电脑美术设计基础课件
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4、骨骼的构成 骨骼有助于排列基本形,使之成为有规律、
有秩序的构成。 1)规律性骨骼 2)非规律性骨骼 3)作用性骨骼 4)非作用性骨骼 5)可见骨骼与不可见骨骼
电脑美术设计基础
5、发射的构成 发射构成其骨骼特征是基本形围绕一个中心,
犹如发光的光源向外发射所呈现的视觉现象。 1)中心点的发射 2)螺旋式发射 3)同心式的发射 4)移心式发射 5)多心式发射
则、技法、的学说,对于设计乃至其他视觉艺术的
创作
电脑美术设计基础
实践均具有指导意义。 电脑可以实现的色彩模式除了RGB显示色系、
CMYK印刷色系以外,还有黑白图像、灰度模式、 双色模式、索引模式等。 2.2.2计算机辅助色彩构成 1、色彩构成的计算机工作原理
计算机是依照各色灰度电平的阶段推出所能推 出所能得到的色素。 2、计算机辅助色彩构成的应用软件
电脑美术设计基础
1.6电脑美术设计的文件格式与图像的解析度 1、文件格式 常用的文件格式有以下几种: 1)TIFF格式 2)BMP格式 3)JPEG格式 4)GIF格式 5)PSD格式 6)AI格式 等
2、分辨率 分辨率越高,图像越清晰,成品品质越高,相
应的图像文件的数量也越大,所需的内存容量和 CPU处理时间也随之提高。
从结构上说,可分为输入、加工处理和输出 三大部分。
电脑美术设计基础
1、输入设备包括键盘、鼠标、扫描仪、数字照相 机、CD-ROM等工具。
电脑美术设计基础
2、加工处理设备,目前使用的两种个人电脑平台 为Macintosh和Windows。
Macintosh
电脑美术设计基础
Windows
3、输出设备包括,打印机(喷墨、激光、热升 华)、胶片机、数码印制机等。
第一章:电脑美术设计概述
本章重点 一、电脑美术设计基本概念 二、电脑美术设计色彩模式 三、电脑美术设计常用软件 四、电脑美术设计三大技能
电脑美术设计基础
1.1电脑美术设计构成的基础概念 所谓电脑美术基础构成,就是指将多个小单
元,按照一定的力学原理,重新组合成一个新单 元。 1.2电脑美术设计的硬件
6、特异的构成 发射构成,其表面特征是:在普通相同性质
的事物中,如果有个别异质性的事物,便会;立 即显示出来。
电脑美术设计基础
1)形状特异 2)大小特异 3)色彩特异 4)方向特异 5)肌理特异
7、对比的构成
对比,形式美的法则,在构成中相反性质的 要素组合起来产生对比,有时是形态的,有时是 彩色的,有时是质感的。对比可以产生明朗、肯 定、强烈的视觉效果,给人以深刻的印象。
电脑美术设计基础
2、重复的构成 重复就是在构成设计中,相同和近似的形象
在相同的骨骼中反复排列,它的特征就是形象的 连续性。 1)骨骼的重复 2)形式的重复 3)大小的重复 4)色彩的重复 5)肌理的重复
3、近似的构成 在自然界中两个完全相同的东西并不多见,
但近似的东西却很多。
电脑美术设计基础
1)形状的近似 2)骨骼的近似
电脑美术设计基础
1)对称与均衡 在自然界中形成对称构成的现象有很多,例如人的
身体、动物、雪花等,都可称为一种完美的自然形体。
2)对比与调和 所谓对比, 指的是画面上性质相反的要素进行比
较,反差越大,对比越强烈。
3)变化统一 二者是相互依赖,不可分割的。画面过于
电脑美术设计基础
统一,就好比一潭死水,毫无生气,需要在相同因素中 寻求不同因素以求得变化。
