计算机二级C 专题 多态性和虚函数
虚函数与多态性实验
一.实验目的及要求1.进一步熟悉类的设计、运用继承与派生机制设计派生类,合理设置数据成员和成员函数。
2.掌握通过继承、虚函数、基类的指针或引用实现动态多态性的方法。
3.理解并掌握具有纯虚函数的抽象类的作用,在各派生类中重新定义各纯虚函数的方法,以及此时实现的动态多态性。
二.实验内容在自己的文件夹下建立一个名为exp5的工程,在该工程中做如下操作:定义一个抽象类容器类,其中定义了若干纯虚函数,实现求表面积、体积、输出等功能。
由此抽象类派生出正方体、球体和圆柱体等多个派生类,根据需要定义自己的成员变量,在各个派生类中重新定义各纯虚函数,实现各自类中相应功能,各个类成员的初始化均由本类构造函数实现。
(1)在主函数中,定义容器类的指针和各个派生类的对象,使指针指向不同对象处调用相同的函数能执行不同的函数代码,从而实现动态多态性。
(2)定义一个顶层函数void TopPrint(Container &r);使得主函数中调用该函数时,根据实在参数所有的类自动调用对应类的输出函数。
(3)主函数中定义一个Container类对象,观察编译时的错误信息,从而得出什么结论三.实验程序及运行结果#include <iostream>using namespace std;class Base{public:virtual void f(){ cout << "调用Base::f()" << endl; }};class Derived: public Base{public:void f(){ cout << "调用Derived::f()" << endl; } // 虚函数};int main(void){Derived obj; // 定义派生类对象Base *p = &obj; // 基类指针p->f(); // 调用函数f()system("PAUSE");return 0;}2.#include <iostream>using namespace std; //class Base{public:virtual void Show() const{ cout << "调用Base::Show()" << endl; } // 虚函数};class Derived: public Base{public:void Show() const{ cout << "调用Derived::Show()" << endl; }};void Refers(const Base &obj) // 基类引用{obj.Show(); // 调用函数Show()}int main(void){Base obj1;Derived obj2; // 定义对象Refers(obj1); // 调用函数Refers()Refers(obj2);system("PAUSE");return 0;}3.#include <iostream>using namespace std; /class Base{private:int m;public:Base(int a): m(a){ }virtual void Show() const{ cout << m << endl; }// 虚函数};class Derived: public Base{private:int n;public:Derived(int a, int b): Base(a), n(a){ } // 构造函数void Show() const{cout << n << ","; /Base::Show(); // 调用基类的Show() }};int main(void){Base obj1(168);Derived obj2(158, 98);Base *p;p = &obj1;p->Show();p = &obj2;p->Show();p->Base::Show();system("PAUSE");return 0;}4.#include <iostream>using namespace std;class A{public:virtual void Show() const{ cout << "基类A" << endl; } };class B: public A{public:void Show() const{ cout << "派生类B" << endl; } };int main(void){B obj;A *p = &obj;p->Show();system("PAUSE");return 0;}5.#include <iostream>using namespace std;const double PI = 3.1415926;class Shape{public:virtual void Show() const = 0;static double sum;};class Circle: public Shape{private:double radius;public:Circle(double r): radius(r){ sum += PI * radius * radius; }void Show() const{cout << "圆形:" << endl;cout << "半径:" << radius << endl;cout << "面积:" << PI * radius * radius << endl;}};class Rectangle: public Shape{private:double height;double width;public:Rectangle(double h, double w): height(h), width(w){ sum += height * width; }void Show() const{cout << "矩形:" << endl;cout << "高:" << height << endl;cout << "宽:" << width << endl;cout << "面积:" << height * width << endl;}};double Shape::sum = 0;int main(void){char flag = 'Y'; 'Shape *p;while (toupper(flag) == 'Y'){cout << "请选择输入类别(1.圆形2.矩形)";int select;cin >> select;switch (select){case 1:double r;cout << "输入半径:";cin >> r;p = new Circle(r);p->Show();delete p;break;case 2:double h, w;cout << "输入高:";cin >> h;cout << "输入宽:";cin >> w;p = new Rectangle(h, w);p->Show(); // 显示相关信息delete p; // 释放存储空间break;default: // 其它情况, 表示选择有误cout << "选择有误!"<< endl;break;}cout << endl << "是否继续录入信息?(Y/N)";cin >> flag;}cout << "总面积:" << Shape::sum << endl;system("PAUSE");return 0;}6.#include <iostream>using namespace std;const double PI = 3.1415926;const int NUM = 10;class Shape{public:virtual void ShowArea() const = 0;static double sum;};class Circle: public Shape{private:double radius;public:Circle(double r): radius(r){ sum += PI * radius * radius; }void ShowArea() const{ cout << "圆面积:" << PI * radius * radius << endl; }};class Rectangle: public Shape{private:double height;double width;public:Rectangle(double h, double w): height(h), width(w){ sum += height * width; }void ShowArea() const{ cout << "矩形面积:" << height * width << endl; }};class Square: public Shape{private:double length;public:Square(double a): length(a){ sum += length * length; }void ShowArea() const{ cout << "正方形面积:" <<length * length << endl; } };double Shape::sum = 0;int main(void){Shape *shape[NUM];int count = 0;while (count < NUM){cout << "请选择(1.