内核中lcd驱动分析
Linux lcd驱动分析

CPU
zh e
lcd GPIO
n
Fa
rs
ig
ht
In
1
c.
LCD
core GPC8-GPC15 GPD0-GPD15
__________________________________________________________________________ 1001
1001
VD[0:23] GPDX
rs
ig
HSYNC
ht
239
(VSPW+1)
VSPW+1+VBPD+1
In
9
c.
HSYNC HSPW HSYNC HSYNC+1 VCLK
__________________________________________________________________________ 1001
1001
__________________________________________________________________________ 1001
1001
TFT HSYNC VCLK
VSYNC HSYNC VDEN
VSYNC
1
Sh
VSYNC VSPW+1 VBPD+1 CRT TFT WXCAT35-TG3#001F 3.5 TFT VFPD +1 CRT LCD HSYNC
1001
Sh
en
fbmem.c FrameBuffer
zh e
fbmem.c FrameBuffer
3.1
FrameBuffer
n
MicrosoftWord-Linux的LCD驱动分析(四)

MicrosoftWord-Linux的LCD驱动分析(四)Linux 的 LCD 驱动分析(四)四、s3c2410fb_ops 变量详解在上面的文字中,较为详细的解释了platform device 相关的代码,通过上面的代码的执行,一个 platform 设备(framebuffer 被当作了 platform 设备)就加载到内核中去了。
就像一个 PCI 的网卡被加入到内核一样,不同的是 PCI 的网卡占用的是 PCI 总线,内核会直接支同 PCI 而对于 platform 设备需要用上面软件的方法加载到内核,持它。
网卡一样,设备需要驱动程序,刚才只是将 platform 设备注册到内核中,现在它还需要驱动程序,本节中就来看看这些驱动。
4.1 static struct fb_ops s3c2410fb_ops对于 s3c2410 的 framebuffer 驱动支持的操作主要有s3c2410fb_ops 变量中定义,该变量类型为 struct fb_ops,该类型的定义在 include/linux/fb.h 文件中。
下面看看对于 s3c2410 的驱动为该 framebuffer 提供了哪些操作。
static struct fb_ops s3c2410fb_ops = {.owner = THIS_MODULE,.fb_check_var = s3c2410fb_check_var,.fb_set_par = s3c2410fb_set_par,.fb_blank = s3c2410fb_blank,.fb_setcolreg = s3c2410fb_setcolreg,.fb_fillrect = cfb_fillrect,.fb_copyarea = cfb_copyarea,.fb_imageblit = cfb_imageblit,};上面的代码描述了支持的相关操作,下面主要会解释s3c2410****的函数,从.fb_fillrect 开始的三个函数将不会被提及,当然也可以去看看它们的行为是什么。
lcd驱动分析文档

嵌入式linux中的lcd驅動分析作者:傑洲村的木棉學校:廣東工業大學QQ:568109894在嵌入式linux中,lcd和觸控式螢幕驅動都是字元驅動,採用“檔層-驅動層”的介面方式,本文檔中分析的lcd驅動是針對linux2.6.13內核的,本人用的開發板是qq2440,lcd是三星的LTV3500V(帶觸控式螢幕的),具體分析的文件:是"include/linux/fb.h","drivers/video/s3c2410fb.h","drivers/video/s3c2410fb.c","drivers/video/fbmem.c","/include/asm/arch- s3c2410.fb.h(些標頭檔是針對s3c2440或s3c2410晶片的)",“/home/linux/5/kernel-2.6.13/arch/arm/mach-s3c2410/mach-smdk2410.c"(驅動移植主要就是要修改這個檔,配置一些參數)。
詳細看一下LCD的驅動,實際上,幾乎lcd設備驅動所要做的所有事情就是填充fb_info結構然後向系統註冊或登出它(1)fb.h包含了framebuffer所用到的結構(2)fbmem.c處於Framebuffer設備驅動技術的中心位置.它為上層應用程式提供系統調用也為下一層的特定硬體驅動提供介面;那些底層硬體驅動需要用到這兒的介面來向系統內核註冊它們自己. fbmem.c 為所有支援FrameBuffer的設備驅動提供了通用的介面,避免重復工作.(3)s3c2410fb.c就是特定硬體驅動(針對s3c2410晶片的),fbmem.c就是溝通應用層跟s3c2410fb.c的橋樑FrameBuffer設備驅動基於如下幾個檔:1)include/linux/fb.h2)drivers/video/fbmem.c3)drivers/video/s3c2410fb.c4)drivers/video/s3c2410fb.h5)include/asm/arch-s3c2410/fb.h現在先來分析這兩個檔:1.fb.h 包含了framebuffer 所用到的結構1)fb_fix_screeninfo 描述顯示卡的屬性,並且系統運行時不能被修改 structfb_fix_screeninfo {char id[16];unsigned long smem_start;/* identification string eg "TT Builtin" */ /* Start of frame buffer mem *//* (physical address) */__u32 smem_len;/* Length of frame buffer mem */__u32 type;__u32 type_aux;/* see FB_TYPE_* *//* Interleave for interleaved Planes */__u32 visual;/* see FB_VISUAL_* */ __u16 xpanstep;/* zero if no hardware panning */__u16 ypanstep;__u16 ywrapstep; __u32 line_length;/* zero if no hardware panning */ /* zero if no hardware ywrap */ /* length of a line in bytes */unsigned long mmio_start;/* Start of Memory Mapped I/O *//* (physical address) */__u32 mmio_len; __u32 accel;/* Length of Memory Mapped I/O *//* Indicate to driver which */ /* specific chip/card we have */};__u16 reserved[3];/* Reserved for future compatibility */2)fb_var_screeninfo 這個結構描述了顯示卡的特性struct fb_var_screeninfo {__u32 xres;__u32 yres;__u32 xres_virtual;/* visible resolution/* virtual resolution*/*/__u32 yres_virtual;__u32 xoffset; /* offset from virtual to visible */ __u32 yoffset;/* resolution*/__u32 bits_per_pixel; __u32 grayscale;/* guess what/* != 0 Graylevels instead of colors */*/struct fb_bitfield red; /* bitfield in fb mem if true color, */struct fb_bitfield green; /* else only length is significant */struct fb_bitfield blue;struct fb_bitfield transp; /* transparency */__u32 nonstd; /* != 0 Non standard pixel format */ __u32 activate;/* see FB_ACTIVATE_**/__u32 height; __u32 width;/* height of picture in mm/* width of picture in mm*/*/__u32 accel_flags; /* (OBSOLETE) see fb_info.flags *//* Timing: All values in pixclocks, except pixclock (of course) */__u32 pixclock; /* pixel clock in ps (pico seconds) */__u32 left_margin; /* time from sync to picture */__u32 right_margin; /* time from picture to sync */__u32 upper_margin; /* time from sync to picture */__u32 lower_margin;__u32 hsync_len; /* length of horizontal sync */__u32 vsync_len; /* length of vertical sync*/__u32 sync; /* see FB_SYNC_* */__u32 vmode; /* see FB_VMODE_* */__u32 rotate; /* angle we rotate counter clockwise */__u32 reserved[5]; /* Reserved for future compatibility */};3)fb_cmap描述設備無關的顏色映射資訊。
lcd的驱动原理

