java套接字编程常用类
Java程序的基本结构
接口和回调函数
接口:定义一组方法,实现特定功能的抽象 回调函数:在接口中定义的方法,由实现接口的类来实现 应用场景:异步处理、事件驱动编程、插件机制等 优点:降低耦合度,提高代码复用性和可维护性
05
Java程序中的常用设计模式
单例模式
概念:确保一个类 只有一个实例,并 提供一个全局访问 点
特点:懒汉式、饿 汉式、双重检查锁 、静态内部类等实 现方式
JUnit测试框架和Log4j日志框架
JUnit测试框架: 用于单元测试, 确保代码质量
Log4j日志框架: 用于记录程序运 行日志,便于调 试和问题定位
JUnit测试框架的 特点:简单易用 ,可扩展性强
Log4j日志框架的 特点:灵活配置 ,支持多种日志 输出格式和方式
Apache Commons库和Google Guava库
实现方式:观察者模式可以通过实现观察者接口和被观察者接口来实现, 也可以通过继承Observable类和实现Observer接口来实现。
代理模式
概念:代理模式是一种设计模式,用于控制对象的访问。 应用场景:当需要限制对某个对象的访问时,可以使用代理模式。 实现方式:代理类实现与目标类相同的接口,并在内部维护一个目标类的实例。 优点:代理模式可以降低耦合度,提高代码的可维护性和可扩展性。
04
Java程序中的面向对象编程
类和对象的概念
类:具有相同属性和行为的一组对象的集 合
对象:类的实例,具有类的属性和行为
封装:将对象的属性和行为封装在类中, 隐藏实现细节
继承:子类继承父类的属性和行为,实现 代码复用
多态:同一个方法在不同对象中表现出不 同的行为
抽象:将一类对象的共同特征抽象出来, 形成更高层次的概念
计算机编程软件知识点总结
计算机编程软件知识点总结在当今数字化时代,计算机编程软件已经成为了人们日常生活和工作中不可或缺的一部分。
无论是网站开发、移动应用、嵌入式系统、数据分析等领域,都需要运用计算机编程软件进行开发和设计。
因此,掌握计算机编程软件知识是非常重要的。
本文将对计算机编程软件的知识点进行总结和介绍,希望能对读者有所帮助。
一、编程语言1. 常见的编程语言:C/C++、Java、Python、JavaScript、Ruby、Swift、Objective-C、PHP、Go、Rust等。
2. 编程语言特性:静态类型语言、动态类型语言、编译型语言、解释型语言、面向对象语言、函数式语言等。
3. 编程语言的应用领域:不同的编程语言适用于不同的领域,例如C/C++适合系统编程,Java适合大型企业应用,Python适合数据分析和人工智能等。
二、集成开发环境(IDE)1. 常见的集成开发环境:Eclipse、Visual Studio、Xcode、IntelliJ IDEA、PyCharm、Sublime Text、Atom等。
2. IDE的功能:代码编辑、自动补全、调试、版本控制、项目管理、插件扩展等。
3. 选择IDE的考虑因素:适用于自己所学习和开发的编程语言、性能、界面友好程度、插件和扩展支持等。
三、版本控制系统1. 常见的版本控制系统:Git、SVN、Mercurial等。
2. 版本控制的作用:跟踪代码的变更、协作开发、版本回退、分支合并等。
3. 协作开发流程:分支管理、提交代码、合并代码、解决冲突、发布代码等。
四、数据库管理系统1. 常见的数据库管理系统:MySQL、PostgreSQL、Oracle、SQL Server、SQLite、MongoDB等。
2. 数据库的设计和管理:表的设计、字段类型、索引、主键、外键、事务管理、数据备份和恢复等。
3. 数据库查询语言:SQL语言的基本语法、查询语句、条件筛选、聚合查询、多表联查等。
《Java程序设计》课程教学大纲
《Java程序设计》课程教学大纲课程编号:08120031课程名称:Java程序设计/JAVA Programming总学时/学分:48/3(其中理论32学时,实验16学时)适用专业:计算机科学与技术一、课程目标通过本课程学习,学生应达到如下目标:目标1. 识别Java语言特点、基本语法、语言机制。
目标2. 将面向对象方法知识运用在程序设计案例中,能使用JAVA常用类、枚举、lambda 表达式、容器、泛型进行实例编程验证。
目标3. 利用JavaSE中的异常处理、输入输出等技术来表达处理程序应用问题。
目标4. 将图形用户界面和数据库编程技术运用中综合应用程序设计中。
目标5. 搭建Java开发环境,能设计实现各种Java技术的应用程序,且能测试运行。
二、课程目标对毕业要求的支撑三、教学过程安排四、实验或上机内容五、课程目标达成方法六、考核标准本门课程考核包括6个部分,分别为考试、作业、实验、讨论和测验。
具体要求及评分方法如下:1、期末考试试卷知识点要求2、作业3、实验4、讨论设置讨论课一次,要求学生按照讨论题目分组查阅资料,归纳总结,撰写报告。
5、测验随堂测验,老师给出题目,学生回答。
具体有任课老师给出评分标准。
七、教材及主要参考资料[1] 黑马程序员. Java基础入门(第2版)[M]. 清华大学出版社, 2018.[2] 郑人杰、马素霞、殷人昆. 软件工程概论(第2版)[M]. 机械工业出版社,2016.[3] Gay S.Horstmann. Java核心技术(第10版)[M]. 机械工业出版社,2016.[4] Y.Daniel Liang(美). Java语言程序设计(第10版)[M]. 机械工业出版社.2015.[5] 李刚. 疯狂Java讲义(第4版)[M]. 电子工业出版社,2018.[6] 封亚飞. 揭秘Java虚拟机[M]. 电子工业出版社,2017.[7] Bruce Eckel(美). Java编程思想(第4版)[M]. 机械工业出版社,2007.。
java全套ppt课件
Spring Boot是一个用于构建独立、 生产级别的Spring应用程序的框架。 它简化了Spring应用程序的配置和部 署,使得开发人员能够快速构建 Spring应用程序。
Spring Boot具有许多特性,包括自 动配置、嵌入式服务器支持、安全管 理等。这些特性使得开发人员能够更 加专注于业务逻辑的实现,而不是繁 琐的配置工作。
3.1 Java在大数据处理中的优势
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高效性
Java语言具有高效的性能 ,能够快速处理大规模数 据。
