12.1 第十二讲 只能算法选讲 12.1 遗传算法

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华南理工大学最优化理论——第十二章遗传算法讲义

华南理工大学最优化理论——第十二章遗传算法讲义
(3)生存斗争和适者生存:具有适应性变异的个体被保留 下来,不具有适应性变异的个体被淘汰,通过一代代的生存环 境的选择作用,性状逐渐逐渐与祖先有所不同,演变为新的物 种。
遗传算法将“优胜劣汰,适者生存”的生物进化原理 引入优化参数形成的编码串联群体中,按所选择的适应度 函数并通过遗传中的复制、交叉及变异对个体进行筛选, 使适适应度高的个体被保留下来,组成新的群体,新的群 体既继承了上一代的信息,又优于上一代。
• 最初的一组解(初始群体,原始祖先)是随机生成的, 之后的每组新解由遗传操作生成。
• 每个解都通过一个与目标函数相关的适应度函数给予评 价,通过遗传过程不断重复,达到收敛,而获得问题的 最优解。
12.1.1 编码、染色体和基因
• 1.编码 • 在二进制遗传算法中,自变量是以二进制字符串的形式
表示,因此需要通过编码将空间坐标转换成相应的数字 串,这就是编码。例如,一个三维正整数优化问题的各 自变量均满足0 xi 15,它的一个解为x = [5, 7, 0]。 • 在二进制遗传算法中,这个解对应的写成:x=[0101 0111 0000]。那么,010101110000就是解x的对应编码。
而遗传算法仅使用由目标函数值变换来的适应度函数 值,就可以确定进一步的搜索方向和搜索范围,无需目标 函数的导数值等其他一些辅助信息。
遗传算法可应用于目标函数无法求导数或导数不存在的 函数的优化问题,以及组合优化问题等。
(4)遗传算法使用概率搜索技术。
遗传算法的选择、交叉、变异等运算都是以一种概率 的方式来进行的,因而遗传算法的搜索过程具有很好的灵活 性。随着进化过程的进行,遗传算法新的群体会更多地产生 出许多新的优良的个体。
• 新的一组解答不但可以有选择地保留一些目标函数值高的 旧的解答,而且可以包括一些经由其它解答结合而得的新 的解答。遗传算法成功的关键在于符号串表示和遗传操作 的设计。下一节介绍一种具有三个简单操作的遗传算法。

遗传算法解释及代码(一看就懂)

遗传算法解释及代码(一看就懂)

遗传算法( GA , Genetic Algorithm ) ,也称进化算法。

遗传算法是受达尔文的进化论的启发,借鉴生物进化过程而提出的一种启发式搜索算法。

因此在介绍遗传算法前有必要简单的介绍生物进化知识。

一.进化论知识作为遗传算法生物背景的介绍,下面内容了解即可:种群(Population):生物的进化以群体的形式进行,这样的一个群体称为种群。

个体:组成种群的单个生物。

基因 ( Gene ) :一个遗传因子。

染色体 ( Chromosome ):包含一组的基因。

生存竞争,适者生存:对环境适应度高的、牛B的个体参与繁殖的机会比较多,后代就会越来越多。

适应度低的个体参与繁殖的机会比较少,后代就会越来越少。

遗传与变异:新个体会遗传父母双方各一部分的基因,同时有一定的概率发生基因变异。

简单说来就是:繁殖过程,会发生基因交叉( Crossover ) ,基因突变( Mutation ) ,适应度( Fitness )低的个体会被逐步淘汰,而适应度高的个体会越来越多。

那么经过N代的自然选择后,保存下来的个体都是适应度很高的,其中很可能包含史上产生的适应度最高的那个个体。

二.遗传算法思想借鉴生物进化论,遗传算法将要解决的问题模拟成一个生物进化的过程,通过复制、交叉、突变等操作产生下一代的解,并逐步淘汰掉适应度函数值低的解,增加适应度函数值高的解。

这样进化N代后就很有可能会进化出适应度函数值很高的个体。

举个例子,使用遗传算法解决“0-1背包问题”的思路:0-1背包的解可以编码为一串0-1字符串(0:不取,1:取);首先,随机产生M个0-1字符串,然后评价这些0-1字符串作为0-1背包问题的解的优劣;然后,随机选择一些字符串通过交叉、突变等操作产生下一代的M个字符串,而且较优的解被选中的概率要比较高。

这样经过G代的进化后就可能会产生出0-1背包问题的一个“近似最优解”。

编码:需要将问题的解编码成字符串的形式才能使用遗传算法。

遗传算法(GeneticAlgorithm)..

