某大学自强社文化月趣味运动会大赛活动策划书

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**大学自强社

文化月趣味运动会活动策

划书

一、活动背景

光阴易逝,时光荏苒,十一年的风雨同行,一代又一代的自强人们用自己青春与智慧书写着“资助育人,自强自立,回报社会”的宗旨,用自己的勤劳与汗水诠释着“自强、拼搏、贡献”的义工精神与义工文化。而自强社独特的“家文化”更是让无数远离父母的学子在异乡体会到了一丝宝贵的温暖。我们的趣味运动会正是在这样的背景下开展,为广大的自强人们提供一个相互交流、相互了解的平台。

二、活动目的与意义

1、通过本次的活动增进总社以及各个分社之间的交流与互动,促进各成员之间的相互了解,增强社团凝聚力;同时体现自强社的“家文化”。

2、通过各个环节的游戏锻炼各个成员的团体合作意识,增进团队成员之间的相互信任、相互理解,以及共同通过合作应对机遇与挑战的能力与意识。

3、通过这次的活动增进成员的责任意识与竞争意识,了解到合作的重要性,同时增强各成员的沟通能力与协作能力,并锻炼成员们的领导与管理才能。

4、通过趣味性较强的游戏放松社团成员的身心,丰富各个成员的课余生活,使其在紧张的工作与学习之中得以休息,有利于各个成员的身心发展。

三、活动主题

在合作中感受快乐,在拼搏中体会成长

四、活动时间

3月29日上午8:30-12:00

五、活动地点

**大学南湖校区(集合地点为**)

六、活动对象

自强社总社与分社的所有成员

七、主办单位

**大学学生自强社

八、活动前期安排

1、分负责人陈学俊于3月15日开始与各分社的相关负责人联系,由各个分社负责人通知到全体成员,同时确定参赛名单,并于3月25日之前将确切的名单交于分负责人陈学俊;参赛人员的动员应以鼓励为主。每个分社的参赛人数为六人,形式要求以三男三女为优,如有特殊情况可与分负责人陈学俊协商处理。

2、分负责人朱子轩于3月23之前从总社之中动员并确定参与各个项目的项目负责人以及工作人员的名单。项目负责人数目总计16人,工作人员共计24人。

3、分负责人丁安梅于策划书定稿后整理所需物品清单并发给总社外联部,由外联部负责准备与采购本次趣味运动会所需的物品,并将采购的物品妥善放置于北三仓库;准备工作应于3月27日下午之前完成。

4、总负责人徐俊于游戏项目负责人名单出来后尽早与各位负责人联系,将策划发给各个游戏项目负责人并与之交流、答疑,确保每一位游戏项目负责人对自己所负责的游戏规则及内容和流程足够熟悉。

5、总社组织部在3月27日之前制作好一幅横幅并悬挂于博学广场,横幅内容由宣传部负责设计,要求突出活动主题。

6、活动当天由义工部和组织部一起负责将物品从北三仓库内拿出并运送到博学广场,此工作要求在七点之前完成;同时各位小负责人应于7点20之前到

达博学广场,在签到后由义工部和组织部协助,将游戏所需要的物品运送到自己所负责的区域,并在7点40之前完成各个场地的布置。由4位负责人巡视检查各个场地的布置情况。

九、活动流程

㈠前期准备

1、4位负责人于当日早上7点前于博学广场集合,之后分负责人朱子轩与陈学俊一同前往北三仓库协助组织部与义工部工作,并清点所需物品。

2、要求各位工作人员与小项目负责人于7点20之前到达博学广场,由总负责人徐俊与分负责人丁安梅在博学广场指挥现场的布置、以及各位小项目负责人、工作人员的签到工作,并维持现场秩序。

3、之后各位小负责人在义工部与组织部的协助下将活动物品运送到指定位置,由分负责人陈学俊、丁安梅、朱子轩巡视检查并指挥各处场地的布置,总负责人徐俊于博学广场主持工作。

4、要求各参赛人员在8点15之前到齐,并以社为单位在指定区域集合,由秘书部的工作人员负责参赛人员的签到工作。总计十六支队伍,外联部的工作人员负责引导队伍入场,社联会的工作人员维持现场秩序,新闻部工作人员负责拍摄照片。

5、比赛在8点30准时开始,由总负责人徐俊主持并讲解比赛规则,之后进行抽签;抽签规则如下:

①各支队伍各派出一名成员到台前的抽签箱前进行抽签,其余人在指定区域等候。

②十六支签上分别标有1~8中的一个数字,每个数字对应着两张签;抽签

后,抽到相同数字的两支队伍合并成为对应所抽到数字的代表队。例如:化生学院代表队与总社代表队同时抽到1号签,则两队合并,成为一号代表队。

③合并后各代表队分别在指定区域集合,游戏正式开始。

㈡游戏开展具体规则及地点:

1、地点:博学广场(出发点)

“破冰仪式”:新成立的每支队伍自行思考队名与口号,并拍摄集体照。

游戏:boom boom change

具体规则及玩法:八支队伍分别挑选出一名队员参加此游戏,参赛者需开始时左手捏着鼻子,右手捏住左耳,然后通过手拍节奏,变换成左手捏住右耳,右手捏住鼻子,每打一次节拍变换一次动作,动作错误即淘汰。最后游戏决出的第一名可以直接获得第一个地点提示;第二名可以比余下队伍提前1分钟得到第一个地点谜语,其他队伍不获得奖励。

2、地点;

谜语:

游戏:千千结

需2名项目负责人

具体规则及玩法:每支队伍成员按照此地负责人要求的人数选择成员参赛,每一队参赛者们围成一圈儿,大家彼此手拉手,记住自己的左手与右手分别拉的人是谁,然后每支参赛队伍随意打乱,该地负责人喊停后,每个人再次牵起原来左右手牵住的人的手,在不松开手的情况下,解开所有的结,解开即获得下一关地点谜语。

3、地点:谜语:

游戏:滚报纸

需2名项目负责人

具体规则及玩法:每支队伍成员按照此地负责人要求的人数选择成员参赛,每一队参赛者首先需要一起用所给的工具与报纸制作一个报纸环,并以踩着该报纸环的形式通过将军桥,期间报纸环不得出现损伤。若出现损伤,则回到起点,在修复完报纸环后重新开始。全队走完即算通过,获得下一关地点谜语。

4、地点:谜语:

游戏:心有灵犀

需2名项目负责人

具体规则及玩法:每支队伍成员按照此地负责人要求的人数选择成员参赛,每支参赛队伍选出一人进行比划项目负责人提供的词条上的词语,其他成员依次来猜,在猜不出的情况下可以找负责人更换词条,直到其他成员全部猜出即可获得下一关地点谜语。

5、地点:谜语:

游戏:送个球来给你投

需2名项目负责人

具体规则及玩法:每支参赛队伍需选择两人运球,一人投篮。两位运球者需要用脸夹着气球从一个篮板运送到另外一个篮板,途中不掉落(若掉落即返回起点重新出发)此时投篮者方可投球。此外,每次投篮者有三次投篮机会,若均失败,即游戏重新开始。游戏通关可获得下一关地点谜语。

6、地点:谜语:

游戏:跳长绳

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