定律

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经典的十大定律

经典的十大定律

经典的十大定律
1.墨菲定律:如果有可能出错,那么它就一定会出错。

2. 帕金森定律:工作会膨胀到填满所有可用时间。

3. 马太效应:富者越富,穷者越穷。

4. 罗斯托定律:最不可能的事情总是发生。

5. 帕累托原则:80%的结果来自20%的原因。

6. 布鲁克斯定律:添加人力只会使项目迟到更久。

7. 皮特定律:工作会扩张来填满可用时间的一部分。

8. 鲍姆定律:当一个项目迟到时,它的经理会试图加快它。

9. 戈德温定律:任何快速前进的技术都会向自己的瓶颈靠拢。

10. 马斯洛法则:人们会先满足基本需求,然后才会追求更高层次的需求。

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42条经济定律

42条经济定律

一、250定律拉德以为:每一名顾客身后,大体有250名亲友老友。

若是您博得了一名顾客的好感,就意味着博得了250个人的好感;反之,若是你得罪了一名顾客,也就意味着得罪了250名顾客。

二、达维多定律达维多以为,一个企业要想在市场上老是占据主导地位,那么就要做到第一个开发出新产品,又第一个淘汰自己的老产品。

3、腕表定理腕表定理是指一个人有一只表时,能够明白此刻是几点钟,而当他同时拥有两只表时却无法确信。

你只需要关注你特定的用户群需求。

不要在意不相干人的观点。

4、史密斯原那么若是你不能战胜他们,你就加入到他们当中去。

不要试图做孤胆英雄。

若是潮流挡不住,至少,你要去试探什么缘故。

五、彼得原理劳伦斯.彼得以为:在各类组织中,由于适应于对在某个品级上称职的人员进行晋升提拔,因而雇员老是趋向于晋升到其不称职的地位。

六、零和游戏原理当你看到两位对弈者时,你就能够够说他们正在玩“零和游戏”。

因为在大多数情形下,总会有一个赢,一个输,若是咱们把获胜计算为得1分,而输棋为-1分,那么,这两人得分之和就是:1+(-1)=0不要把目光一直盯在你的竞争对手上,不要花太多时刻抢他的客户。

咱们把这些时刻用来寻觅互补的合作对象,挖掘新客户。

7、华盛顿合作规律华盛顿合作规律说的是:一个人敷衍了事,两个人相互推诿,三个人那么永无成事之日。

若是你看准一个方向,你自己干,缺人手就招。

不要轻易找同伴一路做,不然你会发觉,日子似乎越过越快了,情形越做越慢了。

八、邦尼人力定律一个人一分钟能够挖一个洞,六十个人一秒种却挖不了一个洞。

合作是一个问题,如何合作也是一个问题。

你需要有打算。

九、超限效应(溢出效应)刺激过量、过强和作历时刻太久而引发心理极不耐烦或招架的心理现象,称之为“超限效应”。

凡事不可过度。

10、长尾理论只要存储和流通的渠道足够大,需求不旺或销量不佳的产品一起占据的市场份额就能够够和那些数量不多的热卖品所占据的市场份额相匹敌乃至更大。

100个心理学定律

100个心理学定律

100个心理学定律1、巴纳姆效应:人贵在自知,难在自知2、酝酿效应:静心酝酿,让灵感迸发3、重叠效应:“熟视”容易“无睹”4、控制错觉定律:我们总是会“自信地犯错”5、三分之一效应:看似第一的东西,不一定是最好的6、手表定律:更多标准会让你无所适从7、反映法则:外在世界反映你的内在真实8、韦奇定律:你很容易被别人左右9、非理性定律:人其实都是感情型动物10、过度理由效应:少一点理所当然的猜想11、皮尔斯定理:意识到无知,是知道的开始12、晕轮效应:管中窥豹未必准,以偏概全要不得13、首因效应:不可忽视的第一印象14、近因效应:最近的印象很重要15、约哈里窗户理论:恰如其分地暴露自己16、焦点效应:每个人都希望成为焦点17、相悦定律:喜欢引起喜欢18、沟通位差效应:没有平等就没有真正的沟通19、改宗效应:好好先生做不得20、多看效应:见面时间长,不如见面次数多21、刺猬法则:距离产生美22、犯错误效应:不完美的人更受欢迎23、宽容定律:退一步海阔天空24、雪中送炭定律:远远胜过锦上添花25、瓦伦达效应:专注于事情本身,不患得患失26、蔡戈尼效应:掌控自我,享受平衡生活的乐趣27、踢猫效应:别成为坏情绪的传递者28、习惯效应:习惯是一种惊人的力量29、自己人效应:自己人,一切好商量30、异性相吸定律:男女搭配,干活不累31、自我参照效应:人们都会关注与自己有关的事情32、不值得定律:不值得做的事情,就不必去做33、蝴蝶效应:不可忽视的连锁反应34、自我批评定律:道歉更容易获得别人的原谅35、避雷针效应:能疏善导,化解职场矛盾36、蘑菇定律:职场新人要学会低调处事37、竞争优势效应:只有合作才能双赢38、毛毛虫效应:领导期待你说“NO”39、老鹰效应:发光要趁早,至少要让别人知道你行40、螃蟹效应:共同进退,才是发展之道41、共生效应:学会借助别人的大脑42、缄默效应:犯了错,沉默就是错上加错43、链状效应:在办公室,想叹气的时候就微笑44、拆屋效应:不要拒绝看起来很难完成的任务45、南风法则:管理,温暖胜于严寒46、例外定律:该放手时放手,该授权时授权47、华盛顿合作定律:团队合作不是简单的人力相加48、酒与污水定律:莫让“害群之马”影响团队发展49、苛希纳定律:用人之妙不在多,而在精50、表率效应:以身作则,一呼百应51、参与定律:参与是支持的前提52、雷尼尔效应:用“心”留人,胜过用“薪”留人53、破窗效应:千里之堤,溃于蚁穴54、奥格威法则:驾驭强人,成就自己55、詹森效应:教会孩子用平常心对待得失56、蔡戈尼效应:调动孩子渴求度,让孩子念念不忘57、角色效应:孩子应扮演他自己的角色58、心理疲劳定律:孩子有时也会“心累”59、动机适度定律:给角色压力一个出口60、情绪判断优先原则:先处理情绪,后处理事情61、期望定律:期望是一种有效的“指挥”62、厚脸皮定律:孩子也有自己的“面子”63、跨栏定律:不经历风雨,怎能见彩虹64、超限效应:物极必反,过犹不及65、瓦拉赫效应:找到发挥自己潜能的优势方向66、罗密欧与朱丽叶效应:一定要坚信阻力之下的爱情67、幸福递减定律:爱情保鲜需要不断制造新鲜感68、婚后沉默心理:不要让婚姻变成爱情的坟墓69、路径依赖定律:开始的选择决定着未来的幸福70、淬火效应:火热爱情冷处理71、沉没成本效应:爱得起,放得下72、延迟满足定律:得不到的就更加爱73、麦穗效应:不求最好的他(她),但求最适合的他(她)74、博萨德定律:距离越远,爱情越浅75、吸引力法则:指引丘比特之箭的神奇力量76、互补定律:各有所长,互相吸引77、布里丹毛驴效应:真爱一个人,就不要优柔寡断78、因果定律:任何一种结果的出现,都不是偶然的79、古特雷定理:把大梦想分解成一个个的小梦想80、杜利奥定律:用热情为生活开一扇窗81、酸葡萄效应:可望而不可即时,请学会自我安慰82、史华兹论断:“幸”与“不幸”,全在于你83、平常心定律:以平常心观不平常事,则事事平常84、贝勃定律:珍惜多少,才真正拥有多少85、野马结局:不生气是一种修行86、拍球效应:压力要有,但也别太多87、迪斯忠告:活在当下最重要88、兰德定律:看开,想开,烦恼自然走开89、布利斯定律:事前想得清,事中不折腾90、洛克定律:目标既要有,又要可行91、贝尔效应:有了成功的信念才会成功92、飞轮效应:不要害怕开始的困难,挺住就是胜利93、最后通牒效应:设定最后期限,你的效率会更高94、蜕皮效应:成长就是不断地超越自我95、冰激凌哲学:逆境里的磨炼96、“懒蚂蚁”效应:傻干没用,你得先学会思考97、比伦定律:失败也是一种机会98、基利定理:失败乃成功之母99、杰奎斯法则:不要试图一口气吃成胖子100、保龄球效应:成功始于定位。

