WOW 盗贼宏 大全
魔兽世界宏命令全表
魔兽世界宏命令全表宏命令全表本⽂WOWWiki共享维护Subelf译有些命令需要参数,⽽部分命令的参数则是可以省略的。
⽐如/join可以接受两个参数,⼀个是可选的,另⼀个则是必需的,我们⽤/join <频道名称> [密码]来表⽰。
也就是说“<>”中的是必需的,“[]”中的则是可选的。
⼀、基本命令协助[单位],也就是选择[单位]的⽬标。
如果没有指定[单位],当前⽬标将作为为⾃⼰装备<物品>。
⾃动跟随[玩家]。
如果没有指定[玩家],当前⽬标将作为参数。
掷骰⼦,获得⼀个[下限]到[上限]之间的随机数。
如果只指定了⼀个参数值,那么范围就是从1到这个指定的值。
如果没有给出任何参数,那么范围就是从1到100。
如果你在⼩队或团队中,附近的队员可以看到你得到的随机数,范围和/say显⽰服务器时间。
向[玩家]发起交易。
如果没有指定[玩家],当前⽬标将作为参数。
定[搜索内容],那么会进⾏⼀个默认的搜索,并打开搜索对话框显⽰结果。
⼆、聊天命令下⾯这些是⽤于玩家交流的命令,如果没有特别设定,聊天内容都是⽤当前的表情的作⽤是向周围发送⼀个“玩家名<表情>”的信息,和/say类似。
不过当敌对阵营玩家收到信息后只会显⽰“玩家名做了⼀些奇怪的动作”。
向战场团队频道发送[信息]。
说话,向周围发送<信息>,附近的玩家都可以收到。
仅向<玩家>发送<信息>。
三、在线状态你“处在暂离状态”的⾃动回复。
该回复也可以通过设置[信息]修改。
切换勿扰状态。
玩家向你发送悄悄话时将在你名字左侧显⽰“勿扰”,并得到你“请勿打扰”的⾃动回复。
该回复也可以通过设置[信息]修改。
四、好友列表将[玩家]添加到忽略名单,如果没有指定[玩家],则将你的当前⽬标作为参数。
为参数。
为参数。
五、⼩队、团队命令邀请[玩家]加⼊队伍,如果没有指定[玩家],则将你的当前⽬标作为参数。
⾄将[玩家]开除队伍,如果没有指定[玩家],则将你的当前⽬标作为参数。
魔兽世界盗贼PVP插件宏_魔兽世界盗贼实用pvp心得及插件宏介绍
魔兽世界盗贼PVP插件宏_魔兽世界盗贼实⽤pvp⼼得及插件宏介绍魔兽世界盗贼PVP插件宏,魔兽世界盗贼实⽤pvp⼼得及插件宏分享:战⽃天赋与雕⽂天赋第⼀层:⼤多数⼈会选择诡诈或者暗影集中,但是我⽐较倾向于诡诈因为起⼿可以⽤3秒的潜⾏技能往往可以和法师做⼀波⼩短控第⼆层:基本法⼑选择神经打击,菜⼑选择备战就绪。
第三层:我基本这赛季就没换过,⼀直是飘忽不定。
第四层:暗影步⾮常适合三三,速度爆发杀奶感觉要⽐暗步好。
第五层:我选择的内出⾎,欺凌也很不错。
第六层:基本都是标记,假如起⼿打猎⼈进照明灯后想第⼀时间定住猎⼈标记肾是很不错的选择。
第7层:药膏和影⼦各有所长,药膏提⾼的能量上线和能⼒恢复速度可以更多的使⽤技能,使技能变的流畅,更快的刷新冲动和杀戮。
影⼦杀奶有时候往往有特效,很多次我被强控定不住治疗但是我的影⼦⼜把治疗递减肾了从⽽导致击杀。
雕⽂雕⽂常驻的肯定是能量雕⽂,贼法骑这组合致盲雕⽂不是那么必须因为dot⽐较少,我常驻的是能量,恢复,锁喉。
雕⽂因组合⽽变化。
PVP插件推荐Gladius,竞技场框体插件。
Juked,监视敌对主要技能插件。
Photorobot,头像显⽰控制PVP宏推荐宏竞技场主要的就是焦点控制和框体控制,我发两个宏,可以举⼀反三焦点致盲宏/cast [mod:alt,target=focus] 致盲;致盲框体致盲宏/cast [target=arena1] 致盲/focus [target=arena1]⽬标焦点互换宏/cleartarget[@target,dead]/clearfocus[@focus,dead]/tar focus/cleartarget[@focus,noexists]/targetlasttarget/focus/targetlasttarget按⼀下暗步,alt+按键,暗步脚踢/target [modifier:alt]focus;/cast 暗影步/cast [modifier:alt]脚踢;组合优势详解盗贼:这组合盗贼基本就是打伤害,定⼈,有爆发的时候法师控制,爆发。
盗贼AOE切换天赋、武器宏
盗贼AOE切换天赋、武器宏本文转自NGA:同疯异构体。
首先感谢各位实践者的分享,我只是整理目前用得一些宏,希望给大家带来一下便利。
一、一键切换天赋宏+更换武器/topmacro [combat]/equipset [spec:1] 2;1/run SetActiveTalentGroup(1)/run SetActiveTalentGroup(2)这里特别说一下我使用的是有爱插件,他内置一个一键换装,你需要把这个插件关了然后ESC-界面-特色-启用装备管理设置成1,2二、一键换副手恶魔JJ的宏这个宏是考虑到不同场景下更换副手AOE#showtooltips/equipslot 17 恶魔之击/equipslot 17 古旧的玛克迦文之锤三、其他常用宏接下来是我常用得一些宏,按常用顺序排序#showtooltips 嫁祸诀窍/cast [help] [target=focus, help] [target=targettarget, help] 嫁祸诀窍#showtooltip 血之饥渴/cast [mod:shift,target=raid20target] 血之饥渴/cast [nomod] 血之饥渴这个就是那个不管BUFF上在哪个怪上都可以直接上血之饥渴的宏#Showtooltip 刀扇/cast 刀扇/use [@player] 萨隆邪铁炸弹/use [@player] 通用热力工程炸药/startattack#Showtooltip 毁伤(等级 6)/cast 毁伤(等级 6)/startattackAOE爆发/use 13/use 14/use 脱臼裹手/use 狂野魔法药水。
魔兽世界宏命令大全
魔兽世界宏命令大全魔兽世界(World of Warcraft)是一款备受玩家喜爱的大型多人在线角色扮演游戏,它拥有庞大的世界观和复杂的游戏系统。
在游戏中,玩家可以通过宏命令来简化操作,提高游戏效率。
宏命令是一种将多个指令组合在一起的方式,可以一键执行多个操作,让玩家在战斗和日常活动中更加轻松自如。
下面是魔兽世界中常用的宏命令大全,希望对玩家们有所帮助。
1. 自动攻击宏。
/cast [target=mouseover, exists, harm] 攻击。
这个宏可以让你在鼠标指向敌人时自动攻击,无需再点击敌人再点击攻击按钮,大大提高了战斗效率。
2. 一键施法宏。
/cast [target=mouseover, exists, help] 治疗术;[target=mouseover, exists, harm] 火球术。
这个宏可以根据鼠标指向的目标类型进行施法,如果是友方目标,则施放治疗术,如果是敌方目标,则施放火球术,省去了切换目标的麻烦。
3. 一键切换宏。
/cast [stance:1] 猎豹形态;[stance:2] 熊形态。
这个宏可以在猎豹形态和熊形态之间快速切换,适用于德鲁伊等变身职业。
4. 多重施法宏。
/castsequence reset=5 火球术, 寒冰箭。
这个宏可以按顺序施放多个法术,每次按下宏的时候都会施放下一个法术,适用于需要连续施法的职业。
5. 一键合剂宏。
/use 法力合剂。
/use 治疗合剂。
这个宏可以一键使用多种合剂,无需手动点击物品栏中的合剂,节省了操作时间。
6. 一键施放宏。
/cast [@focus] 专注打击。
这个宏可以在设置了焦点目标后,一键对焦点目标施放专注打击,适用于需要频繁切换目标的职业。
7. 多重触发宏。
/cast [mod:shift] 冰霜新星;[mod:alt] 寒冰箭。
这个宏可以根据按键的不同组合施放不同的法术,提高了技能的灵活运用。
8. 宏组合宏。
dz宏命令
#showtooltips [stance:0] 背刺;伏击
/equence reset=0 5,出血
/cast [stance:0] 背刺;伏击
(不能按快,建议用下面个)
#showtooltip [stance:0]背刺;伏击
/cast [stance:0]背刺;伏击
(一件换装+换天赋 ,“PVP”"PVE"换成自己套装名)
/equipset [spec:1] PVE;PVP
/usetalents [spec:1] 2; 1
(狂按不出潜行,组合键出潜行)
#showtooltip 潜行
/cast [nomodifier] !潜行
/cancelaura [modifier] 潜行
/cast [help] [target=focus, help] [target=targettarget, help] 嫁祸诀窍
#showtooltip 出血
/console Sound_EnableSFX 0
/castsequence reset=0,出血
/cast 背刺
/console Sound_EnableSFX 1
(切目标+转攻)
/targetenemy
/cast 转嫁
(一键上毒 左击主手速效;右击副手致命;中击飞刀致伤)
/use [button:1]速效药膏;[button:2]致命药膏;[button:3]致伤药膏
/use [button:1]16;[button:2]17;[button:3]18
/click StaticPopup1Button1
#showtooltip 闷棍
WOW 盗贼宏 大全
2.影W背伏,先影W,后能伏击就不会背刺,不能伏击就背刺(PVP敏锐无脑宏——很实用,强力推荐)#show伏击/startattack/cast暗影之舞/stopcasting/cast预谋/stopcasting/cast [nostance:0]伏击;背刺3.多种技能物品多用宏(无脑宏——本人一直使用)#show暗影斗篷/cast暗影斗篷/cast闪避/use战斗大师/use药水4.致盲宏:焦点.鼠标.目标(这个宏可以改成脚踢和凿击版本。
