机战impact一些不为人知的隐藏要素和细节

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机战impact,是WPS机战compact的移植作品,游戏相当的老,最初是登入在PS2上,因为丑小鸭系统的缘故,再加上攻关流程实在过长(101话),这款游戏就变得

无人问津,更没有玩家愿意花精力去研究。

最近笔者在家闲聊无事,拿出了这款封存已久的机战impact重温了一下,发觉还是挺有趣的,而且还发现很多不为人知的隐藏要素(重要)。下面就让笔者来补充一下容易让人忽视的地方,就当为机战做次文字贡献。至于攻关流程和熟练获得法网上都有,

不在本文的讨论范围,请谅解。

温馨提示:在玩这款游戏之前,一定要把impact隐藏机体的获得方法廖记于心哦,毕竟要玩101话那么长的流程,中途错过了隐藏要素就会玩的比较尴尬,难道你还想重

头开机玩。(笑)

正文:众所周知,机战impact有三部分组成,分为第一部的地上激动片、第二部的宇宙激震片和第三部的银河决战片,其中,第一部和第二部是同时进行的,第一部流程

里发生的很多事件根据你处理的结果是会影响到第二部的,换句话说如果在第一部里

有些事件处理的好对第二部的攻关会显得大大有利,甚至会影响到第三部,下面的流

程事件具体说明。

地上激动片

1.援护攻击和援护防御是本作品的核心,我们必须要熟练掌握这两项技能。本作敌我

双方的攻击力都显得很低,我方只要会熟练运用援护防御,反击效率会大大提升,还能节约不少精神。本作的大部分熟练度都是击坠逃跑的Boss,援护攻击手段必不可少。因此请不要轻易换掉这两项技能。

2.拥有统帅技能的机师重点培养,统帅的作用是主攻机师和援攻机师同时攻击敌方,

且打出的伤害必定重击,这是对付技量高敌方BOSS一种很好的手段,要好好利用。

3.断空我很早就加入我方,但他很快会离开,不参加第一部的最终决战,因此不要花

钱在它身上改造,不然有你郁闷的。

4.异变篇章第2话开始,我方可以自由选关,选关的顺序不同,敌方的地图配置也会

变得不一样,不过熟练度获得条件不会变。

5.第六话因布莱德要求需要增援,莱月会把断空我捐出去,顺便还要甲兜或者铁也二

选一上宇宙,笔者建议让铁也上,至于原因我会在宇宙片说明。还有,重要的事说

三遍,在第六话之前,请一定确保断空我各项机体能力包括武器全部各改1段,不要忘记。

6.日本篇章,请先完成“Cross Fight”这话,再完成“觉醒的勇者”。如果你先玩”

觉醒的勇者”,那么破邪大星的剧情不会触发,对方Boss吉鲁不会出现,本话的熟练度同时告吹。

7.第11话两位New Type,熟练度是击坠爱娜,不过要击坠她可没那么容易,爱娜

很容易逃跑,只要她的血变黄熟练度就告吹了,很苛刻。能达成这条件的只有初代盖塔和EZ08,盖塔武器要改满,EZ08也要改个七段,在她快变黄血时用初代盖塔改满的武器加热血和Ez08援攻可击坠爱娜。

8.接下来会进入第三篇章世界篇,注意,世界篇毫不夸张的说是整个游戏流程的转折

点,关卡选择的顺序甚至处理的事件结果会影响后面所有的流程,请注意。

9.之前说了第三篇章会影响游戏的流程,先说一下关卡顺序,如果你把魂之故乡片放

在第三版完成,那你就会进入第四篇章的圣战士路线,把魂之故乡放在第一版或者第二版,第四篇章会变成地下势力侵略路线,笔者建议你走地下势力侵略路线,且把魂之故乡放第一版完成,至于原因后面会说明。

10.请把强袭这话放到第二版来完成,如果放到第三版,那么本话贾图和他的GP02就

不会出现,同时熟练度告吹。这话熟练度的条件是击坠或击退贾图,贾图的撤退与否关系到宇宙片全装百试改能否获得。笔者建议如果你不想拿全熟练度且简单通关,那请击坠贾图;如果你想拿全熟练度,那么击退他就可以了,至于原因宇宙篇再说明。还有,重要的事说三遍,爱娜一定要斯罗来击坠,触发雪山事件

