Spreadtrum Android 8810_文件编译流程(V1.0.0)

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android bp编译流程

android bp编译流程

android bp编译流程
Android BP编译流程一般包括以下步骤:
1. 创建项目目录,并在项目根目录下创建一个名为Android.bp的文件。

2. 在Android.bp文件中定义要编译的模块。

这通常包括模块的名称、源代码文件和其他相关属性。

3. 配置模块,指定模块所需的参数和属性。

这可能包括AndroidManifest.xml文件的路径、签名证书的路径、资源目录的路径等。

4. 导入build/make/core/config.mk文件进行环境变量或重要参数的
配置。

5. 导入build/make/core/definitions.mk文件,定义一些其他变量。

6. 定义一系列规则,这些规则的目标是编译要生成的目标文件。

7. 执行编译命令,例如make或gradle编译,将源代码编译成可执行
文件或其他目标文件。

请注意,具体的编译流程可能因项目结构和使用的工具链而有所不同。

因此,以上步骤仅供参考,具体流程可能需要根据实际情况进行调整。

ANDROID源码编译流程

ANDROID源码编译流程

ANDROID源码编译流程编译Android源代码是一个相对复杂的过程,但是如果你按照正确的步骤进行,你就可以成功地编译出你自己的Android系统。

下面是一个大致的流程来编译Android源代码:1.环境准备:在开始编译Android源代码之前,你需要确保你的系统满足以下要求:- Linux系统(推荐使用Ubuntu)-64位操作系统-至少8GB的RAM-大规模存储空间(30GB或更多)你还需要安装一些必要的开发包和工具,例如JDK、Git等。

详细的要求可以在Android官方网站上找到。

2.获取源代码:要编译Android系统,你需要先获取源代码。

Android的源代码存储在Git仓库中,你可以使用Repo工具来管理多个Git仓库。

首先,你需要安装Repo工具。

你可以通过下面的命令来安装:```$ sudo apt-get install repo```之后,在一个合适的目录下创建一个新的文件夹来存放源代码:$ mkdir myandroid$ cd myandroid```使用Repo工具来初始化一个仓库:``````之后,同步源代码到你的本地仓库:```$ repo sync```这个过程可能需要花费几个小时甚至更长时间,取决于你的网络速度和计算机配置。

3.构建工具链:Android使用GNU Make和Ninja构建工具来构建系统。

你需要安装这些工具。

首先,安装GNU Make和一些必要的依赖库:```$ sudo apt-get install build-essential然后,安装Ninja:```$ sudo apt-get install ninja-build```4.配置构建环境:在构建Android系统之前,你需要进行一些配置操作。

首先,你需要选择要构建的目标设备和版本。

你可以在Android源代码的根目录中找到`lunch`脚本。

运行`lunch`脚本并选择你的目标:```$ source build/envsetup.sh$ lunch```然后,你需要选择编译时使用的编译器。

android编译流程

android编译流程

android编译流程Android编译流程是将源代码转化为可执行的Android应用程序的过程。

编译流程包括以下几个主要步骤:1.获取源代码:首先,开发人员需要从Android Open Source Project (AOSP) 或者其他可靠的源代码库中获取Android源代码。

获取源代码可以通过使用版本控制工具如Git来完成。

2.准备构建环境:在编译之前,需要准备好构建环境。

这包括安装正确的开发工具、依赖库和配置。

- 开发工具:Android编译使用Java编程语言,因此需要安装Java Development Kit (JDK)。

同时还需要安装Android软件开发工具包(SDK),用于构建和测试Android应用。

- 依赖库:编译Android需要一些依赖库,包括C/C++编译器、make 工具、libc、libm和其他系统库。

这些库可以通过安装合适的软件包管理工具来获取。

-配置:开发人员需要根据构建计划配置构建环境。

这包括选择编译器版本、构建目标平台以及其他构建选项。

3.设置环境变量:为了让系统能够找到正确的构建工具和依赖库,开发人员需要设置一些环境变量。

这可以通过在命令行终端中设置系统环境变量或者使用脚本文件进行配置来实现。

4.执行初始化构建:在进行实际的编译之前,需要执行一些初始化构建操作。

这包括解压源代码文件、创建构建描述文件、设置编译选项等。

5.编译源代码:编译源代码是整个编译流程的核心步骤。

在此步骤中,构建系统将递归地遍历整个源代码树,并将每个源文件编译成目标文件。

编译过程通常分为以下几个阶段:-预处理:在编译之前,构建系统会首先对源代码进行预处理。

预处理器将处理预处理指令、宏定义等,并将源代码转化为可供编译器识别的形式。

-编译:编译器将源代码编译成汇编语言或者中间代码。

-汇编:汇编器将汇编语言代码转化为机器可执行的二进制指令。

android源码编译流程

android源码编译流程

android源码编译流程
Android源码编译是一项相对复杂的工作,需要多次配置环境和执行命令。

以下是一般的Android源码编译流程:
1. 准备编译环境
在编译Android源码之前,需要先准备好编译环境。

这包括安装必要的软件和工具,例如JDK、Python、Git、make、ccache等。

2. 获取源码
Android源码是存储在Git仓库中的,因此需要使用Git命令行工具获取源码。

可以使用repo工具来自动化这个过程。

3. 配置编译环境
在获取到源码之后,需要配置编译环境。

这包括设置环境变量、选择编译目标、配置编译选项等。

Android源码提供了一些预定义的编译选项,也可以通过lunch命令来进行交互式配置。

4. 执行编译命令
配置好编译环境之后,就可以执行编译命令了。

这包括使用make 命令编译整个系统,或者只编译某个模块。

编译完成后,会生成一些二进制文件和镜像文件,例如system.img、boot.img、recovery.img 等。

5. 刷入和测试
编译完成后,可以将生成的镜像文件刷入设备进行测试。

这包括将system.img刷入系统分区、boot.img刷入引导分区、recovery.img 刷入恢复分区等。

测试完成后,就可以将编译好的源码部署到实际的
设备上了。

总的来说,Android源码编译是一个相对复杂的过程,需要多次配置环境和执行命令。

但是,掌握了这个过程,就能够更好地理解Android系统的工作原理,并进行自定义开发和调试。

【转】Android编译系统详解(三)——编译流程详解

【转】Android编译系统详解(三)——编译流程详解

【转】Android编译系统详解(三)——编译流程详解原⽂⽹址:本⽂原创作者: 欢迎转载,请注明出处和1.概述编译Android的第三步是使⽤mka命令进⾏编译,当然我们也可以使⽤make –j4,但是推荐使⽤mka命令。

