自由之战莎特纳怎么样 新英雄技能及加点详解
自由之战10.19—10.25限免英雄解析 图文详解攻略
各位勇士,《自由之战》本周新一轮轮换的限免英雄相信有的小伙伴已经看到预告提前知晓,它们分别是:“阿道夫、蕾娜斯、莎特纳、德古拉”这四位强有力的英雄,那么今天将带给大家这四位英雄的定位、出装与玩法解析攻略,喜欢它们的伙伴可不要错过呦!一、限免英雄-“阿道夫”定位:阿道夫属于近战战士类英雄,拥有近战持续的输出能力与较高的爆发力,由于经常参与近身对抗,所以多出一些肉装可以让他站的更稳,收人头的机会会更多哦!出装:阿道夫的出装方式建议主肉流为主,毕竟他是靠近身输出吃饭的家伙,前期线上对抗时,建议先出一些肉装弥补生存力,比如“烈焰铠甲”有了肉装为前提,可以适当的对敌人进行消耗,找机会拿人头;当然输出装备也是需要的,“绯暮破甲斧”是个不二的选择,全能的属性无论是切菜还是切肉,配合被动流血效果都是戳戳有余;当然,后期的装备还是以肉装为主,“皇家守卫”与“魔法护盾”带给他无以伦比的生存能力,都是值得推荐的防御装备哦!玩法:其实想要玩好阿道夫,还是有一定难度的,1技能“会战八方”只有技能范围外侧命中敌人才能发挥惊人的杀伤力,2技能“冷酷制裁”也是需要判断对手距离释放,否则拉不到人,那可真成了小短腿儿了。
两个技能都需要预判对手距离释放,需要多加练习才能看到效果,想要玩好他的小伙伴一定要努力坚持呀!二、限免英雄-“蕾娜斯”定位:蕾娜斯属于版本热门英雄,强有力的输出、续航、控制能力深得玩家喜爱,无论是单独对线或是辅助己方后期英雄,样样精通,所以定位法师与辅助间并不为过咯。
出装:法师类英雄最伤的就是魔法值消耗的问题,为了减少耗蓝量,这里官方君首先推荐大家使用蕾娜斯的时候先出“能量宝石”再升级为“圣神使之柱”这样确保耗蓝不会受技能释放的太多影响。
接下来,根据对线的情况适当弥补输出装与防御装,输出装建议出“妖祸法刃”和“魔龙之角”这样法强高了,并且带有装备特效的普攻输出也会有所提升;防御装这里推荐“精灵咒铠”全能的属性带给她非常有效的生存能力,后续的出装可以随意搭配,根据战局形式适当调整,发挥其应有的能力。
自由之战新英雄远古毁灭者修格斯详解
自由之战攻略:新英雄远古毁灭者修格斯详解
自由之战攻略:自由之战修格斯技能全曝光!新英雄远古毁灭者修格斯即将和女武神布伦希尔德一同登场,修格斯技能怎么样?这个英雄厉害吗?这就一起来看看修格斯英雄玩法和技能详情吧!
英雄技能
惊悚之袭(被动)——普通攻击将会降低对方移动速度,攻击速度,每次降低5%,最高可以叠加5层,持续2秒。
寂静终末——被动增加攻击速度。
对目标单位施加沉默与终末效果,普通攻击带有终末效果的单位造成额外伤害,并回复生命值。
湮灭护盾——使用湮灭能量为自身创造一个吸收伤害并增加移速的护盾。
护盾持续时对周围单位造成魔法伤害。
毁灭道标——第一次施放向前方释放毁灭道标,道标会长时间停留。
第二次施放,毁灭者将会于道标处降临,伤害并禁锢道标周围的单位。
英雄定位:打野(推荐)、上单
英雄浅析:修格斯是一个典型的打野英雄,有很强的清野能力,并且由于二技能护盾的存在,让修格斯可以不仅在己方野区游走,还可以去对方野区逛上一逛。
偶尔抢一抢野怪,收一收人头,也是不错的选择。
团战时,修格斯也并非一无是处,如果让套盾的修格斯突进到敌人后方,被动技能降低攻速等效果,一定会让对方的ADC头疼一阵了。
但是很显然,修格斯的大招让他可以很容易做到这一点。
自由之战修格斯实战视频:
