中班快与慢的教案5篇
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中班快与慢的教案5篇
中班快与慢的教案篇1
活动目标:
1、通过活动,使幼儿感受旋律的上下行,初步学唱歌曲。
2、了解动物冬眠的有关学问。
3、培育幼儿不怕冷,坚持熬炼身体的顽强意志。
4、培育幼儿的音乐节奏感,进展幼儿的表现力。
5、愿意参与音乐活动,体验音乐活动中的欢乐。
活动预备:
幻灯片
活动重点难点:
活动重点:
感受歌曲的意境,能用好听的声音演唱歌曲。
活动难点:
能用好听的声音学唱歌曲的下行局部旋律。
活动过程:
一、幼儿仿照“小雪花”律动进入活动室后,围坐成一圈。
师:秋天已经过去了,冬天降临了,一片片小雪花从天空中飘落下来,
让我们像小雪花一样轻轻地飘舞吧。
小雪花飘落到大地上,似乎给大地披上了雪白的绒毯,真美!现在就让我们飘到小椅子上休息一下吧。
二、帮忙幼儿理解什么叫做“冬眠”
1、师:秋天已经过去,冬天降临了,冬天的时候我们会感觉怎么样?(很冷)
这么冷的冬天里,小动物们会怎样过冬呢?
2、幼儿答复后教师解释“冬眠”的意思。
冬眠就是冬每天气很冷、没有东西吃的时候,有的动物要躲起来睡觉,好避开冬天的严寒,它们就这样睡着,整个冬天都睡着,到明年春每天气温和的时候才出来。
比方蛇、青蛙、刺猬、蜗牛等都要冬眠。
过渡语:我们来看看这儿有谁在冬眠。
三、观看画面,理解歌词
1、谁在冬眠?小熊在哪里冬眠?
2、秋天已过,冬天降临,一只小熊,躲进树洞,它就这样睡着,整个冬天睡着。
四、幼儿观赏歌曲一遍
师:这首歌曲听上去你有什么样的感觉?
这么好听的歌曲,你们和教师一起轻轻地唱唱吧。
五、幼儿跟唱歌曲一遍。
六、幼儿学唱“呼噜噜噜噜”旋律局部
1、小熊睡着的时候发出怎么样的声音?
2、我们来学学小熊打呼噜的声音。
过渡语:我们再来唱一遍,别忘了小熊打呼噜的声音是从高到低的哦。
七、幼儿完整唱一遍
八、教师和幼儿一起进展参加性唱歌
1、教师和幼儿
2、幼儿和幼儿
九、律动《安康歌》
师:冬每天气这么冷,小熊要冬眠才能过冬。
我们小朋友会不会怕冷?我们应当怎么做?
我们要不怕冷,每天坚持按时上幼儿园,多运动、多熬炼,这样身体才会健安康康的。
现在就让我们一起来运动运动吧。
中班快与慢的教案篇2
活动目标:
1、感受音乐的节奏和强弱,熟识曲中rap局部中的陪陪我,亲亲我,夸夸我,抱抱我的节奏型。
2、在熟识歌曲的根底上,学习看图谱演奏打击乐器来表现歌曲中的rap局部中的陪陪我,亲亲我,夸夸我,抱抱我。
3、乐于参加活动,体验合作的乐趣。
4、熟识歌曲旋律,学唱新歌。
5、能唱准曲调,吐字清楚,并能大胆的在集风光前演唱。
活动预备:
1、幼儿会唱歌《爱我你就抱抱我》。
2、形象图普(设计配有陪陪我,亲亲我,夸夸我,抱抱我等动作,及各种匹配的打击乐器)一张。
3、《爱我你就抱抱我》的音乐。
4、陪陪我,亲亲我,夸夸我,抱抱我头饰。
活动过程:
一、谈话导入。
1、小朋友们,你们爱我吗?你想用什么动作来表示爱我?(师幼互动)
2、小朋友们你们知道吗,教师也很爱你们,今日呀我给小朋友们带来了一个特殊的礼物,是你们最喜爱听的一首歌,让我们一起来听一听,唱一唱好吗?
二、根本局部。
1、歌曲中的小朋友跟爸爸妈妈说了什么?(爱我,你就……)
2、教师出示四张动作图片。
小朋友们你们说说这些图片告知我们了什么?(爸爸妈妈爱我就要陪陪我,亲亲我,夸夸我,抱抱我)
小朋友们和旁边的小朋友一起协作表演一下好吗?(分别出示图片)
3、完整播放音乐让幼儿用拍手动作表示歌曲中消失动作的地方。
4、分组拍手表演。
今日教师还给小朋友预备了一些好看的头饰,现在我要把它发给小朋友。
那小朋友们可以依据你带的头饰来为这个歌曲rap局部打节奏吗?(询问四组幼儿歌曲什么时候要拍手)
5、争论配器方案,为歌曲伴奏。
今日教师还带了一些好玩的乐器,小朋友们想熟悉他们吗?(听声音猜乐器)
6、与幼儿争论什么乐器演奏什么动作。
出示形象图谱,(乐器与动作图片已经匹配好了)引导幼儿依据自己的头饰分组演奏。
7、完整跟着音乐演奏
三、完毕局部。
小朋友们,今日你们学会用乐器演奏这首好听的歌了吗?让我们一起站上来,表演给客人教师看看,好吗?