因为mka将⾃动计算-j选项的数字,让我们不⽤纠结这个数字到底是多少(这个数字其实就是所有cpu的核⼼数)。

在编译时我们可以带上我们需要编译的⽬标,假设你想⽣成recovery,那么使⽤mka recoveryimage,如果想⽣成ota包,那么需要使⽤mka otapackage,后续会介绍所有可以使⽤的⽬标。

另外注意有⼀些⽬标只是起到修饰的作⽤,也就是说需要和其它⽬标⼀起使⽤,共有4个⽤于修饰的伪⽬标:1) showcommands 显⽰编译过程中使⽤的命令2) incrementaljavac⽤于增量编译java代码3) checkbuild⽤于检验那些需要检验的模块4) all如果使⽤all修饰编译⽬标,会编译所有模块研究Android编译系统时最头疼的可能是变量,成百个变量我们⽆法记住其含义,也不知道这些变量会是什么值,为此我专门做了⼀个编译变量的参考⽹站,你可以在该⽹站查找变量,它能告诉你变量的含义,也会给出你该变量的⽰例值,另外也详细解释了编译系统⾥每个Makefile的作⽤,这样你在看编译系统的代码时不⾄于⼀头雾⽔。

编译的核⼼⽂件是和,main.mk主要作⽤是检查编译环境是否符合要求,确定产品配置,决定产品需要使⽤的模块,并定义了许多⽬标供开发者使⽤,⽐如droid,sdk等⽬标,但是⽣成这些⽬标的规则主要在Makefile⾥定义,⽽内核的编译规则放在build/core/task/kernel.mk我们将先整体介绍main.mk的执⾏流程,然后再针对在Linux上编译默认⽬标时使⽤的关键代码进⾏分析。

Makefile主要定义了各个⽬标的⽣成规则,因此不再详细介绍它的执⾏流程,若有兴趣看每个⽬标的⽣成规则,可查看2. main.mk执⾏流程2.1 检验编译环境并建⽴产品配置1) 设置Shell变量为bash,不能使⽤其它shell2) 关闭make的suffix规则,rcs/sccs规则,并设置⼀个规则: 当某个规则失败了,就删除所有⽬标3) 检验make的版本,cygwin可使⽤任意版本make,但是linux或者mac只能使⽤3.81版本或者3.82版本4) 设置PWD,TOP,TOPDIR,BUILD_SYSTEM等变量,定义了默认⽬标变量,但是暂时并未定义默认⽬标的⽣成规则5) 包含,该makefile定义了两个⽬标help和out, help⽤于显⽰帮助,out⽤于检验编译系统是否正确6) 包含,config.mk作了很多配置,包括产品配置,包含该makefile后,会建⽴输出⽬录系列的变量,还会建⽴PRODUCT系列变量,后续介绍产品配置时,对此会有更多详细介绍7) 包含,该makefile会包含所有⼯程的CleanSpec.mk,写了CleanSpec.mk的⼯程会定义每次编译前的特殊清理步骤,cleanbuild.mk会执⾏这些清除步骤8) 检验编译环境,先检测上次编译结果,如果上次检验的版本和此次检验的版本⼀致,则不再检测,然后进⾏检测并将此次编译结果写⼊2.2 包含其它makefile及编译⽬标检测1) 如果⽬标⾥含有incrementaljavac,那么编译⽬标时将⽤incremental javac进⾏增量编译2) 设置EMMA_INSTRUMENT变量的值,emma是⽤于测试代码覆盖率的库3) 包含,该makefile定义了许多辅助函数4) 包含,该makefile定义了⾼通板⼦的⼀些辅助函数及宏5) 包含,该makefile定义了优化dex代码的⼀些宏6) 检测编译⽬标⾥是否有user,userdebug,eng,如果有则告诉⽤户放置在buildspec.mk或者使⽤lunch设置,检测TARGET_BUILD_VARIANT变量,看是否有效7) 包含, PDK主要是能提⾼现有设备升级能⼒,帮助设备制造商能更快的适配新版本的android2.3 根据TARGET_BUILD_VARIANT建⽴配置1) 如果编译⽬标⾥有sdk,win_sdk或者sdk_addon,那么设置is_sdk_build为true2) 如果定义了HAVE_SELINUX,那么编译时为build prop添加属性ro.build.selinux=13) 如果TARGET_BUILD_VARIANT是user或者userdebug,那么tags_to_install += debug 如果⽤户未定义DISABLE_DEXPREOPT为true,并且是user模式,那么将设置WITH_DEXPREOPT := true,该选项将开启apk的预优化,即将apk分成odex代码⽂件和apk资源⽂件4) 判断enable_target_debugging变量,默认是true,当build_variant是user时,则它是false。

androidmanifest 编译

androidmanifest 编译

androidmanifest 编译在Android开发中,AndroidManifest.xml 文件是每个Android应用程序的必要部分。

它位于应用的根目录下,并包含了关于应用程序的基本信息和配置。

当你编译一个Android项目时,系统会自动读取这个文件并根据其中的信息来配置和优化应用程序。

以下是关于如何编译包含AndroidManifest.xml 文件的Android项目的基本步骤:1. 编写代码:首先,你需要编写你的应用程序的代码。

这通常包括Java、Kotlin或混淆的源代码文件。

2. 配置AndroidManifest.xml:打开AndroidManifest.xml 文件,并进行必要的配置。

这包括设置应用程序的名称、版本、权限、活动、服务、广播接收器和提供者等。

3. 构建项目:使用IDE(如Android Studio)或命令行工具来编译你的项目。

如果你使用的是Android Studio,你可以点击"Build" 菜单中的"Build Bundle(s) / APK(s)" 或简单地点击"Build Project" 按钮来编译项目。