11.“我是我,她是美里路这话”,玩家一定要5回合破坏金字塔,这样可以引出朴璐

并击坠她,如果没在规定时间破坏金字塔,朴璐从此以后就人间蒸发,再也看不到她的身影。顺便一提,这话的Boss美里路身上有好芯片,不过要打倒可她不是件容易的事,血一黄容易逃跑,Ez08因为斯罗雪山事件不能登场,能达成这条件的只有电磁侠V和响介的古铁,且两台机体必须改满,电磁侠改满武器加热血加上响介最后武器援攻且两方都要打出重击才能击倒。

12.接下来根据你之前魂之故乡篇关卡选择的顺序不同,进入的篇章路线也会不一样,

分别为圣战士篇和地下势力侵略篇,触发条件请参照第9条。笔者为何建议你走地下势力路线,如果你想要让东方老头子加入我方,你非走这路线不可,而且这路线有很多事件处理结果是会影响到宇宙篇的。至于圣战士路线虽说翔会获得红色翼霸,但会得不偿失,更何况红色翼霸也可在银河决战直接获得。总而言之,走地下势力路线是利大于弊。

13.进入地下势力侵略路线,UFO古连泰沙和玛利亚会暂时加入我方,注意,他们是会

离开的,因此不要过于培养。如果我方有点闲钱也给古连泰沙改造一下,他们的机体改造是可以继承到宇宙片的,当然,改不改随你。

14.“一点水滴”这话,多蒙会习得明镜止水,同时Boss东方不败的能力也达到了巅

峰。等级有61级,其个人能力远远凌驾于我方之上,不过笔者建议,在他身上多练等级,虽说打败他要花不少功夫,但因为等级差原因击坠他后能获得可观的经验值,哪怕打到他蹭一点经验也很多。可以利用Game Over 重开法来练等级,即我方故意失败然后重新开始,之前升的等级会在开头保留。机会难得,一定要好好把握啊。像笔者把多蒙、万丈、莱汀、响介、甲兜等练到了62级,老头子打到后面就是给我陪练的。万丈莱汀两人一定要练哦,会有好处的。

15.“在暴风中绽放光辉”,根据之前发生雪山事件触发与否,会发生不同的事件。如

果触发了雪山事件,斯罗就能说得爱娜加入,然后用爱娜去说得诺里斯,不过诺里斯第一次无法说得,还需要巴尼再去说一次,这样诺里斯就会完全加入我方。反之,如果雪山事件没有发生,那么斯罗就没有说得选项,最后只能击坠爱娜,顺便一提,没有说得选项爱娜被击坠后也是可加入我放的,但是机体阿普萨拉斯告吹,诺里斯更无法说得,最后战死。

16.百鬼帝国威胁篇,“指挥官遗产”,这话我方一定要在规定时间内破坏Boss的地

面转移器,不然时间一到,地面转移器发动,Boss连同我方忍者三人组都会被转移走,这话熟练度同时告吹。至于他们转去哪了,详情请见宇宙篇。因此最好在这话一次性解决,破话转移器,打倒Boss获得熟练度,不然到了宇宙篇还要朗德贝尔队来为地上部队擦屁股。

17.“G的咆哮”,这话也挺有意思,如果把它放在第一或者第二版来进行游戏,废人

牛仔杰克会加入我方,如果放在第三或第四版,会发生初代盖塔和盖塔G的对战CG动画,且盖塔G变成敌人,笔者建议放在第三或第四版,因为杰克牛仔能力实在太废,培养他浪费时间,还不如收集CG动画,更何况他会在银河决战篇自动加入。至于盖塔G,别担心,作为敌人击坠他后,与布莱大帝决战这话是会加入的。

18.注意,与布莱大帝决战那一话,除了破邪大星会加入外,如果在“指挥官遗产”忍

者三人组没达成条件被转移走后,在这话会重新归队的。他们转移去了哪里,请看后面的宇宙篇。

19.进入夺回贾布洛篇章,注意,这时候万丈和莱汀是会走人的,不会参加地上篇最终

决战,在第28话“梦之欠片”,万丈就在这话做火箭走人,因此在28话之前,一定要把万丈的武器全部改满,不然,宇宙篇吗,恕我买个关子,宇宙篇再说。

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