单片机流水灯C语言源程序

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51单片机流水灯C程序

51单片机流水灯C程序

P0口控制,先奇数亮再偶数亮,循环三次;一个灯上下循环三次;两个分别从两边往中间流动三次;再从中间往两边流动三次;不过这个程序实现的应该是这样的先奇数亮再偶数亮,循环三次;一个灯上下循环三次;两个分别从两边往中间流动;再从中间往两边流动(延时0."1s)#include<reg52."h>#include<intrins.h>#defineuintunsignedint#defineucharunsignedcharvoiddelay();voidmain(){uchartemp,temp1,temp2,a,b;while(1){for(b=3;b>0;b--){temp=0xaa;P0=temp;delay();temp=0x55;P0=temp;delay();}for(a=3;a>0;a--){temp=0xfe;for(b=7;b>0;b--){P0=temp;temp=_crol_(temp,1);delay();P0=temp;delay();}}temp1=0xfe;temp2=0x7f;for(a=8;a>0;a--){temp=temp1&temp2;P0=temp;delay();temp1=_crol_(temp1,1);temp2=_cror_(temp2,1);}}}voiddelay(){uinta,b;for(a=100;a>0;a--)for(b=100;b>0;b--);}程序实现的第2种方法:实现单片机led流水灯从中间向两边,从两边向中间的效果,下面的程序就是实现思路,这个是直接调用,应该明白吧,数组那其实也可以改一下,如采用一维数组,在多次调用;也可以采用二维数组。

-----------------------------------------------------#include<reg#defineuintunsignedint#defineucharunsignedcharucharTABLE[]={0xFF,0xE7,0xC3,0x81,0x00,//从中间向两侧点亮0xFF,0xE7,0xC3,0x81,0x00,0xFF,0xE7,0xC3,0x81,0x00,0xFF,0x7E,0x3C,0x18,0x00,//从两侧向中间点亮0xFF,0x7E,0x3C,0x18,0x00,0xFF,0x7E,0x3C,0x18,0x00};uchari;DELAY(){uints;for(s=0;s<300;s++);}main(){while(1){if(TABLE[i]!=0x01&TABLE[i]!=0x33){P0=TABLE[i]; i++;DELAY();}else{i=0;}}}*程序详细功能介绍:*利用取表的方法,使端口P1做单一灯的变化:左移2次,右移2次,闪烁2次(延时的时间0."2秒)。

多种方法写出的51单片机流水灯C语言程序

多种方法写出的51单片机流水灯C语言程序

目录流水灯最原始 (1)流水灯位左移 (3)流水灯移位函数 (4)流水灯数组 (5)流水灯精确定时器 (6)流水灯最原始#include "reg51.h"sbit p0=P1^0;sbit p1=P1^1;sbit p2=P1^2;sbit p3=P1^3;sbit p4=P1^4;sbit p5=P1^5;sbit p6=P1^6;sbit p7=P1^7;voidmdelay(unsigned int t){unsigned char n;for(;t>0;t--)for(n=0;n<125;n++){;}}void main(){while(1){P1=0;p0=1;mdelay(1000);p0=0;p1=1;mdelay(1000);p1=0;p2=1;mdelay(1000);p2=0;p3=1;mdelay(1000);p3=0;p4=1;mdelay(1000);p4=0;p5=1;mdelay(1000);p5=0;p6=1;mdelay(1000);p6=0;p7=1;mdelay(1000);p7=0;}}流水灯位左移#include "reg51.h"voidmdelay(unsigned int t){unsigned char n;for(;t>0;t--)for(n=0;n<125;n++){;}}void main(){unsigned char i;unsignedint led;while(1){led=0xfe;for(i=0;i<8;i++){P1=led;mdelay(1000);led=led<<1;led=led|0x01;}}}流水灯移位函数#include "reg51.h"#include "intrins.h"voidmdelay(unsigned int t){unsigned char n;for(;t>0;t--)for(n=0;n<125;n++){;}}void main(){unsigned char led;led=0x01;while(1){P1=led;led=_crol_(led,1);mdelay(1000);}}流水灯数组#include "reg51.h"unsigned char table[]={0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80}; voidmdelay(unsigned int t){unsigned char n;for(;t>0;t--)for(n=0;n<125;n++){;}}void main(){unsigned char i;while(1){for(i=0;i<8;i++){P1=table[i];mdelay(1000);}}}流水灯精确定时器#include "reg51.h"#include "intrins.h"unsignedint count=0,led;void main(){P1=0x00;led=0x01;EA=1;ET0=1;TMOD=0x01;TH0=0x3c;TL0=0xb0;TR0=1;for(;;){;}}voidbiao() interrupt 1{count++;if(count==20){count=0;P1=led;led=_crol_(led,1);}TH0=0x3c;TL0=0xb0;}。