/gamezone/video/play/4303.htm
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英雄联盟的露脐装人物介绍大全
英雄联盟的露脐装人物介绍大全1.不祥之刃·卡特琳娜,定位为刺客、法师。
卡特琳娜是诺克萨斯的一名杰出的女刺客,诺克萨斯将军的女儿,也是“魔蛇之拥”卡西奥佩娅的姐姐。
卡特琳娜常活跃在中单AP的位置上,是优秀的法系输出者和团战收割者。
卡特琳娜是刺客法师类型,灵活的移动能力能很好地追杀、突袭、逃跑,无蓝条又能刷新技能最容易五杀的英雄,但容易被针对。
2.赏金猎人·厄运小姐,定位为射手。
其特点是跑的快追的快,大招范围广伤害高,好补刀好收兵,前期易形成装备压制。
厄运小姐的攻速加成会在她攻击新目标后延长,从而让她可以游刃有余地将注意力在给多个坏家伙和同样多的悬赏之间来回分配,不论是对单个敌人的伤害还是在团战中的AOE伤害均能打的很足,缺点就是没有任何逃生手段,过于依赖队友的保护。
3.暴走萝莉·金克丝,定位为射手。
金克丝在团战初期就能输出大量伤害。
金克丝的攻击距离以及伤害使得她能够与远距离poke型阵容融合。
4.暗夜猎手·薇恩,定位为射手。
薇恩是一个伤害十分恐怖的偏中后期的射手,拥有着整个游戏中最强大的伤害方式(百分比真实伤害),这就决定了薇恩是个不折不扣的前排杀手,不管对方的坦克有多少血量多高护甲,在薇恩面前都无法支撑;除此之外薇恩还拥有很高的机动性,是一个非常能秀的英雄。
薇恩的前期较弱,如何安稳的渡过对线期是一个很大的问题。
而且十分考验玩家对于输出手法的把控;对玩家的要求极高。
且自身防御力非常低下,没有任何AOE的手段,是一个需要大量时间才能玩好的英雄。
5.皮城女警·凯特琳,英雄定位为射手。
凯特琳是初始射程最长的射手英雄,对线时有着不俗的压制能力,后期伤害也很高,她的弱点是装备成型之前输出相对疲软,对发育有很高的要求。
6.魔蛇之拥·卡西奥佩娅,定位为法师。
蛇女虽没有很强的爆发,但却拥有持续输出,是强力的风筝法系。
但前期会非常缺蓝,因此要注意蓝量。
7.天启者·卡尔玛,定位为法师。
自由之战费奥纳实用技巧
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自由之战费奥纳使用技巧
自由之战费奥纳使用技巧,费奥纳比较适合打中单,很像LOL中的亚索,小编向大家介绍一下自由之战中费奥纳的使用技巧吧!
费奥纳:
这个英雄的特点是灵活,技能二的位移是一个三段位移,虽然位移的范围比较短,但是好处在于,技能可以很好的躲避很多关键技能,而且做到灵活,因为不用蓝所以需要多加利用位移技能。
被动的护盾是一个非常好用的消耗技能,混动可以抵挡部分伤害,这在对线中可以利用护盾近身打一套爆发技能,然后回去继续等待护盾。
在输出方面,因为费奥纳的技能局限性很大,比如技能二没输出,而大招在没有击飞单位前完全没用个,也就是输出全部依靠技能一,好在技能一可以触发特效,像暴击,电刃的被动都可以触发,所以装备上的选择,有特效的装备都是可以选择。
以上就是自由之战费奥纳的使用技巧,更多内容欢迎关注触手TV《自由之战》攻略视频专区。
自由之战娜塔莎武器选择 娜塔莎武器推荐
自由之战娜塔莎武器选择娜塔莎武器推荐自由之战娜塔莎购买什么武器好呢?对于这个问题,今天触手TV小编就为大家带来了,自由之战娜塔莎武器选择推荐,就让小编来告诉你娜塔莎选择那个武器更强力吧!
