ARMC语言流水灯
ARM课程设计报告GPIO—流水灯
};
int main (void)
{
uint8 i;
//PINSEL1 = 0x00000000;//设置管脚连接GPIO
PINSEL2 = PINSEL2 & (~0x08);// P1[25:16]连接GPIO
图2
流水灯程序:
/
#include "config.h"
/* LED8~LED1 8个LED分别由P1.25~P1.18控制*/
const uint32 LEDS8 = (0xFF << 18);// P1[25:18]控制LED8~LED1,低电平点亮
/*
*********************************************************************************************************
SSPCR1 = (0x00 << 3) | // SOD从机输出禁能,1=禁止,0=允许
(0x00 << 2) | // MS主从选择,0=主机,1=从机
(0x01 << 1) | // SSE SSP使能,1=允许SSP与其它设备通信
(0x00 << 0); // LBM回写模式
SSPCPSR = 0x52; // PCLK分频值
一、设计目的………………………………………………3
二、设计原理
1、GPIO—流水灯……………………………………3
2、SPI…………………………………………………7
ARM7流水灯课程设计
ARM7流水灯课程设计一、课程目标知识目标:1. 学生理解ARM7处理器的基本结构和工作原理,掌握流水灯程序设计所需的基础知识。
2. 学生掌握C语言编程的基本语法和流程控制,能运用所学知识编写ARM7流水灯程序。
3. 学生了解嵌入式系统开发流程,熟悉Keil MDK集成开发环境和调试方法。
技能目标:1. 学生能独立设计并实现基于ARM7处理器的流水灯程序,具备一定的编程实践能力。
2. 学生通过课程学习,培养解决问题的能力,提高逻辑思维和动手实践能力。
3. 学生能够运用所学知识,对实际嵌入式项目进行需求分析和方案设计。
情感态度价值观目标:1. 培养学生对嵌入式系统开发的兴趣,激发学习热情,树立正确的学习态度。
2. 通过团队合作,培养学生的沟通与协作能力,提高团队意识。
3. 引导学生关注我国嵌入式技术的发展,增强民族自豪感,培养爱国主义情怀。
课程性质:本课程为实践性较强的课程,旨在让学生通过动手实践,掌握嵌入式系统编程和开发方法。
学生特点:学生已具备一定的C语言基础和硬件知识,具有较强的学习能力和动手能力。
教学要求:结合课程性质和学生特点,注重理论与实践相结合,强调动手实践,提高学生的编程能力和实际操作技能。
将课程目标分解为具体的学习成果,以便进行教学设计和评估。
二、教学内容1. ARM7处理器基本原理:介绍ARM7处理器的内部结构、工作原理,重点讲解其指令集和编程模型。
相关教材章节:第1章 ARM处理器概述,第2章 ARM7处理器架构。
2. C语言编程基础:复习C语言基本语法,强调与ARM7编程相关的重要语法点和编程规范。
相关教材章节:第3章 C语言基础,第4章 C语言控制语句。
3. 嵌入式系统开发环境:介绍Keil MDK集成开发环境的使用方法,包括工程创建、代码编写、编译、下载和调试等。
相关教材章节:第5章 嵌入式系统开发工具。
4. 流水灯程序设计:讲解流水灯程序的原理和设计方法,引导学生通过实践掌握嵌入式系统编程。
单片机流水灯实验总结
单片机流水灯实验总结引言:单片机流水灯实验是学习嵌入式系统和单片机基础的重要实践环节。
通过设计和搭建流水灯电路,我们可以深入理解单片机的工作机制和时序控制。
本文将总结我在流水灯实验中的心得体会,分享一些有关单片机流水灯设计的经验。
一、实验概述这个实验的目标是设计一个能够连续闪烁的流水灯电路,通过单片机的控制,实现一串灯按照固定的顺序不断亮灭的效果。
我们可以通过改变灯的亮灭时间和顺序,来获得不同的流水灯效果。
二、选材准备在进行单片机流水灯实验之前,我们需要准备一些基本的材料和工具。
首先,我们需要一块单片机开发板,最常用的是STC89C52系列的开发板,该开发板搭载了一颗51单片机。
此外,我们还需要准备串联的LED灯,该灯可以选择常见的5mm直径的LED灯,同时需要配备一定数量的适量电阻用于限流。
三、实验步骤1. 连接电路:首先,需要将电路图中的元件按照连接要求连接好,确保各个元件之间的连接无误且紧固可靠。
2. 编写程序:接下来,我们需要使用Keil等软件编写单片机的程序。
通过学习嵌入式C语言编程,我们可以控制单片机的输入输出,包括控制LED灯的亮灭。
3. 烧录程序:编写完程序后,需要借助烧录器将程序烧录到单片机中。
这样单片机才能按照我们设计的程序来控制灯的状态。
4. 调试与测试:当烧录完成后,可将单片机开发板上的电源与电源线连接,并打开开关,此时,流水灯便会开始闪烁。
通过观察流水灯的灯光变化,我们可以判断我们的程序是否正确。
四、实验心得通过进行单片机流水灯实验,我深刻体会到了嵌入式系统的编程和硬件设计的重要性。
在编写程序时,我们需要仔细思考流水灯的亮灭规律和顺序,以及每个灯亮灭的时间间隔。
这需要我们对嵌入式C语言的基本语法和单片机的时序控制有一定的理解。
另外,在实验过程中,我遇到了一些问题和挑战。
例如,如何控制灯的顺序和亮灭时间,如何调整程序的延时时间等。
在解决这些问题的过程中,通过查阅资料和与同学的讨论,我逐渐积累了解决问题的经验,并在实践中不断调试和优化程序。
arm实验报告——流水灯
实验六 ARM环境下汇编语言与C语言实验一、实验目的1 掌握基本的ARM汇编语言和C语言编程方法2 掌握ADS下C语言和汇编语言互相调用的方法3 深入理解ARM开发环境的体系结构4 初步掌握S3C2410的I/O口德操作方法5 巩固使用AXD和Multi-ICE调试的方法二、实验内容1 单独使用ARM汇编语言编写一个程序,在AXD下调试,观察结果。
