C语言第一二章知识点复习
大一c语言章节知识点
大一c语言章节知识点第一章:基本概念和数据类型C语言的历史背景C语言的特点和优势关键字和标识符数据类型及其表示范围变量的定义和声明常量的定义和分类运算符的分类和优先级第二章:运算符和表达式算术运算符和表达式逻辑运算符和表达式位运算符和表达式赋值运算符和表达式关系运算符和表达式条件运算符和表达式运算符的优先级和结合性第三章:控制语句顺序结构选择结构(if语句、switch语句)循环结构(for循环、while循环、do-while循环)循环控制语句(break、continue、goto)嵌套控制语句第四章:数组和字符串数组的定义和初始化数组的访问和操作多维数组字符数组和字符串的处理字符串的输入和输出第五章:函数和递归函数的调用和返回函数的参数传递(值传递、地址传递)递归函数的原理与应用递归和迭代的比较第六章:指针指针的定义和声明指针与数组的关系指针的运算(指针的加减、指针的比较)指针与字符串的处理函数指针和指针数组第七章:结构体和共用体结构体的定义和初始化结构体中成员的访问和操作结构体的嵌套和对齐枚举类型的定义和应用第八章:文件操作文件的打开和关闭文件的读写操作(字符型文件、二进制文件)文件指针的位置控制文件的随机访问和更新第九章:动态内存管理内存分配与释放的概念malloc函数和free函数的使用calloc函数和realloc函数的使用动态分配二维数组的操作第十章:预处理指令宏定义的使用条件编译指令的应用文件包含指令的作用错误指示和行控制指令无论是在学习C语言的过程中,还是在实际应用中,以上这些章节知识点都是非常重要的。
掌握这些知识点,将帮助你深入了解C语言的基本原理和常用功能,为编写高效、健壮的程序奠定扎实基础。
在学习过程中,请务必理解并实践每个章节的知识点,并结合实际案例进行练习和应用,以加深对C语言的理解和应用能力。
祝你在学习C语言的道路上取得优异的成绩!。
c语言知识点总结大一第一章
c语言知识点总结大一第一章C语言知识点总结C语言作为一门广泛应用于计算机编程领域的高级编程语言,是大一计算机科学专业的重要课程之一。
在第一章中,我们主要学习了关于C语言的基本概念、语法结构以及一些常用的数据类型和运算符。
本文将对这些知识点进行总结和归纳,帮助大家更好地理解和掌握C语言的基础知识。
一、C语言的基本概念1.1 C语言的起源与发展C语言是由贝尔实验室的Dennis Ritchie于20世纪70年代初开发的一种通用编程语言。
它既具备高级语言的特性,又可以直接操作计算机硬件,具有良好的可移植性和高效的执行效率,因此得到了广泛的应用和普及。
1.2 C语言的编译与执行C语言的编译过程主要包括预处理、编译和链接三个阶段。
在预处理阶段,预处理器会根据源代码中的预处理指令对代码进行处理;在编译阶段,编译器将预处理后的代码转换成汇编代码;在链接阶段,链接器将编译得到的目标文件与库文件进行链接,生成可执行文件。
最终,可执行文件可以在计算机上执行。
1.3 C语言的特点与优势C语言具有结构化、模块化和可移植性等特点。
它遵循自顶向下、逐步求精的设计理念,可以帮助程序员开发出结构清晰、易读易懂、易于维护的程序。
此外,C语言还提供了丰富的库函数和强大的指针操作功能,可以灵活地处理各种数据类型和数据结构。
二、C语言的语法结构2.1 程序的基本组成一个C语言程序主要由函数、语句和表达式等基本组成单位构成。
其中,函数是C语言中的基本执行单元,语句是函数中的一条命令,表达式则是对数据进行操作和计算的方式。
2.2 基本数据类型与变量在C语言中,常用的基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型等。
我们可以通过声明变量来定义和使用这些数据类型,为其分配合适的内存空间。
2.3 运算符和表达式C语言中提供了各种运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符和位运算符等。
我们可以使用这些运算符对数据进行各种操作和表达。
2.4 控制流程和循环结构控制流程和循环结构是编程中非常重要的结构,可以帮助我们控制程序的执行路径。
《C语言程序设计》基本知识点
《C语言程序设计》基本知识点第一章C语言基本知识1.C源程序的框架尽管各个C源程序的功能千变万化,但框架是不变的,主要有:编译预处理、主函数()、函数n()等,主函数的位置不一定在最前面,可以在程序的中部或后面,主函数的名字固定为main。
2.C语言源程序的书写规则:(1)C源程序是由一个主函数和若干个其它函数组成的。
(2)函数名后必须有小括号,函数体放在大括号内。
(3)C程序必须用小写字母书写。
(4)每句的末尾加分号。
(5)可以一行多句。
(6)可以一句多行。
(7)可以在程序的任何位置加注释。
3.语句种类语句是程序的基本成分,程序的执行就是通过一条条语句的执行而得以实现的,根据表现形式及功能的不同,C语言的基本语句可以分为五大类。
(1)流程控制语句流程控制语句的功能是控制程序的走向,程序的流程有三种基本结构:顺序结构、分支结构和循环结构,任何复杂的程序都可以由这三种基本结构复合而成。
