高一数学必修三算法初步知识点

合集下载

高中数学必修三算法初步知识点讲解

高中数学必修三算法初步知识点讲解

高中数学必修三算法初步知识点讲解

前言

在现代社会中,算法是极其重要的。无论是互联网公司的搜索引擎、电子商务

平台,还是金融市场的投资分析、量化交易,都离不开算法的支持。因此,在高中阶段学习并掌握一些基础的算法,不仅能提高数学素养和思维能力,还有利于今后的学习和工作。

本文就是要介绍高中数学必修三中一些初步的算法知识点。下面将分别从排序

算法、查找算法和递推算法三个方面展开讲解,以帮助读者加深对算法的理解和掌握。

排序算法

冒泡排序

冒泡排序是一种基础的排序算法,其思路是通过不断地交换相邻元素的位置,

将大的元素逐渐往后移动。具体实现过程如下:

1.从第一个元素开始,一直到倒数第二个元素,依次比较相邻元素的大

小。

2.如果前一个元素大于后一个元素,则交换它们的位置。

3.重复以上步骤,直到没有需要交换的元素为止。

冒泡排序的时间复杂度为O(n2),因此对于较大的数据集来说,效率较低。

选择排序

选择排序是另一种基础的排序算法,其思路是每次选出剩下元素中最小的一个,放在已排好序的部分的末尾。具体实现过程如下:

1.从第一个元素开始,一直到倒数第二个元素,依次找出剩下元素中的

最小值。

2.将找出的最小值与当前位置的元素进行交换。

3.重复以上步骤,直到所有元素都排好序。

选择排序的时间复杂度为O(n2),与冒泡排序相同,但是其空间复杂度较低。

插入排序

插入排序是一种简单而有效的排序算法,它类似于整理扑克牌的过程,将未排

序的部分依次插入已经排序的部分。具体实现过程如下:

1.从第二个元素开始,将其与已经排好序的部分进行比较。如果它小于

高一数学必修三知识点讲义

高一数学必修三知识点讲义

高中数学必修3知识点

一:算法初步

1:算法的概念

(1)算法概念:在数学上,现代意义上的“算法”通常是指可以用计算机来解决的某一类问题是程序或步骤,这些程序或步骤必须是明确和有效的,而且能够在有限步之内完成.

(2)算法的特点:

①有限性:一个算法的步骤序列是有限的,必须在有限操作之后停止,不能是无限的.

②确定性:算法中的每一步应该是确定的并且能有效地执行且得到确定的结果,而不应当是模棱两可.

③顺序性与正确性:算法从初始步骤开始,分为若干明确的步骤,每一个

步骤只能有一个确定的后继步骤,前一步是后一步的前提,只有执行完前一步才能进行下一步,并且每一步都准确无误,才能完成问题.

④不唯一性:求解某一个问题的解法不一定是唯一的,对于一个问题可以有不同的算法.

⑤普遍性:很多具体的问题,都可以设计合理的算法去解决,如心算、计

算器计算都要经过有限、事先设计好的步骤加以解决.

2:程序框图

(1)程序框图基本概念:

①程序构图的概念:程序框图又称流程图,是一种用规定的图形、指向线及

文字说明来准确、直观地表示算法的图形。

一个程序框图包括以下几部分:表示相应操作的程序框;带箭头的流程线;程序框外必要文字说明。

②构成程序框的图形符号及其作用

学习这部分知识的时候,要掌握各个图形的形状、作用及使用规则,画程序框图的规则如下:

1、使用标准的图形符号。

2、框图一般按从上到下、从左到右的方向画。

3、除判断框外,大多数流程图符号只有一个进入点和一个退出点。判断框具有超过一个退出点的唯一符号。

4、判断框分两大类,一类判断框“是”与“否”两分支的判断,而且有且仅有两个结果;另一类是多分支判断,有几种不同的结果。

人教版高中数学必修三 第一章 算法初步算法与程序框图教案(高一数学)

人教版高中数学必修三 第一章 算法初步算法与程序框图教案(高一数学)

算法与程序框图教案

第一章 算法初步

§1.1 算法与程序框图

【入门向导】

“孙子问题”最早出现在我国《算经十书》之一的《孙子算经》中.其原文是:“今有物不知其数,三三数之剩二,五五数之剩三,七七数之剩二.问物几何?答曰:二十三”.意思是说:今有一些事物,不知道它的数目,三个三个地数它们剩余二个,五个五个地数它们剩余三个,七个七个地数它们剩余二个,问这些事物的数目是多少?