单片机流水灯C语言源代码

单片机流水灯C语言源代码
{
uchar a,i,j,k,l,l1,k1,j1,i1;
a=0xfe;
P0=a;
delay(z);
for(i=0;i<7;i++)
{
a=a<<1;
P0=a;
delay(z);
}
for(j=0;j<8;j++)//单个灯依次点亮所有灯,从下往上
{
P2=table2[j];
delay(z);
}
a=0xfe;
void delay(uchar);
void lsd1();
void lsd2();
void lsd3();
void lsd4();
void lsd5();
void lsd6();
void lsd7();
void lsd8();
void lsd9();
void lsd10();
void lsd11();
0xe7,0xdb,0xbd,0x7e,
0xbd,0xdb,0xe7,0xff};
uchar code table5[]={
0xe7,0xc3,0x81,0x00,
0x81,0xc3,0xe7,0xff};
uchar code table6[]={
0x7e,0x3c,0x18,0x00,
0x18,0x3c,0x7e,0xff};
a=0xfe;
P0=a;
delay(z);
a=a<<1;
P0=a;
delay(z);
for(i=0;i<6;i++)
{
a=_crol_(a,1);
P0=a;
delay(z);}P0=07f;P2=0xfe;

基于单片机心形流水灯C语言源程序精编

基于单片机心形流水灯C语言源程序精编

基于单片机心形流水灯C语言源程序精编Document number:WTT-LKK-GBB-08921-EIGG-22986#include<>unsigned int x,y;void delayms(unsigned int z) //延时{unsigned int i,j;for(i=z;i>0;i--)for(j=150;j>0;j--);}void On_all() //开启所有灯{P0=0x00; P1=0x00; P2=0x00; P3=0x00; }void Off_all()//关闭所有灯{P0=0xff; P1=0xff; P2=0xff; P3=0xff; }void ls()//正向流水灯{P0=0x00; delayms(400);P2=0x00; delayms(400);P3=0x00; delayms(400);P1=0x00; delayms(400);P0=0x01; delayms(50);P0=0x02; delayms(50);P0=0x04; delayms(50);P0=0x08; delayms(50);P0=0x10; delayms(50);P0=0x20; delayms(50);P0=0x40; delayms(50);P0=0x80; delayms(50);P0=0x00;P2=0x01; delayms(50);P2=0x04; delayms(50); P2=0x08; delayms(50);P2=0x10; delayms(50); P2=0x20; delayms(50);P2=0x40; delayms(50); P2=0x80; delayms(50);P2=0x00;P3=0x80; delayms(50);P3=0x40; delayms(50); P3=0x20; delayms(50);P3=0x10; delayms(50);P3=0x08; delayms(50); P3=0x04; delayms(50);P3=0x02; delayms(50); P3=0x01; delayms(50); P3=0x00;P1=0x80; delayms(50);P1=0x40; delayms(50);P1=0x20; delayms(50); P1=0x10; delayms(50);P1=0x08; delayms(50); P1=0x04; delayms(50);P1=0x02; delayms(50); P1=0x01; delayms(50); P1=0x00;Off_all();P0=0xfe; delayms(50);P0=0xfd; delayms(50);P0=0xfb; delayms(50); P0=0xf7; delayms(50); P0=0xef; delayms(50); P0=0xdf; delayms(50);P0=0x7f; delayms(50);P0=0xff;P2=0xfe; delayms(50);P2=0xfd; delayms(50);P2=0xfb; delayms(50);P2=0xf7; delayms(50);P2=0xef; delayms(50);P2=0xdf; delayms(50);P2=0xbf; delayms(50);P2=0x7f; delayms(50); P2=0xff;P3=0x7f; delayms(50);P3=0xbf; delayms(50);P3=0xdf; delayms(50);P3=0xef; delayms(50);P3=0xf7; delayms(50);P3=0xfb; delayms(50);P3=0xfd; delayms(50);P3=0xfe; delayms(50);P3=0xff;P1=0x7f; delayms(50);P1=0xbf; delayms(50);P1=0xdf; delayms(50);P1=0xef; delayms(50);P1=0xf7; delayms(50);P1=0xfb; delayms(50);P1=0xfd; delayms(50);P1=0xfe; delayms(50);P1=0xff;P0=0xfe; delayms(50);P0=0xfc; delayms(50);P0=0xf8; delayms(50);P0=0xf0; delayms(50);P0=0xe0; delayms(50);P0=0xc0; delayms(50);P0=0x80; delayms(50);P0=0x00; delayms(50);P2=0xfe; delayms(50);P2=0xfc; delayms(50);P2=0xf8; delayms(50);P2=0xf0; delayms(50);P2=0xe0; delayms(50);P2=0xc0; delayms(50);P2=0x80; delayms(50);P2=0x00; delayms(50);P3=0x7f; delayms(50);P3=0x3f; delayms(50);P3=0x1f; delayms(50);P3=0x0f; delayms(50);P3=0x07; delayms(50);P3=0x03; delayms(50);P3=0x01; delayms(50);P3=0x00; delayms(50);P1=0x7f; delayms(50);P1=0x3f; delayms(50);P1=0x1f; delayms(50);P1=0x0f; delayms(50);P1=0x07; delayms(50);P1=0x03; delayms(50);P1=0x01; delayms(50);P1=0x00; delayms(50);}void fan_ls()//反向流水灯{Off_all(); delayms(300);On_all(); delayms(300); Off_all(); delayms(300); P1=0x00;delayms(400);P3=0x00;delayms(400);P2=0x00;delayms(400);P0=0x00;delayms(400); P1=0x01;delayms(50);P1=0x02;delayms(50);P1=0x04;delayms(50);P1=0x08;delayms(50);P1=0x10;delayms(50);P1=0x20;delayms(50);P1=0x40;delayms(50);P1=0x80;delayms(50);P1=0x00;P3=0x01;delayms(50);P3=0x02;delayms(50);P3=0x04;delayms(50);P3=0x08;delayms(50);P3=0x10;delayms(50);P3=0x20;delayms(50);P3=0x40;delayms(50);P3=0x80;delayms(50);P3=0x00;P2=0x80;delayms(50);P2=0x40;delayms(50);P2=0x20;delayms(50);P2=0x10;delayms(50);P2=0x08;delayms(50);P2=0x04;delayms(50);P2=0x02;delayms(50);P2=0x01;delayms(50);P2=0x00;P0=0x80;delayms(50);P0=0x40;delayms(50);P0=0x20;delayms(50);P0=0x10;delayms(50);P0=0x08;delayms(50);P0=0x04;delayms(50); P0=0x02;delayms(50);P0=0x01;delayms(50);P0=0x00;Off_all();P1=0xfe; delayms(50);P1=0xfd; delayms(50);P1=0xfb; delayms(50); P1=0xf7; delayms(50); P1=0xef; delayms(50); P1=0xdf; delayms(50); P1=0xbf; delayms(50); P1=0x7f; delayms(50);P1=0xff;P3=0xfe; delayms(50);P3=0xfd; delayms(50);P3=0xfb; delayms(50); P3=0xf7; delayms(50); P3=0xef; delayms(50); P3=0xdf; delayms(50); P3=0xbf; delayms(50); P3=0x7f; delayms(50);P3=0xff;P2=0x7f; delayms(50);P2=0xbf; delayms(50); P2=0xdf; delayms(50);P2=0xef; delayms(50); P2=0xf7; delayms(50);P2=0xfb; delayms(50); P2=0xfd; delayms(50); P2=0xfe; delayms(50);P2=0xff;P0=0x7f; delayms(50);P0=0xbf; delayms(50);P0=0xdf; delayms(50);P0=0xef; delayms(50);P0=0xf7; delayms(50);P0=0xfb; delayms(50); P0=0xfd; delayms(50); P0=0xfe; delayms(50);P0=0xff;P1=0xfe; delayms(50);P1=0xfc; delayms(50);P1=0xf8; delayms(50);P1=0xf0; delayms(50);P1=0xe0; delayms(50);P1=0xc0; delayms(50); P1=0x80; delayms(50); P1=0x00; delayms(50);P3=0xfe; delayms(50);P3=0xfc; delayms(50);P3=0xf8; delayms(50);P3=0xf0; delayms(50);P3=0xe0; delayms(50);P3=0xc0; delayms(50); P3=0x80; delayms(50); P3=0x00; delayms(50);P2=0x7f; delayms(50);P2=0x3f; delayms(50);P2=0x1f; delayms(50);P2=0x0f; delayms(50);P2=0x07; delayms(50);P2=0x03; delayms(50);P2=0x01; delayms(50);P2=0x00; delayms(50);P0=0x7f; delayms(50);P0=0x3f; delayms(50);P0=0x1f; delayms(50);P0=0x0f; delayms(50);P0=0x07; delayms(50);P0=0x03; delayms(50);P0=0x01; delayms(50);P0=0x00; delayms(50);Off_all();On_all();Off_all();On_all();Off_all();}void