软件工程导论 复习总结
软件工程导论知识总结
软件工程导论第一章:软件工程学概论1. 软件危机:是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
2. 概括的说,软件危机包括两方面问题:如何开发软件已满足日益增长的需求;如何维护数量不断膨胀的已有软件。
3. 软件危机的典型表现:对软件开发成本和进度的估计常常很不准确;用户对“已完成的”软件系统不满意的现象经常发生;软件的质量往往靠不住;软件常常是不可维护的;软件通常没有适当的文档资料;软件成本在计算机系统总成本中所占的比例逐年上升;软件开发生产率提高的速度,远远跟不上计算机应用迅速不及深入的趋势。
4. 产生软件危机的原因:在软件开发和维护的过程中存在这么多严重的问题,一方面与软件本身的特点有关,另一方面也和软件开发与维护的方法不正确有关。
5. 在实践过称中或多或少的采用了错误的方法和技术,这可能是使软件问题发展成软件危机的主要原因。
6. 软件不同与硬件,他是计算机系统中的逻辑部件而不是物理部件。
7. 软件不同于一般程序,他的一个显著特点是估摸庞大,而且程序复杂性将随着程序规模的增加而呈指数上升。
8. 软件本身独有的特点确实给开发和维护带来一些客观困难。
9. 对用户要求没有完整的认识就匆忙着手编写程序是软件开发功臣失败的主要原因之一。
10. 一个软件从定义、开发、使用和维护,直到最终被遗弃,要经历一个漫长的时期,通常把软件经历的这个漫长的时期称为生命周期。
11. 软件是程序、数据及相关文档的完整集合。
其中,程序是能够完成预定功能和性能的可执的指令序列;数据是使程序能够适当的处理信息的数据结构;文档是开发、使用和维护程序所需要的图文资料。
12. 软件工程是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科。
13. 软件工程是:把系统的、规范的、可度量的途径应用与软件开发、运行和维护过程,也就是吧工程应用与软件;研究前面所提到的途径。
14. 软件工程的本质特性:软件工程关注与大型程序的构造;软件工程的中心课题是控制复杂性;软件经常变化;开发软件的效率非常重要;和谐的合作是开发软件的关键;软件必须有效地支持他的用户;在软件工程领域中通常由具有一种文化背景的人体另一种具有文化背景的人创造产品。
自考04735考点总结
自考04735考点总结一、引言自考04735,即《软件工程导论》是自考软件工程专业必修课程之一。
作为软件工程专业的入门课程,04735涉及了软件工程的基本概念、方法和技术等内容。
下面将对该课程的考点进行总结,以帮助考生更好地备考和复习。
二、考点总结1. 软件工程概述•软件工程的定义和特点•软件工程的发展历程•软件危机及其产生的原因•软件工程的目标和任务在这一部分,考生需要了解软件工程的基本概念和发展历程,理解软件工程的重要性以及软件危机的原因,明确软件工程的目标和任务。
2. 软件过程与模型•软件过程的定义和特点•软件过程模型的分类和特点•瀑布模型、原型模型、增量模型、螺旋模型等具体的软件过程模型这一考点要求考生了解软件过程的基本概念和特点,掌握各种常见的软件过程模型的分类和特点,并能够理解各个模型的优缺点。
3. 需求工程•需求工程的定义和重要性•需求获取、需求分析和需求规格说明等过程•需求验证和需求管理考生需要了解需求工程的定义和重要性,掌握需求获取、需求分析和需求规格说明等过程的基本方法和技巧,并了解需求验证和需求管理的基本概念。
4. 软件设计•软件设计的基本原则和方法•结构化设计和面向对象设计•软件结构图、数据字典和程序流程图等设计工具在这一部分,考生需要掌握软件设计的基本原则和方法,了解结构化设计和面向对象设计的基本概念和特点,并能够灵活运用软件设计工具。
5. 软件测试•软件测试的目的和原则•软件测试的基本分类和测试方法•软件测试的工具和技术考生需要了解软件测试的目的和原则,掌握软件测试的基本分类和测试方法,了解软件测试的常用工具和技术。
6. 软件质量与质量管理•软件质量的定义和特点•软件质量的度量和评估•软件质量管理体系和质量保证最后一个考点要求考生掌握软件质量的定义和特点,了解软件质量的度量和评估方法,并了解软件质量管理体系和质量保证的基本原理和方法。
三、总结自考04735考试中,以上列举的六个考点是比较重要的内容,是考试中需要重点关注和准备的部分。
软工复习心得总结
软工复习心得总结在软件工程专业的学习过程中,经历了大量的理论学习和实践实验,对于软件工程的相关知识和技能有了更深入的了解。
通过本次复习,我进一步总结了软件工程的核心概念和方法,并为将来的工作和研究打下了坚实的基础。
以下是我对软工复习的心得总结。
一、需求工程需求工程是软件开发的首要步骤,准确理解和表达用户需求对于软件项目的成功至关重要。
在复习中,我通过学习需求获取、分析、建模和验证的方法,掌握了如何识别和组织需求,并通过合理的需求管理保证项目的顺利进行。
同时,我也学到了如何准确地与用户交流,以确保需求的准确性和一致性。