“孙子问题”相当于求关于x ,y ,z 的不定方程组⎩⎪⎨⎪⎧ m =3x +2m =5y +3m =7z +2的正整数解.

《孙子算经》中给出了具体的解法,其步骤是:选定5×7的一个倍数,被3除余1,即70;选定3×7的一个倍数,被5除余1,即21;选定3×5的一个倍数,被7除余1,即15.然后按下式计算:m =70×2+21×3+15×2-105P .式中105为3,5,7的最小公倍数,P 为适当的整数,使得0

你能想出一种算法,利用计算机来解决上述问题吗?

1.对算法含义的理解

(1)算法是机械的

算法的设计要“面面俱到”不能省略任何一个小小的步骤,有时可能要进行大量重复计算,但只要按步骤一步一步地执行,总能得到结果.算法的这种机械化的特点,在设计出算法后,便于把具体过程交给计算机去完成.

(2)算法是普遍存在的

实际上处理任何问题都需要算法,如国际象棋的棋谱、走法、胜负的评判标准,邮寄物品的相关手续,求一个二元一次方程组的解等等.

(3)求解某个具体问题的算法一般是不唯一的

算法实际上是解决问题的步骤和方法,求解问题的出发点不同,就会得到不同的算法.如求二元一次方程组的解有代入消元法和加减消元法,但不同的算法可能会有“优劣”之分.

人教版高中数学必修3 第一章《算法初步》(师用)

人教版高中数学必修3 第一章《算法初步》(师用)

必修3 第一章《算法初步》

1.1.1算法的概念

●算法概念:

在数学上,现代意义上的―算法‖通常是指可以用计算机来解决的某一类问题是程序或步骤,这些程序或步骤必须是明确和有效的,而且能够在有限步之内完成.

●算法的特点:

(1)有限性:一个算法的步骤序列是有限的,必须在有限操作之后停止,不能是无限的.

(2)确定性:算法中的每一步应该是确定的并且能有效地执行且得到确定的结果,而不应当是模棱两可.

(3)顺序性与正确性:算法从初始步骤开始,分为若干明确的步骤,每一个步骤只能有一个确定的后继步骤,前一步是后一步的前提,只有执行完前一步才能进行下一步,并且每一步都准确无误,才能完成问题.

(4)不唯一性:求解某一个问题的解法不一定是唯一的,对于一个问题可以有不同的算法.

(5)普遍性:很多具体的问题,都可以设计合理的算法去解决,如心算、计算器计算都要经过有限、事先设计好的步骤加以解决.

1.1.2程序框图

●程序框图基本概念:

(一)程序构图的概念:程序框图又称流程图,是一种用规定的图形、指向线及文字说明来准确、直观地表示算法的图形。

一个程序框图包括以下几部分:表示相应操作的程序框;带箭头的流程线;程序框外必要文字说明。

(二)构成程序框的图形符号及其作用

程序框名称功能

表示一个算法的起始和结束,是任何流程图不可

起止框

少的。

表示一个算法输入和输出的信息,可用在算法中

输入、输出框

任何需要输入、输出的位置。

处理框

赋值、计算,算法中处理数据需要的算式、公式等分别写在不同的用以处理数据的处理框内。

判断框

判断某一条件是否成立,成立时在出口处标明―是‖或―Y ‖;不成立时标明―否‖或―N ‖。

高中数学必修三算法初步复习(含答案)

高中数学必修三算法初步复习(含答案)

算法初步章节复习

一.知识梳理

1、算法的特征:

