蜀无双OL媒体体验测试分享
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蜀无双OL媒体体验测试分享评测游戏:蜀•无双OL
测试类型:媒体删档内测
测试时间:6小时
游戏厂商:天津象形科技有限公司
测试机型:诺基亚5320
测试接入点:cmnet
测试人: 〆红颜依旧。
测试版本:0.8.2.2
每小时平均流量:3M
游戏初步了解印象
优点:
画面精美
场景元素丰富
技能华丽
特点多
不足:
耗流量大
加载数据缓慢
卡死卡退频道
流畅性较低
测评正文
■游戏画面
《蜀•无双》是天津象形科技基于KJAVA平台打造的一款以蜀山传为主题材的MMOARPG游戏,图像引擎是采用主流2DQ版风格。
游戏画面那是绝对的精美,每一张地图犹如一幅精美绝伦的画卷,丰富的动态元素,飘落的桃花,翩翩起舞的蝴蝶,鱼儿畅游水潭,泛起一圈一圈波浪,亭台轩榭,小桥流水,此番此景,让人流连忘返于其中
圆润精致小巧的人物拿着外观华丽比人还大的武器,看起来真的很萌很可爱,很好的诠释出Q版的风格
相反过于丰富的自然景物,让人看起来感觉拥挤,杂乱无章。
人物设定方面也能体现美工们在细节方面确实下了不少功夫,Q版可爱的外表下还添加了动态效果,如下图那孩童的刘海小幅度的甩来甩去,手中的小鼓也使劲的摇着,旁边的罗戴玲小姐还拿着把小扇子,时不时还向我抛媚眼,仔细一看,不单人物,连怪物也有面部表情。
游戏中字体虽然偏小,但精致,清晰,并不影响游戏。
有些景物动态效果频率太快和人物怪物昵称字体过大,明显影响画面的整体美观
总体来说这纯Q版的风格还是挺适合大众口味的,无双的画面也是让人满意滴。
画面评分:9.0分
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■特色系统
全屏无锁定战斗模式
无锁定网游,是指完全打破了传统网游一对一战斗操作的模式,玩家可以在同一时间、地点,对多个怪物进行攻击,以及技能的使用,通过以一顶百的华丽打击感受,体验与传统战斗模式截然
不同的战斗体验!武器技能范围之内都能攻击到,简单来说就是每一个攻击都是群攻技能,包括普通攻击。
一点不夸张的说这的确是蜀无双首创先河的,有人会说星战也是无锁定的,但星战是横屏一字攻击方位,而无双是全屏十字攻击方位。
角色性格
这策划也太有才了,在手游上还真少见。
在创建人物的时候可以选择5种不同的性格,玩家要根据自身条件来慎重选择,因为性格设定只有一个机会,听官方说不同性格可能会有不同的玩法。
至于有没有效果,因为时间关系,我也没去测试。
—性格列表—
正义:因强行击杀损失的善恶值减少,但是装备的耐久消耗的更快。
奔放:装备注魂后的成长速度加快,但是角色死亡后的惩罚提高。
浮云:无任何特点的普通角色。
忧郁:修理装备花费的金币减少,但是使用药品后的回复量略微降低。
犀利:在线超过一定时间可获得额外的在线奖励,但是完成任务条件所需要的数量提高
队伍系统
其组队系统也可谓一大特色,可以自由命名队伍名称,队伍可以设置密码,防止不必要打扰,还可以设置最低要求等级,无疑给玩家组建队伍时省去很多麻烦。
还有贴心的队伍查找功能,很黄很暴力~
极大提高组队效率,不用在满世界喊求组了~
工资系统
在线时间累积满4小时即可获得一次工资,玩家等级越高,时间越长获得的工资就越多,不用看老板脸色随时可以领取,随时消费,我的工资我做主。
工资可以到特殊NPC处购买威力强大的特殊
道具,这些都不是普通用钱就能买到的东西哦。
看到官方那还有VIP系统,这无疑是普通玩家噩梦,VIP肯定会提供特殊的服务,这样和那些开G 辅助有什么区别?
特色系统评分:9.3分
■综合系统
职业系统
无双职业一共有3个,分别荒火,逍遥,青云,相对应的是战士,法师,射手,到达一定级数可以转职。
全部都是主功职业,没有控制,辅助等,相信后继会开发,详细资料可以区专区里了解,我做一些自己理解的简单介绍。
荒火,既战士类
近程小范围高伤攻击类
初级技能效果图:
青云,既射手类
远程中范围普伤攻击
初级技能效果图:
逍遥,既法师类
中程大范围普伤攻击
初级技能效果图:
技能系统
就我初级而言也就那么几个技能,而且效果都不明显,都是些鸡肋技能,转职后可能会大幅度增加技能。
无双有独特的一键式技能组,既按住5键,既可以次顺序发动玩家设定好的5个技能,提供2个技
能组方案给玩家自由切换。
这个设计很贴心,很照顾比较“懒”的玩家,同时很大的减轻了键盘的负担。
装备、个人属性、背包
装备有帽子,上衣,裤子,手套,鞋子,护肩,腰带,披风,项链,戒指,耳环,武器,有品质之分,惭愧的是目前我只有白装。
个人感觉装备类型过多,反而不好,看起来繁琐搭配起来也
麻烦。
无双人物外观用的不是“纸娃娃”系统,而是时装系统,也就是说,除了武器外,其他装备都没有换装效果,外观只能靠时装改变,如果时装很贵的话,有钱人又有的YY的,普通玩家只能哭去了。
个人属性不是加点制的,只能依靠装备来提高自身属性,而且这么多属性,要做到各职业平衡,我看不容易,具体数值专区有介绍
背包区分为装备,药品,材料,杂货,金钱5个栏,也挺人性化,这样一目了然,想找什么东西就切换到那栏,简单方便。
本来格数就不多,你还得弄个负重值上去,你也不摆明坑爹么,而且切换栏目还得按*#键,很不习惯,强烈建议用导航左右键切换。
幻境、帮派、频道、任务
听说无双副本很多玩法,但我没有体验过不做评论,送上一截图。
帮派和其他游戏一样,没有什么多大的特色和区别,一个虚拟世界的港湾吧!
聊天频道共分为综合频道,世界,场景,私聊,队伍,帮派,系统,应有尽有,而且可以插入物品和表情,表情略微粗糙,但还算生动,最重要的是世界频道不收费的。
哈哈
任务没什么可说,目前就是顺着主线任务走,没什么难度。
菜单与设置
整体UI设计不错,可以自由设置一些功能开关,该有的都有了。
直接发截图吧
综合系统评分:9.0分
总言
总体来说还算满意的,小地图,寻路功能等设计也算齐全,特色系统都很不错,技能特效,击打、震屏效果也挺带快感的,唯一遗憾就是没有宠物,还有就是流畅性和网络问题,流量走的太快,我效果全关断断续续上下线都还用了快3M.媒体测试期间体验的一团糟,2步一小卡3步一大卡,期望内测时能体验到ACT游戏那种淋漓畅快的感觉。
总评:9.1
推荐:★★★★★。