ban_shan()//半边交替闪{Off_all();P1=0x00;P3=0x00;delayms(50);P0=0xff;P2=0xff;d elayms(50);P1=0xff;P3=0xff;delayms(50);P0=0x00;P2=0x00;d elayms(50);P1=0x00;P3=0x00;delayms(50);P0=0xff;P2=0xff;d elayms(50);P1=0xff;P3=0xff;delayms(50);P0=0x00;P2=0x00;d elayms(50);P1=0x00;P3=0x00;delayms(50);P0=0xff;P2=0xff;d elayms(50);P1=0xff;P3=0xff;delayms(50);P0=0x00;P2=0x00;d elayms(50);P1=0x00;P3=0x00;delayms(50);P0=0xff;P2=0xff;d elayms(50);P1=0xff;P3=0xff;delayms(50);P0=0x00;P2=0x00;d elayms(50);P1=0x00;P3=0x00;delayms(50);P0=0xff;P2=0xff;d elayms(50);P1=0xff;P3=0xff;delayms(50);P0=0x00;P2=0x00;d elayms(50);}void shangxia_shan()//上下交替闪{On_all();Off_all();P0=0x00;P1=0x00;delayms(50);P2=0xff;P3=0xff;d elayms(50);P0=0xff;P1=0xff;delayms(50);P2=0x00;P3=0x00;d elayms(50);P0=0x00;P1=0x00;delayms(50);P2=0xff;P3=0xff;d elayms(50);P0=0xff;P1=0xff;delayms(50);P2=0x00;P3=0x00;d elayms(50);P0=0x00;P1=0x00;delayms(50);P2=0xff;P3=0xff;d elayms(50);P0=0xff;P1=0xff;delayms(50);P2=0x00;P3=0x00;d elayms(50);P0=0x00;P1=0x00;delayms(50);P2=0xff;P3=0xff;d elayms(50);P0=0xff;P1=0xff;delayms(50);P2=0x00;P3=0x00;d elayms(50);P0=0x00;P1=0x00;delayms(50);P2=0xff;P3=0xff;d elayms(50);P0=0xff;P1=0xff;delayms(50);P2=0x00;P3=0x00;d elayms(50);}void huayang_shan()//花样闪烁{On_all();delayms(400);P0=0xff;P2=0x00;P3=0x00;P1=0x00;delayms(200);P0=0x00;P2=0xff;P3=0x00;P1=0x00;delayms(200);P0=0x00;P2=0x00;P3=0xff;P1=0x00;delayms(200);P0=0x00;P2=0x00;P3=0x00;P1=0xff;delayms(200);P0=0x00;P2=0x00;P3=0xff;P1=0x00;delayms(200);P0=0x00;P2=0xff;P3=0x00;P1=0x00;delayms(200);P0=0xff;P2=0x00;P3=0x00;P1=0x00;delayms(200);On_all();delayms(400);P0=0x00;P2=0x00;P3=0x00;P1=0xff;delayms(200);P0=0x00;P2=0x00;P3=0xff;P1=0x00;delayms(200);P0=0x00;P2=0xff;P3=0x00;P1=0x00;delayms(200);P0=0xff;P2=0x00;P3=0x00;P1=0x00;delayms(200);P0=0x00;P2=0xff;P3=0x00;P1=0x00;delayms(200);P0=0x00;P2=0x00;P3=0xff;P1=0x00;delayms(200);P0=0x00;P2=0x00;P3=0x00;P1=0xff;delayms(200);On_all();delayms(400);Off_all();delayms(400);P0=0x00;delayms(200);P3=0x00;delayms(200);P1=0x00;delayms(200);P2=0x00;delayms(200);On_all();delayms(400);Off_all();delayms(400);P1=0x00;delayms(200);P2=0x00;delayms(200);P0=0x00;delayms(200);P3=0x00;delayms(200);On_all();delayms(400);Off_all();delayms(50);On_all();delayms(50);Off_all();delayms(50);On_all();delayms(50);Off_all();delayms(50);}void main(){On_all(); delayms(300);Off_all(); delayms(300);On_all(); delayms(300);Off_all(); delayms(300);On_all(); delayms(300);Off_all(); delayms(300);ls(); //正向流水fan_ls(); //反向流水ban_shan(); //半边交替闪shangxia_shan(); //上下交替闪烁huayang_shan();// 花样闪烁}。