遗传算法(GeneticAlgorithm)..
问题的一个解 解的编码 编码的元素
被选定的一组解 根据适应函数选择的一组解 以一定的方式由双亲产生后代的过程 编码的某些分量发生变化的过程
遗传算法的基本操作
➢选择(selection):
根据各个个体的适应值,按照一定的规则或方法,从 第t代群体P(t)中选择出一些优良的个体遗传到下一代 群体P(t+1)中。
等到达一定程度时,值0会从整个群体中那个位上消失,然而全局最 优解可能在染色体中那个位上为0。如果搜索范围缩小到实际包含全局 最优解的那部分搜索空间,在那个位上的值0就可能正好是到达全局最 优解所需要的。
2023/10/31
适应函数(Fitness Function)
➢ GA在搜索中不依靠外部信息,仅以适应函数为依据,利 用群体中每个染色体(个体)的适应值来进行搜索。以染 色体适应值的大小来确定该染色体被遗传到下一代群体 中的概率。染色体适应值越大,该染色体被遗传到下一 代的概率也越大;反之,染色体的适应值越小,该染色 体被遗传到下一代的概率也越小。因此适应函数的选取 至关重要,直接影响到GA的收敛速度以及能否找到最优 解。
2023/10/31
如何设计遗传算法
➢如何进行编码? ➢如何产生初始种群? ➢如何定义适应函数? ➢如何进行遗传操作(复制、交叉、变异)? ➢如何产生下一代种群? ➢如何定义停止准则?
2023/10/31
编码(Coding)
表现型空间
基因型空间 = {0,1}L
编码(Coding)
10010001
父代
111111111111
000000000000
交叉点位置
子代
2023/10/31
111100000000 000011111111

遗传算法的基本原理和求解步骤

遗传算法的基本原理和求解步骤

遗传算法的基本原理和求解步骤遗传算法呀,就像是一场生物进化的模拟游戏呢。

它的基本原理其实是从生物遗传学那里得到灵感的哦。

我们把要解决的问题看作是一个生物种群生存的环境。

在这个算法里,每个可能的解就像是种群里的一个个体。

这些个体都有自己独特的“基因”,这个“基因”就代表了解的一些特征或者参数啦。

比如说,如果我们要找一个函数的最大值,那这个函数的输入值可能就是个体的“基因”。

然后呢,遗传算法会根据一定的规则来判断这些个体的“好坏”,就像大自然里判断生物适不适合生存一样。

这个“好坏”是通过一个适应度函数来衡量的,适应度高的个体就像是强壮的生物,更有机会生存和繁衍后代呢。

那它的求解步骤可有趣啦。

第一步是初始化种群。

就像是在一个新的星球上创造出一群各种各样的小生物。

我们随机生成一些个体,这些个体的“基因”都是随机设定的。

接下来就是计算适应度啦。

这就像是给每个小生物做个健康检查,看看它们有多适合这个环境。

然后是选择操作。

这就好比是大自然的优胜劣汰,适应度高的个体就有更大的机会被选中,就像强壮的动物更有可能找到伴侣繁衍后代一样。

再之后就是交叉操作啦。

选中的个体之间会交换一部分“基因”,就像生物繁殖的时候基因的混合,这样就可能产生出更优秀的后代呢。

最后还有变异操作。

偶尔呢,某个个体的“基因”会发生一点小变化,就像生物突然发生了基因突变。

这个变异可能会产生出一个超级厉害的个体,也可能是个不咋地的个体,不过这也给整个种群带来了新的可能性。

通过这样一轮一轮的操作,种群里的个体就会越来越适应环境,也就是我们要找的解会越来越接近最优解啦。

遗传算法就像是一个充满惊喜和探索的旅程,在这个旅程里,我们让这些“数字生物”不断进化,直到找到我们满意的答案呢。

(完整版)遗传算法简介及代码详解

(完整版)遗传算法简介及代码详解

遗传算法简述及代码详解声明:本文内容整理自网络,认为原作者同意转载,如有冒犯请联系我。

遗传算法基本内容遗传算法为群体优化算法,也就是从多个初始解开始进行优化,每个解称为一个染色体,各染色体之间通过竞争、合作、单独变异,不断进化。

遗传学与遗传算法中的基础术语比较染色体:又可以叫做基因型个体(individuals)群体/种群(population):一定数量的个体组成,及一定数量的染色体组成,群体中个体的数量叫做群体大小。