物理十大定律

物理十大定律

物理十大定律
1、牛顿力学第一定律——惯性定律(空间重力场平衡律)。

2、牛顿力学第二定律——重力加速度定律(空间重力场变化律)。

3、牛顿力学第三定律——力相互作用定律(重力斥力对应律)。

4、牛顿力学第四定律——万有引力定律(重力分布律)。

5、热力学第零定律——温度律、热平衡律(能量场平衡律)。

6、热力学第一定律——能量守恒定律(能量分布空间律)。

7、热力学第二定律——熵增加定律、热不可逆定律(能量变化时间律)。

8、热力学第三定律——绝对零度不可达定律(能量利用人力极限律)。

9、相对性原理(普适律)。

10、光速不变原理(运动极限律)。

各种定律

各种定律

卢维斯定理谦虚不是把自己想的很糟,而是完全不想自己。

解读:如果把自己想的太好,就很容易将别人想的很糟。

2.美即好效应对一个外表英俊漂亮的人,人们很容易误认为他或她的其他方面也不错。

解读:印象一旦以情绪为基础,这一印象常会偏离事实。

事实是,很多帅哥和美女的德性修为都很差。

他们完全靠的是一副皮囊或脸蛋活着。

3.隧道视野效应一个人若身处隧道,他看到的就只是前后非常狭窄的视野。

解读:1.不拓新路,难开视野。

2.视野不宽,脚下的路也会愈走愈窄。

4.马蝇效应再懒惰的马,只要身上有马蝇叮咬,它也会精神抖擞,飞快奔跑。

解读:有正确的刺激,才会有正确的反应。

5.托利得定理检测一个人的智力是否属于上乘,只看脑子里能否同时容纳两种相反的思想而无碍于其处世行事。

解读:思可相反,得须相成。

辩证对待世界,世界才能全部完好的呈现。

6.定位效应在召开会议时先让人们自由选择位子,之后到室外休息片刻再进入室内入座,如此五至六次,发现大多数人都选择他们第一次做过的位子。

解读:凡是自己认定的,人们大都不想轻易改变它。

定位跟一个人的习惯关系密切。

7.吉德林法则把难题清清楚楚地写出来,便已经解决了一半。

解读:杂乱无章的思维,不可能产生有条有理的行动。

8.磨合效应新组装的机器,通过一定时期的使用,把摩擦面上的加工痕迹磨光而变得更加密合。

解读:要想达到完整的契合,须双方都作出必要的割舍。

磨合之后,生活更和谐。

9.刺猬理论刺猬在天冷时彼此靠拢取暖,但保持一定距离,以免互相刺伤。

解读:保持亲密的重要方法,乃是保持适当的距离。

10.吉尔伯特法则工作危机最确凿的信号,是没有人跟你说该怎么做。

解读:真正危险的事,是没人跟你谈危险,让你处于危险之中不自知。

11.吉格勒定理除了生命本身,没有任何才能不需要后天的锻炼。

解读:水如果不积累,就无法达到像海洋那样的壮丽,人也一样。

12.蓝斯登原则在你往上爬的时候,一定要保持梯子的整洁,否则你下来时可能会滑到。

解读:进退有度,才不至进退维谷;宠辱皆忘,方可以宠辱不惊。

定律大全

定律大全
白德巴定理 摩斯科定理
布利丹效应 美即好效应
波特定律 马斯洛理论
布利斯定理 曼狄诺定律
波特法则 冒进现象
布朗定律 毛毛虫效应
伯恩斯定律 摩尔定律
布利斯原则 木桶歪论
名人效应
拜伦法则 N
冰淇淋哲学 鲶鱼效应
比林定律 南风法则
邦尼人力定律 尼伦伯格原则
13.鲇鱼效应一种动物如果没有对手,就会变得死气沉沉。同样,一个人如果没有对手,那他就会甘于平庸,养成惰性,最终导致庸碌无为。
14.光环效应人们对人的某种品质或特点有清晰的知觉,印象比较深刻、突出,这种强烈的知觉,就像月晕形式的光环一样,向周围弥漫、扩散,掩盖了对这个人的其他品质或特点的认识。
吉格定理 150定律
吉德林法则 Yerkes-Dodson
法则
竞争优势效应 约翰逊效应
监狱角色模拟
实验 野鸭精神
棘轮效应 邮票效应
近因效应 优先效应
经验的逻辑
推理效应 优势富集效应
金属切削试验 延迟满足实验
K 因果定律
苛希纳定律 异性心理
快鱼法则 雁阵效应
坏苹果法则 西点军校的
经典法则
霍布森选择效应 希望效应
海因里希法则 虚荣效应
和谐定理 Y
哈罗效应 羊群效应理论
J “100-1=0”定律
酒与污水定律 鱼缸理论
激励倍增法则 影响世界的
100个定律
金鱼缸效应 蚁群效应
吉格勒定理 雅格布斯定理
吉尔伯特定律 印刻效应
杜嘉法则 手表定律
杜邦定律 水坝式经营法
登门槛效应 首因效应