如果你使用的是命令行工具,你可以在项目的根目录下运行 ./gradlew assembleRelease(对于Gradle 项目)来编译项目。

4. 生成APK:编译成功后,你会得到一个或多个APK文件,这些文件是可以在Android设备上安装和运行的应用程序包。

5. 测试和调试:在设备或模拟器上安装并运行生成的APK,进行必要的测试和调试。

6. 发布:如果你完成了应用程序的开发,并准备将其发布到Google Play商店或其他平台,你需要遵循相应的发布流程。

记住,AndroidManifest.xml 文件是应用程序的核心配置文件,它定义了应用程序的基本属性和行为。

确保你正确地配置了这个文件,以满足你的应用程序的需求。

展讯android平台基础

展讯android平台基础

展讯android软件平台基础(for SC8810)目录1.Android基本概念 (2)2.开发环境搭建 (4)安装ubuntu操作系统 (4)设定安装源 (4)安装开发包 (5)展开IDH包 (5)3.代码目录结构 (6)4.编译方法和系统 (7)5.烧录image方法 (8)传统烧录方法 (8)fastboot烧录方法 (8)6.adb (9)7.Log系统 (11)8.Q&A (12)1.Android基本概念Software stack for mobile devices, including operating system, middleware and key applications.2.开发环境搭建安装ubuntu操作系统设定安装源$ sudo vi /etc/apt/sources.listubuntu-10.4:deb /ubuntu/ lucid main multiverse restricted universedeb /ubuntu/ lucid-backports main multiverse restricted universedeb /ubuntu/ lucid-proposed main multiverse restricted universedeb /ubuntu/ lucid-security main multiverse restricted universedeb /ubuntu/ lucid-updates main multiverse restricted universedeb-src /ubuntu/ lucid main multiverse restricted universedeb-src /ubuntu/ lucid-backports main multiverse restricted universe deb-src /ubuntu/ lucid-proposed main multiverse restricted universe deb-src /ubuntu/ lucid-security main multiverse restricted universedeb-src /ubuntu/ lucid-updates main multiverse restricted universe ubuntu-10.10:deb /ubuntu maverick partnerdeb-src /ubuntu maverick partnerdeb /ubuntu maverick maindeb-src /ubuntu maverick maindeb /ubuntu/ maverick main restricted universe multiversedeb /ubuntu/ maverick-backports restricted universe multiversedeb /ubuntu/ maverick-proposed main restricted universe multiverse deb /ubuntu/ maverick-security main restricted universe multiversedeb /ubuntu/ maverick-updates main restricted universe multiversedeb-src /ubuntu/ maverick main restricted universe multiversedeb-src /ubuntu/ maverick-backports main restricted universe multiverse deb-src /ubuntu/ maverick-proposed main restricted universe multiverse deb-src /ubuntu/ maverick-security main restricted universe multiverse deb-src /ubuntu/ maverick-updates main restricted universe multiverse安装开发包更新了安装源之后,需要执行下面的命令安装必要的包$ sudo apt-get update$ sudo apt-get upgrade$ sudo apt-get install git-core gnupg flex bison gperf libsdl1.2-dev libesd0-dev libwxgtk2.6-dev build-essential zip curl libncurses5-dev zlib1g-dev valgrind eclipse vim ssh git libodbcinstq1c2 odbcinst1debian1展开IDH包3.代码目录结构最外层目录android:-- Makefile (全局的Makefile,里面只包含build/core/main.mk)-- 3rdparty (包含编译脚本,工具,第三方driver, hal, app,binary)-- bionic (bionic C库,bionic含义为仿生,这里面是一些基础的库的源代码)-- bootable (启动引导相关代码)-- build (存放系统编译规则及generic等基础开发包配置、脚本工具)-- cts (Android兼容性测试套件标准)-- dalvik (Dalvik JA VA虚拟机)-- development (应用程序开发相关,需要的模板和工具)-- device (设备厂商的示例文件)-- external (Android使用的一些开源的模组)-- frameworks (核心框架层——java及C++语言)-- hardware (部分厂家开源的硬解适配层HAL代码)-- kernel (Linux内核)-- ndk (一系列工具合集,帮助开发者快速开发C/C++动态库)-- out (编译完成后的代码输出与此目录)-- packages (应用程序包)-- prebuilt (x86和arm架构下预编译的一些资源)-- sdk (Android sdk及模拟器)-- system (Android底层文件系统库、应用及组件——C语言)-- u-boot (Bootloader,引导加载器)-- vendor (厂商定制代码)4.编译方法和系统$ cd 3rdparty/$ ./build.products.sh00). sp8810gaExample:*1* ./build.products.sh sp8810ga2 ./build.products.sh s p8810ga [subcmd]3 jobs=16 ./build.products.sh sp8810ga++++++++++++++++++++++++++ subcmd list ++++++++++++++++++++++++++prebuild [dirname] -- 编译android工程时脚本会将第3方chip的修改动态patch到android工程中lbuild [dirname] [clean] -- 调用第3方build.sh脚本中的function my_local_build函数(主要用来编译ko)nbuild -- 只编译标准androidfprebuild -- 快速build需要的前提配置自动设置,同时完成一次彻底编译(建议使用)fbuild -- 快速build,不编译3rdparty下的ko(一旦repo sync,务必重新执行fprebuild)fbuild2 -- 快速build,在fbuild基础上,再额外编译3rdparty下的文件(建议使用)clean -- 清除第3方对android的所有修改,恢复到原始的android版本,可以认为是unpatch.diff [dirname] -- 比较第3方代码和android标准代码的差异,即生成patchdiff2 [dirname] -- 用beyondcompare比较第3方代码和android标准代码的差异install [dirname] -- 将第3方编译结果安装到out/target/product/xxxx/system/sps*目录install2 [outdir ] -- 将product产品编译结果安装到outdir目录(用来在批量编译产品时完成自动拷贝)ramdisk -- 编译product产品对应的ramdisk.img,将init.3rdparty.rc修改内容添加到ramdisk.imgrecovery -- 编译product产品对应的ramdisk-recovery.img和recovery.img system -- 重新打包system文件夹生成system.imguserdata -- 重新打包data文件夹生成userdata.imgbootimage -- 生成boot.img和linux.bin内核文件bootimage2 -- 先删除.config,然后编译整个内核,最后生成boot.img和linux.bin 内核文件5.烧录image方法编译之后产生的image目录在:Out/target/product/hsdroid/sps.images.sp8810ga/可以看到,idh包编译出来的需要烧录的image是:fdl2.bin, u-boot-spl-16k.bin, u-boot.bin,boot.img, system.img, userdata.img, recovery.img另外,展讯还会release modem image:Vmjaluna.img, DSP.bin, nvitem.bin, Modem.bin传统烧录方法使用research downloader, upgrade downloader, factory downloader, 烧录上面所有的image。