初始群体:若干染色体的集合,即解的规模,如30,50等,认为是随机选取的数据集合。

适应度(fitness):各个个体对环境的适应程度优化时先要将实际问题转换到遗传空间,就是把实际问题的解用染色体表示,称为编码,反过程为解码/译码,因为优化后要进行评价(此时得到的解是否较之前解优越),所以要返回问题空间,故要进行解码。

SGA采用二进制编码,染色体就是二进制位串,每一位可称为一个基因;如果直接生成二进制初始种群,则不必有编码过程,但要求解码时将染色体解码到问题可行域内。

遗传算法的准备工作:1) 数据转换操作,包括表现型到基因型的转换和基因型到表现型的转换。

前者是把求解空间中的参数转化成遗传空间中的染色体或者个体(encoding),后者是它的逆操作(decoding)2) 确定适应度计算函数,可以将个体值经过该函数转换为该个体的适应度,该适应度的高低要能充分反映该个体对于解得优秀程度。

非常重要的过程。

遗传算法基本过程为:1) 编码,创建初始群体2) 群体中个体适应度计算3) 评估适应度4) 根据适应度选择个体5) 被选择个体进行交叉繁殖6) 在繁殖的过程中引入变异机制7) 繁殖出新的群体,回到第二步实例一:(建议先看实例二)求 []30,0∈x 范围内的()210-=x y 的最小值1) 编码算法选择为"将x 转化为2进制的串",串的长度为5位(串的长度根据解的精度设 定,串长度越长解得精度越高)。

算法】超详细的遗传算法(GeneticAlgorithm)解析

算法】超详细的遗传算法(GeneticAlgorithm)解析

算法】超详细的遗传算法(GeneticAlgorithm)解析01 什么是遗传算法?1.1 遗传算法的科学定义遗传算法(Genetic Algorithm, GA)是模拟达尔文生物进化论的自然选择和遗传学机理的生物进化过程的计算模型,是一种通过模拟自然进化过程搜索最优解的方法。

其主要特点是直接对结构对象进行操作,不存在求导和函数连续性的限定;具有内在的隐并行性和更好的全局寻优能力;采用概率化的寻优方法,不需要确定的规则就能自动获取和指导优化的搜索空间,自适应地调整搜索方向。

遗传算法以一种群体中的所有个体为对象,并利用随机化技术指导对一个被编码的参数空间进行高效搜索。

其中,选择、交叉和变异构成了遗传算法的遗传操作;参数编码、初始群体的设定、适应度函数的设计、遗传操作设计、控制参数设定五个要素组成了遗传算法的核心内容。

1.2 遗传算法的执行过程(参照百度百科)遗传算法是从代表问题可能潜在的解集的一个种群(population)开始的,而一个种群则由经过基因(gene)编码的一定数目的个体(individual)组成。

每个个体实际上是染色体(chromosome)带有特征的实体。

染色体作为遗传物质的主要载体,即多个基因的集合,其内部表现(即基因型)是某种基因组合,它决定了个体的形状的外部表现,如黑头发的特征是由染色体中控制这一特征的某种基因组合决定的。

因此,在一开始需要实现从表现型到基因型的映射即编码工作。

由于仿照基因编码的工作很复杂,我们往往进行简化,如二进制编码。

初代种群产生之后,按照适者生存和优胜劣汰的原理,逐代(generation)演化产生出越来越好的近似解,在每一代,根据问题域中个体的适应度(fitness)大小选择(selection)个体,并借助于自然遗传学的遗传算子(genetic operators)进行组合交叉(crossover)和变异(mutation),产生出代表新的解集的种群。

