【CN109947246A】一种基于HoloLens和传感器的全息电子沙盘自然交互实现方法【专利】

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多媒体电子沙盘介绍

多媒体电子沙盘介绍

多媒体电子沙盘介绍多媒体电子沙盘介绍什么是多媒体电子沙盘?多媒体电子沙盘是一种结合了虚拟现实技术和沙盘游戏的创新产品。

它利用投影仪和传感器等设备,在一个沙盘上呈现出虚拟的景象和场景,用户可以通过手势和声音进行互动,从而实时改变沙盘上的模拟情景。

多媒体电子沙盘的特点1. 虚拟和真实结合:多媒体电子沙盘使用虚拟现实技术,将虚拟世界与真实世界相结合,使用户能够身临其境地感受到沙盘上的场景。

2. 互动体验:用户可以通过手势和声音进行互动,通过触摸沙盘上的物体或调整沙盘上的参数,实时改变沙盘上的模拟情景。

3. 多功能:多媒体电子沙盘可以通过不同的软件和模块拓展功能,例如,可以在沙盘上模拟地形变化、水流、气候变化等,还可以用于教育、展示和娱乐等多个领域。

4. 跨界应用:多媒体电子沙盘不仅仅局限于沙盘游戏领域,它还可以应用于城市规划、地质勘探、教育训练等各种场景。

多媒体电子沙盘的应用场景1. 城市规划:多媒体电子沙盘可以在城市规划中起到重要的作用。

通过模拟城市中的建筑、道路、绿地等元素,可以帮助规划者更好地了解规划方案的影响和效果,从而做出更科学的决策。

2. 地质勘探:多媒体电子沙盘可以模拟地质地貌和地下资源分布情况,对地质勘探工作提供参考和辅助。

通过触摸沙盘表面,勘探人员可以实时了解不同地点的地质结构和资源分布情况。

3. 教育训练:多媒体电子沙盘可以用于教育和培训领域,例如,可以在沙盘上模拟历史事件,让学生通过互动来学习历史知识;也可以用于地理教学,通过触摸和调整沙盘,学生可以更好地理解地球的地形和地理现象。

4. 展览娱乐:多媒体电子沙盘也可以作为展览和娱乐设施使用。

例如,可以在博物馆中展示历史场景,让观众通过互动来了解历史事件;也可以用于旅游景区,让游客通过沙盘来了解景区的地形和环境。

多媒体电子沙盘的前景展望多媒体电子沙盘作为一种新型的交互式产品,具有广阔的应用前景。

随着虚拟现实技术的进一步发展和普及,多媒体电子沙盘在各个领域的应用将会更加广泛。

电子沙盘制作方案

电子沙盘制作方案

电子沙盘制作方案一、方案简介电子沙盘是一种利用先进的电子技术和虚拟现实技术,以沙盘模型为基础,模拟真实的地理环境、城市规划等场景,并通过电子投影、触摸屏等交互设备进行展示和操作的设备。