基于51单片机的C语言流水灯程序

基于51单片机的C语言流水灯程序

基于51单片机的C语言流水灯程序#include //51系列单片机定义文件#define uchar unsigned char //定义无符号字符#define uint unsigned int //定义无符号整数void delay(uint); //声明延时函数void main(){uint i;uchar temp;while(1){temp=0x01;for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯逐个闪动{P2=~temp;delay(500); //调用延时函数temp<<=1;}temp=0x80;for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯反向逐个闪动{P2=~temp;delay(500); //调用延时函数temp>>=1;}temp=0xFE;for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯依次全部点亮{P2=temp;delay(500); //调用延时函数temp<<=1;}temp=0x7F;for(i=0;i<8;i++) //8个流水灯依次反向全部点亮{P2=temp;delay(500); //调用延时函数temp>>=1;}}}void delay(uint a) //延时函数,毫秒级别{uint i;while(--a!=0) //执行空操作循环,其中a为形参,由调用该函数的函数语句提供值{for(i=0;i<125;i++);//执行当0加到125时,大约会用掉1ms 的时间}}。

单片机C语言LED灯点亮程序完全版

单片机C语言LED灯点亮程序完全版

1例子1第二个灯亮include<reg52.h>void main{P1=0xfd;}include<reg52.h>Sbit D1=P1^0;Void main{D1=0}注意:稍微改程序时需重新hex化例子2第一个灯亮include<reg52.h> //52单片机头文件sbit led1=P1^0; //单片机管脚位声明void main //主函数{led1=0; //将单片机P1.0口清零while1; //程序停止在这里,在后面会讲到为什么这样写.}例子3第一个灯亮include<reg52.h> //52单片机头文件void main //主函数{P1=0xfe; //将单片机P1口的8个口由高到低分别赋值为11111110while1; //程序停止在这里,在后面会讲到为什么这样写.}2例子1第三个灯闪烁fir循环include<reg52.h>sbit D2=P1^2;unsigned int a;void main{D2=0;fora=0;a<=10000;a++{};D2=1;fora=0;a<=10000;a++{};}例子2第三个闪烁while循环include<reg52.h>sbit D2=P1^2;unsigned int a;void main{a=5000;D2=0;whilea--;a=5000;D2=1;whilea--;}2.include<reg52.h> //52单片机头文件sbit led1=P1^0; //单片机管脚位声明void main //主函数{unsigned int i; //定义一个int型变量while1{i=50000; //变量赋初值为50000led1=0; //点亮灯whilei--; //延时i=50000;led1=1; //熄灭灯whilei--;}}3例子1 3 5 7灯同时亮include<reg52.h> //52单片机头文件sbit led1=P1^0; //单片机管脚位声明sbit led3=P1^2; //单片机管脚位声明sbit led5=P1^4; //单片机管脚位声明sbit led7=P1^6; //单片机管脚位声明void main //主函数{led1=0; //将单片机P1.0口清零led3=0; //将单片机P1.2口清零led5=0; //将单片机P1.4口清零led7=0; //将单片机P1.6口清零while1; //程序停止在这里,在后面会讲到为什么这样写.}例子2 1 3 5 7同时亮include<reg52.h> //52单片机头文件void main //主函数{P1=0xaa; //将单片机P1口的8个口由高到低分别赋值为10101010while1; //程序停止在这里,在后面会讲到为什么这样写.