2 采用内嵌汇编和C完成一个工程在AXD下调试,观察结果。
3 用C语言实现跑马灯功能。
三、实验设备1 硬件:DM2410B+实验系统PC机JTAG仿真器串口线2 软件:PC机操作系统ARM Developer Suiter v1.2Multi-ICE v2.2.5(Build1319)DNW2410(或超级终端)四、实验说明汇编语言程序实验程序程序代码如下:#include <string.h>#include "2410addr.h"#include "2410lib.h"//================================ //名称:Led_Test//功能:LED循环显示//参数: void//返回值: void//================================ void Led_Test(){unsigned long LED;Uart_Printf("Led_Test.\n");//GPBCON GPB10 [21:20] = 01 : Output//GPBCON GPB10 [19:18] = 01 : Output//GPBCON GPB10 [17:16] = 01 : Output//GPBCON GPB10 [15:14] = 01 : OutputrGPBCON &= (~(0x3<<20));rGPBCON |= ((0x1<<20));rGPBCON &= (~(0x3<<18));rGPBCON |= ((0x1<<18));rGPBCON &= (~(0x3<<16));rGPBCON |= ((0x1<<16));rGPBCON &= (~(0x3<<14));rGPBCON |= ((0x1<<14));//GPBDAT GPB[10:0] [10:0] : Output DatarGPBDAT = 0xf7f;Delay(100);Uart_Printf("PRESS ANY KEY TO STOP.");while (!Uart_GetKey()){LED = rGPBDAT;LED = (LED<<1); //下一个灯亮rGPBDAT = LED;Delay(200);if(!(rGPBDAT & 0x400)) //保证第四个LED点亮后重新点亮第一个LED;rGPBDAT=0xf7f;Delay(200);}Uart_Printf("\nTEST FINISHED.");}//============================//名称:delay//功能:延迟指定时间//参数: x//返回值: void//============================void delay(unsigned int x){unsigned int i,j,k;for(i=0;i<=x;i++)for(j=0;j<0xff;j++)for(k=0;k<0xff;k++);}六实验步骤第一大部分(目标机的连接):把开发板电源接口、Muilti-ICE Embeded接口连接好,如下图,然后打开开发板电源。
基于ARM的流水灯嵌入式系统设计
基于S3C2410的流水灯控制系统设计学号:班级:姓名:组别:第三组指导教师:课程名称:《ARM嵌入式系统设计实训》提交日期:2013年12月27前言本实训项目是以嵌入式系统为目标的一次平台操作。
所谓嵌入式系统就是以应用为中心,以计算机技术为基础,并且软硬件可裁剪,实用于应用系统对功能、可靠性、成本、体积、功耗严格要求的专用计算机系统。
ARM嵌入式芯片是一种高性能、低功耗的RISC芯片,世界上几乎所有的主要半导体生产商都生产基于ARM体系机构的通用芯片,且基于ARM内核的嵌入式处理器已经成为市场主流。
而且Linux是免费发行的、快速高效的操作系统,在过去的几年中,基于开源组织的Linux嵌入式操作系统得到了长远的发展。
嵌入式Linux是按照嵌入式操作系统的要求设计的一种小型操作系统。
由一个内核以及一些根据需要进行定制的系统模块组成。
其内核很小,一般只有几百KB,即使加上其他必要的模块和应用程序,所需的存储空间也很小。
非常适合于移植到嵌入式系统中去,同时它还具有多任务多进程的系统特征。
在此基础上,我们综合应用ARM嵌入式系统设计的相关专业知识,搭建了一个基于S3C2410的硬件平台,在平台上编写出一个完整的流水灯控制功能的软件。
并通过这个典型的嵌入式系统项目的设计与开发,学习嵌入式系统的设计与开发流程。
在小组中,硬件电路部分我和朱徐银负责对整体电路的细致规划以及总体把握;在程序设计部分我主要负责和眭栋芳、陆佳丽一起完成对汇编部分的编写,与此同时作为组长的我,也努力履行着对小组应尽的责任。
目录前言 (1)第一章ARM介绍1.1 ARM的发展历史 (3)1.2 ARM的特点 (4)第二章 S3C2410介绍2. 1 S3C2410处理器简介 (5)2. 2 S3C2410处理器功能 (5)第三章 ARM 集成环境介绍3.1 ADS 集成环境简介 (6)3.2 ADS 集成环境的使用 (6)3.3 DNW 集成环境的使用 (10)第四章方案论证与系统总体设计4.1 方案认证与电路设计 (13)第五章程序流程图及代码设计5.1 C程序流程图 (18)5.2 C程序程序代码: (19)5.2.1 C程序GPIO端口配置模块 (19)5.2.2 C程序LED灯状态配置模块 (19)5.2.3 C程序键值读取模块 (20)5.2.4 C程序工作模式模块 (20)5.3 汇编流程图 (22)5.4 汇编程序代码 (23)5.4.1 汇编程序GPIO端口配置模块 (23)5.4.2 汇编程序LED灯状态配置模块 (23)结论 (25)致谢 (26)参考文献 (27)第一章ARM介绍1.1ARM的发展历史随着计算机业的发展,ARM体系结构目前被公认为是业界领先的32位嵌入式RISC微处理器结构,ARM体系结构为满足ARM合作者以及设计领域的一般需求正稳步发展。
