设计改变一切读后感
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设计改变一切读后感
《设计改变一切》的作者是英国的蒂姆·布朗,他是世界顶级创意公司IDEO总裁兼首席执行官。
这本书中讲述了很多事例来说明设计思维的重要性,以及如何运用设计思维来解决问题。
书中更多的重点是讨论设计思维在商业上的应用,及设计思维如何激发了突破性的解决方案。
设计思维的原则可以应用与不同领域的组织中,而不仅仅局限于那些开发新产品的企业当中,也可以用在学校对学生的思维培养方面。
书中提到了设计思维要怎么做的问题,有以下几点体会。
这方面我理解为运用设计思维解决问题的意识。
在我们所要解决的问题当中,解决方案并没有“最佳方法”。
问题的解决方案根据不同的客观条件,又时需要做出相应的调整,所以它不是一串秩序井然的步骤,它需要一个空间,这个空间就是:灵感(即那些激发人们找寻解决方案的问题或机遇)、构思(即产生、发展和*想法的过程)、实施(把想法从项目组推向需求方的路径)。
当团队改进想法并探索新方向时,设计项目也许会在这三个空间迭代进行。
之所以要经历这样的迭代的、非线性的过程,是因为设计思维从本质上来讲是一个探索的过程。
既然是一个探索的过程,就允许失败的存在,再从失败中找寻更多的相互矛盾的约束条件,而愿意接受甚至热烈欢迎相互矛盾的约束条件,正是设计思维的基础所在。
在运用设计思维解决问题的第一个阶段,通常要确定哪些是重要的约束条件,并建立评估系
统。
将约束条件直观表现出来的最佳放式,是采用三种相互重叠的标准来衡量想法是否可行:
可行性:在可预见的未来,有可能实现功能。
延续性:有可能成为可持续发展或改良的一部分。
需求性:对人们来说是有意义的。
运用设计思维解决问题,需要平衡这三者的关系。
在创造性探索这三者关系中,思维已经从“问题”转向“项目”了。
项目,是将想法由概念变成现实的工具。
把多个指向统一的问题综合融入进来综合考虑,这便有了项目。
设计项目有开头、中间和结尾,而且正是这些约束条件,使它得以牢牢扎根于现实世界。
设计思维是在项目的框架中表达出来的,这就促使我们在项目开始时就要对目标有清晰的表述。
一个定义明确的项目,会清晰地指明方向及限制条件,这对维持高水平的创造了是至关重要的。
任何项目的起始点都是简报。
简报是一些列思维约束条件,为项目团队提供了一个起步框架、一套可以衡量进展的标尺以及一系列将要实现的目标。
项目简报不是一系列指令,也不是试图解答尚未出现的问题。
一份构思周密的简报,允许意外收获的出现、不可预测的发生以及变幻莫测的问题发生,因为这正是创造性的温床,有创意的想法会从中产生。
如果已经知道了自己想要什么,通常也就找不到什么新奇的创意了。