其中后两种结构要用特定的流程控制语句实现。
(2)表达式语句表达式语句的形式是:表达式;,即表达式后跟一分号“;”,分号是语句结束符,是一个语句必不可少的成分。
表达式和表达式语句的区别在于表达式代表的是一个数值,而表达式语句则代表一种动作。
最常见的表达式语句是赋值语句。
(3)函数调用语句函数调用语句实际上也是一种表达式语句,形式为:在一次函数调用的小括号后面加上一个分号。
(4)空语句空语句的形式就是一个分号,它不代表任何动作,常常作为一个意义转折点使用。
(5)复合语句复合语句从形式上看是多个语句的组合,但在语法意义上它只相当于一个语句,在任何单一语句存在的地方都可以是复合语句。
注意复合语句中最后一个语句末尾的分号不能少。
复合语句右大括号后面没有分号。
4.运算符用来表示数据各种操作的符号称为运算符。
运算符实际上代表了一种类型数据的运算规则。
不同的运算符具有不同的运算规则,其操作的数据类型必须符合该运算符的要求,运算结果的数据类型也是固定的。
C语言各章节知识点总结
2、程序的三种基本结构
顺序结构、选择结构、循环结构
3、顺序结构
难点 (1) printf()函数的使用 ; 一般形式为:printf("格式控制字符串",输出项列表)
其中“格式控制字符串”包含三类字符——普通字符(即原模原样输出的字符,主要用于做 提示信息) 、格式说明符(以“%”开头) 、转义字符(以“/”开头) 输出项列表是可以省略的,当“格式控制字符串”中没有“格式说明符”时,输出项列表省 略;若是有“格式说明符”时,输出项列表不能省略,并且有几个格式说明符,输出项列表 就必须有几个对应数据类型的表达式,各表达式之间用逗号隔开。 需要掌握的格式说明符有:%c、%d、%f、%s、%u、%o、%x、%ld、%lf、%e、%% 难点 (2) scanf()函数的使用 ; 一般形式为:scanf("格式控制字符串",地址列表) 其中“格式控制字符串”包含两类字符——普通字符(需从键盘原模原样输入的字符,一般 起分隔和提示作用) 、格式说明符(以“%”开头) 地址列表通常是不省略的,根据“格式控制字符串”中包含多少个格式说明符,地址列表 中就有几个地址。对于普通变量,需在变量名前加上取地址符“&” ,数组名前不需加“&” 。 注意 1:scanf()函数的“格式控制字符串”中不能包含“转义字符” ,否则将引起输入无效。 如 scanf (“%d\n”, &a);是错误的。 注意 2:scanf()的格式控制字符串中的普通字符不是用来显示的, 而是输入时要求照普 通字符原模原样输入。 注意 3:scanf()中参数的第二部分一定是地址列表,不能是表达式。 注意 4:字符和数值混合输入且二者中间没有分隔符,需注意何时加空格。例如:已定义 char x; int y; scanf(“%c%d”, &x, &y); 此时从键盘输入时,字符和整数之间需加空格; 而 scanf(“%d%c”, &y, &x); 此时从键盘输入时,整数和字符之间不能加空格。 (3) getchar()函数的使用 函数原型为:char getchar(void); 例如:char a; a=getchar( ); 该函数使用时关注函数的返回值。 (4) putchar()函数的使用 函数原型为:char putchar(char); 例如:putchar(‘A’); 该函数使用时关注函数的参数。 (5) printf( )、scanf( )、getchar( )、putchar( )这四个函数都属于标准输入输出库函数,调用时需在 程序中包含头文件 stdio.h。 (6) 例如已定义:char a, b=’A’; 则以下函数调用等价
C语言各章知识点总汇
知识点总汇第一章程序设计基本概念一、本章知识点1、C语言是什么?(理解)C语言是一种语言沟通工具,跟汉语、英语是一样的,只不过适用场合不一样而已。
汉语适合中国人和中国人之间的交流,而英语适合全世界人与人之间的沟通。
但是现在,我们的信息80%来源于计算机,所以我们不仅要学会跟人交流,还要学会和计算机打交道。
但是,无论你汉语讲得多精致,英语讲得多地道,计算机它都听不懂。
鉴于此,人类发明了许多在人机交互世界里通用的语言,这些语言统称为高级语言,高级语言人能看明白,机器也能听懂,而C语言就是这些高级语言中最基础、最基本、最核心的语言。
只要学好C语言,你就可以给计算机下命令,让它替你干活了!2、C语言能干什么?(理解)人要想计算机给自己干活,首先必须让计算机听懂人的指令。
那么人用C语言把自己要解决的问题写成程序代码的形式,输入到计算机后,计算机通过分析、执行程序代码,就可以知道人给它下达的命令是什么,进而把用户要求的结果输出来。
比如:给计算机长和宽的值,让计算机给你算出面积的值。
3、从人编写程序到计算机输出结果经过几步?(掌握)从人编写程序到计算机输出结果,需要经过三步:源程序、目标程序、可执行程序。
源程序经过编译可变成目标程序,而目标程序经过连接可变成可执行程序。
源程序保存后的扩展名为.c, 目标程序的扩展名为.obj,而可执行程序的扩展名为.exe。
