linux开发环境的搭建

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Linux服务器搭建环境部署

Linux服务器搭建环境部署

Linux服务器搭建环境部署Linux服务器是许多企业和个人选择的首选操作系统,其稳定性、安全性和自由度受到广泛认可。

在开始使用Linux服务器前,我们需要进行环境部署,以确保服务器的正常运行和满足我们的需求。

本文将介绍Linux服务器搭建环境部署的具体步骤和注意事项。

一、选择适合的Linux发行版Linux操作系统有多个不同的发行版,如CentOS、Ubuntu、Debian 等。

不同的发行版在安装和使用上有一些差异,我们需要根据实际需求选择最合适的发行版。

1. CentOS:CentOS是一款稳定、安全且易于维护的Linux发行版。

它以企业级应用而闻名,并且具有长期支持(LTS)版本。

如果您需要一个可靠的服务器操作系统,CentOS是一个不错的选择。

2. Ubuntu:Ubuntu是一款用户友好且易于上手的Linux发行版。

它以易用性和完整的桌面环境而受到欢迎,同时也可用于服务器环境。

如果您需要一个简单且功能强大的服务器操作系统,Ubuntu是一个不错的选择。

3. Debian:Debian是一款稳定且经过广泛测试的Linux发行版。

它以其稳定性和安全性而著称,并提供多种软件包选择。

如果您对稳定性和安全性有高要求,Debian是一个不错的选择。

二、安装Linux操作系统在选择了合适的Linux发行版后,我们需要将其安装到服务器上。

下面是安装Linux操作系统的一般步骤:1. 下载镜像文件:在Linux发行版的官方网站上下载适用于服务器的镜像文件。

2. 制作安装介质:将镜像文件烧录到DVD或制作启动U盘。

3. 启动服务器:将安装介质插入服务器,启动服务器,并选择从DVD或U盘启动。

4. 安装Linux系统:按照安装程序的指示进行系统安装。

通常需要选择安装目标、分区、设置用户名和密码等。

5. 更新系统:安装完成后,及时更新系统补丁以确保安全性和稳定性。

三、基础配置和优化完成Linux系统的安装后,我们需要进行一些基础配置和优化,以满足我们的实际需求。

T5 longan linux SDK 开发环境配置手册说明书

T5 longan linux SDK 开发环境配置手册说明书

T5longan linux SDK 开发环境配置手册V1.3Revision HistoryVersion Date Author Changes compared to previous issue V0.12019-12-17吴松睿初建版本V0.22020-4-2袁国超添加编译、QT、工具链、测试等章节V0.32020-5-9xufang补充rootfs工具说明V1.02020-5-10袁国超添加auto sdk等章节V1.12020-7-4袁国超添加显示配置V1.22021-12-3KPA0501增加T507-H/T517-H的编译说明V1.32022-04-28KPA0501更新-H系列编译说明目录1.概述 (6)2.目录结构 (7)2.1.buildroot (7)2.2.kernel (8)2.3.brandy (8)2.4.platform (8)2.5.tools (9)2.6.test系统dragonboard (9)2.7.device (10)3.开发环境配置 (12)3.1.Linux服务器开发环境搭建 (12)3.1.1.硬件配置 (12)3.1.2.系统版本 (12)3.1.3.网络环境 (13)3.1.4.软件包 (13)3.2.Windows PC环境搭建 (13)3.2.1.开发工具安装 (13)3.2.2.开发板驱动安装 (14)3.2.3.烧录软件安装 (14)3.3.开发板介绍 (15)3.3.1.使用准备 (16)3.3.2.开发板供电 (16)3.3.3.串口连接 (16)B调试连接 (17)3.3.5.摄像头硬件连接 (17)4.编译代码和打包固件 (18)4.1.编译基础 (18)4.1.1.基本编译命令 (18)4.1.2.编译选项 (18)4.1.3.扩展编译命令 (19)4.2.编译示例 (20)4.2.1.配置环境 (20)4.2.2.T5auto编译详解 (21)4.2.3.T5Qt编译详解 (22)4.3.工具链简介 (22)4.3.1.Kernel工具链 (23)4.3.2.Buildroot工具链 (23)4.3.3.Dragonboard工具链 (23)5.固件烧写 (24)B烧录 (24)5.1.1.运行PhoenixSuit (24)5.1.2.连接设备 (24)5.1.3.选择img文件 (25)5.1.4.开始烧录 (25)5.2.SD卡烧录 (27)5.2.1.制作升级卡 (27)5.2.2.插入平台上电升级 (27)6.系统调试 (28)6.1.串口登录命令行 (28)6.2.连接成功后,在串口终端回车即可。

Linux下的软件开发和编译环境配置

Linux下的软件开发和编译环境配置

Linux下的软件开发和编译环境配置在Linux操作系统中,配置适合软件开发和编译的环境是非常重要的。

正确地设置开发环境,可以提高开发效率,同时确保软件的质量和稳定性。

本文将介绍如何在Linux下配置软件开发和编译环境,以帮助开发人员顺利进行开发工作。

一、安装必要的开发工具在开始配置软件开发环境之前,您需要安装一些必要的开发工具。

在Linux中,常用的开发工具包括GCC编译器、Make工具、调试器(如GDB)、版本控制工具(如Git)等。

您可以通过包管理器(如APT、YUM等)来安装这些工具。

以下是安装这些工具的示例命令(以基于Debian的系统为例):```sudo apt-get updatesudo apt-get install build-essentialsudo apt-get install gdbsudo apt-get install git```通过执行这些命令,您可以安装所需的开发工具,以便后续的配置步骤。

二、配置开发环境要配置软件开发环境,您需要设置一些环境变量和配置文件。

以下是一些常见的配置步骤:1. 配置PATH环境变量在Linux中,PATH环境变量用于指定可执行程序的搜索路径。

为了方便地访问开发工具和编译器,您应该将它们所在的目录添加到PATH环境变量中。

您可以通过编辑`.bashrc`文件来实现这一点。

打开终端,输入以下命令编辑文件:```vi ~/.bashrc```在文件末尾添加以下行(假设开发工具的路径为`/usr/local/bin`):```export PATH=$PATH:/usr/local/bin```保存并退出文件。

然后,使用以下命令使更改生效:```source ~/.bashrc```现在,您可以在任何目录下直接运行开发工具和编译器。

2. 配置编辑器选择一个适合您的编辑器来编写代码是很重要的。

在Linux中有多种编辑器可供选择,如Vim、Emacs、Sublime Text等。

Linux下搭建C#开发环境

Linux下搭建C#开发环境

文章来源/articles/116249.htm如果平时主要开发控制台类、组件、后端服务等程序,可以尝试在Linux类操作系统下搭建C#.Net 开发环境,好处是在Linux环境里你不用担心朋友或同事拿你的电脑来玩魔兽世界或者一不小心被装了一大堆流氓软件;-)先看看本篇文章最终效果:在Ubuntu里跑的开发环境MonoDevelop:1、Linux发行版的选择在Linuxux操作系统里只要安装Mono环境就可以开发C#程序,Linux的众多发行版RedHat/CentOS/Fedora、OpenSuse、Debian、Ubuntu都可以安装 Mono。

鉴于目前Ubuntu 容易安装、界面漂亮而且比较多人用作桌面环境,所以这里推荐使用Ubuntu 10.04 。

官方网站是:/在官方网站下载回来的是一个光盘映像文件(ISO格式),这里需要注意的是Ubuntu 共有4个不同版本的ISO文件:Desktop版、Alternative版、Netbook版、 Server版。

一般下载Desktop 就可以了。

如果你想通过网络启动安装程序或者使用硬盘安装则需要下载Alternative版。

如果你的电脑硬件配置比较低(内存少于等于 512MB),还可以下载一个轻量级的衍生版:Xubuntu (/),如果你的电脑只有256MB内存,那还可以下载另一个衍生版Lubuntu (/),这个更加轻量级,平时系统启动后只占用 70~100MB内存。

2、安装Ubuntu安装Ubuntu 的方法非常简单,跟装 WinXP差不多,只需点5,6次“下一步”过10来分钟就可以完成。

因为关于安装Ubuntu的过程已经有大量的文章介绍,这里就不再赘述了,下面主要列举一下安装方式,大家可以根据自己的具体情况选择合适的:(1)虚拟机安装如果你的电脑速度飞快,内存比较大,用这种方式安装最快,虚拟机软件推荐使用免费的VirtualBox。

先装好虚拟机软件,然后创建一个新的虚拟机,把下载回来的ISO文件挂靠到虚拟机,启动之后就可以安装了。

嵌入式linux开发课程设计

嵌入式linux开发课程设计

嵌入式linux开发课程设计一、课程目标知识目标:1. 理解嵌入式Linux系统的基本概念、原理和架构。

2. 掌握嵌入式Linux开发环境的搭建与使用。

3. 学习嵌入式Linux内核配置、编译与移植方法。

4. 掌握常见的嵌入式Linux设备驱动编程技术。

技能目标:1. 能够独立搭建嵌入式Linux开发环境。

2. 熟练运用Makefile、交叉编译工具链进行代码编译。

3. 能够编写简单的嵌入式Linux设备驱动程序。

4. 学会分析并解决嵌入式Linux开发过程中的常见问题。

情感态度价值观目标:1. 培养学生对嵌入式系统开发的兴趣,提高学习积极性。

2. 培养学生的团队协作意识,增强沟通与表达能力。

3. 培养学生勇于克服困难,面对挑战的精神。

分析课程性质、学生特点和教学要求:本课程为高年级专业课程,要求学生具备一定的C语言基础和计算机硬件知识。

课程性质为理论与实践相结合,注重培养学生的实际动手能力。

针对学生特点,课程目标设定了明确的知识点和技能要求,旨在使学生能够掌握嵌入式Linux开发的基本方法,为后续项目实践和职业发展奠定基础。

课程目标分解为具体学习成果:1. 学生能够阐述嵌入式Linux系统的基本概念、原理和架构。

2. 学生能够自主搭建嵌入式Linux开发环境,并进行简单的程序编译与运行。

3. 学生能够编写简单的嵌入式Linux设备驱动程序,并实现相应的功能。

4. 学生能够针对嵌入式Linux开发过程中遇到的问题,提出合理的解决方案,并进行实际操作。

二、教学内容1. 嵌入式Linux系统概述- 嵌入式系统基本概念- 嵌入式Linux的发展历程- 嵌入式Linux系统的特点与优势2. 嵌入式Linux开发环境搭建- 交叉编译工具链的安装与配置- 嵌入式Linux文件系统制作- 常用开发工具的使用(如Makefile、GDB)3. 嵌入式Linux内核与驱动- 内核配置与编译- 内核移植方法- 常见设备驱动编程(如字符设备、块设备、网络设备)4. 实践项目与案例分析- 简单嵌入式Linux程序编写与运行- 设备驱动程序编写与调试- 分析并解决实际问题(如系统性能优化、故障排查)教学内容安排与进度:1. 嵌入式Linux系统概述(2课时)2. 嵌入式Linux开发环境搭建(4课时)3. 嵌入式Linux内核与驱动(6课时)4. 实践项目与案例分析(8课时)本教学内容基于课程目标,结合教材章节内容,注重理论与实践相结合,旨在培养学生的实际动手能力和解决问题的能力。