)#show致盲/cast [target=focus,harm,exists,modifier:shift]致盲;/cast [target=mouseover, harm, exists]致盲;/cast致盲/script SetRaidTarget("target", 3)/raid注意!我已对---> %t <---致盲!!!请注意补羊补盲补恐惧补闷棍!!!/y注意!我已对---> %t <---致盲!!!请注意补羊补盲补恐惧补闷棍!!!5.投掷/致命投掷#show致命投掷/cast致命投掷/cast投掷6.抓贼宏:抓最近目标(这就是传说中一键抓贼宏,但抓任何骑马飞奔的职业同样有效,野外拦接抓人必备)#show闷棍/cleartarget/targetenemy/cast暗影步/cast闷棍8.战斗消失,非战斗潜行(相当实用)9.下马闷棍#show潜行/dismount/cast [stance:0] !潜行/targetenemy [harm][nodead]/cast闷棍10.嫁祸诀窍宏(xx必备)#showtooltip嫁祸诀窍/cast [help] [target=focus, help] [target=target, help]嫁祸诀窍11.死亡报告(每次上线要先点一下并组队才能看到)/script F=F orCreateFrame("frame")F:RegisterEvent("PLAYER_DEAD")F:SetScript("OnEvent",function()SendChatMessage("子日:土木...你已...得道升天...","party")end)13.司机宏#show司机待发/cast疾跑/cast [nostealth]闪避/cast司机待发14.伏击.背刺.出血#showtooltip/cast [stealth]伏击; [nostealth]背刺; [stance:2]伏击;出血或者#showtooltip/cast [stealth]伏击; [nostealth]背刺; [stance:2]伏击暗影之舞+匕首+伏击当你在暗影之舞时,装备匕首使用能够使用伏击。
WOW中常用的宏汇总 --- 盗贼(DZ)部分
首先说明一下,宏无法判断是否在背后,所以做不出背后就背刺,否则就邪恶之类的宏,不要再问了绷带不丢星,这其实就是自我施法,暴雪已经整合了这个功能,打开主菜单 -> 界面设置 -> 自动自我施法打个勾就解决了冷血 + 剔骨如果目标是怪,连击点>=4才冷剔,否则普通剔骨;如果目标是玩家,连击点>=3就冷剔,如果冷血未CD,才使用普通剔骨。
/script local p,f=GetComboPoints(),UnitIsPlayer("target");if f and p>2 or not f and p>3 then CastSpellByName("冷血");SpellStopCasting();end; /施放剔骨剑刃乱舞 + 护符/scriptc,s,x,u,p,d,e,_=CastSpellByName,SpellStopCasting;GetInventoryItemCool down,UseInventoryItem,"player";c("剑刃乱舞");s();_,d,e=x(p,13);if d<2 and e>0 then u(13);else _,d,e=x(14);if d<2 and e>0 then u(14);end;end;自动切割宏平时用邪恶搌星若无切割状态只要有星立即施放切割若有则继续邪恶搌星若能搌到5星时切割状态还在则施放剔骨/script local p,c,b,i,f=GetComboPoints(),CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff("player",i);if b and strfind(b,"SliceDice") thenf=1;break;end;end;if p>0 and not f then c("切割");elseif p==5 and f then c("剔骨");else c("邪恶攻击");end;自动割裂宏平时用邪恶搌星若目标无割裂状态只要有星立即施放割裂若有则继续邪恶搌星若能搌到5星时割裂状态还在则施放剔骨/script local p,c,d,i,f=GetComboPoints(),CastSpellByName;for i=1,16 do d=UnitDebuff("target",i);if d and strfind(d,"Rupture") thenf=1;break;end;end;if p>0 and not f then c("割裂");elseif p==5 and f then c("剔骨");else c("邪恶攻击");end;偷袭起手,护符 + 背刺/script local c,a,_=CastSpellByName;_,_,a=GetShapeshiftFormInfo(1);if a then c("偷袭");elseif UnitMana("player")>=60 then if GetInventoryItemCooldown("player",13)==0 thenUseInventoryItem(13);SpellStopCasting();end;c("背刺");end;护符放在饰品1上如果在潜行状态,按第一下偷袭,再按就护符+背刺,不在潜行状态的话直接护符+背刺自己掌握好距离和能量邪恶还击宏用还击在动作条上的序号替换下边红色字,查编号看上边基础知识/script local s,d=GetActionCooldown(还击编号);if IsUsableAction(还击编号) and d<2 then CastSpellByName("还击");else CastSpellByName("邪恶攻击");end;出血鬼魅宏用鬼魅攻击在动作条上的序号替换下边红色字,查编号看上边基础知识/script local c,s,d=CastSpellByName,GetActionCooldown(鬼魅编号);if d<2 then c("鬼魅攻击") else c("出血");end;法术书版/script local c,s,d=CastSpellByName,GetSpellCooldown(鬼魅编号,"spell");if d<2 then c("鬼魅攻击") else c("出血");end;RAID专用: 平时邪恶攻击,目标转向自己就闪避/script if UnitIsUnit("targettarget","player") then CastSpellByName("闪避");SpellStopCasting();end;CastSpellByName("邪恶攻击");预备 + 消失能消失就消失,消失冷却中就预备消失编号参见上边基础知识/script local c,s,d=CastSpellByName,GetActionCooldown(你消失编号);if d>2 then c("预备");SpellStopCasting();end;c("消失");法术书版/script local c,s,d=CastSpellByName,GetSpellCooldown(你消失编号,"spell");if d>2 then c("预备");SpellStopCasting();end;c("消失");致盲 + 绷带没满60级的或者在战场中的绷带名自己改/施放致盲/script local b,s,l;for b=0,4 do for s=1,18 dol=GetContainerItemLink(b,s);if l and strfind(l,"厚符文布绷带") then UseContainerItem(b,s,1);break;end;end;end一键脱光注意,你身上的包至少要都是16格的local e,b,s=0;for b=0,4 do for s=1,16 do if not GetContainerItemLink(b,s) then while e<18 do e=e+1;if e==11 then e=16;end;if GetInventoryItemLink("player",e) thenPickupInventoryItem(e);PickupContainerItem(b,s);break;end;end;end;end ;end远程武器宏自动判定当前远程武器类型而决定使用该种武器进行射击,弓,弩使用箭,枪械使用子弹这个不会切换,所以弹药自己处理/script locall,_=GetInventoryItemLink("player",18);_,_,l=strfind(l,"item:(%d+)");_ ,_,_,_,_,l=GetItemInfo(l);l=strsub(l,1,6);if l~="投掷" then l=l.."