软件测试教学大纲

软件测试教学大纲

软件测试教学大纲软件测试教学大纲生活在信息时代,软件是链接物理世界和数字世界的“桥梁”。

而软件测试在软件的生命周期中占有重要地位,它能发现程序中的错误、降低代码出错风险、保证代码质量;它是软件工程化的重要环节。

课程概述本课程是本人及课程团队,结合多年来从事软件测试研究与软件测试教学经验,从软件测试的基本概念开始,逐步介绍一个完整的测试过程所经历的各个阶段。

本课程系统的讲述了软件测试的基本知识和常用工具,也涵盖了软件测试最前沿的理论技术。

授课目标1、了解软件测试的一般原理和方法2、掌握软件测试的策略和经典测试方法3、掌握测试用例的设计方法4、熟悉经典的测试工具和测试框架的使用课程大纲第一章软件测试基础1.1软件测试的基本概念1.2 软件测试的分类1.3 软件缺陷管理1.4 软件质量与软件测试相关特性1.5 软件测试充分性与测试停止标注单元测验第二章软件测试策略2.1 软件开发过程及模型2.2 软件测试过程--单元测试2.3 软件测试过程--集成测试2.4 软件测试与软件开发的关系2.5 静态白盒测试2.6 静态黑盒测试单元测验第三章黑盒测试与测试用例设计3.1 测试用例综述3.2 等价类设计方法3.3 边界值设计方法3.4 因果图设计方法3.5 正交试验设计方法单元测验第四章白盒测试4.1 程序控制流图4.2 逻辑覆盖测试4.3 路径分析与测试4.4 数据流测试分析4.5 变异测试单元测验第五章软件测试的过程管理5.1 软件测试的各个阶段5.2 测试需求5.3 测试计划5.4 测试设计及测试用例5.5 测试是执行5.6 软件缺陷分析单元测验第六章软件测试的度量6.1 软件测试度量的目的6.2 软件测试度量的方法及其应用单元测验第七章系统测试技术7.1 软件自动化测试7.2 兼容性测试7.3 WEB测试单元测试第八章软件测试工具及其应用8.1 性能测试工具-loadRunner8.2 单元测试框架-Junit8.3 功能测试工具-C++test8.4 开源缺陷管理工具-bugzilla单元测试第九章第三方测试9.1 基本概念与测试过程9.2 测试实例讲解单元测验第十章企业测试实践10.1 华为测试实践和业界技术趋势10.2 云计算业务模式下的测试挑战与转型10.3 企业软件市场的变化和技术挑战单元测验第十一章CMMI和软件测试11.1 军用软件研制能力成熟度模型单元测验第十二章基于搜索的软件测试12.1 遗传算法在软件测试中的应用单元测试第十三章软件测试教学与软件测试13.1 软件测试能力培养的探索与实践单元测验第十四章并发软件系统测试和调试的复杂性14.1 并发软件系统测试和调试的复杂性(上)14.2 并发软件系统测试和调试的复杂性(下)单元测验预备知识计算机与软件工程相关基础知识参考资料1.郑炜《软件测试(慕课版)》,人民邮电出版社2017版2.朱少民《全程软件测试》,电子工业出版社2007版3.陈能技《软件测试技术大全》,人民邮电出版社2008版4.郑炜《现代软件工程》,西北工业大学出版社2016版5.郑炜《软件工程》,西北工业大学出版社2011版6.Ron Patton著,张小松等译《软件测试》,机械工业出版社2006版。

国科大中科院算法讲义 遗传算法1210

国科大中科院算法讲义 遗传算法1210

解码
编码
表现型:0.548

随机生成初始种群: S1=<1110001110>, x1 = 0.890 S2=<0101000111> , x2 = 0.320 S3=<0011001101>, x3 = 0.200 S4=<1011110011>, x4 = 0.738 S5=<1001101101>, x5 = 0.607 S6=<0111011000>, x6 = 0.461 S7=<1111001100>, x7 = 0.950 S8=<0000100101>, x8 = 0.036
i 1
8
f1
f
i 1
N
0.104, N1 round(rel1 8) 1
i
rel2=0.134, N2=1 rel3=0.146, N3=1 rel4=0.110, N4=1 rel5=0.115, N5=1 rel6=0.123, N6=1 rel7=0.101, N7=1 rel8=0.168, N8=1 繁殖池:s1(0), s2 (0), s3 (0), s4 (0), s5 (0), s6 (0), s7 (0) , s8 (0)
(1) f ( s i ) 6.404 i 1
8
(5) 确定算法的终止准则 a. 遗传运算的终止进化代数T,一般取为100~500 b. 最好个体在若干代内无改变 (6) 控制参数的选取 a. 种群规模N,一般取为20~100 b.杂交概率pc,一般取为0.4~0.9 c. 变异概率pm, 一般取为0.001~0.1
遗传算子的设计
a. 杂交 单点杂交:杂交概率pc =0.75,6个个体参加杂交 s2(0)和s6 (0), s1(0)和s5(0), s3(0)和s4(0) s2(0) =<0101|000111> s6(0) =<0111|011000> s1(0) =<111|0001110> s5(0) =<100|1101101> s3(0) =<00110011|01> s4(0) =<10111100|11> s’2=<0101| 011000>, f(s’2)=0.644 s’6=<0111| 000111>, f(s’6)=0.712 s’1=<111| 1101101>, f(s’1)=0.580 s’5=<100| 0001110>, f(s’5)=0.687 s’3=< 00110011| 11>, f(s’3)=0.834 s’4=< 10111100|01>, f(s’4)=0.629