圆形2.矩形3.正方形4.退出):";int select;cin >> select;if (select == 4) break;switch (select){case 1:double r;cout << "输入半径:";cin >> r;shape[count] = new Circle(r);shape[count]->ShowArea();count++;break;case 2:double h, w;cout << "输入高:";cin >> h;cout << "输入宽:";cin >> w;shape[count] = new Rectangle(h, w);shape[count]->ShowArea();count++;break;case 3:double a;cout << "输入边长:";cin >> a;shape[count] = new Square(a);shape[count]->ShowArea();count++;break;default:cout << "选择有误!"<< endl;break;}}cout << "总面积:" << Shape::sum << endl;for (int i = 0; i < count; i++) delete shape[i];system("PAUSE");return 0;}五.实验总结通过本次试验 我更深刻的理解了某些语句如何使用及结构体的优点 也能更加熟练的编写简单的程序了 我深知实践要比书本更加重要 今后还要多练习 在实践中学习。
最新全国计算机等级考试二级c++题库5(共17套)
第五套第五套1、有三个关系R 、S 和T 如下:由关系由关系R R 和S 通过运算得到关系通过运算得到关系T T ,则所使用的运算为,则所使用的运算为__________________。
A 、笛卡尔积、笛卡尔积B 、交、交C 、并、并D 、自然连接笛卡尔积:笛卡尔积:设关系设关系R R 和S 的元数分别是的元数分别是r r 和s ,定义定义R R 和S 的笛卡尔积是一个的笛卡尔积是一个(r+s)(r+s)(r+s)元元组的集合,元元组的集合,元元组的集合,每一个元组的每一个元组的前r 个分量来自个分量来自R R 的一个元组,后的一个元组,后s s 个分量来自个分量来自S S 的一个元组。
若的一个元组。
若R R 有k1k1个元组,个元组,个元组,s s 有k2k2个元组,则关系个元组,则关系个元组,则关系R R 和关系和关系S S 的广义笛卡尔积有广义笛卡尔积有k1k1k1××k2k2个元组。
个元组。
个元组。
交:设关系交:设关系交:设关系R R 和关系和关系S S 具有相同的目具有相同的目n n ,且相应的属性取自同一个域,则关系R 与关系与关系S S 的交由属于的交由属于R R 又属于又属于S S 的所有元组组成。
的所有元组组成。
并:设关系并:设关系并:设关系R R 和关系和关系S S 具有相同的目具有相同的目n n (即两个关系都有(即两个关系都有n n 个属性),且相应的属性取自同一个域,则关系R 与关系与关系S S 的并由属于的并由属于R R 或属于或属于S S 的元组组成。
的元组组成。
自然连接:是一种特殊的等值连接,它要求两个关系中进行比较的分量必须有相同的属性组,并且要在结自然连接:是一种特殊的等值连接,它要求两个关系中进行比较的分量必须有相同的属性组,并且要在结果中把重复的属性去掉。
果中把重复的属性去掉。
故本题答案为D 。
2、在长度为n 的有序线性表中进行二分查找,最坏情况下需要比较的次数是____________。
C--程序设计--第10章-多态性及虚函数
使用重载函数注意:
不要使用重载函数描述不相干的函数 在类中,构造函数和普通成员函数均可以
重载 避免与函数的默认参数产生二义性
二、运算符重载
运算符重载(operate overloading)就是 赋予已有的运算符多重含义。
运算符重载实质是函数重载,运算符重载 的选择与函数重载类似,会根据运算符的 操作数的类型、个数和顺序来进行运算符 函数的选择。
#include<iostream.h> str#iinngc:l:usdter<isntgr(icnhga.rh>*s) v{}ossccsssc{s{{ittohtttolsstlsssls*drruarrrueptrepttepsi1trii3tc{pn=rin=rrn=pmn.<nn.<lprgncngncign=agp<*ggp<auitepgtepnte'irssrssbv\hwy:hwyghwnsit1ssitsla0=(:=(:=(tnr=ttnrit'scssscs:sc)rt1"rrt3scesss~ivci;thpt1hpsih1(.T23(.t::tttsnohn}ra,r.a,tza()gh(()grrrrttiatlrsilrsrer";eass;eiiiirdre[)ne[1i;[Ttt1ttnnnniglnl;gnl.nlhl)rlggggnep*e(e}(gesgeiei;2e(((gtrsnsnstnp(nsns)ncsi(lipg)gthg)ig(;(htn)en;t;tr;t;nti)a)artnthhih}ths<<ri{((;+n++<p<snd))}1g1s1aere*ige;]]i]nonszl{{;&;z;ddgd)&eercseelrl;s=teo1)m;a;/18etu)om/)0ut..;)构sr<""/;pn<造);//;s;/复}lp函构e<制n<数造ge构tn函hd造;l数};重} 载
全国计算机等级考试二级C 考试大纲(2008年最新版)
一、公共基础知识:基本要求:1.掌握算法的基本概念。
2.掌握基本数据结构及其操作。
3.掌握基本排序和查找算法。
4.掌握逐步求精的结构化程序设计方法。
5.掌握软件工程的基本方法,具有初步应用相关技术进行软件开发的能力。
6.掌握数据库的基本知识,了解关系数据库的设计。
考试内容:一、基本数据结构与算法1.算法的基本概念;算法复杂度的概念和意义(时间复杂度与空间复杂度)2.数据结构的定义;数据的逻辑结构与存储结构;数据结构的图形表示;线性结构与非线性结构的概念。
3.线性表的定义;线性表的顺序存储结构及其插入与删除运算。
4.栈和队列的定义;栈和队列的顺序存储结构及其基本运算。
5.线性单链表、双向链表与循环链表的结构及其基本运算。
6.树的基本概念:二叉树的定义及其存储结构;二叉树的前序、中序和后序遍历。
7.顺序查找与二分法查找算法;基本排序算法(交换类排序,选择类排序,插入类排序)。
二、程序设计基础1.程序设计方法与风格。
2.结构化程序设计3.面向对象的程序设计方法,对象,方法,属性及继承与多态性。
三、软件工程基础1.软件工程基本概念,软件生命周期概念,软件工具与软件开发环境。
2.结构化分析方法,数据流图,数据字典,软件需求规格说明书。
3.结构化设计方法,总体设计与详细设计。
4.软件测试的方法,白盒测试与黑盒测试,测试用例设计,软件测试的实施,单元测试、集成测试和系统测试。
5.程序的调试,静态调试与动态调试。
四、数据库设计基础1.数据库的基本概念;数据库,数据库管理系统,数据库系统。
2.数据模型,实体联系模型及E-R图,从E-R图导出关系数据模型。
3.关系代数运算,包括集合运算及选择、投影、连接运算,数据库规范化理论。
4.数据库设计方法和步骤:需求分析、概念设计、逻辑设计和物理设计的相关策略。
