C++图书管理系统实验报告
C大作业图书管理系统实验报告
附件1:学号:00126《面向对象程序设计》大作业题目学生成绩管理系统学院文法学院专业教育学班级教育学1201姓名杨欣指导教师鄢红国2013 年12 月20 日目录一设计目的 (1)二大作业的内容 (2)三大作业的要求与数据 (3)四大作业应完成的工作 (4)五总体设计(包含几大功能模块) (5)六详细设计(各功能模块的具体实现算法——流程图) (6)七调试分析(包含各模块的测试用例,及测试结果) (7)八总结 (8)十参考资料 (9)一大作业的目的《面向对象程序设计》是一门实践性很强的课程,通过大作业不仅可以全方位检验学生知识掌握程度和综合能力,而且还可以进一步加深、巩固所学课程的基本理论知识,理论联系实际,进一步培养自己综合分析问题和解决问题的能力。
更好地掌握运用C++语言独立地编写、调试应用程序和进行其它相关设计的技能。
二大作业的内容对图书信息(包括编号、书名、总入库数量、当前库存量、已借出本数等)进行管理,包括图书信息的输入、输出、查询、删除、排序、统计、退出.将图书的信息进行记录,信息内容包含:(1)图书的编号(2)图书的书名(3)图书的库存量。
假设,现收集到了一个图书馆的所有图书信息,要求用C语言编写一个简单的图书管理系统,可进行录入、查询、修改和浏览等功能。
学习相关开发工具和应用软件,熟悉系统建设过程。
三大作业的要求与数据1、用C语言实现系统;2、对图书信息(包括编号、书名、总入库数量、当前库存量、已借出本数)进行管理,包括图书信息的输入、输出、查询、删除、排序、统计、退出.3、图书信息包括:其内容较多,为了简化讨论,要求设计的管理系统能够完成以下功能:(1) 每一条记录包括一本图书的编号、书名、库存量(2) 图书信息录入功能:(图书信息用文件保存,可以一次完成若干条记录的输入。
)(3) 图书信息显示浏览功能:完成全部图书记录的显示。
(4) 查询功能:完成按书名查找图书记录,并显示。
c图书管理系统实验报告
c图书管理系统实验报告C图书管理系统实验报告摘要:本实验报告通过对C图书管理系统的设计、实现和测试,展示了该系统的功能和性能。
实验结果表明,C图书管理系统具有良好的稳定性和高效性,能够满足图书管理的需求。
1. 引言图书管理系统是一个用于管理图书信息、借阅记录和读者信息的软件系统。
随着图书馆规模的扩大和信息化的发展,图书管理系统的重要性日益凸显。
C图书管理系统是一个基于C语言开发的图书管理软件,具有良好的稳定性和高效性。
2. 设计与实现C图书管理系统的设计和实现主要包括以下几个方面:(1)数据库设计:设计图书信息、读者信息和借阅记录等数据库表结构,确保数据存储的有效性和完整性。
(2)功能实现:实现图书信息的录入、查询和修改功能,实现读者信息的管理和借阅记录的管理功能。
(3)界面设计:设计用户友好的界面,方便用户进行操作和查询。
3. 功能测试在实验中,我们对C图书管理系统进行了功能测试,主要包括以下几个方面:(1)图书信息管理:测试图书信息的录入、查询和修改功能,确保信息的准确性和完整性。
(2)读者信息管理:测试读者信息的录入、查询和修改功能,确保信息的准确性和完整性。
(3)借阅记录管理:测试借阅记录的录入、查询和修改功能,确保记录的准确性和完整性。
4. 性能测试在实验中,我们对C图书管理系统进行了性能测试,主要包括以下几个方面:(1)系统稳定性:测试系统在长时间运行中是否会出现崩溃或卡顿现象,确保系统的稳定性。
(2)响应速度:测试系统在查询和操作时的响应速度,确保系统的高效性。
5. 实验结果经过功能测试和性能测试,我们得出了以下实验结果:(1)C图书管理系统具有良好的稳定性,长时间运行中未出现崩溃或卡顿现象。
(2)C图书管理系统具有较快的响应速度,在查询和操作时能够快速响应用户的需求。
6. 结论C图书管理系统在设计、实现和测试中表现出良好的功能和性能,能够满足图书管理的需求。
通过本实验报告的展示,我们相信C图书管理系统将会成为图书馆管理的重要工具,为图书馆的信息化建设提供有力支持。
图书管理系统;c语言报告
C语言程序设计报告时间设计项目图书管理系统学院专业班级姓名学号指导教师目录一、 ............................................ 需求分析 (2)二、程序流程图 (5)四、总结 (13)五、参考文献 (13)六、源程序 (13)一、需求分析根据程序要求分析,我们认为整个程序大致应该分为5个大块,其中包括主函数以及其他4个功能函数:存入模块void In_nue();查询模块void Book_search();借阅模块void Book_send();图书归还模块void Book_return()。
各个模块又利用小模块实现细小功能划分,例如:查询模块分为全库查询void Book_search_all();按书名查询该书籍BOOK Book_search_name(char sign[]);按编号查询该书籍BOOK Book_search_num( char sign[]);按作者查询该作者的所有书籍void Book_search_zuozhe(BOOK book2[],char sign[]);共4个小模块。
在5个大模块外,还应加一个独立的小块——显示模块,即显示书籍信息的函数,用于全程序调用。
各功能介绍:1、新书存入:主要实现程序最初运行时书籍数据的录入以及其后的运行中新书数据的追加功能;2、查询函数:实现书库拥有书籍的查看、清点功能,方便管理员查看,以及借阅者参考;3、图书借阅:实现从书库中借出书籍,保存记录。
(由于时间问题,及人力不够,还不能保存借书者个人信息。
)4、图书归还:将已借出的书籍归还书库;5、显示函数:显示书籍的基本信息,主要是供上面四个函数调用。
除上面介绍的功能之外,程序还具有退出功能,可以在程序的一次运行当中循环执行所有的功能,并根据需要终止程序的执行。
每本书的信息类型为结构体类型,包括书名,书编号,作者,价格,拥有总数,已借出数量6个变量,添加及追加的书籍信息直接写入D盘的123.txt文件中,其他函数每次对书籍信息访问时,其数据来源都是123.txt文件,这样做不但可以保证书籍数据的一致性,而且可以对书籍数据进行永久保存,保证每次运行程序都可以采用原来的数据。