射击";end;CastSpellByName(l);1.12新潜行宏(不会因反复按而导致取消潜行)/script local a,_;if not UnitAffectingCombat("player") then_,_,a=GetShapeshiftFormInfo(1);if not a then CastSpellByName("潜行");end;end;暗夜精灵贼专用 - 潜行CD中使用影遁,连续按也不会取消影遁,潜行冷却完毕使用潜行,连续按不会取消潜行连续按不取消影遁写不下了,去掉,但潜行中不取消潜行还可以,用时自己注意点把潜行放动作条上,查出编号,替换下边红色字,查编号看上边基础知识/script localc,s,d,a,_=CastSpellByName;_,_,a=GetShapeshiftFormInfo(1);if not a then s,d=Get(潜行编号);if d>2 then c("影遁");else c("潜行");end;end;法术书版/script localc,s,d,a,_=CastSpellByName;_,_,a=GetShapeshiftFormInfo(1);if not a then s,d=GetSpellCooldown(潜行编号,"spell");if d>2 then c("影遁");else c("潜行");end;end;不取消潜行的:需要SuperMacro支持左边窗口:/script NEStealth();右边窗口Code:function NEStealth()local c,i,b,f,s,d,a,_=CastSpellByName;_,_,a=GetShapeshiftFormInfo(1);if not a thens,d=GetActionCooldown(你潜行编号);if d>2 thenfor i=1,16 dob=UnitBuff("player",i);if b and strfind(b,"Ambu") thenf=1;break;end;end;if not f then c("影遁");end;else c("潜行");end;end;end;法术书版Code:function NEStealth()local c,i,b,f,s,d,a,_=CastSpellByName;_,_,a=GetShapeshiftFormInfo(1);if not a thens,d=GetSpellCooldown(你潜行编号,"spell");if d>2 thenfor i=1,16 dob=UnitBuff("player",i);if b and strfind(b,"Ambu") thenf=1;break;end;end;if not f then c("影遁");end;else c("潜行");end;end;。
魔兽世界宏总述-全职业举例讲解
2、如果目标生命大于20,释放抽取生命法术,否则使用灵魂抽取。 /script if (UnitHealth("target")>20) then CastSpellByName(" 抽取 生命") else CastSpellByName("灵魂抽取") end 3、使用奥暴,当法力值不足400,用法力红宝石补充并提醒队友 /script if (UnitMana("player")>400) then CastSpellByName("魔爆术 (等级 6)") else UseContainerItem(4, 1);SendChatMessage(“魔法将要耗 尽,大家小心!”,”yell”); end
宏-条件
pet: - 检测宠物是否存在。可以接受宠物类型(枭,熊,小鬼)或者名字 (Fluffy,我家坏坏)作为条件。不带条件则检测是否有任何宠物存在。 mounted,swimming,flying,flyable- 检测是否在坐骑上,游泳,或者飞行中, 能够飞行状态 indoors,outdoors - 检测是在室内还是室外 exists 和 dead - 检测是否目标已经死亡,或是否真的存在
宏--命令
下面讲宏的起头—命令。 /Assist 这是个援助进攻的命令 /stopcasting和/stopmacro停止释放和停止宏,用来辅助设置 /target 目标,[target=unit]是一个特殊的条件选项,它并不检测条件是否成 立,而是改变施法的目标以其他条件选项的目标。“unit”可以是任何有效的unit 类型,例如“player”,“target”,“targettarget”,“party1”, “party1target”,等等 /targetlasttarget 最后一个目标 /targetenemy 和 /targetfriend选择敌方目标和选择友方目标。这两条命令是按 一定顺序循环选择指定类型的目标的,和使用Tab键的效果类似。如果在命令后加 上一个1作为参数,那么就会按循环的反方向进行选择。例如: /targetenemy 1 效果就和按下Shift+Tab键一样。注:这两个宏命令每个宏中只 能用一次。 /targetparty 和 /targetraid按距离循环选择你附近的小队或团队队友,与 /targetenemy类似,也可以用1作为参数改变选择的循环方向。 /startattack 开始攻击 /stopattack 停止攻击 /focus 设置焦点目标
WOW 盗贼宏 大全
/cast暗影之舞
/stopcasting
/cast预谋
/stopcasting
/cast [nostance:0]伏击;背刺
3.多种技能物品多用宏(无脑宏——本人一直使用)
#show暗影斗篷
/cast暗影斗篷
/cast闪避
/use战斗大师
/use药水
4.致盲宏:焦点.鼠标.目标(这个宏可以改成脚踢和凿击版本。)
/castsequence [modifier:shift, target=focus]暗影步,脚踢
/cast [nomodifier:shift]暗影步
致盲鼠标指向的目标
致盲鼠标指向的目标;如果无鼠标目标的话,致盲你的当前目标
Code:
/cast [target=mouseover, exists]致盲;致盲
9.下马闷棍
#show潜行
/dismount
/cast [stance:0] !潜行
/targetenemy [harm][nodead]
/cast闷棍
10.嫁祸诀窍宏(付本必备)
#showtooltip嫁祸诀窍
/cast [help] [target=focus, help] [target=targettarget, help]嫁祸诀窍
/y注意!我已对---> %t <---致盲!!!请注意补羊补盲补恐惧补闷棍!!!
5.投掷/致命投掷
#show致命投掷
/cast致命投掷
/cast投掷
6.抓贼宏:抓最近目标(这就是传说中一键抓贼宏,但抓任何骑马飞奔的职业同样有效,野外拦接抓人必备)
#show闷棍
/cleartarget
wow敏贼pvp宏
[modifier:ctrl] 减速药膏 II;
[modifier:shift] 致伤药膏 VII;
[modifier:alt] 致命药膏 VIII;
[modifier:delete] 麻痹药膏 III
/use [button:1] 16; [button:2] 17
将暗影之舞放到你的第二动作条上
#showtooltip 暗影之舞
/equipslot 16 你的比首名称
/cast 暗影之舞
/swapactionbar 2
暗影之舞+匕首+伏击——换回原来的装备
这是上面那个宏的良好补充。在暗影之舞结束后,
用这个宏在你使用出血之前换回你的慢速主手武器
#showtooltip 出血(等级 5)
#showtooltip
/cast 暗影步
/cast 闷棍
暗影步/脚踢
平常按下就是使用暗影步。当按住shift使用时,将会使用暗影步+脚踢
#showtooltip 暗影步
/castsequence [modifier:shift, target=focus] 暗影步, 脚踢
/cast [nomodifier:shift] 暗影步
/cast 暗影之舞
/swapactionbar 1 2
闷棍+平砍
闷棍同时平砍目标,而且不会将对方打醒。
因为会使你脱离潜行状态,所以
需要额外的10秒再次潜行。多提供了500-1000的平砍伤害。
#showtooltip 闷棍
/console targetNearestDistance 10,000000
盗贼宏
宏命令与按键设置#showtooltip/cast !潜行/cast [mod:shift,target=focus] 预谋; [mod:ctrl,target=focus] 预谋;[mod:alt] 预谋;预谋/cast [mod:shift,target=focus] 锁喉; [mod:ctrl,target=focus] 偷袭;[mod:alt] 锁喉;偷袭这是我在MOP中新增加的一个宏命令,我把它放在了1的按键上,1是潜行预谋偷袭.alt+1是潜行预谋锁喉 shift+1是焦点预谋锁喉,ctrl+1是焦点偷袭.,这样一个按键就可以把大部分潜行技能都设置进去了.,并且把它单独设置按键,也就是现在我没有使用姿态判断宏因为现在的消失是属于非潜行姿态的..如果用姿态宏经常会出现消失后打出一个非潜行技能,并且潜行动作条和非潜行动作条的按键是一样的,这样可以在诡诈天赋下的时候释放出非潜行技能,比如我在满星而身上有切割恢复正好给冰环的时候我可以选择消失割裂预谋锁喉的起手而不浪费星星,.按键设置上可以把以前的两个按键分别留给闷棍以及我上面的那个宏.这样如果熟悉了,.那么操作会更加的行云流水,没有动作条切换延迟的烦恼..~:潜行闷棍 shift+~:坐骑宏 alt+~:焦点潜行闷棍1:预谋偷袭 alt+1:预谋锁喉 ctrl+1:焦点预谋偷袭 shift+1:焦点预谋锁喉2:出血自动攻击 shift+2:当前目标设置焦点 ctrl+2:养精蓄锐 alt+2:消失预谋偷袭3:割裂 ctrl+3:刀扇 alt+3:影舞自动攻击锁喉4:剔骨毒伤 ctrl+4:绷带 ALT+4:猩红风暴5:拆卸 6:焦点拆卸Q:肾击 ctrl+q:焦点转攻肾击 alt+q:烟雾弹w:前进 ctrl+w:自动奔跑E:凿击 shift+e:焦点凿击 ctrl+e:切割 ALT+e:背刺R:脚踢自动攻击/致命投掷 shift+R:焦点脚踢/致命投掷 ctrl+R:抓贼宏alt+R:影舞饰品伏击宏T:毒刃 ctrl+t:焦点毒刃 shift+t:发起密语Y:回复密语caps lock(大小写):水平视角(后视镜)A:向左平移S后退 alt+s:坐下D:向右平移F:飞刀 shift+f:焦点飞刀 ctrl+f:扰乱G:致盲 ctrl+g:焦点致盲Z:疾跑X:闪避 shift+x:战斗就绪C:斗篷V:影舞偷袭宏鼠标上滚:徽章鼠标下滚:二号饰品鼠标中间:影刃shift+鼠标上中下:焦点竞技场123alt+鼠标上中下:致盲竞技场123鼠标按键4:暗影步/预备/伺机待发。
盗贼宏