lcd的驱动原理
LCD是液晶显示屏的英文缩写,其驱动原理包括液晶分子的
定向和电场的控制。
液晶分子的定向决定了光的透射或反射,而电场的控制则改变液晶分子的定向。
LCD的驱动原理涉及两种类型的液晶分子:向列型液晶和扭
曲向列型液晶。
向列型液晶中,液晶分子的长轴与电场平行,电场的作用使其偏转并改变光的透射。
而扭曲向列型液晶中,液晶分子的长轴与电场垂直,电场的作用使其扭曲并改变光的透射。
LCD显示屏的驱动原理基于多个液晶分子在平面内的组织结构,通过控制电压的大小和方向来实现像素点的显示。
驱动电路将电压信号通过一系列的逻辑门电路转换为具有合适电压的信号,然后通过驱动芯片传输到液晶分子上。
具体来说,LCD的驱动过程包括以下几个步骤:
1. 数据输入:将需要显示的图像数据转换为数字信号,并发送给驱动芯片。
2. 液晶分子定向:驱动芯片根据输入的数据信号,通过驱动电路产生特定的电压信号,并将其传输到液晶分子上。
对不同类型的液晶分子,需要分别设置不同的电压信号。
3. 电场作用:液晶分子根据电压信号的作用,发生转动或扭曲。
液晶分子的摆放方式会改变光的透射性能,从而实现像素的显
示。
4. 透光或反射:经过液晶分子调整后的光线,可以透过或反射出来,形成图像。
这一步需要后面的背光源提供光线。
通过控制液晶分子的定向和应用电场,LCD能够实现像素的显示。
驱动芯片根据输入的图像数据信号,通过驱动电路产生相应的电压信号,将其传输到液晶分子上,从而改变光的透射特性,实现图像的显示。
LCD显示原理和驱动方式介绍

LCD显示原理和驱动方式介绍流风回雪1988•码龄12年原文链接:/content/18/1121/23/277688_79641099 4.shtml点击阅读全文打开CSDN,阅读体验更佳TFT LCD液晶显示器的驱动原理详解我们针对TFT LCD的整体系统面来做介绍, 也就是对其驱动原理来做介绍, 而其驱动原理仍然因为一些架构上差异的关系, 而有所不同. 首先介绍由于Cs(storage capacitor)储存电容架构不同, 所形成不同驱动系统架构的原理.继续针对feed through电压,以及二阶驱动的原理来做介绍LCD驱动原理分析及讲解本资源讲解了LCD的整体和局部设计讲解,讲解了色彩和亮度控制原理及液晶交流驱动原理相关推荐更多相似内容第18章LCD设备驱动之LCD硬件原理_xiezhi123456的博客本章主要讲解帧缓冲设备Linux 驱动的架构及编程方法。
1、LCD的底层硬件操作原理。
2、帧缓冲设备的概念及驱动中的重要数据结构和函数。
3、帧缓冲设备驱动的整体结构,帧缓冲设备的几个重要函数,整体与部分的关系。
STM32驱动LCD原理_人生一路,点滴记录因此,可以把TFT LCD当成一个SRAM来用,只不过这个SRAM有2个地址,这就是FSMC可以驱动LCD的原理。
02、标准8080接口8080总线又叫Intel总线,大致来说,Intel总线的控制线有四根,RD写使能,WR读使能,ALE地址锁存,CS片选。
TFT-LCD显示原理及驱动介绍.pptTFT-LCD显示原理及驱动介绍ppt,TFT-LCD显示原理及驱动介绍LCD驱动原理分析(程序及代码)通过S3C2440液晶屏为例子,深入讲解LCD驱动程序LCD的控制原理_wwwlyj123321的博客_lcd原理(1)一行的通信过程是这样的:LCD控制器先发送一个HSYNC高电平脉冲(脉冲宽度是HSPW+1),脉冲告诉驱动器下面的信息是一行信息。
RK3399MipiLCDDriver代码分析·Rockchip