(完整)基本遗传算法

(完整)基本遗传算法

基本遗传算法Holland创建的遗传算法是一种概率搜索算法,它利用某种编码技术作用于称为染色体的数串,其基本思想是模拟由这些串组成的个体进化过程.该算法通过有组织的、然而是随机的信息交换,重新组合那些适应性好的串.在每一代中,利用上一代串结构中适应性好的位和段来生成一个新的串的群体;作为额外增添,偶尔也要在串结构中尝试用新的位和段来替代原来的部分。

遗传算法是一类随机优化算法,它可以有效地利用已有的信息处理来搜索那些有希望改善解质量的串.类似于自然进化,遗传算法通过作用于染色体上的基因,寻找好的染色体来求解问题.与自然界相似,遗传算法对待求解问题本身一无所知,它所需要的仅是对算法所产生的每个染色体进行评价,并基于适应度值来改变染色体,使适应性好的染色体比适应性差的染色体有更多的繁殖机会.第一章遗传算法的运行过程遗传算法模拟了自然选择和遗传中发生的复制、交叉和变异等现象,从任一初始种群(Population)出发,通过随机选择、交叉和变异操作,产生一群更适应环境的个体,使群体进化到搜索空间中越来越好的区域,这样一代一代地不断繁衍进化,最后收敛到一群最适应环境的个体(Individual),求得问题的最优解。

一.完整的遗传算法运算流程完整的遗传算法运算流程可以用图1来描述。

由图1可以看出,使用上述三种遗传算子(选择算子、交叉算子和变异算子)的遗传算法的主要运算过程如下:(1)编码:解空间中的解数据x,作为遗传算法的表现形式。

从表现型到基因型的映射称为编码.遗传算法在进行搜索之前先将解空间的解数据表示成遗传空间的基因型串结构数据,这些串结构数据的不同组合就构成了不同的点。

(2)初始群体的生成:随机产生N个初始串结构数据,每个串结构数据称为一个个体,N个个体构成了一个群体。

遗传算法以这N个串结构作为初始点开始迭代。

设置进化代数计数器t←0;设置最大进化代数T;随机生成M个个体作为初始群体P(0)。

(3)适应度值评价检测:适应度函数表明个体或解的优劣性。

遗传算法

遗传算法

选择-复制 设从区间[0, 1]中产生4个随机数如下: r1 = 0.450126, r2 = 0.110347 r3 = 0.572496, r4 = 0.98503
染色体
s1=01101( 13) s2=11000( 24) s3=01000( 8) s4=10011( 19)
适应度
169 576 64 361
轮盘赌选择又称比例选择算子,它的基本思想是:各个 个体被选中的概率与其适应度函数值大小成正比。设群体 大小为n ,个体i 的适应度为 Fi,则个体i 被选中遗传到下 一代群体的概率为:
Pi F i / F i
i 1
n
在算法中赌轮选择法可用下面的子过程来模拟:
① 在[0, 1]区间内产生一个均匀分布的随机
变异(mutation,亦称突变)
选择-复制
通常做法是:对于一个规模为N的
种群S,按每个染色体xi∈S的选择概率P(xi)所决定
的选中机会, 分N次从S中随机选定N个染色体, 并
进行复制。 这里的选择概率P(xi)的计算公式为
P ( xi ) f ( xi )

N
f (x j)
j 1
交叉 就是互换两个染色体某些位上的基因。 例如, 设染色体 s1=01001011, s2=10010101,
生成初始种群
计算适应度 终止 ?
选择-复制 交叉 变异
遗传算法基本流程框图
结束
生成新一代种群
遗传算法应用举例
例 利用遗传算法求解区间[0,31]上的二次 函数y=x2的最大值。
Y
y=x2
31
X
分析 原问题可转化为在区间[0, 31]中搜索能使 y取最大值的点a的问题。那么,[0, 31] 中的 点x就是个体, 函数值f(x)恰好就可以作为x的适 应度,区间[0, 31]就是一个(解)空间 。这样, 只要能给出个体x的适当染色体编码, 该问题就 可以用遗传算法来解决。

遗传算法基础(图文并茂-更易理解)

遗传算法基础(图文并茂-更易理解)

