实验三 多态与虚函数及运算符重载
实验三 虚函数与多态 纯虚函数(完整版)

实验三虚函数与多态、纯虚函数一.实验目的1. 在掌握继承与派生关系的基础上,进一步理解虚函数与多态性的关系,实现运行时的多态。
2. 学会定义和使用纯虚函数二、实验内容1.范例:了解"单接口,多方法"的概念。
现有称为figure的基类,存放了各二维对象(三角形、矩形和圆形三个类)的各维数据,set_dim()设置数据,是标准成员函数。
show_area()为虚函数,因为计算各对象的面积的方法是不同的。
【程序】#include < iostream >using namespace std;class figure{protected:double x,y;public:void set_dim(double i,double j=0){ x=i; y=j; }virtual void show_area(){ cout<<"No area computation defined for this class.\n";}};class triangle:public figure{void show_area(){ cout<<"Triangle with height "<< x<<" and base "<< y<<" has an area of "<< x*0.5*y<< endl;}};class square:public figure{public:void show_area(){ cout<<"Square with dimensions "<< x<<" and "<< y<<" has an area of "<< x*y<< endl;}};class circle:public figure{public:void show_area(){ cout<<"Circle with radius "<< x<<" has an area of "<<3.14159*x*x<< endl;}};int main(){figure *p;triangle t;square s;circle c;p->set_dim(10.0,5.0);p->show_area();p=&s;p->set_dim(10.0,5.0);p->show_area();p=&c; p->set_dim(10.0);p->show_area();return 0;}【要求】(1)建立工程,录入上述程序,调试运行并记录运行结果。
运算符重载实验报告

运算符重载实验报告运算符重载实验报告引言:运算符重载是C++语言中的一项重要特性,它允许用户自定义运算符的行为。
通过运算符重载,可以使得程序更加直观、简洁,并提高代码的可读性和可维护性。
本实验旨在探索运算符重载的用法和效果。
一、实验目的本实验旨在通过实际操作,深入了解运算符重载的机制和使用方法,以及运算符重载对程序设计的影响。
二、实验环境本实验使用C++编程语言,并在Visual Studio开发环境下进行实验。
三、实验过程1. 了解运算符重载的基本概念运算符重载是指通过定义函数,改变运算符的行为。
在C++中,可以通过重载运算符函数来实现运算符的重载。
运算符重载函数的命名规则为"operator 运算符",例如"operator+"表示重载加法运算符。
2. 实现运算符重载的实验示例为了更好地理解运算符重载的使用方法,我们以矩阵的加法为例进行实验。
首先,定义一个Matrix类,并重载"+"运算符。
```cppclass Matrix {private:int** data;int rows;int cols;public:Matrix(int rows, int cols) {this->rows = rows;this->cols = cols;data = new int*[rows];for (int i = 0; i < rows; ++i) {data[i] = new int[cols];}}Matrix operator+(const Matrix& other) {Matrix result(rows, cols);for (int i = 0; i < rows; ++i) {for (int j = 0; j < cols; ++j) {result.data[i][j] = data[i][j] + other.data[i][j]; }}return result;}};```在上述代码中,我们定义了一个Matrix类,其中包含矩阵的数据成员data、行数rows和列数cols。
VC语言程序设计第2次实验_多态和虚函数运算符重载

(计算机类)
课程名称:
Vc语言程序设计
实验项目:
多态和虚函数、运算符重载
计算机号:
院系专业:
班级学号:
学生姓名:
实验日期:
信息管理学院
实践教学中心
一、实验目的:
熟练掌握虚函数的使用方法,加深对多态性的理解
掌握运算符重载的方法。
二、实验内容:
分别声明Teacher(教师)类和Cadre(干部)类,采用多重继承方式由这两个类派生出新类Teacher_Cadre(教师兼干部类)。要求:
(1)在两个基类中都包含姓名、年龄、性别、地址、电话等数据成员。
(2)在Teacher类中还包含数据成员 title(职称),在Cadre类中还包含数据成员post(财务)。在Teacher_Cadre类中还包含数据成员wages(工资)
(3)对两个基类中的姓名、年龄、性别、地址、电话等数据成员用相同的名字,在引用这些数据成员时,指定作用域。
void display();
protected:
string name;
int age;
char sex;
string post;
string addr;
string tel;
};
Cadre::Cadre(string nam,int a,char s,string p,string ad,string t):
name(nam),age(a),sex(s),post(p),addr(ad),tel(t){}
void Cadre::display()
{cout<<"name:"<<name<<endl;
C++ 实验三 运算符重载及多态与虚函数

课程实验报告课程名称C++面向对象程序设计班级计算131 实验日期2015/5/21-2015/5/29姓名赵宇涵学号201307012 实验成绩实验名称实验三运算符重载及多态与虚函数实验目的及要求1、理解运算符重载的重要性及好处。
理解静态联编和动态联编,理解多态的概念。
2、理解哪些运算符可以重载而哪些不能重载。
理解虚函数在类的继承层次中的作用及虚函数的引入对程序运行时的影响,能够对使用虚函数的简单程序写出程序结果。
3、理解单目运算符和双目运算符重载时的特点。
了解虚函数对多态性的支持。
4、熟练掌握一般运算重载的方法。
掌握虚函数和纯虚函数的概念。
5、掌握特殊运算符重载的方法。
理解静态多态性和动态多态性,学习使用虚函数的继承实现动态多态性。
6、了解抽象类的概念。