RK3399MipiLCDDriver代码分析·Rockchip RK3399 Mipi LCD Driver 代码分析KernelVersion: 4.4.70+Documentation/devicetree/bindings/video/rockchip_fb.txt+概览总的来说,RK LCD 的 driver 有如下四个部分:+1. FB 框架相关的部分2. LCDC 控制器相关的部分3. LCD 屏幕配置相关的部分4. Mipi 驱动代码➜ rockchip git:(master) ✗ tree ./driver/video/.├── backlight 背光相关├── fbdev FB 框架│└── core FB 核⼼代码│├── fbmem.c│└── fbsysfs.c└── rockchip├── rk_fb.c 平台 FB 驱动├── rkfb_sysfs.c├── lcdc│├── rk322x_lcdc.c│└── rk322x_lcdc.h├── screen│├── lcd_general.c│├── lcd_mipi.c│└── rk_screen.c 屏幕配置⽂件共⽤代码└── transmitter Mipi 驱动代码├── rk32_mipi_dsi.c├── rk32_mipi_dsi.h├── mipi_dsi.c└── mipi_dsi.hRK FBDEV 框架相关代码drivers/video/fbdev/core/fbmem.cdrivers/video/rockchip/rk_fb.cdrivers/video/rockchip/rkfb_sysfs.cinclude/linux/rk_fb.hfbmem.c是 upstream 的代码。
它的作⽤在于:向上提供了和⽤户空间交接的接⼝(open/read/write/ioctl); 向下联系平台相关的 fb 驱动 rk_fb.c。
LCD驱动实验报告

实验序号:6实验项目名称:LCD驱动实验
学 号
姓 名
专业、班
实验地点
指导教师
实验时间
一、实验目的
1.了解LCD基本概念与原理。
2.了解Linux下LCD的Framebuffer结构原理
3.了解用总线方式驱动LCD模块。
4.熟悉用ARM内置的LCD控制器驱动LCD。
二、实验设备(环境)及要求
硬件:UP-TECHPXA270-S嵌入式开发板、PC机Pentumn500以上,硬盘10G以上。
软件:PC机操作系统REDHAT NUX 9.0+MINICOM+ARM-LINUX开发环境
三、实验内容与步骤
1打开一个命令终端,并切换到内核目录树的最顶层(linux-2.6.9)运行make menuconfigMake menuconfig->Graphics support,修改为M,即编译成模块,保存退出后,make zImage编译成内核镜像
五、实验总结
在设计过程中,通过本次实验,我了解LCD显示器的结构特点,了解S3C2410的LCD驱动模块工作原理,掌握用简单LCD驱动程序设计等,与同学分工设计,和同学们相互探讨,相互学习,相互监督。学会了合作。课程设计是我们专业课程知识综合应用的实践训练,从事职业工作前一个必不少的过程.在这次设计过程中,体现出设计ARM驱动程序的能力以及综合运用知识的能力,体会了学以致用、突出自己劳动成果的喜悦心情,从中发现自己平时学习的不足和薄弱环节,从而加以弥补。
2把/up-techpxa270/exp/kernel/linux-2.6.9/drivers/video目录下的几个关于lcd的文件拷贝到我们自己建立的工作目录下(/up-techpxa270/exp/drivers/lcd)
嵌入式Linux的LCD驱动的设计与实现 精品

嵌入式Linux的LCD驱动的设计与实现LCD Driver based on Linux第一章概述Linux操作系统有许多优点,最重要的就是它的内部实行细节对所有人都是公开的。
以前,操作系统的代码仅仅掌握在少数程序员手里,但是Linux使我们只要具备必要的技术能力,就可以方便的验证、理解、修改、移植操作系统,或者其中的某一部分。
驱动程序在Linux内核中扮演着特殊的角色。
它们使某个特定硬件响应一个定义良好的内部编程接口,这些接口完全隐藏了设备的工作细节。
用户的操作通过一组标准化的调用执行,而这些调用独立于特定的驱动程序。
将这些调用映射到作用于实际硬件的设备特有操作上,是驱动程序的主要任务。
这些接口可以使驱动程序独立于内核的其他部分而建立,以模块的形式,在需要时动态的插入到内核中,在不需要时可以移出内核。
显示出了其良好的特性。
由于液晶显示器的大量需求,以及Linux操作系统众多的优点,因此,本题目的设计选择了以Linux作为嵌入式设备的操作系统,对于基于Linux的嵌入式LCD驱动,将会有很好的应用前景。
1.1本课题的研究意义LCD(液晶显示)模块满足了嵌入式系统日益提高的要求,它可以显示汉字、字符和图形,同时还具有低压、低功耗、体积小、重量轻和超薄等很多优点。
随着嵌入式系统的应用越来越广泛,功能也越来越强大,对系统中的人机界面的要求也越来越高,在应用需求的驱使下,许多工作在Linux下的图形界面软件包的开发和移植工作中都涉及到底层LCD驱动的开发问题。
因此在嵌入式系统中开发LCD驱动得以广泛运用随着高性能嵌入式处理器的普及和硬件成本的不断降低,尤其是Arm系列处理器的推出,嵌入式系统的功能也越来越强。
在多媒体应用的推动下,彩色LCD也越来越多地应用到了嵌入式系统中,如新一代掌上电脑(PDA)多采用TFT显示器件,支持彩色图形界面,图片显示和视频媒体播放。
掌上电脑(PDA)的操作系统有微软Window CE, PalmOS等。
linux下LCD(framebuffer)驱动分析

struct work_struct queue; /* Framebuffer event queue */
struct fb_pixmap pixmap; /* Image hardware mapper */
struct fb_pixmap sprite; /* Cursor hardware mapper */
.resume = s3c2410fb_resume,
.driver = {
.name = "s3c2410-lcd",
.owner = THIS_MODULE,
},
};
ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
当注册平台驱动成功时,最终会调用 s3c2410fb_probe 函数.而这个函数根据具体的芯片
类型,将不同参数传入 s3c24xxfb_probe 函数中,后者主要完成硬件资源的探测初始化,中断
工程师的任务是什么呢?获取平台设备的相关信息,并初始化相关的硬件设备,注册中断,开辟
帧缓冲内存,注册帧缓冲设备,这就是 s3c2440fb.c 中的主要内容了.里面有一个重要的数据
结构:
static struct fb_ops s3c2410fb_ops = {
.owner
= THIS_MODULE,
/* Backlight level curve */ struct mutex bl_curve_mutex; u8 bl_curve[FB_BACKLIGHT_LEVELS]; #endif #ifdef CONFIG_FB_DEFERRED_IO struct delayed_work deferred_work; struct fb_deferred_io *fbdefio; #endif
IMX233下LCD系统模式(system mode)的驱动分析二