详见下图:源程序.c↓编译目标程序.obj↓连接可执行程序.exe二、易考题型1、C语言源程序文件的后缀是__,经过编译后,生成文件的后缀是__,经过连接后,生成文件的后缀是__。
(.c,.obj,.exe)2、源程序经过__变成目标程序,目标程序经过__变成可执行程序。
(编译,连接)3、从人编写程序到计算机输出结果,需要经过三步:__、__、__。
(源程序,目标程序,可执行程序)4、结构化程序由__,__,__三种基本结构组成。
(顺序结构,选择结构,循环结构)5、算法的五大特征是__,__,__,__,__。
C语言一、二级章节总结
第一章程序设计的基本概念·01-01.程序设计的基本概念计算机语言高级语言远离硬件 C语言--- C++ ---- JAVA低级语言贴近硬件机器语言汇编语言基本概念:1、机器语言:计算机能接受和处理的由0和1代码构成的二进制指令或数据,是面向机器的。
2、源程序:由高级语言编写的程序称为“源程序”。
3、目标程序:二进制代码表示的程序称为“目标程序”。
4、编译程序:5、C源程序:6、C语言源程序文件名的后缀是.c,经过编译后生成目标文件的后缀名是.obj,经过连接后生成的可执行文件后缀名是.exe。
例题:在Visual C++环境下运行一个C程序时,所运行的程序的后缀名是?7、程序设计一般包含以下步骤:1)确定数据结构;2)确定算法;3)编译;4)运行调试程序;5)整理并写出文档资料。
8、算法:特点:1)有穷性;2)确定性;3)可行性;4)有零个或多个输入;5)有一个或多个输出。
算法的描述方法:1)伪代码;2)一般流程图(传统的结构化流程图);3)N-S流程图;4)PDA图等。
传统的结构化流程图:开始框处理框输入/输出框判断框流程线连接点N-S流程图:9、结构化的语言的三种结构:1)顺序结构;2)选择结构;3)循环结构。
顺序结构:语句1 语句1语句2语句2一般流程图 N-S图选择结构:判断表达式 满足语句1 语句2循环结构:判断表达式当判断表达式满足a )当型循环 先判断,后执行 最少循环0次b )直到型循环 先执行,后判断 最少循环1次不满足语句1语句2满足不满足判断表达式不满足满足循环体循环体第二章 C语言基础知识·02-01.简单C语言的构成和格式例:#include “stdio.h”main(){float a,b,area;a=1.2;b=3.6;area=a*b;printf(“a=%f,b=%f,area=%f\n”,a,b,area);}1、命令行:1)命令行必须以“#”开头,最后不能加“;”号。
C语言各章节知识点总结
C语言各章节知识点总结C语言是一种常用的编程语言,广泛应用于操作系统、嵌入式系统、网络设备等领域。
下面是C语言各章节的知识点总结。
第一章:C语言概述1.C语言的起源和发展历史。
2.C语言的特点和优势。
3.C语言的应用领域和重要性。
4.C语言的编译过程和基本语法规则。
第二章:基本数据类型和运算符1.C语言的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型等。
2.基本数据类型的存储范围和格式化输出。
3.C语言的运算符和运算符优先级。
4.表达式和赋值语句。
第三章:控制语句1. 条件语句,如if语句、switch语句。
2. 循环语句,如for循环、while循环、do-while循环。
3. 循环控制语句,如break语句、continue语句。
第四章:数组和指针1.数组的定义和初始化。
2.一维数组和二维数组的使用。
3.字符数组和字符串的处理。
4.指针的定义和操作。
5.数组和指针的关系。
第五章:函数1.函数的定义和调用。
2.函数的参数传递和返回值。
3.局部变量和全局变量。
4.递归函数和函数指针。
5.函数库的使用。
第六章:结构体和共用体1.结构体的定义和初始化。
2.结构体的访问和操作。
3.结构体数组和结构体指针。
4.共用体的定义和使用。
第七章:文件操作1.文件的打开和关闭。
2.文件的读写操作。
3.文件指针和文件的定位。
4.随机访问文件。
5.文件的错误处理和异常处理。
第八章:预处理和编译1.C语言的预处理指令和宏定义。
2.头文件的引用和包含。
3.条件编译和预处理器的工作过程。
4.编译和链接的过程。
第九章:动态内存管理1.动态内存分配和释放。
2. malloc函数和free函数的使用。
3.内存泄漏和内存溢出的问题。
4.堆和栈的区别和管理。
第十章:指针的高级应用1.指针数组和指向指针的指针。
2.函数指针和回调函数。
3.结构体指针和链表的操作。
4.动态内存分配和指针的应用。
第十一章:位运算和位域1.位运算的基本操作,如与、或、非、移位等。
大一c语言前三章知识点
大一c语言前三章知识点C语言作为一门通用的高级编程语言,是计算机科学与技术专业中的一门重要课程。
在大一学习C语言时,最初的几章内容是非常基础但又非常重要的。
本文将介绍大一C语言前三章中的知识点,以帮助读者巩固学习并理解这些概念。
第一章:入门概述在C语言的入门概述中,我们需要了解一些基本的概念和原则。
首先是计算机编程的基本概念,包括源代码、编译器和链接器等。
接下来,我们需要了解C语言程序的基本结构,即包含主函数的程序模板。