Spreadtrum Android 8810_驱动介绍(v1.0.0)

Spreadtrum Android 8810_驱动介绍(v1.0.0)

Linux内核为不同驱动的加载顺序对应不同的优先级,定义了一些宏: include\linux\init.h #define pure_initcall(fn) __define_initcall("0",fn,1) #define core_initcall(fn) __define_initcall("1",fn,1) #define core_initcall_sync(fn) __define_initcall("1s",fn,1s) #define postcore_initcall(fn) __define_initcall("2",fn,2) #define postcore_initcall_sync(fn) __define_initcall("2s",fn,2s) #define arch_initcall(fn) __define_initcall("3",fn,3) #define arch_initcall_sync(fn) __define_initcall("3s",fn,3s) #define subsys_initcall(fn) __define_initcall("4",fn,4) #define subsys_initcall_sync(fn) __define_initcall("4s",fn,4s) #define fs_initcall(fn) __define_initcall("5",fn,5) #define fs_initcall_sync(fn) __define_initcall("5s",fn,5s) #define rootfs_initcall(fn) __define_initcall("rootfs",fn,rootfs) #define device_initcall(fn) __define_initcall("6",fn,6) #define device_initcall_sync(fn) __define_initcall("6s",fn,6s) #define late_initcall(fn) __define_initcall("7",fn,7) #define late_initcall_sync(fn) __define_initcall("7s",fn,7s)

android源码编译流程

android源码编译流程

android源码编译流程Android系统源代码是开源的,任何有兴趣的人都可以下载、阅读和修改它。

但是,为了保证该系统在各种硬件上的流畅运行,需要对Android源码进行编译。

以下是Android源码编译的流程:1. 安装编译环境编译Android源码需要安装一些必要的工具。

首先需要安装JDK(Java Development Kit),其次需要安装Android SDK(Software Development Kit)和NDK(Native Development Kit)。