c语言实现图书管理系统实训报告
实训课程设计报告题目:图书信息管理系统学院:信息学院系别:电子系年级:2012级专业:电子信息科学与技术组长:**组员:******指导老师:***2014年1月1日目录摘要 ....................................................................................................................................................................... - 2 -题目简介................................................................................................................................................................... - 2 -小组分工情况: ....................................................................................................................................................... - 2 -需求分析................................................................................................................................................................... - 3 -1. 编写目的...................................................................................................................................................... - 3 -2. 项目实施背景.............................................................................................................................................. - 3 -3.业务流程图 ................................................................................................................................................. - 4 -4.数据流程图 ................................................................................................................................................. - 5 -5. 系统运行环境.............................................................................................................................................. - 5 -系统详细设计说明 ................................................................................................................................................... - 6 -1总体简述........................................................................................................................................................ - 6 -2总体设计构想 ................................................................................................................................................ - 6 -3程序流程图.................................................................................................................................................... - 7 -4编码实现过程 ................................................................................................................................................ - 8 -测试报告................................................................................................................................................................. - 15 -个人实训总结报告 ................................................................................................................................................. - 22 -个人实训总结报告——** - 22 -本次实训课程设计中,我的工作是编程。
c语言课程设计报告图书管理系统
c语言课程设计报告图书管理系统一、教学目标本课程的目标是使学生掌握C语言的基本语法,熟悉图书管理系统的开发流程,培养学生运用C语言解决实际问题的能力。
具体目标如下:1.知识目标:–掌握C语言的基本语法和数据结构。
–理解图书管理系统的需求和设计原理。
2.技能目标:–能够使用C语言编写简单的程序。
–学会使用C语言实现图书管理系统的功能。
3.情感态度价值观目标:–培养学生的团队协作意识和沟通能力。
–增强学生对计算机科学和编程的兴趣和热情。
二、教学内容本课程的教学内容主要包括C语言的基本语法、数据结构以及图书管理系统的开发。
具体安排如下:1.C语言的基本语法:–变量和数据类型–运算符和表达式–函数和数组–指针和引用2.数据结构:3.图书管理系统的开发:–系统测试和优化三、教学方法本课程采用多种教学方法,以激发学生的学习兴趣和主动性。
具体方法如下:1.讲授法:用于讲解C语言的基本语法和数据结构。
2.案例分析法:通过分析具体的图书管理系统案例,使学生更好地理解系统设计和功能实现。
3.实验法:让学生动手编写程序,巩固所学知识,提高实际操作能力。
4.小组讨论法:鼓励学生分组讨论,培养团队协作意识和沟通能力。
四、教学资源本课程所需的教学资源包括:1.教材:《C语言程序设计》2.参考书:《C Primer Plus》、《数据结构与算法分析》3.多媒体资料:教学PPT、视频教程4.实验设备:计算机、网络设备以上教学资源将用于支持教学内容和教学方法的实施,丰富学生的学习体验。
五、教学评估本课程的评估方式包括平时表现、作业、考试等。
评估方式应客观、公正,能够全面反映学生的学习成果。
具体安排如下:1.平时表现:包括课堂参与度、提问回答、小组讨论等,占总评的20%。
2.作业:包括编程练习和理论作业,占总评的30%。
3.考试:包括期中和期末考试,占总评的50%。
期中和期末考试将涵盖C语言基本语法、数据结构以及图书管理系统的开发内容。
C语言图书管理系统实验报告
课程报告课程名称:程序设计实践专业班级:信息类1110学生姓名:学号:任课教师:学期:20101-2012学年第二学期课程报告任务书开发一个图书信息管理系统,图书信息包括:图书编号、书名、作者、出版社、类别、出版时间、价格等基本信息(也可以根据自己情况进行扩充,比如是否借出、库存量等)。
使之能提供以下基本功能:(1)图书信息录入功能(图书信息用文件保存)--输入(2)图书信息浏览功能--输出(3)查询功能(至少一种查询方式)、排序功能(至少一种排序方式):①按书名查询②按作者名查询③按照价钱排序④按出版时间排序等等(4)图书信息的删除与修改扩展功能:可以按照自己的程度进行扩展。
比如(1)简单的权限处理(2)报表打印功能(3)甚至根据自己情况,可以加上学生信息,并扩充为图书借阅系统。
(4)模糊查询(5)综合查询(6)统计功能比如统计处某一类别的图书信息或筛选出小于指定数量库存的图书信息等等,总之,可以根据自己需求进行分析功能。
成绩评定教师:1 需求分析这是一个能简单管理图书的小型图书管理系统,其中图书信息包括:书名,作者名,书编号,分类,出版单位,出版时间,价格等。
通过这些信息使之提供以下功能:(1)图书信息创建功能。
其中图书信息包括:书名,作者名,书编号,分类,出版单位,出版时间,价格等。
(图书信息用文件保存)。
(2)图书信息查看功能。
用来查看各项图书信息。
(3)图书信息查找功能。
通过已知信息来查找想要的图书。
(4)图书信息的删除。
可以删除特定图书。
(5)图书信息的修改。
可以修改图书的各项信息。
(6)图书信息的排序功能。
按图书信息对录入的图书进行排序。
(7)菜单选择功能,此功能也是图书信息信息管理系统的入口,用户所要进行的各种操作均需在此模块中进行选择并进而调用其他模块实现相应的功能2 概要设计⑴数据结构图书管理系统中主要的数据结构包含书名、图书书号、作者名、分类、出版社、出版时间、价格等;在处理过程中各项可以作为一本图书的不同属性来进行处理。
C语言—图书管理系统设计实践报告
工程实践1项目报告设计题目C语言图书管理系统学生姓名杨伟学号2013051243所在学院计算机学院年级班级13级6班指导教师李莉丽2014年 6 月成都信息工程学院计算机学院目录1 问题描述 (1)2 开发环境 (1)3 功能分析 (1)4 项目设计 (1)4.1 程序结构设计 (1)4.2 数据结构设计 (2)4.3 主要算法 (3)5 程序运行及调试 (6)6 总结 (12)7 主要源代码 (13)参考文献 (58)1问题描述图书管理系统作为一个应用软件将为学校的老师和学生提供一个与学校图书馆图书以及个人信息进行交互的平台。
根据系统界面的提示信息,操作者就可以对图书信息进行查询,借阅,还书,登陆个人账户则可以个人账户信息,管理员通过登陆管理员账户可以整理和修改书籍和学生信息。
2开发环境visual C++ 6.03功能分析角色1: 管理员序号功能描述备注1书籍借阅——2 书籍归还账户状态有提示3 查询书籍信息能按书名、作者、编号查找4 修改账户密码——5 修改学生数据仅管理员有此权限6 修改图书数据仅管理员有此权限7 查询账户状态会提示还书角色2: 学生序号功能描述备注1书籍借阅——2 书籍归还账户状态有提示3 查询书籍信息能按书名、作者、编号查找4 修改账户密码——7 查询账户状态会提示还书4项目设计4.1 程序结构设计4.2 数据结构设计程序中用到的特殊数据结构(非标准C 的基本数据类型)。