遗传算法(Genetic Algorithm)是一类借鉴生物界的进化规律(适者生存,优胜劣汰遗传机制)演化而来的随机化搜索方法。

它是由美国的J.Holland教授1975年首先提出,其主要特点是直接对结构对象进行操作,不存在求导和函数连续性的限定;具有内在的隐并行性和更好的全局寻优能力;采用概率化的寻优方法,能自动获取和指导优化的搜索空间,自适应地调整搜索方向,不需要确定的规则。

遗传算法是一种全局寻优的优化算法。

遗传算法是一种近似算法
全剧最优
遗传算法的基本思想
开始——生成以二维码或格雷码编码形式的随机数。

创建一个随机的初始状态
初始种群是从解中随机选择出来的,将这些解比喻为染色体或基因,该种群被称为第一代。

适应值——目标函数最优max or min
评估适应度
对每一个解(染色体)指定一个适应度的值,根据问题求解的实际接近程度来指定(以便逼近求解问题的答案)。

不要把这些“解”与问题的“答案”混为一谈,可以把它理解成为要得到答案,系统可能需要利用的那些特性
从生物上说:生存法则~=目标函数(max、min)
适应值小的将会以很小的概率留存
选择——根据每个个体适应值的大小来选择,适应值高的个体传到下一代的概率大,不断缩小最优个体的范围。

交叉——在选择出来的个体中,模拟生物的同源染色体交配重组过程,个体随机配对,交换部分基因。

带有较高适应度值的那些染色体更可能产生后代(后代产生后也将发。

(完整)遗传算法基本原理

(完整)遗传算法基本原理

遗传算法生物的进化是一个奇妙的优化过程,它通过选择淘汰,突然变异,基因遗传等规律产生适应环境变化的优良物种。

遗传算法是根据生物进化思想而启发得出的一种全局优化算法。

遗传算法的概念最早是由Bagley J。

D在1967年提出的;而开始遗传算法的理论和方法的系统性研究的是1975年,这一开创性工作是由Michigan大学的J.H。

Holland所实行。

当时,其主要目的是说明自然和人工系统的自适应过程。

遗传算法简称GA(Genetic Algorithm),在本质上是一种不依赖具体问题的直接搜索方法。

遗传算法在模式识别、神经网络、图像处理、机器学习、工业优化控制、自适应控制、生物科学、社会科学等方面都得到应用。

在人工智能研究中,现在人们认为“遗传算法、自适应系统、细胞自动机、混沌理论与人工智能一样,都是对今后十年的计算技术有重大影响的关键技术”。

3.2.1 遗传算法的基本概念遗传算法的基本思想是基于Darwin进化论和Mendel的遗传学说的。

Darwin进化论最重要的是适者生存原理.它认为每一物种在发展中越来越适应环境。

物种每个个体的基本特征由后代所继承,但后代又会产生一些异于父代的新变化.在环境变化时,只有那些熊适应环境的个体特征方能保留下来。

Mendel遗传学说最重要的是基因遗传原理。

它认为遗传以密码方式存在细胞中,并以基因形式包含在染色体内。

每个基因有特殊的位置并控制某种特殊性质;所以,每个基因产生的个体对环境具有某种适应性.基因突变和基因杂交可产生更适应于环境的后代。

经过存优去劣的自然淘汰,适应性高的基因结构得以保存下来.由于遗传算法是由进化论和遗传学机理而产生的直接搜索优化方法;故而在这个算法中要用到各种进化和遗传学的概念。

这些概念如下:一、串(String)它是个体(Individual)的形式,在算法中为二进制串,并且对应于遗传学中的染色体(Chromosome).二、群体(Population)个体的集合称为群体,串是群体的元素三、群体大小(Population Size)在群体中个体的数量称为群体的大小。

