Android使用glide加载gif动画设置播放次数

合集下载
  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

Android使⽤glide加载gif动画设置播放次数
在使⽤glide加载gif动画,有时需要设置播放的次数,然后播放玩⼀次或者⼏次之后,需要在播放完做⼀些其他的操作,直接看代码:
Glide.with(this)
.load(R.drawable.xiaoguo)
.diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.SOURCE)
.listener(new RequestListener<Integer, GlideDrawable>() {
@Override
public boolean onException(Exception arg0, Integer arg1,
Target<GlideDrawable> arg2, boolean arg3) {
return false;
}
@Override
public boolean onResourceReady(GlideDrawable resource,
Integer model, Target<GlideDrawable> target,
boolean isFromMemoryCache, boolean isFirstResource) {
// 计算动画时长
GifDrawable drawable = (GifDrawable) resource;
GifDecoder decoder = drawable.getDecoder();
for (int i = 0; i < drawable.getFrameCount(); i++) {
duration += decoder.getDelay(i);
}
//发送延时消息,通知动画结束
handler.sendEmptyMessageDelayed(MESSAGE_SUCCESS,
duration);
return false;
}
}) //仅仅加载⼀次gif动画
.into(new GlideDrawableImageViewTarget(imageview, 1));
glide简单加载动画⽤法:
复制代码代码如下:
Glide.with(MainActivity.this).load(url).asGif().into(imageView);
如果添加.asGif(),这样的话就只能加载gif⽂件,如果不加,既可以加载图⽚也可以加载.gif。

解决加载gif⽂件⾮常慢的情况:
为其添加缓存策略
复制代码代码如下:
Glide.with(MainActivity.this).load(url).asGif().diskCacheStrategy(DiskCacheStrategy.SOURCE).into(imageView);
其中缓存策略可以为:Source及None,None及为不缓存,Source缓存原型.如果为ALL和Result就不⾏DiskCacheStrategy.NONE 什么都不缓存
DiskCacheStrategy.SOURCE 仅仅只缓存原来的全分辨率的图像。

DiskCacheStrategy.RESULT 仅仅缓存最终的图像,即,降低分辨率后的(或者是转换后的)
DiskCacheStrategy.ALL 缓存所有版本的图像(默认⾏为)
设置gif播放次数:
这样写会报错的:
Glide.with(MainActivity.this).load(url).asGif().into(new GlideDrawableImageViewTarget(imageview, 1));
设置播放次数和播放监听的时候,不应加上.asGif()
Glide.with(MainActivity.this).load(url).into(new GlideDrawableImageViewTarget(imageview, 1));
new GlideDrawableImageViewTarget(imageview, 1),imageview是控件,1是播放次数
设置播放监听:
添加listener()
listener(new RequestListener<Integer, GlideDrawable>() {
@Override//加载出错
public boolean onException(Exception arg0, Integer arg1,
Target<GlideDrawable> arg2, boolean arg3) {
return false;
}
@Override//加载完成
public boolean onResourceReady(GlideDrawable resource,
Integer model, Target<GlideDrawable> target,
boolean isFromMemoryCache, boolean isFirstResource) {
// 计算动画时长
GifDrawable drawable = (GifDrawable) resource;
GifDecoder decoder = drawable.getDecoder();
for (int i = 0; i < drawable.getFrameCount(); i++) {
duration += decoder.getDelay(i);
}
//发送延时消息,通知动画结束
handler.sendEmptyMessageDelayed(MESSAGE_SUCCESS,
duration);
return false;
}
})
以上就是本⽂的全部内容,希望对⼤家的学习有所帮助,也希望⼤家多多⽀持。

相关文档
最新文档