存储学生数据的结构体: typedef struct information借书 基本信息 借阅状态 还书 查询账户 普通账户 进入退出系 统 管理员 作者 编号全部显示书名 查询书籍修改密码 修改账户 图书信息 学生信息修改数据库 借还书 管理权限{char bookNum[10]; char bookNam[50]; char bookAut[20]; float bookPri; int status;struct information *next; }info;存储图书数据的结构体:typedef struct student {char stuNam[20]; char number[10]; char passKey[20]; int borrowSta; char key;struct student *next; }studentDat;4.3 主要算法(1)查询书籍函数:findBo1 2 3 4 0按编号choise开始choise ?显示所有 按书名 按作者 返回结束(2)登录函数: checkAccYN登录结束输入数据检查账户 有无数据 账号密码帐号、密码开始存入文件(3)更改书籍函数: changeBo1 2 3 4 0(4)删除书籍函数: delBookYN增添书籍choise开始choise ?更改编号 更改状态 删除书籍 返回结束结束继续?编号删除开始存入文件(5)添加书籍信息函数: addBookYN5 程序运行及调试(1)进入系统开始结束 继续?输入书信息排序插入链表 存入文件(2)创建数据(3)主菜单(4)实现的主要功能6总结首先说说系统运用的原理,主要是是图书数据和学生数据的动态存储与调用,通过函数之间的相互调用实现系统各级菜单的层次递进。
C语言图书管理系统实验报告完整版
C语言图书管理系统实验报告HEN system office room 【HEN16H-HENS2AHENS8Q8-HENH1688】课程报告课程名称:程序设计实践专业班级:信息类1110 学生姓名:学号:任课教师:学期:20101-2012学年第二学期课程报告任务书成绩评定教师:1 需求分析这是一个能简单管理图书的小型图书管理系统,其中图书信息包括:书名,作者名,书编号,分类,出版单位,出版时间,价格等。
通过这些信息使之提供以下功能:(1)图书信息创建功能。
其中图书信息包括:书名,作者名,书编号,分类,出版单位,出版时间,价格等。
(图书信息用文件保存)。
(2)图书信息查看功能。
用来查看各项图书信息。
(3)图书信息查找功能。
通过已知信息来查找想要的图书。
(4)图书信息的删除。
可以删除特定图书。
(5)图书信息的修改。
可以修改图书的各项信息。
(6)图书信息的排序功能。
按图书信息对录入的图书进行排序。
(7)菜单选择功能,此功能也是图书信息信息管理系统的入口,用户所要进行的各种操作均需在此模块中进行选择并进而调用其他模块实现相应的功能2 概要设计⑴数据结构图书管理系统中主要的数据结构包含书名、图书书号、作者名、分类、出版社、出版时间、价格等;在处理过程中各项可以作为一本图书的不同属性来进行处理。
菜单函数的原型:void menu()函数的功能:调用菜单,使用各项功能 程序: void menu(){printf("\n\n*******************************<图书信息管理系统>*******************************\n");printf("-------------------------------------主菜单------------------------------------- \n");printf("\t\t\t <1;创建图书信息 > \n");printf("\t\t\t <2;查找图书信息 > \n");printf("\t\t\t <3;删除图书信息 > \n");printf("\t\t\t <4;修改图书信息 > \n");printf("\t\t\t <5;显示图书信息 > \n");printf("\t\t\t <6;按出版时间排序> \n");printf("\t\t\t <0;退出 > \n");printf("-------------------------------------------------------------------------------- \n");}2.新建文件函数的原型:int ReadinfoFromFile()函数的功能:建立文件储存数据程序int ReadinfoFromFile() f",&p->price);fscanf(fp,"%d",&p->type);if(p->type==1){if(head==NULL){head=p;p->next=NULL;}else{p->next=head;head=p;}}else{if(head_==NULL){head_=p;p->next=NULL;}else{p->next=head_;head_=p;}}}fclose(fp);return 0;}3.创建图书信息函数的原型:int chuangjian()函数的功能:记录图书的各项信息程序:int chuangjian() 找图书信息函数的原型:void chazhao()函数的功能:通过书名查找、作者查找、组合查找三种方式查找图书信息。
图书管理系统C语言程序设计实验报告
books[i].price=f;
i++;
flushall();
printf("is Continue(y/n)?:");
scanf("%c",&isCon);
}
printf("\n --%d种图书信息输入完毕!--\n",i);
printf("\n按任意键返回主菜单!");
{
FILE*fp;
int i;
char filename[40];
//clrscr();
printf("\n input SAVE filename=");
scanf("%s",filename);
if ( (fp=fopen(filename, "w")) == NULL)
{
printf("\n %s file NOT open! press any key exit system.");
printf("\n input READ filename=");
scanf("%s",filename);
if ( (fp=fopen(filename, "r")) == NULL)
{
printf("\n %s file NOT open! press any key exit system.");
〔2〕执行编译操作,并根据提示调试此程序,排除所有的错误和警告。直到编译成功为止。
〔3〕执行运行操作,逐一对每个模块进行调试,直到全部程序运行成功为止。