考试方式:1.公共基础知识的考试方式为笔试,与C语言程序设计(C++程序设计、Java语言程序设计、Visual Basic 语言程序设计、Visual FoxPro数据库程序设计或Access数据库程序设计)的笔试部分合为一张试卷。
实验四 虚函数与多态性
实验四虚函数与多态性实验目的和要求 :1 了解多态性在 C++ 中的体现。
2 掌握虚函数的应用。
3 了解抽象类。
实验内容:定义一个基类为哺乳动物类Mammal,其中有数据成员年龄、重量、品种,有成员函数move()、speak()等,以此表示动物的行为。
由这个基类派生出狗、猫、马、猪等哺乳动物,它们有各自的行为。
编程分别使各个动物表现出不同的行为。
要求如下:1、从基类分别派生出各种动物类,通过虚函数实现不同动物表现出的不同行为。
2、今有狗: CAIRN:3岁,3kg;DORE:4岁,2kg;猫: CAT:5 岁,4kg;马: HORSE,5岁,60kg;猪: PIG,2岁,45kg。
3、设置一个 Mammal 类数组,设计一个屏幕菜单,选择不同的动物或不同的品种,则显示出动物相对应的动作,直到选择结束。
4、对应的动作中要先显示出动物的名称,然后显示年龄、重量、品种、叫声及其他特征。
实验原理:1.多态性:多态是指同样的消息被不同类型的对象接受时导致不同的行为,所谓消息是指对类的成员函数的调用,而不同的行为是指不同的实现,也就是调用不同的函数。
多态性从实现的角度来讲可以划分为两类:编译时的多态性和运行时的多态性。
编译时的多态性是在编译的过程中确定同名操作的具体操作对象,也就是通过重载函数来实现的。
运行时的的多态性是在程序运行过程中才动态地确定操作所针对的具体对象,使用虚函数来实现的。
2.虚函数:虚函数是重载的另一种形式,它提供了一种更为灵活的多态性机制。
虚函数允许函数调用与函数体之间的联系在运行时才建立,也就是运行时才决定如何动作,即所谓的“动态连接”。
虚函数成员的定义:virtual 函数类型函数名(形参表)3.(1)抽象类:抽象类是一种特殊的类。
抽象类是为了抽象和设计的目的而建立的。
一个抽象类自身无法实例化,也就是说无法定义一个抽象类的对象,只能通过继承机制,生成抽象类的非抽象派生类,然后再实例化。
多态性与虚函数实验报告
多态性与虚函数实验报告实验目的:通过实验掌握多态性和虚函数的概念及使用方法,理解多态性实现原理和虚函数的应用场景。
实验原理:1.多态性:多态性是指在面向对象编程中,同一种行为或者方法可以具有多种不同形态的能力。
它是面向对象编程的核心特性之一,能够提供更加灵活和可扩展的代码结构。
多态性主要通过继承和接口来实现。
继承是指子类可以重写父类的方法,实现自己的特定行为;接口是一种约束,定义了类应该实现的方法和属性。
2.虚函数:虚函数是在基类中声明的函数,它可以在派生类中被重新定义,以实现多态性。
在类的成员函数前面加上virtual关键字,就可以将它定义为虚函数。
当使用基类指针或引用调用虚函数时,实际调用的是派生类的重写函数。
实验步骤:1. 创建一个基类Shape,包含两个成员变量color和area,并声明一个虚函数printArea(用于打印面积。
2. 创建三个派生类Circle、Rectangle和Triangle,分别继承Shape类,并重写printArea(函数。
3. 在主函数中,通过基类指针分别指向派生类的对象,并调用printArea(函数,观察多态性的效果。
实验结果与分析:在实验中,通过创建Shape类和派生类Circle、Rectangle和Triangle,可以实现对不同形状图形面积的计算和打印。
当使用基类指针调用printArea(函数时,实际调用的是派生类的重写函数,而不是基类的函数。
这就是多态性的实现,通过基类指针或引用,能够调用不同对象的同名函数,实现了对不同对象的统一操作。
通过实验1.提高代码的可扩展性和灵活性:通过多态性,可以将一类具有相似功能的对象统一管理,节省了代码的重复编写和修改成本,增强了代码的可扩展性和灵活性。
2.简化代码结构:通过虚函数,可以将各个派生类的不同行为统一命名为同一个函数,简化了代码结构,提高了代码的可读性和维护性。
3.支持动态绑定:通过运行时的动态绑定,可以根据对象的实际类型来确定调用的函数,实现了动态绑定和多态性。
全国计算机等级考试二级C历年真题及答案
全国计算机等级考试二级C历年真题及答案一、选择题((1)~(35)每小题2分,共70分)下列各题A)、B)、C)、D)四个选项中,只有一个选项是正确的,请将正确选项涂写在答题卡相应位置上,答在试卷上不得分。
(1)下面叙述正确的是A)算法的执行效率与数据的存储结构无关B)算法的空间复杂度是指算法程序中指令(或语句)的条数C)算法的有穷性是指算法必须能在执行有限个步骤之后终止D)以上三种描述都不对(2)以下数据结构中不属于线性数据结构的是A)队列B)线性表C)二叉树D)栈(3)在一棵二叉树上第5层的结点数最多是A)8B)16C)32D)15(4)下面描述中,符合结构化程序设计风格的是A)使用顺序、选择和重复(循环)三种基本控制结构表示程序的控制逻辑B)模块只有一个入口,可以有多个出口C)注重提高程序的执行效率D)不使用goto语句(5)下面概念中,不属于面向对象方法的是A)对象B)继承C)类D)过程调用(6)在结构化方法中,用数据流程图(DFD)作为描述工具的软件开发阶段是A)可行性分析B)需求分析C)详细设计D)程序编码(7)在软件开发中,下面任务不属于设计阶段的是A)数据结构设计B)给出系统模块结构C)定义模块算法D)定义需求并建立系统模型(8)数据库系统的核心是A)数据模型C)软件工具B)数据库管理系统D)数据库(9)下列叙述中正确的是A)数据库系统是一个独立的系统,不需要操作系统的支持B)数据库设计是指设计数据库管理系统C)数据库技术的根本目标是要解决数据共享的问题D)数据库系统中,数据的物理结构必须与逻辑结构一致(10)下列模式中,能够给出数据库物理存储结构与物理存取方法的是A)内模式B)外模式C)概念模式D)逻辑模式(11)关于面向对象的程序设计方法,下列说法正确的是A)―封装性‖指的是将不同类型的相关数据组合在一起,作为一个整体进行处理B)―多态性‖指的是对象的状态会根据运行时要求自动变化C)基类的私有成员在派生类的对象中不可访问,也不占内存空间D)在面向对象的程序设计中,结构化程序设计方法仍有着重要作用(12)判断字符型变量ch是否为大写英文字母,应使用表达式A)ch>='A'&ch<='Z'B)ch<='A'||ch>='Z'C)'A'<=ch<='Z'D)ch>='A'&& ch<='Z'(13)已知下列语句中的某和y都是int型变量,其中错误的语句A)某=y++;B)某=++y;C)(某+y)++;D)++某=y;(14)执行语句序列intn;cin>>n;witch(n){cae1:cae2:cout<<'1';cae3:cae4:cout<<'2';break;default:cout<<'3';}时,若键盘输入1,则屏幕显示A)1B)2C)3D)12(15)下列程序的输出结果是#includeuingnamepacetd;intmain(){chara[]=\char某ptr=a;while(某ptr){if(某ptr>='a'&&某ptr<='z')cout<<char(某ptr+'A'-'a');elecout<<某ptr;ptr++;}return0;}A)HELLO,WORLDB)Hello,WorldC)hELLO,wORLDD)hello,world(16)已知:intm=10;在下列定义引用的语句中,正确的是A)int&某=m;B)inty=&m;C)int&z;D)int&t=&m;(17)下列函数原型声明中错误的是A)voidFun(int某=0,inty=0);B)voidFun(int某,inty);C)voidFun(int某,inty=0);D)voidFun(int某=0,inty);(18)已知程序中已经定义了函数tet,其原型是inttet(int,int,int);,则下列重载形式中正确的是A)chartet(int,int,int);B)doubletet(int,int,double);C)inttet( int,int,int=0);D)floattet(int,int,float=3.5F);(19)有以下程序#includeinti=0;voidfun(){{taticinti=1;td::cout<td::cout<2intmain(){fun();fun();return0;}程序执行后的输出结果是A)1,2,1,2,B)1,2,2,3,C)2,0,3,0,D)1,0,2,0,(20)已知函数f的原型是:voidf(int某a,long&b);变量v1、v2的定义是:intv1;longv2;,正确的调用语句是A)f(v1,&v2);B)f(v1,v2);C)f(&v1,v2);D)f(&v1,&v2);(21)有以下类定义claMyCla{public:MyCla(){cout<<1;}};则执行语句MyClaa,b[2],某p[2];后,程序的输出结果是A)11B)111C)1111D)11111(22)关于友元,下列说法错误的是A)如果类A是类B的友元,那么类B也是类A的友元B)如果函数fun()被说明为类A的友元,那么在fun()中可以访问类A的私有成员C)友元关系不能被继承D)如果类A是类B的友元,那么类A的所有成员函数都是类B的友元(23)关于动态存储分配,下列说法正确的是A)new和delete是C++语言中专门用于动态内存分配和释放的函数B)动态分配的内存空间也可以被初始化C)当系统内存不够时,会自动回收不再使用的内存单元,因此程序中不必用delete释放内存空间D)当动态分配内存失败时,系统会立刻崩溃,因此一定要慎用new(24)有以下程序#includeuingnamepacetd;claMyCla{public:MyCla(intn){number=n;}//拷贝构造函数MyCla(MyCla&other){number=other.number;}~MyCla(){}private: intnumber;};MyClafun(MyClap){3MyClatemp(p);returntemp;}intmain(){MyClaobj1(10),obj2(0);MyClaobj3(obj1);obj2=fun(obj3);return0 ;}程序执行时,MyCla类的拷贝构造函数被调用的次数是A)5B)4C)3D)2(25)在公有派生的情况下,派生类中定义的成员函数只能访问原基类的A)公有成员和私有成员B)私有成员和保护成员C)公有成员和保护成员D)私有成员、保护成员和公有成员(26)在C++中用来实现运行时多态性的是A)重载函数B)析构函数C)构造函数D)虚函数(27)一个类可以同时继承多个类,称为多继承。
【大学】C++面向对象程序设计 多态性与虚函数
调用不同的类(基类或派生类)的虚函数,从而完成不同的功能,这
又是一种多态性的体现。
.
蚌埠学院计算机系 4
C++面向对象程序设计
9.1.2 静态多态性和动态多态性
编译时多态通过静态联编实现,运行时多态通过动态联 编实现。
1 联编 在面向对象程序设计中,联编(binding)的含义是把
一个函数名与其实现的代码联系在一起,即主调函数代码 必须与被调函数代码连接起来。
.
蚌埠学院计算机系 12
C++面向对象程序设计
9.2 对虚函数的限制
9.2.1 声明虚函数的限制
一般情况下,可将类中具有共性的成员函数声明为虚函数,而个 性的函数往往为某一个类独有,声明为一般成员函数。将类的成员函 数声明为虚函数有利于编程,但下面的函数不能声明为虚函数:
⑴构造函数不能声明为虚函数。构造函数在对象创建时调用,完成对象 的初始化,此时对象正在创建中,基类指针无从指向。只有在构造过 程完成后,对象才存在,才能被基类指针指向。
9.1.1 多态性的实现方法
同一段代码,当用不同的对象去调用时,该代码具有不同的功能,这 称为多态性。C++提供的多态性分为静态多态性(编译时多态)和动 态多态性(运行时多态)。静态多态性是一种编译时的多态,是通过 重载和模板实现的。动态多态性是一种运行时的多态,其基础是数据 封装和继承机制,通过继承建立类层次,并通过在基类中定义虚函数 来实现多态性,即在基类和派生类中建立同名的函数,但是函数的功 能是不同的。
2 静态多态性
在没有类层次的场合,使用函数重载的方式实现静态多态性。 各个重载函数名称相同,但参数表应在参数个数、类型和次序 上有所不同。编译器根据参数表来识别各个重载函数。根据参 数表,系统在编译时就完成静态联编的过程。关于没有类层次 的函数重载实现多态的例子前面已经介绍,这里不再赘述。
虚 函 数
(6)一个虚函数无论被公有继承多少次,它仍然保持其 虚函数的特性。
my_base--------
10 20
从程序运行的结果可以看出,虽然执行语句mp=&mc;后, 指针mp已经指向了对象mc,但是它所调用的函数(mp>show()),仍然是其基类对象的show(),显然这不是我 们所期望的。出现这个问题的原因以及解决方法,我 们将在下一节介绍。在此先说明引入派生类后,使用 对象指针应注意的几个问题:
derive op2; //定义派生类derive的对象op2
ptr=&op1;
//使指针ptr指向对象op1
ptr=&op2;
//错误,不允许将base类指针ptr指
向它的私有派生类//对象op2
//…
}
(2)允许将一个声明为指向基类的指针指向公有派生类
的对象,但是不能将一个声明为指向派生类对象的指 针指向其基类的对象。
(3)声明为指向基类的指针,当其指向公有派生的
对象时,只能用它来直接访问派生类中从基类继承来
的成员,而不能直接访问公有派生类中定义的成员,
例如:
class A { //... public: void print1(); }; class B:public A{ //... public: print2(); };
可见,虚函数同派生类的结合和使C++支持运行时的多 态性,而多态性对面向对象的程序设计是非常重要的, 实现了在基类定义派生类所拥有的通用接口,而在派 生类定义具体的实现方法,即常说的“同一接口,多 种方法”。
第7部分 多态性与虚函数
例: 虚函数成员
#include <iostream> using namespace std; class B0 {public: virtual void display() //虚成员函数 {cout<<"B0::display()"<<endl;} }; class B1: public B0 {public: void display(){cout<<"B1::display()"<<endl;} }; class D1: public B1 {public: void display(){cout<<"D1::display()"<<endl;} };
B0 <<virtual>>+display():void
B1 +display():void
D1 +display():void
包含虚成员函数的B0类及派生关系的UML图表示
实例讲解
#include <iostream.h> class Base { public: virtual void fun(int x){cout<<"base class, x="<<x<<endl;} }; 派生类的函数原型与基类中的函数原 class Derive:public Base 型不同(参数类型不同),所以不能 { 实现多态性。 public: void fun(float x){cout<<"derive class, x="<<x<<endl;} }; void globefun(Base &b) { int i=1; b.fun(i); float f=2.0; b.fun(f); } void main() { Base b; Derive d; globefun(b); globefun(d); }
c语言虚函数
C语言虚函数中的特定函数简介C语言是一种面向过程的编程语言,并不直接支持面向对象的概念,其中包括了“类”、“对象”、“继承”等概念。
然而,通过使用一些技巧和设计模式,我们可以在C语言中实现类似于面向对象的功能,其中一个重要的概念就是虚函数。
虚函数是一种特殊的函数,它可以在派生类中被重写,从而实现多态。
虚函数的定义、用途和工作方式是C语言中面向对象编程的重要部分,本文将详细介绍这些内容。
虚函数的定义在C语言中,虚函数的定义需要使用函数指针和结构体实现。
我们可以使用函数指针将一个函数地址赋值给一个结构体中的成员变量,从而形成一个具有特定功能的“方法”。
