博物馆展陈设计中的数字媒体艺术创新研究
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博物馆展陈设计中的数字媒体艺术创新
研究
摘要:随着科学技术的发展,博物馆在展陈设计中,合理应用数字媒体技术,利用大数据、云计算、3D打印技术等进行藏品的演示,可以更好的吸引参观者。
然而数字媒体技术在创新展陈设计方面,业内还存在一定争议。
本文主要针对数
字媒体艺术在博物馆展陈设计中的运用现状和存在的问题进行分析,探讨了博物
馆展陈设计中数字媒体艺术的创新研究。
关键词:博物馆;数字媒体技术;展陈设计;创新应用
1数字媒体艺术在博物馆展陈设计中的应用现状与存在的问题
1.1数字媒体艺术在博物馆展陈设计应用现状
第一,利用虚拟现实技术营造博物馆展陈现场氛围。
利用数字媒体艺术,可
以进行空间氛围的营造,通过信息化、声音、光、电等手段合理的设计。
虚拟现
实技术可以为参观者带来沉浸式体验,让参观者从视觉、触觉、听觉上对展品进
行体验,回味历史的同时还可以拉近与观众的距离。
在数字化发展的今天,利用
投影技术创作出的多重色彩、画面和声音影像资料,打造三维场景,提升展陈的
感染力,不仅可以完整的展示文物信息,还可以带观众进行交流互动。
第二,利
用数字媒体动态视频还原展品真性。
与传统博物馆文物修缮相比,数字媒体艺术
可以更直观的将文物展示在参观者面前,通过多媒体和音效的设计和烘托,使观
众可以感受到科技与艺术的融合,呈现出独特的艺术形式。
第三,互动性展项设计,可以提升用户的交互体验感。
在数字媒体应用过程中,可以让客户产生沉浸式、互动式的体验,通过“寓教于乐”的模式,让参观者更容易接受。
通过可互
动展陈设置,充分利用质感、造型、色彩等真实感受,可以激发参观者的兴趣,
使其积极追寻文化背后的文化与故事,提升用户的交互体验感。
2.4数字媒体艺术在博物馆展陈设计中存在的不足
当前在数字媒体艺术应用过程中,部分博物馆部分场合、部分陈列品的类型,一味的迎合数字媒体、滥用数字媒体技术,导致设计形式和展示内容脱节,影响
数字媒体的应用效果,造成观众的审美疲劳。
主要存在以下问题:第一,数字媒
体技术与展陈设计不匹配。
在数字时代下很多技术层出不穷,在博物馆展陈中盲
目的选择数字媒体技术,从而造成与展陈主题不匹配的问题比较多。
各个博物馆
之间相互搬抄,从而造成博物馆展陈没有特色、千篇一律。
博物馆最重要的就是
要传达文化,而不是强调技术的应用,而部分博物馆在展陈设计中过分应用数字
媒体技术,最终造成展陈主题内容过于空洞,影响了展品传达文化的目的。
第二,展陈技术落后,一些博物馆在展陈设计过程中依然采用传统的方式,没有重视创新,展品与观众之间存在着距离感,影响观众的观感。
在展陈方面依然采用图片、影片加解说的方式,影响展陈的趣味性,无法满足参观者的精神文化需求。
第三,交互性不足。
部分博物馆在展陈过程中,交互装置较为单一,无法为客户带来全
方位的感官体验,而重复性、机械性的交互给人一种枯燥的感觉,在加上展示内
容的限定,无法为参观者带来多方面的选择。
2数字媒体艺术在博物馆展陈设计中的创新策略
3.1博物馆展陈主题的一致性
数字媒体可以从不同的方位和角度与参观者进行交流互动,每个博物馆都有
自身的特点,在展陈设计过程中侧重点也是不同的。
数字媒体艺术可以作为展陈
的一种表达方式,与展陈的主题、展品特点和环境相关。
在实际设计过程中不能
盲目的追求数字媒体技术的应用,否则无法满足观众的文化需求,还会造成审美
疲劳。
数字媒体艺术与展陈设计的结合正面数字化展陈的创新是合理的,为了更
好的实现科学与艺术的融合,需要通过动态视频进行多角度播放展品,展示展品
的细节,为观众带来更多感官上的不同体验。
多维度的数字化展陈不仅可以满足
人们的审美需求,也可以促进科学、艺术、文化的不断融合。
博物馆展陈与数字
媒体艺术进行多方位的融合,为文物的文化传播带来更多可能性,也提升了展陈
设计的质感,防止了数字媒体技术的随意堆砌,在展陈过程中还是要以主题相适应,从而突出展陈主题,更好的展示出藏品的艺术内涵。
2.2博物馆展陈形式的科技性
元宇宙的出现融合了各种媒介材料和数字技术,在博物馆展陈设计中发挥着
重要作用,使文物“活”了起来,有了生命。
参观者可以通过VR系统与文物相连,通过文物的各种信息冲击这观众的脑海。
通过科技让观众充分感知文物背后
的历史和内涵,仿佛置身于文物所在的时代,感受中华民族传统文化的博大精深。
当前在博物馆展陈设计中,利用数字媒体技术突破了传统艺术的时空与审美,将
过去、现在、未来用虚拟现实技术呈现出来。
很多虚拟的形象都可以通过特技与
特效展示出来,就像是科幻电影中的场景,这正是数字媒体艺术在博物馆展陈设
计中的创新。
因此,博物馆展陈设计需要充分利用数字媒体艺术的优势,但却不
能滥用,而需要在真实展品的基础上进行科学技术的变化,提升展陈形式的多样
性和科技性,通过数字媒体艺术丰富博物馆展陈设计的形式,为用户带来更丰富
的体验感。
2.3博物馆展陈视觉效果的交互性
数字媒体艺术作为展品和观众之间建立了一座沟通桥梁,观众在参观中不知
是被动的接受知识,还可以主动进行互动交流,在文物展示过程中获得文化感悟。
数字媒体艺术的出现可以更好的保护和传承中华传统文化,为博物馆文物的展示
带来更多途径,不仅可以让观众可以直观的欣赏文化,还可以保证文物的安全性,加强文化和观众的互动性。
数字媒体艺术突破了传统展陈的模式,增强了观众和
展品的互动,让观众获得更好的体验,并不断探索,通过科技融入艺术,从而形
成新的艺术展览方式,使观众产生身临其境的感觉。
博物馆交互装置的指南化可
以降低交互的负荷,在多种模式交互下实现人与物的定制化交互系统。
以展品为
中心,将观众带入开放式的空间中,在展示文物的同时,也在展示多样化的文化
与内涵,交互式展陈设计可以提高文化传播的速度,让人进入到博物馆中不再是
根据文字和展品独立思考,而是一种双向互动,通过动态的看待文化才能生成新
的艺术形态。
结语
总之,博物馆是传播历史文化的重要场所,数字化艺术为博物馆展陈创新提
供了多种可能性。
在数字化技术应用过程中,不能一味的进行数字化技术的堆砌,而是要以文化传播为主,不断完善与展陈主题的匹配度,将艺术与科学完美融合。
充分利用虚拟空间、动画视频、互动设计增进观众的体验感和交互感,在历史文化传播中发挥重要作用。
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陈磊,滁州市博物馆,239000,1980年7月,男,汉族,安徽省舒城县,副研究馆员,研究生,文博博物,2023年度江苏高校哲学社会科学研究一般项目(项目号:2023SJYB0145 )“政治经济学视野下的艺术人民性创新发展研究”阶段性成果。
白琼,南京邮电大学,博士,副教授,硕士生导师。