图书管理系统实验报告(共10篇)
图书管理系统实验报告(共10篇)图书馆管理系统课程设计报告书图书馆管理系统班级:软件0801班小组成员:刘静蒋玲李辉姚华真日期:2011年1月10日第一章系统概述1.1系统背景当今时代是飞速发展的信息时代。
在各行各业中离不开信息处理,这正是计算机网被广泛应用于管理信息系统的外部环境。
计算机的最大好处在于利用它能够进行信息管理。
使用计算机进行信息处理,不仅提高了工作效率,而且大大的提高了其安全性。
尤其对于复杂的信息管理,计算机能够充分发挥它的优越性。
计算机进行信息管理与管理信息系统的开发密切相关,系统的开发是系统管理的前提。
本系统就是为了管理好图书馆信息而设计的。
图书馆作为一种信息资源的集聚地,图书和用户借阅资料繁多,包含很多的信息数据的管理。
本案例的问题定义是:为了减轻新生入学(或新员工入公司)、不断增加、修改图书给图书馆带来的不便而设计的。
图书馆管理系统是办公自动化不可缺少的一部分,是适应现代管理制度要求、推动学生学籍管理走向科学化、规范化的必要条件。
该软件最终的使用者是学校,公司,图书馆管理者,并提供以下的功能: 1. 默认页提供关于图书馆的基本信息;2. 图书馆管理者可以根据读者信息创建读者的帐户;3. 如果读者输入的电子邮件ID 在数据库中已存在,系统将显示错误页;4. 图书馆管理者必须先登录才能在了解图书馆的详细信息和自己的基本信息,并可以对图书进行添加、查找、修改、注销等的操作,还可对读者进行管理与归类;5. 读者必须先登录才能对图书进行借阅、归还、续借等操作。
1.2 可行性研究1.2.1 [技术条件方面的可能性]技术上的可行性分析主要分析现有技术条件能否顺利完成开发工作,硬件、软件配置能否满足开发者的需要,各类技术人员的数量,水平,来源等。
图书馆管理系统的工作主要是在读者和图书馆之间架起一座桥梁,能相互沟通信息和处理信息。
所使用的语言是C#和SQL之间连接,这是大家还比较熟悉的内容,可行性绝对可行。
c语言课程设计报告图书管理系统
C语言课程设计报告: 图书管理系统1. 引言本报告旨在介绍一个基于C语言的图书管理系统的设计与实现。
图书管理系统是一个用于管理图书馆图书的软件,它能够方便地进行图书的借阅、归还、查询等操作,提高图书馆的管理效率。
2. 系统需求分析在设计图书管理系统之前,我们首先需要明确系统的需求。
根据需求分析,该系统需要具备以下功能:•图书的录入与管理:管理员可以添加、修改和删除图书信息,包括书名、作者、出版社、ISBN等。
•读者的管理:管理员可以添加、修改和删除读者信息,包括姓名、学号、联系方式等。
•图书借阅与归还:读者可以借阅图书,并在归还时完成相应的操作。
•图书查询:管理员和读者都可以通过关键字查询图书信息。
•预约图书:读者可以预约图书,待图书可用时通知读者。
•罚款管理:系统可以自动计算读者逾期归还图书的罚款金额,并进行相应的处理。
3. 系统设计与实现3.1 数据结构设计为了实现图书管理系统的各项功能,我们需要设计合适的数据结构来存储图书信息、读者信息等。
以下是我们设计的数据结构:•图书结构体:包括书名、作者、出版社、ISBN等信息;•读者结构体:包括姓名、学号、联系方式等信息;•借阅记录结构体:包括图书信息、读者信息、借阅日期、归还日期等信息;3.2 系统模块设计根据系统需求,我们可以将图书管理系统划分为以下几个模块:•图书管理模块:包括图书的添加、修改和删除功能;•读者管理模块:包括读者的添加、修改和删除功能;•图书借阅模块:包括图书的借阅和归还功能;•图书查询模块:包括关键字查询功能;•预约图书模块:包括图书的预约功能;•罚款管理模块:包括读者逾期归还图书的罚款管理功能;3.3 系统实现根据系统设计,我们使用C语言编写相应的代码来实现整个图书管理系统。
我们使用结构体来存储图书、读者和借阅记录的信息,并使用文件来存储这些数据。
我们可以通过菜单方式来实现用户和管理员的交互,用户可以根据需求选择相应的功能。
c语言图书管理系统实验报告
c语言图书管理系统实验报告C语言图书管理系统实验报告引言:图书管理系统是现代图书馆必备的管理工具,它通过计算机技术的应用,实现了图书的借阅、归还、查询等功能,提高了图书馆的管理效率。
本实验旨在通过使用C语言编写一个简单的图书管理系统,掌握C语言的基本语法和数据结构的应用。
一、系统需求分析在开始编写图书管理系统之前,我们首先需要明确系统的需求。
根据实际情况,我们确定了以下几个主要功能模块:1. 图书信息管理:包括图书的录入、修改、删除等操作。
2. 学生信息管理:包括学生的注册、借书、还书等操作。
3. 借阅记录管理:记录学生借阅图书的时间、归还时间等信息。
4. 查询功能:可以根据图书名称、作者、学生姓名等信息进行查询。
二、系统设计与实现1. 数据结构设计:为了实现图书管理系统的各项功能,我们需要定义一些数据结构,如图书信息结构体、学生信息结构体、借阅记录结构体等。
通过定义这些结构体,我们可以方便地对图书信息、学生信息进行管理和操作。
2. 主菜单设计:系统启动后,会显示一个主菜单,用户可以通过输入相应的数字选择不同的功能模块。
我们使用switch语句来实现主菜单的功能选择,确保用户可以根据自己的需求进行操作。
3. 功能实现:根据需求分析中确定的功能模块,我们逐一实现了相应的功能。
例如,对于图书信息管理模块,我们实现了图书的录入、修改、删除等功能。
对于学生信息管理模块,我们实现了学生的注册、借书、还书等功能。
通过合理的函数设计和调用,我们保证了系统的正常运行。
三、系统测试与优化在完成系统的设计与实现后,我们进行了一系列的测试。
通过输入不同的数据,测试系统的各项功能是否正常运行。
我们发现了一些问题,如输入错误时系统的错误提示不够友好、系统的响应速度较慢等。
为了解决这些问题,我们进行了相应的优化。
通过增加错误提示信息、优化算法等方式,提高了系统的用户体验。
四、总结与展望通过本次实验,我们掌握了C语言的基本语法和数据结构的应用。
c图书管理系统实验报告
c图书管理系统实验报告C图书管理系统实验报告一、引言随着科技的不断发展,图书管理系统的应用越来越广泛。
C图书管理系统是一种基于C语言开发的软件,旨在帮助图书馆更好地管理图书资源,提高图书馆服务的效率和质量。