60个经典管理学定律

60个经典管理学定律

60个经典管理学定律1.吉尔伯特定律:员工的价值,在于他们的问题。

2.彼得原理:在一个等级制度中,每个人都趋向于上升到他所不能胜任的地位。

3.帕金森定律:事情总是会膨胀到所需的时间和资源的程度。

4.不值得定律:不值得做的事情,就不值得做好。

5.马蝇效应:再懒惰的马,只要身上有马蝇叮咬,也会精神抖擞,奔跑起来。

6.华盛顿合作定律:一个人敷衍了事,两个人互相推诿,三个人则永无成事之日。

7.木桶定律:一只水桶能装多少水,完全取决于它最短的那块木板。

8.多米诺骨牌效应:在一个相互联系的系统中,一个很小的初始能量就可能产生一连串的连锁反应。

9.刺猬法则:保持适度距离,以免互相刺伤。

10.破窗效应:环境中的不良现象如果被放任存在,会诱使人们仿效,甚至变本加厉。

11.格雷欣法则:在竞争中,劣币会驱逐良币。

12.二八法则:大部分成果是由少数的原因、投入和努力产生的。

13.墨菲定律:如果事情有变坏的可能,不管这种可能性有多小,它总会发生。

14.南风法则:温暖胜于严寒。

15.奥卡姆剃刀定律:如无必要,勿增实体。

16.鲶鱼效应:通过引入竞争对手来激发员工的工作积极性。

17.巴纳姆效应:人们常常认为一种笼统的、一般性的人格描述十分准确地揭示了自己的特点。

18.青蛙法则:生于忧患,死于安乐。

19.皮格马利翁效应:期望和赞美能产生奇迹。

20.蓝斯登原则:在你往上爬的时候,一定要保持梯子的整洁,否则你下来时可能会滑倒。

21.吉格勒定理:设定一个高目标,就等于达到了目标的一部分。

22.鸟笼效应:如果你在房间里挂一只空鸟笼,那么一段时间后,你可能会买一只鸟回来养。

23.斯坦纳定理:在哪里说得愈少,在那里听到的就愈多。

24.古特雷定理:每一处出口都是另一处的入口。

25.波特法则:当遭受许多批评时,下级往往只记住开头的一些,其余就不听了,因为他们忙于思索论据来反驳开头的批评。

26.蓝斯登定律:跟一位朋友一起工作,远较在父亲之下工作有趣得多。

人生必读的十大经典定律

人生必读的十大经典定律

人生必读的十大经典定律
1.墨菲定律:如果有什么事情可能出错,它就会出错。

2. 马太效应:富者愈富,贫者愈贫。

3. 帕累托法则:20%的人占有80%的财富。

4. 布鲁克斯定律:所有的成功都是从失败中走出来的。

5. 阿姆达尔定律:只要系统中有一处瓶颈,提高其他地方的性能也无济于事。

6. 罗斯托定律:只有三种人可以做出难以置信的决策——疯子、神经病和成功的人。

7. 希拉里-克林顿定律:如果你对付一个人,你可能会输,但如果你和一大群人对付一个人,你就会赢。

8. 霍夫斯泰德定律:任何一个足够先进的技术都和魔法没有区别。

9. 哥德尔定理:任何形式系统都包含有不可证明的命题。

10. 奥卡姆剃刀:如果有两种解释,一种简洁明了,另一种复杂深奥,选择简洁明了的解释。

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世界著名的十大定律

世界著名的十大定律

世界著名的十大定律1、墨菲定律如果有两种或两种以上的方式去做某件事情,而其中一种选择方式将导致灾难,则必定有人会做出这种选择。

解析:墨菲定律是一种心理学效应,由爱德华·墨菲提出。

根本内容:如果事情有变坏的可能,不管这种可能性有多小,它总会发生。

主要有四个方面:任何事都没有表面看起来那么简单;所有的事都会比你预计的时间长;会出错的事总会出错;如果你担心某种情况发生,那么它越有可能发生。

2、波克定理只有在争辩中,才可能诞生最好的主意和最好的决定。

解析:提出者是美国庄臣公司总经理詹姆士·波克,主要内容:无摩擦便无磨合,有争论才有高论。

3、奥格尔维法则如果我们每个人都雇用比我们自己都更强的人,我们就能成为巨人公司。

解析:它强调的是人才的重要性。

一个好的公司固然是因为它有好的产品,有好的硬件设施,有雄厚的财力作为支撑,但最重要的还是要有优秀的人才。

光有财、物,并不能带来任何新的变化,只有具有大批的优秀人才才是最重要、最根本的。

4、美既好效应对一个外表英俊漂亮的人,人们很容易误认为他或她的其他方面也很不错。

解析:美国心理学家丹尼尔·麦克尼尔提出,主要内容:印象一旦以情绪为基础,这一印象常会偏离事实。

看不到优秀背面的东西,就不能很好地解读它。

也就是(以貌取人)的另外一种说法。

5、蓝斯登定律和一位朋友一起工作,远较在父亲之下工作有趣得多。

解析:给员工快乐的工作环境,可以提高工作效率。

主要内容:可敬不可亲,终可敬;有权没有威,常失权。

6、洛伯定理对于一个经理人来说,最要紧的不是你在场时的情况,而是你不在场时发生了什么。

解析:让员工成为有工作责任的主人。

主要内容:如果只想让下属听你的,那么当你不在身边时他们就不知道应该听谁的了。

7、刺猬理论刺猬在天冷时彼此靠拢取暖但保持一定距离,以免互相刺伤。