51单片机流水灯汇编与c语言程序
ALEA B C D E F G DPALE A B C D E F G D P1234ALE 2134XTAL218XTAL119ALE 30EA31PSEN 29RST9P0.0/AD039P0.1/AD138P0.2/AD237P0.3/AD336P0.4/AD435P0.5/AD534P0.6/AD633P0.7/AD732P1.0/T21P1.1/T2EX 2P1.23P1.34P1.45P1.56P1.67P1.78P3.0/RXD 10P3.1/TXD 11P3.2/INT012P3.3/INT113P3.4/T014P3.7/RD17P3.6/WR 16P3.5/T115P2.7/A1528P2.0/A821P2.1/A922P2.2/A1023P2.3/A1124P2.4/A1225P2.5/A1326P2.6/A1427U1AT89C52234567891RP1RESPACK-8D02D13D24D35D46D57D68D79Q019Q118Q217Q316Q415Q514Q613Q712LE 11OE 1U274HC573R1R2R3R4R5R6R7R8D1LED-REDD2LED-YELLOW D3LED-GREEND4LED-GREEND5LED-REDD6LED-YELLOWD7LED-GREEND8LED-GREEND02D13D24D35D46D57D68D79Q019Q118Q217Q316Q415Q514Q613Q712LE 11OE 1U374HC573R171kR181kR191kR201k/*******flowing water light*********///晶振:12M ,P0口接8个led进行流水灯显示,74HC573驱动,8位led共阴接法ORG 0000HLJMP MAINORG 0030H //主程序从程序存储器0030H单元开始存放MAIN: MOV P0,#0FFH //P0口初始化MOV A,#01H //共阴接法,点亮最低位LEDLOOP: MOV P0,ALCALL DELAY_1S //延时1sRL A //循环左移一次,点亮下一位SJMP LOOP //跳转到LOOP处执行,死循环// 3层嵌套软件延时子程序,延时1sDELAY_1S: MOV R1,#10 //最外层循环体执行10次DELAY0: MOV R2,#200 //中间层循环体执行200次DELAY1: MOV R3,#248 //最内层循环体执行248次DJNZ R3,$ //循环子程序最内层,执行时间248*2=496usNOP //空操作,为了凑到准确的500us执行时间DJNZ R2,DELAY1 //中间层循环体(1+496+1+2)*200=100000us=100msDJNZ R1,DELAY0 //最外层循环体(100ms+2us)*10=1000.02msRETEND/*******flowing water light*********/#include<reg51.h>#include<intrins.h>#define uchar unsigned char#define uint unsigned int//延时函数void Delay_ms(uint x){uchar i;while(x--){for(i=0;i<120;i++);}}//主函数void main(){P0=0xff; //P0口初始化P0=0x01; //共阴接法,点亮最低位LEDwhile(1){Delay_ms(1000); //延时约1sP0=_crol_(P0,1); //P0 的值向左循环移动,_crol_()函数在头文件intrins.h中}}。
基于单片机心形流水灯C语言源程序精编
基于单片机心形流水灯C语言源程序精编Document number:WTT-LKK-GBB-08921-EIGG-22986#include<>unsigned int x,y;void delayms(unsigned int z) //延时{unsigned int i,j;for(i=z;i>0;i--)for(j=150;j>0;j--);}void On_all() //开启所有灯{P0=0x00; P1=0x00; P2=0x00; P3=0x00; }void Off_all()//关闭所有灯{P0=0xff; P1=0xff; P2=0xff; P3=0xff; }void ls()//正向流水灯{P0=0x00; delayms(400);P2=0x00; delayms(400);P3=0x00; delayms(400);P1=0x00; delayms(400);P0=0x01; delayms(50);P0=0x02; delayms(50);P0=0x04; delayms(50);P0=0x08; delayms(50);P0=0x10; delayms(50);P0=0x20; delayms(50);P0=0x40; delayms(50);P0=0x80; delayms(50);P0=0x00;P2=0x01; delayms(50);P2=0x04; delayms(50); P2=0x08; delayms(50);P2=0x10; delayms(50); P2=0x20; delayms(50);P2=0x40; delayms(50); P2=0x80; delayms(50);P2=0x00;P3=0x80; delayms(50);P3=0x40; delayms(50); P3=0x20; delayms(50);P3=0x10; delayms(50);P3=0x08; delayms(50); P3=0x04; delayms(50);P3=0x02; delayms(50); P3=0x01; delayms(50); P3=0x00;P1=0x80; delayms(50);P1=0x40; delayms(50);P1=0x20; delayms(50); P1=0x10; delayms(50);P1=0x08; delayms(50); P1=0x04; delayms(50);P1=0x02; delayms(50); P1=0x01; delayms(50); P1=0x00;Off_all();P0=0xfe; delayms(50);P0=0xfd; delayms(50);P0=0xfb; delayms(50); P0=0xf7; delayms(50); P0=0xef; delayms(50); P0=0xdf; delayms(50);P0=0x7f; delayms(50);P0=0xff;P2=0xfe; delayms(50);P2=0xfd; delayms(50);P2=0xfb; delayms(50);P2=0xf7; delayms(50);P2=0xef; delayms(50);P2=0xdf; delayms(50);P2=0xbf; delayms(50);P2=0x7f; delayms(50); P2=0xff;P3=0x7f; delayms(50);P3=0xbf; delayms(50);P3=0xdf; delayms(50);P3=0xef; delayms(50);P3=0xf7; delayms(50);P3=0xfb; delayms(50);P3=0xfd; delayms(50);P3=0xfe; delayms(50);P3=0xff;P1=0x7f; delayms(50);P1=0xbf; delayms(50);P1=0xdf; delayms(50);P1=0xef; delayms(50);P1=0xf7; delayms(50);P1=0xfb; delayms(50);P1=0xfd; delayms(50);P1=0xfe; delayms(50);P1=0xff;P0=0xfe; delayms(50);P0=0xfc; delayms(50);P0=0xf8; delayms(50);P0=0xf0; delayms(50);P0=0xe0; delayms(50);P0=0xc0; delayms(50);P0=0x80; delayms(50);P0=0x00; delayms(50);P2=0xfe; delayms(50);P2=0xfc; delayms(50);P2=0xf8; delayms(50);P2=0xf0; delayms(50);P2=0xe0; delayms(50);P2=0xc0; delayms(50);P2=0x80; delayms(50);P2=0x00; delayms(50);P3=0x7f; delayms(50);P3=0x3f; delayms(50);P3=0x1f; delayms(50);P3=0x0f; delayms(50);P3=0x07; delayms(50);P3=0x03; delayms(50);P3=0x01; delayms(50);P3=0x00; delayms(50);P1=0x7f; delayms(50);P1=0x3f; delayms(50);P1=0x1f; delayms(50);P1=0x0f; delayms(50);P1=0x07; delayms(50);P1=0x03; delayms(50);P1=0x01; delayms(50);P1=0x00; delayms(50);}void fan_ls()//反向流水灯{Off_all(); delayms(300);On_all(); delayms(300); Off_all(); delayms(300); P1=0x00;delayms(400);P3=0x00;delayms(400);P2=0x00;delayms(400);P0=0x00;delayms(400); P1=0x01;delayms(50);P1=0x02;delayms(50);P1=0x04;delayms(50);P1=0x08;delayms(50);P1=0x10;delayms(50);P1=0x20;delayms(50);P1=0x40;delayms(50);P1=0x80;delayms(50);P1=0x00;P3=0x01;delayms(50);P3=0x02;delayms(50);P3=0x04;delayms(50);P3=0x08;delayms(50);P3=0x10;delayms(50);P3=0x20;delayms(50);P3=0x40;delayms(50);P3=0x80;delayms(50);P3=0x00;P2=0x80;delayms(50);P2=0x40;delayms(50);P2=0x20;delayms(50);P2=0x10;delayms(50);P2=0x08;delayms(50);P2=0x04;delayms(50);P2=0x02;delayms(50);P2=0x01;delayms(50);P2=0x00;P0=0x80;delayms(50);P0=0x40;delayms(50);P0=0x20;delayms(50);P0=0x10;delayms(50);P0=0x08;delayms(50);P0=0x04;delayms(50); P0=0x02;delayms(50);P0=0x01;delayms(50);P0=0x00;Off_all();P1=0xfe; delayms(50);P1=0xfd; delayms(50);P1=0xfb; delayms(50); P1=0xf7; delayms(50); P1=0xef; delayms(50