稳定性
Java语言具有稳定的内存 管理和垃圾回收机制,能 够保证大数据处理的稳定 性。
跨平台性
Java语言具有跨平台性, 可以在不同的操作系统上 运行,方便大数据处理的 部署和实施。
3.2 Java在大数据处理中的主要技术
Java Web开发实 践
在实践中,Java Web开发通常 涉及到数据库操作、用户认证 和授权、数据传输和解析等方 面的技术。开发人员需要掌握 这些技术,以便能够高效地构 建Web应用程序。
Spring Boot介绍和使用
Spring Boot简介
Spring Boot特性
Spring Boot使用实践
Cordova/PhoneGap是一个移动应 用开发框架,允许使用HTML、CSS 和JavaScript进行跨平台移动应用开 发。虽然Cordova/PhoneGap的主 流语言是JavaScript,但可以通过插 件机制调用Java代码,从而实现Java 在iOS开发中的应用。
06
3 Java在大数据处理中的 应用
Java全套PPT课件
目录 CONTENT
• Java基础 • Java进阶 • Java高级特性 • Java应用实践 • 2 Java在移动开发中的应用 • 3 Java在大数据处理中的应用
socket建立tcp连接的java代码
socket建立tcp连接的java代码Socket是Java中常用的网络编程类,可以用于建立TCP连接,完成客户端和服务器间的通信。
下面是Socket建立TCP连接的Java代码:1. 建立Socket对象TCP协议在建立连接时,需要同时指定服务器的IP地址和端口号。
因此,在客户端程序中,需要先创建一个Socket对象来指定需要连接的服务器IP地址和端口号。
Socket socket=new Socke t(“192.168.1.1”, 8888);2. 获取输入输出流建立连接之后,客户端可以向服务器发送数据,还可以接收服务器返回的数据。
为了完成这些操作,需要获取输入输出流对象。
InputStream input=socket.getInputStream();OutputStream output=socket.getOutputStream();3. 发送数据客户端想要向服务器发送数据,可以通过输出流对象write()方法实现。
byte[] data=”Hello Server”.getBytes();output.write(data);4. 接收数据客户端从服务器接收数据,可以通过输入流对象read()方法实现。
byte[] buffer=new byte[1024];int len=input.read(buffer);5. 断开连接客户端和服务器通信结束之后,需要关闭连接。
input.close();output.close();socket.close();综上所述,以上代码实现了Socket建立TCP连接的过程,使得客户端和服务器能够互相通信,完成所需的业务操作。
套接字文件用例
套接字文件用例
套接字文件(Socket File)是一种用于进程间通信的机制,它允许在同一台计算机上的两个进程之间进行通信。
下面是套接字文件的几个用例:
1.服务器端口绑定
在服务器程序中,我们需要通过bind() 函数将一个套接字文件绑定到本地端口上。
这样客户端就可以通过连接该端口来与服务器进行通信。
2.客户端连接
在客户端程序中,我们需要通过connect() 函数连接到服务器的套接字文件。
这样客户端和服务器之间就建立了一个网络连接,可以互相发送数据。
3.管道通信
在Unix/Linux系统中,管道(Pipe)是一种常见的进程间通信方式。
套接字文件也可以用于管道通信,只需要在进程中创建一个套接字文件,然后将其绑定到一个本地端口上,并向另一个进程发送连接请求即可。
4.虚拟文件系统通信
在Linux系统中,虚拟文件系统(Virtual File System,VFS)是一种抽象的文件系统,它可以在不同的文件系统之间提供一个统一的接口。
套接字文件也可以被用作虚拟文件系统通信的一种方式,例如通过套接字文件实现进程之间的通信。
总之,套接字文件是一种非常灵活和通用的机制,在进程间通信、网络编程、文件系统等多个领域都有广泛的应用。
java socket 实现原理
java socket 实现原理
Java的Socket是一种用于网络通信的编程接口。
它基于
TCP/IP协议,通过在不同计算机之间建立连接,实现了进程
之间的通信。
在Java中,Socket通信包括客户端和服务器端两个角色。
客
户端通过创建一个Socket对象来发起连接,服务器端通过创
建一个ServerSocket对象来监听连接请求。
具体实现原理如下:
1. 客户端创建一个Socket对象,指定服务器的IP地址和端口号。
Socket对象会封装了TCP/IP协议的相关信息,如IP地址
和端口号等。
2. 客户端通过Socket对象的connect()方法发起连接请求,向
服务器发送一个特定格式的数据包。
3. 服务器端创建一个ServerSocket对象,绑定到指定的IP地
址和端口号上。
4. 服务器端通过ServerSocket对象的accept()方法监听来自客
户端的连接请求。
当有连接请求到达时,accept()方法会返回
一个新的Socket对象,用于和客户端进行通信。
5. 客户端和服务器端通过各自的Socket对象进行数据的收发。
客户端通过输出流向服务器发送数据,服务器通过输入流接收
客户端发送的数据;服务器通过输出流向客户端发送数据,客户端通过输入流接收服务器发送的数据。
6. 当通信完成后,可以通过关闭Socket对象来结束连接。
通过以上步骤,客户端和服务器端能够通过Socket对象实现双向的数据传输。
Socket提供了简单、灵活和高效的网络通信方式,广泛应用于各种应用场景中。
datagramsocket方法
datagramsocket方法DatagramSocket是Java中用于UDP网络编程的套接字类。
它提供了一种发送和接收数据报的方式,本文将详细介绍DatagramSocket类的主要方法及其使用。
一、构造方法1.DatagramSocket():创建一个DatagramSocket实例,系统会随机分配一个端口。
2.DatagramSocket(int port):创建一个DatagramSocket实例,并指定监听的端口号。
