PS水元素
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本教程介绍把实物处理成透明水质的特效制作。
思路:先把实物部分抠出来,去色再加点滤镜效果,然后再调成接近水的颜色。
然后再使用水珠等素材叠加。
本教程的文字说明有点简单很多参数都没有列出来。
制作的时候只能去把握作者的思路。
原图
最终效果
1、复制一层,调成黑白,给通道扣出来
2、填加调节层,曲线调节
3、复制一层,扣个通道,执行菜单:滤镜> 艺术效果> 塑料包装
4、给个调节层天蓝的渐变
5、加层水珠效果层,并给予柔光叠加效果,复制层,渐变,给予叠加效果
6、填加一层水波效果,叠加模式为变亮
7、填加调节层,色彩平衡
8、大体效果完成了,现在给加细节。
手着地的地方有水流,新建层白色的图层,混合
模式
9、加投影,斜面和浮雕,渐变叠加,参数分别为下面几个视图,确定后完成最终效果。