背刺+自动攻击宏:Code:#showtooltip backstab/startattack/cast backstab出血+自动攻击宏:Code:#showtooltip hemorrhage/startattack/cast hemorrhage影舞+预谋锁喉宏:Code:#showtooltip Shadow Dance/cast Shadow Dance/cast premeditation/cast Garrote影舞焦点闷棍宏:Code:/cast Shadow Dance/cast [@focus] Sap致盲竞技场1/2/3Code:/cast [@arena1/2/3] Blind影舞+预谋偷袭宏:Code:/cast Shadow Dance/cast Premeditation/cast CheapShot焦点拆卸宏:Code:/cast [@focus] Dismantle焦点闷棍宏:Code:/cast [@focus] Sap肾击+秒表宏:Code:/cast Kidney Shot/sw 25/sw play标准嫁祸宏(请将x替换为你需要嫁祸的角色名):Code:/cast [@x] Tricks of the Trade脱潜时出血,潜行时预谋偷袭,消失或影舞:Code:/cast [stance:0] Hemorrhage/cast [stance:1/2/3] Premeditation/cast [stance:1/2/3] Cheap Shot焦点脚踢宏:Code:/cast [@focus] Kick焦点暗影步宏:Code:/cast [@focus] Shadowstep毒药宏:Code:/use [nomodifier] Wound Poison; [modifier:ctrl] Instant Poison IX; [modifier:delete]Deadly Poison IX; [modifier:alt] Mind-numbing Poison; [modifier:shift]Crippling Poison/use[button:1] 16; [button:2] 17; [button:3] 18(button:1为鼠标左键,button:2为鼠标右键,button:3为鼠标中键)焦点凿击宏:Code:#showtooltip Gouge/cast [target=focus] Gouge随机闷棍敌对潜行目标宏:Code:/targetenemyplayer/cast Sap/cleartarget预谋偷袭宏:Code:#showtooltip Cheap Shot/cast Premeditation/cast Cheapshot预谋锁喉宏:Code:#showtooltip Garrote/cast Premeditation/cast Garrote预谋伏击宏:Code:#showtooltip Ambush/cast Premeditation/cast Ambush致命投掷+普通投掷绑定宏:Code:#showtooltip deadly throw/cast deadly throw/cast throw转嫁焦点肾击宏:Code:#showtooltip Redirect/castsequence [@focus] reset=20 Redirect, Kidney Shot 安全潜行宏(让你通过这个宏绑定不立刻脱潜):Code:#showtooltip Stealth/cast [nomodifier] !Stealth/cancelaura [modifier] Stealth不丢失施法圈扰乱宏:Code:#showtooltip distract/cast !distract。
魔兽世界宏
盗贼#showtooltip/cast 仇杀/cast 暗影之刃#showtooltip/startattack/castsequence reset=3/combat/target 佯攻,刀扇,刀扇#showtooltip/startattack/castsequence reset=4/combat/target 毁伤,毁伤,破甲,割裂,毁伤,切割,毁伤,毒伤,毁伤,毁伤,割裂,毁伤,破甲,割裂,毁伤,毁伤,毒伤,毁伤,毁伤,割裂/script UIErrorsFrame:Clear拾取/script x=GetNumLootItems() if x==0 then CloseLoot() else for i=1,x do LootSlot(i) ConfirmLootSlot(i) end if GetNumLootItems()==0 then CloseLoot() end end#showtooltip/castsequence reset=1 痛楚,腐蚀术,痛苦无常#showtooltip 灵魂交换/cast 灵魂燃烧/cast 灵魂交换#showtooltip 致死打击/startattack/castsequence reset=0 0,0,猛击/castsequence reset=0 0,压制,0/cast !致死打击/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear(#showtooltip 熔岩爆裂/castsequence reset=0 0,0,闪电箭/castsequence reset=0 0,元素冲击,0/castsequence reset=0 熔岩爆裂,0,0/cast 熔岩爆裂/script UIErrorsFrame:Clear()#showtooltip 炎爆术/targetenemy [noharm][dead]/castsequence reset=8/target/combat 虚空风暴,炎爆术,炎爆术,炎爆术,炎爆术,炎爆术,炎爆术/targetenemy [noharm][dead]/castsequence reset=0 0,0,0,0,奇美拉射击/castsequence reset=0 0,0,奥术射击/castsequence reset=0 0,奇美拉射击/castsequence reset=/target 毒蛇钉刺#showtooltip 奥术射击/castsequence reset=combat/target 蜘蛛毒刺,x/cast 奥术射击/petattack/cancelaura 寒冰屏障/cast 寒冰屏障/cast 法术反制#showtooltip/cast [help]净化灵魂;净化术/cast [modifier:alt, target=player] 净化灵魂;净化术。
DZ常用宏命令分享
温德索尔六月未央#showtooltip 潜行/cast [nocombat] !潜行; 消失/CAST 速度爆发/CAST 暗遁/run local n,i,j;j=0;for i=1,16 do n=UnitBuff("player", i);if n=="致伤药膏" then j=1 end;end;if j==0 then SendChatMessage("水贼你丫毒药没有了!","whisper",nil,UnitName("player")); end;#show 伺机待发/cast [nostealth] 闪避/stopcasting/cast 疾跑/stopcasting/cast 伺机待发#showtooltips/stopattack/console set targetnearestdistance 10/cleartarget/targetenemy [target=target, noexists]/cast 闷棍/cast 搜索#闷棍抓贼宏#/stopattack/targetenemy/script SetCVar("targetNearestDistance", 41)/施放闷棍#showtooltip 嫁祸诀窍/cast [help] [target=focus, help] [target=targettarget, help] 嫁祸诀窍#showtooltips 备战就绪/cast 烟雾弹/cast 备战就绪#showtooltip/castsequence reset=3 割裂,x#showtooltip/startattack/castsequence reset=4/combat/target 毁伤,毁伤,破甲,割裂,毁伤,切割,毁伤,毒伤,毁伤,毁伤,割裂,毁伤,破甲,割裂,毁伤,毁伤,毒伤,毁伤,毁伤,割裂/cast 仇杀/cast 暗影之刃/script UIErrorsFrame:Clear#showtooltips 刀扇/startattack/cast 刀扇#showtooltip/startattack/castsequence reset=4/combat/target 影袭,要害打击,切割,,影袭,影袭,影袭,影袭,刺骨,影袭,影袭,影袭,要害打击,刺骨/cast 杀戮盛筵/CAST 暗影之刃/use 13/use 14/script UIErrorsFrame:Clear()LR 幻灵云逸#showtooltip 杀戮命令/startattack/petattack/console Sound_EnableSFX 0/castsequence reset=5 眼镜蛇射击/cast 多重射击/cast 急速射击/cast 狂野怒火/use 10/console Sound_EnableSFX#showtooltip 主人的召唤/cast [target=player] 主人的召唤#showtooltip/targetnenemy[noharm][dead]/castsequence reset=3/target/combat 毒蛇钉刺,奥术射击,奥术射击,杀戮命令,眼镜蛇射击,奥术射击,奥术射击,眼镜蛇射击,杀戮命令,眼镜蛇射击/castsequence reset=0 0,0,凶暴野兽/castsequence reset=0 0,飞刃/cast 狂野怒火/cast 急速射击/use 10#showtooltip 反制射击/cast [target=focus,harm,exists] 反制射击;[harm] 反制射击; [target=targettarget, harm] 