这样,我们就可以通过这个函数指针来调用结构体中的函数,实现类似于面向对象中对象的方法调用的功能。
下面是一个虚函数的定义示例:typedef struct {void (*function_ptr)(void);} VTable;void function1(void) {printf("This is function1\n");}void function2(void) {printf("This is function2\n");}VTable vtable = {.function_ptr = function1};在上述示例中,我们使用typedef定义了一个VTable结构体,其中有一个function_ptr成员变量,它是一个指向函数的指针。
我们定义了两个函数function1和function2,并分别赋值给了vtable中的function_ptr成员变量。
虚函数的用途虚函数的主要用途是实现多态,使不同类型的对象可以调用相同的接口名称,但执行不同的操作。
通过使用虚函数,我们可以在C语言中实现类似于面向对象的继承和多态的功能。
在面向对象的编程中,我们可以定义一个基类(或接口),然后派生出不同的子类,每个子类都可以重写基类的虚函数,以实现它们自己的特定行为。
全国计算机等级考试二级教程——c++语言程序设计
全国计算机等级考试二级教程——c++语言程序设计C++语言程序设计是计算机等级考试二级的一部分,它是一种通用的高级程序设计语言。
下面是全国计算机等级考试二级的C++语言程序设计教程,帮助考生更好地理解和掌握这门语言。
1. 基本语法:C++语言的基本语法包括变量的声明与赋值、运算符、条件语句和循环语句等。
考生需要熟悉这些语法规则,并能够灵活运用。
2. 数组与字符串:学习如何声明和使用一维数组和二维数组,以及如何处理字符串。
考生应了解数组的定义、初始化和访问方式,以及字符串的常用操作函数。
3. 函数和参数传递:了解函数的定义和使用,包括形式参数和实际参数的传递方式。
还需掌握函数重载、递归函数等特殊情况的处理。
4. 类和对象:掌握面向对象编程的基本概念,包括类的定义与实现、对象的创建与使用,以及成员函数和成员变量的访问控制等。
5. 继承与多态:深入学习类的继承和派生,理解基类和派生类的关系,并能够实现多态性。
考生应了解虚函数和纯虚函数的概念,并能够解决相关的问题。
6. 文件操作:学习如何打开、读取和写入文件,以及文件指针的移动和文件的关闭。
考生需要熟悉文件的打开方式和读写操作,掌握异常处理的方法。
7. 动态内存管理:了解动态内存分配的方法,包括new运算符和delete运算符的使用。
还需掌握指针的概念和使用,以及常见的指针操作。
8. 模板与泛型编程:学习如何定义和使用函数模板和类模板,实现泛型编程。
考生需要了解模板的定义和使用方式,能够解决相关的问题。
9. 异常处理:熟悉C++语言的异常处理机制,包括try-catch块的使用、throw语句的抛出异常等。
考生需要掌握异常处理的原理和方法。
10. STL库的使用:了解标准模板库(STL)的概念和常用容器、算法,能够使用STL库解决问题。
考生需要掌握常用容器的定义和使用,以及常见的算法函数。
以上是全国计算机等级考试二级C++语言程序设计的教程,希望对考生有所帮助。
《C++程序设计》电子教案第9章 多态性和虚函数
返回本节
9.1.3 派生类指针
指向基类和派生类的指针是相关的。 例如: A * p ; // 指向类型 A 的对象的指针 A A_obj ; // 类型 A 的对象 B B_obj ; // 类型 B 的对象 p = & A_obj ; // p 指向类型 A 的对象 p = & B_obj ; // p 指向类型 B 的对象,它是 A 的派生类
((B_class *)p)->show_phone( ); // 用基类指针访问公有派生类的特定成员,必须进行类型转换 } 此程序的运行结果为: Zhang San Li Si
0731_12345678 0731_12345678
例9-9:写出下面的程序的执行结果。 #include <iostream.h> class Student { public: Student(int xx) { x=xx; } virtual float calcTuition( ); protected: int x; }; float Student::calcTuition() { return float(x*x);
main ( ) { A_class *p; //对象指针 A_class A_obj; //对象 B_class * bp; B_class B_obj; p=&A_obj; //P指针指向基类对象,调用基类成员函数 p->put_name("Zhang San"); p=& B_obj; //P指针指向派生类对象,调用继承自基类的成 员函数 p->put_name("Li Si"); A_obj.show_name( ); B_obj.show_name( ); bp=&B_obj; bp->put_phone("0731_12345678"); bp->show_phone( );
c多态性与虚函数习题
1.1C++支持两种多态性,分别是静态和动态。
1.2在编译时就确定的函数调用称为静态联编,它通过使用重载函数实现。
1.3在运行时才确定的函数调用称为动态联编,它通过虚函数来实现。
1.4虚函数的声明方法是在函数原型前加上关键字virtual。在基类中含有虚函数,在派生类中的函数没有显式写出virtual关键字,系统依据以下规则判断派生类的这个函数是否是虚函数:该函数是否和基类的虚函数参数个数相同 /同名;是否与基类的虚函数相应类型相同;是否与基类的虚函数返回值类型相同。如果满足上述3个条件,派生类的函数就是虚函数。并且该函数覆盖基类的虚函数。
A.可以说明虚函数
B.可以进行构造函数重载
C.可以定义友元函数
D.不能定义其对象
3.8类B是类A的公有派生类,类A和类B中都定义了虚函数func( ),p是一个指向类A对象的指针,则p->A::func( )将()。
A.调用类A中的函数func( )
B.调用类B中的函数func( )
C.根据p所指的对象类型而确定调用类A中或类B中的函数func( )
using namespace std;
class A {
public:
virtual void func( ) {cout<<”func in class A”<<endl;}
};
class B{
public:
virtual void func( ) {cout<<”func in class B”<<endl;}
A.虚析构函数B.虚构造函数
C.纯虚函数D.静态成员函数
3.6以下基类中的成员函数,哪个表示纯虚函数(C)。
计算机二级c++考试试题题库
1. 以下哪个选项是C++中的基本数据类型?A. classB. structC. intD. namespace2. 在C++中,下面哪个运算符用于指针的解引用?A. &B. *C. ->D. ::3. 在C++中,下面哪个关键字用于定义常量?A. constantB. defineC. constD. static4. 以下哪个选项不是C++中的访问控制符?A. publicB. privateC. protectedD. secured5. 在C++中,以下哪个函数用于获取当前对象的指针?A. getPointer()B. thisPointer()C. currentObject()D. this6. 在C++中,虚函数用于实现什么特性?A. 封装B. 继承C. 多态D. 重载7. 在C++中,以下哪个容器属于STL中的顺序容器?A. mapB. setC. vectorD. unordered_map8. 以下哪个选项是C++中的流操作符?A. <<B. >>C. <>D. 以上都对9. 在C++中,以下哪个选项不是标准模板库(STL)中的算法?B. findC. insertD. copy10. 在C++中,析构函数的名称前面应加哪个符号?A. ~B. &C. *D. #填空题1. 在C++中,函数的返回类型为void表示该函数______。
2. 在C++中,使用关键字______可以防止一个类被继承。
3. 在C++中,使用new分配的内存必须使用______释放。
4. 在C++中,友元函数的定义在类的声明中使用关键字______。