解析:在管理学中,刺猬理论强调的就是人际交往中的“心理距离效应”。

运用到管理实践中,就是领导者如要搞好工作,应该与下属保持亲密关系,但这是“亲密有间”的关系,是一种不远不近的恰当合作关系。

世界顶级定律

世界顶级定律

世界顶级定律1、素养蓝斯登原则:在你往上爬的时候,一定要保持梯子的整洁,否则你下来时可能会滑倒;提出者:美国管理学家蓝斯登;点评:进退有度,才不至进退维谷;宠辱皆忘,方可以宠辱不惊;卢维斯定理:谦虚不是把自己想得很糟,而是完全不想自己;提出者:美国心理学家h.卢维斯;点评:如果把自己想得太好,就很容易将别人想得很糟;托利得定理:测验一个人的智力是否属于上乘,只看脑子里能否同时容纳两种相反的思想而无碍于其处世行事;提出者:法国社会心理学家.托利得;点评:思可相反,得须相成;2、统御刺猬理论:刺猬在天冷时彼此靠拢取暖,但保持一定距离,以免互相刺伤;点评:保持亲密的重要方法,乃是保持适当的距离;鲦鱼效应:鲦鱼因个体弱小而常常群居,并以强健者为自然首领;将这条首领鲦鱼脑后控制行为的部分割除后,此鱼便失去自制力,行动也发生紊乱,但其他鲦鱼却仍像从前一样盲目追随;提出者:德国动物学家霍斯特;点评:1、下属的悲剧总是领导一手造成的;2、下属觉得最没劲的事,是他们跟着一位最差劲的领导;雷鲍夫法则:在你着手建立合作和信任时要牢记我们语言中:1、最重要的八个字是:我承认我犯过错误;2、最重要的七个字是:你干了一件好事3、最重要的六个字是:你的看法如何4、最重要的五个字是:咱们一起干5、最重要的四个字是:不妨试试6、最重要的三个字是:谢谢您7、最重要的两个字是:咱们;8、最重要的一个字是:您;提出者:美国管理学家雷鲍夫;点评:记住经常使用,它会让你事半功倍;洛伯定理:对于一个经理人来说,最要紧的不是你在场时的情况,而是你不在场时发生了什么;提出者:美国管理学家r.洛伯;点评:如果只想让下属听你的,那么当你不在身边时他们就不知道应该听谁的了;3、沟通斯坦纳定理:在哪里说得愈少,在那里听到的就愈多;提出者:美国心理学家.斯坦纳;点评:只有很好听取别人的,才能更好说出自己的;费斯诺定理:人两只耳朵却只有一张嘴巴,这意味着人应该多听少讲;提出者:英国联合航空公司总裁兼总经理l.费斯诺;点评:说得过多了,说的就会成为做的障碍;牢骚效应:凡是公司中有对工作发牢骚的人,那家公司或老板一定比没有这种人或有这种人而把牢骚埋在肚子里公司要成功得多;提出者:美国密歇根大学社会研究院1、牢骚是改变不合理现状的催化剂;2、牢骚虽不总是正确的,但认真对待牢骚却总是正确的;避雷针效应:在高大建筑物顶端安装一个金属棒,用金属线与埋在地下的一块金属板连接起来,利用金属棒的尖端放电,使云层所带的电和地上的电逐渐中和,从而保护建筑物等避免雷击;点评:善疏则通,能导必安;4、协调氨基酸组合效应:组成人体蛋白的8种氨基酸,只要有一种含量不足,其他7种就无法合成蛋白质;点评:当缺一不可时,一就是一切;米格-25效应:前苏联研制的米格-25喷气式战斗机的许多零部件与美国的相比都落后,但因设计者考虑了整体性能,故能在升降、速度、应急反应等方面成为当时世界一流;点评:所谓最佳整体,乃是个体的最佳组合;磨合效应:新组装的机器,通过一定时期的使用,把磨擦面上的加工痕迹磨光而变得更加密合;点评:要想达到完整的契合,须双方都做出必要的割舍;5、指导波特定理:当遭受许多批评时,下级往往只记住开头的一些,其余就不听了,因为他们忙于思索论据来反驳开头的批评;提出者:英国行为学家.波特点评:总盯着下属的失误,是一个领导者的最大失误;蓝斯登定律:跟一位朋友一起工作,远较在父亲之下工作有趣得多;提出者:美国管理学家蓝斯登点评:可敬不可亲,终难敬;有权没有威,常失权;吉尔伯特法则:工作危机最确凿的信号,是没有人跟你说该怎样做;提出者:英国人力培训专家b.吉尔伯特点评:真正危险的事,是没人跟你谈危险;权威暗示效应:一化学家称,他将测验一瓶臭气的传播速度,他打开瓶盖15秒后,前排学生即举手,称自己闻到臭气,而后排的人则陆续举手,纷纷称自己也已闻到,其实瓶中什么也没有;点评:迷信则轻信,盲目必盲从;6、组织奥尼尔定理:所有的政治都是地方的;提出者:美国前众议院院长奥尼尔点评:只有能切身体会到的,群众才认为那是真实的;定位效应:社会心理学家曾作过一个试验:在召开会议时先让人们自由选择位子,之后到室外休息片刻再进入室内入座,如此五至六次,发现大多数人都选择他们第一次坐过的位子;点评:凡是自己认定的,人们大都不想轻易改变它;艾奇布恩定理:如果你遇见员工而不认得,或忘了他的名字,那你的公司就太大了点;提出者:英国史蒂芬;约瑟剧院导演亚伦;艾奇布恩点评:摊子一旦铺得过大,你就很难把它照顾周全;7、培养吉格勒定理:除了生命本身,没有任何才能不需要后天的锻炼;提出者:美国培训专家吉格·吉格勒点评:水无积无辽阔,人不养不成才;犬獒效应:当年幼的藏犬长出牙齿并能撕咬时,主人就把它们放到一个没有食物和水的封闭环境里