实验环境VC++6.0/Dev-cpp实验内容1、编写一个时间类Time,包含时、分、秒等数据成员,实现时间的加、减、输入和输出操作。
其中加减通过重载相应运算符来实现。
2、设计一个三角形类Triangle,包含三角形三条边长的私有数据成员,另有一个重载运算符“+”,返回t1和t2两个三角形面积之和。
分析提示:在Triangle类中设计一个友元函数operator+(Triangle t1,Triangle t2),它重载运算符“+”,返回t1和t2两个三角形的面积之和。
3、分析程序的错误,分析原因并改正。
4、下面的shape类是一个表示形状的抽象类,area()为求图形面积的函数。
请从shape类派生三角形类(triangle)和圆类(circle),并给出具体的求面积函数。
算法描述及实验步骤1、Timeint hour;int minute;int second;Time(int h=0,int m=0,int s=0):hour(h),minute(m),second(s){}void input();void display();Time operator+(Time t);Time operator-(Time t);2、3、4、Trianglefloat x1;float x2;float x3;float area;Triangle(float a1=0,float a2=0,float a3=0):x1(a1),x2(a2),x3(a3){}float computeArea();friend Triangle operator+(Triangle t1,Triangle t2);void display();Aint x;A(int i){x=i;}virtual void dispa()Bint y;B(int i,int j):A(i){y=j;}void dispa()shapevirtual float area()=0; trianglefloat x1;float x2;float x3;float y;triangle(float a,float b,float c){x1=a;x2=b;x3=c;}float area()circlefloat r;float s;circle(float R){r=R;} float area()调试过程及实验结果1、2、3、4、总结此次试验内容为运算符重载及多态与虚函数。
多态性与虚函数实验报告

多态性与虚函数实验报告实验目的:通过实验掌握多态性和虚函数的概念及使用方法,理解多态性实现原理和虚函数的应用场景。
实验原理:1.多态性:多态性是指在面向对象编程中,同一种行为或者方法可以具有多种不同形态的能力。
它是面向对象编程的核心特性之一,能够提供更加灵活和可扩展的代码结构。
多态性主要通过继承和接口来实现。
继承是指子类可以重写父类的方法,实现自己的特定行为;接口是一种约束,定义了类应该实现的方法和属性。
2.虚函数:虚函数是在基类中声明的函数,它可以在派生类中被重新定义,以实现多态性。
在类的成员函数前面加上virtual关键字,就可以将它定义为虚函数。
当使用基类指针或引用调用虚函数时,实际调用的是派生类的重写函数。
实验步骤:1. 创建一个基类Shape,包含两个成员变量color和area,并声明一个虚函数printArea(用于打印面积。
2. 创建三个派生类Circle、Rectangle和Triangle,分别继承Shape类,并重写printArea(函数。
3. 在主函数中,通过基类指针分别指向派生类的对象,并调用printArea(函数,观察多态性的效果。
实验结果与分析:在实验中,通过创建Shape类和派生类Circle、Rectangle和Triangle,可以实现对不同形状图形面积的计算和打印。
当使用基类指针调用printArea(函数时,实际调用的是派生类的重写函数,而不是基类的函数。
这就是多态性的实现,通过基类指针或引用,能够调用不同对象的同名函数,实现了对不同对象的统一操作。
通过实验1.提高代码的可扩展性和灵活性:通过多态性,可以将一类具有相似功能的对象统一管理,节省了代码的重复编写和修改成本,增强了代码的可扩展性和灵活性。
2.简化代码结构:通过虚函数,可以将各个派生类的不同行为统一命名为同一个函数,简化了代码结构,提高了代码的可读性和维护性。
3.支持动态绑定:通过运行时的动态绑定,可以根据对象的实际类型来确定调用的函数,实现了动态绑定和多态性。
《C 程序设计实例与操作》课件第10章 多态性、虚函数与运算符重载

t.imag=imag+c.imag;
return t;
} 则a+b为隐式调用,它等价于a.operator+(b),这是显式调用。
2.单目运算符重载作为类的成员函数
单目运算符重载作为类的成员函数时,操作数为访问该重 载运算符的对象本身的数据,也由this指针指出,因此,单目 运算符重载函数没有参数。
2.赋值运算符的重载
通常情况下,系统会自动生成一个默认的赋值运算符函数, 提供同类对象之间进行赋值的功能。但在某些特殊情况下,必 须要定义一个赋值运算符重载函数。
10.5 实现类型转换
类型转换函数用来将类类型转换为标准数据类型。
operator 类型名() { 转换语句 } 类型转换函数只能作为成员函数,不能作为友元函数,它又 称为类型转换运算符重载函数。
{}
virtual~ Point()
//定义虚析构函数
{}
virtual double CalArea() const=0;
//定义纯虚函数
};
class Rect:public Point {
//定义派生类Rect
protected:
double xcoord1,ycoord1;
public:
双目运算符重载为友元函数时,由于没有this指针,所以 操作数要通过友元函数的参数指出。
例如:
operator+(a,b); a+b;
//显式调用 //隐式调用
4.单目运算符重载作为类的友元函数
与双目运算符重载作为友元函数类似,单目运算符重载作 为友元函数时,操作数要通过友元函数的参数指出。
例如:
operator++(a); ++a;
C++多态与虚函数实验

南阳理工学院C++上机实验指导书(2011版)软件学院·软件工程教研室2011.3C++上机实验指导书——软件学院·软件工程教研室[2011版]目录实验1 C++编程环境实践....................... 错误!未定义书签。
实验2 基本数据类型、运算符和表达式. (2)实验3 选择和循环结构(*)............... 错误!未定义书签。
实验4 指针与引用(*) ....................... 错误!未定义书签。
实验5 函数与重载.................................. 错误!未定义书签。
实验6 类与对象 ...................................... 错误!未定义书签。
实验7 运算符重载(*) ....................... 错误!未定义书签。