); P1=0xdf; delayms(50); P1=0xbf; delayms(50); P1=0x7f; delayms(50);P1=0xff;P3=0xfe; delayms(50);P3=0xfd; delayms(50);P3=0xfb; delayms(50); P3=0xf7; delayms(50); P3=0xef; delayms(50); P3=0xdf; delayms(50); P3=0xbf; delayms(50); P3=0x7f; delayms(50);P3=0xff;P2=0x7f; delayms(50);P2=0xbf; delayms(50); P2=0xdf; delayms(50);P2=0xef; delayms(50); P2=0xf7; delayms(50);P2=0xfb; delayms(50); P2=0xfd; delayms(50); P2=0xfe; delayms(50);P2=0xff;P0=0x7f; delayms(50);P0=0xbf; delayms(50);P0=0xdf; delayms(50);P0=0xef; delayms(50);P0=0xf7; delayms(50);P0=0xfb; delayms(50); P0=0xfd; delayms(50); P0=0xfe; delayms(50);P0=0xff;P1=0xfe; delayms(50);P1=0xfc; delayms(50);P1=0xf8; delayms(50);P1=0xf0; delayms(50);P1=0xe0; delayms(50);P1=0xc0; delayms(50); P1=0x80; delayms(50); P1=0x00; delayms(50);P3=0xfe; delayms(50);P3=0xfc; delayms(50);P3=0xf8; delayms(50);P3=0xf0; delayms(50);P3=0xe0; delayms(50);P3=0xc0; delayms(50); P3=0x80; delayms(50); P3=0x00; delayms(50);P2=0x7f; delayms(50);P2=0x3f; delayms(50);P2=0x1f; delayms(50);P2=0x0f; delayms(50);P2=0x07; delayms(50);P2=0x03; delayms(50);P2=0x01; delayms(50);P2=0x00; delayms(50);P0=0x7f; delayms(50);P0=0x3f; delayms(50);P0=0x1f; delayms(50);P0=0x0f; delayms(50);P0=0x07; delayms(50);P0=0x03; delayms(50);P0=0x01; delayms(50);P0=0x00; delayms(50);Off_all();On_all();Off_all();On_all();Off_all();}void ban_shan()//半边交替闪{Off_all();P1=0x00;P3=0x00;delayms(50);P0=0xff;P2=0xff;d elayms(50);P1=0xff;P3=0xff;delayms(50);P0=0x00;P2=0x00;d elayms(50);P1=0x00;P3=0x00;delayms(50);P0=0xff;P2=0xff;d elayms(50);P1=0xff;P3=0xff;delayms(50);P0=0x00;P2=0x00;d elayms(50);P1=0x00;P3=0x00;delayms(50);P0=0xff;P2=0xff;d elayms(50);P1=0xff;P3=0xff;delayms(50);P0=0x00;P2=0x00;d elayms(50);P1=0x00;P3=0x00;delayms(50);P0=0xff;P2=0xff;d elayms(50);P1=0xff;P3=0xff;delayms(50);P0=0x00;P2=0x00;d elayms(50);P1=0x00;P3=0x00;delayms(50);P0=0xff;P2=0xff;d elayms(50);P1=0xff;P3=0xff;delayms(50);P0=0x00;P2=0x00;d elayms(50);}void shangxia_shan()//上下交替闪{On_all();Off_all();P0=0x00;P1=0x00;delayms(50);P2=0xff;P3=0xff;d elayms(50);P0=0xff;P1=0xff;delayms(50);P2=0x00;P3=0x00;d elayms(50);P0=0x00;P1=0x00;delayms(50);P2=0xff;P3=0xff;d elayms(50);P0=0xff;P1=0xff;delayms(50);P2=0x00;P3=0x00;d elayms(50);P0=0x00;P1=0x00;delayms(50);P2=0xff;P3=0xff;d elayms(50);P0=0xff;P1=0xff;delayms(50);P2=0x00;P3=0x00;d elayms(50);P0=0x00;P1=0x00;delayms(50);P2=0xff;P3=0xff;d elayms(50);P0=0xff;P1=0xff;delayms(50);P2=0x00;P3=0x00;d elayms(50);P0=0x00;P1=0x00;delayms(50);P2=0xff;P3=0xff;d elayms(50);P0=0xff;P1=0xff;delayms(50);P2=0x00;P3=0x00;d