①有限性:算法执行的步骤总是有限的,不能无休止的进行下去

②确定性:算法的每一步操作内容和顺序必须含义确切

③可行性:算法的每一步都必须是可执行的,即每一步都可以通过手工或者机器在一定时间内可以完成

2、程序框图的三种基本逻辑结构:顺序结构、条件结构和循环结构。

3、基本语句:

输入语句:INPUT “提示内容”;变量,兼有赋值功能

输出语句:PRINT “提示内容”;表达式,兼有计算功能

赋值语句:变量=表达式,兼有计算功能

条件语句:IF 条件 THEN IF 条件 THEN

语句体 语句体

ELSE END IF

语句体

END IF

循环语句:(1)当型(WHILE 型)循环: (2)直到型(UNTIL 型)循环:

WHILE 条件 DO

循环体 循环体

WEND LOOP UNTIL 条件

4.常用符号

运算符号:加____,减____,乘____,除____,乘方______,整数取商数____,求余数_______. 逻辑符号:且AND ,或OR ,大于>,等于=,小于<,大于等于>=,小于等于<=,不等于<>. 常用函数:绝对值ABS(),平方根SQR()

5.算法案例

(1) 辗转相除法和更相减损术: 辗转相除法和更相减损术都是求两个正整数的最大公约数的方法

(2) 秦九韶算法 :是求多项式值的优秀算法.

法初步 算法与程序框图

算法语句 算法案例 算法概念

框图的逻辑结构

输入语句 赋值语句

循环语句 条件语句

输出语句

顺序结构 循环结构 条件结构

高中数学必修三知识点总结

高中数学必修三知识点总结

高中数学必修3知识点

第一章算法初步

1.1.1算法的概念

1、算法概念:

在数学上,现代意义上的“算法”通常是指可以用计算机来解决的某一类问题是程序或步骤,这些程序或步骤必须是明确和有效的,而且能够在有限步之内完成.

2.算法的特点:

(1)有限性:一个算法的步骤序列是有限的,必须在有限操作之后停止,不能是无限的.

(2)确定性:算法中的每一步应该是确定的并且能有效地执行且得到确定的结果,而不应当是模棱两可.

(3)顺序性与正确性:算法从初始步骤开始,分为若干明确的步骤,每一个步骤只能有一个确定的后继步骤,前一步是后一步的前提,只有执行完前一步才能进行下一步,并且每一步都准确无误,才能完成问题.

(4)不唯一性:求解某一个问题的解法不一定是唯一的,对于一个问题可以有不同的算法.

(5)普遍性:很多具体的问题,都可以设计合理的算法去解决,如心算、计算器计算都要经过有限、事先设计好的步骤加以解决.

1.1.2程序框图

1、程序框图基本概念:

(一)程序构图的概念:程序框图又称流程图,是一种用规定的图形、指向线及文字说明来准确、直观地表示算法的图形。

一个程序框图包括以下几部分:表示相应操作的程序框;带箭头的流程线;程序框外必要文字说明。

(二)构成程序框的图形符号及其作用

程序框名称功能

起止框

表示一个算法的起始和结束,是任何流程图

不可少的。

输入、输出框

表示一个算法输入和输出的信息,可用在算

法中任何需要输入、输出的位置。

处理框

赋值、计算,算法中处理数据需要的算式、

公式等分别写在不同的用以处理数据的处理框内。

判断框

判断某一条件是否成立,成立时在出口处标

高中数学必修三知识点总结71630

高中数学必修三知识点总结71630

高中数学必修三知识点总结

第一章算法初步

算法的概念

算法的特点

(1)有限性:

一个算法的步骤序列是有限的,必须在有限操作之后停止,不能是无限的.

(2)确定性:

算法中的每一步应该是确定的并且能有效地执行且得到确定的结果,而不应当

是模棱两可.

(3)顺序性与正确性:

算法从初始步骤开始,分为若干明确的步骤,每一个步骤只能有一个确定的

后继步骤,前一步是后一步的前提,只有执行完前一步才能进行下一步,并且每

一步都准确无误,才能完成问题.