二、软件设计软件设计是软件开发的核心环节,通过将需求转化为具体实施方案,设计出高质量的软件架构和模块。
在复习中,我重点学习了软件设计原则、设计模式和架构风格等,通过合理的模块划分和接口设计实现了软件的高内聚低耦合。
同时,我也了解了如何进行软件质量评估和设计重构,以保证软件设计的可维护性和可扩展性。
三、软件开发软件开发阶段是将软件设计方案转化为可执行的代码,实现软件的具体功能。
在复习中,我回顾了各种编程语言和开发工具的使用方法,并加深了对软件开发的敏捷方法和迭代开发的理解。
通过复习,我进一步提高了代码编写和调试技巧,学会了如何优化代码和进行单元测试,以确保软件的正确性和鲁棒性。
四、软件测试软件测试是确保软件质量的关键环节,通过有效的测试方法和工具,发现和修复软件中的缺陷和漏洞。
在复习中,我重点学习了软件测试的基本原理和各种测试技巧,了解了如何进行测试需求分析和测试用例设计。
通过自动化测试和持续集成等技术手段,提高了测试效率和软件质量。
五、软件项目管理软件项目管理是组织和协调软件开发过程,确保项目按时、按质量完成的关键环节。
在复习中,我深入学习了软件项目管理的各个方面,包括项目计划、风险管理、团队协作和质量控制等。
通过项目管理的学习与实践,我提高了自己的组织和协调能力,更好地理解了软件项目的全局性和复杂性。
软件导论期末总结报告
软件导论期末总结报告一、引言在经历了一学期的学习和实践,深入学习了软件导论相关的知识和技术,并进行了多次实践操作,对软件导论这门课程有了更加深入的了解和认识。
本文将对本学期的学习和实践进行总结,分析其中的收获和问题,并提出对未来学习和实践的展望。
二、课程学习总结1.课程学习内容本学期,我们学习了软件导论的基本知识和技术。
首先,老师讲解了软件导论的基本概念和目标,并介绍了软件开发的基本过程和方法。
然后,课程重点讲解了需求分析、系统设计、编码和测试等方面的内容,对软件开发的各个环节进行了详细的讲解。
最后,老师组织了实践环节,让我们实际操作课堂上所学的内容,加深对知识的理解和应用。
2.学习收获通过本学期的学习,我获得了以下几个方面的收获:(1) 对软件开发的整个过程有了更加清晰的认识。
在课程中,老师详细讲解了需求分析、系统设计、编码和测试等方面的内容,让我对软件开发的各个环节有了更加深入的了解。
这对我以后进行软件开发工作有着重要的指导意义。
(2) 学会了一些软件开发的常用工具和技术。
在课程中,我们学习了软件开发的一些常用工具和技术,如需求分析的用例图、系统设计的UML图和编码的常用编程语言等。
通过实践操作,我掌握了这些工具和技术的使用方法,提高了技术水平。
(3) 培养了团队合作和沟通能力。
在实践环节中,我们需要分组进行项目开发,这要求我们与组员进行良好的沟通和合作。
通过与组员的紧密配合,我学会了如何与人合作、如何做好团队协作,提高了团队合作和沟通能力。
(4) 培养了解决问题的能力。
在实践环节中,我们遇到了许多实际问题,如需求不明确、代码出现错误等。
通过解决这些问题,我不仅加深了对课程知识的理解,还培养了自己解决问题的能力,提高了动手操作的能力。
三、实践总结1.实践项目简介在本学期的实践环节中,我们选择了一个电子商务网站项目进行开发。
该项目包括前端页面设计、后端数据库设计和系统功能开发等环节。
我们分为多个小组进行各个环节的工作,并通过持续集成的方式进行协作和合作。
软件工程导论复习重点总结很全(第六版)
软件工程导论复习重点总结很全(第六版)软件工程导论复习重点总结很全(第六版)软件工程是一门研究如何以系统化的、可管理的和可维护的方式来构建高质量的软件的学科。
在软件工程导论中,我们学习了软件开发的基本概念、原理和方法。
本文将对软件工程导论的重点内容进行总结,帮助读者巩固所学知识,为学习和工作提供帮助。
1. 软件工程概述软件工程的定义、目标和原则;软件生命周期和过程模型;软件开发的重要性和挑战;软件工程中的质量保证和风险管理。
2. 软件需求工程软件需求的定义和分类;需求获取、分析和建模;需求验证和确认;需求变更和配置管理。
3. 软件设计软件设计原则和方法;面向对象设计和结构化设计;软件架构设计;设计模式的应用。
4. 软件测试与调试软件测试的概念和目的;测试策略和技术;测试用例的设计和执行;测试评估和管理;软件错误调试和修复。
5. 软件项目管理软件项目管理的基本概念和流程;项目计划和进度管理;团队组织和沟通;风险管理和变更管理;质量管理和配置管理;软件工程伦理与法规。
6. 软件开发过程软件开发过程模型的选择和应用;瀑布模型、迭代模型和敏捷开发等常用模型的特点和比较;敏捷开发方法的原理和实践。
7. 软件工具与环境软件开发工具的选择和使用;集成开发环境、版本控制工具、测试工具和调试工具等的功能和特点;软件工程中的自动化工具和技术。
8. 软件工程的前沿技术软件工程的新兴技术和趋势;人工智能、大数据、云计算等技术在软件开发中的应用;软件工程的创新与创业。
通过对上述主要内容的学习和理解,我们可以全面掌握软件工程导论的核心知识和方法。
在今后的学习和实践中,我们应该注重理论与实际的结合,不断提高自己在软件开发和项目管理方面的能力。