3.DatagramSocket(int port, InetAddress laddr):创建一个DatagramSocket实例,并指定监听的端口号和本地地址。
二、发送数据报1.void send(DatagramPacket p):发送一个数据报。
参数:p - 要发送的数据报。
2.void send(DatagramPacket p, byte ttl):发送一个数据报,并设置数据报的生存时间(TTL)。
参数:p - 要发送的数据报,ttl - 生存时间。
三、接收数据报1.void receive(DatagramPacket p):接收一个数据报。
参数:p - 用于接收数据报的DatagramPacket对象。
四、其他常用方法1.void close():关闭此数据报套接字。
2.InetAddress getInetAddress():获取此数据报套接字绑定的本地地址。
3.int getPort():获取此数据报套接字绑定的本地端口。
4.void setSoTimeout(int timeout):设置接收数据报的超时时间。
参数:timeout - 超时时间(毫秒)。
五、示例代码以下是一个简单的UDP通信示例,包括发送和接收数据报的过程。
1.发送端:```javaimport .*;public class UDPSender {public static void main(String[] args) throws Exception {DatagramSocket socket = new DatagramSocket();String message = "Hello, UDP!";InetAddress address =InetAddress.getByName("localhost");int port = 12345;DatagramPacket packet = newDatagramPacket(message.getBytes(), message.length(), address, port);socket.send(packet);socket.close();}}```2.接收端:```javaimport .*;public class UDPReceiver {public static void main(String[] args) throws Exception {DatagramSocket socket = new DatagramSocket(12345);byte[] buffer = new byte[1024];DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);socket.receive(packet);String message = new String(packet.getData(), 0, packet.getLength());System.out.println("Received: " + message);socket.close();}}```通过以上示例,我们可以看到如何使用DatagramSocket类的方法进行UDP通信。
Java下的网络编程
连接到服务器
• 一旦套接字被打开,Socket类中的 getInputStream方法就会返回一个InputStream对 象,可以像使用其它流一样去使用它。一旦你 获得该流,程序便直接:
– 使用一个Scanner读取服务器发送的每一行字符。 – 将每一行打印到标准输出。
• 这个过程将一直持续到流发送完毕且服务器断 开连接为止。
InetAddress类
• 包的基础类,用于标识网络的硬 件资源 • 提供了一系列方法描述、获取及使用网 络资源 • 没有构造函数,只能用它的静态方法来 获取
InetAddress类
• 因特网地址
– 因特网地址是指用一串数字表示的主机地址,它由 4个字节组成,IPv6规定为16个字节。通常,不用过 多考虑因特网地址的问题。但是,如果需要在主机 名和因特网地址之间进行转换时,可以使用 InetAddress类。 – 静态的getByName方法可以返回代表某个主机的 InetAddress对象。例如:
网络编程
青软实训
目录
• • • • • • 网络的基本概念 InetAddress类的应用 套接口编程—连接到服务器 套接口编程—实现服务器 发送E-Mail URL的应用
• 高级套接字编程
网络的基本概念
IP地址: 接收或发送数据的计算机的标识号 表示形式:
4个字节,十进制数表示 DNS形式 例:192.168.0.1 例:
java网络编程ServerSocket类和Socket类的常用构造方法及其方法
java⽹络编程ServerSocket类和Socket类的常⽤构造⽅法及其⽅法Socket类Socket(InetAddress address, int port)创建⼀个流套接字并将其连接到指定 IP 地址的指定端⼝号。
Socket(String host, int port)创建⼀个流套接字并将其连接到指定主机上的指定端⼝号。
Socket(InetAddress address, int port, InetAddress localAddr, int localPort)创建⼀个套接字并将其连接到指定远程地址上的指定远程端⼝。
Socket(String host, int port, InetAddress localAddr, int localPort)创建⼀个套接字并将其连接到指定远程主机上的指定远程端⼝。
close()关闭此套接字。
connect(SocketAddress endpoint)将此套接字连接到服务器。
connect(SocketAddress endpoint, int timeout)将此套接字连接到服务器,并指定⼀个超时值。
getInetAddress()返回套接字连接的地址。
getInputStream()返回此套接字的输⼊流。
getLocalPort()返回此套接字绑定到的本地端⼝。
getOutputStream()返回此套接字的输出流。
getPort()返回此套接字连接到的远程端⼝。
ServerSocket类ServerSocket(int port)创建绑定到特定端⼝的服务器套接字。
accept()侦听并接受到此套接字的连接。
getInetAddress()返回此服务器套接字的本地地址。