让这些幼犬自相撕咬,最后剩下一只活着的犬,这只犬称为獒;据说十只犬才能产生一只獒;点评:困境是造就强者的学校;8、选拔近因效应:最近或最后的印象对人的认知有强烈的影响;提出者:美国社会心理学家洛钦斯;点评:结果往往会被视为过程的总结;酒井法则:在招工时用尽浑身解数,使出各种方法,不如使自身成为一个好公司,这样人才自然而然会汇集而来;提出者:日本企业管理顾问酒井正敬;点评:不能吸引人才,已有的人才也留不住美即好效应:对一个外表英俊漂亮的人,人们很容易误认为他或她的其他方面也很不错;提出者:美国心理学家丹尼尔·麦克尼尔;点评:印象一旦以情绪为基础,这一印象常会偏离事实;9、任用奥格尔维法则:如果我们每个人都雇用比我们自己都更强的人,我们就能成为巨人公司;提出者:美国奥格尔维;马瑟公司总裁奥格尔维;点评:如果你所用的人都比你差,那么他们就只能做出比你更差的事情;皮尔卡丹定理:用人方面一加一不等于二,搞不好等于零;提出者:法国着名企业家皮尔·卡丹;点评:组合失当,常失整体优势,安排得宜,才成最佳配置;10、激励马蝇效应:再懒惰的马,只要身上有马蝇叮咬,它也会精神抖擞,飞快奔跑;点评:有正确的刺激,才会有正确的反应;倒u形假说:当一个人处于轻度兴奋时,能把工作做得最好;当一个人一点儿兴奋都没有时,也就没有做好工作的动力了;相应地,当一个人处于极度兴奋时,随之而来的压力可能会使他完不成本该完成的工作;世界网坛名将贝克尔之所以被称为常胜将军,其秘诀之一即是在比赛中自始至终防止过度兴奋,而保持半兴奋状态;所以有人也将倒u形假说称为“贝克尔境界”;提出者:英国心理学家罗伯特·耶基斯和多德林;点评:1、激情过热,激情就会把理智烧光;2、热情中的冷静让人清醒,冷静中的热情使人执着;11、调研特伯论断:在数字中找不到安全;提出者:美国经济学家.特伯;点评:数字是死的,情况是活的;摩斯科定理:你得到的第一个回答,不一定是最好的回答;提出者:美国管理学家r.摩斯科;点评:刨根得根,问底知底;12、预测罗杰斯论断:成功的公司不会等待外界的影响来决定自己的命运,而是始终向前看;提出者:美国IBM公司前总裁p.罗杰斯;点评:只想随波逐流,难有理想彼岸;萨盖定律:戴一块手表的人知道准确的时间,戴两块手表的人便不敢确定几点了;提出者:英国心理学家p.萨盖;点评:若选错误参照,必无正确比较;隧道视野效应:一个人若身处隧道,他看到的就只是前后非常狭窄的视野;点评:1、不拓心路,难开视野;2、视野不宽,脚下的路也会愈走愈窄;13、目标巴菲特定律:在其他人都投了资的地方去投资,你是不会发财的;提出者:美国股神巴菲特;点评:1、善于走自己的路,才可能走别人没走过的路;2、特色不特,优势无优;古特雷定理:每一处出口都是另一处的入口;提出者:美国管理学家w.古特雷;点评:上一个目标是下一个目标的基础,下一个目标是上一个目标的延续;14、计划列文定理:那些犹豫着迟迟不能作出计划的人,通常是因为对自己的能力没有把握;提出者:法国管理学家p.列文;点评:如果没有能力去筹划,就只有时间去后悔了;弗洛斯特法则:在筑墙之前应该知道把什么圈出去,把什么圈进来;提出者:美国思想家.弗洛斯特.点评:开始就明确了界限,最终就不会作出超越界限的事来;15、参谋波克定理:只有在争辩中,才可能诞生最好的主意和最好的决定;提出者:美国庄臣公司总经理詹姆士·波克;点评:无磨擦便无磨合,有争论才有高论;韦奇定理:即使你已有了主见,但如果有十个朋友看法和你相反,你就很难不动遥提出者:美国洛杉矶加州大学经济学家伊渥·韦奇;点评:1、未听之时不应有成见,既听之后不可无主见;2、不怕开始众说纷纭,只怕最后莫衷一是;16、决策福克兰定律:没有必要作出决定时,就有必要不作决定;提出者:法国管理学家.福克兰;点评:当不知如何行动时,最好的行动就是不采取任何行动;王安论断:犹豫不决固然可以免去一些做错事的机会,但也失去了成功的机遇;提出者:美籍华裔企业家王安博士;点评:寡断能使好事由好变坏,果断可将危机转危为安;17、执行格瑞斯特定理:杰出的策略必须加上杰出的执行才能奏效;提出者:美国企业家h.格瑞斯特;点评:好事干实更好,实事办好愈实;吉德林法则:把难题清清楚楚地写出来,便已经解决了一半;提出者:美国通用汽车公司管理顾问查尔斯·吉德林;点评:杂乱无章的思维,不可能产生有条有理的行动;18、信息沃尔森法则:把信息和情报放在第一位,金钱就会滚滚而来;提出者:美国企业家.沃尔森;点评:你能得到多少,往往取决于你能知道多少;塔马拉效应:塔马拉是捷克雷达专家弗;佩赫发明的一种雷达,它与其他雷达的最大不同是不发射信号而只接收信号,故不会被敌方反雷达装置发现;点评:善藏者人不可知,能知者人无以藏;19、监督小池定理:越是沉醉,就越是抓住眼前的东西不放;提出者:日本管理学家小池敬;点评:自我陶醉不易清醒,自以为是不喜批评;赫勒法则:当人们知道自己的工作成绩有人检查的时候会加倍努力;提出者:英国管理学家h.赫勒;点评:只有在相互信任的情况下,监督才会成为动力;。