只有不断学习和实践,我们才能成为优秀的软件工程师,为社会和企业创造更大的价值。
总结:软件工程导论是软件工程领域中的重要基础课程,通过对软件开发过程和管理原理的学习,我们可以掌握软件工程的基本概念、原则和方法。
软件工程导论知识点总结
软件工程导论知识点总结软件工程导论知识点总结1. 软件工程概述1.1 什么是软件工程软件工程是一门研究如何有效地开发、维护和管理软件系统的学科。
它基于工程原理和方法,将系统化的、规范化的方法应用于软件开发过程中,以提高软件的质量、可靠性和可维护性。
1.2 软件工程的重要性在当今日益发展的信息技术领域,软件已经成为各个行业和领域中不可或缺的核心组成部分。
软件工程的实践使得软件开发更加可控,能够满足用户需求,提高软件质量,降低开发和维护成本。
1.3 软件工程的原则软件工程有一些核心原则,包括适应性、可理解性、一致性、可复用性和可维护性。
这些原则帮助开发人员创建高质量的软件,并确保软件在不同环境下的可靠性和安全性。
2. 软件开发过程2.1 软件开发生命周期软件开发生命周期是指从软件概念形成到软件退役的整个过程。
常见的软件开发生命周期模型包括瀑布模型、迭代模型和敏捷模型。
2.2 瀑布模型瀑布模型是一种线性的软件开发过程模型,包括需求分析、设计、编码、测试和维护五个阶段。
每个阶段都有明确的输入和输出,下一个阶段在前一个阶段完成后开始。
2.3 迭代模型迭代模型是一种循序渐进的软件开发过程模型,将软件开发分为多个迭代周期。
每个迭代周期包括需求分析、设计、编码、测试和评审阶段。
每个迭代周期都会产生一个可执行的软件版本。
2.4 敏捷模型敏捷模型强调迭代和反馈,在软件开发过程中更加注重灵活性和适应性。
常用的敏捷开发方法包括Scrum和XP(极限编程)等。
3. 软件开发方法与工具3.1 需求工程需求工程是软件工程的关键环节,用于确定用户需求并转化为可行的软件规格说明。
需求工程包括需求获取、需求分析、需求建模和需求验证等阶段。
3.2 架构设计架构设计为软件系统提供了一个稳定的基础,确定系统各个组件之间的关系和交互方式。
常用的架构设计模式包括模块化、层次化、客户端-服务器和MVC等。
3.3 编程与测试编程是将设计转化为可执行代码的过程,而测试是验证代码是否达到预期功能的过程。
软件工程导论复习
软件⼯程导论复习第1章软件⼯程概述1.软件危机定义:111软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的⼀系列严重问题产⽣原因:软件本⾝特点、软件开发与维护的⽅法不正确2.什么是软件⼯程?111软件⼯程是:软件⼯程是指导计算机软件开发和维护的⼀门⼯程学科。
采⽤⼯程的概念、原理、技术和⽅法来开发与维护软件,把经过时间考验⽽证明正确的管理技术和当前能够得到的最好的技术⽅法结合起来,以经济地、⾼效的开发出⾼质量的软件并有效地维护它,这就是软件⼯程。
3.软件⼯程基本原理111:1)⽤分阶段的⽣存周期严格管理。
(2)坚持进⾏阶段评审。
(3)实⾏严格的产品控制。
(4)采⽤现代程序设计技术。
(5)结果应能清楚地审查。
(6)开发⼩组⼈员应该少⽽精。
(7)承认不断改进软件⼯程实践的必要性2、软件⼯程的主要⽬标是什么?基本⽬标是什么?软件⼯程的⽬标:从管理和技术两个⽅⾯开发和维护计算机软件,⽤低成本,开发出达标、⾼性能、易于移植、可靠性⾼的软件。
软件⼯程的基本⽬标是:优质、⾼产。
3. 软件⼯程⽅法学111通常把在软件⽣命周期全过程中使⽤的⼀整套技术⽅法的集合称为⽅法学也称为“范性”。
在软件⼯程领域中这两个术语的含义基本相同。
软件⼯程⽅法学包括3个要素⽅法、⼯具和过程。
⽅法完成软件开发的各项任务的技术⽅法⼯具运⽤⽅法提供的⾃动的或半⾃动的软件⼯程⽀撑环境过程为了获得⾼质量的软件所要完成的⼀系列任务框架规定了完成各项任务的⼯作步骤⽬前使⽤得最⼴泛的软件⼯程⽅法学分别是传统⽅法学和⾯向对象⽅法学1 传统⽅法学传统⽅法学⼜称⽣命周期⽅法学或结构化范型。
软件⼯程采⽤的⽣命周期⽅法学就是从时间⾓度对软件开发和维护的复杂问题进⾏分解把软件⽣命的很长周期依次划分为若⼲个阶段每个阶段有相对独⽴的任务然后逐步完成每个阶段的任务。
对于任何两个相邻的阶段⽽⾔前⼀阶段的结束标准就是后⼀阶段的开始标准。
在每⼀个阶段结束之前都必须进⾏正式严格的技术审查和管理复审从技术和管理两⽅⾯对这个阶段的开发成果进⾏检查通过之后这个阶段才算结束如果检查迈不过则必须进⾏必要的返⼯并且返⼯后还要再经过审查。
软件工程导论复习整理(最新)
第一章1..软件危机:在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
2.软件与硬件的区别:软件不同于硬件,它是计算机系统中的逻辑部件而不是物理部件。
3.软件:程序、数据及相关文档的完整集合。
4.软件工程是指导计算机软件开发和维护的一门工程学科,采用工程的概念、原理、技术和方法来开发与维护软件,把经过时间考验而证明正确的管理技术和当前能够得到最好的技术方法结合起来,以经济地开发出高质量的软件并有校地维护它。
