S1_Android_Day7_Course7
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每日一词
share preference Handler retrieve persistent
1
上节回顾
Activity Intent
2
本节内容
1、数据存储 a.SharedPreferences b.SQLite
2013-12-14
SharedPreferences
除了SQLite数据库外,SharedPreferences 也是一种轻型的数据存储方式,它的本质是基于 XML文件存储key-value键值对数据,通常用来 存储一些简单的配置信息。其存储位置在 /data/data/<包名>/shared_prefs目录下。 SharedPreferences对象本身只能获取数据而不 支持存储和修改,存储修改是通过Editor对象实 现
11
总结
1、数据存储 a.SharedPreferences b.SQLite
2013-12-14
作业
完善身高体重计算器,每次登陆时自动显示上一次 的身高值
2013-12-14
4
SharedPreferences
实现SharedPreferences存储的步骤如下:
一、根据Context获取SharedPreferences对象 二、利用edit()方法获取Editor对象。 三、通过Editor对象存储key-value键值对数据。 四、通过commit()方法提交数据。
6
SharedPreferences
一般在程序启动的时候重新获取保存的数据: SharedPreferences setting = getSharedPreferences("ACCOUNT", 0); String lastname = setting.getString("name", "");
8
SQLite
我们在编写数据库应用软件时,需要考虑这样的问题:因 为我们开发的软件可能会安装在很多用户的手机上,如果应用 使用到了SQLite数据库,我们必须在用户初次使用软件时创建 出应用使用到的数据库表结构及添加一些初始化记录,另外在 软件升级的时候,也需要对数据表结构进行更新。那么,我们 如何才能实现在用户初次使用或升级软件时自动在用户的手机 上创建出应用需要的数据库表呢?总不能让我们在每个需要安 装此软件的手机上通过手工方式创建数据库表吧?因为这种需 求是每个数据库应用都要面临的,所以在Android系统,为我 们提供了一个名为SQLiteOpenHelper的抽象类,必须继承它 才能使用,它是通过对数据库版本进行管理来实现前面提出的 需求。
5Βιβλιοθήκη Baidu
SharedPreferences
一般在程序退出的时候存储数据: SharedPreferences setting = getSharedPreferences("ACCOUNT", 0); // 是文件的名称 Editor editor = setting.edit(); //name是键的名称, someString是其对应的值 editor.putString("name",someString); editor.commit();
SQLite getWritableDatabase()和 getReadableDatabase()方法都可以获取一个用于 操作数据库的SQLiteDatabase实例。但 getWritableDatabase() 方法以读写方式打开数据 库,一旦数据库的磁盘空间满了,数据库就只能读 而不能写,倘若使用getWritableDatabase()打开 数据库就会出错。getReadableDatabase()方法先 以读写方式打开数据库,如果数据库的磁盘空间满 了,就会打开失败,当打开失败后会继续尝试以只 读方式打开数据库。
7
SQLite SQLite是轻量级的、嵌入式的、关系型数据库, 目前已经在iPhone、Android等手机系统中使 用,SQLite可移植性好,很容易使用,很小,高效而 且可靠。SQLite嵌入到使用它的应用程序中,它们 共用相同的进程空间,而不是单独的一个进程。从 外部看,它并不像一个RDBMS,但在进程内部,它 却是完整的,自包含的数据库引擎。
9
SQLite
为了实现对数据库版本进行管理,SQLiteOpenHelper类提供了两 个重要的方法,分别是onCreate(SQLiteDatabase db)和 onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion), 前者用于初次使用软件时生成数据库表,后者用于升级软件时更新数据 库表结构。当调用SQLiteOpenHelper的getWritableDatabase()或者 getReadableDatabase()方法获取用于操作数据库的SQLiteDatabase 实例的时候,如果数据库不存在,Android系统会自动生成一个数据库, 接着调用onCreate()方法,onCreate()方法在初次生成数据库时才会 被调用,在onCreate()方法里可以生成数据库表结构及添加一些应用使 用到的初始化数据。onUpgrade()方法在数据库的版本发生变化时会被 调用,一般在软件升级时才需改变版本号,而数据库的版本是由程序员 控制的,假设数据库现在的版本是1,由于业务的变更,修改了数据库表 结构,这时候就需要升级软件,升级软件时希望更新用户手机里的数据 库表结构,为了实现这一目的,可以把原来的数据库版本设置为2(有同 学问设置为3行不行?当然可以,如果你愿意,设置为100也行),并且 在onUpgrade()方法里面实现表结构的更新。当软件的版本升级次数比 较多,这时在onUpgrade()方法里面可以根据原版号和目标版本号进行 10 判断,然后作出相应的表结构及数据更新。
share preference Handler retrieve persistent
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上节回顾