(4)不唯一性:

求解某一个问题的解法不一定是唯一的,对于一个问题可以有不同的算法. (5)普遍性:

很多具体的问题,都可以设计合理的算法去解决,如心算、计算器计算都要经过

有限、事先设计好的步骤加以解决.

程序框图

1、程序框图基本概念:

(一)程序构图的概念:程序框图又称流程图,是一种用规定的图形、指向线及文字说明来准确、直观地表示算法的图形。

一个程序框图包括以下几部分:

1.表示相应操作的程序框;

2.带箭头的流程线;

3.程序框外

4.必要文字说明。

(二)构成程序框的图形符号及其作用

画程序框图的规则如下: 1、使用标准的图形符号。

2、框图一般按从上到下、从左到右的方向画。

3、除判断框外,大多数流程图符号只有一个进入点和一个退出点。判断框具有超过一个退 出点的唯一符号。

4、判断框分两大类,一类判断框“是”与“否”两分支的判断,而且有且仅有两个结果; 另一类是多分支判断,有几种不同的结果。

5、在图形符号内描述的语言要非常简练清楚。

(三)、算法的三种基本逻辑结构:顺序结构、条件结构、循环结构。

高考数学必修三算法初步知识点

高考数学必修三算法初步知识点

高考数学必修三算法初步知识点

1、算法的概念:

①由基本运算及规定的运算顺序所构成的完整的解题步骤,或者是按照要求设计好的有限的计算序列,并且这样的步骤或序列能解决一类问题。

②算法的五个重要特征:

ⅰ有穷性:一个算法必须保证执行有限步后结束;

ⅱ确切性:算法的每一步必须有确切的定义;

ⅲ可行性:算法原则上能够精确地运行,而且人们用笔和纸做有限次即可完成;

ⅳ输入:一个算法有0个或多个输入,以刻划运算对象的初始条件。所谓0个输入是指算法本身定出了初始条件。

ⅴ输出:一个算法有1个或多个输出,以反映对输入数据加工后的结果。没有输出的算法是毫无意义的。

2、程序框图也叫流程图,是人们将思考的过程和工作的顺序进行分析、整理,用规定的文字、符号、图形的组合加以直观描述的方法

(1)程序框图的基本符号:

(2)画流程图的基本规则:

①使用标准的框图符号

②从上倒下、从左到右

③开始符号只有一个退出点,结束符号只有一个进入点,判断符号允许有多个退出点

④判断可以是两分支结构,也可以是多分支结构

⑤语言简练

⑥循环框可以被替代

3、三种基本的逻辑结构:顺序结构、条件结构和循环结构

(1)顺序结构:

顺序结构描述的是是最简单的算法结构,语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序进行的。

(2)条件结构:分支结构的一般形式

高中数学必修三知识点总结(优选3篇)

高中数学必修三知识点总结(优选3篇)

高中数学必修三知识点总结第1篇

1.一些基本概念:

(1)向量:既有大小,又有方向的量。

(2)数量:只有大小,没有方向的量。

(3)有向线段的三要素:起点、方向、长度。

(4)零向量:长度为0的向量。

(5)单位向量:长度等于1个单位的向量。

(6)平行向量(共线向量):方向相同或相反的非零向量。

※零向量与任一向量平行。

(7)相等向量:长度相等且方向相同的向量。

2.向量加法运算:

⑴三角形法则的特点:首尾相连。

⑵平行四边形法则的特点:共起点

高中数学必修三知识点总结第2篇

一、高中数学函数的有关概念

1.高中数学函数函数的概念:设A、B是非空的数集,如果按照某个确定的对应关系f,使对于函数A中的任意一个数x,在函数B中都有确定的数f(x)和它对应,那么就称f:A →B为从函数A到函数B的一个函数。记作:y=f(x),x∈A.其中,x叫做自变量,x的取值范围A叫做函数的定义域;与x的值相对应的y值叫做函数值,函数值的函数{f(x)|x∈A}叫做函数的值域。

注意:

函数定义域:能使函数式有意义的实数x的函数称为函数的定义域。

求函数的定义域时列不等式组的主要依据是:

(1)分式的分母不等于零;

(2)偶次方根的被开方数不小于零;

(3)对数式的真数必须大于零;

(4)指数、对数式的底必须大于零且不等于1.