此外,还需要学习如何编写简单的C语言程序,包括输出语句和输入语句的使用。
第二章:数据类型和运算符在C语言中,数据类型在程序中起着至关重要的作用。
在第二章中,我们将学习C语言中常见的数据类型,如整型(int)、字符型(char)、浮点型(float)等。
我们需要了解这些数据类型的存储大小和范围限制。
此外,还需要掌握基本的运算符,如算术运算符、赋值运算符和比较运算符等。
第三章:控制流程控制流程是编程中至关重要的概念,它决定了程序的执行顺序。
第三章中,我们将学习条件语句和循环语句,以实现程序的控制和跳转。
首先是条件语句,包括if语句和switch语句。
if语句用于根据条件执行不同的代码块,而switch语句用于根据不同的值执行相应的代码段。
接下来,我们将学习循环语句,如while循环和for循环,用于重复执行相同或类似的代码块。
通过学习大一C语言前三章的知识点,我们可以打下坚实的基础,为进一步的学习和实践奠定基础。
在掌握这些基础知识后,我们将能够编写简单的C语言程序,并能够使用条件语句和循环语句来控制程序的执行流程。
此外,在日后的学习中,我们还将学习更多高级的概念和技巧,如函数、数组和指针等。
总结起来,大一C语言前三章的知识点包括入门概述、数据类型和运算符,以及控制流程。
通过深入理解和实践这些知识点,我们将能够在C语言编程中更自如地操作,并为更高级的内容打下坚实的基础。
祝愿大家在C语言学习中取得良好的成绩!。
C语言各章节知识点总结
C语言各章节知识点总结C语言是一种通用的高级编程语言,广泛应用于计算机软件开发。
下面是C语言各章节的知识点总结:第一章:C语言简介-C语言起源和发展-C语言的特点和优势-C语言的应用领域-C语言的编译和执行过程-编写第一个C语言程序第二章:C语言基础-C语言的基本数据类型-变量和常量-运算符和表达式- 控制语句(if语句、switch语句、for循环、while循环)-输入和输出-函数的定义和调用第三章:C语言数组-数组的定义和初始化-一维数组和多维数组-数组的应用(排序、查找、统计)- 字符串处理函数(strlen、strcpy、strcat)-字符串的输入和输出第四章:C语言指针-指针的概念和作用-指针变量和指针的运算-指针和数组的关系-指针作为函数参数-动态内存分配第五章:C语言函数高级特性-递归函数-函数指针和回调函数-变量的作用域和存储类别-预处理指令-多文件程序设计第六章:C语言结构体和共用体-结构体的定义和初始化-结构体的嵌套和数组-共用体的定义和应用-枚举类型的定义和使用- typedef的使用第七章:C语言文件处理-文件的概念和分类-文件的打开和关闭-文件的读取和写入-文件的定位和修改-错误处理和异常处理第八章:C语言位运算和位字段-位运算的概念和操作-位掩码和位移操作-位字段的定义和使用-位字段的对齐和优化-位操作的应用第九章:C语言高级编程技术-内存管理和动态内存分配-系统调用和库函数的使用-异常处理和错误处理-多线程编程和进程间通信-嵌入式系统开发技术总结:C语言是一门基础且强大的编程语言,掌握C语言的各章节知识点对于学习和使用C语言是非常重要的。
掌握C语言基础知识可以编写简单的程序,掌握指针和数组等知识可以处理更加复杂的数据结构和算法,掌握高级特性可以编写更加高效和模块化的程序。
通过学习C语言,可以为后续学习其他编程语言打下坚实的基础。
C语言_各章_重点知识_总结
C语言各章重点知识总结第一章C语言概述1、C程序的组成和形式的基本特点(P6-7)(1)C程序是由函数构成的,一个C源程序至少且仅包含一个main函数,也可以包含一个main函数和若干个其他函数。
(2)一个函数由两部分组成①函数的首部:即函数的第一行,包括函数名、函数类型、函数属性、函数参数名、参数类型例:int max (int x,int y)一个函数名后面必须跟一对圆括号,括号内写函数的参数名及其类型。
函数可以没有参数,如main()。
②函数体:即函数首部下面的花括号内的部分。
如果一个函数内有多个花括号,则最外层的一对花括号为函数体的范围。
函数体一般包括:声明部分、执行部分2、运行C程序的步骤及每个步骤生成文件的类型及特点(P7)第二章算法1、算法的定义一个程序应包括①数据结构即对数据的描述;②算法也就是操作步骤。
计算机算法可分为两大类:数值运算算法和非数值运算算法。
2、算法的特性(P19)1.有穷性;2.确定性;3.有零个或多个输入;4.有一个或多个输出;5.有效性。
3、描述算法的常用方法(P20-33)1.自然语言;2.用流程图表示算法。
3.N—S图4.计算机语言5.伪代码4、C程序算法的3种基本结构及其共同特点(P24-25)三种基本结构:1.顺序结构:最基本;2.选择结构:又称选取结构或分支结构;3.循环结构:又称重复结构;①当(while)型循环;②直到(until)型循环。
共同特点:1. 只有一个入口;2. 只有一个出口;3. 结构内的每一部分都有机会被执行到;4. 结构内不存在“死循环”。
5、结构化程序设计的设计原则(P34)1.自顶向下;2.逐步细化;3.模块化设计;4.结构化编码。