实验8 继承............................................... 错误!未定义书签。
实验9 多继承(*)................................ 错误!未定义书签。
实验10 多态与虚函数 (2)注:带“*”为选做实验,建议学生课后自行完成实验10 多态与虚函数一、实验目的1.理解多态的概念2.掌握如何用虚函数实现运行时多态3.掌握如何利用抽象类二、实验内容及步骤1.设计一个图形类(Shape),由它派生出5个派生类:三角形类(Triangle)、正方形类(Square)、圆形类(Circle)、矩形类(Rectangle)、梯形类(triangle)类,利用虚函数计算图形面积,用一个函数printArea分别输出以上5者的面积。
#include<iostream>#include<iomanip>#include<cmath>using namespace std;const double PI = 3.1415926;class Shape{public:virtual double GetArea() = 0;};class Triangle : public Shape{private:double a, b, c;public:double TArea;double GetArea();};double Triangle::GetArea(){cout << "请输入三角形的三边长: ";cin >> a >> b >> c;while((a < 0) || (b < 0) || (c < 0) || (a + b <= c) || (a + c <= b) || (b + c <= a)){cout << "输入的边长小于零或输入的边长不能构成三角形!" << endl;cout << "请重新输入三角形的三边长: ";cin >> a >> b >> c;}tmp = (a + b + c) / 2.0;TArea = sqrt(tmp * (tmp - a) * (tmp - b) * (tmp - c));return TArea;}class Rectangle : public Shape{private:double length, width;public:double RArea;double GetArea();};double Rectangle::GetArea(){cout << "请输入矩形的长和宽: ";cin >> length >> width;while(length < 0 || width < 0){cout << "矩形的长和宽不能小于零!" << endl;cout << "请重新输入矩形的长和宽: ";cin >> length >> width;}RArea = length * width;return RArea;}class Circle : public Shape{private:double Radius;public:double GetArea();};double Circle::GetArea(){cout << "请输入圆的半径: ";cin >> Radius;while(Radius < 0){cout << "圆的半径不能小于零!" << endl;cout << "请重新输入圆的半径: ";cin >> Radius;}CArea = 2 * PI * Radius;return CArea;}class Square : public Shape{private:double side;public:double SArea;double GetArea();};double Square::GetArea(){cout << "请输入正方形的边长: ";cin >> side;while(side < 0){cout << "正方形的边长不能小于零!" << endl;cout << "请重输入正方形的边长: ";cin >> side;}SArea = side * side;return SArea;}class triangle : public Shape{private:double UpBase, DownBase , Higth;public:double TArea;double GetArea();};double triangle::GetArea(){cout << "请输入梯形的上底,下底和高: ";cin >> UpBase >> DownBase >> Higth;while(UpBase < 0 || DownBase < 0 || Higth < 0){cout << "梯形的上底,下底和高不能小于零!" << endl;cout << "请重新输入梯形的上底,下底和高: ";cin >> UpBase >> DownBase >> Higth;}TArea = (UpBase + DownBase)* Higth / 2.0;return TArea;}void PrintArea(){Triangle myTri;Square mysqu;Circle mycir;Rectangle myrec;triangle mytri;cout << fixed << setprecision(2) << "三角形的面积: " << myTri.GetArea() << endl;cout << fixed << setprecision(2) << "正方形的面积: " << mysqu.GetArea() << endl;cout << fixed << setprecision(2) << "圆形的面积: " << mycir.GetArea() << endl;cout << fixed << setprecision(2) << "矩形的面积: " << myrec.GetArea() << endl;cout << fixed << setprecision(2) << "梯形的面积: " << mytri.GetArea() << endl;}int main(void){PrintArea();return 0;2.定义一个教师类,由教师类派生出讲师、副教授、教授类。
多态性和虚函数 实验报告

多态性和虚函数实验报告淮海工学院计算机科学系实验报告书课程名:《 C++程序设计(二)》题目:多态性和虚函数班级:学号:姓名:评语:成绩:指导教师:批阅时间:年月日 C++程序设计实验报告1、实验内容或题目(1)声明二维坐标类作为基类派生圆的类,把派生类圆作为基类,派生圆柱体类。
其中,基类二维坐标类有成员数据:x、y坐标值;有成员函数:构造函数实现对基类成员数据的初始化、输出的成员函数,要求输出坐标位置。
派生类圆类有新增成员数据:半径(R);有成员函数:构造函数实现对成员数据的初始化、计算圆面积的成员函数、输出半径的成员函数。
派生圆柱体类新增数据有高(H);新增成员函数有:构造函数、计算圆柱体体积的函数和输出所有成员的函数。
请完成程序代码的编写、调试。