5. 在C++中,标准库提供的头文件中,用于输入输出操作的是______。
简答题1. 请简述C++中的面向对象编程(OOP)特性及其优点。
2. 解释C++中的构造函数和析构函数的作用及区别。
3. 说明C++中的多态性及其实现方式。
C++程序设计基础第6章 虚函数与多态性
6.2.1 虚函数的定义
2. 虚函数的定义 • 虚函数的定义是在基类中进行的 。 • 虚函数的定义语法格式如下:
virtual<函数类型><函数名>(形参表) {
函数体 }
12
6.2.1 虚函数的定义
3. 定义虚函数时,要注意遵循以下规则: 1)只有成员函数才能声明为虚函数,因为虚
函数仅适用于有继承关系的类对象,所以 普通函数不能声明为虚函数。 2)虚函数的声明只能出现在类声明中的函数 原型声明中,而不能出现在成员的函数体 实现上。 3)类的静态成员函数不可以定义为虚函数, 因为静态成员函数不受限于某个对象。
}
7
void main()
{
MaxClass mc(34,67,143,89);
cout<<"计算前两个数中的最大数为:“
<<mc.max(34,67)<<endl;
cout<<"计算前三个数中的最大数为:“
<<mc.max(34,67,143)<<endl;
cout<<"计算四个数中的最大数为:“
运行结果: 张晓强,园林工人 李文卓,生命科学教师
23
6.2.3 虚函数的重载
• 2. 多继承中的虚函数
【例6.8】多继承中使用虚函数例题。
#include <iostream.h>
class base1
//定义基类base1
{
public: virtual void display()
//函数定义为虚函数
运行结果:
(1) : 动物(食草/食肉). (2) : 食草动物 : 羚羊 (3) : 食草动物 : 羚羊 (4) : 食肉动物 : 老虎 (5) : 食肉动物 : 老虎 (6) : 食草动物 : 羚羊 (7) : 食肉动物 : 老虎
全国高等学校计算机水平考试Ⅱ级C#程序设计考试大
全国高等学校计算机水平考试Ⅱ级---《C#程序设计》考试大纲及样题(试行)一、考试目的与要求C#是一种使用简单、功能强大、完全面向对象的程序设计语言,它结合了C++强大灵活和Java语言简洁至上的特性,吸收了Visual Basic所具有的易用性,是Microsoft面向下一代互联网软件和服务战略的重要组成部份,在Microsoft .NET 框架中扮演着十分重要的角色,为桌面应用、Web应用和移动应用的开发提供了一种通用、高效的语言工具。
《C#程序设计》的考试目标是测试考生掌握程序设计语言的基本知识、面向对象的基本概念;掌握程序设计的基本方法与思路,其中包括数据类型、基本语句、模块化程序设计、面向对象程序设计、多线程程序设计、可视化程序设计及文件与数据库访问等;并能综合运用这些语言知识、结合自身专业领域特点进行基于.Net的程序设计以解决实际问题的能力。
其考试基本要求如下:1.熟练使用Visual C#.NET集成开发环境。
2.熟练掌握C#的数据类型、基本语句、条件和循环语句、常用函数和常用算法。
3.掌握C#中面向对象的程序设计方法,如类的定义(属性、方法和事件的定义),对象及其成员的访问和事件驱动程序的基本特性。
4.掌握C#.NET的可视化编程,能够设计窗体,使用常用控件,以及设置控件的属性,并对这些控件的事件进行编程。
5. 掌握C#多线程程序设计的方式、方法。
6. 掌握.NET常用公共类库的使用。
7.掌握C#.NET的文件的访问方法,掌握数据库的连接与访问方法。
8.能够编写和调试简单的Visual C#.NET程序,并能综合应用C#.NET进行程序设计以解决实际问题。
二、考试内容(一) C#语言基础【考试要求】要求考生掌握程序设计语言的基本知识、其中包括数据类型、基本语句、模块化程序设计、常用算法、条件和循环等程序设计基本技能。
【主要考点】1.数据类型1)值类型:整数类型、实数类型、字符类型、布尔类型、枚举类型和结构类型;2)引用类型:类、接口、委托、数组;3)数据类型转换:隐式转换、显式转换;2.变量与常量3.运算符1)运算符:运算符种类、功能、目数、优先级、结合性理解;2)算术运算:算术运算规则、自增自减运算;3)位运算:位运算规则和简单位运算;4)赋值运算中类型转换规则;5)复合赋值;6)条件运算;4.表达式1)表达式组成规则、各类表达式;2)描述计算过程/条件判断的表达式;3)各类型数据混合运算中求值顺序;4)表达式运算中的隐式类型转换和强制类型转换;5)基本运算执行顺序、表达式结果类型;5.关系和逻辑运算1)关系和逻辑运算规则;2)逻辑运算的优化规则;6.语句1)顺序结构语句;2)赋值语句;3)输入和输出;4)复合语句;7.选择结构语句1)if、switch 语句;2)选择语句嵌套;8.循环结构语句1)for 语句、while 语句、do…while 语句;2)foreach循环语句;3)循环语句嵌套;4)退出和结束语句:continue、break 语句;9.数组、队列、栈和hash表1)数组声明、初始化、引用;2)数据对象的赋值与输出;3)数组排序;4)队列、栈和hash表;(二)面向对象的程序设计方法【考试要求】C#面向对象的程序设计方法主要要求掌握类和对象的创建方法,类的方法的定义、调用与重载,理解方法的参数传递的工作机制。
全国计算机等级考试二级C语言笔试试题及答案
全国计算机等级考试二级C语言笔试试题及答案一、选择题(每小题2分,共70分)(1)下列叙述中正确的是A)栈是“先进先出”的线性表B)队列是“先进后出”的线性表C)循环队列是非线性结构D)有序线性表既可以采用顺序存储结构,也可以采用链式存储结构(2)支持子程序调用的数据结构是A)栈B)树C)队列D)二叉树(3)某二叉树有5个度为z的结点,则该二叉树中的叶子结点数是A)10B)8C)6D)4(4)下列排序方法中,最坏情况下比较次数最少的是A)冒泡排序B)简单选择排序C)直接插入排序D)堆排序(5)软件按功能可以分为:应用软件、系统软件和支撑软件(或工具软件)。
下面属于应用软件的是 A)编译程序B)操作系统C)教务管理系统D)汇编程序(6)下面叙述中错误的是A)软件测试的目的是发现错误并改正错误B)对被调试的程序进行“错误定位”是程序调试的必要步骤C)程序调试通常也称为DebugD)软件测试应严格执行测试计划,排除测试的随意性(7)耦合性和内聚性是对模块独立性度量的两个标准。
下列叙述中正确的是A)提高耦合性降低内聚性有利他哦高模块的独立性B)降低耦合性提高内聚性有利于提高模块的独立性C)耦合性是指一个模块内部各个元索间彼此结合的紧密程度D)内聚性是指模块间互相连接的紧密程度(8)数据库应用系统中的核心问题是A)数据库设计B)数据库系统设计C)数据库维护D)数据库管理员培训(9)有两个关系R, S如下:由关系R通过运算得到关系S,则所使用的运算为A)选择C)插入D)连接(10)将E-R图转换为关系模式时,实体和联系都可以表示为A)属性B)键C)关系D)域(11)对C++编译器区分重载函数无任何意义的信息是A)参数类型B)参数个数C)返回值类型D)常成员函数关键字coast(12)有如下类定义和变量定义:class A{publie:A(){data=0;}~A(){}int GetData () coast { return data;}void SetData(int n) {data=n;}private:int data;};ccnst A a;A b;下列函数调用中错误的是A)a .GetData();B)a .SetData(10);C)b .GetData();D)b .SetData(10);(13)有如下类定义和变量定义:class Parents{public:int publicuata;private:int privateData;};class ChildA:public Parents{/*类体略*/};class ChildB:private Parents{/*类体略*/);ChildA a;ChildBb;下列语句中正确的是A)cout<<a.publicData <<endl ;B)cout<<a.privateData <<endl ;C)cout<<b.publicData <<endl ;D)cout<<b.privateData <<endl ;(14)运算符重载时不需要保持的性质是A)操作数个数B)操作数类型C)优先级D)结合性(15)下列关于函数模板的描述中,错误的是A)从模板实参表和从模板函数实参表获得信息矛盾时,以模板实参的信息为准C)虚拟类型参数没有出现在模板函数的形参表中时,不能省略模板实参D)模板参数表不能为空(16)要建立文件流并打开当前目录下的文件file.dat用于输入,下列语句中错误的是 A)ifstream fin=ifstream.open(“file.dat”);B)ifstream*fir.