第三章数据类型、运算符与表达式1、C语言的基本数据类型和构造数据类型(P37)在程序中对用到所有数据都必须制定其数据类型。
数据有常量和变量之分,它们分别属于以上这些类型。
2、字面常量和符号常量(P37-38)在程序运行过程中,其值不能被改变的量称为常量,常量区分为整型常量和实型常量,常量一般从其字面形式即可判别,这种常量称为字面常量或者直接常量。
C语言程序设计第1至8章复习知识点总结
C语言程序设计第1至8章复习知识点总结第一章主函数1. C程序的基本结构:注释、预处理指令、全局变量、main函数、函数定义;2. main函数的形参列表:argc和argv;3. printf函数和scanf函数的使用;4. return语句的作用。
第二章基本数据类型和变量1.C语言的基本数据类型:整型、浮点型、字符型;3.变量的初始化;4.C语言的运算符:算术运算符、关系运算符、逻辑运算符、赋值运算符。
第三章表达式和运算符1.算术运算符和赋值运算符的优先级;2.算术表达式的求值规则;3.关系运算符和逻辑运算符的用法;4.条件运算符的使用。
第四章流程控制语句1.顺序结构、选择结构和循环结构;2. if语句的多种形式;3. switch语句的使用;4. for循环和while循环的区别和用法;5. break和continue语句的作用。
第五章数组1.数组的定义和初始化;2.一维数组和二维数组的访问方法;3.数组作为函数参数的传递;4.字符数组和字符串的操作。
第六章函数1.函数的定义和调用;2.函数的返回值和形参;3.函数的递归调用;4.函数的声明和定义。
第七章指针1.指针的概念和定义;2.指针的运算和访问;3.指针作为函数参数的传递;4.动态内存分配和释放。
第八章结构体和共用体1.结构体的定义和初始化;2.结构体成员的访问和指针;3.共用体的概念和用法;4.枚举类型的定义。
以上是C语言程序设计的前八章的复习知识点总结。
熟练掌握这些知识点,可以让我们对C语言的基本语法和常用功能有一个清晰的理解,并能够写出正确的C语言程序。
在后续的学习中,我们可以进一步学习C语言的高级特性和应用。
c语言大一1至6章知识点
c语言大一1至6章知识点C语言是一种程序设计语言,被广泛应用于计算机科学和软件开发领域。
在大一的学习过程中,学生通常需要学习C语言的基础知识。
本文将介绍C语言大一1至6章的知识点,帮助读者全面理解并掌握这些内容。
第一章:概述C语言的概述部分主要介绍了C语言的发展历程、特点以及应用领域。
同时,还简要介绍了C语言程序的结构和运行过程。
第二章:数据类型与运算符在C语言中,数据类型和运算符是基础的概念和工具。
这一章节主要包括以下几个方面的知识点:1. C语言的基本数据类型,如整型、浮点型、字符型等;2. 数据类型的声明和定义方式;3. C语言的运算符,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等;4. 运算符的优先级和结合性规则。
第三章:控制语句控制语句是程序设计中用于控制程序执行流程的关键部分。
在C语言中,常用的控制语句包括:1. 条件语句(if语句和switch语句),用于根据条件执行相应的代码块;2. 循环语句(while语句、do-while语句和for语句),用于重复执行一段代码块;3. 跳转语句(break语句、continue语句和goto语句),用于改变程序的执行顺序。
第四章:数组与字符串数组和字符串是C语言中常用的数据结构和数据类型。
该章节主要包括:1. 数组的概念和基本操作,包括数组的声明、初始化和访问;2. 多维数组的定义和使用;3. 字符串的概念和表示方法,以及常用的字符串函数。
第五章:函数函数是C语言中组织代码的重要工具。
在这一章节中,主要介绍:1. 函数的定义和声明,以及函数的调用过程;2. 函数参数传递的方式,包括按值传递和按引用传递;3. 递归函数的概念和使用方法。
第六章:指针与动态内存管理指针是C语言中的重要特性,也是较难理解和掌握的部分。
该章节主要涵盖:1. 指针的概念和基本操作,包括指针的声明、初始化和使用;2. 指针和数组之间的关系,指针的运算和指针的比较;3. 动态内存管理,包括动态内存的分配和释放。
大一c语言第一章知识点总结
大一c语言第一章知识点总结引言:在大一上学期的C语言课程中,我们学习了C语言的第一章知识点。
这些知识点对我们后续学习和应用C语言都起着重要的作用。
本文将对这些知识点进行总结和归纳,以帮助大家更好地理解和掌握C语言的基础知识。
一、C语言的起源与发展C语言是由美国计算机科学家Dennis M. Ritchie在20世纪70年代初开发的一种计算机编程语言。
作为一种高级语言,C语言具有简洁、高效、灵活等优点,被广泛应用于系统软件开发、嵌入式系统、游戏开发等领域。
二、C语言的编译过程C语言的编译过程包括预处理、编译、汇编和链接四个阶段。
预处理阶段主要处理头文件、宏定义等;编译阶段将源代码转换为汇编语言;汇编阶段将汇编语言转换为机器码;链接阶段将多个目标文件和库文件合并生成可执行文件。
三、C语言的基本语法1. 注释:用于解释代码功能和思路的文字,对程序的运行没有实际影响。
单行注释以"//"开始,多行注释以"/*"开始,以"*/"结束。
