,入驻新建产业基地的。

如果一定要相应政府的号召,要么是新组建的团队进行分公司运营,要么是彻底考虑降低成本,利用入驻基地部分优惠或者免除房租的政策,通过变相生产外单继续降低生产费用。

而不少的基地,实际上需要这些公司用产量和产值作为其建设基地后,相关管理部门可以拿得出手的“成果”。

江苏省的动漫产业发展现状、存在问题及其发展对策与建议

江苏省的动漫产业发展现状、存在问题及其发展对策与建议
摘 要 :江 苏省 的 动 漫产 业 近年 来获 得 了长足 的发 展 ,市 场前 景 日趋 看好 ,但 是 和 日美等 动 漫 产 业发 达 国 家相 比 较 还 存在 很 多不足 之 处 ,比如 缺 乏 对 动 漫产 品与 市场 的研 究和 开发 、 缺 少动 漫 产 业 的 专业 人 才 以及 动漫 产 业 链 不完善等 ,这些因素都是 影响动漫产业发展 的重要问题。文章尝试通过对各方面要 素现状的分析,提 出一些看 法 和 解 决 问题 的 对 策与 建 议 。 关键 词 :动 漫 产 业 ;发展 状 况 ;问 题 ;对 策 中图 分类 号 :F0 27 文献 标 识 码 :A 目前 从 事 影 视动 画创 作 生 产 的 企 业 近 20家 ,直 接从 业 人 员 0 700多人,有 4 0 0多所院校开设 了动 画相关专业 ,在校学 生 900多人 ,动画产业 区域规模优势 明显 ,已有 l 部动 画 0 0余 作品在图书、音像 、玩具 、文具 、日用品 、家具装饰 、教育 、 主 题 公 园 等 领域 初 步 具备 了一 定 的 衍 生 开发 能 力 。
1 江 苏省动漫产 业现状
江苏从事动漫制作 的企业有 20多家 ,其 中常州 、无 锡 0 和苏州拥有 的动漫创意公司 、动画生产的影视公 司、动漫工 作室有6 0多家, 年产能力 在4 0分钟以上 。其中 ,20 00 0 0 5年 江 苏获 准发 行 的 原创 影 视 动 画 作 品 有 2部 60分 钟 ,产 量 在 0 全 国排 第 十 二 位 ;而 20 06年 ,江 苏获 准 发 行 的 原 创 动 漫 产 品 达到了 1 6部 946分 钟 ,产 量 在 全 国排 名 第 三 ;20 2 0 7年 度 江 苏 原 创 动 画 产 量 迅 速 增加 ,全 年 生 产 发 行 原 创 动 画 片 1 6 55 9 分 钟 ,年 产 量达 全 国总 量 的 1% ,位 居 全 国第 三 ,与 排 名 第 5 二的广东省仅相差几百分钟 ,超出了排名第 四、第 五的上海 、 浙 江 50 0分 钟 以上 。 0 常州 、无 锡 、苏 州有 三 个 “ 家 动 画 产 业 基 地 ” 国 ,其 中 : 常州国家动画基地早 在 20 0 4年成立 ,注册 资本超过 2亿元 ; 无 锡 和苏 州 则 于 20 0 5年 成立 国家 动 画基 地 。无 锡依 托 影视 产 业投资 3 亿元建 国家动漫基地——无锡 “ 湖数码动 画影视 太 创业 园” ,跻身全国十 五家 国家 动画产业基 地之 一 ,目前具 有 动画 生产 能力 的企 业有 近 2 家 。无 锡 以 “ 个 基 地 、两 大 0 一 园区”模式推进动画产业 ,在 2 0 0 6年产值达 3亿元。而苏 州 则形成 了具 有一定规模的动漫产业集群 ,动 画电视剧年生产 能力 1 0 0集左右 ,片长可达 1 0 0 50 0分钟 , 0 5年 动漫产业 20 销 售 额 突破 3亿 元 。 “ 合 式 ” 创 意 产 业 园 落 户 南 京 ,2 0 复 06 年 6月 , “ 京 紫 金 山动 漫 一 号 ” 动 漫 产 业 园对 外 亮 相 。 目 南 前南京从事动 漫的制作 企业 有 4 0多 家 ,从 业 人 员 100多 0 人 。南京在 20 05年结成多种联盟 ,并筹建基地吸纳大型动漫 公 司的加入 ,南京数字娱 乐联盟 、南京 软件动漫产业 基地 已 有两家大型公司人住 。南京市还 发挥 高等院校和艺 术人才集 中的优势,动漫教育蓬勃发展 ,有 l 0多所大学开设 了动漫制 作 专业 ,在 校 生人 数 超 过 300人 。 0 江苏 省 在 2 0 颁 布 了一 系 列 政策 ,定 位 于 “ 持 、加 0 6年 支 快动漫 产业 发 展” ,如 常 州 、无锡 对 动 漫基 地 的认 证 企 业 “ 三年内给予 补贴 、资 助” ,南京 则制定 了较 详 细 的激励 机 制。全省提出要通过政 策支持 创造一批具 有 中华 民族 风格 、 逐步形成比较成熟的动漫产业链 。20 07年,江苏 新增南京 高 新 区软 件 园 为 国 家 动 画 产 业 基 地 。至 此 ,江 苏 拥 有 了 常 州 、 无锡 、苏州 、南京四家国家动画产业基地 ,占全 国国家级 动 画产 业 基地 总数 的 2 % ,是 产 业 基 地 最 多 、最 集 中 的省 份 , 4