此外,还需要安装Git和Repo工具,用于获取和同步源代码。

2. 下载源代码在安装好编译环境之后,需要从官方网站下载Android源代码。

这个过程可能需要一段时间,并且需要高速稳定的网络连接。

下载完成后,将源代码存储在本地磁盘上。

3. 初始化和同步源代码使用Repo工具初始化本地文件夹和Git工作区。

初始化完成之后,需要对代码库进行同步操作以确保源代码是最新的。

同步的过程可能需要几个小时,取决于网络速度和源代码树的大小。

4. 设置编译环境针对不同的设备和平台,需要配置不同的编译环境。

在此步骤中,需要设置所需的环境变量和其他相关的参数,例如,配置JDK路径、选择目标平台和设备、设置NDK路径等等。

5. 生成MakefileAndroid源代码使用GNU Make来构建,因此需要生成一个Makefile列表。

这个过程使用根目录下的build/envsetup.sh文件来完成。

一旦生成了Makefile,就可以开始编译Android源代码了。

6. 执行编译执行编译操作是最耗时的部分,需要等待一段时间才能完成。

编译和构建过程是一个逐步递进的过程。

首先需要编译基础库,然后编译各个组件和应用程序。

这个过程需要在控制台中执行一系列的命令,并且需要注意一些错误和警告消息。

7. 生成系统映像一旦编译完成,在源代码树下的out目录中就会生成一个system.img文件,这是Android系统的镜像文件。

android 系统编译 流程 原理

android 系统编译 流程 原理

android 系统编译流程原理Android系统编译流程及原理Android系统是目前全球最流行的移动操作系统之一,而其编译过程是实现系统构建的关键步骤。

本文将介绍Android系统的编译流程及其原理,以帮助读者更好地理解Android系统的工作原理。

一、概述Android系统的编译过程主要包括源代码的获取、构建环境的配置、编译源代码、生成系统镜像等几个主要步骤。

整个编译过程通常需要一台性能较好的计算机来完成。

二、源代码的获取要编译Android系统,首先需要从官方网站或其他渠道获取到Android源代码。

Android源代码以Git的形式进行管理,可以通过Git命令来获取最新的源代码。

三、构建环境的配置在开始编译前,需要配置好编译环境。

首先需要安装Java Development Kit(JDK),并设置好相应的环境变量。

然后需要安装Android SDK,以及Android Build Tools等编译工具。

四、编译源代码编译源代码是整个编译过程的核心步骤。

Android系统的源代码使用Makefile进行管理和编译。

Makefile是一种构建工具,用于描述源代码的依赖关系和编译规则。

在编译过程中,Makefile会根据源代码的依赖关系,自动判断哪些文件需要重新编译。

这样可以避免重复编译和提高编译效率。

编译源代码的过程通常包括以下几个步骤:1. 初始化:Makefile会进行一些初始化操作,例如设置编译参数、创建输出目录等。

2. 依赖检查:Makefile会检查源代码的依赖关系,判断哪些文件需要重新编译。

3. 编译源文件:Makefile会根据源代码的编译规则,将源文件编译成目标文件。

4. 链接目标文件:Makefile会将编译得到的目标文件链接成可执行文件或库文件。

5. 生成系统镜像:最后,Makefile会将编译得到的可执行文件、库文件等打包成系统镜像,以供安装到设备上运行。

五、生成系统镜像在编译完成后,就可以生成Android系统的系统镜像了。

Spreadtrum Android 8805和8810环境搭建和源码编译V1.0.1

Spreadtrum Android 8805和8810环境搭建和源码编译V1.0.1
正常的make版本是3.8.1,用make–v可以看到其版本信息。
一.4
1.查看Java版本:
java -version
如果结果显示是“java version "1.6.xx.xx"”,则跳过以下第2步。
2.用下面的命令将java6的下载地址加入到sources.list并下载安装java6。
sudo add-apt-repository "deb / lucid partner"
二.3
1.进入u-boot:cdu-boot/
2.sp8805ga平台编译
make CROSS_COMPILE=你的android路径/prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.4.0/bin/arm-eabi-sp8805ga_config
make CROSS_COMPILE=你的android路径/prebuilt/linux-x86/toolchain/arm-eabi-4.4.0/bin/arm-eabi-
sudo add-apt-repository "deb-src / lucid partner"
sudo add-apt-repository "deb /ubuntu lucid partner"
mm <相应模块名字> //编译特定模块
二.4
1.进入kernel:cd kernel/
2.查看帮助信息(其中openphone,sp8805ga,sp8810ga是支持的产品列表):
./build.products.kernel.sh
3.sp8805ga平台对应的kernel编译
./build.products.kernel.sh sp8805ga

android的编译过程

android的编译过程

android的编译过程Android应用程序的编译过程涉及多个步骤,包括代码编译、资源处理、打包和优化等。

下面我将从多个角度全面介绍Android应用程序的编译过程。

首先,Android应用程序的编译过程通常从Java或Kotlin源代码开始。

开发人员编写应用程序的业务逻辑和功能,然后使用Java编译器或Kotlin编译器将源代码编译成Java字节码或Kotlin字节码。

其次,Android应用程序还涉及资源文件,如布局文件、图片、字符串等。

这些资源文件需要经过资源处理工具的处理,例如aapt (Android Asset Packaging Tool),它将资源文件编译成二进制格式,并生成R.java文件,其中包含资源ID的映射关系。

接下来,编译器将Java字节码或Kotlin字节码与资源文件一起打包成未签名的APK文件。

此时,还没有进行代码优化或混淆处理。

然后,未签名的APK文件需要经过代码优化和混淆处理。

代码优化可以包括删除未使用的代码、压缩代码等,以提高应用程序的性能和减小文件大小。

混淆处理则是为了保护应用程序的安全,将变量名、方法名等重命名为无意义的名称,使得反编译后的代码难以理解。

最后,经过代码优化和混淆处理的未签名APK文件将被签名,生成最终的APK文件。

签名是为了验证APK文件的真实性和完整性,确保在应用程序安装和更新时不会被篡改。

总的来说,Android应用程序的编译过程涉及代码编译、资源处理、打包、优化和签名等多个步骤,最终生成可安装的APK文件。

这些步骤保证了应用程序的性能、安全性和稳定性。

androidmanifest 编译

androidmanifest 编译

androidmanifest 编译AndroidManifest是Android应用程序中的一个重要文件,描述了应用的整体结构和配置信息,包括应用程序组件、权限要求和硬件要求等。

它是一个XML文件,位于应用的根目录下。

首先,AndroidManifest文件中定义了应用的主要组件,包括活动(Activity)、服务(Service)、广播接收器(Broadcast Receiver)和内容提供者(Content Provider)。

这些组件描述了应用程序的各个界面和功能,并且定义了它们之间的关系和交互方式。

例如,通过在AndroidManifest文件中定义一个活动(Activity),可以告诉Android系统如何启动并显示该活动的界面。

活动的定义包括活动的名称、图标、主题、启动模式、标志和意图过滤器等信息。

此外,还可以在AndroidManifest文件中定义活动之间的导航关系,如将某个活动设置为主活动(即应用启动时默认显示的界面)或将某个活动设置为其他活动的父活动。

除了组件的定义,AndroidManifest文件还定义了应用程序对权限的要求。

权限是Android系统用于控制应用程序能否访问特定资源或执行特定操作的机制。

例如,应用程序如果需要访问互联网,就需要声明网络访问权限;如果需要读写外部存储器,就需要声明存储空间访问权限。

权限的定义使得用户可以在安装应用程序时了解到它可能对隐私和资源的使用情况,从而做出明智的决策。

另外,AndroidManifest文件还包含了应用程序对硬件要求的描述。

这些硬件要求可以作为应用市场在用户下载和安装应用时的筛选条件,从而保证应用程序在用户设备上的兼容性和正常运行。

例如,如果应用程序需要使用摄像头功能,就需要在AndroidManifest文件中声明相机硬件的要求。

此外,AndroidManifest文件还包含了一些其他的配置信息,如应用程序的名称、图标、版本号、应用程序的最低运行要求(包括最低API级别和目标API级别)等。

8810文件执行流程

8810文件执行流程

Innovation changes the future
// Addr: 0x0 + 0x4000 /* 8-byte alignment for ABI compliance */ // Addr: 0x0 + 0x4000 //0x4000,0000
.globl
relocate_code: ……

8
SPL squence
u-boot/arch/arm/cpu/armv7/start.S _start: b reset // 复位向量:无条件跳转到reset标号 ldr pc, _undefined_instruction // 未定义指令向量 ldr pc, _software_interrupt // 软件中断向量 ldr pc, _prefetch_abort // 预取指令异常向量 ldr pc, _data_abort // 数据操作异常向量 ldr pc, _not_used // 未使用 ldr pc, _irq // 中断向量 ldr pc, _fiq // 快速中断向量 … _TEXT_BASE: .word CONFIG_SYS_TEXT_BASE _bss_start_ofs: : .word __bss_start - _start _bss_end_ofs: : .word _end - _start IRQ_STACK_START_IN : .word 0x0badc0de reset: mrs r0,cpsr bic r0,r0,#0x1f orr r0,r0,#0xd3 msr cpsr,r0 mrc p15, 0, r1, c1, c0, 0 bic r1, #0x5 mcr p15, 0, r1, c1, c0, 0 bl cpu_init_crit //flush L1 I/D caches, disable MMU stuff and caches. mov r10, #0 LDR sp, =SVC_STACK_TEMP /*set up temp stack*/ STMDB sp!,{lr} bl lowlevel_init // Chip_Init(); sc8810_emc_Init(); ddr_init(); LDMIA sp!, {lr} LDR sp, =0x008f0000 /*Re-set up stack The sp here must be in the reserved region */