2. 标识符:用于命名变量、函数等,由字母、数字、下划线组成,不能以数字开头。
3. 关键字:具有特殊含义的单词,不能用作标识符。
例如:int、float、if等。
4. 数据类型:用于定义不同类型的变量,包括整型、浮点型、字符型、布尔型等。
5. 变量:用于存储和操作数据的内存空间。
必须先声明后使用,并指定数据类型。
6. 运算符:用于进行数学、逻辑和位运算等,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
7. 控制语句:用于控制程序的流程和执行顺序,包括条件语句、循环语句、跳转语句等。
四、数据类型和变量C语言中的数据类型分为基本数据类型和派生数据类型。
基本数据类型包括整型、浮点型、字符型和布尔型;派生数据类型包括数组、结构体、枚举和指针。
在声明变量时,需要指定相应的数据类型,并为其分配内存空间。
五、运算符和表达式1. 算术运算符:用于进行加减乘除等数学运算,包括"+"、"-"、"*"、"/"、"%"等。
C语言各章节复习知识点
C语言各章节复习知识点第1章1.注释/*……*/第2章1.数据类型类型名:int long float double char字节数:2 4 4 8 12.常量2.1 整型常量:1、10进制转2进制、8进制、16进制2、8进制、16进制转2进制3、已知10进制整数,求2进制补码4、已知2进制补码,求10进制整数2.2 实型常量:实数的指数形式2.3 字符常量:单引号括起来的是字符常量,双引号括起来的是字符串常量。
例如:'A' "How are you "2.3.1转义字符:\n \0 \ddd \xhh的含义2.4 符号常量2.4.1标识符命名规则:字母、下划线、数字组成,首字符不能是数字,不能是关键字或和库函数同名。
2.4.2符号常量定义形式:#define 符号常量名(大写) 常量值举例:#define PI 3.143.变量3.1定义形式:类型说明符变量名列表;注:多个变量用逗号分隔3.2 变量初始化(定义的同时赋值):类型说明符变量名=值;4.运算符和表达式4.1 将描述转化为C语言中的表达式1、自然数n是奇数:n%2==12、自然数n是偶数数:n%2==03、n除以m能够整除:n%m==04、条件n且条件m:n&&m5、条件n或条件m:n||m6、求一个正整数n的某一位的数字:借助%和/运算,用n与10的k次方做相除或取余数的运算得到第3章3.1基本知识3.1.1赋值语句:变量名(数组元素名)=常量、变量、表达式、函数调用;举例:a=12; m=n; x=a+b; c=fun(a,b); a[0]=11;3.1.2字符输入输出函数(一次只输入输出一个字符)输入:getchar()一般用getchar()获取一个字符赋给一个变量char ch1; ch1=getchar();输出:putchar(实参)-----只能有一个实参putchar(ch1); putchar('a'); putchar('\101');3.1.3格式输入输出函数输入:scanf(格式控制,地址列表);scanf("%d%d",&a,&b);输出:printf(格式控制,输出列表);printf("a/b=%d",a/b);格式控制的一般形式:双引号括起来的字符串,除%和\外,其他字符原样输出。
第一至三章 C语言基础知识
举例说明✧ 所有的c 程序都是由一个或多个函数组成的程序模块构成的。
✧ 在程序中,可以包含任意多个不同名的函数,但必须有且仅 有一个main ()主函数。
c 程序总是从主函数main ()开始 执行的。
✧ c 语言程序是由语句组成,使用“;”作为语句的中止符或分 隔符。
一行中可以有多个语句,一条语句也可以占用任意多行 ✧ c 语言程序中用{}将函数体括起来。
✧ c 语言中注释的格式:/*注释内容*/。
二. c 语言的基础知识 1. 标识符概念 用来作变量、符号、函数和数组、文件等的名字。
规定 标识符的命名原则:由字母、数字和下划线组成,并且第一通过程序说明符号常量的使用如上题中加入赋值语句PRICE=40;是不对的。
介绍变量存储单元的关系。
注意区分变量名与变量值概念② 符号常量--用一个标识符代表一个常量,如: #define PRICE 30 /*命令行定义*/ main() {int num ,total ; num=10;total=num*PRICE ;printf(“total=%d ”,total); }【注意】 ✧ 符号常量的值在其作用域内不能改变,也不能再被赋值。
✧ 习惯上,符号常量名用大写,变量名用小写。
✧ 改变符号常量值须在命令行中修改,“一改全改”。
3. 变量概念 其值可以改变的量称为变量。
遵守标识符的命名规则。
深化 变量的实质: 例如:a=3;其存储为:变量名变量值存储单元【总结】 常量与变量的区别:取值是否固定。
讲述三. 整型数据1.整型常量的表示如:int a,b;定义两整型变量a,b【注意】 无符号整数,因其最高位不再用来存放整数符号,因此无符号整数不可能是负数。
③ 整型变量的定义 格式 整型类型标识符 变量名【说明】 ✧数据类型的选择要注意避免数据的溢出。