elayms(50);}void huayang_shan()//花样闪烁{On_all();delayms(400);P0=0xff;P2=0x00;P3=0x00;P1=0x00;delayms(200);P0=0x00;P2=0xff;P3=0x00;P1=0x00;delayms(200);P0=0x00;P2=0x00;P3=0xff;P1=0x00;delayms(200);P0=0x00;P2=0x00;P3=0x00;P1=0xff;delayms(200);P0=0x00;P2=0x00;P3=0xff;P1=0x00;delayms(200);P0=0x00;P2=0xff;P3=0x00;P1=0x00;delayms(200);P0=0xff;P2=0x00;P3=0x00;P1=0x00;delayms(200);On_all();delayms(400);P0=0x00;P2=0x00;P3=0x00;P1=0xff;delayms(200);P0=0x00;P2=0x00;P3=0xff;P1=0x00;delayms(200);P0=0x00;P2=0xff;P3=0x00;P1=0x00;delayms(200);P0=0xff;P2=0x00;P3=0x00;P1=0x00;delayms(200);P0=0x00;P2=0xff;P3=0x00;P1=0x00;delayms(200);P0=0x00;P2=0x00;P3=0xff;P1=0x00;delayms(200);P0=0x00;P2=0x00;P3=0x00;P1=0xff;delayms(200);On_all();delayms(400);Off_all();delayms(400);P0=0x00;delayms(200);P3=0x00;delayms(200);P1=0x00;delayms(200);P2=0x00;delayms(200);On_all();delayms(400);Off_all();delayms(400);P1=0x00;delayms(200);P2=0x00;delayms(200);P0=0x00;delayms(200);P3=0x00;delayms(200);On_all();delayms(400);Off_all();delayms(50);On_all();delayms(50);Off_all();delayms(50);On_all();delayms(50);Off_all();delayms(50);}void main(){On_all(); delayms(300);Off_all(); delayms(300);On_all(); delayms(300);Off_all(); delayms(300);On_all(); delayms(300);Off_all(); delayms(300);ls(); //正向流水fan_ls(); //反向流水ban_shan(); //半边交替闪shangxia_shan(); //上下交替闪烁huayang_shan();// 花样闪烁}。
单片机 C语言 拖尾流水灯 含源码
单片机拖尾流水灯BY-零下21度de水效果:同时亮5个LED,中间那个最亮,旁边两个渐暗。
原理:利用占空比调节LED亮度。
思路:占空比有两种调节方法,一种是固定脉宽,调节周期,一种是固定周期,调节占空比,该例程用得是前者。
观看效果:/u79/v_NzMyMDg1ODg.html该程序提供给大家参考,抛砖引玉,望大家做出更漂亮的效果。
C源码:#include <stc12c5a60s2.h>#define uchar unsigned char#define uint unsigned int#define LED P1 /*硬件为P1口输出,大家相应改一下*/uchar i=0;uchar Position=0x01; /**/void Delay(uchar n){uchar i,j,k;for(i=n;i>0;i--)for(j=100;j>0;j--)for(k=100;k>0;k--);}void T0_INT(void)interrupt 1{uchar dis_tmp;dis_tmp=Position;TH0=65432/256;/*定时器T0的中断时间就是固定脉宽,大家仔细看一下就会明白了*/ TL0=65432%256;if(i<100)i++;else i=0;LED=~dis_tmp;/*我的硬件设计是低电平点亮LED,就是灌电流~*/if(i%10==0) /*调整周期,旁边第一盏灯的周期为脉宽的10倍*/{dis_tmp|=dis_tmp<<1|dis_tmp>>1;LED=~dis_tmp;}if(i==0)/*旁边第二盏灯的周期为脉宽的100倍*/{dis_tmp|=dis_tmp<<1|dis_tmp>>1|dis_tmp<<2|dis_tmp>>2;LED=~dis_tmp;}}void main(void){uchar k,g;ET0=1;TMOD=0X01;EA=1;TH0=55532/256;TL0=55532%256;TR0=1;LED0=0;while(1){for(g=20;g>0;g--){for(k=7;k>0;k--){Position<<=1;Delay(g);}for(k=7;k>0;k--){Position>>=1;Delay(g);}}for(g=0;g<20;g++){for(k=7;k>0;k--){Position<<=1;Delay(g);}for(k=7;k>0;k--){Position>>=1;Delay(g);}}}}。
单片机流水灯c语言实现
//------------------------------------------------