SpreadTrum发布流程

SpreadTrum发布流程

展讯发布流程(SCM)一.工程及分支下载在SVN服务器上下载展讯工程,一般而言,下载下来的工程是个空工程,只是一个框架,因此需要加载上应用才能形成完整的工程。

有时我们可以拿到对应的移植包,只需直接将移植包加载上去,编译通过就OK了,因为移植包中含有我们关心的应用(包括资源,adapter层的.c.h文件,makefile文件等)。

可是有时候我们没有对应的移植包,需要自己抽取移植包给FAE或其他人员。

那么我们需要下载对应分支上的文件,分支含有我们需要的应用文件,文件包括一个platform和imibase,含有我们需要抽取的resource,lib,adapter,modify,export文件。

这个分支上的文件是由相关人员归档整理的。

imibasesvn://10.10.10.201/irp2.0/rel_t_01_2011_6_23_SPD_R2_0_0_9/i miBase/project/spreadtrumplatformsvn://10.10.10.201/irp2.0/rel_t_01_2011_6_23_SPD_R2_0_0_9/pl atform二.加载分支文件到工程现在我们将分支上的文件加载到工程上。

首先我们需要写一个批处理文件抽取文件(以6600l_1109a为例)。

加载modify文件:用SourceInsight打开工程,通过查找mbm_imibase_support,找到许多文件,这些文件包含工程中的路径,与modify中的文件比较(以modify中文件为准),通过对应路径就可以把modify中文件复制到对应工程文件中。

(下面的图只是为了方便显示目录,实际操作中请到对应目录下寻找。

)加载lib文件:找到lib文件夹,只加载其中debug文件中的lib 文件。

加载资源:找到resource文件,含有.gif,.png,.xls文件,加载到工程中对应放resource的文件中。

Android编译过程详解(一)

Android编译过程详解(一)

Android编译过程详解(⼀)Android的优势就在于其开源,⼿机和平板⽣产商可以根据⾃⼰的硬件进⾏个性定制⾃⼰的⼿机产品,如⼩⽶,LePhone,M9等,因此,在我们在对Android的源码进⾏定制的时候,很有必要了解下,Android的编译过程。

如果你从来没有做过Android代码的编译,那么最官⽅的编译过程就是查看Android的官⽅⽹站:但是,这⼉只是告诉你了如何去编译⼀个通⽤的系统,并没有详细告诉你细节,我们跟着编译过程来了解下。

+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+本⽂使⽤Android版本为2.1,采⽤开发板为华清远见研发的FS_S5PC100 A8开发板。

+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+按照google给出的编译步骤如下:1> source build/envsetup.sh:加载命令2> lunch:选择平台编译选项3> make:执⾏编译我们按照编译步骤来分析编译过程的细节,最终添加⾃⼰的平台编译选项。

1. source build/envsetup.sh这个命令是⽤来将envsetup.sh⾥的所有⽤到的命令加载到环境变量⾥去,我们来分析下它。

envsetup.sh⾥的主要命令如下:function help() # 显⽰帮助信息function get_abs_build_var() # 获取绝对变量function get_build_var() # 获取绝对变量function check_product() # 检查productfunction check_variant() # 检查变量function setpaths() # 设置⽂件路径function printconfig() # 打印配置function set_stuff_for_environment() # 设置环境变量function set_sequence_number() # 设置序号function settitle() # 设置标题function choosetype() # 设置typefunction chooseproduct() # 设置productfunction choosevariant() # 设置variantfunction tapas() # 功能同choosecombofunction choosecombo() # 设置编译参数function add_lunch_combo() # 添加lunch项⽬function print_lunch_menu() # 打印lunch列表function lunch() # 配置lunchfunction m() # make from topfunction findmakefile() # 查找makefilefunction mm() # make from current directoryfunction mmm() # make the supplied directoriesfunction croot() # 回到根⽬录function cproj()function pid()function systemstack()function gdbclient()function jgrep() # 查找java⽂件function cgrep() # 查找c/cpp⽂件function resgrep()function tracedmdump()function runhat()function getbugreports()function startviewserver()function stopviewserver()function isviewserverstarted()function smoketest()function runtest()function godir () # 跳到指定⽬录 405# add_lunch_combo函数被多次调⽤,就是它来添加Android编译选项# Clear this variable. It will be built up again when the vendorsetup.sh406 # files are included at the end of this file.# 清空LUNCH_MENU_CHOICES变量,⽤来存在编译选项407 unset LUNCH_MENU_CHOICES408 function add_lunch_combo()409 {410 local new_combo=$1 # 获得add_lunch_combo被调⽤时的参数411 local c# 依次遍历LUNCH_MENU_CHOICES⾥的值,其实该函数第⼀次调⽤时,该值为空412 for c in ${LUNCH_MENU_CHOICES[@]} ; do413 if [ "$new_combo" = "$c" ] ; then # 如果参数⾥的值已经存在于LUNCH_MENU_CHOICES变量⾥,则返回414 return415 fi416 done# 如果参数的值不存在,则添加到LUNCH_MENU_CHOICES变量⾥417 LUNCH_MENU_CHOICES=(${LUNCH_MENU_CHOICES[@]} $new_combo)418 }# 这是系统⾃动增加了⼀个默认的编译项 generic-eng420 # add the default one here421 add_lunch_combo generic-eng # 调⽤上⾯的add_lunch_combo函数,将generic-eng作为参数传递过去423 # if we're on linux, add the simulator. There is a special case424 # in lunch to deal with the simulator425 if [ "$(uname)" = "Linux" ] ; then426 add_lunch_combo simulator427 fi# 下⾯的代码很重要,它要从vendor⽬录下查找vendorsetup.sh⽂件,如果查到了,就加载它1037 # Execute the contents of any vendorsetup.sh files we can find.1038 for f in `/bin/ls vendor/*/vendorsetup.sh vendor/*/build/vendorsetup.sh 2> /dev/null`1039 do1040 echo "including $f"1041 . $f # 执⾏找到的脚本,其实⾥⾯就是⼚商⾃⼰定义的编译选项1042 done1043 unset fenvsetup.sh其主要作⽤如下: 1. 加载了编译时使⽤到的函数命令,如:help,lunch,m,mm,mmm等 2. 添加了两个编译选项:generic-eng和simulator,这两个选项是系统默认选项 3. 查找vendor/<-⼚商⽬录>/和vendor/<⼚商⽬录>/build/⽬录下的vendorsetup.sh,如果存在的话,加载执⾏它,添加⼚商⾃⼰定义产品的编译选项其实,上述第3条是向编译系统添加了⼚商⾃⼰定义产品的编译选项,⾥⾯的代码就是:add_lunch_combo xxx-xxx。