活动反思:
这堂课的选材很好,幼儿对这首歌曲很喜爱。
并且在演唱时,都能加上自己创编的动作。
这堂课的缺乏之处,在预备图谱时,可以直接就使用图片,简谱不用加上。
在打击乐器的使用时,有的幼儿还不知道节奏,在这里时应当再更加的强调一下。
并且上课时要更加的关注全体小朋友。
中班快与慢的教案篇3
一、设计意图:
平常,我们常常开展猜谜活动,幼儿对猜谜嬉戏很感兴趣。
如何奇妙地将猜谜和歌曲融为一体,是我始终思索的问题。
在思索中,我很自然地想到动物猜谜的音乐活动,于是我就选择并设计了本活动——动物猜谜歌。
它既能丰富幼儿说唱、问答歌曲的学问,又能从中体验到语言艺术的精妙。
二、活动目标:
1、感受说唱歌曲的新奇好玩,学习有节奏地念象声词。
2、尝试用|××|×××|的节奏仿编谜语,体验自由创编的乐趣。
3、培育幼儿的语言组织力量,合作力量,发挥制造性。
三、活动预备:
1、儿熟识谜语的嬉戏
2、动物的图片若干、节奏谱、磁带、录音机、电子琴
3、环境创设“森林动物王国”
四、活动过程:
(一)玩猜谜嬉戏
教师与幼儿伴随音乐走进“森林”边猜动物谜语,并找出谜底(小动物娃娃)从而体验到猜谜嬉戏的乐趣。
(二)练习节奏谜语
1、幼儿边拍节奏边说谜语,稳固已学谜语
2、教师启发幼儿听音乐节奏自己练习已学节奏谜语。
例:
××| ×××| ××| ×××|
脑袋圆圆的,耳朵大大的
××| ×××| ××| ×××|
鼻子长长的,身体胖胖的
(三)分小组仿编动物猜谜歌
1、教师引导幼儿按节奏,编出谜词。
要求编出动物特征,不能编动物名称。
2、将幼儿仿编的谜词配上音乐练习,边拍节奏边唱谜语。
(四对唱嬉戏
1、集体对唱:教师唱出自编的谜语,幼儿唱出谜底
2、小组对唱:一组幼儿唱出自编的谜语,其他组幼儿唱出谜底
(五)活动延长:设置一个区域,让幼儿将自编的谜语用图或符号画出来。
五、活动反思:
活动题材新奇,节奏感强,将谜语和歌曲奇妙地融合。
你问我答的嬉戏形式,幼儿非常感兴趣,积极地参加活动。
活动中幼儿自编谜语,有效地发挥了幼儿的制造性。
若将民间嬉戏纳入活动(如:以猜拳的嬉戏形式边问边答),更能增加活动的趣味性,持续参与活动的.热忱。
六、活动评析:
活动选自福建省新编教材,此活动将民间嬉戏——猜谜和音乐说唱形式融为一体,既传承了旧的活动形式,又保持了趣味性,有效地发挥幼儿的制造性。
教师与幼儿共同创设“森林动物王国”的活动环境,当幼儿随着奇妙的音乐融入其中时,激发了孩子参加活动的热忱。
在活动中,幼儿积极主动地参加,以说、唱、问、答的方式与教师、小伙伴一同嬉戏,依据已把握的节奏,仿照或自由地表演小动物。
这对教师也提出了要求,本活动是其次课时,假如教师对幼儿提出的即兴创编谜语进展扩展,也可将主题扩展至其他类别,如:人物、植物、水果等,对拓宽幼儿的制造性思维会更抱负。
中班快与慢的教案篇4
设计思路:
新纲要》指出:在艺术活动中“要敬重幼儿个人的意志,给儿童自己选择表达内容和方式的自由”。
大班幼儿节奏感较强,而《萝卜谣》让幼儿自选乐器伴奏和自由创编节奏词,充分给了幼儿自由表现音乐的时机。
这首节奏儿歌简洁、明快,在音乐活动中通过拍打,敲击身体的各个部位以及自由选择节奏乐器,产生不同节奏的声音,从而有兴趣地制造性地来表现音乐。
活动目标:
1、感受节奏儿歌的韵律之美,尝试自编相应节奏动作及儿歌伴奏好
玩、诙谐的特点,提高幼儿音乐节奏力量。
2、学习自编节奏词,体验创编的乐趣。
活动预备:
1、打击乐器若干。
2、多媒体课件。
活动重难点分析:学习自由创编节奏词。
活动过程:
一、课件引出节奏儿歌。
故事:有一只兔子叫跳跳,它呀最爱吃萝卜了,中午到了跳跳该吃中饭了,它来到菜地拔萝卜|拔萝卜|拔拔|拔0|,回到家翻开水龙头,跳跳洗萝卜|洗萝卜|洗洗|洗0|,洗洁净了,就把萝卜放在菜板上用刀切萝卜|切萝卜|切切|切0|,然后放在锅里炒萝卜|炒萝卜|炒炒|炒0|,不一会儿,萝卜就炒好了,跳跳就美美地吃萝卜|吃萝卜|吃吃|吃0|。
二、请幼儿一起说儿歌,并配上自编的动作。
1、这个故事好玩吗?哪些地方好玩?