熟悉linux开发环境实验报告

熟悉linux开发环境实验报告

熟悉linux开发环境实验报告熟悉Linux开发环境实验报告一、引言Linux是一种开源的操作系统,广泛应用于服务器、嵌入式设备等领域。

熟悉Linux开发环境对于软件开发人员来说至关重要。

本实验报告旨在介绍如何搭建和使用Linux开发环境,并通过实际操作来加深对Linux开发环境的理解。

二、搭建Linux开发环境1.选择合适的Linux发行版Linux有多个发行版可供选择,如Ubuntu、CentOS等。

根据自己的需求和偏好选择一个合适的发行版进行安装。

2.安装Linux操作系统根据选择的发行版,下载相应的ISO镜像文件,并通过U盘或光盘进行安装。

安装过程中需要设置分区、用户名、密码等信息。

3.更新系统软件安装完成后,首先要更新系统软件,以获取最新的补丁和功能。

4.安装开发工具Linux开发环境需要安装一些必要的开发工具,如gcc编译器、make工具、调试器等。

可以通过包管理器来安装这些工具,如apt-get、yum等。

三、使用Linux开发环境1.创建和编译项目在Linux开发环境中,可以使用命令行或者图形界面来创建和编译项目。

使用命令行可以更加灵活和高效,可以使用文本编辑器来编写代码,使用gcc编译器来编译代码。

2.调试和测试项目调试是软件开发中不可或缺的环节。

Linux提供了多种调试工具,如gdb调试器、valgrind内存检测工具等。

可以使用这些工具来定位和修复代码中的bug。

3.版本控制和团队协作在多人协作的软件开发项目中,版本控制是必不可少的。

Linux开发环境可以使用诸如Git、SVN等版本控制工具来管理代码的版本和变更。

4.性能优化和调整Linux开发环境还可以进行性能优化和调整。

可以通过调整内核参数、优化代码等方式来提升软件的性能。

四、总结通过本次实验,我们熟悉了Linux开发环境的搭建和使用。

我们了解了如何选择合适的Linux发行版、安装操作系统、更新软件、安装开发工具等步骤。

Linux操作系统下的C语言开发环境搭建测试题

Linux操作系统下的C语言开发环境搭建测试题

Linux操作系统下的C语言开发环境搭建测试题(答案见尾页)一、选择题1. Linux操作系统下,C语言开发环境的搭建需要以下哪些步骤?A. 安装GCC编译器B. 设置环境变量C. 编译和运行C程序D. 配置终端2. 在Linux操作系统中,以下哪个命令可以用来编译和运行C程序?A. gccB. g++C. chmodD. make3. 在Linux操作系统中,如何修改默认的编译器路径?A. 修改PATH环境变量B. 使用export命令C. 编辑/etc/profile文件D. 修改gcc的配置文件4. 在Linux操作系统中,安装了GCC编译器后,如何验证其安装成功?A. 输入gcc --version命令B. 输入gcc -v命令C. 输入gcc --configure命令D. 输入gcc -E命令5. 在Linux操作系统中,如何配置终端以方便进行C语言编程?A. 更改终端的提示符B. 安装tmux或screen工具C. 配置bashrc文件6. 在Linux操作系统中,如何使用GDB调试器调试C程序?A. 安装gdb软件包B. 编译程序时添加-g选项C. 使用gdb命令启动程序D. 查看程序内存布局7. 在Linux操作系统中,如何查看源代码文件的内容?A. 使用cat命令B. 使用less命令C. 使用grep命令D. 使用find命令8. 在Linux操作系统中,如何使用vi编辑器编辑C语言源代码文件?A. 进入vi编辑器B. 编辑文件内容C. 保存文件并退出vi编辑器D. 检查文件是否已保存9. 在Linux操作系统中,如何通过FTP上传和下载文件?A. 使用ftp命令B. 使用sftp命令C. 使用scp命令D. 使用ls命令10. 在Linux操作系统中,如何设置用户权限以确保C语言源代码的安全?A. 使用chmod命令B. 使用chown命令C. 使用umask命令D. 使用acl命令11. Linux操作系统下,C语言开发环境的搭建需要以下哪些步骤?B. 设置环境变量C. 配置编译选项D. 编译和运行C程序12. 在Linux系统下,如何修改一个文件的权限使其可读可写?A. chmod 666 filenameB. chmod 777 filenameC. chmod 644 filenameD. chmod 755 filename13. 在Linux系统下,使用以下哪个命令可以查看文件的详细信息,如文件大小、创建日期等?A. ls -lB. df -hC. tar -xvf file.tarD. stat filename14. 在Linux系统下,如何使用vi编辑器打开一个文件?A. vi filenameB. vim filenameC. nano filenameD. emacs filename15. 在Linux系统下,安装了GCC编译器后,如何验证其是否正确安装?A. echo $PATHB. which gccC. gcc --versionD. all of the above16. 在Linux系统下,如何创建一个新的目录并进入该目录?A. mkdir new_directoryB. cd new_directoryC. rmdir new_directoryD. mkdir -p new_directory17. 在Linux系统下,如何使用grep命令在文本中搜索特定的字符串?A. grep "search_string" filenameB. grep "search_string" filename | lessC. grep "search_string" filename | moreD. all of the above18. 在Linux系统下,如何修改一个文件的换行符为LF(Unix风格)?A. dos2unix filenameB. unix2dos filenameC. cat filename | tr '' '' > filenameD. all of the above19. 在Linux系统下,如何使用find命令查找特定文件?A. find / -name "filename_pattern"B. find . -type f -name "filename_pattern"C. find / -name "filename_pattern" -printD. all of the above20. Linux操作系统下,C语言开发环境的搭建需要以下哪些步骤?A. 安装编译器B. 配置编译环境变量C. 安装文本编辑器D. 编写、编译和运行C源代码21. 在Linux操作系统下,以下哪个命令可以用来编译和运行C语言源代码?A. gccB. g++C. chmodD. make22. 在Linux操作系统下,以下哪个命令可以用来安装一个新的C语言库?A. apt-getB. yumC. pacman23. 在Linux操作系统下,以下哪个命令可以用来查看源代码的层次结构?A. catB. grepC. treeD. less24. 在Linux操作系统下,以下哪个命令可以用来创建一个新目录?A. mkdirB. rmdirC. touchD. cp25. 在Linux操作系统下,以下哪个命令可以用来删除一个文件?A. rmB. mvC. rmdirD. cp26. 在Linux操作系统下,以下哪个命令可以用来复制文件或目录?A. cpB. mvC. rmD. ln27. 在Linux操作系统下,以下哪个命令可以用来查看文件的内容?A. catB. grepC. lessD. head28. 在Linux操作系统下,以下哪个命令可以用来查找文件?A. findB. locateD. man29. 在Linux操作系统下,以下哪个命令可以用来查看当前目录的内容?A. lsB. cdC. pwdD. man30. Linux操作系统下,C语言开发环境的搭建需要哪些步骤?A. 安装GCC编译器B. 配置内核头文件C. 安装文本编辑器D. 配置终端环境31. 在Linux操作系统下,如何验证C语言编译成功?A. 编译一个简单的C源代码,观察是否有语法错误B. 使用命令行进入编译后的目录,查看生成的可执行文件C. 在终端中输入编译命令,观察是否有错误信息D. 将编译后的程序在另一个系统中运行,检查功能是否实现32. Linux操作系统下,C语言开发常用的文本编辑器有哪些?A. VimB. EmacsC. nanoD. Kate33. 在Linux操作系统下,如何配置终端环境以便于C语言编程?A. 设置默认编码为UTF-8B. 配置PATH环境变量,确保编译器路径已添加C. 安装并配置版本控制工具(如Git)D. 配置别名,提高编程效率34. 在Linux操作系统下,C语言开发中常用的调试工具有哪些?A. GDB调试器B. DDD调试工具C. Valgrind内存检测工具D. printf()函数调试35. Linux操作系统下,C语言开发环境的搭建过程中,如何配置网络连接?A. 修改网络配置文件,设置静态IP地址B. 关闭防火墙,确保端口畅通C. 配置DNS服务器,解析域名D. 使用Wireshark工具监控网络流量36. 在Linux操作系统下,C语言开发环境中,如何管理项目文件?A. 使用版本控制工具(如Git)进行项目管理B. 使用文件系统树形结构管理项目文件C. 使用目录和文件名来管理项目文件D. 使用标签系统管理项目文件37. Linux操作系统下,C语言开发环境的搭建完成后,如何优化编译速度?A. 升级GCC编译器到最新版本B. 优化编译选项,减少编译时间C. 使用增量编译,避免重复编译D. 使用并行编译,提高编译速度38. 在Linux操作系统下,C语言开发环境的搭建过程中,如何安装必要的库文件?A. 使用包管理器(如apt或yum)安装库文件B. 从官方网站下载库文件并手动安装C. 从源代码编译库文件并安装D. 使用静态链接库文件,减少动态链接的内存开销39. Linux操作系统下,C语言开发环境的搭建完成后,如何进行代码测试和调试?A. 使用GDB调试器进行单步调试B. 使用DDD调试工具查看内存状态C. 使用printf()函数打印变量值进行调试D. 使用单元测试框架进行自动化测试40. Linux操作系统下,C语言开发环境的搭建需要以下哪些步骤?A. 安装GCC编译器B. 配置环境变量C. 安装文本编辑器D. 编译和运行C程序41. 在Linux操作系统下,以下哪个命令可以用来查看系统中的所有进程?A. ps -efB. topC. freeD. all42. 在Linux操作系统下,如何修改一个文件的权限使得文件所有者具有读写权限,其他用户只具有读权限?A. chmod 644 filenameB. chmod 755 filenameC. chmod 664 filenameD. chmod 777 filename43. 在Linux操作系统下,使用以下哪个命令可以查看当前目录下的隐藏文件?A. ls -aB. ls -lC. ls -hD. ls -d44. 在Linux操作系统下,如何安装一个新软件包?A. apt-get updateB. yum install package_nameC. pacman -S package_nameD. brew install package_name45. 在Linux操作系统下,如何使用grep命令查找包含特定字符串的文件?A. grep "search_string" filenameB. grep "search_string" /path/to/filenameC. grep "search_string" $(find /path/to/search -type f)D. grep "search_string" /path/to/search/*46. 在Linux操作系统下,如何修改文件的所有者和组?A. chown new_owner:new_group filenameB. chown new_owner:new_group /C. chown new_owner:new_group *D. chown new_owner:new_group .47. 在Linux操作系统下,如何创建一个新的用户组?A. groupadd group_nameB. groupadd -g GID group_nameC. groupadd -G GID group_nameD. groupadd -p group_name48. 在Linux操作系统下,如何设置Shell提示符?A. export PS1="\u@\h:\w\$ "B. export PS1="\u@\h:\w\$ "C. export PS1="\u@\h:\w\\$ "D. export PS1="\u@\h:\w\$ "二、问答题1. 请简述在Linux操作系统下搭建C语言开发环境的步骤。