5.软件工程方法学三要素:方法、工具和过程。
6.传统方法学也称为生命周期方法学或结构化范型。
它采用结构化技术来完成软件开发的各项任务,并使用适当的软件工具或软件工程环境来支持结构化技术的运用。
7.面向对象方法学把数据和行为看成同等重要的,它是一种以数据为主线,把数据和对数据的操作紧密地结合起来的方法。
8.软件生命周期划分为三个时期:1软件定义(问题定义、可行性研究、需求分析),2软件开发(总体设计、详细设计、编码和单元测试、综合测试),3运行维护(软件维护)。
9.4类软件维护活动:改正性维护,也就是诊断和改正在使用过程中发现的软件错误;适应性维护,即修改软件以适应环境的变化;完善性维护,即根据用户的要求改进或扩充软件使它更完善;预防性维护,即修改软件,为将来的维护活动预先做准备。
10.“瀑布模型”的缺点:它是由文档驱动的,仅仅通过写在纸上的静态的规格说明,很难全面正确地认识动态的软件产品;瀑布模型几乎完全依赖于书面的规格说明,很可能导致最终开发出的产品不能真正的满足用户的需要。
11.快速原型模型的优点:原型系统已经通过与用户交互而得到验证,据此产生的规格说明文档正确地描述了用户需求;开发人员通过建立原型系统已经学到了很多东西,因此,在设计和编码阶段发生错误的可能性也比较小,这自然减少了在后续阶段需要改正前面阶段所犯错误的可能性。
第二章1.可行性研究的三个方面:技术可行性:使用现有的技术能实现这个系统经济可行性:这个系统的经济效益能超过它的开发成本操作可行性:系统的操作方式在这个用户组织内行得通2.数据流图的4个基本符号及画法P413.数据字典:是关于数据的信息的集合,也就是对数据流图中包含的所有元素的定义的集合。
软件工程导论复习知识点
软件工程导论复习知识点一、软件:软件定义:软件=程序+文档+数据软件特点:1、具有抽象性2、没有明显的制造过程3、软件的维护比硬件的维护要复杂得多4、对计算机系统有着不同程度的依赖性5、尚未完全摆脱手工艺的开发方式6、软件本身是复杂的7、软件成本相当昂贵8、相当多的软件工作涉及到社会因素软件的发展:程序设计、程序系统、软件工程软件危机:软件危机指的是软件开发和维护过程中遇到的一系列严重问题。
软件危机的问题:如何开发软件,怎样满足对软件的日益增长的需求;如何维护数量不断膨胀的已有软件。
软件危机表现:1.开发成本难以控制,进度不可预计;2.软件系统的质量和可靠性很差,难以满意;3.软件文档相当缺乏,软件系统不可维护;4.软件开发生产率很低,软件产品供不应求。
5.软件产品成本十分昂贵。
管理科学中的方法和原理进行软件生产的管理。
用数学的方法建立软件开发中的各种模型和各种算法,如可靠性模型,说明用户需求的形式化模型等。
软件工程三要素:方法、工具和过程。
软件方法:是完成软件开发的各项任务的技术方法,回答“如何做”的问题;工具是为方法的运用提供自动的或半自动的软件支撑环境;过程是为了获得高质量的软件所需要完成的一系列任务的框架,它规定了完成各项任务的工作步骤。
包括:传统方法学面向对象方法学需要解决的问题:软件成本、软件可靠性、软件维护、软件生产率和软件复用。
基本内容:包括理论、结构、方法、工具、环境与规范等目标:以较少的投资获得易维护、易理解、可靠和高效率的软件产品。
原则:即分解、抽象和信息隐蔽、一致性和确定性原理:工程化和系统化。
软件过程:软件过程是把输入转化为输出的一组彼此相关的资源和活动从软件开发的观点看,它就是使用适当的资源(包括人员、硬软件工具、时间等,为开发软件进行的一组开发活动,在过程结束时将输入(用户要求转化为输出(软件产品。
软件工程过程包含四种基本的过程活动:Plan 软件规格说明:规定软件的功能及其运行的限制Do 软件开发:产生满足规格说明的软件Check 软件确认:确认软件能够完成客户提出的要求Action 软件演进:为满足客户的变更要求,软件必须在使用的过程中演进软件工程的基本原理:强调使用生存周期方法学、强调使用结构分析与结构设计任务软件工程的目标:生产具有正确性、可用性以及开销合宜的产品1、付出较低的开发成本2、达到要求的软件功能3、取得较好的软件性能4、开发的软件易于移植5、需要较低的维护费用6、能按时完成开发7、及时交付使用三、软件生命周期:生命周期基本流程:问题定义→可行性研究→需求分析→总体设计(概要设计→详细设计→编码和单元测试→综合测试→软件维护。
软件工程导论总结
复习全书重点(包含老师重点不包括第一章)软件开发生命周期每个阶段的任务:1、问题定义:要解决的问题是什么2、可行性分析:确定问题是否值得去解决3、需求分析:回答系统必须做什么4、总体设计:系统该如何实现5、详细设计:怎样具体实现所要求的系统6、编码和单元测试:编写软件程序,并对每一个模块进行单元测试7、综合测试:通过各种测试以及相应的调试,使软件达到预定的要求8、软件维护:过各种必要的维护活动使系统持久地满足用户的需要可行性研究目的:用最小的代价在尽可能短的时间内确定问题是否能够解决。