#include <reg51.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
uchar code DSY_CODE []=
red_a=1;yellow_a=1;green_a=0;
red_b=0;yellow_b=1;green_b=1;
delayMs(2000);
Operation_Type=2;
break;
case 2://东西向黄灯开始闪烁,绿灯关闭
delayMs(300);
yellow_a=!yellow_a; green_a=1;
while(x--)
{
for(i=0;i<120;i++);
}
}
//---------------------------------------------
//交通灯切换子程序
void Traffic_Light()
{
switch (Operation_Type)
{
case 1://东西向绿灯亮与南北向红灯亮
{
uchar i;
P2=0x01;//P2端口初始化
while(1)//死循环
{
for(i=0;i<7;i++)//i自加1,当i=7时执行第二个for语句
{
P2=_crol_(P2,1);//P2端口循环左移1位
delayMs(150);
}
for(i=0;i<7;i++)
C51单片机(32路流水灯C语言程序)
C51单片机(32路流水灯C语言程序)#include <reg52.h>void delay(int t){ //时间延迟子函数unsigned int i,j;for(j=0;j<30;j++)for(i=0;i<t;i++);}void putOne(int n,char a){ //定义变量函数unsigned int m = n%8, k = n/8, b;if(k==0) b=P0; if(k==1) b=P1; if(k==2) b=P2; if(k==3) b=P3; if(a) b = b & (~(1<<m));else b = b | (1<<m) ;if(k==0) P0=b; if(k==1) P1=b; if(k==2) P2=b; if(k==3) P3=b; }void liu(int n1,int n2){ //流水灯子程序int i;for(i=n1; i<=n2; i++ ) {putOne(i,1);delay(2000);putOne(i,0);}}main(){ //流水灯主程序while(1){P0 = P1 = P2 =P3 = 0;liu(0, 31 ); putOne(31,1);liu(0, 30 ); putOne(30,1);liu(0, 29 ); putOne(29,1);liu(0, 28 ); putOne(28,1);liu(0, 27 ); putOne(27,1);liu(0, 26 ); putOne(26,1);liu(0, 25 ); putOne(25, 1);liu(0, 24 ); putOne(24,1);liu(0, 23 ); putOne(23,1);liu(0, 22 ); putOne(22,1);liu(0, 21 ); putOne(21,1);liu(0, 20 ); putOne(20,1);liu(0, 19 ); putOne(19,1);liu(0, 18 ); putOne(18, 1);liu(0, 17 ); putOne(17,1);liu(0, 16 ); putOne(16,1);liu(0, 15 ); putOne(15,1);liu(0,14 ); putOne(14,1);liu(0, 13 ); putOne(13,1);liu(0, 12 ); putOne(12,1);liu(0, 11 ); putOne(11, 1);liu(0, 10 ); putOne(10,1);liu(0, 9 ); putOne(9,1);liu(0, 8 ); putOne(8,1);liu(0, 7 ); putOne(7,1);liu(0, 6 ); putOne(6,1);liu(0, 5 ); putOne(5,1);liu(0, 4 ); putOne(4, 1);liu(0, 3 ); putOne(3,1);liu(0, 2 ); putOne(2,1);liu(0, 1 ); putOne(1,1);liu(0, 0 ); putOne(0,1);P0 = P1 = P2 =P3 =0; delay(2000);P0 = P1 = P2 =P3 =255; delay(2000); P0 = P1 = P2 =P3 =0; delay(2000);}如主函数改成:main() //流水灯主程序{unsigned int k;while(1){P0 = P1 = P2 =P3 = 0;for(k=31;k>-1;k--){liu(0, k); putOne(k,1);}P0 = P1 = P2 =P3 =0; delay(2000);P0 = P1 = P2 =P3 =255; delay(2000);P0 = P1 = P2 =P3 =0; delay(2000);}}这样就可以代替你的主程序了/local/changchun/huochezhan-sq-jiudian-tg?sp=1。
动手学AVR单片机八、流水灯C语言程序讲解
动手学AVR单片机八、流水灯C语言程序讲解动手学AVR单片机八、流水灯C语言程序讲解上一讲我们对流水灯实验的电路实现和程序进行了分析,由于我们使用的是C语言编写AVR单片机程序,很多初学者对于怎样使用C语言来编写单片机程序有着很多迷惑,比如为什么PORTB = 0Xff这句话就能实现将单片机的PB口输出高电平。
这一讲我们就来进行一下C语言编写AVR单片机程序的入门讲解。
我们还是先把上一讲的程序按行编号后进行分析讲解。