Socket编程步骤服务器端创建ServerSocket对象,调⽤accept⽅法返回Socket对象客户端创建Socket对象,通过端⼝连接到服务器客户端、服务器端都使⽤Socket中的getInputStream⽅法和getOutputStream⽅法获得输⼊流和输出流,进⼀步进⾏数据读写操作(InetAddress⽤来描述主机地址;Socket⽤来创建两台主机之间的连接;ServerSocket⽤来侦听来⾃客户端的请求;Socket通常称作“套接字”,通常通过“套接字”向⽹络发出请求或者应答⽹络请求。
几种常见的网络编程语言简介3篇
几种常见的网络编程语言简介网络编程语言是一种程序设计语言,它专门用于开发和实现网络应用程序。
网络编程语言可以用来搭建服务器,编写客户端程序,实现数据通信等。
本文将介绍几种常见的网络编程语言。
一、JavaJava 是一种广泛使用的面向对象的计算机编程语言,它在网络编程领域有着广泛的应用。
Java 的网络编程主要是基于 Java SE 中的网络包实现的,它提供了 TCP 和 UDP 协议的支持,可以用来开发 TCP/IP 应用程序和传输层协议。
Java 中的网络编程提供了 Socket 和 ServerSocket 类来支持 TCP 协议和 DatagramSocket 类来支持 UDP 协议。
Socket 和 ServerSocket 类实现了基于流的套接字,而DatagramSocket 类实现了基于数据报的套接字。
Java 中的网络编程还提供了 Java RMI(远程方法调用)机制,可以使一个 Java 程序能够调用另一个 Java 程序中的方法。
Java 的网络编程易于学习,可以快速开发高性能的网络应用程序。
Java 的网络编程还提供了多线程机制,可以实现同时处理多个客户端请求,提高了网络应用程序的效率。
二、PythonPython 是一种解释性、面向对象、动态数据类型的程序设计语言,它也是一种非常流行的网络编程语言。
Python 的网络编程可以使用 socket 模块来开发网络应用程序。
Python 的 socket 模块提供了对套接字(socket)的支持,它可以实现 TCP 和 UDP 协议的数据传输。
与 Java 不同的是,Python 对于网络编程的支持更为简洁,使用起来更加方便。
Python 的网络编程还提供了 asyncio 模块,可以实现异步 IO(非阻塞 IO),提高网络应用程序的效率。
Python 的多线程编程也比较简单,可以非常方便地实现多线程网络应用程序。
三、C++C++ 是一种面向对象的计算机编程语言,它也是一种常用的网络编程语言。
JAVA中里10种常见库
1. Java 标准库不用怀疑,我说的就是Java标准库,很多人都低估了或者没有完全了解Java标准库,并且不知道如何在编程的时候使用它,有些人甚至都不用它,下面说一些Java标准库的简要说明●ng:总是默认被导入,因为它基本包含开发中需要的Java 类型:String,Double,Enum,Math,等●java.util:包含Java中可用的所有集合和数据结构●java.io:I/O流●java.nio:它实际上是java.io的替代品,代表非阻塞I / O。
●java.math:提供了使用任意精度decimal(BigDecimal)和integer(BigInteger)值的功能●:被用于处理套接字,创建连接,或者创建网络应用程序在Java中,我们也会用到GUI库,我们甚至可以用java.sound播放音乐和创建MIDI文件2. JHipsterJHipster是一个开发平台,用来开发和部署 Maven + Spring + AngularJS 的项目,提供完全热加载的 Java 和 JavaScript 代码。
从前端到后端生成整个应用程序,你唯一需要添加的是架构背后的业务逻辑。
最后生成的项目中包含两个最重要的库:Spring Boot - 帮助您加速和促进应用程序开发Angular / AngularJS - JavaScript框架3. MavenMaven 是一个 Java 项目构建系统。
老实说,Maven真的很好用,如果你以前从未使用过Maven,那真是太可惜了。
Maven可以通过在一个pom.xml文件中指定它们来管理所有项目依赖项的jar包,配置和构建配置,甚至可以管理文档。
4. Apache CommonsApache Commons实际上是一个专注于创建Java库的整个项目。
以下是该库中最好和最常用的类库:● Commons Math:顾名思义,该库包含许多数学和统计组件● Commons CLI:提供用于解析命令行参数的API。
Java开发技术手册
Java开发技术手册Java是一种广泛使用的计算机编程语言,具有跨平台特性和强大的生态系统。
本手册将为您提供关于Java开发的详尽指南,涵盖了Java语言的基础知识和高级技术。
无论您是初学者还是有经验的开发人员,都能从本手册中获得有关Java开发的重要信息和实用技巧。
第一章 Java语言基础Java开发的基础是掌握Java语言的核心概念和基本语法。
本章将介绍Java的基本数据类型、运算符、控制流程和面向对象编程的基本原则。
1.1 Java语言特点Java语言的特点是简单、面向对象、安全、跨平台和高性能。
了解这些特点将帮助您更好地理解Java的设计哲学和开发方法。
1.2 Java基本数据类型Java提供了一组基本数据类型,包括整型、浮点型、字符型和布尔型。
掌握这些数据类型的特点和使用方法对于编写高效的Java代码至关重要。
1.3 Java运算符Java提供了丰富的运算符,包括算术运算符、逻辑运算符和位运算符等。
熟练使用这些运算符可以简化代码逻辑,并提高程序的执行效率。
1.4 控制流程控制流程是Java程序的基本结构,包括条件语句、循环语句和跳转语句。
掌握这些控制流程可以实现程序的灵活控制和条件判断。
1.5 面向对象编程Java是一种面向对象的编程语言,本节将介绍Java的类、对象、继承、多态和封装等基本概念。
理解这些概念对于设计和实现复杂的Java应用程序至关重要。
第二章 Java开发环境为了进行Java开发,您需要配置适当的开发环境。
本章将介绍Java 开发工具包(JDK)、集成开发环境(IDE)和常用的调试工具等。
2.1 Java开发工具包(JDK)Java开发工具包(JDK)是进行Java编程的核心工具,包括Java编译器、虚拟机和各种开发工具。