✧长整型常量与长整型无符号整数常量用后缀l 或L 和lu 或 LU 标识C 语言基础知识(二)内容 说明 主要 1. 实型数据类型的基本知识 内容 2. 字符型数据类型的基本知识 3. 变量定义时赋初值 4. 各数值型数据间的混合运算 重点 1.实型数据类型的基本知识 2.字符型数据类型的基本知识例:如下程序 出现舍入误差 main() {float a,b;a=123456.78e5;b=a+20;难点 1.字符型数据与整型数据的相互转化 2. 变量定义时赋初值介绍 一. 实型变量1. 实型数据在内存中的存放形式实型数据在内存中占4个字节(32)位。
大一c语言一到五章知识点
大一c语言一到五章知识点C语言作为一门广泛使用的编程语言,是大学计算机科学专业中不可或缺的一门课程。
对于大一学生而言,掌握C语言的基本知识点是打开计算机编程门户的第一步。
在大一的学习生涯中,一到五章是接触C语言的最初阶段,其中的知识点是非常基础而重要的,下面将对这些知识点进行一些简单的探讨。
第一章:概述C语言的诞生可以追溯到20世纪70年代初。
它是由贝尔实验室的丹尼斯·里奇(Dennis Ritchie)与肯·汤普逊(Ken Thompson)共同研发的。
C语言具有结构化编程、低级访问、高效性等特点,至今仍被广泛使用于操作系统、嵌入式系统、驱动程序等领域。
第二章:基本数据类型和运算符在C语言中,基本数据类型包括整型、浮点型、字符型等。
不同的数据类型在内存中占用不同的空间,并具有不同的取值范围。
运算符是用来进行数学计算或逻辑操作的符号,包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符等。
第三章:控制结构控制结构是程序中的决策与循环的流程控制工具。
在C语言中,常见的控制结构有条件判断(if-else语句)、循环(for、while、do-while语句)以及跳转(break、continue语句)等。
学生需要理解这些结构的语法和基本用法,并能编写简单的控制结构代码。
第四章:函数函数是C语言中用于封装特定功能的模块化程序单元。
通过函数,我们可以将一个复杂的问题分解为若干个简单的子问题,提高代码的可读性和重用性。
学生需要了解函数的定义、调用、参数传递等基本概念,并能够编写简单的函数代码。
第五章:数组与字符串数组是一种用来存储多个相同类型数据的数据结构。
学生需要了解数组的声明、初始化、访问等基本操作,并能够编写简单的数组操作代码。
字符串是一种特殊的字符数组,在C语言中常用于处理文本数据。
学生需要理解字符串的表示形式以及字符串的基本操作,如拼接、比较、截取等。
除了上述知识点外,《大一C语言一到五章》还包括一些程序设计的实践题目。
C语言重点知识点
C语言重点知识点C语言重点知识点C语言的学习要掌握哪些重点知识点呢,下面店铺为大家带来了C 语言的重点知识点,大家一起来学习吧。
C语言重点知识点第一章 C语言的基础知识第一节、对C语言的基础认识1、C语言编写的程序称为源程序,又称为编译单位。
2、C语言书写格式是自由的,每行可以写多个语句,可以写多行。
3、一个C语言程序有且只有一个main函数,是程序运行的起点。
第二节、熟悉vc++1、VC是软件,用来运行写的C语言程序。
2、每个C语言程序写完后,都是先编译,后链接,最后运行。
(.c---à.obj---à.exe)这个过程中注意.c和.obj文件时无法运行的,只有.exe文件才可以运行。
(常考!)第三节、标识符1、标识符(必考内容):合法的要求是由字母,数字,下划线组成。
有其它元素就错了。
并且第一个必须为字母或则是下划线。
第一个为数字就错了2、标识符分为关键字、预定义标识符、用户标识符。
关键字:不可以作为用户标识符号。
main define scanf printf 都不是关键字。
迷惑你的地方If是可以做为用户标识符。
因为If中的第一个字母大写了,所以不是关键字。
预定义标识符:背诵define scanf printf include。
记住预定义标识符可以做为用户标识符。
用户标识符:基本上每年都考,详细请见书上习题。
第四节:进制的转换十进制转换成二进制、八进制、十六进制。
二进制、八进制、十六进制转换成十进制。
第五节:整数与实数1)C语言只有八、十、十六进制,没有二进制。
但是运行时候,所有的进制都要转换成二进制来进行处理。
(考过两次)a、C语言中的八进制规定要以0开头。
018的数值是非法的,八进制是没有8的,逢8进1。
b、C语言中的十六进制规定要以0x开头。
2)小数的合法写法:C语言小数点两边有一个是零的话,可以不用写。
1.0在C语言中可写成1.0.1在C语言中可以写成.1。
3)实型数据的合法形式:a、2.333e-1 就是合法的,且数据是2.333×10-1。
第1-2章C语言的基本知识
第一章计算机基础知识1.计算机系统构成:计算机的功能是执行程序,程序是依次排列起来的指令代码,冯. 诺依曼结构的计算机,即存储程序的计算机,设置内存,存放程序和数据,在程序运行之前存入。
执行程序:1、从程序首地址开始执行;2、正确分步执行每一条指令,并形成下条待执行指令的地址;3、正确并自动地连续执行指令,直到程序的最后一条指令。