电脑美术设计基础
1.4电脑美术设计的数学图像
1、位图
2、矢量图
电脑美术设计基础
1.5电脑美术设计的色彩模式 1、RGB模式 :是一屏幕显示色,也称为真彩色。 由红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)。 2、CMYK模式:针对印刷而设计的,CMYK代表四 色应刷中的四种墨色名称(青色、品红、黄色、 黑色)。 3、HSB模式:H为色相,S为纯色,B为亮度。 4、灰度模式:将黑与白及其中间色分成256种明 暗灰度,由其构成单色图像,模拟黑白照片的效 果。
4)比例与重心 造型上所谓的比例是量的比例,即部分与部分或部
分与整体间的比例关系,达芬奇说:“美感完全建立在各 部分之间神圣的比例关系上。”
5)节奏与韵律 节奏与韵律通常为音乐用语,诗歌方面,由于语音
上的特点形成押韵,也会体现一定的韵律感。例如:楼 梯、栅栏的高低错落排列。
电脑美术设计基础
2.1.3电脑美术设计平面构成的元素和形象 形象是物体的外部特征成是一种分解组合的构成方法,就是把
一个完整的东西分为各个部分、单元,然后根据一 定的构成原则重新组合。
13、韵律的构成 韵律的表现是表达动态的构成方法之一,在
同一要素周期性反复出现时,会生成运动感,这是 一种人的心理活动,心里学之为节奏知觉。 1)一次元韵律的表现 2)二次元韵律表现 3)利用渐变表现韵律
电脑美术设计基础
4、存储设备目前市场上品种繁多,如闪存、移动 硬盘、CD-RW(可擦写光盘)、DVD-RW等。
电脑美术设计基础
1.3电脑美术设计的应用软件 有良好的硬件设备条件,还需要优秀的应用
软件与系统配合才能实现电脑设计制作。最常见 得有Photoshop、IIIustrator、CoreIDRAW、方正 飞腾、3Ds max等。 1、图像处理软件: Photoshop; 2、图形设计软件: IIIustrator、CoreIDRAW; 3、排版软件:方正飞腾; 4、三维软件: 3Ds max。
电脑美术设计基础
11、图与底 图与底是一种在对比衬托之中产生的关系。
图与底在设计中的应用:在画面中产生正图感有以 下特点。 1)色彩明度高的有正图的感。2)凹凸变化中凸的 形象有……3)面积大小比较中,小的……4)在空 中被包围的形状……5)在静与动的两者中,动 态……6)在抽象与具体之间,具象具有……7)在 几何图案中,图底可根据对比的关系而定,面积大 的图案容易被看作为底,面积小的图案容易被看作 图,图与底的反转特性十分相近。
8)重合
2.1.4电脑美术设计平面构成的基本要素
在平面构成中,有形态要素和构成要素两个 方面。最基本的形态要素是点、线、面;其构成 要素是大小、方向、明暗、色彩、肌理等,以这 些基本要素为条件,加以组合构成,便会创造出 无数理想的抽象造型。
电脑美术设计基础
1、基本要素之一 —— 点
2、基本要素之二 —— 线
电脑美术设计基础
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电脑美术设计基础
5)自然形:指大自然中的可见形态,自然形态 的千变万化,丰富多彩,是形态的宝库。
电脑美术设计基础
6)基本形:在平面构成中,一组相同或相似的 形象组成,其每个组成单位称之为基本形。
基本形的组合主要有以下几种方式:
1)分离
2)接触
电脑美术设计基础
3)覆叠 5)结合
4)透叠 6)减缺
电脑美术设计基础
7)差叠
8、密集的构成