了解JDK的组成和使用方法是进行Java开发的基础。
2.2 集成开发环境(IDE)集成开发环境(IDE)是进行Java编程的主要工具,在编码、调试和发布等方面提供了强大的功能和便捷的界面。
java常用模板语法
Java是一种通用编程语言,具有许多常用的模板语法。
以下是一些常用的Java模板语法:
1. 控制流语句:if语句、switch语句、while语句、for循环、do-while循环等。
2. 异常处理:try-catch语句、finally语句、throw语句等。
3. 泛型:使用泛型可以定义可重用的类、接口和方法,以支持多种类型的数据。
4. 集合框架:Java集合框架提供了许多用于存储和操作数据的类和接口,例如ArrayList、HashMap等。
5. 多线程编程:Java支持多线程编程,包括Thread类、Runnable接口等。
6. I/O流:Java I/O流可以用来读写文件、网络连接等。
7. 注解:Java注解是一种元数据,可以用于在代码中添加额外的信息,以便在运行时或编译时进行处理。
8. Lambda表达式:Java 8引入了Lambda表达式,使得编写简洁、功能强大的代码更加容易。
9. 反射:Java反射API允许在运行时检查类、接口、字段和方法的信息,并可以动态地创建对象和调用方法。
10. 正则表达式:Java正则表达式API允许使用正则表达式来匹配和操作字符串。
以上是Java常用模板语法的一些例子,使用这些模板语法可以帮助你更有效地编写Java代码。
网络编程--Socket(套接字)
⽹络编程--Socket(套接字)⽹络编程⽹络编程的⽬的就是指直接或间接地通过⽹络协议与其他计算机进⾏通讯。
⽹络编程中有两个主要的问题,⼀个是如何准确的定位⽹络上⼀台或多台主机,另⼀个就是找到主机后如何可靠⾼效的进⾏数据传输。
在TCP/IP协议中IP层主要负责⽹络主机的定位,数据传输的路由,由IP地址可以唯⼀地确定Internet上的⼀台主机。
⽽TCP层则提供⾯向应⽤的可靠的或⾮可靠的数据传输机制,这是⽹络编程的主要对象,⼀般不需要关⼼IP层是如何处理数据的。
⽬前较为流⾏的⽹络编程模型是客户机/服务器(C/S)结构。
即通信双⽅⼀⽅作为服务器等待客户提出请求并予以响应。
客户则在需要服务时向服务器提出申请。
服务器⼀般作为守护进程始终运⾏,监听⽹络端⼝,⼀旦有客户请求,就会启动⼀个服务进程来响应该客户,同时⾃⼰继续监听服务端⼝,使后来的客户也能及时得到服务。
在Internet上IP地址和主机名是⼀⼀对应的,通过域名解析可以由主机名得到机器的IP,由于机器名更接近⾃然语⾔,容易记忆,所以使⽤⽐IP地址⼴泛,但是对机器⽽⾔只有IP地址才是有效的标识符。
通常⼀台主机上总是有很多个进程需要⽹络资源进⾏⽹络通讯。
⽹络通讯的对象准确的讲不是主机,⽽应该是主机中运⾏的进程。
这时候光有主机名或IP地址来标识这么多个进程显然是不够的。
端⼝号就是为了在⼀台主机上提供更多的⽹络资源⽽采取得⼀种⼿段,也是TCP层提供的⼀种机制。
只有通过主机名或IP地址和端⼝号的组合才能唯⼀的确定⽹络通讯中的对象:进程。
套接字所谓socket通常也称作"套接字",⽤于描述IP地址和端⼝,是⼀个通信链的句柄。
应⽤程序通常通过"套接字"向⽹络发出请求或者应答⽹络请求。
套接字可以根据通信性质分类,这种性质对于⽤户是可见的。
应⽤程序⼀般仅在同⼀类的套接字间进⾏通信。
不过只要底层的通信协议允许,不同类型的套接字间也照样可以通信。
简述套接字的组成
简述套接字的组成套接字是计算机网络中常用的一种通信机制。
它是由网络地址和端口号组成的一种通信端点,可用于在网络中进行进程间的通信。
以下是套接字的组成部分:1.地址族:套接字使用地址族来确定通信协议,常见的有IPv4和IPv6。
地址族是套接字的第一个字段,用于指示套接字的地址类型。
2.网络地址:套接字中的网络地址指的是与通信相关的网络地址。
它可以是一个IP地址或一个主机名,用于确定套接字所在的网络。
3.端口号:套接字的端口号是一个16位的整数,用于标识通信的端口。
套接字中的端口号指的是本地主机上的应用程序所使用的端口号,而不是远程主机的端口号。
4.协议类型:套接字支持的协议类型可以是面向连接的TCP协议,也可以是无连接的UDP协议。
协议类型是套接字的第四个字段,用于指示套接字所支持的协议类型。
5.套接字选项:套接字选项是用于配置套接字的各种选项。
例如,可以设置套接字的缓冲区大小、超时时间等,以优化网络性能。
套接字选项是套接字的第五个字段。
6.套接字状态:套接字状态表示套接字在当前时刻的状态。
例如,套接字是否处于监听状态、是否有连接请求等。
套接字状态是套接字的第六个字段。
7.套接字操作:套接字操作是指套接字的各种操作,例如建立连接、监听、接受连接、发送数据等。
套接字操作是套接字的第七个字段。
8.套接字文件描述符:套接字文件描述符是套接字的表现形式,它是一种唯一标识套接字的整数值。
套接字文件描述符是套接字的实际表现形式,用于与操作系统进行交互。
在套接字中,地址族、网络地址和端口号是最基本的组成部分。
其他的组成部分都是为了更好地控制和管理套接字,以达到更好的网络通信效果。
套接字的组成使得网络通信更加灵活和高效。
java accept方法
Java accept方法什么是accept方法在Java中,accept方法是一个用于网络编程的方法。
它是.ServerSocket类中的一个重要方法。
ServerSocket类是用于实现服务器端套接字的类,它提供了一系列的方法来创建和管理服务器套接字。
accept方法的作用是接受客户端的连接请求,并返回一个新的Socket对象,用于与客户端进行通信。
它在服务器端的代码中调用,用于监听指定端口上的连接请求,并在有连接请求到来时进行响应。
使用accept方法的基本步骤在使用accept方法之前,我们需要先创建一个ServerSocket对象,并通过调用其bind方法来绑定到指定的端口上。
然后,我们可以通过调用accept方法来接受客户端的连接请求。
接下来,我们将详细介绍使用accept方法的基本步骤:1.创建ServerSocket对象:通过调用new ServerSocket(port)来创建一个ServerSocket对象,其中port是服务器要监听的端口号。