linux 开发环境 原理

linux 开发环境 原理

Linux开发环境的原理介绍Linux是一种开源的操作系统,由内核和应用程序构成。

它可以运行在各种硬件平台上,如个人电脑、服务器、智能手机等。

Linux 的内核主要负责系统的调度、进程管理和内存管理等基本操作,应用程序则负责实现用户所需的各种功能。

在Linux上开发应用程序需要一个完整的开发环境,包括编译器、调试器、集成开发环境(IDE)等。

下面将介绍这些组件的原理以及如何在Linux上搭建这样的开发环境。

1. 编译器Linux上的编译器主要用于将高级编程语言(如C、C++等)编译为可执行文件。

常用的编译器包括GCC、Clang等。

这些编译器使用Linux系统提供的函数库进行编程和编译,它们会使用文本文件(通常是源代码文件)创建可执行文件。

2. 调试器调试器是开发人员在开发应用程序时使用的工具,它可以帮助开发人员跟踪程序运行过程中的变量和表达式,以及定位和修复程序中的错误。

Linux上常用的调试器包括GDB、LLDB等。

这些调试器通过控制台与应用程序进行交互,并使用源代码文件分析程序的执行逻辑。

3. 集成开发环境(IDE)集成开发环境是一种用于编辑、编译和调试程序的软件工具,它可以提供一种易于使用的界面,让开发人员更轻松地进行程序开发。

Linux上常用的IDE包括Eclipse、IntelliJ IDEA等。

这些IDE会使用Linux系统提供的函数库进行编程和编译,它们会使用文本文件(通常是源代码文件)创建可执行文件。

4. 在Linux上搭建开发环境在Linux上搭建开发环境通常包括安装所需的软件包,如GCC、GDB等,并根据需要配置相关的环境变量。

在Ubuntu这样的易用的Linux操作系统上,可以通过命令行安装和配置这些组件。

同时,Ubuntu还提供了多个版本的安装镜像文件,可根据需要选择适合的版本进行安装。

需要注意的是,不同的Linux发行版和开发工具可能会有所不同,因此在搭建开发环境时需要根据实际情况选择适合的工具和环境。

在Linux上搭建Web应用程序的开发环境

在Linux上搭建Web应用程序的开发环境

在Linux上搭建Web应用程序的开发环境Web应用程序的开发环境对于开发人员来说非常重要,它提供了一种开发、测试和调试Web应用程序的平台。

在Linux操作系统上,我们可以按照以下步骤搭建一个高效的Web应用程序开发环境。

1. 安装Linux操作系统:在开始搭建Web应用程序的开发环境之前,首先需要在计算机上安装Linux操作系统。

根据个人的需求,可以选择Ubuntu、CentOS等常见的Linux发行版。

安装完成后,确保系统已经更新到最新版本。

2. 安装Apache服务器:Apache是一个常用的开源Web服务器软件,它支持在Linux系统上搭建Web应用程序的开发环境。

在终端中运行以下命令,安装Apache服务器:```sudo apt-get install apache2```安装完成后,使用以下命令启动Apache服务器:```sudo service apache2 start```确保Apache服务器已经成功启动后,可以通过在浏览器中输入本地IP地址来验证。

3. 安装MySQL数据库:MySQL是一种流行的开源关系型数据库管理系统,用于存储Web应用程序的数据。

在终端中运行以下命令,安装MySQL数据库: ```sudo apt-get install mysql-server```安装过程中,会要求设置数据库的root用户密码。

安装完成后,使用以下命令启动MySQL数据库:```sudo service mysql start```运行以下命令进入MySQL命令行界面,并使用root用户登录:```mysql -u root -p```输入之前设置的root用户密码后,即可成功登录MySQL数据库。

4. 安装PHP解释器:PHP是一种广泛应用于Web开发的脚本语言,用于处理Web应用程序的后端逻辑。

在终端中运行以下命令,安装PHP解释器: ```sudo apt-get install php```安装完成后,可以创建一个php文件并在其中编写一些PHP代码,然后通过访问该文件来验证PHP解释器是否正常工作。

Linux下的软件开发与测试环境搭建

Linux下的软件开发与测试环境搭建

Linux下的软件开发与测试环境搭建在软件开发和测试过程中,搭建一个合适的开发与测试环境是非常重要的。

Linux作为一种常用的操作系统,具备了强大的开发和测试功能,本文将针对Linux环境下的软件开发与测试环境搭建进行详细讲解。

一、安装Linux操作系统首先,我们需要在一台计算机上安装Linux操作系统。

目前市面上有许多不同的Linux发行版可供选择,例如Ubuntu、CentOS等。

根据个人喜好和项目要求,选择一款适合的Linux发行版进行安装。

安装完成后,我们需要进行必要的系统配置,例如网络设置、用户管理等。

确保系统安装完毕后,能够正常地连接网络和进行用户登录。

二、软件开发工具的安装1. 编程语言环境的安装根据项目需要,我们可能需要安装不同的编程语言环境,例如C/C++、Java、Python等。

以C/C++为例,我们可以通过以下命令在Linux上安装GCC编译器:sudo apt-get install gcc类似地,通过类似的命令也可以安装其他编程语言的编译器或解释器。

2. 集成开发环境(IDE)的安装在软件开发过程中,使用一个功能强大的集成开发环境可以提高开发效率。

Linux下有许多优秀的开源IDE可供选择,例如Eclipse、IntelliJ IDEA等。

以Eclipse为例,我们可以通过以下步骤进行安装:1)下载Eclipse的安装包,例如eclipse-cpp-2021-06-R-linux-gtk-x86_64.tar.gz。

2)解压安装包,例如通过以下命令解压:tar -zxvf eclipse-cpp-2021-06-R-linux-gtk-x86_64.tar.gz3)进入解压后的目录,并运行eclipse可执行文件:cd eclipse./eclipse安装完成后,按照IDE的提示进行进一步的配置和插件安装,以满足项目开发的需求。

三、软件测试工具的安装在软件开发过程中,测试是非常重要的一环。

MYD-AM335X-J Linux 开发手册说明书

MYD-AM335X-J Linux 开发手册说明书

MYD-AM335X-J Linux 开发手册版本V1.12014/10/23版本记录目录第1章概述及软件资源介绍 (1)1.1 概述 (1)1.2 软件资源 (1)第2章Linux开发环境搭建 (3)2.1 建立工作目录 (3)2.2 设置交叉编译工具 (3)2.3 安装工具 (3)第3章Linux系统编译 (4)3.1 编译Bootloader (4)3.2 编译Linux内核 (5)3.3 制作文件系统 (5)第4章Linux 系统烧写 (6)4.1 TF卡系统映像更新 (6)4.2 NAND Flash更新/恢复 (7)第5章Linux应用程序 (10)5.1 GPIO (10)5.2 NET (10)5.3 RTC (11)5.4 LCD (11)5.5 Audio (12)5.6 I2C总线测试 (12)5.7 串口 (12)5.8 RS485 (12)5.9 CAN (13)5.10 引脚功能切换 (13)5.10.1 RS485_1跟UART5_RTSCTS 切换145.10.2 RS485_2和UART3切换及CAN1和UART4切换15第6章Qt开发 (17)6.1 使用光盘提供的Qt SDK (17)6.2 交叉编译Qt开发环境 (17)6.3 移植Qt到开发板 (18)6.4 交叉编译Qt应用程序 (19)第1章概述及软件资源介绍1.1 概述MYD-AM335X-J提供了丰富的系统资源和软件资源,本手册将从环境搭建开始,一步步介绍如何进行MYD-AM335X-J Linux开发。