本实验报告将介绍C图书管理系统的设计与实现过程,以及实验结果与分析。
二、系统设计与实现1. 系统需求分析在设计C图书管理系统之前,我们首先进行了系统需求分析。
通过与图书馆管理员的沟通和调研,我们了解到他们最关心的问题是图书的分类、借还管理和读者信息的管理。
因此,我们确定了系统的主要功能模块:图书管理、借还管理和读者管理。
2. 系统架构设计基于系统需求分析的结果,我们设计了C图书管理系统的架构。
系统采用了三层架构,包括表示层、业务逻辑层和数据访问层。
表示层负责与用户交互,接收用户的输入和显示系统的输出;业务逻辑层负责处理用户的请求,进行相应的业务逻辑处理;数据访问层负责与数据库进行交互,实现数据的增删改查操作。
3. 数据库设计为了存储图书信息、读者信息和借还记录等数据,我们设计了一个简单的关系型数据库。
数据库包括三个表:图书表、读者表和借还记录表。
图书表用于存储图书的基本信息,包括书名、作者、出版社等;读者表用于存储读者的基本信息,包括姓名、性别、年龄等;借还记录表用于存储图书的借还记录,包括借书日期、还书日期等。
4. 系统实现在系统实现过程中,我们采用了C语言作为开发语言,并使用了MySQL作为数据库管理系统。
通过使用C语言提供的文件操作和数据库访问接口,我们成功地实现了C图书管理系统的各个功能模块。
用户可以通过系统界面进行图书的查询、借阅和归还操作,同时系统也提供了管理员的登录和权限管理功能。
三、实验结果与分析1. 功能测试在完成系统实现后,我们对C图书管理系统进行了功能测试。
测试结果表明,系统能够正常地实现图书的查询、借阅和归还功能,读者信息的管理以及管理员的登录和权限管理功能。
系统的操作界面简洁明了,用户友好性较好。
C++大型实验报告--图书管理系统
C/C++语言程序设计大型实验报告--图书管理系统浙江工业大学软件学院二零零九年五月目录第一章概述1.1 实验意义1.2 说明1.3 实验内容第二章简单的LMS功能及设计思路2。
1 功能描述2。
1。
1 读者管理模式功能2.1。
2 工作人员管理模式功能2.1。
3 管理员管理模式功能2.2 基本设计思路第三章用户类3.1 用户类的定义3.2 用户的登陆3.3 修改用户信息3。
4 查询图书信息第四章读者管理模式4。
1查看个人信息4。
2查找馆藏图书信息第五章工作人员管理模式5.1查询读者信息(个人信息和读者借书情况)5。
2还书5。
3借书5.4查询图书信息第六章管理员管理模式6.1添加、删除图书信息6.1.1 添加图书信息6。
1.2 删除图书信息6。
2添加、删除用户信息6。
3查询图书信息第七章图书类第八章建立数据库8.1 数据储存文件说明8.2 数据库操作说明第九章主程序结构附:在VC6环境下的测试截图第一章概述1。
1 实验意义本实验通过分析并实现一个简单的系统—-以图书管理系统,让学生从一个参与项目开发的角度全新的体验项目开发的全过程.学生在独立完成一个简单的系统的开发的过程中,不但真正的学到程序设计的实战知识,更为重要的是能够体验开发的乐趣并培养程序开发的兴趣。
选择图书管理系统作为实验的目的是因为图书管理系统学生能经常接触到,对其功能有一定的了解,能够在使用中提出自己的一些需求的系统。
图书管理系统虽然简单,但是随着需求功能的不断增加,开发的难度也不断增加,不仅能满足初学编程的需求,也能让更高年级的学生通过将学到的知识直接用于该系统的开发而巩固和提高编程水平。
1。
2 说明本实验报告分为三个部分,第一部分为概述,介绍图书管理系统的实验基本内容以及对图书管理系统的功能描述,以及基本设计思路;第二部分为具体的类定义及实现的介绍,是本实验报告的重点部分;第三部分为主程序设计部分,包括对数据库的操作以及主程序登录界面的说明。
c语言图书管理系统报告.doc
第一章课程设计的目的 (2)第二章课程设计题目问题描述和要求 (3)2。
1 题目的问题描述 (3)2.2 题目的要求 (3)第三章系统分析与设计 (4)3.1 系统的总体设计(系统的总体框图) (4)3。
2 系统的详细设计(模块的流程图) (4)3。
3 源程序编制 (6)第四章系统调试出现的问题 (10)第五章系统运行报告 (11)第六章总结 (18)!!!!!!----------------------------------精品文档,值得下载,可以编辑!!!-----------------------------!!!!!==================================================================第一章课程设计的目的C++程序实验设计是一种综合知识运用要求较为丰富,知识联系较为紧密,设计的产品十分实用的课程。
程序设计的目的主要在于通过课程设计的综合训练,培养我们的实际分析问题、编程和动手的能力,促使我们边学边练,最终帮助我们系统的掌握课程的主要内容,更好的完成C++课程学习任务。
我们通过设计一个小型的系统,进一步熟悉和掌握面向对象程序设计的基本概念、C++中类的概念、类的封装、继承的实现方式.了解系统开发的需求分析、类层次设计、模块分解、编码测试、模块组装与整体调试的全过程,加深对C++的理解与Visual C++环境的使用;逐步熟悉程序设计的方法,并养成良好的编程习惯。
我们的课题要求用菜单的形式进行操作,要保持界面的独立性和美观性,需要使用模块,使其程序清晰美观。
同时这些要求使我们加深了对模块的理解和划分.我们的程序设计还要求有大量的对数据的操作和处理,更加加深了对已有知识的理解和巩固。
在彻底完成任务后,使我们在程序编写和全局组织系统的流程上一定大有裨益,这就是我们课程设计的目的。
====================专业收集精品文档,您的最好选择======================第二章课程设计题目问题描述和要求2.1 题目的问题描述试设计一图书信息管理系统,使之能提供以下功能:系统以菜单方式工作1)图书信息录入功能(图书信息用文件保存)--输入2) 图书信息浏览功能--输出3)查询和排序功能:(至少一种查询方式)--算法4)按书名查询5)按作者名查询6)图书信息的删除与修改(可选项)2。
图书管理系统;c语言报告