扫把步枪加了15点攻击力是非常给力的,很少有武器能加这么多的攻击力,还增加了15%的暴击伤害,后期也很有用,移动速度也是娜塔莎这种腿短英雄所需要的,魔抗算是锦上添花的效果,这把武器卖1980砖石是绝对不贵的。
诸神之敌重点加了20点的移动速度和10点护甲穿透,这对娜塔莎很有用,3%的生命吸取前期有点用。
但这把武器售价1480砖石我觉得有点贵了,性价比不是很高;纷争之影。
加了护甲穿透和攻击速度,还有一点暴击率,也是蛮不错的,售价680砖石比较合理;重手敬意虽然是售价最低的,但加了攻击力,移动速度和生命吸取,虽然加的不多,但跟它的售价绝对成正比的。
娜塔莎的前面2把武器一个注重攻击力,一个注重移动速度,但我跟看好第一个,因为它加了15点的攻击力,非常可观,后面两把武器没有前面两把好,但也可以用用。
自由之战攻略视频教程专区:/gamezone/fff-0.htm 娜塔莎的武器是越贵越好,新手玩家可以先买重手敬意,如果喜欢玩娜塔莎的
话可以直接买扫把步枪,非常的暴力。
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battleheart战争之心个人整理超详细攻略及技能装备详解
这款《战斗之心Battleheart》是由制作了《Zombieville USA》和《OMG Pirates!》两款游戏的开发商Mika Mobile所推出。
这款游戏结合了RPG和即时战略的要素,以及简单的操作,再配合欧美魔幻风格的职业技能系统,让游戏充满了独特的魔幻魅力。
卡通的画风和 Q版的人物造型,以及各种炫目的技能光影效果的结合,使得游戏展现出别样的战斗乐趣。
而怪物的造型和各种攻击和技能释放,也有独特之处,让游戏整体的战斗表现力显得更加出色。
游戏风格多样且贴合不同情况的配乐,让人无论是在整理装备还是紧张战斗的时候,都有着很不错的体验。
操作方面,为触屏加画线式的控制方式。
整体的操作简单易懂,而操作的手感也相当不错。
但是请注意尽可能的避免让角色靠的太近或者重合到一起,那样想选择点击的时候会很麻烦,经常需要你把重合的角色给分开后才能继续选择点击。
在点击了某个角色后,左上角会显示该角色拥有的技能,点击左上角的技能图标即可使用技能。
注意技能会有使用冷却时间。
在人物装备升级等系统方面,采用的是比较传统的形式。
通过战斗获得胜利,来得到升级经验和金钱。
人物升级后能提升能力和掌握新的技能,获得的金钱可以用来购买装备和武器,还可以对其进行升级强化。
而战斗生后会还会随机掉落物品和道具,可以装备或者卖出。
同时游戏还可以使用金钱来招募新的职业角色,玩家可以根据战斗需要来进行最大四个人的队伍组合。
团队的重要核心:牧师 Cleric这是一个治疗职业,准确的说就像战争中的医疗队一样,起着举足轻重的重要作用。
一个强力的治疗,会成为团队的重要核心。
如何合理的分配你的治疗技能便是一个很重要的手法问题,因此要先了解清楚各种技能的效果和冷却时间,这样可以帮助你,成为一个非常出色的治疗者。
群体治疗 Group heal【技能说明】:大量治疗团队成员。
【冷却时间】:20秒【技能等级】:初始魔法神圣防御 Shield【技能说明】:使你的目标所受伤害在10秒内降低75%。
自由之战哪个英雄最厉害 英雄技能介绍
自由之战哪个英雄最厉害英雄技能介绍在自由之战中,每个英雄都有自己的特性,都有自己的性格,可是自由之战的英雄都是有不同的获得方式的,哪个英雄最厉害,那么今天触手TV小编要给大家介绍的就是,那些一拿出来就让人惊叹的英雄。
【海军上将丶康斯坦丁】装逼指数:★★★☆☆一线英雄的高价,不是所有人都能买的起呀~小编集了好久才买到的,全身控制技能的肉坦,团战“爸爸”级别,谁不服?反手大招教你做人!逼格最高的地方还是他的皮肤吧~3000钻的"风暴统御者"加上有钱还不一定买的到的活动限定版"海洋君王",这扑面而来的逼格让小编我慌乱了。
【大魔术师丶奥斯卡】装逼指数:★★★★☆看原画就知道是一个将装逼进行到底的英雄了,那小眼神和帅(做)气(作)的poss,逼格瞬间向四周弥漫开来。