电脑美术设计基础
8、密集的构成 密集在设计中是常用的手法,基本形在整个
构图中可自由散步,有疏有密,最密和最疏的地 方常为整个设计中的视觉焦点,在画面中造成一 种视觉上的张力,像磁场一样,并有节奏感。 1)点的密集 2)线的密集 3)自由密集 4)拥挤与疏稀】
9、肌理的构成 肌理,又称质感,由于物质的材料不同,表
2.2.4色彩的三要素 自然界许许多多的色彩,大致可分为两大类:
无彩类和有彩类。无彩类即黑、白、灰,表示色彩 或色阶。红、橙、黄、绿、青、紫等有纯度的色叫 有彩类。
电脑美术设计基础
1、色相:是指色彩的相貌,是区别色彩种类 的名称,像红、橙、黄、绿、蓝、紫等都代表一种 具体的色相。
2、纯度:是指色彩的纯净程度。
电脑美术设计基础
14、分割的构成
在平面构成中,把整体分为部分叫分割。
1)等形分割 2)自由分割
2.2色彩构成
瑞士画家、色彩学家伊顿曾说过,“如果你能 不知不觉地创作出色彩的杰作来,那么你的办法就 不需要色彩知识。
2.2.1色彩的构成原理与基本概念
”色彩构成“,顾名思义是探讨利用色彩要
素的搭配交变获得色彩审美价值的原理、规律、法
3、明度:即色彩的明暗程度,对光源来说可 称为光度,对物体来说除了称明度之外,还可称为 亮度、深浅程度等。
4、色相、明度、纯度三要素的关系
书的第(43页)
2.2.5色立体
电脑美术设计基础
1、色立体的构成 把不同明度的黑、 白、灰按上白下黑 中间灰等差序列排 列起来,可以构成 明度序列。 红、橙、黄、绿、 蓝、紫
3、基本要素之三—— 面或 形
电脑美术设计基础
2.1.5点、线、面综合练习
2.1.6电脑设计构成
1、渐变的构成 渐变:基本形逐渐向内或向外缩小或扩大,
有规律的循序渐进的变化。 1)形状的渐变 2)方向的渐变 3)位置的渐变 4)大小的渐变 5)色彩的渐变 6)骨骼的渐变 7)基本形和骨骼(重复骨骼)
设计软件诸如:Photoshop、Illustrator、 CoreIDRAW、方正飞腾、3DS max等。
电脑美术设计基础
2.2.3色与光 太阳的光与地球相撞,破碎分散,因而使整
个地球形成美丽的色彩。将无色的太阳光透过三棱 镜产生折射现象,就会出现彩虹般的美丽色带,这 个色带叫色谱。按顺序排列为赤、橙、黄、绿、青、 紫六种色光。光的三原色:红、绿、蓝。色彩的三 原色:红、黄、蓝。
括视觉元素的各个部分,如形状、大小、色彩、 肌理的性质、特征。
形象的分类有以下几种: 1)几何形:是抽象的、单纯的,是用数学方式 而构成。
电脑美术设计基础
2)有机形:是指有机形态,有生命的韵律,它 使用自由曲线构成。
3)偶然形:是指意识不到,偶然而形成的或用 特别手段获得的。
电脑美术设计基础
4)人为形:是人们创造的形态,如器皿、建筑、 汽车、飞机等。
电脑美术设计基础
2.1平面构成 2.1.1平面构成的概念
所谓平面,是指与立体的差别,它主要解决 长、宽两度空间的造型问题。
2.1.2构成形式美的基本法则 平面构成设计是有组织、有秩序地进行排列、
组合、分解的一种造型能力,那么在将诸要素组 合起来时就必须遵循一定的原则和设计形式,使 画面更加条理化、理想化。
面的排列、组织、构成各不相同,因而产生粗糙
电脑美术设计基础
感、光滑感、软硬感。
10、空间的构成 在平面构成中,为了表达空间立体效果,按
透视学原理,将平行直线集中消失在灭点的方法, 表现其空间感。 1)利用大小 2)利用折叠 3)利用阴影 4)利用空间间隔大小 5)改变平行线方向表示 立体感 6)利用色彩变化 7)利用肌理变化 8)利用矛盾空间