反制射击#showtooltip 多重射击/startattack/cast 多重射击#showtooltip 威慑/stopcasting/stopcasting/cast 威慑# showtooltip/cast [nopet] 召唤宠物3; [combat]治疗宠物; [nodead, target=pet] 解散宠物; [dead, target=pet]复活宠物#showtooltip 杀戮射击/stopcasting/stopcasting/cast 杀戮射击#showtooltip 杀戮命令/startattack/petattack/console Sound_EnableSFX 0/castsequence reset=combat/target 毒蛇钉刺,x/castsequence reset=5 奥术射击,眼镜蛇射击/cast 杀戮命令/cast 急速射击/cast 狂野怒火/use 10/console Sound_EnableSFX#showtooltip/stopcasting/cast 杀戮命令#showtooltip 奥术射击/startattack/console Sound_EnableSFX 0/tar/castsequence reset=0 0,0,稳固射击/castsequence reset=0 0,奥术射击,0/cast 杀戮命令/script UIErrorsFrame:Clear()/console Sound_EnableSFX 1# showtooltip 毒蛇钉刺/targetenemy [noharm]/stopmacro [noharm]/petattack/castsequence 毒蛇钉刺#showtooltip/CAST 群兽奔腾/cast 急速射击/cast 狂暴/cast 血性狂怒/cast 疯乱/cast 狂野怒火/cast 凶暴野兽/use 13/use 14#showtooltip/targetenemy [noharm][dead]/castsequence reset=3/target/combat 毒蛇钉刺,奥术射击,奥术射击,杀戮命令,眼镜蛇射击,奥术射击,奥术射击,眼镜蛇射击,杀戮命令,眼镜蛇射击/castsequence reset=0 0,飞刃/cast 狂野怒火/cast 急速射击/use 10/use 14/USE 13#showtooltip 爆炸射击/castsequence reset=target/combat 毒蛇钉刺,X/startattack/castsequence reset=0 0,0,0,爆炸射击/castsequence reset=0 0,0,黑箭/castsequence reset=6 奥术射击,眼镜蛇射击,奥术射击,奥术射击,眼镜蛇射击,眼镜蛇射击/castsequence reset=15 飞刃/cast 急速射击/use 10#showtooltip 杀戮命令/castsequence reset=0 1,2,3,集中火力/castsequence reset=0 1,2,眼镜蛇射击/castsequence reset=0 1,杀戮命令/cast 杀戮射击/cast 急速射击#showtooltip 误导/cast [target=focus,help]误导/cast [target=focustarget,help]误导/cast [target=target,help]误导/cast [target=targettarget,help]误导/cast [target=pet,nodead,exists]误导战士#showtooltip 冲锋/cast [harm]冲锋;援护/cast [harm]乘胜追击/startattack#showtooltip 捍卫/tar 挑战战旗/tar 挫志战旗/cast 捍卫/targetlasttarget/castsequence reset=180 挑战战旗,挫志战旗#showtooltip 鲁莽/cast 鲁莽/cast 颅骨战旗#showtooltip/cast [mod:shift]破釜沉舟;狂怒回复#showtooltip 剑刃风暴/cast 浴血奋战/cast 横扫攻击/cast 剑刃风暴#showtooltip/cast 集结呐喊/cast 挫志战旗#showtooltip/cast 雷霆一击/cast 挫志怒吼/cast 横扫攻击WQ战#show 巨人打击/startattack/castsequence reset=0 0,0,巨人打击/click MultiBarBottomLeftButton2 /cast !压制/cast 狂暴之怒/use 巨龙装甲手甲左上动作条第一个#showtooltip 致死打击/startattack/castsequence reset=0 0,致死打击/click MultiBarBottomLeftButton1 /cast !压制左上第二个#showtooltip 压制/startattack/castsequence reset=0.6 0,0,0,猛击/click MultiBarBottomLeftButton1 /cast !压制/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear()主宏AOE#showtooltip 雷霆一击/startattack/castsequence reset=0 3,2,1,顺劈斩/castsequence reset=0 2,1,旋风斩,3/castsequence reset=0 1,雷霆一击,2,1/cast 雷霆一击#showtooltip [help]援护;冲锋/cancelaura 剑刃风暴/cancelaura 保护之手/cast [help]援护/cast 冲锋/cast 乘胜追击/startattack#showtooltip 斩杀/startattack/castsequence reset=0 0,0,压制/castsequence reset=0 0,致死打击,0/cast 斩杀/console Sound_EnableSFX 1打断#showtooltip 拳击/castsequence reset=0 0,0,瓦解怒吼/cast 拳击/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear()格挡#showtooltip 盾牌猛击/castsequence reset=0.6 0,0,0,毁灭打击/castsequence reset=0 0,0,乘胜追击/castsequence reset=0 0,复仇/cast 盾牌猛击/startattack/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear()屏障#showtooltip 盾牌屏障/castsequence reset=0.6 0,0,0,0,毁灭打击/castsequence reset=0 0,0,0,乘胜追击/castsequence reset=0 0,0,盾牌屏障/castsequence reset=0 0,复仇/cast 盾牌猛击/startattack/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear()XD#showtooltip 裂伤/startattack/console Sound_EnableSFX 0/castsequence reset=0.5 1,2,3,精灵之火/castsequence reset=0.5 1,2,痛击/castsequence reset=0.5 1,割伤/castsequence reset=0.5 裂伤/script UIErrorsFrame:Clear()/console Sound_EnableSFX 0#showtooltip 横扫/startattack/console Sound_EnableSFX 0/castsequence reset=0.5 1,2,3,割伤/castsequence reset=0.5 1,2,横扫/castsequence reset=0.5 1,裂伤/castsequence reset=0.5 痛击/script UIErrorsFrame:Clear()/console Sound_EnableSFX 0/Y 信裙猪,ROLL100,QZJHBJS!/ROLL#showtooltip 野性冲锋/cancelform [help]/use 11/cancelform [help]/cast [@mouseover,exists] []野性冲锋/cast [stance:3,harm]毁灭/cast [stance:1,harm]重殴#showtooltip/cast [mod:alt,harm]休眠;[harm]纠缠根须;[nocombat,help,dead,exists]起死回生;[combat,help,dead,exists]复生;[help,nodead,exists]激活#showtooltip 狂暴/cast 化身/use 暴虐角斗士的征服徽章/use 10/cast 自然的守护/cast 猛虎之怒/cast 狂暴/e 变得狂暴不已,吓得<%t> 屁滚尿流赛梦#showtooltip 治疗之触/console autounshift 0/cast 治疗之触/console autounshift 1/changeactionbar 1#showtooltip 裂伤/target enemy/castsequence [combat,nostealth] reset=0 0,0,猛虎之怒/castsequence reset=3/target/dead 斜掠,裂伤,裂伤,裂伤,野蛮咆哮,痛击,斜掠,裂伤,裂伤,裂伤,割裂,痛击/changeactionbar 2#showtooltip 裂伤/target enemy/castsequence reset=0 0,0,猛虎之怒/castsequence reset=3/target/dead 斜掠,裂伤,裂伤,裂伤,割裂,痛击,斜掠,裂伤,裂伤,裂伤,野蛮咆哮,痛击/changeactionbar 2#showtooltip 急奔/cast 狂暴回复/cast [mod:ctrl]急奔;a[mod:alt]疾步夜行;[swimming]!