=new ifstream(“file.dat”);C)ifstream fin; fin.open(“file.dat”);D)ifstream *fin=new ifstream();fin一>open(“file.dat”);(17)下列描述中,不属于面向对象思想主要特征的是A)封装性B)跨平台性C)继承性D)多态性(18)有如下程序段:Tnt i=4;int j=l;int main(){int i=8,j=i;cout<<i<<j<<endl;}运行时的输出结果是A)44B)41C)88D)81(19)有如下程序段:int i=5;while(int i=0){cout《'*';i--;}运行时输出“*”的个数是A)0B)1C)5D)无穷(20)己知有数组定义char a[3][4];下列表达式中错误的是A)a[2]=“WIN”B)strcpy(a[2],“WIN”)C)a [2][3]='W'D)a[0][1]=a[0][1](21)已知函数fun的原型为int fun(int,int,int);下列重载函数原型中错误的是A)char fun(int,int);B)double fun(int,int,double);C)int fun(int,char*);D)float fun (int, int, int);(22)建立一个类对象时,系统自动调用A)析构函数B)构造函数C)静态函数D)友元函数(23)通过派生类的对象可直接访问其A)公有继承基类的公有成员C)私有继承基类的公有成员D)私有继承基类的私有成员(24)己知表达式++a中的“++”是作为成员函数重载的运算符,则与十+a等效的运算符函数调用形式为A)a .orerator++(1)B)operator++(a)C)operator++(a,l)D)a.operator++()(25)在定义一个类模板时,模板形参表是用一对括号括起来的,所采用的括号是A)()B)[ ]C)< >D){ }(26)当使用ifstream流类定义一个流对象并打开一个磁盘文件时,文件的默认打开方式为 A)ios_base::inB)ios_base::in|ios_base::outC)ios_base::outD)ios_base::in&ios_base::out(27)有如下程序:#include<iostream>#include<cstring>using namespace std;class XCD{char* a;int b;public:XCD(char* aa, int bb){a=new char[strlen(aa)+1];strcpty(a,aa);b=bb;}Char* Geta (){return a;)int Getb(){ return b;}};int main(){char *pl=“abcd”,*p2=“weirong”;int dl=6, d2=8;XCD x(pl,dl),Y(p2,d2);cout<<strien (x .Geta())+y. Getb()+endl;return 0;}运行时的输出结果是A)12B)16C)14D)11(28)有如下程序:#include<iostream>#include<cstring>using namespace std;class XCF{int a;XCF(int aa=0):a (aa){cout<<“1”;}XCF(XCF& x){a=x .a; cout<<“2”;)~XCF(){cout<<a;}int Geta(){return a;}};int main(){XCF dl(5),d7 (dl);XCF *pd=new XCF(8);cout<<pd一>Geta();delete pd;return 0;}运行时的输出结果是A)121SS88B)12188SSC)12185D)128512(29)已知类MyClass声明如下:class MyClass{int n;public;MyClass(int k):n(k){}int getValue()const{return n;}};在下列数组定义中正确的是A)MyClass x1[2];B)MyClass x2[2]={new MyClass(1),new MyClass(2)};C)MyClass *x3[2];D)MyClass *x4[2]={MyClass(1),MyClass(2)};(30)有如下程序:#include<iostream>using namespace std;class AA{lilt k;protected:int n;void setK(int k){ this->k=k;}public:void setN(int n){ this->n=n;}};class BB: public }{/*类体略*/};int main(){BB x_ ; //1x .n=1; //2x.setN (2); //3x.k=3; //4x .setK(4);return 0;}在标注号码的四条语句中正确的是A)1B)2C)3D)4(31)有如下类定义:class XX{int xx;public:XX():xx(0){cout<<' A';}XX(int n):xx ( n){tout<<' B';}};Class YY:public XX{Int yy;public:YY():yy ( 0){cout+yy;}YY(int n):XX(n+1),yy(n){cout<<yy;}YY (int m, int n):XX (m),yy(n){cout<<yy;} };下列选项中,输出结果为A0的语句是A)YY y1(0,0);B)YY y2(1);C)YY y3(0);D)YY y4;(32)有如下程序:#include<iostream>Using namespace std;class A{public:virtual void f(){cout+1;}void g(){cout<<2;}};class B:public A{public:virtual void f(){cout<<3;}void g(){ecut<<4;}};void show(A &a){a.f();a.g();}int main(){B b;show(b);return 0;}运行时的输出结果是A)12B)34C)14D)32(33)有如下程序:#include<iostream>using namespace std;class Pair{int m;int n;public:boot operator >(pair p)const; //须在类体外给出定义};int main(){Pair Al(3,4),p2(4,3);p3(4,5);Cout<<(pl>p2)<<(P2>P1)<<(p2>p3)<<(p3>p2);return 0;}运算符函数。
- 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
- 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
- 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。
{
w=k;h=l;
}
void fun(point &s) // 被动态联编
{
cout<<S.AREA()<< P>
}
void main()
{
Rectangle rec(3.0,5.2,15.0,25.0);
Fun(rec);
}
的实现中调用 act1(), 由于有两个 act1() 函数,并且是虚函数,产生
了动态联编,根据运行情况,选择了 B::act1();
. 如果将 A::act2() 的实现改为:
void A::act2()
{
this → act1();
}
输出结果如何?