电脑美术设计基础
1.7电脑美术设计的三大基本技能 平面美术是最常见的一种美术形式,在传统美
术中,中国画、油画、水彩画、版画等。 1、图像的处理 2、版面视觉的构成 3、标题文字的处理
电脑美术设计基础
第二章:电脑美术设计之三大 构成
本章重点 一、构成形式美的基本法则 二、电脑构成设计 三、立体构成要素及构成法则 四、平面构成的三大要素 五、色彩的对比和调和
有秩序的构成。 1)规律性骨骼 2)非规律性骨骼 3)作用性骨骼 4)非作用性骨骼 5)可见骨骼与不可见骨骼
电脑美术设计基础
5、发射的构成 发射构成其骨骼特征是基本形围绕一个中心,
犹如发光的光源向外发射所呈现的视觉现象。 1)中心点的发射 2)螺旋式发射 3)同心式的发射 4)移心式发射 5)多心式发射
则、技法、的学说,对于设计乃至其他视觉艺术的
创作
电脑美术设计基础
实践均具有指导意义。 电脑可以实现的色彩模式除了RGB显示色系、
CMYK印刷色系以外,还有黑白图像、灰度模式、 双色模式、索引模式等。 2.2.2计算机辅助色彩构成 1、色彩构成的计算机工作原理
计算机是依照各色灰度电平的阶段推出所能推 出所能得到的色素。 2、计算机辅助色彩构成的应用软件
电脑美术设计基础
1.6电脑美术设计的文件格式与图像的解析度 1、文件格式 常用的文件格式有以下几种: 1)TIFF格式 2)BMP格式 3)JPEG格式 4)GIF格式 5)PSD格式 6)AI格式 等
2、分辨率 分辨率越高,图像越清晰,成品品质越高,相
应的图像文件的数量也越大,所需的内存容量和 CPU处理时间也随之提高。
从结构上说,可分为输入、加工处理和输出 三大部分。
电脑美术设计基础
1、输入设备包括键盘、鼠标、扫描仪、数字照相 机、CD-ROM等工具。
电脑美术设计基础
2、加工处理设备,目前使用的两种个人电脑平台 为Macintosh和Windows。
Macintosh
电脑美术设计基础
Windows
3、输出设备包括,打印机(喷墨、激光、热升 华)、胶片机、数码印制机等。
第一章:电脑美术设计概述
本章重点 一、电脑美术设计基本概念 二、电脑美术设计色彩模式 三、电脑美术设计常用软件 四、电脑美术设计三大技能
电脑美术设计基础
1.1电脑美术设计构成的基础概念 所谓电脑美术基础构成,就是指将多个小单
元,按照一定的力学原理,重新组合成一个新单 元。 1.2电脑美术设计的硬件
6、特异的构成 发射构成,其表面特征是:在普通相同性质
的事物中,如果有个别异质性的事物,便会;立 即显示出来。
电脑美术设计基础
1)形状特异 2)大小特异 3)色彩特异 4)方向特异 5)肌理特异
7、对比的构成
对比,形式美的法则,在构成中相反性质的 要素组合起来产生对比,有时是形态的,有时是 彩色的,有时是质感的。对比可以产生明朗、肯 定、强烈的视觉效果,给人以深刻的印象。
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2、重复的构成 重复就是在构成设计中,相同和近似的形象
在相同的骨骼中反复排列,它的特征就是形象的 连续性。 1)骨骼的重复 2)形式的重复 3)大小的重复 4)色彩的重复 5)肌理的重复
3、近似的构成 在自然界中两个完全相同的东西并不多见,
但近似的东西却很多。
电脑美术设计基础
1)形状的近似 2)骨骼的近似