根据冯. 诺依曼计算机结构理论,计算机构成为作两部分硬件系统、软件系统。
1.1硬件系统:1. 输入、输出设备:用于实现将人类能识别的信息互相转换成为计算机能识别的信息的设备。
如:键盘、鼠标、录音设备、录像设备、扫描仪等为输入设备。
显示器、打印机、投影仪等为常见输出设备。
2运算器:计算机中执行各种算术和逻辑运算操作的部件。
运算器的基本操作包括加、减、乘、除四则运算,与、或、非、异或等逻辑操作,以及移位、比较和传送等操作,亦称算术逻辑部件(ALU)。
计算机运行时,运算器的操作和操作种类由控制器决定。
运算器处理的数据来自存储器;处理后的结果数据通常送回存储器,或暂时寄存在运算器中。
3控制器:正确且自动地连续执行指令,正确地分步完成每一条指令规定的功能,再进一步说,就是向计算机各功能部件发出协调运行每一步所需要的控制信号。
4处理器是计算机的核心部分,主要由运算器、控制器组成。
简称CPU。
5存储器:用于存储相关信息的部件,根据其与CPU的数据传递关系可分为:(1)内存:与CPU直接相连的存储器部分,特点:介质为电磁,掉电数据消失,容量较小,读写速度较快(2) 辅助存储器:辅助存储器又称为外存储器,或外存,一般不直接与内存相连。
其容量相对较大,一般用来存放长期保存或相对来说暂时不用的各种程序和信息。
计算机实际执行程序和加工处理数据时,辅存中的信息需要先传送到主存后才能被CPU使用。
辅存容量大,能长期可靠地保存信息,存取方便主要包括硬盘,可移动硬盘,存储容量大,所有程序安装将安装在硬盘上软盘:3.5寸,1.44MBU盘,mp3:容是为若干MB,比软盘可靠,USB口连接光盘:只读,可读可写,容量在600MB左右1.2 软件系统一、计算机软件:是指能指挥计算机工作的程序与程序运行时所需要的数据,以及与这些程序和数据有关的文字说明和图表资料,其中文字说明和图表资料又称文档。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
C语言第一二章知识点复习
1.C语言的特点p2 包括:
1)32个关键字pp365,不用背诵,但在判断变量名是否合法的时候要知道不能和关键字重名
2)要知道运算符的优先级别,给出一个表达式要回写出其结果,主要复习第三章,课后习题3.3,3.5,3.6,3.8,3.9,3.10,3.12
3)C语言数据类型,会区分简单包含哪些类型,可以参考p37图表
4)三种基本程序设计结构,函数是程序的模块单位
5)注意数组下表从0开始
6)C可以直接访问硬件,是一门“中语言”,是面向过程的程序设计语言
2.C语言的构成
1)p4例题1.2上面的#include <stdio.h>的相关知识
2)p5例题1.3联系函数调用以及最大值如何求,要求掌握
3)能够写出C语言的构成:由函数构成,函数由两部分组成:函数首部和函数体,了解二者的具体结构。
从main()函数开始执行,C程序至少1个函数,即main()函数
P6-p7的7个知识点熟练掌握
3.C运行的步骤:p71.
4.1第二段,了解什么是源文件,目标文件,其扩展名是什么
1.下列叙述中正确的是(A )
A)C语言编译时不检查语法B)C语言的子程序有过程和函数两种
C)C语言的函数可以嵌套定义D)C语言所有函数都是外部函数
2.以下说法中正确的是( C )
A)C语言程序总是从第一个定义的函数开始执行
B)C语言程序中,要调用的函数必须在main ()函数中定义
C)C语言程序总是从main()函数开始执行
D)C语言程序中的main()函数必须放在程序的开始部分
3.在C语言中,下列说法正确的是( B )A)函数定义可以嵌套,但函数调用不
可以嵌套
B)函数定义不可以嵌套,但函数调用
可以嵌套
C)函数定义和调用都不可以嵌套
D)函数定义和调用都可以嵌套
4. C语言中用于结构化程序设计的三种基本结构是A
A) 顺序结构、选择结构、循环结构
B) if、switch、break
C) for、while、do-while
D) if、for、continue
5.结构化程序设计所规定的三种基本控制结构是A
A) 输入、处理、输出B) 树形、网形、环形
C) 顺序、选择、循环 D) 主程序、子程序、函数
(10) 要把高级语言编写的源程序转换为目标程序,需要使用D
A) 编辑程序B) 驱动程序C) 诊断程序D) 编译程序
1.结构化程序设计的三种控制结构分别是顺序结构、选择结构和循环结构。
2.一个C函数由函数首部和函数体两部分组成。
3.一个C总是从main 函数开始执行。
4.上机运行C程序的步骤分为:编辑、编译、连接和执行四步。
第二章知识点复习
1.什么是算法,算法的特点p19 可以出填空或者选择题目
2.主要算法上机实现实现:例2.1求n!,例2.2利用数组求出10个数的和,平均分,最高分,可以将其进行排序,排序方法不限
例题2.3 可以出程序填空题例题2.4上机实现,例题2.5素数是任何一门编程语言都会考到的题目
P33页l例题2.20,例题2.21
苦后练习题:2.4(2)(3)(4)(5)(6)(7)这些都需要会自己编程求出。
与例题都是相重合的。