本方案旨在介绍电子沙盘的制作过程与技术要点。

二、准备工作1. 设备准备:电子沙盘制作所需的设备包括电子投影仪、触摸屏、计算机等,确保设备的良好运行状态。

2. 软件安装:根据制作需求,选择合适软件进行安装,如地理信息系统软件、虚拟现实软件等。

3. 数据获取:搜集所需的地理数据、城市规划数据等,并进行整理与加工,以便后续的模型制作和展示。

三、模型制作1. 地形模型制作:利用地理信息系统软件,根据搜集的地理数据,生成真实的地形模型,并进行渲染与优化处理,以保证投影效果的清晰与真实感。

2. 建筑模型制作:根据城市规划数据,利用三维建模软件,创建建筑模型,注意模型的准确性和比例合理性。

并根据实际情况添加材质、纹理等,以增加模型的真实感。

3. 动态元素制作:根据需求,添加动态元素,如车辆行驶、人员活动等,以展示真实的交通流量和城市生活情景。

四、投影与交互技术1. 投影技术:通过电子投影仪将制作好的模型投影到沙盘上,确保投影的清晰度和稳定性,并调整投影的角度和位置,以获得最佳的展示效果。

2. 交互技术:利用触摸屏等交互设备,实现用户与电子沙盘的互动,用户可以通过触摸操作模型、切换显示内容、缩放、拖动等,以便更加直观和灵活地展示所需信息。

五、功能扩展1. 多媒体展示:可将电子沙盘与多媒体设备相结合,添加音频、视频等元素,丰富展示内容,提升展示效果。

2. 数据实时更新:可将电子沙盘与实时数据源连接,实现数据的实时更新,如交通流量、气象信息等,以保证信息的准确性和及时性。

3. 三维漫游:通过增加相应的软件功能与硬件设备,实现用户在沙盘中的虚拟漫游,以提供更加真实的感受和使用体验。

六、应用领域1. 城市规划与建设:电子沙盘可用于城市规划与建设过程中的展示与决策支持,帮助决策者和规划者更好地了解和评估设计方案。

电子沙盘制作方案

电子沙盘制作方案

电子沙盘制作方案一、方案背景沙盘是一种用来模拟地形的工具,在教育、训练、规划等领域有广泛的应用。

然而,传统的沙盘存在一些局限性,比如体积庞大、需要大量的维护工作、难以进行实时修改等。

为了解决这些问题,我们提出了一种电子沙盘制作方案。

二、方案概述我们的电子沙盘主要由以下组成部分构成:1.投影系统:通过投影仪将图像投影到沙盘上,以模拟地形和其他相关信息。

2.触控屏幕:沙盘表面覆盖一个触控屏幕,用户可以用手指或者特定的工具进行操作。

3.传感器:通过在沙盘上安装感应器,可以实时捕捉沙盘的形状和变化。

4.底座:提供稳定的支撑和调整电子沙盘角度的功能。

三、方案细节1.沙盘材料的选择沙盘的材料需要具有一定的散热性和光反射性。

我们建议使用特殊的金属薄板作为沙盘的表面材料,这样可以保证投影的清晰度和准确性。

2.投影系统我们可以使用普通的投影仪来实现投影功能。

投影仪需要能够提供高清晰度的图像和合适的亮度。

投影仪可以通过调整投影角度和焦距来适应不同尺寸的沙盘。

3.触控屏幕触控屏幕可以通过红外线或者电容感应实现。

用户可以通过触控屏幕对沙盘进行各种操作,比如绘制、修改、旋转等。

4.传感器我们可以在沙盘的底部安装一组传感器,比如压力传感器或者摄像头,以便实时捕捉沙盘的形状和变化。

传感器可以通过无线或有线方式与电脑连接。

5.底座底座需要提供稳定的支撑和调整角度的功能。

我们可以使用可调节高度和角度的底座,以便用户可以调整沙盘的高度和角度。

四、应用场景1.教育领域电子沙盘可以在地理、历史等课程中被广泛应用。

学生可以通过触摸沙盘表面,沉浸在模拟的环境中,提高学习兴趣和学习效果。

2.城市规划电子沙盘可以模拟城市规划的环境,帮助规划者更好地了解地形、道路网络和建筑布局。

规划者可以实时修改沙盘上的建筑、道路等元素,以及观察对环境的影响。

3.建筑设计建筑师可以使用电子沙盘来模拟建筑项目的设计方案。

他们可以在沙盘上修改建筑的形状和布局,观察不同设计方案对空间感和环境的影响。

微软的新技术 HoloLens,被用到了航天器研发上

微软的新技术 HoloLens,被用到了航天器研发上

微软的新技术 HoloLens,被用到了航天器研发上为了 2020 年的火星探测车任务, NASA 把 HolonLens 带到了航天器的研发上。