电脑美术设计基础
1)对称与均衡 在自然界中形成对称构成的现象有很多,例如人的
身体、动物、雪花等,都可称为一种完美的自然形体。
2)对比与调和 所谓对比, 指的是画面上性质相反的要素进行比
较,反差越大,对比越强烈。
3)变化统一 二者是相互依赖,不可分割的。画面过于
电脑美术设计基础
统一,就好比一潭死水,毫无生气,需要在相同因素中 寻求不同因素以求得变化。
电脑美术设计基础
1.4电脑美术设计的数学图像
1、位图
2、矢量图
电脑美术设计基础
1.5电脑美术设计的色彩模式 1、RGB模式 :是一屏幕显示色,也称为真彩色。 由红(Red)、绿(Green)、蓝(Blue)。 2、CMYK模式:针对印刷而设计的,CMYK代表四 色应刷中的四种墨色名称(青色、品红、黄色、 黑色)。 3、HSB模式:H为色相,S为纯色,B为亮度。 4、灰度模式:将黑与白及其中间色分成256种明 暗灰度,由其构成单色图像,模拟黑白照片的效 果。
4)比例与重心 造型上所谓的比例是量的比例,即部分与部分或部
分与整体间的比例关系,达芬奇说:“美感完全建立在各 部分之间神圣的比例关系上。”
5)节奏与韵律 节奏与韵律通常为音乐用语,诗歌方面,由于语音
上的特点形成押韵,也会体现一定的韵律感。例如:楼 梯、栅栏的高低错落排列。
电脑美术设计基础
2.1.3电脑美术设计平面构成的元素和形象 形象是物体的外部特征成是一种分解组合的构成方法,就是把
一个完整的东西分为各个部分、单元,然后根据一 定的构成原则重新组合。
13、韵律的构成 韵律的表现是表达动态的构成方法之一,在
同一要素周期性反复出现时,会生成运动感,这是 一种人的心理活动,心里学之为节奏知觉。 1)一次元韵律的表现 2)二次元韵律表现 3)利用渐变表现韵律
电脑美术设计基础
4、存储设备目前市场上品种繁多,如闪存、移动 硬盘、CD-RW(可擦写光盘)、DVD-RW等。
电脑美术设计基础
1.3电脑美术设计的应用软件 有良好的硬件设备条件,还需要优秀的应用
软件与系统配合才能实现电脑设计制作。最常见 得有Photoshop、IIIustrator、CoreIDRAW、方正 飞腾、3Ds max等。 1、图像处理软件: Photoshop; 2、图形设计软件: IIIustrator、CoreIDRAW; 3、排版软件:方正飞腾; 4、三维软件: 3Ds max。
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11、图与底 图与底是一种在对比衬托之中产生的关系。
图与底在设计中的应用:在画面中产生正图感有以 下特点。 1)色彩明度高的有正图的感。2)凹凸变化中凸的 形象有……3)面积大小比较中,小的……4)在空 中被包围的形状……5)在静与动的两者中,动 态……6)在抽象与具体之间,具象具有……7)在 几何图案中,图底可根据对比的关系而定,面积大 的图案容易被看作为底,面积小的图案容易被看作 图,图与底的反转特性十分相近。
8)重合
2.1.4电脑美术设计平面构成的基本要素
在平面构成中,有形态要素和构成要素两个 方面。最基本的形态要素是点、线、面;其构成 要素是大小、方向、明暗、色彩、肌理等,以这 些基本要素为条件,加以组合构成,便会创造出 无数理想的抽象造型。
电脑美术设计基础
1、基本要素之一 —— 点
2、基本要素之二 —— 线
电脑美术设计基础
此课件下载可自行编辑修改,供参考! 感谢您的支持,我们努力做得更好!