说实话自由之战的原画都是非常优秀的,完全不比PC端游类的差一丝半毫。
奥斯卡的操作难度众所周知,大招HIGH了个寂寞的情况时常发生,想装逼?先练好技术吧~【流浪剑客丶斯图尔特】装逼指数:★★★★☆一线S级英雄,也是S级的价格。
所有玩家的宠儿,玩自由之战的没有不知道他的吧,是个名声在外的英雄了,所以很自然的就把逼装了起来。
明明可以靠脸吃饭,却偏要靠技术!斯图尔特是对这句话最好的诠释,技能的灵活性和可玩性已经注定他将受到万众追捧。
【杀戮之心丶阿道夫】装逼指数:★★★★☆曾经引发bug的英雄,自由之战第一个回炉重做的英雄,霸气的打法和靠脸的礼包产出,拿出这个英雄对面就输了一半啦~现在这位”老将“似乎出场率偏低,但是并不影响他的逼格,大招的设定让所有人都得畏他三分。
【矮人探险家丶哈比】装逼指数:★★★★★看到有人选哈比,嘿哟?这局福利局?然后三个陌生人默契无比地开始疯狂蹲哈比,拿出这个英雄,就需要有一定的觉悟!说实话哈比其实是个挺可爱的英雄,只是因为某款PC端的MOBA游戏的效应,导致明明长得完全不嘲讽也不欠揍,但是仍然被当做是一路人看待了。
LOL新英雄沙王SKARNER水晶先锋实战讲解
LOL新英雄沙王SKARNER水晶先锋实战讲解蜗牛出品:水晶先锋——斯卡内实战视频解说大家好这次觉得蝎子大招有点像DOTA的蝙蝠然后.......不受限制的魔法应用会带来很严重的后果它会使曾经繁荣丰足的土地变成不毛之地它也会唤醒正隐藏着的……………………几个世纪以前,世界上存在着一个凶残狡猾的种族,他们叫做布雷克,属于天生便不寻常的生物,掌握着蕴藏在水晶之中的能量——大地最原始的能量。
布雷克掌握了一种神秘的仪式,将他们生命的精髓与一块水晶联结,同时与其中的魔法相融合。
依托这种强大的力量,布雷克在奥迪恩峡谷(新地图水晶之痕所在地)中繁衍生息,守卫着部族与水晶。
除了那些想夺去原始魔法能量的攻击者,似乎没什么可以突破布雷克的防卫线。
这样的情况持续了很久,直到符文战争的战火波及至此。
在奥迪恩峡谷附近爆发了一场激烈的战斗,混乱的魔法能量四处乱串,污染了这些水晶。
布雷克的族民变得衰弱无力,没有任何一种防护性的魔法能够应对这些可怕的效果。
为避免灭绝,他们唯一的办法就是蛰伏在地底下,直到战争过去。
最聪慧最强大的布雷克潜伏在地表附近,他们将会先醒来并评估地面的情况是否适合族民的生存。
而近期卡拉曼达暴乱的局势和剧烈的开矿情况,早已将这些先锋惊醒。
当斯卡纳从地面蹦出的时候,充斥着他的全是愤怒与迷惑。
好在当联盟的代表发现他并表明身份的时候,理由终于战胜了愤怒。
斯卡纳被邀请到战争学院来讲述布鲁克一族的故事。
作为回报,召唤师将告诉他长眠的这段时间内所发生的事。
自符文战争之后,对魔法的使用已经作出了更多的限制,但很明显当前的这个世界对于布鲁克一族而言还是相当的危险。
不过现在,斯卡纳找到了一个可以将世界恢复到适合他们种族居住的地方——英雄联盟。
"人类尚未学会控制他们的魔法——因为卡拉曼达已经变成了历史长河中的一条水晶疮疤(意指新地图水晶之痕)。
"相关内容推荐:新英雄水晶先锋官方技能演示视频 LOL新英雄斯加纳水晶先锋视频抢先看英雄联盟开黑专用频道YY:2223更多内容请浏览中关村在线英雄联盟专区:英雄联盟论坛:/玩游戏,就上ABAB游戏网,原文地址/gonglue/3279212.html。
街霸4伏特(手机版)沙加特
人物:Sagat 沙加特血量1050,初始晕值1050场景:Old Temple -- East Asia====普通技---←P/P/→P 站重拳,平段技,距离较远,EXSA不能,伤害130,晕值200---↙P /↓P 蹲轻拳,平段技,抢招起手,伤害35,晕值50---↘P 蹲重拳,平段技,EXSA不能,伤害130,晕值200 ---JP 跳中拳,中段技,主要垂直空对地,伤害90,晕值100 ---←K/K 站重腿,平段技,可对空,近距离hit2,伤害140,晕值200,远距离hit1,hit1时EXSA不能,伤害100,晕值100---↙K/↓K 