音视频内容制作之光线和色彩(第一部分光线)

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

课堂练习
3.阴影
▪ 照明中最重要的事是你不照什么。 ▪ 光和影的相映效果是我们必须重视阴影的
原因。
▪ 阴影的两个类型
投射的阴影是因照明被物体遮住,从而形成它 自身的阴影;
虚假的阴影是画面中没有被照到的区域,是由 于色调渐变引起的。
▪ 两种阴影都创造一定的氛围和情调。 ▪ 要想控制阴影的黑色和深度需要增加光以
人工光
光源
色温(K)
蜡烛光或火焰光
1800-1900
白炽灯
2800
碘钨灯
3200
卤钨灯
3200
三色荧光灯
3200
普通荧光灯
4800
标准光源
5600
太阳光
时间
色温(K)
日出日落时
1850
日出后半小时
2350
日落前半小时
2350
中午直射光
5600
夏季中午直射光
5800
阴天天空光
6800
蓝色天空光
大于8000
▪ 环境光(背景光):用来照明被摄对象所处环境和背 景的光线,主要作用在于消除背景上的投影,使主体 与背景脱离,突出主体。有时还可用来营造特殊气氛。
▪ 眼神光:在被摄对象眼球上形成的小光斑的光线,使 人物目光明亮而活跃,常用于近景和特写景别中。通 常使用低照度光源,如白炽灯、烛光。
▪ 修饰光(装饰光):用来修饰被摄对象某一细部的光 线,旨在使被摄对象某些局部(如军功章、首饰等) 提高亮度。多使用比较柔和的小灯。
层次,调子硬。 以人物为拍摄对象时,头顶、前额、鼻梁、上颧骨较
为明亮,而眼窝、鼻下、两颊较暗,形成尽速骷髅的 形象,常用于丑化人物或烘托特定的气氛。 若非刻意使用,否则使用顶光照明时一定要补光。
底光
又称“脚光”,其光影结构与顶光相反。 可用来照射人物的头发或景物的细节,有修饰和美
化的作用。 还可用来表现特定的光源,如炉火、篝火等。 有时被用来制造恐惧或狰狞的效果。在30年代的恐
4.三点照明技术
▪ 三点照明风格由四分之三前向主光、加上 补光和一个辅助光构成,称为伦伯朗效果。 后来这一术语也用于指主光、补光和后向 光的任意组合。
首先设计一个前向45度主光
关闭主光,设置一个轮廓光,兼顾 头发的照明
将主光和背景光打开,为次要侧面 加入补光,判断强度
最后,设计照亮背景的光线
三、外景照明
▪ 由于预算原因,学生影视作品最常使用实 景拍摄的方案。
▪ 纪录片的真实性法则要求拍摄者尽可能减 少对环境的人工干扰,因此最常利用自然 光。
1.自然光
▪ 直接或间接来自太阳的光线,即为自然光。 ▪ 特点:光照范围大,亮度高,受时间、季节、地理条
件和环境变化影响较大 ▪ 运用自然光的原则:相时而动、因地制宜。
系。
逆光 侧逆光
视频: 东芝LED灯
受光面较小,背光面较大。 无法表现被摄体的立体感和质感,却能勾勒出明晰的
剪影效果,令主体轮廓分明,从背景中分离出来。 当被摄体为透明、半透明物体时(如人的头发),会
使其更加明亮、色彩更加鲜艳动人。 常用于渲染特定情绪,如孤独感、神秘感。
顶光
通常光源高度高于关系轴60度以上,才形成顶光照明 画面中形成较大的明暗反差,但缺少明暗过渡的中间
▪ 摄像机高度以上30度到45度的前向主光可使人 物比真容更美丽。
额头骨和鼻子能投下令人赏心悦目的阴影,使面部 具有了一些立体感;
但仍然软化了脸部的特征,最小化了皮肤的纹理。