IMX233下LCD系统模式(system mode)的驱动分析二【转载时请注明文章出处:】(在驱动分析一中,我们详细分析了硬件电路的连接和抽象层frame buffer,这部分我们将分析LCD panel 的硬件相关驱动)首先我们分析一下freescale提供的Linux2.6.28内核中的文件结构。
帧缓冲(frame buffer)是LCD等设备的抽象层,是提供给应用层程序用的,而frame buffer通过下层的LCDIF(LCD interface)来控制硬件,而IMX233提供了framebuffer(stmp37xxfb.c),它已经完成了对底层的抽象,提高了对上层接口。
所以我们要做的的就是写一个与LCD硬件相关的lcdif的驱动。
文件结构大致如下:stmp37xxfb.c(IMX233的帧缓冲虚拟层)||| Fbmem.c,Fbcmap.c,Cfbcopyarea.c ,| Cfbimgblt.c 等frame buffer核心实现的函数ili9325_lcd.c(我们需要编写的lcdif驱动)||lcdif.h(lcdif中的数据结构和一些宏定义),stmp378x_lcdif.h(里面实现了一下各种LDCIF模式都需求的函数),regs_lcdif.h(LCDIF 寄存器相关的宏)要写lcdif的驱动,我们必须要了解两个问题:一个是lcdif 要为上层的frame buffer提供哪些接口,也就是在stmp37xxfb.c中调用了哪些lcdif的函数。
第二个是要了解lcdif如何控制硬件设备,也就是要明白如何读写寄存器来实现需求的函数。
下面我们来分析第一个问题,在lcdif.h中定义了描述LCD硬件的一个结构体:struct stmp3xxx_platform_fb_entry {char name[16];u16 x_res;u16 y_res;u16 bpp;u32 cycle_time_ns;int lcd_type;int (*init_panel)(struct device *dev, dma_addr_t phys, int memsize,struct stmp3xxx_platform_fb_entry *pentry);void (*release_panel)(struct device *dev,struct stmp3xxx_platform_fb_entry *pentry);int (*blank_panel)(int blank);void (*run_panel)(void);void (*stop_panel)(void);int (*pan_display)(dma_addr_t phys);int (*update_panel)(void *p, struct stmp3xxx_platform_fb_entry *pentry);struct list_head link;struct stmp3xxx_platform_bl_data *bl_data;};上层的frame buffer就是通过调用这个结构体来对硬件进行操作的。
MCU内置LCD控制驱动器工作原理

随着智能化的普及,现在很多应用场景下可能需要使用段码式液晶显示屏L C D,如:家用电器、工业设备、仪器仪表、楼宇自动化设备、医用仪器、穿戴设备等等。
这不仅是因为段码式液晶显示屏L C D具有显示美观、成本优势、功耗低等优点,而且现在很多MC U都集成了L C D驱动模块,使得开发变得更容易。
今天我们结合瑞萨M C U给大家讲述一下M C U内置L C D控制/驱动器工作原理。
段码式液晶显示屏LC D结构和显示原理段码式液晶显示屏LC D内部晶体在静电场的功效下,晶体的排列方向会发生偏转,因而改变其透光性,从而可以看到显示的内容。
L C D有一个偏转阀值,当L C D两端的电压高于该阀值时,则显示内容;而低于该阀值时,则不显示。
一般段码式液晶显示屏L C D有三个主要参数:工作中电压、D u t y (相匹配C O M数)和B I A S(偏压,相匹配阀值),例如,3.0V、1/4D u t y、1/3B I A S表明L C D的工作中电压为3.0V,有4个C O M,阀值大概是1.1V (3.0/3=1.0)。
当加在某段L C D两端的电压大于 1.0V时显示,反之,不显示。
但是,L C D对于驱动电压的反应不是很明显,例如加 1.0V电压的时候,可能会微弱显示,这就是通常说的“鬼影”。
因此,要保证驱动L C D 显示的时候,加在L C D两端的电压要比阀值电压大得比较多,而不显示的时候,则要比阀值电压小得比较多。
需要注意的是,L C D的两端是不能加直流电压的,否则时间稍长会危害段码式液晶显示屏L C D晶体分子结构的电化学特点,造成显示实际效果模糊不清,使用期限降低的不良影响,其毁灭性不能修复,这就要求保证加在L C D两端的驱动电压的平均电压为0。
所以,L C D 使用分割扫描法,在任何时候只有一个C O M扫描有效,其余的C O M 处于无效状态。
一个好的段码式液晶显示屏L C D控制器/驱动器,应该满足:•能提供不同数量的COM、Duty(相匹配COM数)和BIAS(偏压,相匹配阀值),满足不同规格LCD屏的驱动•能够提供多种分压方式,提供内部分压,减少外围电路分压的元器件•能够提供内部Boost升压,满足一些电池供电,电池电压下降时,亮度还可以保持•能够提供内部基准电压稳压,避免分压不准导致显示出现“鬼影”•能够提供多个不同的基准电压选择,可以调整对比度•能够提供多种不同分割扫描法、驱动波形,满足灵活选择•能够不同的时钟源和不同分割扫描帧率的选择,满足不同应用低功耗的要求瑞萨M C U内置的L C D控制器/驱动器不但满足上面的规格,而且还提供其他优点功能:•提供不同的时钟源选择,可选择外部副时钟32.768KHz,也可选择MCU内部低速或高速时钟•提供显示数据寄存器,能通过自动读取显示数据寄存器进行段信号SEG和公共信号COM的自动输出•提供时间间隔闪烁功能,方便易用瑞萨MC U内置的LC D控制器/驱动器1LCD控制器/驱动器框图图1为集成到瑞萨自有16bits RL78系列核MCU中的LCD控制器/驱动器,图2集成瑞萨32bits RA4M1系列Arm核MCU中的LCD控制器/驱动器,两者主要区别是LCD 控制器/驱动器的工作时钟选择不同,RA4M1系列还可支持选择内部高速时钟。
单片机LCD显示原理与驱动技术研究