#include //io端口寄存器配置文件,必须包含1#include //GCC中的延时函数头文件2int main(void) //GCC中main文件必须为返回整形值的函数,没有参数3{PORTB = 0Xff; //PORTB输出高电平,使LED熄灭4DDRB = 0XFF; //配置端口PB全部为输出口5while(1) 6{unsigned char Flow_LED,Delay500ms; //定义流水灯循环次数以及延时时间变量 7for(Flow_LED = 0;Flow_LED <= 7;Flow_LED++) //流水灯从0-7总共循环8次8{PORTB = 0xff & (~(1 << Flow_LED)); //每次循环中点亮一个LED 9for(Delay500ms = 0;Delay500ms < 20;Delay500ms++) //延时500ms 10{_delay_ms(100); //delay.h中的延时1ms函数11}}}}AVR单片机C语言编程例子讲解1、首先一个单片机的C语言程序框架如下://头文件包含(即预定义语句)#include<文件名> 或者#include"文件名" ,<>和""的区别是程序在编译的时候搜索头文件的路径不同,<>包含起来的文件先搜索编译软件安装目录下是否有这个文件,而""包含起来的文件则是先从我们编写程序存放的目录开始搜索,搜不到则再去搜索安装目录下的文件。
ARM流水灯课设
一.Cortex系列ARM核心及体系结构介绍众所周知,英国的ARM公司是嵌入式微处理器世界当中的佼佼者。
ARM一直以来都是自己研发微处理器内核架构,然后将这些架构的知识产权授权给各个芯片厂商,精简的CPU 架构,高效的处理能力以及成功的商业模式让ARM公司获得了巨大的成功,使他迅速占据了32位嵌入式微处理器的大部分市场份额,甚至现在,ARM芯片在上网本市场的也大有与INTEL的ATOM处理器一较高低的实力。
目前,随着对嵌入式系统的要求越来越高,作为其核心的嵌入式微处理器的综合性能也受到日益严峻的考验,最典型的例子就是伴随3G网络的推广,对手机的本地处理能力要求很高,现在一个高端的智能手机的处理能力几乎可以和几年前的笔记本电脑相当。
为了迎合市场的需求,ARM公司也在加紧研发他们最新的ARM架构,Cortex系列就是这样的产品。
在Cortex之前,ARM核都是以ARM为前缀命名的,从ARM1一直到ARM11,之后就是Cortex系列了。
Cortex在英语中有大脑皮层的意思,而大脑皮层正是人脑最核心的部分,估计ARM公司如此命名正有此含义吧。
发布于2005年,根据应用和需求划分成整套系列的完整解决方案Cortex-A:针对复杂OS和应用程序Cortex-R:针对实时系统的嵌入式处理器Cortex-M:针对价格敏感应用领域的嵌入式处理器ARM Cortex处理器系列都是基于ARMv7架构的产品,从尺寸和性能方而来看,既有少于33000个门电路的Cortex-M系列,也有高性能的Cortex-A系列。
其中,Cortex-A系列是针对日益增长的,运行包括Linux、Windows,CE和Symbian操作系统在内的消费娱乐和无线产品设计的;ARM Cortex-R系列针对的是需要运行实时操作系统来进行控制应用的系统,包括汽车电子、网络和影像系统;ARM Cortex-M系列则面向微控制器领域,为那些对开发费用非常敏感同时对性能要求不断增加的嵌入式应用所设计的。
单片机c语言编程控制流水灯
说了这么多了,相信你也看了很多资料了,手头应该也有必备的工具了吧!(不要忘了上面讲过几个条件的哦)。
那个单片机究竟有什么功能和作用呢?先不要着急!接下来让我们点亮一个LED(搞电子的应该知道LED是什么吧^_^)我们在单片机最小系统上接个LED,看我们能否点亮它!对了,上面也有好几次提到过单片机最小系统了,所谓单片机最小系统就是在单片机上接上最少的外围电路元件让单片机工作。
一般只须连接晶体、VCC、GND、RST即可,一般情况下,AT89C51的31脚须接高电平。
#include<reg51.h> //头文件定义。
或用#include<at89x51.h>其具体的区别在于:后者定义了更多的地址空间。
//在Keil安装文件夹中,找到相应的文件,比较一下便知!sbit P1_0 = P1 ^ 0; //定义管脚void main (void){while(1){P1_0 = 0;//低电平有效,如果把LED反过来接那么就是高电平有效}}就那么简单,我们就把接在单片机P1_0上的LED点亮了,当然LED是低电平,才能点亮。
因为我们把LED的正通过电阻接至VCC。
P1_0 = 0; 类似与C语言中的赋值语句,即把0 赋给单片机的P1_0引脚,让它输出相应的电平。
那么这样就能达到了我们预先的要求了。
while(1)语句只是让单片机工作在死循环状态,即一直输出低电平。
如果我们要试着点亮其他的LED,也类似上述语句。
这里就不再讲了。
点亮了几个LED后,是不是让我们联想到了繁华的街区上流动的彩灯。
我们是不是也可以让几个LED依次按顺序亮呢?答案是肯定的!其实显示的原理很简单,就是让一个LED灭后,另一个立即亮,依次轮流下去。
假设我们有8个LED分别接在P1口的8个引脚上。
硬件连接,在P1_1--P1_7上再接7个LED即可。
例程如下:#include<reg51.h>sbit P1_0 = P1 ^ 0;sbit P1_1 = P1 ^ 1;sbit P1_2 = P1 ^ 2;sbit P1_3 = P1 ^ 3;sbit P1_4 = P1 ^ 4;sbit P1_5 = P1 ^ 5;sbit P1_6 = P1 ^ 6;sbit P1_7 = P1 ^ 7;void Delay(unsigned char a){unsigned char i;while( --a != 0){for(i = 0; i < 125; i++); //一个; 表示空语句,CPU空转。