▪ 当达到较高位置(顶光),主光带来眼窝变暗 变黑,并在嘴唇和鼻子下出现拉长的阴影。
▪ 四分之三前向主光
经典的好莱坞明星风格; 同时位于前方和上方大约45度角位置; 在脸的阴影面产生柔和的三角形修补光。
被摄体表面的凹凸及褶皱,可使人物显得年轻。 但是,正因阴影面积小、照明过于均匀,不利于表现
画面的层次和轮廓。
侧光
视频: BRIEIL广告
被摄对象的受光面和背光面各占一半。 在被摄对象上形成亮面-次亮面-明暗交界线-次暗面-暗
面的丰富影调变化,呈现出较强的层次感和立体感。 能夸大被摄体表面的细微起伏、粗糙不平的结构。 构图时,必须考虑被摄体受光面和阴影的面积比例关
✓ 中午:太阳与地平线夹角在60度-90度之间。光线亮度 极强,几乎为顶光照射,不适宜进行外景拍摄。但在 冬季的中午,大部分地区的阳光投射角在40度-50度之 间,仍是拍摄的好时机。
四、光线与画面造型
▪ 立体感 ▪ 质感 ▪ 空间感
1. 立体感
▪ 再现物体的多个表面
拍摄角度。 光线方向。
摄像机-被摄体轴的前向稍高于摄像机高度, 不会由于补光的加入而产生新的阴影;
摄像机-被摄体轴的关键侧向,产生更好的立 体效果;
脸部的非关键侧向,也出现很好的立体效果, 但容易在鼻子上造成双向阴影;
上方较高位置处,阴影投在地板上不影响平面 拍摄,容易造成眼窝等补光不足。
3.其他光线类型
▪ 轮廓光:从被摄对象背后投射来的光线,使被摄对象 产生明亮的边缘,勾画富有表现力的轮廓形状。轮廓 光通常是画面中最亮的光线,主光与轮廓光的亮度比 约为1:1-1:2。视频:再回首
▪ 光源的方向对画面中阴影区域的数量有重 要影响。
当照明从物体的前面移向物体后面时,光的入 射角度增加,阴影越来越多,同时影响影像的 整体情调。
顺光 侧顺光
受光面大、背光面小,是影视作品最常用的塑形光。 能较好呈现事物的全貌,同时保持一定的立体感。 使被摄体能够受到均匀的照明,阴影面积小,能隐没
视频:晚安好运预告片
▪ (2)侧主光
用一个垂直的阴影将脸部一分为二;
提供视觉变化吸引注意力,当被摄体在镜头 前转动,能够获得有趣的效果。
▪ (3)四分之三后向主光
极富戏剧性和情调,常用于夜晚的外景拍摄;
硬光源、黑色电影、丰富的象征意蕴;
双四分之三后向主光产生特殊的照明风格,阴 影区被留在脸部中间,常用于塑造内心坚毅的 硬汉形象。
怖电影,40以及50年代的黑色电影中常见。
散射光
视频: LV旅程篇
通常认为散射光是典型的软光,意指发光光源照射到 物体上只提高普遍亮度,不产生明显投影的光线。
典型的散射光:天光、阴天和雨雾天气的自然光。 光照均匀,光线柔和,一般不会有明显过渡的光影层
次,给人温和、细腻的感觉。 不利于表现被摄体的立体形态和表面结构、质感。
3.空间感-伸展画面的纵向空间
▪ 线条透视
近大远小。 运用前景和构图。
▪ 空气透视
运用光线,烟、雨、雾。
视频:森林的木琴
调人与物。
1.主光
▪ 是影响拍摄的最关键的重要光源。 ▪ 确立照明的方向和光源的创意。 ▪ 决定面部阴影的位置。
▪ (1)正面主光
▪ 前向位置低角度的灯光(底光)能够创造出熟 知的恐怖电影和吸血鬼电影效果。
▪ 摄像机高度的主光产生平淡的、直接的照明, 可以最小化脸部皱纹、线条和其他标记的影响。
✓ 黎明与黄昏:无阳光直射,总体亮度低,适合拍摄剪 影效果,经人工处理可以拍摄夜景。
✓ 日出和日落:阳光与地平线角度小(15度以内),可 以将建筑物的侧面照亮;天空色温高、地面色温低, 形成明晰的冷暖对比,有利于拍摄逆光、剪影效果。