单片机LCD显示原理与驱动技术研究随着技术的进步和发展,液晶显示(LCD)已成为各种电子设备中最常见和普遍使用的显示技术之一。
单片机作为计算机系统中的一个重要组成部分,广泛应用于家电、通信设备、工业控制和汽车电子等领域。
本文将研究单片机中LCD显示的原理和驱动技术,介绍LCD的工作原理、驱动电路和相关的技术难题。
一、LCD的工作原理液晶显示是利用液晶具有可控性的光学特性实现的。
液晶由两片平行的电极玻璃板构成,两板之间充满液晶物质。
液晶分为有机液晶和无机液晶两种类型,其中以有机液晶最为常见。
液晶分子根据外加电场的极性而在液晶层内重排,从而调节光通过的能量和方向,实现图像显示。
液晶显示器主要由液晶单元、驱动电路和背光源等组成。
液晶单元是液晶显示的核心部件,由若干排液晶分子排列而成,具有电场感应性。
驱动电路提供电场信号并控制液晶单元的电场引导,从而调整液晶分子的排列方向和取向角度。
背光源用于照亮液晶显示器,使显示的图像清晰可见。
二、LCD显示的驱动技术在单片机中实现LCD显示需要合适的驱动技术。
常见的LCD驱动技术包括动态点阵驱动、静态点阵驱动、串行驱动和并行驱动等。
1. 动态点阵驱动动态点阵驱动技术是一种将点阵分割成多个区块,通过轮流刷新的方法来显示整个图像的技术。
每个区块都有自己的驱动线,通过控制驱动线的通断,可以选择性地开启或关闭对应区块的显示。
该方法具有显示效率高、图像质量好的特点。
2. 静态点阵驱动静态点阵驱动技术是指将整个点阵矩阵的每个像素点都与单片机的输出端口相连,通过控制输出端口的电平来实现对每个像素点的驱动。
该方法具有控制简单、响应速度快的特点,适用于点阵比较小的LCD显示模块。
3. 串行驱动串行驱动技术通过将数据和控制信号以连续的序列方式传输到LCD显示器,然后由显示驱动器解码并驱动液晶单元。
串行驱动技术具有线路简单、线数少的特点,适用于资源有限的嵌入式系统。
4. 并行驱动并行驱动技术是指通过并行数据和控制信号的传输同时驱动LCD,其速度相对较快。
LCD 驱动电路分析

1 stage GOP
Pull-up Output Circuit Pull-down Output Circuit Pull-up Output Circuit Pull-down Output Circuit Pull-up Output Circuit Pull-down Output Circuit GL1
GOP #1
RESET
GL1
Pull-down Control Circuit
CARRY GL2
GOP #2
RESET CARRY
Pull-up Control Circuit Pull-down Control Circuit Pull-up Control Circuit Pull-down Control Circuit
面板的各种极性变换方式
比较高的SOURCE 驱 动电压
比较低的SOURCE 驱 动电压
面板的各种极性变换方式 Vcom
Cs
Clc
Cgd
Gate 由此可见△V与Vp-p 是成正比关系的,如果 要想△V最少,那么我 们可以减少Vp-p
Gate 驱动与削角驱动
单个TFT的等效电路图
GPM (Gate Pulse Modulation)(削角功能)为了解决由于VCOM而引起的 闪烁的问题
Gate IC 驱动
電壓
Gate1 Gate2
電壓波形圖
畫面更新頻率約為60Hz (16.67 ms)
Gate599 Gate600
第N-1個畫面
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Blanking
Gate IC 相關訊號與訊號
lcd设备驱动之全解析