2.绑定到指定端口:通过调用ServerSocket对象的bind方法,将服务器绑定到指定的端口上。
例如,serverSocket.bind(new InetSocketAddress(port))用于绑定到指定端口上。
3.接受连接请求:通过调用ServerSocket对象的accept方法,等待客户端的连接请求。
当有客户端连接请求到来时,该方法会返回一个新的Socket对象,可以通过该对象与客户端进行通信。
4.处理连接:使用返回的Socket对象与客户端进行通信,发送和接收数据。
可以使用InputStream和OutputStream来进行数据的读写操作。
5.关闭连接:在通信完成后,需要调用Socket对象的close方法来关闭连接。
accept方法的返回值accept方法的返回值是一个Socket对象,可以通过该对象与客户端进行通信。
createserversocket 参数
主题:创建ServerSocket参数详解一、介绍在Java编程中,ServerSocket是一个重要的类,用于创建服务器端的套接字。
在创建ServerSocket对象的过程中,我们需要传入一些参数来配置服务器的行为。
本文将详细解释创建ServerSocket时常用的参数及其作用。
二、backlog参数1. backlog参数的作用backlog参数用于定义服务端套接字的连接请求队列的长度。
当有新的客户端连接请求到达时,如果服务端套接字没有调用accept()方法来处理连接请求,这些连接请求将会被排队,而backlog参数就是用来设置这个排队的长度。
2. backlog参数的取值范围backlog参数是一个整型数值,其取值范围通常是0到50。
如果设置为0,表示不允许连接请求排队,这样新的连接请求如果无法立即处理,将会被拒绝。
如果设置为一个较大的值,表示允许连接请求排队的长度较长。
3. backlog参数的默认值在实际使用中,通常会根据服务器的处理能力和负载情况来设置backlog参数的值。
如果不显式地设置backlog参数,则会使用系统默认的backlog值。
三、bindaddr参数1. bindaddr参数的作用bindaddr参数用于指定服务器端套接字绑定的本地IP位置区域。
在多网卡的情况下,可以使用bindaddr参数来选择特定的网卡进行绑定,从而实现更精细的网络配置。
2. bindaddr参数的使用方法在创建ServerSocket对象时,可以通过构造函数或者调用bind()方法来指定bindaddr参数。
可以通过InetAddress对象来创建指定IP 位置区域的套接字。
3. bindaddr参数的示例下面是一个示例代码,演示了如何使用bindaddr参数来绑定特定的IP位置区域:```javaInetAddress addr = InetAddress.getByName("192.168.1.100"); ServerSocket serverSocket = new ServerSocket(8080, 50, addr); ```四、构造函数参数在创建ServerSocket对象时,除了backlog和bindaddr参数外,还可以传入端口号作为构造函数参数。
第十五届蓝桥杯软件赛知识点大纲
第十五届蓝桥杯软件赛知识点大纲随着信息技术的飞速发展,软件行业正迎来前所未有的发展机遇。
作为国内最具影响力和竞争力的IT赛事之一,蓝桥杯软件赛已经成功举办了十四届,并吸引了众多优秀的软件工程师和计算机科班学子的参与。
为了帮助参赛者更好地备战第十五届蓝桥杯软件赛,我们特别整理了本次比赛的知识点大纲,希望能为大家提供一些参考和指导。
一、编程基础知识1. C/C++语言基础- 数据类型、变量和常量- 控制流程结构:选择结构、循环结构等- 函数与递归- 数组、指针和动态内存管理- 结构体和共用体- 文件操作2. Java语言基础- 面向对象基础:类与对象、继承与多态、接口与抽象类- 异常处理- 集合框架- IO流- 多线程- 网络编程3. Python语言基础- 基本语法和数据类型- 控制流程结构- 函数与模块- 文件操作- 异常处理- 面向对象编程二、数据结构与算法1. 线性表- 数组、链表、栈、队列- 线性表的顺序存储与链式存储2. 树与图- 二叉树与二叉树的遍历- 图的表示与遍历- 最短路径算法- 最小生成树算法3. 排序算法- 冒泡排序、选择排序、插入排序- 快速排序、归并排序、堆排序- 计数排序、桶排序、基数排序4. 查找算法- 顺序查找、二分查找- 散列表、二叉查找树- 平衡查找树、B树、B+树5. 动态规划与贪心算法- 背包问题- 最长递增子序列- 最短路径问题三、数据库1. 关系数据库- SQL语言基础- 数据库设计范式- 事务与并发控制- 索引、视图、存储过程2. NoSQL数据库- MongoDB基础- Redis基础- HBase基础四、操作系统1. 进程与线程- 进程控制块- 进程调度算法- 线程和多线程编程- 进程间通信2. 内存管理- 内存分配与回收- 页面置换算法- 虚拟内存3. 文件系统- 文件存储结构- 文件操作五、网络编程1. TCP/IP协议- 网络分层模型- IP位置区域、子网掩码、CIDR - TCP连接与UDP通信2. Socket编程- 套接字的基本使用- 多路复用、非阻塞IO六、Web开发1. HTML/CSS/JavaScript基础- DOM、CSS布局- Ajax与前后端交互2. 常用开发框架- Spring、SpringMVC、MyBatis- Django、Flask- Vue、React以上就是第十五届蓝桥杯软件赛的知识点大纲,希望参赛者能够认真复习,扎实掌握各项技术,发挥自己的实力,取得优异的成绩。
java unix域套接字实例