世界著名十大定律

世界著名十大定律

世界著名十大定律1.墨菲定律原句是:如果有两种或两种以上的方式去做某件事情,而其中一种选择方式将导致灾难,则必定有人会做出这种选择,实际意义就是如果事情有变坏的可能,不管这种可能性有多小,它总会发生,通俗的讲就是你越害怕某件事情发生,它就越会发生。

2.二八定律二八定律就是指约仅有20%的变因操纵着80%的局面。

“二八法则”反应了一种不平衡性,但它却在社会、经济及生活中无处不在,正如我们经常说的80%的社会财富集中在20%的人手里,而80%的人只拥有社会财富的20%。

3.马太效应最早由美国学者罗伯特·莫顿于1968年提出,反映的是两极分化,富的更富,穷的更穷以及强者愈强、弱者愈弱的现象。

现在这个社会比拼的不仅仅是个人能力,家庭财富也是比较重要的指标,比如某些你奋斗才能得到的东西,对于其他人唾手可得。

因此从两方面看,积极的方面,一个人只有努力,让自己变强,就会在变强途中受到鼓舞,越来越强;消极方面,社会上大多数人不具备足以变强的毅力,马太效应就会成为某些人逃避现实的借口。

4.手表定律手表定律是指拥有两块以上的手表并不能帮人更准确的判断时间,反而会制造混乱,让看表的人失去对时间的判断。

这时候比较好的办法是扔掉一块手表或者说是只信任一块手表,在现实生活中一件事情不能同时设置两个目标,否则你将无从下手。

5.水桶定律水桶定律是指一只水桶能装多少水取决于水桶中最短的一块木板而不是最长的那块木板。

也就是说你的短板将决定你的整体实力。

6. 250定律250定律,是指每一位顾客身后,大体有250名亲朋好友。

如果您赢得了一位顾客的好感,就意味着赢得了250个人的好感;反之,如果你得罪了一名顾客,也就意味着得罪了250名顾客。

在现实生活中,给身边的人留下好印象,可能他会给你带来意想不到的收获。

7.不值得定律最直观的表达就是不值得做的事情,就不值得做好。

自己认为不值得的事情,你不会用心去做,即使这件事成功了,你的成就感也会很少,所以从另一方面来说,做自己喜欢做的事情,往往会起到事半功倍的效果。

100种效应定律大全

100种效应定律大全

以下是一些常见的效应定律,总结了各个领域中的一些原理和规律。

这里列举了一百个效应定律供参考:墨菲定律:如果某事有可能出错,那么它就很可能出错。

隐形手定律:当你需要他人帮助时,他们很可能不在场。

巴顿定律:成功的奥秘就是要知道什么时候该离开。

彼得原理:在一个等级制度中,每个人都会上升到他无法胜任的职位。

麦克纳马拉定律:无论多少钱和时间你在一个项目上投入,它总会超过预算和时间。

康威定律:任何组织在设计初期都会产生与其沟通结构相同的设计。

帕金森定律:工作会膨胀到填满可用的时间。

费尔法律:你越早起床,你越晚睡觉。

赫茨伯格二因素理论:满足基本需求和满足成长需求对于个人的激励都是重要的。

哈特利定律:在一项任务中,工作会填满可用的时间。

堪萨斯城防御定律:为了保持工作的稳定,人们会倾向于处理容易解决的问题。

罗克定律:一个人如果以错误的方式解决了问题,那么问题就会扩大。

班德拉定律:对任何问题的解决方案都会在产生新问题的同时产生新的机会。

奥卡姆剃刀原则:如果有多种解释,最简单的解释往往是正确的。

哈尔定律:复杂性和困难都是主观的。

墨菲的第二定律:任何事情都没有看起来那么简单。

霍夫斯塔德定律:计划所花费的时间总是比预期的时间长。

巴克霍尔特定律:对于需要精确估计的事件,准确的估计是不可能的。

帕累托法则:20%的原因导致80%的结果。

赛特定律:事物都会向着最不利的方向发展。

美泰定律:决策的逆效应会导致最差的结果。

罗森伯格定律:如果事情看起来顺利,那么你一定忽略了什么。

费尔巴哈定律:没有什么比复杂的问题更容易。

汉隆的剃须刀原理:不要假设坏事是由于阴谋造成的,通常是由于无能。

奥托·魏克定律:当你以不寻常的方式行事时,别人会以常规方式回应。

克拉克定律:任何足够先进的技术都被错误地看作是魔法。

奥布林定律:复杂性的增加会导致计划的失败。

沃德定律:每个人都会高估自己的贡献和价值。

沃茨定律:给定的任何任务,人们会用尽全部时间来完成。

效应定律大全

效应定律大全

效应定律大全
1.墨菲定律:你越害怕发生什么,就越发生什么。

2.韦奇定律:很多人反对这件事,再有主见也会动摇。

3.福克兰定律:不知道怎么做,最好的做法就是不做。

4.费斯诺定律:说的太多,说话就会成为行动的阻碍。

5.沃尔森定律:你得到多少,取决于你能知道多少。

6.真相定律:对事情(事物)从不喜欢到喜欢的改变。

7.蝴蝶效应:就是在小的事物,不断放大它,也会产生巨大影响。

8.青蛙效应:最舒服的环境,最容易致人死地,自己却没有察觉。

9.鳄鱼法则:方向错了,停止就是止损,不要有任何侥幸。

11.手表定律:同一事物不能同时设置两个标准和两个目标。

12.二八法则:抓住20%的关键点,才能带来80%的效果。

13.木桶理论:每个人都有自己的短板,一定要发现并补足它。

14.羊群效应:盲目的效仿从前的,有时候会摔大跟头。

54个心理定律

54个心理定律