本手册中开发主机上的命令以Ubuntu为例进行教授。

1.2 软件资源表1-1第2章Linux开发环境搭建2.1 建立工作目录拷贝MYD-AM335X-J光盘中的资料到主机中:$ mkdir -p <WORKDIR>$ cp -a <DVDROM>/05-Linux_Source/* <WORKDIR>2.2 设置交叉编译工具$ cd <WORKDIR>/Toolchain$ tar -xvjf \gcc-linaro-arm-linux-gnueabihf-4.7-2013.03-20130313_linux.tar.bz2$ export PATH=$PATH:<WORKDIR>/Toolchain/\gcc-linaro-arm-linux-gnueabihf-4.7-2013.03-20130313_linux/bin$ export CROSS_COMPILE=arm-linux-gnueabihf-执行完“export”命令后输入arm按Tab键来检查是否设置成功,该设置只对当前终端有效,如需永久修改,请修改用户配置文件。

嵌入式linux应用开发完全手册

嵌入式linux应用开发完全手册

嵌入式linux应用开发完全手册
嵌入式Linux应用开发完全手册
一、前期准备
1. 分析终端设备环境—定制Linux发行版
要统计终端设备的处理性能、运行时可用资源和可用设备,以此确定可用的执行环境和硬件需求,确定适合终端设备构建Linux内核固件形式的Linux发行版本。

2. 开发环境搭建—构建buildroot环境
为了能从源码构建出符合终端设备和应用程序需求的Linux系统,需要构建出环境,可以编译内核以及外围软件在Linux下构建程序,以此为开发软件准备编译运行环境,可以使用Busybox和Buildroot等。

二、应用软件开发
1. 软件框架设计—工程预处理
软件框架设计是应用软件的基础,根据软件的功能和硬件构建环境,进行容量分析和形态化,分析设计软件工程框架,优化框架,将多个软件模块编译联编成一个完整的整体,构建业务功能交互流程,提高软件的执行效率和体验度。

2. 软件编译—工程链接编译
针对开发语言环境,例如Java或C、C+。

Linux开发新手入门指南从零开始的快速入门

Linux开发新手入门指南从零开始的快速入门

Linux开发新手入门指南从零开始的快速入门Linux开发新手入门指南:从零开始的快速入门Linux作为一种开源操作系统,越来越受到开发者的青睐。

然而对于新手来说,刚接触Linux开发可能会感到有些困惑。

本指南旨在帮助新手从零开始快速入门Linux开发。

一、Linux的基本概念和原理在开始Linux开发之前,首先需要了解一些基本概念和原理。

Linux 是一种类Unix操作系统,其核心是Linux内核。

它采用了分层结构和多任务处理机制,具有高度灵活性和可定制性。

了解Linux操作系统的基本概念,包括文件系统、进程管理和权限控制等,对于理解Linux开发非常重要。

二、搭建开发环境1. 安装Linux操作系统选择合适的Linux发行版,并按照官方提供的指引进行安装。

常见的Linux发行版包括Ubuntu、Fedora和Debian等。

安装完成后,重启电脑并进入Linux系统。

2. 配置开发工具Linux下有众多开发工具可供选择,如GCC编译器、GDB调试器和Vim编辑器等。

根据个人需求进行选择和安装,并按照需要进行相应的配置。

三、学习Linux命令行基础Linux开发与Windows开发最显著的区别在于命令行的使用。

掌握Linux命令行基础是进行Linux开发的基础。

以下是一些常用的Linux 命令:1. 文件和目录操作- ls: 列出当前目录的文件和目录- cd: 切换目录- pwd: 显示当前所在目录- mkdir: 创建目录- rm: 删除文件或目录- cp: 复制文件或目录- mv: 移动文件或目录2. 权限管理- chmod: 修改文件或目录的权限- chown: 修改文件或目录的所有者- chgrp: 修改文件或目录的所属组3. 进程管理- ps: 查看系统中的进程- kill: 终止指定进程- top: 实时监控系统的进程状态四、学习Shell脚本编程Shell脚本是Linux系统管理和自动化的关键工具之一。

Linux下C开发环境的搭建过程---gcc、glibc安装和升级操作方法

Linux下C开发环境的搭建过程---gcc、glibc安装和升级操作方法

Linux下C开发环境的搭建过程---gcc、glibc安装和升级操作⽅法Linux下C开发环境的搭建过程——安装gcc前⾔在Linux系统中,软件安装程序⽐较纷繁复杂,不过最常见的有两种:1)⼀种是软件的源代码,您需要⾃⼰动⼿编译它。

这种软件安装包通常是⽤gzip压缩过的tar包(后缀为.tar.gz)。

2)另⼀种是软件的可执⾏程序,你只要安装它就可以了。

这种软件安装包通常被是⼀个RPM包(Redhat Linux Packet Manager,就是Redhat的包管理器),后缀是.rpm。

Linux和C天⽣就有不解之缘,Linux操作系统的内核主要就是⽤C写的,另外Linux下的很多软件也是⽤C写的,特别是⼀些著名的服务软件,⽐如MySQL、Apache等。

初学者在编译MySQL这样的软件时,可能遇到过各式各样的错误,其实只要你初步了解了Linux的C开发环境,你就能⾃⾏解决这些错误。

Linux的C开发环境与Windows的有所不同,在Linux下,⼀个完整的C开发环境由以下三个部分组成:1、函数库:glibc要构架⼀个完整的C开发环境,Glibc是必不可少的,它是Linux下C的主要函数库。

Glibc有两种安装⽅式:A、安装成测试⽤的函数库——在编译程序时⽤不同的选项来试⽤新的函数库B、安装成主要的C函数库——所有新编译程序均⽤的函数库Glibc含⼏个附加包:LinuxThreads、locale和crypt,通常它们的⽂件名随版本不同⽽类似于下列⽂件名:glibc-2.06.tar.gzglibc-linuxthreads-2.0.6.tar.gzglibc-localedate-2.0.6.tar.gzglibc-crypt-2.0.6.tar.gz2、编译器:gccgcc(GNU CCompiler)是GNU推出的功能强⼤、性能优越的多平台编译器,gcc编译器能将C、C++语⾔源程序、汇编程序和⽬标程序编译、连接成可执⾏⽂件,以下是gcc⽀持编译的⼀些源⽂件的后缀及其解释:3、系统头⽂件:glibc_header缺少了系统头⽂件的话,很多⽤到系统功能的C程序将⽆法编译。

linux交叉编译环境搭建步骤

linux交叉编译环境搭建步骤

linux交叉编译环境搭建步骤正文:在进行Linux交叉编译之前,我们需要先搭建好相应的交叉编译环境。

下面是搭建步骤的详细说明:步骤一:安装必要的软件包首先,我们需要安装一些必要的软件包,包括GCC、binutils、glibc 以及交叉编译工具链等。

可以通过包管理器来安装这些软件包,比如在Ubuntu上可以使用apt-get命令,CentOS上可以使用yum命令。

步骤二:下载交叉编译工具链接下来,我们需要下载相应的交叉编译工具链。

可以从官方网站上下载已经编译好的工具链,也可以通过源码自行编译得到。

下载好之后,将工具链解压到一个目录下。

步骤三:配置环境变量为了方便使用交叉编译工具链,我们需要将其添加到系统的环境变量中。

可以通过编辑.bashrc文件来实现,添加类似下面的内容:```shellexport CROSS_COMPILE=/path/to/cross-compiler/bin/arm-linux-export ARCH=arm```其中,/path/to/cross-compiler是你下载的交叉编译工具链的路径。