C语言程序设计报告时间设计项目图书管理系统学院专业班级姓学名号指导教师目录一、需求分析 (3)二、程序流程图 (3)三、核心技术的实现说明 (12)四、课设总结 (13)五、参考文献 (13)六、源程序 (13)一、需求分析根据程序要求分析,我们认为整个程序大致应该分为5 个大块,其中包括主函数以及其他4个功能函数:存入模块void In_nue();查询模块void Book_search();借阅模块void Book_send();图书归还模块void Book_return()。
各个模块又利用小模块实现细小功能划分,例如:查询模块分为全库查询void Book_search_all();按书名查询该书籍BOOK Book_search_name(char sign[]);按编号查询该书籍BOOK Book_search_num(char sign[]);按作者查询该作者的所有书籍void Book_search_zuozhe(BOOK book2[],char sign[]);共4 个小模块。
在5个大模块外,还应加一个独立的小块——显示模块,即显示书籍信息的函数,用于全程序调用。
各功能介绍:1、新书存入:主要实现程序最初运行时书籍数据的录入以及其后的运行中新书数据的追加功能;2、查询函数:实现书库拥有书籍的查看、清点功能,方便管理员查看,以及借阅者参考;3、图书借阅:实现从书库中借出书籍,保存记录。
(由于时间问题,及人力不够,还不能保存借书者个人信息。
)4、图书归还:将已借出的书籍归还书库;5、用。
显示函数:显示书籍的基本信息,主要是供上面四个函数调除上面介绍的功能之外,程序还具有退出功能,可以在程序的一次运行当中循环执行所有的功能,并根据需要终止程序的执行。
每本书的信息类型为结构体类型,包括书名,书编号,作者,价格,拥有总数,已借出数量6个变量,添加及追加的书籍信息直接写入D盘的123.txt 文件中,其他函数每次对书籍信息访问时,其数据来源都是123.txt 文件,这样做不但可以保证书籍数据的一致性,而且可以对书籍数据进行永久保存,保证每次运行程序都可以采用原来的数据。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
面向对象程序设计(C++语言)课程设计设计说明书图书管理系统的设计与实现起止日期:________ 年—月—日至___________ 年—月—日学生姓名班级________________________________ 学号________________________________ 成绩________________________________ 指导教师(签字) _______________________________计算机与通信学院年月曰图书管理系统一. 需求分析图书馆是目前生活中除了网络外的另一个获取知识的重要场所。
利用图书管理系统对图书记录进行统一管理,包括新增图书记录,更改图书记录,删除图书记录等功能,实现图书管理工作的系统化,规范化和自动化,为图书管理提供便利。
同时是学习完《面向对象程序设计》课程后进行的一次全面的综合练习。
有助于加深对面向对象程序设计中基础理论和基本知识的理解,培养了实践能力,促进理论与实践的结合。
. 设计要求:1.图书信息包括:登录号、书名、作者名、分类号、出版单位、出版时间、价格等。
试设计一图书信息管理系统,使之能提供以下功能:2.系统以菜单方式工作3.图书信息录入功能(图书信息用文件保存)--输入4.图书信息浏览功能--输出5.查询和排序功能:(至少一种查询方式)--算法6.按书名查询7.按作者名查询8.图书信息的删除与修改(可选项). 概要设计1、类的设计①、Book类的设计(内部函数流程图):②、BDatabaSe类的设计:③、主函数流程图:4多态的实现class People{public:VirtUal Void card(){cout<<"card PeoPle"<<e ndl;} };class StUde nt:PUbIiC People{public:VirtUaI void card(){cout<<"card StUde nt"<<endl;}};四、详细设计:#define StrNum 20#define Type 20 #include <iostream> #include <iomanip>#include <string> #include <fstream> using namespacestd;const int Maxb=100;//最多可存储的图书 class People{ public:virtual void card(){cout<<"card people"<<endl;}};class Student:public People{public:virtual void card(){cout<<"cardstudent"<<endl;} };class Bookreturn num;//输入 /输出文件流类private:int lab;int num;int add;char number[StrNum];char bookname[StrNum];char bookkind[Type];public:Book(){}char getkind(){ return bookkind[Type];} char getname(){return bookname[StrNum];}int getnum() //删除标记 //图书编号 //增加标记 //编号 //书名 //图书类型//获取图书类型//获取书名//获取图书编号}void addbook(int n,char *na,char *kin)//增加图书{ lab=0;num=n;strcpy(bookname,na); strcpy(bookkind,kin);}void disp()//输出图书{ cout.flags (ios::left);// 设置对齐的标志位为左 cout<<setw(15)<<num<<setw(20)<<bookname<<setw(15)<<bookkind<<endl;} };class BDatabase{private:int top;Book book[Maxb];//图书记录public:BDatabase() // 