Java中可以使用Unix域套接字(Unix Domain Socket)来实现进程间通信,下面是一个简单的Java Unix域套接字的例子:Server端代码:import .*;import java.io.*;public class UnixDomainSocketServer {public static void main(String[] args) throws Exception {File socketFile = new File("/tmp/mysocket.sock");if (socketFile.exists()) {socketFile.delete();}ServerSocket serverSocket = new ServerSocket();serverSocket.bind(new UnixDomainSocketAddress(socketFile));System.out.println("Server started");Socket clientSocket = serverSocket.accept();BufferedReader in = new BufferedReader(new InputStreamReader(clientSocket.getInputStream()));String line;while ((line = in.readLine()) != null) {System.out.println("Received message: " + line);}in.close();clientSocket.close();serverSocket.close();}}Client端代码:import .*;import java.io.*;public class UnixDomainSocketClient {public static void main(String[] args) throws Exception {File socketFile = new File("/tmp/mysocket.sock");Socket socket = new Socket();socket.connect(new UnixDomainSocketAddress(socketFile));System.out.println("Connected to server");PrintWriter out = new PrintWriter(socket.getOutputStream(), true);out.println("Hello from client");out.close();socket.close();}}在这个例子中,Server端首先创建一个Unix域套接字,并监听客户端的连接。
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InetAddress i= InetAddress.getByName(“107.23.216.196”); System.out.println(i); /107.23.216.196 System.out.println(i.getHostName()); //查到相应的主机名
3.3、ServerSocket类其他方法
1)public InetAddress getInetAddress() 返回服务器Socket的本地地址信息。
2)public int getLocalPort()
服务器socket正在监听的端口号。 3)public String toString()
InetAddress i= InetAddress.getByName(“60.215.128.247”); System.out.println(i); /60.215.128.247 System.out.println(i.getHostName()); //没查到相应的主机名 60.215.128.247
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Socket编程
4.1、Socket类构造方法
构造方法重载形式之一 public Socket(String host,int port) throws UnknownHostException, IOException 参数: host:服务器主机名。 port:端口号。 功能:
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2、InetAddress类 获取InetAddress类对象的方法
1)public static InetAddress getByName(String hostname);
hostname的值可为IP地址字符串,此时可以利用InetAddress对象 的getHostName( )方法按IP地址反向查找。 如果没有查到相应的主机名,getHostName( )返回的点分十进制的 地址字符串。
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2、InetAddress类 功能简介
InetAddress类又称为互联网地址类,。 该类的对象是封装计算机名称和IP地址的实例。 可以使用主机名来获取InetAddress的实例,或者使用IP地 址来构造InetAddress的实例。 InetAddress对域名进行解析是使用本地机器配置或者网络 命名服务(如域名系统DNS)和网络信息服务(Network Information Service,NIS)来实现的。
InetAddress ipOfLocal = InetAddress.getLocalHost(); System.out.println(ipOfLocal); Lenovo-PC/192.168.1.102
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2、InetAddress类 获取InetAddress类对象的方法
根据给定的主机名hostname,InetAddress会尝试做连接DNS服务 器,并返回该主机名对应的InetAddress 对象。 如果找不到主机会抛出UnknownHostException异常。
InetAddress i= InetAddress.getByName(“”); System.out.println(i); /60.215.128.247
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2、InetAddress类 获取InetAddress类对象的方法
2)public static InetAddress[] getAllByName (String hostname);
获取具有相同名字hostname的一组InetAddress 对象。 如果找不到主机会抛出UnknownHostException异常。
参数
port:端口号。