}例子3流水灯一个一个接着亮不循环include<reg52.h> //52单片机头文件void main //主函数{unsigned int i; //定义一个int型变量while1{i=50000; //变量赋初值为50000P1=0xfe; //点亮第一个灯whilei--; //延时i=50000; //变量赋初值为50000P1=0xfd; //点亮第二个灯whilei--; //延时i=50000; //变量赋初值为50000P1=0xfb; //点亮第三个灯whilei--; //延时i=50000; //变量赋初值为50000P1=0xf7; //点亮第四个灯whilei--; //延时i=50000; //变量赋初值为50000P1=0xef; //点亮第五个灯whilei--; //延时i=50000; //变量赋初值为50000P1=0xdf; //点亮第六个灯whilei--; //延时i=50000; //变量赋初值为50000P1=0xbf; //点亮第七个灯whilei--; //延时i=50000; //变量赋初值为50000P1=0x7f; //点亮第八个灯whilei--; //延时}}例子4include<reg52.h>include <intrins.h>define uint unsigned intdefine uchar unsigned char uchar temp,num,num1;sbit beep=P2^3;void delayuint;void main{temp=0xfe;while1{fornum1=0;num1<3;num1++ {fornum=0;num<8;num++{P1=temp;beep=0;delay100;temp=_crol_temp,1;P1=0xff;beep=1;delay100;}}fornum1=0;num1<3;num1++{fornum=0;num<8;num++{P1=temp;beep=0;delay100;temp=_cror_temp,1;P1=0xff;beep=1;delay100;}}while1;}}void delayuint z{uint x,y;forx=z;x>0;x--fory=110;y>0;y--;}4延时子程序void delay{uint x;forx=100;x>0;x--{};}For的嵌套void delay{uint x,y; %局部变量forx=100;x>0;x-- %小括号后不加分号fory=600;y>0;y--; %小括号后的分号表示该语句是上一条语句的,分号将该句与下句隔开或者{fory=600;y>0;y--;}include<reg52.h>例子1include<reg52.h>define uint unsigned intdefine uchar unsigned charsbit D1=P1^0;void delay; %注意分号不能少void main{while1{D1=0;delay;D1=1;delay;}}void delay{uint x,y;forx=100;x>0;x--fory=600;y>0;y--;}带参数的比不带参数的要方便例子2无参和有参的对比include<reg52.h>define uint unsigned intdefine uchar unsigned charsbit D1=P1^0;//void delay;void delayuint;%带一个参数的,参数类型必须要写,参数可不写.比如可以写成uint z.也可以带多个参数void main{while1{D1=0;delay1200;%亮2秒D1=1;delay1200;}}/void delay{uint x,y;forx=100;x>0;x--fory=600;y>0;y--; }/void delayuint z{uint x;uchar y;forx=z;x>0;x--}例子3include<reg52.h> define uint unsigned int define uchar unsigned char sbit D1=P1^0;void delayuint;void main{while1{D1=0;delay1200;D1=1;delay1200;}}void delayuint z{uint x;uchar y;forx=z;x>0;x--}5循环左移三位如10100101a5-001011012d。

单片机流水灯c语言实现

单片机流水灯c语言实现
//使数字0--9循环显示
//------------------------------------------------
#include <reg51.h>
#define uchar unsigned char
#define uint unsigned int
uchar code DSY_CODE []=
red_a=1;yellow_a=1;green_a=0;
red_b=0;yellow_b=1;green_b=1;
delayMs(2000);
Operation_Type=2;
break;
case 2://东西向黄灯开始闪烁,绿灯关闭
delayMs(300);
yellow_a=!yellow_a; green_a=1;
while(x--)
{
for(i=0;i<120;i++);
}
}
//---------------------------------------------
//交通灯切换子程序
void Traffic_Light()
{
switch (Operation_Type)
{
case 1://东西向绿灯亮与南北向红灯亮
{
uchar i;
P2=0x01;//P2端口初始化
while(1)//死循环
{
for(i=0;i<7;i++)//i自加1,当i=7时执行第二个for语句
{
P2=_crol_(P2,1);//P2端口循环左移1位
delayMs(150);
}
for(i=0;i<7;i++)