步骤四:测试交叉编译环境在配置好环境变量之后,我们可以通过简单的测试来验证交叉编译环境是否搭建成功。

比如,可以尝试编译一个简单的Hello World程序,并在目标平台上运行。

步骤五:编译其他软件当交叉编译环境搭建成功,并且测试通过之后,我们就可以使用这个环境来编译其他的软件了。

比如,可以使用交叉编译工具链来编译Linux内核、U-Boot引导程序、驱动程序等。

总结:搭建Linux交叉编译环境是进行嵌入式开发的基础工作之一。

在搭建好环境之后,我们可以使用交叉编译工具链来编译适配于目标平台的软件,从而实现在开发主机上进行开发和调试的目的。

linux下使用vscode搭建C++开发环境

linux下使用vscode搭建C++开发环境

linux下使⽤vscode搭建C++开发环境最近在linux上跑⼀些开源库做学习⽤, 顺⼿就搭了⼀下vscode的c++开发环境, 这⾥分享⼀下vscode进⾏C++开发的基本环境结构.1. ⾸先是编辑器, vscode直接官⽹下载的, 后期可以⽤ apt 直接更新, 个⼈觉得还是挺⽅便的, 有喜欢折腾的⼩伙伴可以去github上拉开源版本的下来⾃⼰编译, 这⾥不过多赘述2. 其次是编译器, 我使⽤的是GNU编译器g++, ⽣成脚本我选择了makefile以上是基础⼯具, 如果把vscode换成vim + shell脚本, 调试直接gdb的话, 就基本上是原⽣环境开发了接下来就是开发环境的搭建了, 这⾥我先整理⼀下⼀个⼯程量稍微⼤⼀些的项⽬所应该包含的项⽬种类, 再根据整理的结果给出⼀个我写的例⼦, 之后再对该例进⾏不断完善对于⼀个⼤型⼯程来说, 可能⾄少会包含以下⼏种不同的⼯程:1. 可执⾏程序 : 即项⽬主要的⽬标2. 静态库 : 集成⼀些基础的⼯具函数和⼀些基础功能的封装3. 动态库 : 作为插件, ⾮核⼼功能之类的东西4. 资源⽂件 : 各种图⽚, ⽂件, ⾳频, xml等等以上是我认为的⼀个⼯程量稍⼤的程序可能会包含的项⽬种类, 根据上⾯这四类, 我构建了如下的⽂件结构 :.├── debug├── lib├── project│├── debug.makefile│├── exe_test││├── compile││├── .d││├── header│││└── test.h││├── makefile││└── src││└── test.cpp│├── lib_a││├── compile││├── .d││├── header│││├── a_1st.h│││├── a_2nd.h│││└── a_3rd.h││├── makefile││└── src││├── a_1st.cpp││├── a_2nd.cpp││└── a_3rd.cpp│├── lib_so││├── compile││├── .d││├── header│││├── so_1st.h│││├── so_2nd.h│││└── so_3rd.h││├── makefile││└── src││├── so_1st.cpp││├── so_2nd.cpp││└── so_3rd.cpp│└── makefile├── release└── .vscode├── c_cpp_properties.json├── launch.json├── settings.json└── tasks.json20 directories, 23 files在当前项⽬⽬录下共有4个⼦⽬录和⼀个vscode专⽤的隐藏⽬录 :1. debug : 所有我们⽣成的debug版本的可执⾏程序以及debug版本程序所需的资源都会⽣成在这个⽬录中2. release : 同上, 但可执⾏程序和资源⽂件都是release版的3. lib : 所有动态库, 静态库会⽣成在这个⽬录中, debug版和release版⽤⽂件名结尾是否带 D 来区分4. project : 所有当前项⽬相关的⼯程都在这个⽬录中5. .vscode : vscode专⽤⽬录, 其中包含了当前项⽬相关的vscode配置信息下⾯再看⼀下project⽬录, 该⽬录下共有3个项⽬⽬录和两个makefile :1. lib_a : 该项⽬最终会⽣成⼀个静态库供程序使⽤2. lib_so : 该项⽬最终会⽣成⼀个动态库供程序使⽤3. exe_test : 该项⽬最终会⽣成⼀个可执⾏程序, 该程序会使⽤到上述静态库和动态库4. 两个makefile⽤于控制所有项⽬的debug版, release版⽣成最后再解析⼀下每⼀个项⽬⽬录, 每个项⽬都包含了4个⼦⽬录和⼀个makefile :1. src : 所有的源⽂件放置在该⽬录中2. header : 所有的头⽂件放置在该⽬录中3. compile : 编译后的.o⽂件会在这个⽬录中⽣成4. .d : 该⽬录⽤于存放每个源⽂件的依赖关系5. makefile : 该makefile控制当前项⽬的⽣成以上是例⼦⽂件结构的⼤概说明, 下⾯我们就这个例⼦进⾏完善, 针对每⼀个⼯程和整个项⽬, 编写makefile, 完成代码的编译⽣成⾸先针对整个项⽬, 我们要⽣成每⼀个⼯程, 并保证⼯程的⽣成顺序符合每个⼯程间的依赖关系这⾥先看⼀下project/makefile, 这个makefile⽤于⽣成所有⼯程release版本1 export BUILD_VER := RELEASE2 export CXXFLAGS := -Wall -std=c++113 export RM := rm -f45 .PHONY:build_all clean_all clean_all_cache67 build_all:8 cd ./lib_so && make9 cd ./lib_a && make10 cd ./exe_test && make1112 clean_all:13 cd ./lib_so && make clean14 cd ./lib_a && make clean15 cd ./exe_test && make clean1617 clean_all_cache:18 cd ./lib_so && make clean_cache19 cd ./lib_a && make clean_cache20 cd ./exe_test && make clean_cache该makefile⾸先会覆写3个变量, 并将变量导出成为全局变量, 其中BUILD_VER⽤于控制⽣成程序的版本, 紧随其后的是3个伪⽬标, 分别⽤于⽣成每个⼯程, 清理所有⽣成⽂件以及清理⽣成过程中的产⽣的.o和.d接下来再来看project/debug.makefile, 这个makefile⽤于⽣成所有⼯程的debug版本1 include ./makefile23 BUILD_VER := DEBUG该makefile引⼊release版的makefile, 并修改BUILD_VER为DEBUG, 该makefile名称不是make能够⾃动识别的名称, 使⽤需要加上 -f 参数,如 : make -f debug.makefile通过上⾯两个makefile, 我们基本完成了对代码⽣成的版本控制和整个项⽬的⽣成流程, 下⾯只需要针对每⼀个⼯程, 编写对应的makefile即可下⾯是3个⼯程的makefile :⾸先是静态库⼯程lib_a1 vpath %.cpp ./src2 vpath %.h ./header34 .PHONY: all clean clean_cache5 all : # 默认⽬标67 CXXINCLUDES = -I ./header8 ARFLAGS = -rcs9 SRCS_WITH_PATH = $(wildcard ./src/*.cpp)10 SRCS = $(SRCS_WITH_PATH:./src/%.cpp=%.cpp)11 DEPS = $(SRCS:.cpp=.d)12 DEPS_WITH_PATH = $(SRCS:%.cpp=./.d/%.d)13 OBJS = $(SRCS:.cpp=.o)14 OBJS_WITH_PATH = $(SRCS:%.cpp=./compile/%.o)15 TARGET_NAME = tsi.a16 OUTDIR = ../../lib/1718 ifeq ($(BUILD_VER), DEBUG)19 CXXFLAGS += -g320 TARGET_NAME := tsiD.a21 endif2223 ifeq ($(BUILD_VER), RELEASE)24 CXXFLAGS += -O225 endif2627 #⽣成依赖关系,保证修改.h时也会重新编译相关.cpp28 -include $(DEPS)2930 %.d:$(SRCS)31 @set -e;\32 $(RM) $@;\33 $(CXX) $(CXXINCLUDES) -MM $< > .d/$@;3435 %.o:%.cpp36 $(CXX) $(CXXFLAGS) $(CXXINCLUDES) -c $< -o ./compile/$@3738all:$(TARGET_NAME)3940 $(TARGET_NAME):$(OBJS)41 $(AR) $(ARFLAGS) $(OUTDIR)$(TARGET_NAME) $(OBJS_WITH_PATH)4243clean:44 $(RM) $(OUTDIR)$(TARGET_NAME) $(OBJS_WITH_PATH) $(DEPS_WITH_PATH)4546clean_cache:47 $(RM) $(OBJS_WITH_PATH) $(DEPS_WITH_PATH)makefile中⾸先读取了当前⼯程下的两个⽬录, 保证正确搜索.h和.cpp之后声明三个伪⽬标, 并以all为终极⽬标, 之后声明了⼀系列变量, 这⾥详细解释⼀下每⼀个变量, 跟⼤家解释⼀下我的思路CXXINCLUDES : 该变量包含了⽣成时c++的包含⽬录ARFLAGS : 静态库打包标志SRCS_WITH_PATH : 包含路径的所有源⽂件, 该写法可以⾃动匹配指定⽬录下的所有.cpp, ⼤型⼯程中可能会有很多源⽂件, 每次更新删除都要修改makefile的话会很不⽅便SRCS : 剔除所有源⽂件的前缀路径DEPS : 对每⼀个源⽂件, ⽣成⼀个对应的写有依赖关系的.d⽂件DEPS_WITH_PATH : 包含前缀路径的全部.d⽂件OBJS : 源⽂件编译⽣成的全部.o⽂件OBJS_WITH_PATH : 包含前缀路径的全部.o⽂件TARGET_NAME : ⽣成⽬标的名称OUTDIR : 输出⽬录在声明了以上这些变量之后, 通过对全局变量BUILD_VER的值的判断, 在CXXFLAGS⾥添加不同的参数以控制版本, 并对⽂件名等信息做修改接下来我⽤-include让当前makefile读取所有.d依赖关系, 当前⽂件由于没有找到这些.d⽂件, 会在⽂件中搜索有⽆⽣成的静态⽬标, 这时, make会搜索到下⽅的%.d:$(SRCS)根据该静态⽬标, .d⽂件便会被⽣成出来并被加载假设我们当前指明⽣成的是伪⽬标allall所依赖的⽬标是我们指定的⽂件名$(TARGET_NAME), 该变量所指向的⽬标⼜依赖于所有的.o⽂件, 由于.o⽂件没有被⽣成, make⼜会搜索并调⽤静态⽬标%.o:%.cpp进⾏.o⽂件的⽣成在⽣成完所有的.o⽂件之后, ⽬标$(TARGET_NAME)才会被执⾏, 最终在../../lib⽬录中⽣成tsi.a或tsiD.a理解了上⾯的内容之后, 接下来两个⼯程 : 动态库以及可执⾏⽂件的makefile基本也可以套⽤上⾯的内容再进⾏修改得到, 这⾥我贴出我的写法供⼤家参考动态库makefile1 vpath %.cpp ./src2 vpath %.h ./header34 .PHONY: all clean clean_cache5 all : # 默认⽬标67 CXXFLAGS += -fPIC8 CXXINCLUDES = -I ./header9 SRCS_WITH_PATH = $(wildcard ./src/*.cpp)10 SRCS = $(SRCS_WITH_PATH:./src/%.cpp=%.cpp)11 DEPS = $(SRCS:.cpp=.d)12 DEPS_WITH_PATH = $(SRCS:%.cpp=./.d/%.d)13 OBJS = $(SRCS:.cpp=.o)14 OBJS_WITH_PATH = $(SRCS:%.cpp=./compile/%.o)15 TARGET_NAME = libtest.so16 OUTDIR = ../../lib/1718 ifeq ($(BUILD_VER), DEBUG)19 CXXFLAGS += -g320 TARGET_NAME := libtestD.so21 endif2223 ifeq ($(BUILD_VER), RELEASE)24 CXXFLAGS += -O225 endif2627 #⽣成依赖关系,保证修改.h时也会重新编译相关.cpp28 -include $(DEPS)2930 %.d:$(SRCS)31 @set -e;\32 $(RM) $@;\33 $(CXX) $(CXXINCLUDES) -MM $< > .d/$@;3435 %.o:%.cpp36 $(CXX) $(CXXFLAGS) $(CXXINCLUDES) -c $< -o ./compile/$@3738all:$(TARGET_NAME)3940 $(TARGET_NAME):$(OBJS)41 $(CXX) -shared -o $(OUTDIR)$(TARGET_NAME) $(OBJS_WITH_PATH)4243clean:44 $(RM) $(OUTDIR)$(TARGET_NAME) $(OBJS_WITH_PATH) $(DEPS_WITH_PATH)4546clean_cache:47 $(RM) $(OBJS_WITH_PATH) $(DEPS_WITH_PATH)可执⾏程序makefile1 vpath %.cpp ./src2 vpath %.h ./header34 .PHONY: all clean clean_cache5 all : # 默认⽬标67 CXXINCLUDES = -I ./header -I ../lib_a/header -I ../lib_so/header8 SRCS_WITH_PATH = $(wildcard ./src/*.cpp)9 SRCS = $(SRCS_WITH_PATH:./src/%.cpp=%.cpp)10 DEPS = $(SRCS:.cpp=.d)11 DEPS_WITH_PATH = $(SRCS:%.cpp=./.d/%.d)12 OBJS = $(SRCS:.cpp=.o)13 OBJS_WITH_PATH = $(SRCS:%.cpp=./compile/%.o)14 LINK_LIB = ../../lib/tsi.a15 LINK_USR_SO = -L ../../lib -Wl,-rpath=../lib -ltest16 TARGET_NAME = test17 OUTDIR = ../../release/1819 ifeq ($(BUILD_VER), DEBUG)20 CXXFLAGS += -g321 LINK_LIB := ../../lib/tsiD.a22 LINK_USR_SO := -L ../../lib -Wl,-rpath=../lib -ltestD23 TARGET_NAME := testD24 OUTDIR := ../../debug/25 endif2627 ifeq ($(BUILD_VER), RELEASE)28 CXXFLAGS += -O229 endif3031 #⽣成依赖关系,保证修改.h时也会重新编译相关.cpp32 -include $(DEPS)3334 %.d:$(SRCS)35 @set -e;\36 $(RM) $@;\37 $(CXX) $(CXXINCLUDES) -MM $< > .d/$@;3839 %.o:%.cpp40 $(CXX) $(CXXFLAGS) $(CXXINCLUDES) -c $< -o ./compile/$@4142all:$(TARGET_NAME)4344 $(TARGET_NAME):$(OBJS)45 $(CXX) -o $(OUTDIR)$(TARGET_NAME) $(OBJS_WITH_PATH) $(LINK_LIB) $(LINK_USR_SO)4647clean:48 $(RM) $(OUTDIR)$(TARGET_NAME) $(OBJS_WITH_PATH) $(DEPS_WITH_PATH)4950clean_cache:51 $(RM) $(OBJS_WITH_PATH) $(DEPS_WITH_PATH)这⾥有⼏点需要注意的是, 在可执⾏程序链接时, 我⽤-Wl,-rpath指定了程序执⾏时回去何处寻找libtest.so这个动态库, 如果不想这样写, 需要指定动态库⽣成到系统默认加载的路径中去, ⽐如/usr/lib, 同样程序在其他机器上部署时也需要做同样的操作另外就是关于.d依赖⽣成我使⽤的参数是-MM, 因为GNU编译器如果使⽤-M参数会⾃动加⼊⼀些其它的依赖关系, 具体内容可以⽤g++ -M xxx.cpp做简单验证, 如下图:-MM:-M(后⾯还有....):在完成了上述步骤之后, 我们的项⽬其实已经可以正常编译⽣成执⾏了, 只是跟vscode没什么联系, 这⾥我们先在project⽬录中运⾏make, make clean_all, make, make clean_all_cache来看⼀下⾟苦编写makefile的成果很成功, 舒服了接下来, 为了做到⼀键运⾏(F5)或者⼀键debug调试, 我们要对vscode进⾏项⽬配置, 这⾥我们要修改.vscode⽬录下的三个⽂件:launch.json task.json c_cpp_properties.json在此之前先贴⼀下我在vscode中安装的插件, 这些插件能让开发环境更美观, 代码编写更顺畅其中C/C++提供了只能⾼亮头⽂件查找等功能, Chinese是⼀些选项的汉化, Font Switcher可以快速更换字体(这个⽆所谓...), One Dark Pro是⼀款⽐较美观的主题配⾊, Python(个⼈需求, 写⼀些简单的脚本还是很⽅便的), TabOut可以针对各种括号按tab快速跳出, vscode-icons美化各种图标下⾯到了vscode的启动配置, 在vscode的运⾏选项卡中, 我们可以选择当前项⽬启动的配置, 该配置集由launch.json来控制, 这⾥我先贴出我的launch.json, 再进⾏详细说明1 {2 "configurations": [3 {4 "name": "run release",5 "type": "cppdbg",6 "request": "launch",7 "program": "${workspaceFolder}/release/test",8 "args": ["-r", "-debug"],9 "stopAtEntry": false,10 "cwd": "${workspaceFolder}/release",11 "environment": [],12 "externalConsole": false,13 "MIMode": "gdb",14 "setupCommands": [15 {16 "description": "为 gdb 启⽤整齐打印",17 "text": "-enable-pretty-printing",18 "ignoreFailures": true19 }20 ],21 "preLaunchTask": "make release"22 },23 {24 "name": "run debug",25 "type": "cppdbg",26 "request": "launch",27 "program": "${workspaceFolder}/debug/testD",28 "args": ["-r", "-debug"],29 "stopAtEntry": true,30 "cwd": "${workspaceFolder}/debug",31 "environment": [],32 "externalConsole": false,33 "MIMode": "gdb",34 "setupCommands": [35 {36 "description": "为 gdb 启⽤整齐打印",37 "text": "-enable-pretty-printing",38 "ignoreFailures": true39 }40 ],41 "preLaunchTask": "make debug"42 }43 ]44}这⾥我配置了两个启动选项, ⼀个直接运⾏release程序, 另⼀个运⾏debug程序, 这⾥针对debug启动项进⾏解释说明name : 我们在启动选项卡⾥看到的启动项名称type : cppdbg就可以, 具体可以查阅vscode官⽅说明request : 启动项类型, ⼀种是附加程序⼀种是直接启动, 这⾥是直接启动program : 启动程序路径, 在vscode⾥打开的根⽬录即为${workspaceFolder}, 后⾯加上release路径args : 传⼊程序的参数stopAtEntry : 程序是否⾃动在⼊⼝暂停, debug版才有⽤哦cwd : 程序运⾏时的⽬录environment :要添加到程序环境中的环境变量, 具体可以查阅vscode官⽅说明, 这⾥我直接没填externalConsole : 选择程序是在新的控制台中启动还是在集成控制台启动MIMode : 调试器选择setupCommands : vscode官⽅⽂档查, 这⾥我是直接⽤默认配置的preLaunchTask : 这个是最重要的选项了, 该选项指明了在运⾏当前选项卡之前要运⾏的task任务, 这个task任务配置在同⽬录下的tasks.json 中, 这⾥填的内容是task的label为了解释preLaunchTask这个选项, 我们引⼊tasks.json, 这⾥贴出我的tasks.json, 进⾏说明1 {2 "version": "2.0.0",3 "tasks": [4 {5 "type": "shell",6 "label": "make release",7 "command": "make",8 "args": [],9 "options": {10 "cwd": "${workspaceFolder}/project"11 },12 "group": "build"13 },14 {15 "type": "shell",16 "label": "make debug",17 "command": "make -f debug.makefile",18 "args": [],19 "options": {20 "cwd": "${workspaceFolder}/project"21 },22 "group": "build"23 },24 {25 "type": "shell",26 "label": "make clean",27 "command": "make",28 "args": ["clean_all"],29 "options": {30 "cwd": "${workspaceFolder}/project"31 },32 "group": "build"33 },34 {35 "type": "shell",36 "label": "make clean debug",37 "command": "make -f debug.makefile",38 "args": ["clean_all"],39 "options": {40 "cwd": "${workspaceFolder}/project"41 },42 "group": "build"43 },44 {45 "type": "shell",46 "label": "make clean cache",47 "command": "make",48 "args": ["clean_all_cache"],49 "options": {50 "cwd": "${workspaceFolder}/project"51 },52 "group": "build"53 }54 ]55}在这个⽂件中我配置了5个task, 其中前2个task : make release 和 make debug⽤于执⾏不同的makefile这⾥我针对make debug做个简单说明type : task的类型, 这⾥填shell相当于执⾏shell命令label : task的名字command : 要执⾏的指令, 这⾥要注意 make -f xxx.file这种命令, -f xxx这个内容要直接写到命令内容中, ⽽不能写到下⾯的args⾥, 会⽆法识别, 这⾥⼤家可以⾃⾏验证⼀下args : command要附加的参数options : 其他选项cwd : task执⾏的⽬录group : task的分组, 可以查⼀下vscode官⽅说明经过以上配置, vscode就和我们的makefile联系在⼀起了, 选好启动项f5就完事了, 这⾥我贴出我的test.cpp, test.h, 和vscode断点调试运⾏截图 1 #include "test.h"23int main(int argc, char* argv[])4 {5if (argc > 0)6 {7 std::cout << "input param : ";8for (int idx = 0; idx < argc; ++idx)9 {10 std::cout << argv[idx] << "";11 }12 std::cout << std::endl;13 }1415 std::cout << std::endl << "using a" << std::endl;16 std::cout << tsi::a1st::lib_name() << std::endl17 << tsi::a2nd::lib_author() << std::endl18 << tsi::a3rd::lib_version() << std::endl;1920 std::cout << std::endl << "using so" << std::endl;21 std::cout << tsi::so1st::lib_name() << std::endl22 << tsi::so2nd::lib_author() << std::endl23 << tsi::so3rd::lib_version() << std::endl;24return0;25 }1 #ifndef _TSI_TEST_2#define _TSI_TEST_34 #include <iostream>56 #include "a_1st.h"7 #include "a_2nd.h"8 #include "a_3rd.h"9 #include "so_1st.h"10 #include "so_2nd.h"11 #include "so_3rd.h"1213#endif这样, ⼀个简单的项⽬⼯程的开发环境就搭建成功了. PS: 在调试时, 我遇到了⼀个⼩问题, 这⾥也贴⼀下这⾥⼀开始我⽆法进⾏gdb调试, 提⽰⽆法读取⽂件云云, 点击创建后, 有了上述提⽰, 在⽹上检索了⼀下, 只有解决⽅案, 没有详细解释其中机理, 这⾥我先贴出解决办法在/⽬录下建⽴build⽬录,在该⽬录中建⽴错误提⽰中对应的⽬录, 并下载提⽰对应版本glibc到⽬录中并解压即可解决问题关于该错误我认为是gdb调试加载路径错误导致, 如果有了解详细原因的朋友, 请务必留⾔指点, 在此谢过以上, 上⽅⽰例只是⼀个简单的项⽬结构, 其中⼀定还有很多不⾜之处, 本⽂仅起到⼀个抛砖引⽟的作⽤, 如有错误疏漏, 请务必指出, 有问题欢迎讨论, 转载注明出处, 感谢。