电脑美术设计基础
5)自然形:指大自然中的可见形态,自然形态 的千变万化,丰富多彩,是形态的宝库。
电脑美术设计基础
6)基本形:在平面构成中,一组相同或相似的 形象组成,其每个组成单位称之为基本形。
基本形的组合主要有以下几种方式:
1)分离
2)接触
电脑美术设计基础
3)覆叠 5)结合
4)透叠 6)减缺
电脑美术设计基础
7)差叠
8、密集的构成
电脑美术设计基础
8、密集的构成 密集在设计中是常用的手法,基本形在整个
构图中可自由散步,有疏有密,最密和最疏的地 方常为整个设计中的视觉焦点,在画面中造成一 种视觉上的张力,像磁场一样,并有节奏感。 1)点的密集 2)线的密集 3)自由密集 4)拥挤与疏稀】
9、肌理的构成 肌理,又称质感,由于物质的材料不同,表
2.2.4色彩的三要素 自然界许许多多的色彩,大致可分为两大类:
无彩类和有彩类。无彩类即黑、白、灰,表示色彩 或色阶。红、橙、黄、绿、青、紫等有纯度的色叫 有彩类。
电脑美术设计基础
1、色相:是指色彩的相貌,是区别色彩种类 的名称,像红、橙、黄、绿、蓝、紫等都代表一种 具体的色相。
2、纯度:是指色彩的纯净程度。
电脑美术设计基础
14、分割的构成
在平面构成中,把整体分为部分叫分割。
1)等形分割 2)自由分割
2.2色彩构成
瑞士画家、色彩学家伊顿曾说过,“如果你能 不知不觉地创作出色彩的杰作来,那么你的办法就 不需要色彩知识。
2.2.1色彩的构成原理与基本概念
”色彩构成“,顾名思义是探讨利用色彩要
素的搭配交变获得色彩审美价值的原理、规律、法
3、明度:即色彩的明暗程度,对光源来说可 称为光度,对物体来说除了称明度之外,还可称为 亮度、深浅程度等。
4、色相、明度、纯度三要素的关系
书的第(43页)
2.2.5色立体
电脑美术设计基础
1、色立体的构成 把不同明度的黑、 白、灰按上白下黑 中间灰等差序列排 列起来,可以构成 明度序列。 红、橙、黄、绿、 蓝、紫
3、基本要素之三—— 面或 形
电脑美术设计基础
2.1.5点、线、面综合练习
2.1.6电脑设计构成
1、渐变的构成 渐变:基本形逐渐向内或向外缩小或扩大,
有规律的循序渐进的变化。 1)形状的渐变 2)方向的渐变 3)位置的渐变 4)大小的渐变 5)色彩的渐变 6)骨骼的渐变 7)基本形和骨骼(重复骨骼)
设计软件诸如:Photoshop、Illustrator、 CoreIDRAW、方正飞腾、3DS max等。
电脑美术设计基础
2.2.3色与光 太阳的光与地球相撞,破碎分散,因而使整
个地球形成美丽的色彩。将无色的太阳光透过三棱 镜产生折射现象,就会出现彩虹般的美丽色带,这 个色带叫色谱。按顺序排列为赤、橙、黄、绿、青、 紫六种色光。光的三原色:红、绿、蓝。色彩的三 原色:红、黄、蓝。
括视觉元素的各个部分,如形状、大小、色彩、 肌理的性质、特征。
形象的分类有以下几种: 1)几何形:是抽象的、单纯的,是用数学方式 而构成。
电脑美术设计基础
2)有机形:是指有机形态,有生命的韵律,它 使用自由曲线构成。
3)偶然形:是指意识不到,偶然而形成的或用 特别手段获得的。
电脑美术设计基础
4)人为形:是人们创造的形态,如器皿、建筑、 汽车、飞机等。
电脑美术设计基础
2.1平面构成 2.1.1平面构成的概念
所谓平面,是指与立体的差别,它主要解决 长、宽两度空间的造型问题。
2.1.2构成形式美的基本法则 平面构成设计是有组织、有秩序地进行排列、
组合、分解的一种造型能力,那么在将诸要素组 合起来时就必须遵循一定的原则和设计形式,使 画面更加条理化、理想化。
面的排列、组织、构成各不相同,因而产生粗糙
电脑美术设计基础
感、光滑感、软硬感。
10、空间的构成 在平面构成中,为了表达空间立体效果,按
透视学原理,将平行直线集中消失在灭点的方法, 表现其空间感。 1)利用大小 2)利用折叠 3)利用阴影 4)利用空间间隔大小 5)改变平行线方向表示 立体感 6)利用色彩变化 7)利用肌理变化 8)利用矛盾空间
电脑美术设计基础
1.7电脑美术设计的三大基本技能 平面美术是最常见的一种美术形式,在传统美
术中,中国画、油画、水彩画、版画等。 1、图像的处理 2、版面视觉的构成 3、标题文字的处理
电脑美术设计基础
第二章:电脑美术设计之三大 构成
本章重点 一、构成形式美的基本法则 二、电脑构成设计 三、立体构成要素及构成法则 四、平面构成的三大要素 五、色彩的对比和调和