(2)教材393页7-8题。
(3)教材416页1、4、5题。
2、实验目的与要求(1)理解继承与派生的概念(2)掌握通过继承派生出一个新的类的方法(3)了解多态性的概念(4)了解虚函数的作用与使用方法3、实验步骤与源程序⑴ 实验步骤先定义一个基类point,及其成员函数,然后以public的继承方式定义子类circle,再定义一个派生类cylinder,最后在main主函数中定义类对象,调用函数实现其功能。
先定义一个基类A及其重载的构造函数,然后以Public派生出子类B,再定义其构造函数,最后在main主函数中定义类对象,调用成员函数实现其功能。
⑵ 源代码1.#include class Point { public:Point(float=0,float=0); void setPoint(float,float); float getX() const {return x;}C++程序设计实验报告float getY() const {return y;}friend ostream & operator<protected: };Point::Point(float a,float b) {x=a;y=b;}void Point::setPoint(float a,float b) {x=a;y=b;}ostream & operator<class Circle:public Point { public:Circle(float x=0,float y=0,float r=0); void setRadius(float); float getRadius() const; float area () const;friend ostream &operator<protected: };Circle::Circle(float a,float b,float r):Point(a,b),radius(r){}float radius;C++程序设计实验报告void Circle::setRadius(float r) {radius=r;}float Circle::getRadius() const {return radius;}float Circle::area() const {return 3.14159*radius*radius;}ostream &operator<cout<class Cylinder:public Circle { public:Cylinder (float x=0,float y=0,float r=0,float h=0); void setHeight(float); float getHeight() const; float area() const; float volume() const;friend ostream& operator<r=\protected: };Cylinder::Cylinder(float a,float b,float r,floath):Circle(a,b,r),height(h){}float height;C++程序设计实验报告void Cylinder::setHeight(float h){height=h;}float Cylinder::getHeight() const {return height;}float Cylinder::area() const{return 2*Circle::area()+2*3.14159*radius*height;}float Cylinder::volume() const {return Circle::area()*height;}ostream &operator<cout<<int main() {Cylinder cy1(3.5,6.4,5.2,10);cout<感谢您的阅读,祝您生活愉快。
[C++]运算符重载实验报告
![[C++]运算符重载实验报告](https://img.taocdn.com/s3/m/29d7be84bb68a98271fefabf.png)
+operator+(const COMPLEX &other): COMPLEX+operator-(const COMPLEX &other) : COMPLEX+operator-(): COMPLEX+operator=(const COMPLEX &other) : COMPLEX运行结果2. 程序的类结构图为:Tx,y:int+T(int a,int b)+&operator<<(ostream &os,T &a):friend ostream运行结果3. 程序的类结构图为:Shape+Area():virtual double const+PrintShapeName():virtual void const +Print():virtual void constPointx,y:int+Point(int=0,int=0)+SetPoint(int a,int b):void+GetX():int const+GetY():int const+PointShapeName():virtual void const +Print():virtual void constCircleradius:double+Circle(int x=0,int y=0,double r=0.0) +SetRadius(double r):void+GetRadius():double const+Area():virtual double const+Print():virtual void const+PrintShapeName():virtual void const 运行结果{cout<<'['<<x_size<<","<<y_size<<']'<<", "<<'['<<i_size<<","<<j_size<<']'; }int main(){Circle1 circle(0.0,0.0,3.0);circle.area();circle.perimeter();circle.print();cout<<"\n";Square1 square(0.0,0.0,3.0,3.0);square.area();square.perimeter();square.print();cout<<"\n";cout<<"圆的面积为:"<<circle.area()<<endl;cout<<"圆的周长为:"<<circle.perimeter()<<endl;cout<<"圆的圆心坐标和半径为:";circle.print();cout<<"\n\n";cout<<"正方形的面积为:"<<square.area()<<endl;cout<<"正方形的周长为:"<<square.perimeter()<<endl;cout<<"正方形的中心坐标和一个顶点坐标分别为:";square.print();cout<<"\n";return 0;}运行结果【实例编程】运行结果。
函数的重载实验报告(3篇)

第1篇一、实验目的1. 理解函数重载的概念和原理。
2. 掌握函数重载的使用方法。
3. 通过实验加深对函数重载的理解和应用。
二、实验环境1. 操作系统:Windows 102. 编译器:Visual Studio 20193. 编程语言:C++三、实验内容函数重载是指在同一作用域内,允许存在多个名称相同但参数类型或数量不同的函数。
当调用函数时,编译器会根据参数列表的不同来选择合适的函数执行。
1. 实验一:基本函数重载(1)实验目的验证基本函数重载的实现和调用。
(2)实验步骤1)创建一个名为“FunctionOverload”的C++文件。
2)定义两个同名函数,但参数类型不同。
3)在主函数中调用这两个函数,并观察输出结果。
```cppinclude <iostream>using namespace std;void print(int num) {cout << "打印整数:" << num << endl;}void print(double num) {cout << "打印浮点数:" << num << endl;}int main() {print(10);print(3.14);return 0;}```(3)实验结果```打印整数:10打印浮点数:3.14```2. 实验二:重载函数的参数个数(1)实验目的验证重载函数的参数个数对函数调用的作用。
(2)实验步骤1)在“FunctionOverload”文件中添加两个同名函数,但参数个数不同。
2)在主函数中调用这两个函数,并观察输出结果。
```cppvoid print(int num1, int num2) {cout << "打印两个整数:" << num1 << "和" << num2 << endl;}void print(int num) {cout << "打印一个整数:" << num << endl;}int main() {print(1, 2);print(3);return 0;}```(3)实验结果```打印两个整数:1和2打印一个整数:3```3. 实验三:重载函数的参数类型(1)实验目的验证重载函数的参数类型对函数调用的作用。
运算符重载实验报告

一、实验目的1. 理解运算符重载的概念和原理。
2. 掌握C++中运算符重载的方法和规则。
3. 通过实例,实现自定义类型对运算符的重载。
4. 分析运算符重载在实际编程中的应用和优势。
二、实验环境1. 编程语言:C++2. 开发环境:Visual Studio 20193. 操作系统:Windows 10三、实验内容1. 运算符重载的概念和原理2. 运算符重载的方法和规则3. 自定义类型运算符重载实例4. 运算符重载的实际应用四、实验步骤1. 概念和原理运算符重载是指为已有的运算符赋予新的功能,使其能够应用于自定义类型的数据。
在C++中,运算符重载可以通过成员函数或友元函数实现。
2. 方法和规则- 成员函数重载:在自定义类型中定义一个成员函数,该函数的名称与要重载的运算符相同。
- 友元函数重载:在自定义类型外部定义一个友元函数,该函数的名称与要重载的运算符相同,并在函数声明中添加类名和作用域解析运算符。
运算符重载规则:- 运算符重载的函数必须返回与操作数相同的类型。
- 运算符重载的函数不能改变原有运算符的操作数个数。
- 运算符重载的函数不能改变原有运算符的优先级。
- 运算符重载的函数不能改变原有运算符的结合性。
3. 自定义类型运算符重载实例假设我们有一个自定义类型`Point`,表示二维平面上的一个点,其坐标为`(x, y)`。
```cppclass Point {public:int x, y;Point(int x, int y) : x(x), y(y) {}// 成员函数重载加法运算符Point operator+(const Point& p) const {return Point(x + p.x, y + p.y);}// 友元函数重载加法运算符friend Point operator-(const Point& p1, const Point& p2);};// 实现友元函数重载减法运算符Point operator-(const Point& p1, const Point& p2) {return Point(p1.x - p2.x, p1.y - p2.y);}```4. 运算符重载的实际应用运算符重载在实际编程中具有以下优势:- 提高代码可读性:使用自定义类型时,可以像操作基本数据类型一样使用运算符,提高代码的可读性。
实验三 多态与虚函数

C++与数据结构实验指导书实验三多态与虚函数一、实验目的1、理解多态的概念;2、理解函数的静态联编和动态联编;3、掌握虚函数的使用方法;4、掌握抽象类的概念及使用方法。
二、实验内容虚函数是在类中被声明为virtual的成员函数,当编译器看到通过指针或引用调用此类函数时,对其执行动态联编,即通过指针(或引用)指向的类的类型信息来决定该函数是哪个类的。
通常此类指针或引用都声明为基类的,它可以指向基类或派生类的对象。
多态指同一个方法根据其所属的不同对象可以有不同的行为。
虚函数是C++中用于实现多态(polymorphism)的机制。
核心理念就是通过基类访问派生类定义的函数1、录入下面程序,并分析结果:#include <iostream>#include <complex>using namespace std;class Base{public:Base() {cout<<"Base-ctor"<<endl;}~Base() {cout<<"Base-dtor"<<endl;}virtual void f(int){cout<<"Base::f(int)"<<endl;}virtual void f(double){cout<<"Base::f(double)"<<endl;}virtual void g(int i=10){cout<<"Base::g()"<<i<<endl;} };class Derived : public Base{public:Derived() {cout<<"Derived-ctor" <<endl;} ~Derived(){cout<<"Derived-dtor"<<endl;}void f(complex<double>) {cout<<"Derived::f(complex)"<<endl;}void g(int i=20){cout<<"Derived::g()"<<i<<endl;}};int main(){cout<<sizeof(Base)<<endl;cout<<sizeof(Derived)<<endl;Base b;Derived d;Base *pb=new Derived;b.f(1.0);d.f(1.0);pb->f(1.0);b.g();d.g();pb->g();delete pb;return 0;}2、录入下面程序,分析运行结果:#include <iostream>using namespace