构造函数,将 book.txt 读到 book[] 中 {Book b; top=-1; fstream file("book.txt",ios::in);while (1) file.read((char *)&b,sizeof(b)); if (!file) break; top++; book[top]=b; } file.close();} void clear()//全删{ top=-1;}int addbook(int n,char *na,char *kin)//增加图书{ }int getlab() { return lab; } void setname(char na[]) { strcpy(bookname,na); } void setkind(char kin[]){ strcpy(bookkind,kin);} void delbook(){ lab=1;//获取删除标记 //设置书名 //设置类型 //删除图书Book *p=query(n);if(NULL==p){top++; book[top].addbook(n,na,kin); return 1;}return 0;}Book *query(int bookid) //查找图书{for (int i=0;i<=top;i++)if (book[i].getnum()==bookid &&book[i].getlab()==0){ return &book[i];}return NULL;}void disp() // 图书库{for (int i=0;i<=top;i++)if (book[i].getlab()==0)book[i].disp();}~BDatabase() // 析构函数,将book[] 写到book.txt 文件中,实现文本的写入{fstream file("book.txt",ios::out);for (int i=0;i<=top;i++)if (book[i].getlab()==0)file.write((char *)&book[i],sizeof(book[i])); file.close();}};void main(){BDatabase BookDB;char choice;char bname[40];char bkind[40];char newType[20];int bookid;Book *b;while (choice!='0'){cout<<"\t*cout<<"cout<<"\t\t\t 图书管理系统∖n∖n";cout<<"\t\t\t1 新增图书记录∖n";cout<<"\t\t\t2 更改图书记录∖n";cout<<"\t\t\t3 删除图书记录∖n";cout<<"\t\t\t4 查找图书记录∖n";cout<<"\t\t\t5 显示图书记录∖n";cout<<"\t\t\t6 清空全部记录(慎用)∖n"cout<<"\t\t\t0 退出系统\n"; cout<<"\t\t\t7 人员∖n"; cout<<" \n\n"; \n\n";n";cout<<"请选择(1,2,3,4,5,6,0):";cin>>choice;switch (choice){case '1':cout<<" 输入图书编号:"<<endl;cin>>bookid;cout<<" 输入图书类型:"<<endl;cin>>newType;cout<<" 输入图书书名:"<<endl;cin>>bname;BookDB.addbook(bookid,bname,newType);***************************************************************break;case '2':cout<<" 输入图书编号:"<<endl; cin>>bookid;b=BookDB.query(bookid);if(b==NULL){cout<<" 该图书不存在"<<endl; break;}cout<<" 输入新的书名:"<<endl; cin>>bname;b->setname(bname);cout<<" 输入新的类型:"<<endl; cin>>bkind;b->setkind(bkind);break;case '3':cout<<" 读入图书编号:"<<endl; cin>>bookid;b=BookDB.query(bookid); if(b==NULL){cout<<" 该图书不存在"<<endl; break;}char tg1;cout<<" 确定要删除此记录吗?(Y/N)"<<endl; cin>>tg1;if(tg1!='n'&&tg1!='N'){ b->delbook();cout<<" 已成功删除该书记录!"<<endl; break;}case '4':cout<<" 读入图书编号:"<<endl; cin>>bookid;b=BookDB.query(bookid);if (b==NULL){cout<<" 该图书不存在"<<endl; break;cout<<" 图书编号图书名称图书类型\n"; b->disp();break;case '5':cout<<" 图书编号图书名称图书类型\n"; b=BookDB.query(bookid);b->disp();break;case '6':char tg2;cout<<" 确定要清空所有记录吗?(Y/N)"<<endl; cin>>tg2;if(tg2!='n'&&tg2!='N') {BookDB.clear();cout<<" 已成功清空记录!"<<endl; break;}case '0':break;default:cout<<" 输入错误,请从新输入(数字为0~6):"; case'7':Student student;People *ppeople=&student;People &ref=student; ppeople->card();ref.card();break;}}}五.用户使用说明本系统实现了图书管理系统的典型功能,包括查询所有记录的信息,添加查找等功能,基本符合设计要求,利用类的封装实现了一定的安全性,函数的实现与调用在主函数中实现。