遗传算法讲稿专家讲座

遗传算法讲稿专家讲座

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第6页
GA基础术语
适应度(fitness)个体对环境适应程度
进化(evolution)生物逐步适应其生存环境,使 得其品质不停提升
选择(selection)指决定以一定概率从种群中选 择若干个体操作。普通而言,选择过程是一个基 于适应度优胜劣汰过程
复制(reproduction)细胞分裂时,遗传物质 DNA经过复制转移到新细胞中,新细胞就继承了 旧细胞基因
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第22页
算 例 说 明—变异
变异池
是否有 变异
变异点
变异后
f
f(x)
01000 是
3 01100 10 100
11001 否
3 11110 30 900
11110 否
1 11001 25 625
10000 是
1 10010 18 324
f=1949 平均适应度值f=487
遗传算法讲稿专家讲座
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第4页
GA -- 特点
遗传算法同时进行解空间多点搜索。传统优化算法 往往从解空间一个初始点开始搜索,这么轻易陷入 局部极值点。遗传算法进行群体搜索,而且在搜索 过程中引入遗传运算,使群体又能够不停进化。这 些是遗传算法所特有一个隐含并行性。
遗传算法使用概率搜索技术。遗传算法属于一个自 适应概率搜索技术,其选择、交叉、变异等运算都 是以一个概率方式来进行,从而增加了其搜索过程 灵活性。
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第11页
GA基本流程
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第12页
算 例 说 明—编码
求解问题 max f(x) = x2 [0,31] x取正整数 第一步:编码 采取二进制形式
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上述问题的表示方案: 串长 (l=3)+字母表规模( k=2)+ 映射(或函数关系) 共有8 种表示方案
用遗传算法求解这个问题的第一步就是选取一个适当的表 示 方案。
表1 经营决策的表示方案(其中的4 个)
方案编号 1 2 3 4
价格 高 高 低 高
饮料 可乐 豆浆 可乐 可乐
速度 快 快 慢 慢
二进制数速成
数字45 的二进制表示:
32 16 8 4 2 1(个位)
1 0 110 1
如果要把 45 写成 8 位的二进 制,则要写成下面这样的形式, 其中高位都是 0,但也要把前面 的 0 写出来,以使整个长度达到 8 位:
00101101
遗传算法的示例 为某个快餐店寻找最好的经营决策,假设经营决策需要考虑 以下三个方面的因素: (1)价格 一份快餐的价格应该定在20元还是30元? (2)饮料 和快餐一起供应的应该是豆浆还是可乐? (3)服务 应该提供慢的还是快的服务? 目的:找到这三个决定的组合以产生最高的利润。
1975年,Holland出版了他的著名专著《自然系统和人工系统 的自适应》(Adaptation in Natural and Artificial Systems),这是第 一本系统论述遗传算法的专著,因此有人把1975年作为遗传算法的 诞生年。Holland在该书中系统地阐述了遗传算法的基本理论和方法, 并提出了对遗传算法的理论研究和发展极其重要的模式理论 (schema theory)。该理论首次确认了结构重组遗传操作对于获得隐 并行性的重要性。
例如: 选交配池中编号为4的串进行变异,且变异点在2,则 010 000
变异算子相对而言,是次要算子,但在恢复群体中失 去的多样性方面具有潜在的作用。
小结 上述遗传算法描述了从第 0 代产生第 1 代的过程,然后遗传 算法迭代地执行这个过程,直到满足某个停止准则。在每一代中, 算法首先计算群体中每个个体的适应值,然后利用适应值信息, 遗传算法分别以概率pc 、pr 和pm 执行杂交、复制和变异操作,从 而 产生新的群体。
表4 使用复制和杂交算子的作用结果
第0 代
交配池
第1 代
i 串xi 适应值f (xi) f (xi) / f (xi) 串
1 011
3
0.25
011
f (xi) 杂交点 xi
3
2 010
2 001
1
0.08
110 6
2 111
3 110
6
0.50
110 6
- 110
4 010
2
0.17
010 2
遗传算法的基本思想是基于Darwin的进化论和Mendel的遗传学 说的。
Darwin 进化论最重要的是适者生存原理。它认为每一物种在发 展中越来越适应环境。物种每个个体的基本特征由后代所继承,但 后代又会产生一些异于父代的新变化。在环境变化时,只有那些能 适应环境的个体特征方能保留下来。
Mendel 遗传学说最重要的是基因遗传原理。它认为遗传以密码 方式存在细胞中,并以基因形式包含在染色体内。每个基因有特殊 的位置并控制某种特殊性质;所以,每个基因产生的个体对环境具 有某种适应性。基因突变和基因杂交可产生更适应于环境的后代。 经过存优去劣的自然淘汰,适应性高的基因结构得以保存下来。