std;class Base{public:Base():data(count){cout<<"Base-ctor"<<endl;++count;}~Base(){cout<<"Base-dtor"<<endl;--count;}static int count;int data;};int Base::count;class Derived : public Base{public:Derived():data(count),data1(data){cout<<"Derived-ctor"<<endl;++count;}~Derived(){cout<<"Derived-dtor"<<endl;--count;}static int count;int data1;int data;};int Derived::count=10;int main(){cout<<sizeof(Base)<<endl;cout<<sizeof(Derived)<<endl;Base* pb = new Derived[3];cout<<pb[2].data<<endl;cout<<((static_cast<Derived*>(pb))+2)->data1<<endl;delete[] pb;cout<<Base::count<<endl;cout<<Derived::count<<endl;return 0;}3、录入下面程序,分析编译错误信息。
运算符重载—C++课程实验报告

using namespace std; class AB
{
public:
AB(int xx, int yy); void ShowAB(); AB& operator ++(); AB operator ++(int);
AB& operator --();
AB operator --(int);
通过这次实验我基本掌握了通过运算符重载实现多态性的方法学会了运算符重载的成员函数法和友元函数法基本能够区分单目运算符的前置与后置
C++
学生姓
名
xxx
班级
学号
xxxxxxxxx
实验项
目
实验四运算符重载
指导教师
杜之波
实验目
的和要
求
一、实验目的
(1)掌握通过运算符重载实现多态性的方法;
(2)学会运算符重载的成员函数法和友元函数法;
运算后,
A的值为:"
什+AA).ShowAB();
coutvv"
B
的值为:";
(++BB).ShowAB();
cout<v"B=A--运算后,A的值为:";
(--AA).ShowAB();
coutvv"B的值为:";
(BB--).ShowAB();
cout<<"B=--A运算后,A的值为:";
(--AA).ShowAB();
{
AB AA(0,0);
AB BB(0,0);
cout<v"A的值为:";
运算符重载和多态性

compare(c2,c3);
return 0;
}
测试结果:
3.利用虚函数实现的多态性来求四种几何图形的面积之和。这四种几何图形是:三角形、矩形、正方形和圆。几何图形的类型可以通过构造函数或通过成员函数来设置。
⑴分析
计算这四种几何图的面积公式分别是:
三角形的边长为W,高为H时,则三角形的面积为W* H/2;矩形的边长为W,宽为H时,则其面积为W* H;正方形的边长为S,则正方形的面积为S*S;圆的半径为R,其面积为3.1415926 *R *R。
else
return false;
}
bool operator<=(complex c1,complex c2)
{
if(sqrt(c1.real*c1.real+c1.imag*c1.imag)<sqrt(c2.real*c2.real+c2.imag*c2.imag)||sqrt(c1.real*c1.real+c1.imag*c1.imag)==sqrt(c2.real*c2.real+c2.imag*c2.imag))
return c;
}
void Complex::display()
{cout<<"("<<real<<","<<imag<<"i)"<<endl;}
int main()
{
Complex c1(4,7),c2(2,1),c3;
cout<<"c1=";
c1.display();
cout<<"c2=";
《C++程序设计》课程标准

《C++程序设计》课程标准适用专业:五年制计算机应用专业。
前言(一)课程的性质本课程是计算机应用等专业的专业基础课,它要以计算机导论课程的学习为基础,主要培养学生计算机编程基本思想和基本技能,为后续的应用性课程和系统开发课程的学习打好面向对象的软件设计基础。
对学生今后从事软件编程提供项目的工程化设计方法和能力平台。
(二)课程基本理念以工作过程为导向的高职课程体系,要求课程设计要基于工作过程,充分体现工学结合的特点,以真实的工作任务或产品为载体来实施课程整体设计。
课程标准设计的思路首先应依据专业人才培养方案中关于人才培养目标的阐述,明确课程目标;其次应结合职业教育课程观、教学观、能力观,基于软件工程的开发过程,以项目化教学来组织课程内容,在课程内容的选择与排序中,以软件工程实施的不同阶段、典型任务为载体,将课程内容划分为互相联系的学习情景;第三应通过对各学习情景中学习目标、主要内容、授课方式、师生要求等各项内容的描述,来规范课程所要求的内容;第四应通过对课程内容的选取和组合,以一个完整的项目为载体,完成课程的实施;最后,通过对项目实施过程中各个环节的考察和评价,来完成对课程的评鉴与考核。
(三)课程设计思路该课程是依据计算机信息管理和应用电子技术等专业的工作任务与职业能力分析表中的程序设计工作项目设置的。
其总体设计思路是,打破以知识传授为主要特征的传统学科课程模式,转变为以工作任务为中心组织课程内容,并让学生在完成具体项目的过程中学会完成相应工作任务,并构建相关理论知识,发展职业能力。
课程内容突出对学生职业能力的训练,理论知识的选取紧紧围绕工作任务完成的需要来进行,同时又充分考虑了高等职业教育对理论知识学习的需要,并融合了相关职业资格证书对知识、技能和态度的要求。
项目设计以学生编程能力的培养为线索来进行。
教学过程中,要通过校企合作、校内实训基地建设等多种途径,采取工学结合、课程设计等形式,充分开发学习资源,给学生提供丰富的实践机会。
实验3 虚函数与函数重载实验-4h

C++应用程序的验证与编写(续) 应用程序的验证与编写( 应用程序的验证与编写 5,设计一个虚基类CBase,包含姓名和年龄私 ,设计一个虚基类 , 有数据成员以及相关的成员函数, 有数据成员以及相关的成员函数,由它派生出 领导类CLeader,包含职务和部门私有数据成 领导类 , 员以及相关的成员函数.再由CBase派 生出工 员以及相关的成员函数.再由 派 程师类CEngineer,包含职称和专业私有数据 程师类 , 成员以及相关的成员函数.然后由CLeader和 成员以及相关的成员函数.然后由 和 CEngineer类派生出主任工程师类 类派生出主任工程师类CChairman. 类派生出主任工程师类 . 采用一些数据进行测试. 采用一些数据进行测试.