拔萝卜|拔萝卜|拔拔|拔0|
洗萝卜|洗萝卜|洗洗|洗0|
切萝卜|切萝卜|切切|切0|
炒萝卜|炒萝卜|炒炒|炒0|
吃萝卜|吃萝卜|吃吃|吃0|
2、幼儿分成四组,分别是“拔、洗、切、炒”最终大家一起说“吃萝卜”,边说边做相应动作,教师指挥幼儿练习2遍。
三、用打击乐器为儿歌伴奏。
1、幼儿选择自己喜爱的乐器,边说儿歌,边按节奏齐奏。
2、幼儿分成四组,每组按“拔、切、洗、炒”打节奏一次,最终一句“吃萝卜”一起打节奏。
四、自编儿歌节奏词。
1、请小朋友想一想还可以编哪些有节奏又好玩的词?
2、幼儿自编节奏词如:
踩高跷|踩高跷|踩踩|踩0|
蹦蹦床|蹦蹦床|蹦蹦|蹦0|
拍皮球|拍皮球|拍拍|拍0|
敲小铃|敲小铃|敲敲|敲0|等
幼儿齐说并配上乐器伴奏。
3、欢乐大比拼活动:自编节奏词串联
下面我们来玩一个欢乐大比拼活动,比一比谁能得冠军。
请小朋友把自编的节奏词串联成句,如:
刷牙齿|刷牙齿|刷刷|刷0|
背书包|背书包|背背|背0|
乘汽车|乘汽车|乘乘|乘0|
看谁编的多,就能夺得冠军。
五、活动延长:供应给幼儿一个新节奏,请幼儿自己创编节奏词,下次再参与欢乐大比拼。
中班快与慢的教案篇5
活动目标:
1、学习4以内口手全都点数,感知物体的多少、一样多。
2、通过活动,让幼儿体验帮忙别人的欢乐。
3、培育幼儿比拟和推断的力量。
4、进展幼儿规律思维力量。
5、引发幼儿学习的兴趣。
活动预备:
材料预备(ppt、四幢房子、水果图片)
活动过程:
一、摘水果
1、小动物到水果园中去摘水果,水果园中有些什么果树?
2、在篮子里装上一个水果,说说有几个水果,然后再一个一个连续装。
体验1和很多。
二、分水果
1、篮子里有些什么水果?每种水果各有多少?
2、什么水果最少?什么水果和点子数一样多?苹果和橘子比拟谁多谁
少?并出示相应数量的点子。
三、送水果
1、小动物的数量和房子上小黑点的点子数一样多,找找哪幢房子是他们的家。
2、什么水果和小动物一样多,将水果送到小动物的家中。
3、嬉戏:给小动物送水果
果园里的水果丰收,摘下了很多水果,请小朋友依据房子里住的小动物的多少,送相应数量的水果。
教学反思:
给小动物喂食》教学反思
我的教学活动是小班第一学期的数学活动《给小动物喂食》。
活动目标是:
1.在嬉戏情境中学习手口全都地进展4以内的点数,并说出总数。
2.熟悉常见动物喜爱吃的食物。
3.在找一找,喂一喂小动物的过程中,体验帮忙动物的欢乐。
本次活动以嬉戏贯穿活动的始终,孩子在活动中的积极性,主动性充分的被激发出来。
我依据小班幼儿的年龄特点和兴趣,创没了好玩的嬉戏情境,从捉迷藏到给小动物送食物再到给小动物喂食,整个嬉戏情境特别流畅、好玩。
孩子在嬉戏化的活动中,自然而然的学习了4以内手口全都的点数并正确地说出总数。
此外,活动中嬉戏的使用,动物角色的选择,
都有效的激发了孩子更主动的参加到活动中,使活动一步步推向xx。
我认为在教学活动中,到达了教学活动的目标。
固然,在活动中的也存在着缺乏之处:
1.语言不够简洁,声音有些大声了显得不够亲切。
2.表扬不够详细。
如:幼儿贴对圆点数或食物后应问幼儿,他贴对了没有?而不应当总说太好了。
3.由于紧急,语速稍快了点。
对幼儿的照看也不是那么周全。
4.活动的设计假如能在后面加一个吃的环节,效果会更加好。
回忆预备这一次公开课的经受,我感觉收获很大。
对幼儿教学有了一些更深的体会,对课堂的驾驭有了更多的体验,对一些看似传统的教法也有了新的熟悉。