54个心理定律1. 阿留申海马效应:人们对第一次遇到的事物和场景有着更加深刻的记忆2. 阿克雷定律:任何不好的事情都能通过足够的解释被接受3. 阿波菲斯效应:人们越强烈地关注某件事,就越容易发生该事情的反面4. 阿伦的法则:揭露一个人的错误比揭露其优点更能引起关注和记忆5. 阿兰特定律:能够进行的工作量总是大于时间和资源的总和6. 阿姆斯特朗法则:在系统设计中,需要的设计参数和可得到的参数总是不匹配或者不充分7. 阿特金森定律:工业设计中,经典的“形式追随功能”的规律8. 巴尔巴拉莎效应:人们对同一事物的感知受如外部环境影响9. 巴纳姆效应:人们倾向于接受一些看似具体但实际上非常笼统的描述10. 巴甫洛夫定律:动物或人类对某种刺激产生习惯性反应的现象11. 巴斯定律:认为在特定时间内发生偶然事件的概率等于该事件平均发生次数的百分数12. 贝克定律:相邻或接近的存在物体比较在人们记忆中的效应13. 贝尔曼规则:一个模型必须包括贴近现实的数据,才能得出贴近现实的预测结果14. 本杰明效应:通常出现在集体群体中,人们会在其某个结论上不断加倍地坚定地坚持不放弃15. 比哈伊依定律:任何在较长时间里都保持不变的状况,都会破裂和变化16. 比尔特定律:复杂性丑化简单的东西17. 比摩尔定律:每隔18-24个月,集成电路上可容纳的个数就会加倍18. 比伦定律:硬盘上的数据越多,越难找到需要的数据19. 比特差异:当两个验证码有不同的比特数时,人们能够更容易地区分它们20. 兵器谏言:一个重大研究产生的精神价值比其原始技术价值更重要21. 茶箱想法:由于环境的不同,人们的思路也不一样22. 查普曼效应:新获得的知识和经历经过一段时间后,会更容易得到记忆23. 查里法定律:判断他人智力的大小更多的取决于自己的意识形态和知识水平24. 彻洛尼定律:所有的故事,不论如何愚蠢,只要都有一个结局,听者就会沉迷于其中25. 察克兰定律:某些表现和行为的可爱和感人程度与该行为的成年人数们与该行为的危险程度成反比26. 陈旧效应:事物的年代远古越是不受青睐27. 城战定律:最快最佳解出现的地方往往是最少存在于人类通行常规的地方28. 朝圣者巴士定律:任何一辆游览车都将被人坐满并发出咆哮29. 长尾理论:规模虽小,但长尾部分的总效益可能相当于潜在市场的主流部分30. 创新定律:创造性是新旧思维的有机结合31. 达尔文最后观点:一个论点只有成为某个群体成员的一部分才能被接受和理解32. 达利效应:人们对于某个感兴趣的主题,会对该主题周围的其他事物产生过度关注33. 大洛夫定律:任何一个组织都不能免于其自身产生的区隔效应34. 调和原则:两个相对矛盾无法解决的事物,在某个较高的维度上可和谐共存35. 多媒体效应:通过多种媒体形式呈现同一信息可以提高对信息的记忆和理解36. 多巴胺效应:人们常常在获得未知信息时感到快乐和满足,这是多巴胺的作用37. 多数倾向:个人意见和观点容易被群体中多数人的意见和观点影响38. 杜勒斯定律:当面临困境时,不要下定决心——它可能只会加剧问题39. 厄兹定律:人们在一段时间内的注意力资源是有限的40. 恶魔细节:细节可以促进人们的注意力,使其更容易接受其他信息41. 恶劣即性感效应:人们通常倾向于对表现出狂野、冒险和极端行为的个体和事物感到更加吸引42. 恶性认同:人们会通过模仿别人的恶行来获得自我肯定和追求快乐43. 恶魔之轮效应:当某个活动或行为被描述为不道德或不正确时,它们会变得更加吸引人44. 法理效应:通过机械重复以及与原有目标不一致的方法来完成工作的成效远不及集中注意力、思考和创造性劳动45. 法令恐惧症:由于恐惧违法,人们无法做出自己真正想要做的事情,或者只是减少了这些行为的发生次数46. 负荷效应:在某一任务下,当人们的负荷达到一定临界值时,会发生注意力转移,使人们无法完成任务47. 复选框效应:人们倾向于遗漏那些没有被勾选的选项48. 富勒效应:对于同等的客观事实,人们的主观感受往往与自己的期望和神话有关49. 高墙效应:人们对于来自高墙背后的声音和信息往往更容易接受和相信50. 格恩墨定律:任何一个复杂的体系都由多个智能方案组成51. 格维茨法则:当发生紧急情况时,人们经常采取时间上最短的解决方案52. 格里菲思效应:在一段空间和时间的经历中,某些印象和体验会比其他印象和体验更加强烈53. 格洛克纳定律:直接引用和再造他人的思想比起创造性思考更容易54. 格罗夫定律:普通人往往不懂得那些看似很容易理解的科学法则55. 格若思效应:人们更容易相信与自己认知架构一致的信息,而不是与其矛盾的信息56. 哈维亚定律:人们讨论的话题在不断扩散的过程中产生的信息噪声效应57. 海伦定律:人们记忆的不精确程度与时间的不确定性成反比58. 海明效应:相似的事物比非相似的更容易混淆。

30条著名的定律

30条著名的定律

30条著名的定律1:沉默定律:在争辩的时候,最难辩倒的观点就是沉默。

2:金钱定律:它不是万能,但是没有它万万不能。

3:幸福定律:如果你不是总是在想自己是否是幸福的时候,你就幸福了。

4:错误定律:人人都会有过失,但只有在重复这些过失的时候,你才犯了错误。

5:苹果定律:如果一堆苹果,有好有坏,你就应该先吃好的,把坏的扔掉,如果你先吃坏的,好的也会变坏,你将永远吃不到好的,人生亦如此。

6:动力定律:动力往往来源于两种原因,希望或绝望。

7:受辱定律:受辱时的唯一办法就是忽视它,不能忽视它,就藐视它,如果能藐视它也不能,你就只有受辱了。

8:愚蠢定律:愚蠢大多数是在手脚或嘴比大脑行动还快地时候产生的。

9:价值定律:当你拥有某一项东西的时候,你就会发现这种东西并不象你原来所想的那样有价值。

10:化妆定律:在化妆上所花的时间有多少,就表示你自认为要掩饰的缺点有多少。

11:省时定律:如果你一开始就想节省时间,结果是反而要多花数倍的时间。

12:承诺定律:承诺未必可以保证一定做到,但是如果你没有做出承诺,就算你做到了也没有价值。

13:地位定律:有人站在山脚下,而有人站在山顶上,虽然所处的位置不一样,在两人的眼里的对方却是同样大小。

14:混乱定律:如果你在遇上麻烦时,还是那样谨小慎微,那麻烦就会变成混乱。

15:失败定律:失败并不意味着浪费时间和生命,而往往意味着你有可能更好的拥有时间和生命16:谈话定律:最使人厌烦的谈话有两种,一是从来不停下来想想,另一种是从来不想停下来。