单片机-流水灯的程序

单片机-流水灯的程序
程序分析:
#include<reg51.h> sbit led1=P2^0; sbit led2=P2^1; sbit led3=P2^2; sbit led4=P2^3; sbit led5=P2^4; sbit led6=P2^5; sbit led7=P2^6; sbit led8=P2^7; void delay (unsigned char x);
其中void表示这 个函数执行完后 不返回任何数据。 ()内无任何东西, 所以这是个无参 数的函数。 Delayms是函数名。
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2)带参数函数的用位定义实现流水灯(8位二极管循环点亮)
编程思路: a) 先点亮第一盏灯,延时点亮第二盏, 依次延时8盏灯全部点亮。 b) 当8盏灯全部点亮时,熄灭8盏灯。 c) 进入循环。
循环移动
循环左移 最高位移入最低位,其它依次向左移动一位。C语言中 没有专门的指令,通过移位指令和简单逻辑运算来实现循环左移,或直接利用C51库中自带的函数-crol-实现。
循环右移 最低位移入最高位,其它位依次向右移一位,C语言中没有专门的指令,通过移位指令与简单的逻辑运算可以实现循环右移,或专门利用C51库中自带函数-cror-实现
方法二:利用总线控制实现流水灯(8位二极管循环点亮)
相关知识 二进制和十六进制之间的相互转换
二进制
十六进制
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32种花样流水灯c语言程序,32LED单片机心形花样流水灯程序+视频

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32种花样流⽔灯c语⾔程序,32LED单⽚机⼼形花样流⽔灯程序+视频include#include#define uint unsigned int#define uchar unsigned charuchar code zou[]={0x01,0x02,0x04,0x08,0x10,0x20,0x40,0x80};//单个从0到7uchar code you[]={0x80,0x40,0x20,0x10,0x08,0x04,0x02,0x01};//单个从7到0uchar code liang0_7[]={0x01,0x03,0x07,0x0f,0x1f,0x3f,0x7f,0xff}; // 逐个点亮0~7uchar code liang7_0[]={0x80,0xc0,0xe0,0xf0,0xf8,0xfc,0xfe,0xff}; // 逐个点亮7~0uchar code mie0_7[]={0xfe,0xfc,0xf8,0xf0,0xe0,0xc0,0x80,0x00}; // 逐个灭0~7uchar code mie7_0[]={0x7f,0x3f,0x1f,0x0f,0x07,0x03,0x01,0x00}; // 逐个灭7~0/***********************************************************/void delay(uint t); //延时void zg(uint t,uchar a);//两边逐个亮void qs(uint t,uchar a);//全部闪烁void zgxh(uint t,uchar a); // 逆时针逐个点亮//void zgxh1(uint t,uchar a); // 顺时针逐个点亮void djs(uint t,uchar a); //对⾓闪void lbzgm(uint t,uchar a);//两边逐个灭//void sszgm(uint t,uchar a); // 顺时针逐个灭void nszgm(uint t,uchar a); // 逆时针逐个灭void sztl(uint t,uchar a);//顺时逐个同步亮void nztl(uint t,uchar a);//逆时逐个同步亮void sztm(uint t,uchar a);//顺时逐个同步灭void nztm(uint t,uchar a);//逆时逐个同步灭void hwzjl(uint t,uchar a); //横往中间亮void hwzjm(uint t,uchar a); //横往中间灭//void swzjl(uint t,uchar a); //竖往中间亮//void swzjm(uint t,uchar a); //竖往中间灭void nzdl(uint t,uchar a); //逆时逐段亮void nzdgl(uint t,uchar a); //逆时逐段⼀个点亮void jgs(uint t,uchar a); //间隔闪/**********************************************************/ void zg(uint t,uchar a)//两边逐个亮{uchar i,j;for(j=0;j{P0=P1=P2=P3=0x00;P0=0x01;delay(t);for(i=0;i<7;i++){P0=liang0_7[i+1];P3=liang7_0[i];delay(t);}P3=0xff;P1=0x01;delay(t);for(i=0;i<7;i++){P1=liang0_7[i+1];P2=liang7_0[i];delay(t);}P2=0xff;delay(t);}}void qs(uint t,uchar a) //全部闪烁{uchar j;for(j=0;j。