蹲中腿,下段技,下段立回过渡腿,伤害80,晕值100 ---↘K 蹲重腿,下段技,下段击倒,EXSA不能,伤害120,晕值160 ---JK 跳重腿,中段技,空中主力技能,伤害120,晕值200 ====特殊技---→K 弹跳强踢,平段技,地面只能打到身高较高的对象,主要打击浮空,伤害110,晕值200====必杀技---SP/↓↘→P 上段虎波,上段气功,伤害75,晕值100---↓SP/↓↘→K 下段虎波,下段气功,伤害70,晕值100---[←↙]SP/→↓↘K 猛虎膝,突击技,平段技,下段有破绽,破防/破SA,远距离hit1,伤害60,晕值100;近距离hit2,伤害140,晕值200---[↘→]SP/→↓↘P 猛虎升龙拳,平段技,对空,有无敌时间,破防,伤害160,晕值200---↓↘→SP EX上段虎波,气功,hit2,可打出浮空效果,伤害70+70,晕值100+100---↓↙←SP EX下段虎波,气功,hit2,可打出浮空效果,伤害70+70,晕值100+100---←↓↙SP EX猛虎膝,突击技,平段技,破防/破SA,hit3,打全伤害180,晕值200---→↓↘SP EX猛虎升龙拳,平段技,对空,hit5,破防,无敌时间更长,伤害220,晕值230====投技---近身←P/→P hit3,伤害140,晕值160====SA---距离10小格---一段伤害60,晕值100---二段伤害90,晕值150---三段伤害150,晕值200====SC---猛虎光斩刀,打全350,可确认带入====UC---猛虎狂死葬,打全551,敌人浮空后可追击,可对空、确反、穿波====基本思路:沙加特有用两种地面波动,速度最快且伤害最高。
Tome4人物培养及装备选择指南
Tome4人物培养及装备选择指南总的来说,任何人物培养在roguelike领域不外乎一个要求,“可以存在打不过的怪物,但一定不存在无法逃跑的情况”,楼主所有的人物build都基于这一原则。
- -另外,楼主似乎偏好职业特色培养以及半身人种族MM。
那么,究竟什么状况会造成无法顺利逃脱,这主要包括stun/slow这种移动缓慢的状态、freeze/pinning这种无法移动的状态、confuse/blind这种角色部分失控、怪物攻击力超出控制、角色本身没有脱离手段和脱离手段失控。
这里面怪物攻击超出可控范围属于技术范畴,脱离手段失控属于人品问题,而其他情况则是人物培养需要留意的。
仍然给出三个基本要素:1、任何时候运气都是不能回避的存在,不管你承不承认,任何无sl行为都可以归为靠运气。
2、所有power/save/defense/accurary也就是你能在界面左侧看到的非生命/资源属性都是有收益递减的,也就是说你某个数值越高,该属性后期同比收益越低。
3、游戏前期看伤害加成,后期看抗性穿透,前期看甲,后期看抗性。
这几种属性并没有数值上的收益递减,虽然有些存在上限。
但是它们随着游戏进度的价值会发生变化。
首先,我们来说人物的属性选择,在normal下人物每升一级会有3点自由分配属性,insane则是2.5点,沙虫洞的女王之心能额外提供3/2.5点,evala的炼金术士药水额外提供4点,种族出生也有3到0点自由分配点数(不同种族不尽相同)。
也就是说,在normal剧情模式下你最多有157点自由分配的点数,在种族和职业加成的支持下,你能够把三种属性加到60点上限,之后可能还会余下一些。
insane最多就只有131点,只能支持你加满两种属性,并且加高第三属性。
特别说明,所有职业的主属性在你选择职业那界面右下部分都会说明,也就是说,狂战士加mag元素法师加str属于个人行为。
由于属性点通常也关系到技能的学习情况,在没有装备支持的初期我们应该尽量迁就技能的学习,而中期我们应该优先提升能够影响你最经常使用的技能/你觉得最厉害的技能的属性(比如潜行贼优先升cun),后期任何职业都可以考虑提升一定con来获得一定的血量并且学习附带的全属性抗。
DOTA IMBA 最新英雄技能一览