研究方法:技术可行性、经济可行性、操作可行性。
可行性研究的最根本的任务:对以后的行动方针提供建议。
可行性研究过程:1、复查系统规模和目标2、研究目前正在使用的系统3、导出新系统的高层逻辑模型4、进一步定义问题5、导出和评价供选择的解法6、推荐行动方针7、草拟开发计划8、书写文档提交审查系统流程图:是概括的描绘物理系统的传统工具,表达的是数据在各个部件之间的流动情况,不对数据进行加工。
数据流图:是一种图形化技术,它描绘信息流和数据从输入移动到输出的过程中所经历的变换。
在数据流图中没有任何具体的物理部件,它只描绘数据在软件中流动和被处理的逻辑过程。
数据流图的4中成分:源点或终点、处理、数据存储、数据流数据流图是系统的逻辑模型。
画数据流图的目的是用它来作为交流信息、分析和设计的工具。
数据字典是关于数据信息的集合,也就是对数据流图中的所有元素的定义的集合。
提供关于数据的描述信息。
数据流图和数据字典共同构成系统的逻辑模型,没有数据字典,数据流图就不严格,没有数据流图,数据字典很难发挥作用。
数据元素组成数据的方式的3种基本类型:顺序、选择、重复(可选是增加的关系算符)“=”意为等价于“+”是和[]是或{}是重复()是可选需求分析应该建立的三种模型:数据模型、功能模型、行为模型实体-联系图(E-R图)是描绘数据对象及数据对象之间的关系是用于建立数据模型的图形。
软件工程导论最全复习总结
1、软件危机是指在计算机开发过程中旳开发和维护过程中所碰到旳一系列旳严重问题。
2、软件是程序、数据及有关文档旳完整集合,程序是可以完毕预定功能和性能旳可执行旳程序序列;数据是是使程序可以合适旳处理信息旳数据构造;文档是开发、使用和维护程序所需要旳图文资料。
3、软件工程学包括3个要素:措施、工具、过程。
4、目前使用最广泛旳软件工程措施学是老式措施学和面向对象措施学。
5、软件工程措施学旳软件过程基本上可以用瀑布模型来描述。
6、瀑布模型、迅速原型模型、增量模型、螺旋模型、喷泉模型。
7、Rup把软件生命周期划为:初始、精化、构建、移交阶段。
8、可行性研究旳三方面:技术可行性、经济可行性、操作可行性。
9、数据流图(DFD是一种图形化技术,他描绘信息流和数据从输入移动到输出旳过程中所经受旳变化。
10、数据字典是有关数据信息旳集合,也就是对数据流程图中所包括旳所有元素旳定义旳集合。
11、数据流图和数据字典共同构成系统旳逻辑模型,没有数据字典,数据如就不严格,没有流程图,数据字典也难以发挥作用。
12、需求分析阶段结束之前,系统分析员应当写出软件需求规格阐明书,以书面形式准确旳描述软件需求。
13、9、构造化分析措施就是面向数据流自顶向下逐渐求精进行需求分析旳措施。
14、ER图中包括了实体、关系和属性,矩形代表实体,菱形表达关系,椭圆或圆角矩形表达属性,用直线把实体和其属性连接。
15、验证软件需求旳对旳性:一致性、完整性、现实性、有效性。
16、总体设计旳基本目旳是回答“概括地说,系统应当怎样实现?”,总体设计又称为概要设或初步设计。
17、模块旳独立程度可以有两个定性标量度量:内聚和耦合。
18、软件测试旳目旳:(1测试是为了发现程序中旳错误而执行程序旳过程;(2好旳测试方案是极也许发现迄今为止尚未发现旳错误旳测试方案;(3成功旳测试是发现可至今为止尚未发现旳错误旳测试。
19、软件测试环节:模块测试、子系统测试、系统测试、验收测试、平行运行。
软件工程导论期末复习重点
软件工程导论期末复习重点选择、判断略一、名词解释1、软件危机 2 、软件工程 3 、数据字典 4 、模块化 5 、黑盒测试6、软件维护7 、软件过程8 、快速原型9 、白盒测试二、简答题1、可行性研究目的和任务?2、可行性研究包括哪几方面的内容?3、简述需求分析的描述工具和基本任务?4、什么是模块化?模块设计的准则?5、详细设计阶段的根本目标和任务?6、比较面向数据流和面向数据结构两类设计方法的异同?7、测试与调试的主要区别?8、什么是软件生命周期模型?试比较瀑布模型、快速原型模型、增量模型和螺旋模型的优缺点,说明每种模型的适用范围。
9、比较层次方框图与结构图的异同?10、结构化程序设计的基本原则?11、提高软件编码效率的3 条原则?、名词解释1、软件危机答:软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
概括地说,包含两方面的问题:如何开发软件,以满足对软件日益增长的需求;如何维护数量不断膨胀的已有软件。
2、软件工程答:①把系统的、规范的、可度量的途径应用于软件开发、运行和维护过程,也就是把工程应用于软件;②研究①中提到的途径。
3、数据字典答:数据字典是描述数据流图中数据的信息的集合。
它对数据流图上每一个成分:数据项、文件(数据结构)、数据流、数据存储、加工和外部项等给以定义和说明;它主要由数据流描述、加工描述和文件描述三部分组成。
4、模块化答:模块化就是把程序划分成独立命名且可独立访问的模块,每个模块完成一个子功能,把这些模块集成起来构成一个整体,可以完成指定的功能满足用户的需求。