生物只有经过许多世代的不断演化 (evolution),才能更好地完成生存与繁衍的任 务。
遗传算法也遵循同样的方式,需要随着时 间的推移不断成长、演化,最后才能收敛,得 到针对某类特定问题的一个或多个解。
本质上说,任何生物机体都是一大堆细胞 的集合。每个细胞都包含若干组相同的DNA 链 , 人 们 一 般 称 之 为 染 色 体 (chromosome) 。 染色体中包含的DNA分为两股,这两股DNA 链以螺旋状绞合在一起,如图所示那样,这就 是我们所熟悉的DNA双螺旋结构模型。
应用遗传算法求解问题需完成四个主要步骤: 1. 确定表示方案 2. 确定适应值度量 3. 确定控制算法的参数和变量 4. 确定指定结果的方法和停止运行的准则
二进制表示 011 001 110 010
初始群体规模 N=4
表2 初始群体中经营决策的适应值
i
串 xi
1
011
2
001
3
110
4
010Βιβλιοθήκη 总和最小值平均值
最大值
第0代 适应值f (xi) 3 1 6 2 12 1 3.00 6
一个简单的遗传算法由复制、杂交、变异三个算子组成
1.复制算子:采用轮盘选择
遗传算法
问题: 求函数的全局最大值: max f(x) = x+10*sin(5*x) + 7*cos(4*x)
s.t. 0 ≤ x ≤ 10
传统(经典)方法:
1、先写成标准形式 2、再建立目标函数的M-文件:fun.m 3、然后建立主程序:classical_main.m
% 传统(经典)方法 clear all clc
% 示例函数 function f = fun(x) f = -(x+10*sin(5*x)+7*cos(4*x));
25
20
15
10
5
0
-5
-10
-15
-20
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
25
20
15
10
5 0
-5
-10
-15
-20
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
遗传算法
之简介
遗传算法的提出 二进制数速成 遗传算法的示例 小结
单个染色体是由称作基因(gene)的更小的结构模块组成,而基因 则又由称作核苷酸 (nucleotide)的物质组成。
核 苷 酸 一 共 只 有 四 种 类 型 ,即 : 腺 嘌 呤 (Thymine) 、 鸟 嘌 呤 (Adenine)、胞嘧啶(Cytocine)、胸腺嘧啶(Guanine)。常简写为T、A、 C、G。这些核苷酸相互连接起来,形成若干很长的基因链,而每个 基因编码了生物机体的某种特征,如头发的颜色,耳朵的样子等。 一个基因可能具有的不同设置(如头发的黑色、棕色或金黄色), 称为等位基因(allele),它们沿染色体纵向所处的物理部位称为基因 的座位(locus)。
x0 = 0; % x0 = 8; A = []; b = []; Aeq = []; beq = []; VLB = 0; VUB = 10;
[x,fval] = fmincon('fun',x0,A,b,Aeq,beq,VLB,VUB)
fplot('x+10*sin(5*x)+7*cos(4*x)',[VLB,VUB]); hold on; grid on; plot(x,-fval,'r*')
遗传算法的提出
生物的进化是一 个奇妙的优化过程, 它通过选择淘汰,突 然变异,基因遗传等 规律产生适应环境变 化的优良物种。
遗传算法是根 据 生物进化思想而 启发 得到的一种全 局优化 算法。
在上个世纪六七十年代,在研究自然和人工系统的自适应过程 中,美国Michigan大学的J.H.Holland 教授及其学生和同事共同提 出了遗传算法。1967年,他的学生J.D.Bagley在博士论文中首次 提 出“ 遗传算法(Genetic Algorithms)”一词。
- 010
总和
12
17
最小值
1
2
平均值
3
4.25
最大值
6
6
f (xi) 2 7 6 2
17 2 4.25 7
遗传算法利用复制和杂交算子可以产生具有更高平均适应值和更好个体的群体
3.变异算子: 以一个很小的概率pm随机改变染色体串上的某些位。
对于二进制串,就是将相应位上的 0变为 1或将 1变为 0。
表3 使用复制算子后产生的交配池
第0代
交配池
i 串xi 适应值f (xi)
f (xi) / f (xi)
串 f (xi)
1 011
3
0.25
011 3
2 001
1
0.08
110 6
3 110
6
0.50
110 6
4 010
2
0.17
010 2
总和
12
17
最小值
1
2
平均值
3
4.25
最大值
6
6
2.杂交算子:采用一点杂交
作用过程: a)产生一个在1到l-1之间的随机数 i b)配对的两个串相互对应的交换从 i+1到l的位段
例如: 从交配池中选择编号为1和2的串进行配对,且杂交
点选在 2(用分隔符|表示),杂交算子作用的结果为:
01 | 1
010
11 | 0
111
对交配池中指定百分比的个体应用杂交算子,假
设杂交概率pc=50%,交配池中余下的50%个体仅进 行复制运算,即复制概率pr=50%。
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