水栖形态;[indoors]!猎豹形态;[flyable,nocombat]迅捷飞行形态;!旅行形态SM/startattack/click MultiBarBottomLeftButton2/castsequence reset=12/combat 元素释放,烈焰震击,大地震击,元素释放,大地震击,大地震击/script UIErrorsFrame:Clear()主宏/castsequence reset=0 3,2,1,熔岩猛击,1/castsequence reset=0 2,1,风暴打击,2/castsequence reset=0 1,风暴轰击,3,2/use 10/use 13/script UIErrorsFrame:Clear()/console Sound_EnableSFX 0辅助宏左上2AOE/startattack/castsequence [modifier:alt]熔岩图腾; reset=10 烈焰震击,熔岩猛击,元素释放,火焰新星,风暴打击,闪电链,火焰新星,烈焰震击,熔岩猛击,火焰新星,风暴打击,闪电链,火焰新星/script UIErrorsFrame:Clear()元素萨元素冲击#showtooltips 熔岩爆裂/castsequence reset=0.5 0,1,2,3,x/castsequence reset=10/target 0,1,2,闪电箭,3,4,5,/castsequence reset=3 0,x,/castsequence reset=0/target 0,!熔岩爆裂/castsequence reset=3 0,x,/castsequence reset=2/target !烈焰震击,元素冲击,!大地震击,0,元素爆发#showtooltip 升腾/cast 狂暴/cast 升腾/run UIErrorsFrame:Clear()/cast 灵魂行者的恩赐/cast 熔岩爆裂#showtooltip 熔岩爆裂/castsequence reset=0 16,闪电箭/cast 熔岩爆裂/startattack无元素爆裂单体#showtooltips 闪电箭/castsequence reset=0.5 0,1,2,3,x/castsequence reset=10/target 0,1,2,闪电箭,3,4,5,/castsequence reset=3 0,x,/castsequence reset=0/target 0,!熔岩爆裂/castsequence reset=3 0,x,/castsequence reset=2/target !烈焰震击,元素释放,!大地震击,0,#showtooltip 元素掌握/USE 14/施放元素掌握/施放闪电箭/施放火元素图腾治疗#showtooltips 元素释放/cast [target=mouseover,help][target=target,help,exists][target=player]元素释放#showtooltips 大地之盾/cast [target=mouseover,help][target=target,help,exists][target=player]大地之盾#showtooltips 强效治疗波/cast [target=mouseover,help][target=target,help,exists][target=player]强效治疗波#showtooltips 治疗波/cast [target=mouseover,help][target=target,help,exists][target=player]治疗波#showtooltips 治疗链/cast [target=mouseover,help][target=target,help,exists][target=player]治疗链#showtooltips 治疗之涌/cast [target=mouseover,help][target=target,help,exists][target=player]治疗之涌#showtooltips 激流/cast [target=mouseover,help][target=target,help,exists][target=player]激流增强#showtooltip 熔岩猛击/castsequence reset=0 0,0,0,0,熔岩猛击/castsequence reset=0 0,0,0,风暴打击/castsequence reset=0 0,0,熔岩猛击/castsequence reset=0.5 0,元素释放/startattack/castsequence reset=12/combat 烈焰震击,闪电箭,大地震击,闪电箭,大地震击,闪电箭,大地震击,闪电箭DK#showtooltip 冰冷触摸/console Sound_EnableSFX 0/castsequence reset=10 冰冷触摸,暗影打击/console Sound_EnableSFX 1/script UIErrorsFrame:Clear()#showtooltip [nopet] [target=pet,dead] 亡者复生; [pet] 天灾契约/cast [nopet]亡者复生/cast [target=pet,dead]亡者复生/stopmacro [target=pet,dead]/cast 天灾契约/petpassive/target 苏里克夏/CAST 死亡之握/startattack/petattack/castsequence reset=0 0,0,0,0,灵魂收割/castsequence reset=0 0,0,0,凛风冲击,0/castsequence reset=0 0,0,冰霜打击,0,0/castsequence reset=0 0,暗影打击,0,0,0/castsequence reset=0 湮没,0,0,0,0/施放传染8码内随意打#showtooltip/cast 亡者复生/cast 天灾契约/script SetCVar("targetNearestDistance",8)/targetenemy/cast 灵界打击/startattack/script SetCVar("targetNearestDistance",41)QS#showtooltip 神圣复仇者/use 13/use 14/cast 神圣复仇者/cast 复仇之怒/startattackSS#showtooltip/castsequence reset=120 小成鬼群,魔典:恶魔卫士AOE/petattack [pet:恶魔卫士,@pettarget,noexists]/cast [form:2]献祭光环/use 13/cast 地狱烈焰/cast 魔刃风暴#showtooltip/cast 恶魔变形/cast 恶魔飞跃/RA 主人在召唤你!出现吧![空格][空格][空格][空格][空格][空格][空格][空格][空格][空格][空格][空格][团队][%t]: 遵命,xxxx(我的人物ID),我的主人!/cast 召唤仪式/Y 在这炎炎夏日,让丰隆牌糖果为你带来1440度,全方位的冰爽体验,有水晶葡萄和冰爽蜜瓜两种口味任君选择!/CAST 制造灵魂之井#showtooltip/petattack/cast 魔刃风暴/castsequence reset=20/combat 献祭,古尔丹之手,腐蚀术,末日灾祸,恶魔变形,灵魂燃烧,恶魔之魂,10,血性狂怒,献祭光环,暗影烈焰,召唤地狱猎犬,烧尽/castsequence reset=20/combat 献祭,古尔丹之手,腐蚀术,末日灾祸,恶魔变形,灵魂燃烧,恶魔之魂,10,血性狂怒,献祭光环,暗影烈焰,召唤地狱猎犬,烧尽MS#showtooltips/cast !精神灼烧#showtooltip 强效治疗术/施放[mod,target=player][target=mouseover,help,nodead][help,nodead][nogroup,target=player][target=t argettarget,help,nodead]强效治疗术#showtooltip 快速治疗/施放[mod,target=player][target=mouseover,help,nodead][help,nodead][nogroup,target=player][target=t argettarget,help,nodead]快速治疗#showtooltip 恢复/施放[mod,target=player][target=mouseover,help,nodead][help,nodead][nogroup,target=player][target=t argettarget,help,nodead]恢复#showtooltip 愈合祷言/施放[mod,target=player][target=mouseover,help,nodead][help,nodead][nogroup,target=player][target=t argettarget,help,nodead]愈合祷言#showtooltip 治疗术/施放[mod,target=player][target=mouseover,help,nodead][help,nodead][nogroup,target=player][target=t argettarget,help,nodead]治疗术#showtooltip 治疗祷言/施放[mod,target=player][target=mouseover,help,nodead][help,nodead][nogroup,target=player][target=t argettarget,help,nodead]治疗祷言#showtooltip 瀑流/施放[mod,target=player][target=mouseover,help,nodead][help,nodead][nogroup,target=player][target=t argettarget,help,nodead]瀑流#showtooltip 真言术:盾/施放[mod,target=player][target=mouseover,help,nodead][help,nodead][nogroup,target=player][target=t argettarget,help,nodead]真言术:盾#showtooltip 苦修/施放[mod,target=player][target=mouseover,help,nodead][help,nodead][nogroup,target=player][target=t argettarget,help,nodead]苦修杂项通用最大视野/script SetCVar("cameraDistanceMax", 50)开怪倒数/DBM PULL 10。