5、黑盒测试答:黑盒测试也称为功能测试, 它着眼于程序的外部特征, 而不考虑程序的内部逻辑结构。
测试者把被测程序看成一个黑盒, 不用关心程序的内部结构。
黑盒测试是在程序接口处进行测试,它只检查程序功能是否能按照规格说明书的规定正常使用,程序是否能适当地接收输入数据产生正确的输出信息,并且保持外部信息(如数据库或文件)的完整性。
软件工程导论知识点总结
软件工程导论知识点总结一、软件工程概述软件工程是将系统化、规范化、可度量化的方法应用于软件的开发、运行和维护的过程。
软件工程包括软件开发过程、软件工具和方法以及软件质量管理等方面。
二、软件生命周期模型1. 瀑布模型:依次完成需求分析、设计、编码、测试和维护等阶段。
2. 增量模型:将整个项目分为多个增量,逐步完成。
3. 螺旋模型:在瀑布模型基础上增加风险评估环节,不断迭代。
4. 原型模型:快速构建原型,反复修改完善。
5. 敏捷开发:注重快速响应变化,通过迭代交付高质量的软件。
三、需求分析需求分析是指对用户需求进行详细的调查和分析,并将其转换为可实现的系统规格说明。
主要包括功能性需求和非功能性需求两个方面。
四、设计1. 结构设计:确定系统各个组成部分之间的关系。
2. 数据设计:确定数据结构及其组织方式。
3. 接口设计:定义各个组成部分之间的接口。
4. 过程设计:定义系统中各个过程的执行方式。
五、编码编码是将设计好的系统规格说明转换为计算机可执行的程序代码,主要包括选择编程语言、编写代码、调试和测试等环节。
六、测试测试是对软件进行验证和确认,主要包括单元测试、集成测试、系统测试和验收测试等环节。
七、维护维护是指在软件交付后,对软件进行修改和更新以满足用户需求或修复缺陷。
维护包括预防性维护、适应性维护和完善性维护等方面。
八、软件质量管理软件质量管理是指通过各种手段确保软件产品满足用户需求,并具有可靠性、可用性、安全性等特点。
主要包括质量计划制定、质量保证控制和质量评估等环节。
九、常见开发模式1. 面向对象开发模式:采用面向对象的思想进行开发。
2. 组件化开发模式:将系统划分为多个组件进行开发。
3. 服务化开发模式:将系统划分为多个服务进行开发。
4. 微服务架构:将系统划分为多个微服务进行独立部署和运行。
十、常用工具和技术1. UML:统一建模语言,用于软件建模和设计。
2. IDE:集成开发环境,用于编码、调试和测试等环节。
软件工程导论知识点总结(整理)
《软件工程导论》课后习题答案第一章软件工程概论1.什么是软件危机?软件危机是指在计算机软件的开发和维护过程中所遇到的一系列严重问题。
这些问题表现在以下几个方面:(1)用户对开发出的软件很难满意。
(2)软件产品的质量往往靠不住。
(3)一般软件很难维护。
(4)软件生产效率很低。
(5)软件开发成本越来越大。
(6)软件成本与开发进度难以估计。
(7)软件技术的发展远远满足不了计算机应用的普及与深入的需要。
2.为什么会产生软件危机?(1)开发人员方面,对软件产品缺乏正确认识,没有真正理解软件产品是一个完整的配置组成。
造成开发中制定计划盲目、编程草率,不考虑维护工作的必要性。
(2)软件本身方面,对于计算机系统来说,软件是逻辑部件,软件开发过程没有统一的、公认的方法论和规范指导,造成软件维护困难。
(3)尤其是随着软件规模越来越大,复杂程度越来越高,原有软件开发方式效率不高、质量不能保证、成本过高、研制周期不易估计、维护困难等一系列问题更为突出,技术的发展已经远远不能适应社会需求。
3.怎样克服软件危机?(1)充分吸收和借鉴人类长期以来从事各种工程项目中积累的行之有效的有效原理、概念、技术与方法,特别是吸取几十年来人类从事计算机硬件研究和开发的经验教训。
在开发软件的过程中努力作到良好的组织,严格的管理,相互友好的协作。
(2)推广在实践中总结出来的开发软件的成功的技术和方法,并研究更好、更有效的技术和方法,尽快克服在计算机系统早期发展阶段形成的一些错误概念和作法。
(3)根据不同的应用领域,开发更好的软件工具并使用这些工具。
将软件开发各个阶段使用的软件工具集合成一个整体,形成一个很好的软件开发支环环境。
总之为了解决软件危机,既要有技术措施(方法和工具),又要有必要的组织管理措施。
4.构成软件项目的最终产品:应用程序、系统程序、面向用户的文档资料和面向开发者的文档资料。
5.什么是软件生存周期?软件生存周期是指从软件定义、开发、使用、维护到淘汰的全过程。
软件工程导论题型大总结
软件工程导论题型大总结摘要:一、引言1.软件工程导论的重要性2.题型总结的目的和意义二、软件工程基本概念1.软件定义与分类2.软件生命周期3.软件开发方法论三、软件需求分析与规划1.需求分析方法2.需求文档编写3.软件规格与设计四、软件开发过程1.瀑布模型2.增量模型3.螺旋模型4.敏捷开发五、软件测试与维护1.测试策略与方法2.测试文档编写3.软件维护类型与策略六、软件项目管理1.项目计划与管理2.项目团队与沟通3.风险管理七、软件工程案例分析1.成功案例分析2.失败案例分析3.案例启示八、软件工程发展趋势1.面向对象技术2.云计算与大数据3.人工智能与机器学习九、结论1.软件工程导论的重要性2.掌握题型对学习软件工程的帮助正文:软件工程导论是计算机专业中的一门基础课程,它涵盖了软件开发的全过程,从软件需求分析、设计、编码、测试到项目管理等方面。