计算机操作系统实验指导linux版王红玲源码

计算机操作系统实验指导linux版王红玲源码

计算机操作系统实验指导linux版王红玲源码计算机操作系统实验指导(Linux版)导言:计算机操作系统是计算机系统中最重要的软件之一,负责管理计算机系统的硬件和软件资源,并为用户提供良好的使用环境。

为了帮助学生更好地理解操作系统的原理和实现,我们开设计算机操作系统实验课程,并提供一份针对Linux操作系统的实验指导。

本实验指导旨在帮助学生通过实际编程来探索和理解操作系统的原理和实现方式。

通过完成本实验,学生将能够熟悉Linux操作系统的基本功能和原理,并学会使用Linux的命令行界面和Shell编程。

同时,本实验还将引导学生通过源代码的阅读和分析,深入理解操作系统内部的工作原理。

实验一:Linux环境搭建在开始实验之前,我们首先需要搭建一个适合的Linux开发环境。

学生可以选择在个人电脑上安装Linux发行版,如Ubuntu或Fedora,也可以使用虚拟机软件,如VirtualBox或VMware,在Windows或Mac OS上安装Linux虚拟机。

实验二:Linux基本操作和Shell编程在本实验中,学生将通过完成一系列实际任务来熟悉Linux的基本操作和Shell编程。

任务包括使用命令行界面进行文件和目录操作、执行Shell脚本、配置系统环境等。

学生需要按照指导完成每个任务,并理解每个任务的目的和原理。

实验三:Linux系统调用和进程管理在本实验中,学生将学习和实现Linux系统调用和进程管理的功能。

学生需要阅读和分析Linux内核源代码中与系统调用和进程管理相关的部分,并完成一系列与之相关的实验任务。

任务包括编写和调试系统调用、创建和管理进程、实现进程间通信等。

实验四:Linux内存管理和文件系统在本实验中,学生将学习和实现Linux内存管理和文件系统的功能。

学生需要阅读和分析Linux内核源代码中与内存管理和文件系统相关的部分,并完成一系列与之相关的实验任务。

任务包括实现内存分配算法、设计和实现文件系统、调试和优化内存和文件系统的性能等。

如何在Linux终端中创建和管理虚拟环境

如何在Linux终端中创建和管理虚拟环境

如何在Linux终端中创建和管理虚拟环境在Linux系统中,使用虚拟环境可以帮助我们更好地管理开发环境和项目依赖。

本文将介绍如何在Linux终端中创建和管理虚拟环境。

一、创建虚拟环境1.打开终端,进入你希望创建虚拟环境的目录,例如:```cd /home/user/project/```2.使用以下命令创建虚拟环境(以Python为例):```python3 -m venv myenv```其中,myenv是你希望给虚拟环境起的名称,你也可以自定义其他名称。

3.激活虚拟环境:```source myenv/bin/activate```二、管理虚拟环境1.进入虚拟环境后,你可以使用以下命令来安装、升级和删除软件包,以及管理依赖:- 使用pip安装软件包:```pip install package_name```- 使用pip安装指定版本的软件包:```pip install package_name==version```- 使用pip升级软件包:```pip install --upgrade package_name```- 使用pip卸载软件包:```pip uninstall package_name```2.退出虚拟环境- 在虚拟环境中,输入以下命令即可退出:```deactivate```三、使用已创建的虚拟环境1.如果你已经创建过一个虚拟环境,并且希望在另一个终端或会话中使用该环境,可以使用以下命令:```source /path/to/virtual_environment/bin/activate```其中,/path/to/virtual_environment是你已创建虚拟环境所在的路径。

2.然后你就可以像在创建虚拟环境时那样使用该环境了。

四、常见问题和注意事项1.虚拟环境是为特定项目创建的,建议为不同的项目分别创建独立的虚拟环境,以避免依赖冲突。

2.虚拟环境激活后,终端窗口的提示符会变化,显示当前激活的虚拟环境的名称,以提醒你目前处于虚拟环境中。

rk3328_linux_200916 -回复

rk3328_linux_200916 -回复

rk3328_linux_200916 -回复rk3328_linux_200916: 一步一步学习RK3328 Linux系统开发引言:RK3328是瑞芯微(Rockchip)推出的一款高性能、低功耗的64位四核ARM Cortex-A53处理器。

该处理器集成了Mali-450MP2 GPU,能够支持4K视频解码和编码,广泛应用于智能电视、网络机顶盒、物联网设备等。

Linux系统开发是一项涉及底层硬件和内核编程的技术,本文将以RK3328的Linux系统开发为主题,一步一步回答相关问题。

第一步:环境搭建在开始RK3328 Linux系统开发之前,首先要搭建开发环境。

以下是搭建环境的步骤:1. 下载交叉编译工具链交叉编译工具链是用来编译运行在目标硬件上的程序的工具。

RK3328使用ARM架构,所以需要下载适用于ARM的交叉编译工具链。

可以从瑞芯微的官方网站或其他开发者社区下载。

2. 安装依赖库在开始编译之前,还需要安装一些依赖库,如GCC、Make等。

可以通过包管理器(如apt、yum等)来安装。

3. 获取内核源代码RK3328的Linux系统开发需要使用Linux内核源代码。

可以从瑞芯微的官方网站或其他开发者社区获取。

4. 配置内核进入内核源代码所在目录,并运行make menuconfig命令来配置内核。

在配置过程中可以选择需要编译的功能和驱动等。

配置完成后,保存配置文件。

5. 编译内核使用make命令来编译内核。

编译完成后,会生成一个Image文件,该文件就是我们需要烧录到RK3328设备上的内核镜像文件。

第二步:烧录内核镜像文件在将内核镜像文件烧录到RK3328设备之前,需要将设备连接到开发计算机上。

以下是烧录内核镜像文件的步骤:1. 连接设备使用USB线将RK3328设备连接到开发计算机上。

确保设备处于开发者模式。

2. 确认设备连接运行lsusb命令来确认RK3328设备已经正确连接到开发计算机上,并且能够被识别。

配置EDK2的Linux 开发环境

配置EDK2的Linux 开发环境

配置EDK2的Linux 开发环境1配置Linux 开发环境与配置Windows开发环境相似,配置Linux开发环境也包括如下步骤。

1)安装gcc编译器,并下载EDK2源码。

2)配置EDK2,包括编译EDK2工具链和设置编译器路径。

在配置Windows开发环境时,我们没有编译EDK2工具链,因为EDK2源码包中包含了Windows下的EDK2工具链可执行文件。

但是,由于Linux发行版众多,因此,EDK2源码包中没有包含EDK2工具链可执行文件。

然后就可以通过EDK2提供的源码和工具开发UEFI应用和驱动了。

3)编译UEFI模拟器和UEFI工程。

4)运行UEFI模拟器。

下面详细介绍配置Linux开发环境的这几个步骤。

1.1安装所需开发工具1)安装gcc:在Ubuntu下可以使用如下命令安装gcc。

1.EDK2:$apt-get install gcc2)下载EDK2开发包。

①?可以从TianoCore官方网站下载EDK2发行版:1.https:///projects/edk2/f?iles/UDK2014_Releases/UDK2014/UDK2014.Complete.MyWorkSpace.zip/download②也可以用代码管理工具获得最新源码。

3)用subversion命令行获得EDK2源码:1.EDK2:$svn co https:///p/edk2/code/trunk/edk2edk2或用git命令行下载源码:1.EDK2:$git clone https:///tianocore/edk21.2配置EDK2开发环境1)编辑Conf/target.txt。

根据用户的编译器环境修改编译工具TOOL_CHAIN_TAG。

此处以gcc 4.4为例,需设置TOOL_CHAIN_TAG=GCC44,如下图所示。

2)检查Conf\tools_def.txt(见图2-9),确保编译器路径正确。

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下面,我们要建立的开发环境采用如下方式:1.主操作系统,windows XP2.虚拟机版本:VMware-workstation-5.0.0-131243.虚拟机上操作系统:RedHat9.0下面我们来详细讲解具体的安装:一,虚拟机的安装与运行直接运行VMware-workstation-5.0.0-13124.exe,按提示安装即可。

安装完后在桌面或开始菜单中就会多出一项,如:点击图标运行,即进入VMware的主界面:点击新建虚拟机图标进入向导界面:点下一步进入:就采用默认的典型类型创建虚拟机,点下一步进入:在这一步选linux,版本选Red Hat Linux,点下一步进入:这里输入你要给虚拟机取的名字,已经保存的路径,点下一步进入网络类型选择对话框:“Use bridged networking“即“使用桥接网络”允许虚拟机拥有和物理主机同一个网段的IP地址,通过桥接到物理主机所在的网络,来访问该局域网。