17:误解定律:被某一个误解,麻烦并不大,被许多人误解了,麻烦就很大了。

18:结局定律:有一个可怕的结局,也比没有任何结局要好。

19:备份定律:学会用左手做一些事情,因为右手不是永远都管用。

20:升值定律:出口转内销,就可以升值,能舆论都是这样21:游戏定律:无论你保龄球打得多“菜”,每次往都可能有一两次全中,令你满意,高兴的下次再来。

22:结合定律:不管干什么,总是有你希望的人和与你对立的人同你在一起。

100个著名科学定律

100个著名科学定律

100个著名科学定律“花半秒钟就看透事物本质的人,和花一辈子都看不清事物本质的人,注定是两种截然不同的命运。

”——《教父》查理芒格强烈推荐人们,掌握各个学科的重要定理定律。

因为这些都人类发展过程中,各个领域的科学家们总结发现的人类社会的规律。

如果熟练掌握了这些规律,对于事物本质的洞察力就会更强,能更快的直击事物本质,从而更高效的解决问题、认知世界。

【01-素养类定理-20个】1、蓝斯登原则:在你往上爬的时候,一定要保持梯子的整洁,否则你下来时可能会滑倒。

提出者:美国管理学家蓝斯登点评:进退有度,才不至进退维谷;宠辱皆忘,方可以宠辱不惊。

2、卢维斯定理:忘我谦虚不是把自己想得很糟,而是完全不想自己。

提出者:美国心理学家H·卢维斯点评:如果把自己想得太好,就很容易将别人看到很糟。

3、本特利论断领导并不是个别领导人的事务,从根本上说,它是集团的事务。

提出者:美国政治学家阿瑟·本特利点评:职为公职,当奉公尽职;权非私权,勿行私害权。

4、皮尔斯定理:识无知,满活力。

意识到无知才使我们充满活力。

点评:意识到无知,是有知的开始。

5、怀特定律:远服近安领导在群体外的声望有助于巩固他在群体中的地位,而他在群体中的地位又提高了他在外界的声望。

提出者:美国社会学家S·怀特点评:内得外无失,远服近自安。

6、蜕皮效应许多节肢动物和爬行动物,生长期间旧的表皮脱落,由新长出的表皮来代替,通常每蜕皮一次就长大一些。

点评:能不断超越自己,才有希望最终超过别人。

7、克里奇定理:领导问责没有不好的组织,只有不好的领导。

提出者:美国军事家克里奇点评:好领导是好组织的塑造者。

“兵熊熊一个,将熊熊一窝。

”一般都是先问责领导干部。

8、忠诚定律:忠上启下忠诚起源于上层。

提出者:英国德尔塔工业金融公司前总裁L·凯特寇德点评:没有相互信任,不可能有相互忠诚。

9、特里法则:认错=力量承认错误是一个人最大的力量源泉。

十大神学定律

十大神学定律

十大神学定律1、墨菲定律“墨菲定律”又称“倒霉定律”,就是如果你担心某种情况发生,那么它就更有可能发生。

它的主要内容有四点:一、任何事都没有表面看起来那么简单;二、所有的事都会比你预计的时间长;三、会出错的事总会出错;四、如果你担心某种情况发生,那么它就更有可能发生。

墨菲定理的适用范围非常广泛,它揭示了一种古怪但是普遍的社会现象,如果坏事有可能发生,那么不管这种可能性有多小,它总会发生。

说得通俗易懂点,就是怕什么来什么。

2、瓦伦达效应“瓦伦达效应”得名于钢索表演艺术家瓦伦达。

瓦伦达以高危表演为生,但是从未出过事故。

1978年,73岁的他觉得自己年岁已高,准备告别这个行业,不过在宣布退休前,他决定做最后一次钢索表演作为告别演出。

没想到,这次告别演出却让他送了性命。

当瓦伦达刚刚走到钢索中间,做了几个难度并不大的热身动作,还没有进入表演状态,就从钢索上掉了下来,抢救无效当场身亡。

“我知道,这次一定会出事。

因为他在出场前就不断地说,‘这次太重要了,不能失败’。

以前每一次成功的表演中,他都只是想着走好钢丝这件事本身,而不去管这件事可能带来的一切。

而在最后一次的表演中,瓦伦达太想成功了,反而无法专注于事情本身,变得患得患失。

”事后,他的妻子分析道。

“瓦伦达效应”就是指人在巨大心理压力下患得患失的心态,太在乎能不能把一件事做好,心理负担过大,结果适得其反,把事情弄砸。

3、库里肖夫效应“库里肖夫效应”得名于苏联导演库里肖夫,来自电影中的蒙太奇手法。

有一天,库里肖夫给著名演员莫兹尤辛拍摄了一组没有任何面部表情的特写镜头。

然后,把这些完全相同的特写镜头与其他影片的片段连接成三种组合:第一个组合是特写后面接了一盘汤的镜头。

第二个是特写后面接了一个躺在棺材里的女尸镜头。

第三个是特写后接着一个小女孩在玩耍的镜头。

库里肖夫把这三种组合影像放映给一些观众看,发现他们有着不同的观看感受。

他们表示:莫兹尤辛看着那盘汤时,表情是沉思安静的;看着棺材时,表情是悲伤沉痛的;而看着小女孩时,表情则是愉悦轻松的。

100个经典管理定律

100个经典管理定律

100个经典管理定律1. 皮柜定律:文件越多,工作越少。

2. 帕金森定律:工作会膨胀以填满给定的工作时间。

3. 鲁特定律:需要更多时间来完成一个任务的时候,它会耗尽所有可用的时间。

4. 布鲁克定律:添加人员到一个已经延迟的项目上,只会使项目进一步延迟。

5. 康威定律:设计系统的组织通常会设计出与自身沟通结构相似的系统。

6. 增长即费用定律:随着项目规模增长,所需费用也会增加。

7. 帕累托原理:80%的结果来自于20%的原因。

8. 诺伊曼定律:任何计算机系统都会偶尔出错,而且通常会在最不方便的时候出错。

9. 奥茨定律:软件系统不能永远保持不变。

10. 博鳌定律:在任何确定的项目中,最不可预测的事情一定会发生。

11. 巴克利定律:难事就是简单事后面加很多简单事。

12. 麦克纳马拉定律:向上级报告的东西一定会变坏。

13. 多佛定律:非个人化的工厂会很快陷入低效。

14. 鲁宾逊定律:管理层总是更容易看到结果,而不是过程。

15. 劳廷定律:遇到问题时,最重要的是停下来思考一下。

16. 线理论定律:很短的数据线总是在穿过桌子时太短,而在双脚下太长。

17. 盖尔布雷思定律:估计超过一天的工作量一定不准确。

18. 洛克定律:不幸的是,大多数人都不明白自己是中等偏上的人。

19. 史密斯定律:如果两个人相互谋求但不冲突的目标,在周围环境稳定的情况下,他们很可能会发现自己在相互合作。

20. 小黑屋定律:任何计划都必须在最深和最精密的黑暗中制定。

21. 马克思定律:不管你做什么,你总是必须为此付出代价。

22. 许可证定律:既然某种软件在任何评估之前就要收取版权费,那么该软件肯定有什么问题。

23. 纽滕定律:在人生的旅程中,你最终会遇到那些你必须回答的问题,而不是你感兴趣的问题。

24. 特鲁门主义定律:当你无能为力时,做一个好演员。

25. 慕斯定律:将任何事充实到最大可能性上。

26. 变更麻烦定律:越变越糟,不变就更糟。

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作用力与反作用力是平衡的方向相反的。 作用力小于物质力时,作用力与相等的物质力平衡,支点压力是作用力和反作用力之和压力向物质承受能力弱的方向做有速运动直到平衡。作用力的方向相同与物质力方向,作用力加速度到与物质力平衡。
第三定律
作用力大于物质力时 物质以作用力最快的速度做运动叫惯性。物质运动的方向与大于物质力的作用力相同,速度以振动方式ห้องสมุดไป่ตู้递消失,作用力以压力方式存在,压力释放产生作用力 作用力速度 作用力方向,向支点方向做有速运动直到平衡。
陀螺仪
刘利攀三定律
第一定律
所有物质向支点方向做有速运动,直到平衡
第二定律
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