掌握软件工程导论的知识点对学习者来说至关重要。
本文将对软件工程导论的题型进行大总结,以帮助读者更好地理解和应用所学知识。
一、引言软件工程导论在计算机科学与技术领域具有举足轻重的地位。
它不仅使学习者了解软件开发的基本概念、方法和过程,还为后续专业课程打下坚实基础。
题型总结有助于巩固软件工程导论中的重点知识,提高学习效果。
二、软件工程基本概念1.软件定义与分类:软件是计算机程序、数据及其相关文档的集合。
根据功能,软件可分为应用软件、系统软件和工具软件等。
2.软件生命周期:软件从需求分析、设计、编码、测试到运维的过程称为软件生命周期。
了解生命周期有助于合理安排软件开发工作。
3.软件开发方法论:常见的软件开发方法有结构化开发、面向对象开发、敏捷开发等。
选择合适的开发方法有助于提高软件质量。
三、软件需求分析与规划1.需求分析方法:需求分析是软件开发的第一步。
常见的方法有访谈、问卷调查、原型法等。
2.需求文档编写:需求文档应包括功能需求、性能需求、界面需求等,以便为开发团队提供清晰指导。
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逻辑覆盖是以程序内部的逻辑结构为基础的设计测试用例的技术。
语句覆盖
判定覆盖
条件覆盖
判定/条件覆盖
条件组合覆盖
路径覆盖
1. 语句覆盖
语句覆盖就是设计若干个测试用例,运行被测程序,使得每一可执行语句至少执行一次。
2. 判定覆盖
15.用户验收/确认测试
? Alpha测试
– 是由用户在开发者的场所来进行的,Alpha测试是在一个受控的环境中进行的
? Beta测试
– 由软件的最终用户在一个或多个用户场所来进行的,开发者通常不在现场,用户记录测试中遇到的问题并报告给开发者
? 为了尽可能地发现错误,应该由独立的第三方来测试
? 不能为了便于测试擅自修改程序
? 既应该测试软件该做什么也应该测试软件不该做什么
5.软件测试的的重点
? 测试用例的设计
– 测试用例的设计是整个软件测试工作的核心
– 测试用例反映对被测对象的质量要求,决定对测试对象的质量评估
典型的几种生命周期模型包括瀑布模型、快速原型模型、迭代模型。
瀑布模型的特点(文档是主体),很多的问题在最后才会暴露出来。迭代模型比瀑布模型问题暴露的要早;快速原型法比瀑布模型直观。
2.软件测试概念
广义概念:指软件生存周期中所有的检查、评审和确认工作,其中包括了对分析、设计阶段,以及完成开发后维护阶段的各类文档、代码的审查和确认
? 手工完成测试的全部过程无法保证测试的科学性与严密性:
– 修改的缺陷越多,回归测试越困难
– 没有人能向决策层提供精确的数据以度量当前的工作进度及工作效率
– 反复测试带来的倦怠情绪及其他人为因素使得测试标准前后不一
– 测试花费的时间越长,测试的严格性也就越低
? 通常情况下是面向白盒的
? 对代码风格和规则、程序设计和结构、业务逻辑等进行静态测试,及早地发现和解决不易显现的错误
? 单元测试的内容
– 接口测试
– 内部数据结构
– 全局数据结构
– 边界
– 语句覆盖,错误路径
? 自动测试将测试人员从反复、烦杂的测试执行中解放出来,用更多的时间进行测试设计和结果分析
? 软件测试不可能完全自动化
? 不能完成所有手工测试任务
? 无创造性且灵活性差,不能改进测试的有效性
? 过程中可能会遇到许多意想不到的问题,特别是当软件不稳定时
判定覆盖就是设计若干个测试用例,运行被测程序,不仅每条语句至少执行一次,而且程序中每个判断的取真分支和取假分支至少经历一次。
判定覆盖又称为分支覆盖。
3. 条件覆盖
条件覆盖就是设计若干个测试用例,运行被测程序,使得程序中不仅每条语句至少执行一次,而且每个判断的每个条件的可能取值至少执行一次。
9.什么是静态测试
静态测试不实际运行软件,主要是对软件的编程格式、结构等方面进行评估.静态测试包括代码检查、程序结构分析、代码质量度量等。它可以由人工进行,也可以借助软件工具自动进行
10.手工测试和自动测试
a.手工测试缺点在于测试工作量大,重复多,回归测试难以实现
b.自动测试利用软件测试工具自动实现全部或部分测试工作:管理、设计、执行和报告;节省大量的测试开销,并能够完成一些手工测试无法实现的测试
(3)工程与科学计算软件 开源软件
(4)嵌入式软件 …………
(5)产品现软件
(6)Web应用软件
(7)人工智能软件
统一软件演化理论
1.持续变化规律((1974) The law of continuing change)
13.集成测试
? 通过测试发现与模块接口有关的问题
? 目标是把通过了单元测试的模块拿来,构造一个在设计中所描述的程序结构
? 应当避免一次性的集成(除非软件规模很小),而采用增量集成
集成测试主要内容
? API
? API/参数组合
14.系统测试