Android编译过程详解

Android编译过程详解

本文使用Android版本为2.1,采用开发板为华清远见研发的FS_S5PC100 A8开发板。

+--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------+1. source build/envsetup.sh这个命令是用来将envsetup.sh里的所有用到的命令加载到环境变量里去,我们来分析下它。

envsetup.sh里的主要命令如下:?根据上面的内容,可以推测出,如果要想定义自己的产品编译项,简单的办法是直接在envset up.sh最后,添加上add_lunch_combo myProduct-eng,当然这么做,不太符合上面代码最后的本意,我们还是老实的在vendor目录下创建自己公司名字,然后在公司目录下创建一个新的vendorsetup.sh,在里面添加上自己的产品编译项?这样,当我们在执行source build/envsetup.sh命令的时候,可以在shell上看到下面的信息:?2. 按照android官网的步骤,开始执行lunch full-eng当然如果你按上述命令执行,它编译的还是通用的eng版本系统,不是我们个性系统,我们可以执行lunch命令,它会打印出一个选择菜单,列出可用的编译选项如果你按照第一步中添加了vendorsetup.sh那么,你的选项中会出现:?其中第3项是我们自己添加的编译项。

lunch命令是envsetup.sh里定义的一个命令,用来让用户选择编译项,来定义Product和编译过程中用到的全局变量。

我们一直没有说明前面的fs100-eng是什么意思,现在来说明下,fs100是我定义的产品的名字,eng是产品的编译类型,除了eng外,还有user,userdebug,分别表示:eng: 工程机,user:最终用户机userdebug:调试测试机由此可见,除了eng和user外,另外两个一般不能交给最终用户的,记得m8出来的时候,先放出了一部分eng工程机,然后出来了user机之后,可以用工程机换。

android的编译和运行过程深入分析

android的编译和运行过程深入分析

android的编译和运⾏过程深⼊分析⾸先来看⼀下使⽤Java语⾔编写的Android应⽤程序从源码到安装包的整个过程,⽰意图如下,其中包含编译、链接和签名等:可以先通过搭建好的Eclipse开发环境创建⼀个未编译的Android⼯程,记的⼀定要将Eclipse中Project菜单下的Build Automatically选项前⾯的对勾去掉后再去创建⼯程。

创建好未编译的⼯程后,在命令⾏中输⼊如下命令:d:\android-sdk-windows\platform-tools>aapt package -f -m -M "C:\Documents andSettings\******\workspace\HelloAndroid3\AndroidManifest.xml" -J "C:\Documents andSettings\******\workspace\HelloAndroid3\gen" -S "C:\Documents and Settings\******\workspace\HelloAndroid3\res" -I "D:\android-sdk-windows\platforms\android-10\android.jar"其中-M及紧跟其后的参数是⽤于指定AndroidManifest.xml(配置⽂件)的路径,-J及紧跟其后的参数是指定R.java⽣成路径,-S及后⾯参数是指定资源⽂件所在⽬录,-I及后⾯参数是指定要包含的Android平台类库;运⾏后会在⼯程⽬录中的gen⽬录下⽣成R.java⽂件。

aapt的具体⽤法可在命令⾏输⼊aapt后会看到。

R.java⽂件的作⽤是提供给程序访问资源的⼊⼝,更详细的内容请参见后⾯关于Android⼯程的⽂件结构和详解的博⽂。

AIDL是Android系统提供的⼀种进程间调⽤的⽅式,类似于IPC调⽤,通过aidl⼯具将使⽤Android Interface Definition Language描述的.aidl⽂件编译成包含java接⼝类的.java⽂件,然后进程间遵循这些接⼝进⾏相互调⽤。

android编译流程

android编译流程

android编译流程
Android编译流程主要分为以下几个步骤:
1.构建环境的准备。

2.初始化编译环境。

在编译前需要先初始化编译环境,包括设置环境变量,以及生成makefile 和其他必要的文件。

3. 编译 Android 源代码。

Android 系统是由多个模块组成的,其中包括 framework、system、vendor、device、kernel 等模块。

在编译这些模块时,需要使用 GNU make 工具进行编译。

编译的过程中,会使用到很多工具和库,包括 GCC、GDB、binutils、libc 等。

4.生成系统镜像。

在编译完成后,需要生成 Android 系统镜像。

其中包括 bootloader、kernel、system、recovery 等。

为了使不同的 Android 设备能够使用相
同的系统镜像,编译后的系统镜像需要进行签名和打包处理。

5.刷入设备。

最后,需要将生成的系统镜像刷入到 Android 设备中,进行测试和
调试。

总之,Android 编译流程是一个复杂的过程,需要使用大量的工具和
库来编译 Android 系统。

对于开发者来说,需要了解详细的编译流程,
并掌握相关的编译工具和技巧,以便进行 Android 系统的开发。

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  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