✓ 上午和下午:太阳与地平线夹角在15度-60度之间,时 间较长,光线变化不大,色温稳定(5400K-5600K之 间),能较好表现物体的立体形状与表面结构,是利 用自然光拍摄外景的最佳时段。
自动产生黑暗的、有情调的效果,对夜晚的内 景和外景都是很有用的。
视频:《潜伏》机场离别
夜晚气氛的营造
2.辅助光(补光)
▪ 主光决定阴影的布置
补光用来照亮或补充那些阴影; 避免形成新的阴影。
▪ 补光的方向和强度
补光通常来自摄像机方向; 补光的亮度通常低于主光(2:1)。
▪ 补光的四个基本位置
照亮阴影区,这类光称为补光。
4.影调
▪ 影调:画面影像呈现出的明暗层次。 ▪ 按亮度划分:
高调(亮调):明多暗少,明快、纯洁、淡雅、舒畅。 低调(暗调):暗多明少,深沉、凝重、肃穆、含蓄。 中间调:明暗均衡,层次丰富,电视剧常用影调。
▪ 按对比度划分:
硬调(强烈调):明暗和色彩反差强烈,简洁、粗犷, 常用逆光、侧逆光,形成剪影效果或浮雕效果。
滤后形成的光在品质上都是柔和的。
硬光效果
软光效果
2.光源的方向
▪ 在某个特定的布局内,以摄像机-被摄体的轴为 参照的照明的方向。
▪ 光的方向,不只有简单的照明作用,更是造型的 重要手段。
▪ 表达氛围、情绪。 ▪ 展示立体感、质感、空间感。
▪ 前向(0度)-顺光 ▪ 侧向(90度)-侧光 ▪ 后向(180度)-逆光 ▪ 顺侧光,侧逆光 ▪ 底光,顶光 ▪ 散射光
软调(柔和调):明暗和色彩反差小,质感、细腻, 常用散射光和顺光、顺侧光。
中间调(标准调):反差适中,层次丰富。
▪ 暗调 ▪ 视频:Malboro烟广告
▪ 亮调 ▪ 视频:海航光明行
▪ 硬调 ▪ 视频:张国荣《红》
▪ 软调
▪ 中间调
5. 色温
▪ 色温越高,色彩越冷;色温越低,色彩越暖。
▪ 光线对立体感的表达
受光面。 阴影面。 投影。 减少使用顺光和散射光,
多使用侧光和逆光 。
▪ 背景影调对立体感的影响
增加对比
2. 质感
▪ 粗糙表面
适宜侧光照明。 顺光可以隐藏表面粗糙,人像光线的选择。
▪ 光滑表面
使用散射光控制反光过度。
▪ 透明、半透明物体
逆光和侧逆光使光线穿过物体体现透明感。
二、基本灯光布置和照明布局
▪ 建立一个照明布局可从以下五个方面考虑:
选择一个光源的方向,基于该方向的逻辑放置 主光源;
加入补光以控制阴影区域的面积; 加入轮廓光和后向光使人物具有立体感,并使
被摄物与背景分离; 放置布景和背景灯光,以便形成逼真的幻觉; 放置特殊的灯光(如眼神光)以增加深度和强
光线和色彩 Lights & Colors
▪ 视听作品中的造型一般是通、化装、道具等)和演员造型(外形、动 作等)来完成的。其中,构图、光线和色彩 是画面重要的造型元素。
第一部分 光线
主要内容
▪ 基本的照明概念 ▪ 基本灯光布置和照明布局 ▪ 外景照明 ▪ 光线与画面造型
一、基本的照明概念
▪ 光的品质 ▪ 光的方向 ▪ 阴影 ▪ 影调 ▪ 色温
1.光的品质
▪ 硬光
光的阴影很清晰,很明显。 阴影很黑。 方向性强,从很小的点源发出。 直射的阳光、弧光灯和聚光灯。
1.光的品质
▪ 软光
光的阴影逐渐形成,具有不清晰的边缘。 软光比硬光照度低,阴影更淡更柔。 通常是全向或者是“无向的”光。 大型光源被强烈散射,一次或多次反射以及过
相关文档
最新文档