这是由 NASA 喷气推进实验室主导的一次合作。

Microsoft 的 HoloLens 智能眼镜允许用户在增强现实界面通过眼神、手势、语音等进行交互。

此次合作 NASA 主要将两个软件工具应用到 HoloLens 上,一个名为 ProtoSpace,另一个为 Onsight。

它通过与 HoloLens 增强现实技术的结合,为工程师们提供了一种新的参与航天器设计的形式。

实质上这就是一种关于计算机辅助设计(CAD)的全息模型。

工程师们在使用 HoloLens 时可以看到被转化成 3D 虚拟模型的航天器的设计图,并可以对其进行修改。

此外,它还可以被用来发现航天器在执行任务过程中可能出现的潜在问题。

除了 HoloLens 在制造方面的辅助外,该合作中另一个装在 HoloLens 的软件为Onsight。

研发人员戴上 HoloLens 后就可以看到火星表面。

这个全息图是根据好奇号火星探测器发送回的最新勘探数据模拟出来的。

研究人员通过这个全息图可以近距离观察火星表面的岩石、裂缝及陨石坑等。

NASA 喷气推进实验室负责人 Jeff Norris 称,增强现实技术的应用可以让研发人员将火星上传回的数据以一种更熟悉、自然的方式呈现出来,让航空员在没有去到实际环境的情况下也能对火星有大体的认知。

此外,通过增强现实技术的辅助,它可以更好地帮助他们精心设计规划,减少不必要的返工,节省时间。

不止是在航天技术研发中 NASA 开始应用消费级的电子产品。

为了拉近和人们的距离,在今年 NASA 出现在了美国电子消费品展(CES)上。

展会上,NASA 带着各种各样的科技产品让人走进太空。

比如让人戴着虚拟现实眼镜去“游览”空间站,用 3D 打印机打印火星车模型等。

就在前不久,NASA 刚在 Snapchat 上做了一个关于“太空的一天”的直播,以庆祝国际空间站环绕地球转动 10 万圈。

电子沙盘 方案

电子沙盘 方案

电子沙盘方案介绍电子沙盘是一种以数字化技术为基础的虚拟现实设备,通过投影或显示屏展示沙盘模型,用于模拟和展示各种环境或场景。

电子沙盘广泛应用于城市规划、建筑设计、应急管理等领域,能够提供直观的可视化效果,并通过交互功能实现多种操作和分析。

本文将介绍电子沙盘的原理和工作方式,并探讨其在不同领域的应用。

我们还将讨论其优点和局限性,并提供一些关于选购电子沙盘的考虑因素和实施指南。

原理和工作方式电子沙盘的核心是由投影或显示屏组成的可视化系统,配合传感器和交互设备。

一般而言,电子沙盘包括以下几个基本组件:1.投影或显示屏:用于显示沙盘模型和相关场景,常见的显示技术包括投影、液晶显示等。

2.传感器:用于捕捉人手的动作和位置,从而实现交互功能。

传感器可以是红外线、摄像头等。

3.交互设备:用于与沙盘模型进行交互的设备,如触摸屏、手柄等。

通过交互设备,用户可以放大、缩小、旋转等操作沙盘模型。

4.服务器和软件系统:用于处理和管理沙盘模型的数据,支持实时渲染和交互。

电子沙盘工作的基本原理是:通过传感器捕捉用户的动作和位置,将其发送到服务器进行处理。

服务器根据用户的操作指令,利用软件系统进行实时渲染和更新沙盘模型的显示。

最终,投影或显示屏将更新后的沙盘模型展示给用户。

应用案例城市规划电子沙盘在城市规划中具有重要作用。

通过电子沙盘,规划者可以模拟不同的城市布局、道路网络和建筑物分布。

他们可以直观地观察到不同规划方案的效果,分析交通流量、土地利用等方面的影响,并进行实时调整和优化。

此外,电子沙盘还能帮助规划者预测和应对自然灾害等紧急情况。

建筑设计在建筑设计领域,电子沙盘可以用于展示建筑物的外观、内部布局和环境效果。

设计师可以通过电子沙盘实时调整建筑的高度、形状、光照等参数,以获得最佳设计方案。

此外,电子沙盘还能够模拟不同时间段的光线、日照情况,帮助设计师评估日照和遮挡效果。

应急管理电子沙盘在应急管理中也具有重要作用。

通过电子沙盘,应急管理人员可以模拟各种灾害场景,如地震、洪水等。

基于HoloLens的电脑操作台全息展现与自然交互应用方法[发明专利]