Spreadtrum Android ------文件编译流程 v1.0.0
TD Div
上海·北京· 深圳· 圣迭戈· 韩国· 印度 人力资源部-培训发展组
.1
Innovation changes the future
课程名称: Spreadtrum Android 文件编译流程 课程类别:通用课程
6,Modem.bin: ThreadX执行代码,Modem通信协议的实现。 7,DSP_DM_G2.bin: Modem的DSP代码实现。 8,nvitem.bin:Fixed NV数据,射频,网络等信息。 [客户可使用Nveditor工具生成bin,主要关 注RF数据的变化] ------要注意不同射频器件对应的不同的DSP和Nvitem文件。 9,boot.img:Cmdline + Linux Kernel + Ramdisk。 [客户可自行编译,关注外设驱动的变化] 10,System.img: Android代码。 [客户可自行编译,关注装载驱动模块,HAL,frameworks, Application的变化] 11,Userdata.img: Android数据。[客户可自行编译,关注初始数据]
10
mk的使用
Options: -o, -opt=arguement -h, -help -lp, -listp -ck, -chk-env
Innovation changes the future
Example: (1) Clean and compile.: : Pass arguments to make. ./mk sp8810ga n : Print this message and exit. (2) Re-compile target: : List all available projects. ./mk sp8810ga u : check build environment. (3) Clean the objects: ./mk sp8810ga c Projects: (4) Build kenrel: one of available projects. ./mk sp8810ga u k (5) Build uboot: Actions: ./mk sp8810ga u ub n, new : Clean and compile. (6) Build kenrel and uboot: (11) Build ramdisk img: c, clean : Clean the objects. ./mk sp8800ga u k ub ./mk sp8810ga u ramdisk u, update : Re-compile target. (7) Check building environmet: (12) Build recovery img: pac, packet : packet dedicated folder ./mk -ck ./mk sp8810ga u recovery pb,prebuild : Gen some files for customization. (8) List all available projects: (13) Packet system img: ig, idhgen : Gen idh code release package(used internally) ./mk -lp ./mk sp8810ga pac system igb,idhgenb : Gen idh lib release package(used internally) (9) Update api: (14) Packet userdata img: ua,update-api : The update-api process. ./mk sp8810ga ua ./mk sp8810ga pac userdata mc,menuconfig : make menuconfig (10) Pre Build: (15) Make menuconfig : ./mk sp8810ga pb ./mk sp8810ga mc Modules: (16) generate idh lib(only for internal use): ub, uboot : Build for uboot. ./mk sp8810ga igb k, kernel, bootimage : Build for kernel. (17) Build under usr mode(default eng mode): adr, android : Build for android. ./mk -o=usr sp8810ga n adr <module name> : Build for android module (18) Build aunder 1sim mode: userdata : Build for userdata img. ./mk -o=1sim sp8810ga n ramdisk : Build for ramdisk (19) Build under usr&1sim mode: recovery : Build for recovery image. ./mk -o=usr:1sim sp8810ga n userdata : packet userdata folder (20) After compile not clean link files(default clean): system : packet system folder ./mk -o=nsc sp8810ga n (21) Build android module under path xxx/xxx: ./mk sp8810ga u adr xxx/xxx (22) Build kernel ko under path 3rdparty/xxx: ./mk sp8810ga u ko 3rdparty/xxx (23) Clean ko objs: ./mk sp8810ga c ko 3rdparty/xxx

3
Download Files
FDL fdl1.bin fdl2.bin Bootloader u-boot-spl-16k.bin u-boot.bin Logo vm Logo.bmp Vmjaluna.img MODEM Modem.bin DSP.bin Nvitem.bin
Innovation changes the future
Android Boot.img System.img Userdata.img
1,FDL1 :初始化SDRAM,与PC通信下载FDL2到SDRAM,并运行FDL2。 2,FDL2 :初始化NAND控制器,与PC通信下载其他Image到NAND flash。 [客户可自行编译, 一般情况下无需改变] 3,u-boot-spl-16k.bin:第一级bootloader,在IRAM执行,初始化CPU,SDRAM等,引导 UBOOT分区到SDRAM中。 [客户可自行编译,一般情况下无需改变] 4,u-boot.bin: 真正的bootloader,初始化部分设备,负责将虚拟机,ThreadX分区,Linux分 区从NAND注入SDRAM。 [客户可自行编译,关注LCD,Key以及其它的一些改变] 5,vmjaluna.img: 虚拟机执行代码。管理和调度两个OS。

11
perl下各个文件的作用
Innovation changes the future
1. chenv.pl : 用来检查客户编译环境。 2. cleanall.pl : 用来恢复至客户编译前环境。 3. filebk.pl : 用来在客户化代码生成过程中备份必要文件。 4. fileR.pl : 用来在cleanall时恢复备份文件。 5. linksp.pl : 用来在3rdparty文件夹下相应模块和Customize文件夹下相应模块建立链接。 后续在3rdparty完成历史使命后,此文件也就失去作用。 6. listP.pl : 用来列出所有在customize/make文件夹下客户工程。 7. main.pl : 用来对客户输入编译命令行解析。 8. mk : 此文件同时也会存在与客户工程根目录下,是所有编译动作的最初调用脚本。 9. prebuild.pl : 此文件会根据customize/make中客户化配置文件在kernel/frameworks 等目录下产生客户化配置代码,同时也会自动修改或生成相对应MAKEFILE。 10. route.pl : 用来对route.mk进行解析。与route.mk同目录的文件会按照解析出的文件路 径链接至目标文件夹。 11.record.pl :记录CLEAN 动作时需要删除的文件夹和链接。 12. kcfg.pl : 此文件用来控制kernel客户化配置文件生成。 13. appcfg.pl :此文件用来控制app客户化配置文件生成。 14. ckcollision.pl:检查文件是否冲突,如果有生成冲突文件列表(冲突场景:不同路径下同一 文件链接至同一目标文件) 15. sprd.pm : 各脚本通用函数列表。
课程目标: 1,了解8810G的源代码结构。 2,了解8810G的U-boot,Kernel,Android的编译过程。

2
主要内容
Innovation changes the future
Download Files
./mk
./build.sh
make
Uboot, kernel and Android

6
代码架构—csr和inno包结构
Innovation changes the future

7
customize代码架构
Innovation changes the future

8
customize代码架构
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