C++应用程序的验证与编写 应用程序的验证与编写
验证: 验证:
1,教材重载部分例子. ,教材重载部分例子. 2,教材虚函数部分例子. ,教材虚函数部分例子.
练习: 练习: 第一次作业: 第一次作业:
1,分析以下程序执行结果,并说明原因. ,分析以下程序执行结果,并说明原因. using namespace std; int add(int x, int y) { return x + y; } double add(double x, double y) { return x + y; } int main( ) { int a = 4, b = 6; double c = 2.6, d = 7.4; cout << add(a, b) << ", "<< add(c, d) << endl; }
实验3 实验3
虚函数与函数重 载实验
第6-7章 多态性 虚函数 运算符重载

6.2.2 虚函数的定义与使用
如果在基类中定义了一个虚函数,该虚函数可以 在它的一个或多个派生类中重载,不用冠以virtual 也自动成为虚函数。
举例
虚函数的使用说明
在基类中,使用关键字virtual。把public和 protected部分的成员函数声明为虚函数。 在派生类中重新定义虚函数时,函数的返值 类型和参数应该同基类中的虚函数完全一致。 如果参数不同,属于一般的函ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ重载,不自动 为虚函数。如果仅返值类型不同,产生一个错 误,既非重载函数,也非虚函数。
6.4 虚析构函数
#include <iostream.h> //结果 : ~sub ( ) ~base( ) class base{ public: 建议:当使用基类指针 virtual ~base( ){cout<<"~base( )"<<endl;} }; 指向公有派生类对象时 class sub:public base{ ,或任何时候在类中有 public: 虚函数,都应当直接增 ~sub( ){cout<<"~subclass( )"<<endl;} 加虚析构函数(即使函 }; void main() 数体为空),保证程序 { 正常结束。 base* bc=new sub; delete bc; 注意:不可以在析构函数中调 }
结果不同
运行时的多态性的作用
运行时的多态性,使得我们可以使用基类指针分 别指向多个不同派生类的对象,以此来调用不同功能 的函数。
举例
举例
空的虚函数 派生类并不一定必须实现基类中的虚函数, 如果派生类想通过虚函数机制存取虚函数,则 必须建立一条从基类到派生类的虚函数路径。 许多没有使用虚函数的中间类也必须声明该函 数,以保证其后的派生类能使用该虚函数。可 以通过声明空函数来达到此目的。
运算符重载和虚函数

例
虚 函 数
#include <iostream> using namespace std; class B0 //基类B0声明 {public: //外部接口 virtual void display() //虚成员函数 {cout<<"B0::display()"<<endl;} }; class B1: public B0 //公有派生 { public: void display() { cout<<"B1::display()"<<endl; } }; class D1: public B1 //公有派生 { public: void display() { cout<<"D1::display()"<<endl; } };
double real; double imag;
};
Complex operator+( Complex & c1, Complex & c2 )
{ Complex tmp; tmp.real = c1.real + c2.real; tmp.imag = c1.imag + c2.imag; return tmp; }
虚函数
虚 函 数
• • • • 虚函数是动态绑定的基础。 是非静态的成员函数。 在类的声明中,在函数原型之前写virtual。 virtual 只用来说明类声明中的原型,不能用在 函数实现时。 • 具有继承性,基类中声明了虚函数,派生类中 无论是否说明,同原型函数都自动为虚函数。 • 本质:不是重载声明而是覆盖。 • 调用方式:通过基类指针或引用,执行时会 根据指针指向的对象的类,决定调用哪个函数。
嵌入式Linux下C++程序设计--07多态,运算符重载,虚函数,抽象类

表达式 U oprd 相当于 oprd.operator U()
13
运算符成员函数的设计
后置单目运算符 ++和- 如果要重载 ++或--为类成员函数,使之能够实现表达
式 oprd++ 或 oprd-- ,其中 oprd 为A类对象,则 ++或 -- 应被重载为 A 类的成员函数,且具有一个 int 类型 形参。
20
#include <iostream> using namespace std; class Complex { //复数类定义 public: //外部接口 Complex(double r = 0.0, double i = 0.0) : real(r), imag(i) { } //构造函数 friend Complex operator + (const Complex &c1, const Complex &c2); //运算符 +重载 friend Complex operator - (const Complex &c1, const Complex &c2); //运算符 -重载 friend ostream & operator << (ostream &out, const Complex &c); //运算符<<重载 private://私有数据成员 double real; //复数实部 double imag; //复数虚部 }; Complex operator + (const Complex &c1, const Complex &c2) { return Complex(c1.real + c2.real, c1.imag + c2.imag); }
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using namespace std;
class shape
{
public:
virtual float area()=0;
}
算
法
描
述
及
实
验
步
骤
各题目算法描述及实验步骤:
题目1主要考察运算符的重载、构造函数的调用和类的对象的使用。
算法描述及实验步骤:首先在Time类定义私有成员时分秒和公有成员函数,其中包括运算符的重载,其返回值为Time型;然后依次编写重载函数,需要根据时间加减是时、分、秒的进位算法,同时调用构造函数使得到的新数据可以直接返回;最后在主函数中编写界面和选项,在不同的选项中调用不同的函数,并使用显示函数输出结果。
{
a = x;
b = y;
c = z;
}
float area()