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3.2、ServerSocket类构造方法
构造方法重载形式之二 public ServerSocket(int port,int backlog) throws IOException 参数:
backlog:连接请求队列的最大长度。
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3.2、ServerSocket类构造方法
构造方法重载形式之三 public ServerSocket(int port,int backlog,InetAddress bindAddr) throws IOException 参数: bindAddr:需指定的要绑定到的本地IP地址。
4)public static InetAddress getByAddress(byte[] addr)
根据给定的addr,返回其对应的InetAddress对象。
byte[] address = {(byte)107,(byte)23,(byte)216,(byte)196}; InetAddress x = InetAddress.getByAddress(address); System.out.println(x); System.out.println(x.getHostName()); /107.23.216.196
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4.1、Socket类构造方法 Socket类的构造方法
Socket对象的创建可通过使用Socket类的构造方法完成。
构造方法的功能:
1)创建Socket对象 2)客户端负责呼叫,尝试向服务器发起连接请求,连接服 务器端的Socket。 通过构造方法可以测试能否和主机的某个端口建立连接。
异常的抛出: UnknownHostException:若域名服务器无法解析该服务器名或 域名服务器没有运行,此时host无法可知,则抛出 UnknownHostException异常 IOException:若生成Socket时发生I/O错误则抛出IOException 异常。
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3、ServerSocket 3.1、ServerSocket类简介
.ServerSocket类
ServerSocket类用在服务器端,侦听和响应客户端的连接请 求。 ServerSocket类的主要任务:
服务器端耐心地等候客户端的连接请求,一旦客户端应用程序申请 建立一个Socket连接,ServerSocket类就会通过accept()方法返回一 个对应的服务器端Socket对象,以便进行直接通信。 从两台计算机连接成功时起,服务器端与客户端就得到了一个真正 的“Socket-Socket”连接。
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计算机科学与技术学院 网络工程教研室 赵秀梅
Socket编程
1、包 2、InetAddress类 3、ServerSocket类
4、Socket类 5、数据报式套接字中所需的类
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包简介 包:用于网络通信的类。
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2、InetAddress类 获取InetAddress类对象的方法
1)public static InetAddress getByName(String hostname);
hogetHostName( )方法按IP地址反向查找。 如果没有查到相应的主机名,getHostName( )返回的点分十进制的 地址字符串。
的Socket对象,通过该Socket对象与客户端的Socket对象进 行通信。
若等待连接时发生I/O错误则抛出IOException异常。
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4、Socket类 .Socket类
Java用来实现客户端TCP操作的基础类。 在Java编程中Socket类负责一切与TCP有关的操作,包括 连接的建立、传输、连接关闭及Socket选项的设置等操作。 Socket类的输入输出都是通过流来实现的。
/61.135.169.125
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2、InetAddress类 获取InetAddress类对象的方法
3)public static InetAddress getLocalHost();
返回本机的InetAddress对象。 查找出错,抛出UnknownHostException
ByName(“");
for{ Syste121
返回该socket的字符串表示
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3.3、ServerSocket类其他方法
4)public Socket accept() throws IOException 功能:在服务器端指定端口侦听客户端发出的连接请 求。 该方法一直阻塞直到连接成功。 如果服务器端与客户端连接成功,该方法将返回一个新
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3.2、ServerSocket类构造方法
构造方法重载形式之一 public ServerSocket(int port) throws IOException
创建一个指定端口号的服务器端的ServerSocket对象。 连接请求队列的最大队列长度为50,若连接请求到达时队列已 满,则拒绝连接。 若无法创建Socket并绑定于所请求的端口号则抛出IOException 异常。
主要用于在多IP地址系统上运行的服务器。服务器Socket只在指 定的地址侦听入站连接,不会侦听通过主机其他地址进入的连 接。其他构造函数默认绑定本地主机的所有IP地址。当 bindAddr为null时,缺省地接受对任何所有本地IP地址的连接。