(6)软件工作牵涉到很多社会因素。涉及机构、体制和管理方式、人们的观念和心理。
软件分类
七类软件 新的发展领域
(1)系统软件 普式计算软件
(2)应用软件 网络资源软件
? 测试脚本的维护高
11. 测试流程
? 单元测试
? 集成测试
? 系统测试
? 用户验收测试
? 回归测试
12.单元测试
? 完成对最小的软件设计单元—模块的验证工作
? 目标是确保模块被正确地编码
? 使用过程设计描述作为指南,对重要的控制路径进行测试以发现模块内的错误
? 测试工作的管理
– 尤其是对包含多个子系统的大型软件系统,其测试工作涉及大量人力和物力,有效的测试工作管理是保证有效测试工作的必要前提
? 测试环境的建立
– 测试环境应该与实际测试环境一致
6.黑盒测试
? 什么是黑盒测试
– 又称功能测试或数据驱动测试,是针对软件的功能需求/实现进行测试,通过测试来检测每个功能是否符合需求,不考虑程序内部的逻辑结构
6. 路径覆盖
路径测试就是设计足够的测试用例,覆盖程序中所有可能的路径,即每条可能路径都至少执行一次。
一. 意外效应法则
定义:某些新科技的发明创造会给其他一些看似无关的技术领域、商业企业、公众甚至整个社会文化带来深远而出人意料的影响和作用。
二.软件工程
定义:一个包含过程、一系列方法和工具的框架。
2.复杂性增长规律((1974)The law of increasing complexity)
3.自我调控规律((1974)The law of self regulation)
4.组织稳定性守恒规律((1980)The law of conservation of organizational stability)
的错误。
(3)虽然整个工业向着基于构件的构造模式发展,然而大多数软件仍是根据实际的顾客需求
定制的。
软件产业所面临的问题
(1)开发周期长
(2)开发成本居高不下
(3)交付之前无法找到软件中所有的错误
(4)维护费用高昂,维护墙
– 对应于程序的一些主要结构:语句、分支、逻辑路径、变量;白盒测试的主要方法是:
– 语句覆盖方法
– 分支覆盖方法
– 逻辑覆盖方法
8. 什么是动件,并使用测试用例去查找软件缺陷;动态测试包括功能确认与接口测试、覆盖率分析、性能分析、内存分析等
? 根据软件需求规范的要求进行系统测试,确认系统满足需求的要求
? 系统测试人员相当于用户代言人
? 在需求分析阶段要确定软件的可测性,保证有效完成系统测试工作
? 系统测试主要内容
? 所有功能需求得到满足
? 所有性能需求得到满足
? 其他需求(例如安全性、容错性、兼容性等)得到满足
4.软件测试原则
? Good-enough: 一种权衡投入/产出比的原则
? 保证测试的覆盖程度,但穷举测试是不可能的
? 所有的测试都应追溯到用户需求
? 越早测试越好,测试过程与开发过程应是相结合的
? 测试的规模由小而大,从单元测试到系统测试
软件产品的特性
(1)一种逻辑实体,具有高度复杂性和抽象性。
(2)软件发过程有别于一般物质的制造过程。一旦研制开发成功,就可以大量拷贝同一内容的副本。
(3)软件没有磨损、老化的问题,其生命周期曲线不符合“浴缸曲线”。
(4)对硬件和环境的依赖性,导致软件移植问题。
(5)尚未完全摆脱手工作坊式的开发方式,以定制产品为主
? 黑盒测试方法
– 功能划分
– 等价类划分
– 边界值分析
– 因果图
– 错误推测等
7.什么是白盒测试
– 白盒测试也称结构测试或逻辑驱动测试,必须知道软件内部工作过程,通过测试来检测软件内部是否按照需求、设计正常运行
– 白盒测试的主要方法
(5)开发与维护过程难以度量
……
软件工程的本质特性
(1)关注大型程序的构造
(2)软件工程的中心课题是控制复杂性
(3)软件需求不断变化
(4)旨在提高软件开发的效率
(5)团队合作是软件工程顺利实施的关键
(6)软件必须有效支持它的用户
(7)由一种文化背景的人替另一种文化背景的人创造产品
16.压力测试VS性能测试
性能测试的目的不是去找bugs,而是排除系统的瓶颈,以及为以后的回归测试建立一个基准。而性能测试的操作,实际上就是一个非常小心受控的测量分析过程。在理想的情况下,被测软件在这个时候已经是足够稳定了
8.反馈系统规律((1996))
1.软件生命周期模型
从概念提出的那一刻开始,软件产品就进入了软件生命周期。在经历需求、分析、设计、实现、部署后,软件将被使用并进入维护阶段,直到最后由于缺少维护费用而逐渐消亡。这样的一个过程,称为"生命周期模型"(Life Cycle Model)。
在图例中,可事先对所有条件的取值加以标记。例如,
4. 判定/条件覆盖
既满足判定覆盖又满足条件覆盖。即设计足够的测试用例,使得判断中每个条件的所有可能取值至少执行一次,同时每个判断的所有可能判定结果至少执行一次。
5. 条件组合覆盖
条件组合覆盖就是设计足够的测试用例,运行被测程序,使得每个判断的所有可能的条件取值组合至少执行一次。
软件工程的目的就是为开发高质量的软件产品提供一个工程框架。
三.层创进化
即相对简单的实体相互结合时“自我组织成更为智能、更具有适应性”的系统。