(5)如果函数是由一些基本函数通过四则运算结合而成的。那么,它的定义域是使各部分都有意义的x的值组成的函数。

(6)指数为零底不可以等于零,

(7)实际问题中的函数的定义域还要保证实际问题有意义。

相同函数的判断方法:①表达式相同(与表示自变量和函数值的字母无关);②定义域一致(两点必须同时具备)

高一数学必修3 知识点总结

高一数学必修3 知识点总结

高中数学必修3 知识点总结

第一章算法初步

知识梳理

一、理解算法的含义:一般而言,对于一类问题的机械的、统一的求解方法称为算法,其意义具有广泛的含义,如:广播操图解是广播操的算法,歌谱是一首歌的算法,空调说明书是空调使用的算法…(algorithm)

1. 描述算法有三种方式:自然语言,流程图,程序设计语言.

2. 算法的特征:

①有限性:算法执行的步骤总是有限的,不能无休止的进行下去

②确定性:算法的每一步操作内容和顺序必须含义确切,而且必须有输出,输出可以是一个或

多个。没有输出的算法是无意义的。

③可行性:算法的每一步都必须是可执行的,即每一步都可以通过手工或者机器在一定时间内

可以完成,在时间上有一个合理的限度

3.算法含有两大要素:①操作:算术运算,逻辑运算,函数运算,关系运算等

②控制结构:顺序结构,选择结构,循环结构

二、流程图:(flow chart): 是用一些规定的图形、连线及简单的文字说明表示算法及程序结构

的一种图形程序,它直观、清晰、易懂,便于检查及修改。

注意:1. 画流程图的时候一定要清晰,用铅笔和直尺画,要养成有开始和结束的好习惯

2. 拿不准的时候可以先根据结构特点画出大致的流程,反过来再检查,比如:遇到判断框时,

往往临界的范围或者条件不好确定,就先给出一个临界条件,画好大致流程,然后检查这个条件是

否正确,再考虑是否取等号的问题,这时候也就可以有几种书写方法了。

3. 在输出结果时,如果有多个输出,一定要用流程线把所有的输出总结到一起,一起终结到

结束框。

直到型循环

Ⅰ.顺序结构(sequence structure ):是一种最简单最基本的结构它不存在条件判断、控制转移和

人教版高中数学必修三课件:第一章 算法初步(共25张PPT)

人教版高中数学必修三课件:第一章 算法初步(共25张PPT)
(3)程序设计语言 1.2基本算法语句中讲解
4
算法初步
§1.1.2 程序框图
5
二、新课
1、程序框图 (1)程序框图的概念
程序框图又称流程图,是一种用规定的 程序框、流程线及文字说明来准确、直观地 表示算法的图形。
在程序框图中,一个或几个程序框的组 合表示算法中的一个步骤;带有方向箭头的 流程线将程序框连接起来,表示算法步骤的 执行顺序。
14
循环结构: 在一些算法中,经常会出现从某处开始,按照一 定条件,反复执行某一处理步骤的情况,这就是 循环结构.反复执行的处理步骤称为循环体. 循环结构中一定包含条件结构. 在循环结构中,通常都有一个起到循环计数作用 的变量,这个变量的取值一般都含在执行或中止 循环体的条件中.
15
程序框图:
开始
6
(2)构成程序框图的图形符号及其作用
终端框 (起止框) 输入、 输出框
表示一个算法的起始和结束
表示一个算法输 入和输出的信息
处理框
赋值、计算
(执行框)
判断某一条件是否成立,成
判断框
立时在出口处标明“是” 或“Y”,不成立时标明“否”
或“N”.
流程线
连接程序框
连结点
连接程序框图的两部分
7
6
开始

k 8 _________?_____

高中数学必修三:知识点

高中数学必修三:知识点

必修3:知识点

一:算法初步 1:算法的概念

(1)算法概念:通常是指可以用计算机来解决的某一类问题是程序或步骤,这些程序或步骤必须是明确和有效的,

而且能够在有限步之内完成. (2)算法的特点:

①有限性:一个算法的步骤序列是有限的,必须在有限操作之后停止,不能是无限的. ②确定性:算法中的每一步应该是确定的并且能有效地执行且得到确定的结果。

③顺序性与正确性:算法从初始步骤开始,分为若干明确的步骤,每一个步骤只能有一个确定的后继步骤,前一步是后一步的前提,只有执行完前一步才能进行下一步,并且每一步都准确无误,才能完成问题. ④不唯一性:求解某一个问题的解法不一定是唯一的,但是答案是唯一的。 ⑤普遍性:很多具体的问题,都可以设计合理的算法去解决。

2: 程序框图

(1)程序框图基本概念:

①程序构图的概念:程序框图又称流程图,是一种用规定的图形、指向线及文字说明来准确、直观地表示算法的图形。

一个程序框图包括以下几部分:表示相应操作的程序框;带箭头的流程线;程序框外必要文字说明。

学习这部分知识的时候,要掌握各个图形的形状、作用及使用规则,画程序框图的规则如下:

1、使用标准的图形符号。

2、框图一般按从上到下、从左到右的方向画。

3、除判断框外,大多数流程图符号只有一个进入点和一个退出点。判断框具有超过一个退出点的唯一符号。

4、判断框分两大类,一类判断框“是”与“否”两分支的判断,而且有且仅有两个结果;另一类是多分支判断,

5、在图形符号内描述的语言要非常简练清楚。

3:算法的三种基本逻辑结构:顺序结构、条件结构、循环结构。 (1)顺序结构:

高中数学必修3《算法初步》知识点讲义

高中数学必修3《算法初步》知识点讲义

第一章算法初步

一.算法的概念

1.算法的概念

1、算法定义:在数学上,现代意义上的“算法”通常是指可以用计算机来解决的某一类问题是程序或步骤,这些程

序或步骤必须是明确和有效的,而且能够在有限步之内完成.

2.算法的特点 :

(1) 有穷性:一个算法在执行有限个步骤之后,必须结束.

(2) 确定性:算法的每一个步骤和次序应该是确定的.

(3) 可行性:原则上算法能够精确地元算,而且人们用笔和纸做有限次即可完成.

(4) 不唯一性:求解某一个问题的解法不一定是唯一的,对于一个问题可以有不同的算法.

(5) 输出:一个算法有0 个或多个输入,以刻画运算对象的初始条件. 所谓0 个输入是指算法本身已经给出了初始

条件 .

(6) 输出:一个算法有 1 个或多个输出,以反映对输入数据加工后的结果,没有输出的算法是毫无意义的.

3.算法的描述:自然语言、程序框图、程序语言。

例 1、写出 1× 2× 3× 4× 5×6 的一个算法 .

解 : 按照逐一相乘的程序进行

第一步 : 计算 1×2, 得到 2;

第二步 : 将第一步的运算结果2与 3相乘,得到 6;

第三步 :将第二步的运算结果6与 4相乘,得到 24;

第四步 :将第三步的运算结果24与5相乘,得到 120;

第五步 :将第四的运算结果120 与 6 相乘 , 得到 720;

第六步 :输出结果 .

例 2、写出按从小到大的顺序重新排列x, y, z 三个数值的算法.

解 : (1) . 输入x, y, z三个数值;

(2) . 从三个数值中挑出最小者并换到x 中;

(3) . 从y, z中挑出最小者并换到y中;

人教A版高中数学必修三知识点总结全册

人教A版高中数学必修三知识点总结全册

高中数学必修3知识点

一:算法初步

1:算法的概念

(1)算法概念:通常是指可以用计算机来解决的某一类问题是程序或步骤,这些程序或步骤必须是明确和有效的,而且能够在有限步之内完成.