“Use network address translation[NAT]“即“使用网络地址翻译”允许虚拟机拥有一个同物理主机所在网络不同的IP地址,通过NAT来实现对物理主机所在网域的访问。

“Use host only networking“即“使用Host-only网络”,虚拟机与物理主机通过虚拟私有网络进行连接,只有同为Host-only模式下的且在一个虚拟交换机的连接下才可以互相访问,外界无法访问。

这里希望虚拟机能直接访问物理主机所在的网络,故选择“Use bridged networking”,点下一步进入磁盘容量设置界面:在上面选项中,如果选定”Allocate all disk space now”,则虚拟机会一次性从当前硬盘中分配出指定容量的空间给虚拟机系统,不选则在使用过程中按需分配磁盘空间。

选择完成创建虚拟机如下:虚拟机的硬件设置:按如下菜单所示:进入虚拟机设置界面:这里可以对各种虚拟机硬件设备进行设置和修改。

下面我们分析一下这个过程,VMware在我们主机上做了些什么?在网络连接属性里多了一项WMware Bridge Protocol如图所示,请千万不要删除此项,否则虚拟机操作系统无法上网:在刚才指定的虚拟机存储路径下多了4个文件:其中Red Hat Linux.vmdk是虚拟机硬盘空间的使用情况记录,配合实际分配的虚拟磁盘文件Red Hat Linux-flat.vmdk一起使用;redhat.vmx是虚拟机的配置文本文件;redhat.vmsd是虚拟硬盘Red Hat Linux.vmdk在某一时刻的快照,刚建立的虚拟机,这个文件是空的。

如果上面选择了“Allocate all disk space now”,则还会产生文件:Red Hat Linux-flat.vmdk,这是固定分配的虚拟磁盘,大小就是设定的容量大小。

Redhat.vmx.lck是VMware启动的时候在文件夹下动态创建的一个文件锁,正常退出时会被WMware删除,这个文件是为了很好地防止同一个虚拟系统文件被多个VMware运行程序运行,避免了数据被破坏。

但它也带来了一些问题。

即当出现断电或其它意外情况,可能导致某个虚拟系统文件无法正常打开。

原因往往在于:该虚拟系统文件没有解锁。

解决办法:只要把lck文件删去即可。

在创建的虚拟机启动后,又会多生成几个文件:564dd2ea-81d4-f389-3c03-502657d56623.vmem---------这是虚拟内存文件564dd2ea-81d4-f389-3c03-502657d56623.vmem.lck------对虚拟内存访问锁Red Hat Linux.vmdk.lck-----------对虚拟磁盘访问锁redhat.nvram-------存储BIOS状态信息的文件vmware.log------------日志文件这里我要特别强调在虚拟机使用过程中经常用到的控制按键组合CTRL_ALT,当然可以设置成其它方式,这个快捷键可以让我们在主机操作系统和虚拟机操作系统之间切换鼠标和键盘的焦点。

二,Linux操作系统的安装启动我们刚建立的虚拟机,进入如下界面由于我们还没有安装操作系统,所以虚拟机会试图从网上启动操作系统,如下图:最后网上启动失败,报错找不到启动盘:并提示如下:所以下面我们来安装RedHat9操作系统,由于我的操作系统安装文件是ISO文件,所以在VMware中先把安装文件链接到虚拟机的CDROM里,操作如下:按OK退出重启虚拟机,现在可以正常进入RedHat的安装界面了:在该窗口中可以选择安装的方式:直接按Enter键,使用图形界面安装;输入“Linux text”后按Enter,则使用文本方式安装。

我们这里选择图形界面安装:选择“Skip”,按Enter键略过光盘检测,直接进入安装欢迎界面。

点下一步进入语音选择界面:这里我们选简体中文,点下一步进入键盘选择界面:采用默认选项(U.S.English),点下一步进入鼠标配置界面:默认,点下一步进入安装类型选择:你可以根据实际需要去选择安装类型,一般初学者选择“个人桌面”类型,这里选择“工作站”类型,点下一步进入磁盘分区设置界面:用户可以选择“自动分区”或“用Disk Druid手工分区”。

这里,需要将上一节的分区规划落到实处,故选择“用Disk Druid手工分区”。

点下一步进入磁盘设置界面:点击新建创建新分区:挂载点选/,文件类型为ext3,指定空间大小6158M,点确认建成第一个分区如下:采用同样方法新建第二分区,挂载点/boot,指定大小125M:采用同样方法新建第三分区,挂载点/home,指定大小1388M:采用同样方法新建第四分区,类型指定swap,指定大小518M:点下一步进入引导装载程序配置:这里采用默认设置,点下一步进入网络设置界面:采用默认设置,进入下一步:为了免除以后开发防火墙设置的麻烦,我选择无防火墙,点下一步进入语言选择界面:选择简体中文和美国英语,点下一步进入时区选择:默认不变,点下一步进入管理员口令设置:设置好口令后,按下一步进入软件包配置界面:选择“定制要安装的软件包集合“选项,选下一步进入:选择你需要的软件包,比如我选择用于与WINDOWS XP恭喜文件的windows文件服务器,还有FTP服务器等。

点下一步进入即将安装界面:点下一步进入安装软件包界面:过程中会提示插入第2张和第3张光盘:安装完成进入引导盘制作界面:这里不制作引导盘,点下一步进入图形化界面配置:选默认值,点下一步进入显示器配置界面,滤过,进入安装完成提示界面:点退出,系统会重启进入欢迎界面:点前进进入账户设置界面:设置好账户信息,点前进进入日期时间设置界面:选默认值,点前进进入声卡测试界面:点击播放测试声音,如果声卡正常,就会听到声音。

测试完后选前进进入Redhat网络注册界面:这里选不注册,选前进进入额外光盘安装界面:直接点前进跳过进入设置结束提示界面:直接点前进跳过进入用户登录界面:输入刚才注册的账户和密码进入桌面:安装完成。

三,网络配置1.在开始配置网络之前,我们必须先弄清楚几个网络对象包括主机物理网卡、主机虚拟网卡、虚拟网络,虚拟机虚拟网卡之间的关系:从下图中可以看出,主机中除了可以安装多块物理网卡外,在Windows系统中,还可以有最多10个主机虚拟网卡。

这主机物理网卡和虚拟网卡不是直接与虚拟机连接的,而是直接与VMnet0~VMnet9这最多10个虚拟网络(虚拟交换机)连接的。

在Windows 主机系统中,一个虚拟网络可以连接的虚拟设备的数量是不受限制的,而在Linux主机系统中,一个虚拟交换网络最多可以连接32个虚拟设备。

而虚拟机的虚拟网卡也不是直接与主机中的物理网卡或者虚拟网卡连接的,也是直接连接到相应的虚拟网络的。

主机和虚拟机上均可以最多配置10个虚拟网卡,不仅主机可以连接到多个虚拟网络之中,就是同一个虚拟机也可以连接到多个不同的虚拟网络之中。

主机物理网卡、主机虚拟网卡、虚拟网络、虚拟机虚拟网卡的关系2.我们接下来熟悉一下VMware的几个虚拟设备:VMnet0:用于虚拟桥接网络下的虚拟交换机;VMnet1:用于虚拟Host-Only网络下的虚拟交换机VMnet8:用于虚拟NAT网络下的虚拟交换机VMware Network Adepter VMnet1:Host用于与Host-Only虚拟网络进行通信的虚拟网卡VMware Network Adepter VMnet8:Host用于与NAT虚拟网络进行通信的虚拟网卡安装了VMware虚拟机后,会在网络连接对话框中多出两个以上所提到的主机虚拟网卡。

3.几种网络模式的配置:桥接网络(Bridged Networking)桥接网络是指本地物理网卡和虚拟机虚拟网卡通过VMnet0虚拟交换机进行桥接,物理网卡和虚拟机虚拟网卡在拓扑图上处于同等地位(注意,这里的主机虚拟网卡既不是Adepter VMnet1也不是Adepter VMnet8,后者是主机虚拟网卡,而不是虚拟机虚拟网卡)。

因为物理网卡和虚拟机虚拟网卡就相当于处于同一个网段,虚拟交换机VMnet0就相当于一台现实网络中的交换机,所以两个网卡的IP地址也要设置为同一网段。

下面我们来详细介绍桥接网络模式的配置:第一步,从VMware菜单VM->Settings进入网络模式选择:选择Bridged:Connected directly to the physical network,按ok保存退出。

第二步,查看主机网络配置:右击网上邻居图标,选择属性进入:双击本地连接,在打开窗口中点支持选项卡:查得本机IP地址,子网掩码,默认网关等信息。

第三步,设置虚拟机RedHat 9中虚拟机虚拟网卡的IP地址打开网络配置窗口:双击选中设备打开如下:设定网卡地址,IP地址与主机地址在同一网段,子网掩码和网关与主机一致。

设定后按确认退出。

重新激活网络设备:下面我们可以测试网络是否通:在虚拟机终端中输入ping 192.168.1.100回车显然,收到了主机的回应,说明虚拟机到主机的网络是通的。

我们再从主机ping虚拟机,看是否通:显然也收到了虚拟机的回应。

配置完成。

四,配置虚拟机和主机之间的文件共享之所以配置虚拟机和主机之间的文件共享,是因为我们用惯了WINDOWS操作系统下的很多工具,比如编辑工具UltraEdit,souce insight等。

我们可以在windows系统中编辑源码,然后在虚拟机系统下编译,下载,运行,调试。

下面我们来讲讲具体的步骤:1.安装samba首先在shell下输入#rpm –qa |grep samba查看是否有下面三个文件如果没有其中一个的话,就只能安装了。

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