{
float s;
s = (a + b + c)/2;
return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));//海伦公式,求根公式在math.h头文件中
}
private:
float a,b,c;
};
class circle:public shape//以共有继承的方式定义一个圆形派生类
}
minute = minute%60;
hour = (A.hour + hour)%24;
return Time(hour,minute,second);//调用构造函数,得到的新时间直接返回
}
Time Time::operator-(Time B)
{
if(second < B.second)
{
minute--;
friend double operator+(Triangle t1,Triangle t2);//运算符“+”重载友元函数
private:
int a,b,c;
double s;
};
Triangle::Triangle(int new_a,int new_b,int new_c)
{
a=new_a;
}
int main()
{
int hour,minute,second;
Time A,B;//定义两个Time类的对象
char ch;
while(1)
{
system("cls");
cout<<"a.input time"<<endl;
cout<<"b.add time"<<endl;
cout<<"c.sub time"<<endl;
}
second = (second - B.second)%60;
if(minute < B.minute)
{
hour--;
}
minute = (minute - B.minute)%60;
hour = (hour - B.hour)%24;
return Time(hour,minute,second);
{
A *p,a(1);
B b(2,3);
p = &a;
p->dispa();
p = &b;
p->dispa();//原为p->dispb(),基类指针指向派生类对象只能访问基类的成员函数
return 0;
}
题目4:
#include<iostream>
#include<math.h>
#define PI 3.1415
输出结果如下:
题目1:
题目2:
题目3:
题目4:
总
结
实验三主要考察了虚函数和运算符重载成员函数,应着重理解虚函数在什么情况下使用。通过实验三的再学习现作如下总结:题目1应注意重载函数的返回值为Time型,这样可以用时分秒的形式返回数据。题目2的重点是重载运算符“+”,用来求两个三角形对象的面积之和,利用友元函数重载运算符“+”并返回面积之和。题目3的重点是派生类基类成员函数的访问,此题中基类指针指向派生类对象只能访问基类的成员函数,派生类等的共有成员函数和私有数据成员的访问一直是易错点,应特别注意。题目4的重点是虚函数用基类的指针或基类的引用,可以动态调用派生类内同名的函数,方便简洁并且提高效率。这一部分题目较为复杂,除了需要算法分析,还要仔细编写,确保思路清晰,同时灵活使用友元函数、虚函数、类的对象,尽可能使程序简化。
getch();
}
else if(ch == 'b')
{
cout<<"please input add time"<<endl;
cin>>hour>>minute>>second;
B = Time(hour,minute,second);
A = A + B;
A.showtime();
getch();
t2.area();
t2.display();
s=t1+t2;//用重载运算符实现面积相加
cout<<"两个三角形面积和为:"<<s<<endl;
}
题目3:
#include<iostream>
using namespace std;
class A
{
public:
A(int i)
{
x = i;
}
void dispa()
附
录
实验三各题目程序代码如下:
题目1:
#include<iostream>
#include<conio.h>
using namespace std;
class Time
{
private:
int hour,minute,second;
public:
Time(){}//缺省构造函数
Time(int shi,int fen,int miao)//构造函数
}
Time Time::operatoቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ+(Time A)
{
second= A.second + second;
if(second >= 60)
{
minute++;
}
second = second%60;
minute = A.minute + minute;
if(minute >= 60)
{
hour++;
b=new_b;
c=new_c;
}
double Triangle::area()//计算三角形面积
{
double p;
p=(a+b+c)/2.0;
s=sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));
return 0;
}
void Triangle::display()
{
cout<<"三角形的三条边为:"<<a<<","<<b<<","<<c<<endl;
C++面向对象程序设计课程实验报告
课程名称
C++面向对象程序设计
班级
实验日期
2014.4.25
姓名
学号
实验成绩
实验名称
实验三多态与虚函数及运算符重载
实
验
目
的
及
要
求
1.理解运算符重载的重要性及好处。
2.理解哪些运算符可以重载而哪些不能重载。
3.理解单目运算符和双目运算符重载时参数的特点。
4.掌握一般运算符及特殊运算符重载的方法。
主函数为:
int main()
{
shape *p;
triangle B(4,3,6);//定义三角形类的对象
circle C(2.0);//定义圆形类的对象
p = &B;
show(p);
p = &C;
show(p);
return 0;
}
调
试
过
程
及
实
验
结
果
将四段代码分别在Visual C++ 6.0中进行程序调试,更改代码错误后编译通过,并输出调试后的最终结果。
cout<<"面积为:"<<s<<endl;
}
double operator+(Triangle t1,Triangle t2)
{
return t1.s+t2.s;
}
void main()
{
double s;
Triangle t1(3,4,5),t2(6,8,10);
t1.area();
t1.display();
{
hour = shi;
minute = fen;
second = miao;
}
Time operator+(Time A);//运算符重载
Time operator-(Time A);
void showtime();