基于HoloLens的电脑操作台全息展现与自然交互应用方法[发明专利]

专利名称:基于HoloLens的电脑操作台全息展现与自然交互应用方法
专利类型:发明专利
发明人:陈玥同,陈杰
申请号:CN201710872591.5
申请日:20170925
公开号:CN107680165A
公开日:
20180209
专利内容由知识产权出版社提供
摘要:本发明公开一种基于HoloLens的电脑操作台全息展现与自然交互应用方法,依次包括以下步骤:依照实际电脑操作台等比例缩小尺寸,建立电脑操作台模型并以此搭建虚拟场景,将虚拟场景导入HoloLens眼镜,全息显示在真实空间;通过HoloLens利用SLAM技术进行环境理解,定位用户,得到真实环境数据;通过HoloLens实现用户与虚拟电脑操作台的友好交互。

本发明面向电脑操作台的3D展现与自然交互应用,通过环境感知与虚拟物体投射,通过视线、手势、语音等自然交互方式,调整电脑操作台的高矮、大小、屏幕倾斜度、单个操作台摆放的位置、角度及多种操作台之间的组合摆放,也可根据用户喜好变换不同材质、颜色、风格、款式。

申请人:中国电子科技集团公司第二十八研究所
地址:210000 江苏省南京市白下区苜蓿园东街1号
国籍:CN
代理机构:南京苏高专利商标事务所(普通合伙)
代理人:唐红
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电子沙盘制作方案