linux中LCD设备驱动(1)——framebuffer(帧缓冲)1、framebuffer 帧缓冲帧缓冲(framebuffer)是Linux 系统为显示设备提供的一个接口,它将显示缓冲区抽象,屏蔽图像硬件的底层差异,允许上层应用程序在图形模式下直接对显示缓冲区进行读写操作。
用户不必关心物理显示缓冲区的具体位置及存放方式,这些都由帧缓冲设备驱动本身来完成。
framebuffer机制模仿显卡的功能,将显卡硬件结构抽象为一系列的数据结构,可以通过framebuffer的读写直接对显存进行操作。
用户可以将framebuffer看成是显存的一个映像,将其映射到进程空间后,就可以直接进行读写操作,写操作会直接反映在屏幕上。
framebuffer是个字符设备,主设备号为29,对应于/dev/fb%d 设备文件。
通常,使用如下方式(前面的数字表示次设备号) 0 = /dev/fb0 第一个fb 设备 1 = /dev/fb1 第二个fb 设备fb 也是一种普通的内存设备,可以读写其内容。
例如,屏幕抓屏:cp /dev/fb0 myfilefb 虽然可以像内存设备(/dev/mem)一样,对其read,write,seek 以及mmap。
但区别在于fb 使用的不是整个内存区,而是显存部分。
2、fb与应用程序的交互对于用户程序而言,它和其他的设备并没有什么区别,用户可以把fb看成是一块内存,既可以向内存中写数据,也可以读数据。
fb的显示缓冲区位于内核空间,应用程序可以把此空间映射到自己的用户空间,在进行操作。
在应用程序中,操作/dev/fbn的一般步骤如下:(1)打开/dev/fbn设备文件。
(2)用ioctl()操作取得当前显示屏幕的参数,如屏幕分辨率、每个像素点的比特数。
根据屏幕参数可计算屏幕缓冲区的大小。
(3)用mmap()函数,将屏幕缓冲区映射到用户空间。
(4)映射后就可以直接读/写屏幕缓冲区,进行绘图和图片显示了。
linux的lcd驱动详细讲解

linux的lcd驱动详细讲解嵌入式驱动程序Day12Top1.LCD驱动设计开发1 LCD驱动设计开发1.1 问题通过lcd驱动开发掌握linux内核framebuffer驱动开发通用方法。
1.2 方案一、帧缓冲(Framebuffer)。
帧缓冲(Framebuffer)是Linux为显示设备提供的一个接口,Linux抽象出FrameBuffer这个设备来供用户态进程实现直接写屏。
Framebuffer机制模仿显卡的功能,将显卡硬件结构抽象掉,可以通过 Framebuffer的读写直接对显存进行操作。
用户可以将Framebuffer看成是显示内存的一个映像,将其映射到进程地址空间之后,就可以直接进行读写操作,而写操作可以立即反应在屏幕上。
这种操作是抽象的,统一的。
用户不必关心物理显存的位置、换页机制等等具体细节。
这些都是由 Framebuffer设备驱动来完成的。
Framebuffer本身不具备任何运算数据的能力,就只好比是一个暂时存放水的水池。
CPU将运算后的结果放到这个水池,水池再将结果流到显示器,中间不会对数据做处理。
应用程序也可以直接读写这个水池的内容。
在应用程序中,一般通过将FrameBuffer 设备映射到进程地址空间的方式使用,比如下面的程序就打开/dev/fb0 设备,并通过mmap 系统调用进行地址映射。
FrameBuffer 设备还提供了若干 ioctl 命令,通过这些命令,可以获得显示设备的一些固定信息(比如显示内存大小)、与显示模式相关的可变信息(比如分辨率、象素结构、每扫描线的字节宽度),以及伪彩色模式下的调色板信息等等。
二、FrameBuffer在Linux中的实现和机制。
Framebuffer对应的源文件在linux/drivers/video/目录下。
总的抽象设备文件为fbcon.c,在这个目录下还有与各种显卡驱动相关的源文件。
1.分析Framebuffer设备驱动。
LCD驱动剖析

1、LCD驱动器概述从电子学角度讲,液晶显示器件的显示原理为:在外加电场的作用下具有偶极距的液晶棒状分子在排列状态上发生变化,使得通过液晶显示器件的光被调制,从而呈现明与暗或透过与不透过的显示效果。
液晶显示器件中的每个像素都可以单独被电场控制,不同的显示像素按照驱动信号的“指挥”在显示屏上合成出各种字符、数字以及图形。
液晶显示驱动器的功能就是建立这种电场。
LCD驱动器的驱动输出必须是交流驱动,直流分量通常小于50mV。
现在液晶显示驱动器是全数字化集成电路,所以这种交流驱动是以脉冲电压形式产生的。
LCD驱动器要能够控制驱动输出的电压幅值,消除弱电光效应,以实现对显示对比度的控制。
LCD驱动器通过对其输出到液晶显示器件电极上的电位信号进行相位、峰值、频率等参数的调制来建立交流驱动电场。
常用于液晶显示器件上的驱动方法有静态驱动和动态驱动两种。
2、动态驱动器原理(以PCF8812为例)PCF8812是由PHILIPS公司研制的低功耗CMOS LCD控制驱动器,它用于驱动一个65行102列的图形显示器。
在PCF8812芯片上集成了包括on-chip电压产生电路在内的所有LCD 驱动电路必须的功能。
它的设计使得应用电路外接元件数目少,功耗低。
PCF8812通过一个串行总线接口与微控制器相连。
PCF8812内部单元电路:1.振荡器PCF8812芯片中集成了一个振荡器,为显示系统提供时钟信号,振荡器频率的典型值是38kHz。
2.地址计数器地址计数器给显示数据RAM区分配地址。
RAM区的X地址X6~X0和Y地址Y3~Y0被分别设置。
在经过一个写操作以后,地址计数器按照V标志(寻址方式)自动加1。
3.显示数据RAM区(DDRAM)PCF8812包含一个65 x102位(bit)的静态RAM区,用于存储显示数据。
RAM区被分成8个102字节(byte)的存储区(8 x 8 x 102 bit)和一个102位(bit)的存储区(1 x 102 bit)。
段式LCD驱动原理详解.docx
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LCD Driver(液晶驱动器)在单片机的应用中,人机界面占据相当重要的地位。
人机界面主要包括事件输入和结果指示,事件输入包括键盘输入,通讯接口,事件中断等,结果指示包括LED/LCD显示、通讯接口、外围设备操作等。
而在这些人机界面当中,LCD 显示技术由于其具有界面友好,成本较低等特点而在很多应用场合得以广泛应用。
1. LCD的显示原理在讲解LCD driver之前,我们先就LCD的显示原理作一简单的介绍。
LCD(Liquid Crystal Display)是利用液晶分子的物理结构和光学特性进行显示的一种技术。
液晶分子的特性:液晶分子是介于固体和液体之间的一种棒状结构的大分子物质;在自然形态,具有光学各向异性的特点,在电(磁)场作用下,呈各向同性特点;下面以直视型简单多路TN/STNLCDPanel(液晶显示面板)的基本结构介绍LCD的基瘩晶好干本显示原理,示意图如图-1 :玻璃基板间申任二0V交戒佶号—*玻璃基板间屯压V交硫电压图-1 LCD的基本显示原理整个LCDPanel由上下玻璃基板和偏振片组成,在上下玻璃之间,按照螺旋结构将液晶分子有规律的进行涂层。
液晶面板的电极是通过一种ITO的金属化合物蚀刻在上下玻璃基板上。
如图所示,液晶分子的排列为螺旋结构,对光线具有旋旋光性,上下偏振片的偏振角度相互垂直。
在上下基板间的电压为0时,自然光通过偏振片后,只有与偏振片方向相同的光线得以进入液晶分子的螺旋结构的涂层中,由于螺旋结构的的旋旋光性,将入射光线的方向旋转90度后照射到另一端的偏振片上,由于上下偏振片的偏振角度相互垂直,这样入射光线通过另一端的偏振片完全的射出,光线完全进入观察者的眼中,看到的效果就为白色。
而在上下基板间的电压为一交流电压时,液晶分子的螺旋结构在电(磁)场的作用下,变成了同向排列结构,对光线的方向没有作任何旋转,而上下偏振片的偏振角度相互垂直,这样入射光线就无法通过另一端的偏振片射出,光线无法进入观察者的眼中,看到的效果就为黑色。
ARM Linux平台下LCD控制器的配置及驱动分析