输出结果: 375
. 派生类中对基类的虚函数进行替换时,要求派生类中说明的虚函数
与基类中被替换的虚函数之间满足如下条件:
. 与基类的虚函数有相同的参数个数。
. 其参数的类型与基类的虚函数的对应参数类型相同。
. 其返回值或者与基类虚函数相同,或者都返回指针或引用。
满足上述条件的派生类的成员函数,自然是虚函数,可以不加 virtual.
在运行时进行束定。
. 态联编只能通过指针或引用标识对象来操作虚函数。若采用一般类
型的标识对象来操作虚函数,则采用静态联编方式调用虚函数。
例如:一个动态联编的例子:
#include
class point
{
public:
point(double I,double j)
{x=I;y=j;}
virtual double Area()
{return 0.0;}
private:
double x,y;
};
class Rectangle:public point
{
public:
Rectangle(double I,double j,double k,double l);
答: B::act1() called.
因为 this 是指向操作该成员函数的对象的指针。
. 如果将 A::act2() 的实现改为:
void A::act2()
{
a::act1();
}
输出结果如何?
答: A::act1() called.
. 虚函数的限制:
答: B::act1() called.
因为 B 是 A 的派生类, act1() 是 A 类的虚函数 , 类 B 中的
act1() 自然是虚函数。在 main() 函数中, b.act2(), 调用类 B 中的
act2() 函数, B 是派生类,实际上调用 A::act2(), 而 A::act2() 函数
class Point
{
public:
Point(double I,double j)
{ x=I;y=j;}
double Area(){return 0.0;}
private:
double x,y;
};
class Rectangle :public Point
,double k,double l):point(i,j)
{
w=k;h=l;
}
void fun(point &s)
{
cout<<S.AREA()<< P>
}
void main()
{
Rectangle rec(3.0,5.2,15.0,25.0);
. 内联函数不能是虚函数,因为内联函数是不能在运行中动态 确定
其位置的。即使虚函数在类的内部定义,编译时仍将其看作非内联。
. 构造函数不能是虚函数,因为构造时,对象 还是一片未定型的空
间。只有在构造完成后,对象才能成为一个类的名副其实的实例。
. 析构函数可以是虚函数,而且通常声明为虚函数。
Virtual double Area()
{
return w*h;
}
private:
ouble w,h;
};
Rectangle::Rectangle(double I,double j,
double k,double l):point(I,j)
实现进行的选择。
2、 虚函数:(是成员函数,且是非 static 的)
. 格式: virtual < 类型说明符 >< 函数名 >(< 参数表 >)
. 说明:①如果某类中的成员函数被说明 为虚函数,就意味着该成
员函数在派生类中可能有不同的实现。当使用这个成员函数操作 指
针或引用 所标识对象时,对该成员函数调用采用动态联编方式,即
class B:public A
{
public:
void act1();
}
void B::act1()
{cout<<”B::act1() called.”<< P>
void main()
{
B b;
b.act2();
}
回答问题:①该程序执行后的输出结果是什么?为什么?
例如:分析下列程序输出结果,并回答问题:
#include
class A
{
pub1();
void act2()
{
act1();
}
};
void A::act1()
{ cout<<”A::act1() called.”<< P>
一个类中将所有的成员函数都尽可能 地设置为虚函数总是有益的。
它除了会增加一些系统开销,没有其他坏处。但是设置虚函数应注意:
. 只有类的成员函数才能 说明为虚函数。这是因为虚函数仅使用于
有继承 关系的类对象,所以普通函数不能说明为虚函数。
. 静态成员函数不能是虚函数,因为静态成员函数不受限于某个对象。
1、 静态联编和动态联编:
. 联编:是指一个计算机程序自身彼此关联的过程。按联编所进行的
阶段不同,可分为两种不同的联编方法。一种是静态联编,一种是动
态联编。
. 静态联编:联编工作出现在编译连接阶段,这种联编过程在程序开
始运行之前完成。
例如:一个静态联编的例子。
#include
. 动态联编:有时编译程序在编译阶段,并不能确切知道将要调用的
函数,只有在程序执行时才能确定将要调用的函数,为此,要确切知
道调用的函数,要求联编工作要在程序运行时进行,这种在程序运行
时进行联编工作被称为动态联编。
动态联编是在虚函数的支持下实现的。
所以静态联编和动态联编也都属于多态性,它们是在不同阶段对不同
{
public:
Rectangle(double i,double j,double k,double l);
Double Area()
{return w*h;}
private:
double w,h;
};
Rectangle::Rectangle(double i,double j
Fun(rec);
}
分析程序:在 fun() 函数中, s 所引用对象执行的 Area() 操作被关
联到 point::Area() 的实现代码上。这是静态联编的结果。在程序编
译阶段,对 s 所引用 的对象所执行 的 Area() 操作只能束定到
point 类的函数上。
所以执行结果为: 0