盗贼有用宏
可靠的消失
停止所有动作并且消失,从根本上讲更为可靠
Code:
#show 消失
/stopattack
/cast 消失
战斗中消失,否则潜行
战斗中消失,否则潜行
Code:
/cast [nocombat] 潜行; 消失
/cast 鬼魅攻击
/stopcasting
/cast 闪避
一键上毒
一键上毒。左击上主手,右击上副手。按住shift再用宏上致伤药膏,按住alt再用宏上致命药膏,按住ctrl再用宏上减速药膏,按住del再用宏上麻痹药膏。鼠标提示已随之更改。在宏菜单中选择“?”,可以修改每种毒药对应的组合键
/equipslot 17 [OFFHAND WEAPON]
/cast 毒刃
/equipslot [modifier:alt] 17 [DEFAULT OFFHAND WEAPON]
潜行时伏击,否则背刺
潜行时伏击,否则背刺
Code:
/cast [stealth] 伏击; 背刺
Code:
#showtooltip
/cast 暗影之舞
/swapactionbar 1 2
闷棍+平砍
闷棍同时平砍目标,而且不会将对方打醒。因为会使你脱离潜行状态,所以你需要额外的10秒再次潜行。多提供了500-1000的平砍伤害。
Code:
#showtooltip 闷棍
Code:
#showtooltip 食尸
/cast [nostealth] !食尸;
/cast [nocombat] !潜行; 消失
切换快捷动作条使用暗影之舞
WOW盗贼宏整合
WOW盗贼宏整合插件头像显示控制爆发宏#showtooltip 暗影之刃/cast 仇杀/cast 暗影之刃/scriptSetRaidTarget("target",6);伏击偷钱宏#showtooltip 伏击/cast 搜索/cast 伏击潜行宏#showtooltip 潜行/cast !潜行抓贼宏1#showtooltip 闷棍/cleartarget/stopattack/targetenemy/cast 闷棍抓贼宏2#showtooltip 闷棍/targetenemy[harm][nodead]/targetenemy[noharm][dead]/cast 闷棍肾击计时宏#showtooltip 肾击/cast 肾击/script Stopwatch_Play()/sw :24焦点致盲宏/cast [mod:alt,target=focus]致盲;致盲框体致盲宏/cast [target=arena1]致盲/focus [target=arena1]标记宏/scriptSetRaidTarget("target",n);0 取消2 大饼4 倒三角5 月亮6 方块7 红X8 骷髅抗近战备战就绪宏#showtooltip 备战就绪/cast 备战就绪/cast 佯攻伺机待发重置宏#showtooltip 伺机待发/cast 疾跑/cast 暗影斗篷/cast 闪避/cast 伺机待发斗篷消失宏/cast 暗影斗篷/stopcasting/cast 消失PVP嫁祸宏#show 嫁祸诀窍/target 小法丨骚/cast 嫁祸诀窍快速焦点宏/focus[target=targettarget]/scriptSetRaidTarget("target",2);竞技场框体焦点宏/focus arena1/focus arena2/focus arena3不知道123前有没有空格。
魔兽世界 盗贼PVP PVE宏集合
/cast [target=arena2]致盲
/cast [target=arena3]致盲
/targetclear
/tar
/stopmacro[noexists]
/cast暗影閃現
/cast預謀
/cast偷襲
内战
/targetclear
/tar Cast [target=focus,exists]
优先闷棍潜行状态
#showtooltipSap
/consoletargetNearestDistance10.000000
/targetenemy[noharm][dead]
/consoletargetNearestDistance14.000000
/cast [harm,nodead] Sap
将自动目标最近的敌人,并优先闷棍在隐形状态的目标
/focus [target=focus,noexists]
超级预备宏
#show preparation
/castshadowstep(暗影步)
/cast sprint(疾跑)
/cast [nostealth] Evasion(闪避)
/cast Preparation
用预备前释放暗影步,疾跑,闪避(非潜行状态),可以根据需要把暗影步取消了
冷血剔骨
/cast Cold Blood
/cast Eviscerate
脚踢奥数沉默宏(血精灵)
#showtooltip
/castsequencereset=10 Kick, Arcane Torrent
脚踢在冷却状态则释放奥术洪流
鼠标致盲宏
/cast [target=mouseover] Blind
WOW盗贼宏整合
肾击计时宏
#showtooltip 肾击
/cast 肾击
/script Stopwatch_Play()
/sw :24
焦点致盲宏
/cast [mod:alt,target=focus]致盲;致盲
框体致盲宏
/cast [target=arena1]致盲
/focus [target=arena1]
/cast !潜行
抓贼宏1
#showtooltip 闷棍
/cleartarget
/stopattack
/targetenemy
/cast 闷棍
抓贼宏2
#showtooltip 闷棍
/targetenemy[harm][nodead]
/targetenemy[noharm][dead]
标记宏
/scriptSetRaidTarget("target",n);
0 取消
2 大饼
4 倒三角
5 月亮
6 方块
7 红X
8 骷髅
抗近战备战就绪宏
#showtooltip 备战就绪
/cast 备战就绪
/cast 佯攻
伺机待发重置宏
#showtooltip 伺机待发
/cast 疾跑
/cast 暗影斗篷
/cast 闪避
/cast 伺机待发
斗篷消失宏
/cast 暗影斗篷
/stopcasting
/cast 消失
PVP嫁祸宏
#show 嫁祸诀窍
/target 小法丨骚
/cast 嫁祸诀窍
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2.影W背伏,先影W,后能伏击就不会背刺,不能伏击就背刺(PVP敏锐无脑宏——很实用,强力推荐)#show 伏击/startattack/cast 暗影之舞/stopcasting/cast 预谋/stopcasting/cast [nostance:0]伏击;背刺3.多种技能物品多用宏(无脑宏——本人一直使用)#show 暗影斗篷/cast 暗影斗篷/cast 闪避/use 战斗大师/use 药水4.致盲宏:焦点.鼠标.目标(这个宏可以改成脚踢和凿击版本。
)#show 致盲/cast [target=focus,harm,exists,modifier:shift]致盲;/cast [target=mouseover, harm, exists]致盲;/cast 致盲/script SetRaidTarget("target", 3)/raid 注意!我已对---> %t <---致盲请注意补羊补盲补恐惧补闷棍/y 注意!我已对---> %t <---致盲请注意补羊补盲补恐惧补闷棍5.投掷/致命投掷#show 致命投掷/cast 致命投掷/cast 投掷6.抓贼宏:抓最近目标(这就是传说中一键抓贼宏,但抓任何骑马飞奔的职业同样有效,野外拦接抓人必备)#show 闷棍/cleartarget/targetenemy/cast 暗影步/cast 闷棍8.战斗消失,非战斗潜行(相当实用)/cast [nocombat] 潜行; 消失9.下马闷棍#show 潜行/dismount/cast [stance:0] !潜行/targetenemy [harm][nodead]/cast 闷棍10.嫁祸诀窍宏(付本必备)#showtooltip 嫁祸诀窍/cast [help] [target=focus, help] [target=targettarget, help] 嫁祸诀窍11.死亡报告(每次上线要先点一下并组队才能看到)/script F=F orCreateFrame("frame")F:RegisterEvent("PLAYER_DEAD")F:SetScript ("OnEvent",function()SendChatMessage("子日: 土木... 你已...得道升天...","party")end)13.司机宏#show司机待发/cast疾跑/cast [nostealth]闪避/cast司机待发14.伏击.背刺.出血#showtooltip/cast [stealth] 伏击; [nostealth] 背刺; [stance:2] 伏击;出血或者#showtooltip/cast [stealth] 伏击; [nostealth] 背刺; [stance:2] 伏击暗影之舞+匕首+伏击当你在暗影之舞时,装备匕首使用能够使用伏击。