(2)算法的特点:

①有限性:一个算法的步骤序列是有限的,必须在有限操作之后停止,不能是无限的.

②确定性:算法中的每一步应该是确定的并且能有效地执行且得到确定的结果。

③顺序性与正确性:算法从初始步骤开始,分为若干明确的步骤,每一个步骤只能有一个

确定的后继步骤,前一步是后一步的前提,只有执行完前一步才能进行下一步,并且每一步都准确无误,才能完成问题.

④不唯一性:求解某一个问题的解法不一定是唯一的,但是答案是唯一的。

⑤普遍性:很多具体的问题,都可以设计合理的算法去解决。

2:程序框图

(1)程序框图基本概念:

①程序构图的概念:程序框图又称流程图,是一种用规定的图形、指向线及文字说明来准确、

直观地表示算法的图形。

一个程序框图包括以下几部分:表示相应操作的程序框;带箭头的流程线;程序框外必要文字说明。

②构成程序框的图形符号及其作用

学习这部分知识的时候,要掌握各个图形的形状、作用及使用规则,画程序框图的规则如下:

1、使用标准的图形符号。

2、框图一般按从上到下、从左到右的方向画。

3、除判断框外,大多数流程图符号只有一个进入点和一个退出点。判断框具有超过一个退出点

的唯一符号。

4、判断框分两大类,一类判断框“是”与“否”两分支的判断,而且有且仅有两个结果;另一

类是多分支判断,有几种不同的结果。

5、在图形符号内描述的语言要非常简练清楚。

数学知识点人教A版高中数学必修三第一章算法初步《算法与程序框图》学习过程-总结

数学知识点人教A版高中数学必修三第一章算法初步《算法与程序框图》学习过程-总结

算法与程序框图

学习过程

知识点一:算法的概念

算法(algorithm)一词源于算术(algorism),即算术方法,是指一个由已知推求未知的运算过程。后来,人们把它推广到一般,把进行某一工作的方法和步骤称为算法。

广义地说,算法就是做某一件事的步骤或程序。菜谱是做菜肴的算法,洗衣机的使用说明书是操作洗衣机的算法,歌谱是一首歌曲的算法。在数学中,主要研究计算机能实现的算法,即按照某种机械程序步骤一定可以得到结果的解决问题的程序。比如解方程的算法、函数求值的算法、作图的算法。

知识点二:程序框图基本概念

1)程序构图的概念:程序框图又称流程图,是一种用规定的图形、指向线及文字说明来准确、直观地表示算法的图形。

一个程序框图包括以下几部分:表示相应操作的程序框;带箭头的流程线;程序框外必要文字说明。

程称

公式等分别写在不同的用以处理数

学习这部分知识的时候,要掌握各个图形的形状、作用及使用规则,画程序框图的规则如下:

1、使用标准的图形符号。

2、框图一般按从上到下、从左到右的方向画。

3、除判断框外,

大多数流程图符号只有一个进入点和一个退出点。判断框具有超过一个退出点的唯一符号。4、判断框分两大类,一类判断框“是”与“否”两分支的判断,而且有且仅有两个结果;另一类是多分支判断,有几种不同的结果。5、在图形符号内描述的语言要非常简练清楚。

(3)、算法的三种基本逻辑结构:顺序结构、条件结构、循环结构。

的,它是由若干个依次执行的处理步骤组

顺序结构在程序框图中的体现就是用流程线将程序框自上而

下地连接起来,按顺序执行算法步骤。如在示意图中,A框和B

  1. 1、下载文档前请自行甄别文档内容的完整性,平台不提供额外的编辑、内容补充、找答案等附加服务。
  2. 2、"仅部分预览"的文档,不可在线预览部分如存在完整性等问题,可反馈申请退款(可完整预览的文档不适用该条件!)。
  3. 3、如文档侵犯您的权益,请联系客服反馈,我们会尽快为您处理(人工客服工作时间:9:00-18:30)。

高一数学必修三算法初步知识点

【一】

(1)算法概念:在数学上,现代意义上的“算法”通常是指能够

用计算机来解决的某一类问题是程序或步骤,这些程序或步骤必须是

明确和有效的,而且能够在有限步之内完成.