ARM Linux平台下LCD控制器的配置及驱动分析韩金利【摘要】The importance of LCD drive in Linux platform is introduced. The Samsung's 32-bit embed-ded microprocessor S3C2440A and LR043JC211 are presented for reference. By analyzing the interface circuit design of LCD display module and S3C2440 processor, this paper makes a detailed description of method and software configuration based on S3C-2440A the LCD controller. The LCD driver in the Linux is analyzed, and a verification method and the environment of experimental results are given as well.%介绍了linux平台下进行LCD驱动开发的重要性,以Samsung公司的32位嵌入式微处理器S3C2440A和LR043JC211为例,结合LCD显示模块与S3C2440处理器的接口电路设计,详细说明了基于S3C2440A处理器的LCD控制器的功能和软件配置方法,对Linux环境下LCD驱动进行分析,并给出了一种实验结果的验证环境与方法。
【期刊名称】《安徽电子信息职业技术学院学报》【年(卷),期】2013(000)004【总页数】4页(P34-36,39)【关键词】S3C2440A;LR043JC211;Linux;LCD驱动【作者】韩金利【作者单位】山西机电职业技术学院数控工程系,山西长治,046000【正文语种】中文【中图分类】TP368随着嵌入式处理器硬件成本的不断降低,嵌入式系统的应用更加广泛,对于大部分嵌入式系统开发者而言,显示系统的硬件和软件开发是不可回避的关键性技术 [1]。
嵌入式系中LCD的原理