也可以使用其他起手/潜行技能,因为它们并不基于副手武器伤害。
将暗影之舞放到你的第二动作条上。
在暗影之舞结束后换回武器,请看下面的宏。
Code:#showtooltip 暗影之舞/equipslot 16 你的比首名称/cast 暗影之舞/swapactionbar 2暗影之舞+匕首+伏击——换回原来的装备这是上面那个宏的良好补充。
在暗影之舞结束后,用这个宏在你使用出血之前换回你的慢速主手武器Code:#showtooltip 出血(等级5)/equipslot 16 你的武器名称/cast 出血(等级5)/startattack亡灵——食尸+潜行/消失食尸结束后,非战斗状态使用潜行,战斗状态使用消失。
由于此宏已经对技能进行了一些变动,所以不能在潜行时使用食尸,反之亦然。
注意:如果在战斗中你只想食尸而并不想消失,不要点击此宏Code:#showtooltip 食尸/cast [nostealth] !食尸;/cast [nocombat] !潜行; 消失切换快捷动作条使用暗影之舞在第二动作条放上暗影之舞,第一动作条的对应位置放上闷棍。
伏击对应背刺,偷袭对应肾击,绞杀对应割裂。
点击一下宏使用暗影之舞,点击第二下回到平常的动作条Code:#showtooltip/cast 暗影之舞/swapactionbar 1 2潜行(非战斗)/凿击(战斗)非战斗时潜行,否则使用凿击Code:#show 潜行/cast [combat] 凿击; 潜行闪避/鬼魅攻击当使用闪避时同时使用鬼魅攻击。
如果闪避冷却中,将会直接使用鬼魅攻击,并且显示闪避的冷却Code:#show 闪避/cast 鬼魅攻击/stopcasting/cast 闪避正常的偷袭或者绞喉/预备偷袭或者绞喉平常使用这个宏时,仅仅是使用偷袭或者绞喉,但如果按下组合键的话(这里用的是alt),你将使用预备+起手招。
于是你用2个键代替了4个技能。
将宏里的偷袭换成绞喉即可切换起手技能Code:#showtooltip 偷袭/cast [modifier:alt] 预谋/cast 偷袭暗影步+肾击对于使用肾击,这个宏非常有效。
为了使用这个宏,你得先跑出近战范围或者背对你的目标,以免在使用暗影步之前使用肾击Code:#showtooltip 肾击/cast 暗影步/cast 肾击暗影步+闷棍当然,这两个宏都需要跃出近战范围,但它能有效地在猎人用闪光弹照出你之前把他闷棍,也能在目标移动的太远,超出范围之前闷了他Code:#showtooltip/cast 暗影步/cast 闷棍放血+自动攻击这当然可以被任何主要技能完成。
这个宏的意义在于,如果能量不足,将会自动开始自动攻击,而不是使用其他技能Code:#showtooltip 出血/startattack/cast 出血一团糟的潜行宏这是常常被忽视的,也是人们普遍不知道的东西。
许多人用“/cast [nostealth] stealth”宏,但如果少了这个感叹号的话,这个笨蛋宏会把你踢出潜行状态。
相对的,这个宏绝对不会让你脱离潜行。
(但我添加了这个功能,使用组合键离开潜行)Code:#showtooltip 潜行/cast [nomodifier] !潜行/cancelaura [modifier] 潜行暗影步/脚踢平常按下就是使用暗影步。
当按住shift使用时,将会使用暗影步+脚踢Code:#showtooltip 暗影步/castsequence [modifier:shift, target=focus] 暗影步, 脚踢/cast [nomodifier:shift] 暗影步致盲鼠标指向的目标致盲鼠标指向的目标;如果无鼠标目标的话,致盲你的当前目标Code:/cast [target=mouseover, exists] 致盲; 致盲致盲目标,按住alt再用宏致盲焦点目标平常使用此宏时,致盲当前目前;按住alt使用时,致盲焦点目标Code:#showtooltip/cast [nomodifier] 致盲/cast [modifier:alt, target=focus] 致盲/stopmacro [nomodifier]致盲焦点如果有焦点,致盲焦点;否则致盲当前目标Code:/cast [target=focus, exists] 致盲; 致盲;冷血剔骨一键冷血剔骨Code:/cast 冷血/cast 刺骨凿击后绷带凿击目标,然后给自己绷带Code:/cast 凿击/stopcasting/use [target=player] 你要使用的绷带名称下马/闷棍这个宏将会使你下马、潜行、闷棍其他潜行目标。
当发现附近有潜行目标时注意使用Code:#show 潜行/dismount/cast [stance:0] !潜行/targetenemy [harm][nodead]/cast 闷棍闷棍目标如果你没有目标的话,将会闷棍你周围最近的敌人。
如果已经有目标了,将不会丢失。
对于寻找附近的潜行敌人时,这个宏有很好的效果Code:#showtooltip 闷棍/targetenemy [harm][nodead]/targetenemy [noharm][dead]/cast 闷棍清除目标/闷棍另一个闷棍宏的选择。
这个宏的特点是清除你的当前目标,并且选择你最近的可视目标。
举例:当你的目标是牧师而周围有个盗贼时,将会把目标切换到盗贼身上,并且闷棍他Code:#show 闷棍/cleartarget/targetenemy/cast 闷棍完整的预备宏在你使用预备前显示所有可使用的技能。
如果潜行中将不会使用消失Code:#show 伺机待发/cast [nostealth] 闪避/stopcasting/cast 疾跑/stopcasting/cast 伺机待发预谋+偷袭使用预谋,然后使用偷袭Code:#show 预谋/cast 预谋/cast 偷袭预谋+绞喉使用预谋,然后使用绞喉Code:#show 预谋/cast 预谋/cast 锁喉可靠的消失停止所有动作并且消失,从根本上讲更为可靠Code:#show 消失/stopattack/cast 消失战斗中消失,否则潜行战斗中消失,否则潜行Code:/cast [nocombat] 潜行; 消失1.按一下是疾跑,连续按二下疾跑+火箭.#show 疾跑/cast 疾跑/castSequence reset=120 疾跑,鞋子名字(鞋子上FM工程火箭)2.影W背伏,先影W,后能伏击就不会背刺,不能伏击就背刺(PVP敏锐无脑宏——很实用,强力推荐)#show 伏击/startattack/cast 暗影之舞/stopcasting/cast 预谋/stopcasting/cast [nostance:0]伏击;背刺3.多种技能物品多用宏(无脑宏——本人一直使用)#show 暗影斗篷/cast 暗影斗篷/cast 闪避/use 战斗大师/use 药水4.致盲宏:焦点.鼠标.目标(这个宏可以改成脚踢和凿击版本。
)#show 致盲/cast [target=focus,harm,exists,modifier:shift]致盲;/cast [target=mouseover, harm, exists]致盲;/cast 致盲/script SetRaidTarget("target", 3)/raid 注意!我已对---> %t <---致盲请注意补羊补盲补恐惧补闷棍/y 注意!我已对---> %t <---致盲请注意补羊补盲补恐惧补闷棍5.投掷/致命投掷#show 致命投掷/cast 致命投掷6.抓贼宏:抓最近目标(这就是传说中一键抓贼宏,但抓任何骑马飞奔的职业同样有效,野外拦接抓人必备)#show 闷棍/cleartarget/targetenemy/cast 暗影步/cast 闷棍7.抓贼宏:不掉目标抓身边潜行者(我一般用上面的抓贼宏)#showtooltip 闷棍/targetenemy [harm][nodead]/targetenemy [noharm][dead]/cast 暗影步/cast 闷棍8.战斗消失,非战斗潜行(相当实用)/cast [nocombat] 潜行; 消失9.下马闷棍#show 潜行/dismount/cast [stance:0] !潜行/targetenemy [harm][nodead]/cast 闷棍10.嫁祸诀窍宏(付本必备)#showtooltip 嫁祸诀窍/cast [help] [target=focus, help] [target=targettarget, help] 嫁祸诀窍11.死亡报告(每次上线要先点一下并组队才能看到)/script F=F orCreateFrame("frame")F:RegisterEvent("PLAYER_DEAD")F:SetScript ("OnEvent",function()SendChatMessage("子日: 土木... 你已...得道升天...","party")end)12.毁伤攻击(付本无脑宏)#show 毁伤/startattack/use 开饰品/cast 开FM,如工程手+340急速13.司机宏#show司机待发/cast疾跑/cast [nostealth]闪避/cast司机待发14.伏击.背刺.出血#showtooltip/cast [stealth] 伏击; [nostealth] 背刺; [stance:2] 伏击;出血或者#showtooltip/cast [stealth] 伏击; [nostealth] 背刺; [stance:2] 伏击。