力量近卫:船长:洪流:洪流会在施法后立刻喷发。
潮汐使者:每隔8/6/4/2秒会获得一次潮汐之力,使施法者可以获得一定范围内的溅射能力,潮汐之力依次为涨潮/退潮。
涨潮时提高40/80/120 /160点攻击力,退潮时会降低波及单位20/40/60/80点攻击力,3/6/9/12点护甲,以及20%/40%/60%/80%点移动速度,持续3秒。
地图地标:若被标记的是敌方单位,则会将其周围600码的单位也拉回到标记的位置。
幽灵船:幽灵船撞毁后对范围内目标造成4秒晕眩,幽灵船途经的敌方单位会被幽灵船所牵引,直至幽灵船撞毁。
装备蓝杖后冷却时间降低为40秒.兽王:野性之斧:每点力量可以使你的伤害提高2点。
野性呼唤:战鹰每秒会另其周围的友军英雄回复0.5%最大法力值,豪猪每1。
5秒会释放针刺,对周围敌方单位造成35点物理伤害。
野性之心:你的每次攻击时有15%的概率令周围475码内所有友军单位狂暴,在3秒内提高100%/150%/200%/250%的攻击速度原始咆哮:减速效果无法被驱散,每点力量可以使击退距离提高1码,击退时间延长0。
01秒,击退半径提高2码半人马酋长:马蹄践踏:技能释放后的2/3/4/5秒内,释放点会由于地面崩塌而导致进入的敌方单位晕眩至少1秒.im效果不再对魔免单位有效双刃剑:每点力量会提高一定百分比的伤害,力量越高每点提高的伤害百分比越少.反击:未改动刚毅不屈:每级该技能都会额外增加18点力量.同时当半人马受到伤害时,减免两者力量值之差的0.75倍的伤害。
装备蓝杖额外提升5/10/15点力量。
最大减伤降低为75%撼地神牛:沟壑:长度提高为原来的4倍,伤害提高为原来的两倍。
强化图腾:未改动余震:触发该效果会令该点在5秒内下凹,使周围的敌方单位逐渐滑入其中。
回音击:大招判断范围提高为2倍,并且除施法者和建筑外所有单位都会产生弹射。
全能:洗礼:洗礼会弹射9999次驱逐:每秒扣除225/300/375/450码范围内所有敌方英雄1%/1。
《激战2》荆棘之心最新专长系统详情介绍
解锁包括一系列的全部技能,例如一次性解锁全部战士的纹章技能 精英专长 finally here!精英专长能够使得游侠使用法杖技能,死灵开大剑!这些 是80级可以获得的全新专长,同时引入全新的武器,系统,技能和特性。
新武器 精英专长包括一个可以使用的新武器,对于游侠来说可以变为德鲁 伊,其他一些幸运的职业将可以使用大锤(那不就是工程吗混蛋!!!!)其他一 些职业会获得新的 主手和副手武器(大概就是与元素和幻术了吧,主手剑 副手盾?,幻术副手盾可以确认,主手拿匕首?)但必须解锁和开启适当的精 英专长。 新技能 新专长同时也给予一系列的新技能:一个治疗技能,四个通用技能和 一个精英技能,追魂者将获得一套固定的通用和精英技能。至少有一个职 业的精英专长能给予全套6个战吼技能(看不懂。。。。6个战吼)我们也将 重新使用传统的技能如战吼和陷阱来增加协同性并和符文系统配合 新机制 精英专长会给予一套全新的特性,与核心特性类似,精英专长开启后 将会占用3条核心专长中的一条。想想如有一个特性,让你每次翻滚都能治 愈一个症状怎么样?(扯你妹的蛋吧)或者宗师特性赋予你的角色蔑视条(守 护最有可能,其次战士,看来守护要大翻身了) 精英专长奖励路线 在给玩家特性、技能、武器的基础上,还会奖励其他物品,例如新的 符文和sigils、漂漂的新武器皮肤以及一套全新的护甲皮肤。
《激战2》荆棘之心最新专长系统详情介绍
在最新公布的荆棘之心中,我们决定将现有的职业技能和特性放入专 长系统中,并对现有的技能和特性产生很大的影响,专长系统的基本概念 如下: 1.特性和属性加成被区分开了,特性不再提供属性加成。 2.从7个可选特性增加到9个,意味着一个角色能够开启3个宗师特性 3.特性效果加强,即目前的两个特性的效果可能会被捆绑到同一个特 性中 4.对于新手玩家和多角色玩家更加友好 5.有利于职业平衡 核心专长 对应原本的5条特性路线,每个职业拥有5条个核心专长。角色定制中 的第一步就是从5个核心专长中选择三个(我不太确定难道这意味着不能自 由选择4条但不点满?),例如元素可以选择火之魔法、水之魔法和土之魔 法。可选专长的数量随升级增加。