嵌入式系统中LCD驱动的实现原理结合三星公司ARM9系列嵌入式处理器S3C2410,讲解如何进行LCD驱动程序模块化编程及如何将驱动程序静态加载进系统内核。
LCD(液晶显示)模块满足了嵌入式系统日益提高的要求,它可以显示汉字、字符和图形,同时还具有低压、低功耗、体积小、重量轻和超薄等很多优点。
随着嵌入式系统的应用越来越广泛,功能也越来越强大,对系统中的人机界面的要求也越来越高,在应用需求的驱使下,许多工作在Linux下的图形界面软件包的开发和移植工作中都涉及到底层LCD驱动的开发问题。
因此在嵌入式系统中开发LCD驱动得以广泛运用。
本文以三星公司ARM9内核芯片S3C2410的LCD接口为基础,介绍了在Linux平台上开发嵌入式LCD驱动程序的一般方法。
本文硬件采用三星公司的S3C2410芯片的开发板,软件采用Linux 2.4.19平台,编译器为arm-linux-gcc的交叉编译器,使用640×480分辨率的TFT彩色LCD,通过对其Linux驱动程序进行改写和调试,成功地实现了对该种屏的驱动和显示。
1.嵌入式驱动的概念设备驱动程序是操作系统内核和机器硬件之间的接口,设备驱动程序为应用程序屏蔽了硬件的细节,这样在应用程序看来,硬件设备只是一个设备文件,应用程序可以像操作普通文件一样对硬件设备进行操作。
设备驱动程序是内核的一部分,它主要完成的功能有:对设备进行初始化和释放;把数据从内核传送到硬件和从硬件读取数据;读取应用程序传送给设备文件的数据、回送应用程序请求的数据以及检测和处理设备出现的错误。
Linux将设备分为最基本的两大类:一类是字符设备,另一类是块设备。
字符设备和块设备的主要区别是:在对字符设备发出读/写请求时,实际的硬件I/O一般就紧接着发生了。
字符设备以单个字节为单位进行顺序读写操作,通常不使用缓冲技术;块设备则是以固定大小的数据块进行存储和读写的,如硬盘、软盘等,并利用一块系统内存作为缓冲区。
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[ 0.366667] [DISP WRN] file:drivers/video/sun7i/disp/OSAL/OSAL_Clock.c,line:347: NULL hdle
de_bsp/de/disp_event.o de_bsp/de/disp_hdmi.o de_bsp/de/disp_hwc.o de_bsp/de/disp_layer.o\
de_bsp/de/disp_lcd.o de_bsp/de/disp_scaler.o de_bsp/de/disp_sprite.o de_bsp/de/disp_tv.o\
{
int ret = 0, err;
printk("hyh in lcd_module_init\n");
__inf("lcd_module_init\n");
alloc_chrdev_region(&devid, 0, 1, "lcd");
==============================内核中LCD驱动分析
20151008 aw LCD
===========driver/video/sun7i
--disp/
--Hdmi/
--lcd/ lcd_init
obj-$(CONFIG_LYCHEE_FB_SUN7I) += disp.o
LCD_get_panel_funs_0(&lcd0_cfg);
LCD_get_panel_funs_1(&lcd1_cfg);
LCD_set_panel_funs(&lcd0_cfg, &lcd1_cfg);
DRV_DISP_Init();// 参考a20 显示驱动模块说明
if (err)
{
__wrn("cdev_add fail.\n");
return -1;
}
lcd_class = class_create(THIS_MODULE, "lcd");
Z:\lichee\linux-ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ.4\drivers\video\sun7i\disp
[ 0.357126] hyh in disp_probe
[ 0.357477] [DISP]capture_module_init
[ 0.358364] [DISP]capture_probe hyh in probe capture
info->base_tvec0 = 0xf1c0a000;
info->base_tvec1 = 0xf1c1b000;
info->base_ccmu = 0xf1c20000;
info->base_sdram = 0xf1c01000;
info->base_pioc = 0xf1c20800;
OSAL/OSAL_Lib_C.o OSAL/OSAL_Pin.o OSAL/OSAL_Semi.o OSAL/OSAL_Thread.o OSAL/OSAL_Time.o OSAL/OSAL_Parser.o\
de_bsp/de/ebios/de_be.o de_bsp/de/ebios/de_fe.o de_bsp/de/ebios/de_hwc.o\
info->base_image1 = 0xf1e40000;
info->base_scaler0 = 0xf1e00000;
info->base_scaler1 = 0xf1e20000;
info->base_lcdc0 = 0xf1c0c000;
info->base_lcdc1 = 0xf1c0d000;
[ 0.679694] [DISP WRN] file:drivers/video/sun7i/disp/OSAL/OSAL_Clock.c,line:347: NULL hdle
[ 0.679719] boot logo wxh = 1280x400
=========================================================
[ 0.366491] [DISP WRN] file:drivers/video/sun7i/disp/OSAL/OSAL_Clock.c,line:347: NULL hdle
[ 0.366579] [DISP WRN] file:drivers/video/sun7i/disp/OSAL/OSAL_Clock.c,line:200: NULL hdle
{
static __lcd_panel_fun_t lcd0_cfg;
static __lcd_panel_fun_t lcd1_cfg;
memset(&lcd0_cfg, 0, sizeof(__lcd_panel_fun_t));
memset(&lcd1_cfg, 0, sizeof(__lcd_panel_fun_t));
Fb_Init(0);// dev_fb.c 中实现
return 0;
}
========================================================#step4 对fb进行设置
在Fb_Init() 中
1.register_framebuffer(g_fbi.fbinfo[i]);
1:disp_module_init 首先运行
调用disp_probe 拿到设备的资源--> Display Engine Backend
info = &g_fbi;
info->dev = &pdev->dev;
platform_set_drvdata(pdev,info);
info->base_image0 = 0xf1e60000;
de_bsp/de/disp_vga.o de_bsp/de/disp_video.o\
#de_bsp/lcd/lcd0_panel_cfg.o de_bsp/lcd/lcd1_panel_cfg.o\
de_bsp/lcd/lcd0_panel_cfg 没有在此处编译,在sun7i/lcd 目录下makeifle中被编译
[ 0.366399] called by Fb_init hyh in parser_disp_init_para
[ 0.366457] hyh test flow: g_fbi.disp_init.b_init..1
[ 0.366470] hyh test flow2: g_fbi.disp_init.b_init..1
disp-objs := dev_disp.o dev_fb.o dev_capture.o dev_disp_attrnode.o\
OSAL/OSAL_Cache.o OSAL/OSAL_Clock.o OSAL/OSAL_Dma.o OSAL/OSAL_Int.o OSAL/OSAL_IrqLock.o\
[ 0.679569] do_read_logo enter
[ 0.679651] create file error
[ 0.679675] [DISP WRN] file:drivers/video/sun7i/disp/OSAL/OSAL_Clock.c,line:347: NULL hdle
obj-$(CONFIG_LYCHEE_LCD_SUN7I) += lcd.o
lcd-objs := dev_lcd.o lcd0_panel_cfg.o lcd1_panel_cfg.o
所以: 与具体lcd相关的文件为lcd0_panel_cfg.c
#step1: 修改测试
========================================================
my_cdev = cdev_alloc();
cdev_init(my_cdev, &lcd_fops);
my_cdev->owner = THIS_MODULE;
err = cdev_add(my_cdev, devid, 1);
[ 0.366602] [DISP WRN] file:drivers/video/sun7i/disp/OSAL/OSAL_Clock.c,line:347: NULL hdle
[ 0.366629] [DISP WRN] file:drivers/video/sun7i/disp/OSAL/OSAL_Clock.c,line:347: NULL hdle
de_bsp/de/ebios/de_layer.o de_bsp/de/ebios/de_lcdc.o de_bsp/de/ebios/de_tvec.o\
de_bsp/de/disp_clk.o de_bsp/de/disp_combined.o de_bsp/de/disp_de.o de_bsp/de/disp_display.o\
lcd_init(); //与具体LCD相关lcd0_panel_cfg
return ret;
}
=========================================================#step3 拿到LCD配置参数
int lcd_init(void)