创意与梦想——透视常州国家级动画产业基地

创意与梦想——透视常州国家级动画产业基地

实质性 的产业 发展与推广 在 先进
理论支持 下,深圳文化创意 产业将
批文化 创意 产业的案例研 究也 已
效益非常诱人 的朝阳产业 正是 具
有 以上 的这种相辅相成 的特 点,创 意产 业才需要一个 良好 的创 业环境,
发布,成 果是显著的 但与飞速 发
建立一个 总体 发展规划,确 定未来
维普资讯
产业园、莫干 山路春 明都市工业 园 区,福佑路旅游纪 念品设计 中心 、
亚创意产业的各 自特色与取 向还缺 乏深^细致的探讨 。因此,我 国创
意产业的发展仍 然需要一个更加 富 有开拓性 的理论 先导,需要 与全 世 界创意产业专 家共同探讨它 的发 展 危机和困境,共 同寻找未来发展 的
高效 的政 策支持机制, 高技 术韵基
础设施 ,相互接驳 的产 业链 条,打 破原 有行业界限的重组 场域 .迅速 顺畅 交换 传播的数字 网络和一个高
盟其他国家 、日本 、韩 国、澳大利
度市 场化的交易平 台。旁


透 视 常 州 国家 级 动 画产 业基 地
● 晓 文
26
维普资讯
涌动的 春潮 常州国 家动画产 业基地 的蓝 图,最早 见诸 市区南翼 的西 太湖生 态城规划 之 中。傍 大学城 朗朗 书声,枕 西太 湖滔 滔碧波 ,该是何 等 的诗 情画意 ? 然而, 以卡通动 画为代表 的创意 文化产业 在 中国 . 特 别是 在长三 角地 区的惊涛拍 岸, 时时触动 着站立 于国 内 卡 通潮头 的常 州。2 0 年,常 州影视动 画产业有 限公 司 04 成 为我 国首批 9 国家影视 动画产 业基地 之一, 常州也 个 名副其 实地成 为长三 角乃至全 国率先 启动卡通 动画产 业 的地级 市 。2 0 年 以来 ,随 着苏 州 、无锡等城 市相继 进 05 入 国家级动 画产业基地 行列 ,沪 、杭 、常 、苏 、锡群 雄 逐鹿 的态势 初见端倪 。 常州市委 、市政府 果断决 策 . 时修正 战略部署 . 及 首 期 将国 家动画产业 基地移 植到与 之关联度相 对 紧密的 常 州国家 高新技术产 业开 发区软件 园 。 由南到 北,南北 呼应之 举,折射 出 常州求真务 实 的 胸怀 、只争朝 夕的气 魄和高瞻远 瞩 的胆 识 。 大 力发展 以卡 通动 画为龙头 的创意 文化产业 ,常 州 不是 跟风之 作 。站在2 世纪起 点的 常州,正 处于 由工 业 1