(2)算法的特点:

①有限性:一个算法的步骤序列是有限的,必须在有限操作之后

停止,不能是无限的.

②确定性:算法中的每一步应该是确定的并且能有效地执行且得

到确定的结果,而不理应是模棱两可.

③顺序性与准确性:算法从初始步骤开始,分为若干明确的步骤,每一个步骤只能有一个确定的后继步骤,前一步是后一步的前提,只

有执行完前一步才能实行下一步,并且每一步都准确无误,才能完成

问题.

④不性:求解某一个问题的解法不一定是的,对于一个问题能够

有不同的算法.

⑤普遍性:很多具体的问题,都能够设计合理的算法去解决,如

心算、计算器计算都要经过有限、事先设计好的步骤加以解决。

【二】

(1)顺序结构:顺序结构是最简单的算法结构,语句与语句之间,框与框之间是按从上到下的顺序实行的,它是由若干个依次执行的处

理步骤组成的,它是任何一个算法都离不开的一种基本算法结构。

顺序结构在程序框图中的体现就是用流程线将程序框自上而下地

连接起来,按顺序执行算法步骤。如在示意图中,A框和B框是依次执行的,只有在执行完A框指定的操作后,才能接着执行B框所

指定的操作。

(2)条件结构:条件结构是指在算法中通过对条件的判断根据条

件是否成立而选择不同流向的

算法结构。

条件P是否成立而选择执行A框或B框。无论P条件是否成立,

只能执行A框或B框之一,不可能同时执行

A框和B框,也不可能A框、B框都不执行。一个判断结构能够

有多个判断框。

(3)循环结构:在一些算法中,经常会出现从某处开始,按照一

定条件,反复执行某一处理步骤的情况,这就是循环结构,反复执行

的处理步骤为循环体,显然,循环结构中一定包含条件结构。循环结

构又称重复结构,循环结构可细分为两类:

①一类是当型循环结构,如下左图所示,它的功能是当给定的条

件P成立时,执行A框,A框执行完毕后,再判断条件P是否成立,如果仍然成立,再执行A框,如此反复执行A框,直到某一次条件P不

成立为止,此时不再执行A框,离开循环结构。

②另一类是直到型循环结构,如下右图所示,它的功能是先执行,然后判断给定的条件P是否成立,如果P仍然不成立,则继续执行A 框,直到某一次给定的条件P成立为止,此时不再执行A框,离开循

环结构。

注意:1循环结构要在某个条件下终止循环,这就需要条件结构

来判断。所以,循环结构中一定包含条件结构,但不允许“死循环”。

2在循环结构中都有一个计数变量和累加变量。计数变量用于记

录循环次数,累加变量用于输出结果。计数变量和累加变量一般是同

步执行的,累加一次,计数一次。

【三】

(1)程序框图基本概念:

①程序构图的概念:程序框图又称流程图,是一种用规定的图形、指向线及文字说明来准确、直观地表示算法的图形。

一个程序框图包括以下几部分:表示相对应操作的程序框;带箭

头的流程线;程序框外必要文字说明。

②构成程序框的图形符号及其作用

学习这部分知识的时候,要掌握各个图形的形状、作用及使用规则,画程序框图的规则如下:

1、使用标准的图形符号。

2、框图一般按从上到下、从左到右的方向画。

3、除判断框外,绝大部分流程图符号只有一个进入点和一个退

出点。判断框具有超过一个退出点的符号。

4、判断框分两大类,一类判断框“是”与“否”两分支的判断,而且有且仅有两个结果;另一类是多分支判断,有几种不同的结果。

5、在图形符号内描述的语言要非常简练清楚。

相关文档
最新文档