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单片机流水灯C语言源程序标题:51单片机流水灯C语言源程序2008-12-06 08:43:05 **************************************************************文件名称:flash_led.c文件说明:流水灯C程序编写日期:2006年10月5日程序说明:MCU采用AT89S51,外接12M晶振,P1口输出*************************************************************/#include //51系列单片机定义文件#define uchar unsigned char //定义无符号字符#define uint unsigned int //定义无符号整数void delay(uint); //声明延时函数void main(void){uint i;uchar temp;while(1){temp=0x01;for(i=0;i&lt;8;i++) //8个流水灯逐个闪动{P1=~temp;delay(100); //调用延时函数temp&lt;&lt;=1;}temp=0x80;for(i=0;i&lt;8;i++) //8个流水灯反向逐个闪动{P1=~temp;delay(100); //调用延时函数temp&gt;&gt;=1;}temp=0xFE;for(i=0;i&lt;8;i++) //8个流水灯依次全部点亮{P1=temp;delay(100); //调用延时函数temp&lt;&lt;=1;}temp=0x7F;for(i=0;i&lt;8;i++) //8个流水灯依次反向全部点亮{P1=temp;delay(100); //调用延时函数temp&gt;&gt;=1;}}}void delay(uint t) //定义延时函数{register uint bt;for(;t;t--)for(bt=0;bt&lt;255;bt++);}/************************************************************ *89C51、S51单片机32个IO口流水灯测试程序*Flash0、1、2、3分别对应单片机的P0、1、2、3四个口*a程序对应流水灯从全灭到一个一个亮*b程序对应流水灯从全亮到一个一个灭*2006-7-26 10:57,OK!*************************************************************/ #include#include#include#define uchar unsigned char#define uint unsigned int#define TimeDelay 60000void delay(uint n);void Flash0a(void);void Flash0b(void);void Flash1a(void);void Flash1b(void);void Flash2a(void);void Flash2b(void);void Flash3a(void);void Flash3b(void);/************************************************************ *Function: 主函数*parameter:*Return:*Modify:*************************************************************/ void main(void){while(1){Flash1b();Flash1a();delay(TimeDelay);delay(TimeDelay);Flash0b();Flash0a();Flash2b();Flash2a();Flash1b();Flash1a();Flash3b();Flash3a();}}/************************************************************ *Function: 延时*parameter:*Return:*Modify:*************************************************************/ void delay(uint n){while(n!=0){n--;}}void Flash0a(void){uchar i;uchar Temp;Temp = 0x80;for(i=0;i&lt;8;i++){P0 = ~Temp;delay(TimeDelay);Temp = Temp &gt;&gt; 1;}P0 = 0xff;}void Flash0b(void){uchar i;uchar Temp;Temp = 0x80;for(i=0;i&lt;8;i++){P0 = Temp;delay(TimeDelay);Temp = Temp &gt;&gt; 1;}P0 = 0;}void Flash1a(void){uchar i;uchar Temp;P1 = 1;Temp = 0x80;for(i=0;i&lt;8;i++){P1 = ~Temp;delay(TimeDelay);Temp = Temp &gt;&gt; 1;}P1 = 0xff;}void Flash1b(void){uchar i;uchar Temp; P1 = 1;Temp = 0x80;for(i=0;i&lt;8;i++){P1 = Temp;delay(TimeDelay); Temp = Temp &gt;&gt; 1; }P1 = 0;}void Flash2a(void){uchar i;uchar Temp;P2 = 1;Temp = 0x80;for(i=0;i&lt;8;i++){P2 = ~Temp;delay(TimeDelay); Temp = Temp &gt;&gt; 1; }P2 = 0xff;}void Flash2b(void){uchar i;uchar Temp;P2 = 1;Temp = 0x80;for(i=0;i&lt;8;i++){P2 = Temp;delay(TimeDelay); Temp = Temp &gt;&gt; 1; }P2 = 0;}void Flash3a(void){uchar i;uchar Temp;P3 = 1;Temp = 0x80;for(i=0;i&lt;8;i++){P3 = ~Temp;delay(TimeDelay);Temp = Temp &gt;&gt; 1;}P3 = 0xff;}void Flash3b(void){uchar i;uchar Temp;P3 = 1;Temp = 0x80;for(i=0;i&lt;8;i++){P3 = Temp;delay(TimeDelay);Temp = Temp &gt;&gt; 1;}P3 = 0;}===========;P1口八个LED灯做三路流水灯实验;*************************************************************** ;* Date : 2004.4.20 *;*************************************************************** ORG 0000HLJMP MAINORG 030HMAIN:MOV P1,#0DBH ;11011011--0为亮,1为灭ACALL DELAYMOV P1,#06DH ;01101101ACALL DELAYMOV P1,#0B6H ;10110110ACALL DELAYAJMP MAINDELAY:MOV R7,#255 ;延时子程序D1: MOV R6,#255D2: DJNZ R6,D2DJNZ R7,D1RETEND。

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