Activity Intent
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本节内容
1、数据存储 a.SharedPreferences b.SQLite
2013-12-14
SharedPreferences
除了SQLite数据库外,SharedPreferences 也是一种轻型的数据存储方式,它的本质是基于 XML文件存储key-value键值对数据,通常用来 存储一些简单的配置信息。其存储位置在 /data/data/<包名>/shared_prefs目录下。 SharedPreferences对象本身只能获取数据而不 支持存储和修改,存储修改是通过Editor对象实 现
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总结
1、数据存储 a.SharedPreferences b.SQLite
2013-12-14
作业
完善身高体重计算器,每次登陆时自动显示上一次 的身高值
2013-12-14
4
SharedPreferences
实现SharedPreferences存储的步骤如下:
一、根据Context获取SharedPreferences对象 二、利用edit()方法获取Editor对象。 三、通过Editor对象存储key-value键值对数据。 四、通过commit()方法提交数据。
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SharedPreferences
一般在程序启动的时候重新获取保存的数据: SharedPreferences setting = getSharedPreferences("ACCOUNT", 0); String lastname = setting.getString("name", "");
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SQLite
我们在编写数据库应用软件时,需要考虑这样的问题:因 为我们开发的软件可能会安装在很多用户的手机上,如果应用 使用到了SQLite数据库,我们必须在用户初次使用软件时创建 出应用使用到的数据库表结构及添加一些初始化记录,另外在 软件升级的时候,也需要对数据表结构进行更新。那么,我们 如何才能实现在用户初次使用或升级软件时自动在用户的手机 上创建出应用需要的数据库表呢?总不能让我们在每个需要安 装此软件的手机上通过手工方式创建数据库表吧?因为这种需 求是每个数据库应用都要面临的,所以在Android系统,为我 们提供了一个名为SQLiteOpenHelper的抽象类,必须继承它 才能使用,它是通过对数据库版本进行管理来实现前面提出的 需求。
5Βιβλιοθήκη Baidu
SharedPreferences
一般在程序退出的时候存储数据: SharedPreferences setting = getSharedPreferences("ACCOUNT", 0); // 是文件的名称 Editor editor = setting.edit(); //name是键的名称, someString是其对应的值 editor.putString("name",someString); editor.commit();
SQLite getWritableDatabase()和 getReadableDatabase()方法都可以获取一个用于 操作数据库的SQLiteDatabase实例。但 getWritableDatabase() 方法以读写方式打开数据 库,一旦数据库的磁盘空间满了,数据库就只能读 而不能写,倘若使用getWritableDatabase()打开 数据库就会出错。getReadableDatabase()方法先 以读写方式打开数据库,如果数据库的磁盘空间满 了,就会打开失败,当打开失败后会继续尝试以只 读方式打开数据库。
7
SQLite SQLite是轻量级的、嵌入式的、关系型数据库, 目前已经在iPhone、Android等手机系统中使 用,SQLite可移植性好,很容易使用,很小,高效而 且可靠。SQLite嵌入到使用它的应用程序中,它们 共用相同的进程空间,而不是单独的一个进程。从 外部看,它并不像一个RDBMS,但在进程内部,它 却是完整的,自包含的数据库引擎。
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SQLite
为了实现对数据库版本进行管理,SQLiteOpenHelper类提供了两 个重要的方法,分别是onCreate(SQLiteDatabase db)和 onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion), 前者用于初次使用软件时生成数据库表,后者用于升级软件时更新数据 库表结构。当调用SQLiteOpenHelper的getWritableDatabase()或者 getReadableDatabase()方法获取用于操作数据库的SQLiteDatabase 实例的时候,如果数据库不存在,Android系统会自动生成一个数据库, 接着调用onCreate()方法,onCreate()方法在初次生成数据库时才会 被调用,在onCreate()方法里可以生成数据库表结构及添加一些应用使 用到的初始化数据。onUpgrade()方法在数据库的版本发生变化时会被 调用,一般在软件升级时才需改变版本号,而数据库的版本是由程序员 控制的,假设数据库现在的版本是1,由于业务的变更,修改了数据库表 结构,这时候就需要升级软件,升级软件时希望更新用户手机里的数据 库表结构,为了实现这一目的,可以把原来的数据库版本设置为2(有同 学问设置为3行不行?当然可以,如果你愿意,设置为100也行),并且 在onUpgrade()方法里面实现表结构的更新。当软件的版本升级次数比 较多,这时在onUpgrade()方法里面可以根据原版号和目标版本号进行 10 判断,然后作出相应的表结构及数据更新。