中国漫展产业增长趋势研究

中国漫展产业增长趋势研究

中国漫展产业增长趋势研究中国漫展产业增长趋势研究摘要:随着互联网的快速发展和漫画产业的日益壮大,中国的漫展产业也迅速崛起。

本研究旨在探讨中国漫展产业的增长趋势,包括产业规模、参展人数、展览内容和商业价值等方面。

通过收集和分析相关数据和案例,结合专业人士的观点和经验,揭示中国漫展产业的发展潜力和未来发展趋势。

一、介绍中国的漫画产业起步较晚,但随着互联网的普及和移动技术的快速发展,漫画在中国的受众群体正在迅速扩大。

同时,中国的漫展产业也在近年来蓬勃发展,吸引了越来越多的漫画爱好者、行业专业人士和观众参与。

本研究旨在深入研究中国漫展产业的增长趋势,为相关行业人士提供参考和指导。

二、中国漫展产业的现状1. 产业规模:近年来,中国的漫展产业规模不断扩大。

据统计,2019年中国举办的漫展活动总数达到2000余场次,与2018年相比增长了近50%。

其中,大型漫展活动的参展人数普遍超过10万人,有些甚至超过了100万人。

2. 参展人数:中国的漫展活动吸引了大量的观众和参展商。

根据相关数据,2019年中国漫展活动的参展人数超过了3000万人次。

其中,约有80%的参展人群是年轻人,他们对漫画、动漫、游戏和二次元文化有着极高的热情和兴趣。

3. 展览内容:中国的漫展活动内容非常丰富多样。

除了展示经典漫画作品和动漫人物外,还有各类二次元文化产品、游戏、周边商品、艺术展览等。

此外,一些漫展还举办了演唱会、舞台剧、cosplay比赛等,以丰富观众的娱乐体验。

4. 商业价值:中国的漫展产业不仅满足了观众们对二次元文化的热爱,也为相关企业提供了商业机会。

漫展活动成为了企业宣传品牌形象、推广产品和拓展市场的重要渠道。

同时,漫展参展商的销售额和业绩也在逐年增长。

三、中国漫展产业的增长趋势1. 观众数量持续增加:随着二次元文化的普及和漫画产业的快速发展,中国的漫展活动将继续吸引更多的观众。

尤其是年轻一代,他们对二次元文化的热情和兴趣仍在持续增长。

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宣扬名族文化
L业情况 第3 4组
常州工程学院制药系 工分1121
动漫产业作为文化产业的 重要组成部分,在我国已 经显示出了巨大的市场商 机和文化影响力。党和国
家高度重视文化产业的发
展,国家“十二五”规划
中提出推动文化产业成为
国民经济支柱产业,要大
力发展动漫等文化产业。
常州动漫产业的现状
常州在由投资驱动型经济向创新驱
动漫经济链
•动漫企业
•衍生企业
•中介机构
•出版机构 •媒体机构
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衍生品
动漫衍生品
简单的说是指利用卡通动漫中的原创人物 形象,经过专业的卡通动漫衍生品设计师 的精心设计,所开发制造出的一系列可供 售卖的服务或产品。 如音像制品、电影、书籍小说、各种游戏、 玩具、动漫形象模型、服饰、饮料、保健 品、袜业、鞋业、文具……都能开发成动 漫衍生品,更能以形象授权方式衍生到更 广泛的领域,比如:主题餐饮、漫画咖啡 馆、主题公园等旅游产业及服务行业等等。
2、拉动经济
3、宣扬名族文化
拉动经济
品牌的价值
根据兴业证券最新的迪斯尼专题报告,项目预计将位于 黄楼区域,距离上市公司界龙实业非常接近。建成后的 迪士尼北大门与界龙实业近300亩土地仅隔着一条迎宾大 道,因此被市场认为是“离迪士尼最近的上市公司”。 当地居民透露,界龙当年的拿地成本仅为8万-20万元/亩, 而按照目前市场的行情,估值已经达到200万/亩。
竞争实力越来越强
1. 武进、常州动画产业基地现 园区企业中,共有20家企业成 为国家认定的动漫企业。
2. 汇聚了如T3,M—Game韩
国上市公司,全国第二批动画 基地江通动画等。
平台服务越来越优
常州动画产业基地公共平台门类 齐全,渐成体系,是涵盖产业链
的重要环节。
动漫产业发展的三大特点
1、品牌塑造
动型经济转变的过程中,率先把动
漫产业作为创新型产业精心扶持和
培育 。 从而动漫产业正在成为城市经济的 新亮点和城市形象的新符号。
基础规模越来越实
、常州动画产业基地现拥有创业、常新、常
裕三大产
业园区,产业用房面积达10万平
方米,入驻园区的境内 外企业已超140家。 、总体形成了动漫研发制作、数字娱乐、网 络游戏、服务外包等特色产业集群。 3、园区动画生产能力已经远远超过10000分 钟每年,集聚规模已位居全省之首。
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