自由之战斯图尔特技能篇 最浪剑客来袭
游视秀攻略礼包全民手游直播社区 自由之战斯图尔特技能篇最浪剑客来袭
自由之战斯图尔特技能篇最浪剑客来袭,首先我们来说一下被动,非常灵活的技能,满级六秒CD,位移距离远,带有减速效果,逃跑追杀都很好用。
横彻-绝立刻获得2层能量且闪攻到目标所在位置,眩晕目标同时减少自身受到的伤害
解析:也是一个位移技能,切后排神技,自带眩晕效果,而且还有减伤,还是不错的一个技能
鬼缴-式原地冥想1.5秒后发出剑气对6米范围内敌人造成大量伤害并降低所有受伤单位的护甲
能量多少将决定伤害大小
解析:相当垃圾的技能,估计是自由之战里所有大招中最弱的了,破甲一点用都没有,后期伤害还没普攻高,还要蓄力,非常鸡肋的技能
赦能量越高攻击与攻速越大,最大攻速30%,最大攻击40点
解析:司徒的核心技能,前期非常厉害,满了能量的司徒几乎没人打得过,中后期也有一定作用,非常好的输出技能
加点的话主要就是主一副②,有大点大,但还有一种就是一二对点,不学大招,这样加点少了点爆发,但眩晕时间更久,也还可以。
《堡垒之夜》3.5新版本更新新英雄新忍者技能介绍及特点
《堡垒之夜》3.5新版本更新新英雄新忍者技能介绍及特点
新忍者
新忍者,镰刀王登场!
Harvester Sarah (New Ninja Subclass)
收割者莎拉(新的忍者专精)
Harvester:Close range scythe Ninja who uses Smoke Bomb and Shadow stance to survive on the battlefield.
用暗影姿态和烟雾弹保命的近战aoe型忍者,暗影姿态是用近战打死小怪会增加抗性,烟雾弹是减速敌人。
New Perks:新技能
Scythe to Meet You – Scythe attacks apply a 30% snare for 1 second.
镰刀攻击有30%几率诱捕敌人
Late Arrival – Scythes deal 48% increased damage to slowed or snared targets.
镰刀对被诱捕和减速的敌人造成48%额外伤害
英雄定位里提到用烟雾弹保命,所以应该有一些烟雾弹的perk。
以上就是对新英雄忍者的讲解,希望对大家有所帮助。
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自由之战莎特纳怎么样新英雄技能及加点详解《自由之战》游戏中,魔灵之影莎特纳怎么样,自由之战莎特纳有哪些厉害的技能,自由之战莎特纳技能加点顺序是怎样的,自由之战莎特纳?下面,小编为大家带来自由之战新英雄莎特纳技能及加点详解,希望能够帮助到小伙伴们!
自由之战莎特纳
邪恶的脸庞,可怕的蜘蛛身躯,杀戮与痛苦的制造者,为了真理,为了战争而生!她的爪牙与黑暗正是敌人的噩梦。
自由之战莎特纳技能
暗影屏障(被动):魔灵之影每次施放技能会获得一枚蛛卵环绕自身,收集第3枚时会形成蛛网护盾,护盾于2秒后产生范围爆炸,使周围的敌人受到伤害和麻痹效果。
污秽咒诅:释放大量粘液蛛网,使范围内敌人行动迟缓,而自身获得移动速度和攻击速度的
提升,且普攻会对前方多个单位附带额外伤害。
邪恶爪牙:向前方扇形喷吐毒刺造成魔法伤害,使其中毒,下次普攻将触发毒性发作,造成额外真实伤害。
天网:跃起1秒后从天而降,对敌人造成伤害,范围内的所有目标都会被蜘蛛丝包裹住,无法动弹(友军每秒回复生命,敌军每秒受到伤害,任何伤害都会打破蜘蛛丝的束缚)。
技能加点顺序:邪恶爪牙>污秽咒诅>邪恶爪牙>天网>邪恶爪牙>污秽咒诅>邪恶爪牙>天网>污秽咒诅>污秽咒诅。
以上就是百度攻略&安锋网小编为玩家们整理的自由之战新英雄莎特纳技能及加点详解。
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