电子沙盘制作方案

电子沙盘制作方案随着科技的不断进步,电子沙盘作为一种先进的虚拟仿真技术,正在被广泛应用于城市规划、建筑设计、地理教育等领域。

本文将提出一个电子沙盘制作方案,以满足不同领域的需求。

一、引言电子沙盘是一种结合计算机图像技术、虚拟现实技术和交互式操作技术的现代化工具。

它能够通过3D模型和沙盘投影,实时展示地理景观、城市规划等信息,具有直观、交互、全景等特点。

二、制作原理1.硬件配置:电子沙盘的核心部分是投影仪、3D传感器和计算机。

投影仪将3D模型投射到沙盘上,3D传感器用于捕捉用户的交互动作,计算机负责处理数据和控制整个系统。

2.软件平台:开发一个基于虚拟现实技术的软件平台,用于构建和编辑3D模型。

该平台应具备可视化编辑界面、交互式操作和实时渲染功能,并支持不同领域的数据导入。

3.数据集成:将实际场景的地理数据、建筑设计数据等整合到软件平台中,通过二维、三维数据处理算法,生成逼真的场景模型。

三、制作步骤1.需求调研:根据不同领域的需求,进行详细的需求调研和用户访谈,了解用户对电子沙盘的功能和展示效果的需求。

2.数据收集:收集实际场景的地理数据、建筑设计数据等,并进行数据清洗和整合,以符合软件平台的数据导入格式要求。

3.模型建立:利用软件平台,根据收集的数据创建逼真的3D模型,包括地形、建筑、道路等要素,并设置材质和纹理,使模型更加真实。

4.交互设计:设计用户与电子沙盘的交互方式,包括手势控制、触摸屏操作等,使用户能够自由地浏览和探索模型。

5.场景展示:将用户建立的场景保存并进行实时渲染,通过投影仪将画面投射到沙盘上,形成逼真的虚拟场景,并支持实时交互。

四、应用领域1.城市规划:通过电子沙盘展示城市规划方案,包括道路规划、绿化设计等,帮助决策者和公众更直观地理解和评估规划方案。

2.建筑设计:利用电子沙盘展示建筑设计效果,包括外观、内部布局等,帮助设计师和客户更好地沟通和决策。

3.地理教育:在学校或博物馆等场所搭建电子沙盘,用于地理教育和科普宣传,帮助学生和观众更好地理解地球、地理现象和地理知识。

基于虚拟现实技术的智能沙盘研究

基于虚拟现实技术的智能沙盘研究

基于虚拟现实技术的智能沙盘研究随着科技的不断发展,我们逐渐发现虚拟现实技术在多个领域的应用正在逐步增加。

其中,基于虚拟现实技术的智能沙盘成为了当前研究的热点。

虚拟现实技术的应用优势在于能够模拟真实环境,提供更加丰富、全面的信息展示和交互体验,具有广阔的应用前景。

一、智能沙盘概述智能沙盘是利用虚拟现实技术,将真实的地形、水系等信息通过虚拟显示技术呈现给用户,与用户进行交互的设备。

该设备通过立体感、交互性等多种形式,提供更加直观、丰富的信息展示,而且有助于用户更好地理解和分析地理环境,帮助用户做出科学决策。

二、智能沙盘的技术原理1.地形信息采集与处理智能沙盘的地形信息采集与处理是实现该设备的基础。

该工作包括利用激光雷达、数字相机等设备进行现实场景的信息采集,利用三维扫描技术、图像处理技术等将采集到的地形信息进行模型化处理,最终构建出虚拟的地理环境模型。

2.虚拟现实技术应用虚拟现实技术的应用是智能沙盘最核心的技术模块之一。

该技术主要包括视觉技术、触觉技术、听觉技术等多种技术手段,通过这些技术手段营造出真实的场景,在场景中提供更加自然、流畅的交互体验。

3.智能算法的应用智能算法的应用是智能沙盘中不可或缺的一个环节。

该算法主要包括机器学习、人工智能等相关技术,通过对大量数据的分析和学习,将模型的推断和预测能力不断提高,从而实现对用户需要的智能化服务。

三、智能沙盘的应用场景1.教育领域智能沙盘在教育领域中的应用非常广泛。

通过构建一个具有科学性、趣味性的地理运动场景,为学生提供更加生动、直观的信息展示和交互体验,提高学生的学习兴趣和学习效率。

2.城市规划领域智能沙盘在城市规划领域的应用也很广泛。

它利用虚拟显示技术对城市的规划、建设进行现实化模拟,利用交互性技术帮助规划者在设计城市时更好地理解和分析地理环境,在规划中更好地考虑城市环境的各种因素,使城市规划更加科学、合理。

3.军事领域智能沙盘在军事领域的应用也相当广泛。

HoloLens混合现实技术在建筑行业中的应用研究

HoloLens混合现实技术在建筑行业中的应用研究

HoloLens混合现实技术在建筑行业中的应用研究一、HoloLens混合现实技术概述HoloLens是由微软公司推出的一种混合现实头戴设备,它可以通过内置的传感器和摄像头来感知用户所处的环境,并在用户的视野中投影出虚拟场景,将虚拟物体与真实环境进行融合。

用户可以通过手势、语音等方式与虚拟物体进行交互,从而实现与虚拟世界的沟通和操作。

HoloLens混合现实技术不仅可以提供沉浸式的虚拟体验,还可以将虚拟物体直接投影到用户所处的现实空间中,使用户可以在现实环境中观察和操作虚拟物体。

这种混合现实技术为建筑行业带来了诸多便利和创新,例如在建筑设计、施工过程、项目管理等方面都有广泛的应用前景。

在建筑设计中,HoloLens混合现实技术可以为设计师和工程师提供更直观、沉浸式的设计和展示方式。

设计师可以通过HoloLens将虚拟建筑模型投影到现实空间中,从而可以更直观地观察建筑的外观、结构和布局,以及与真实环境进行融合的效果。

在建筑设计的初期阶段,设计师可以利用HoloLens对建筑模型进行实时的修改和调整,可以直接在现实空间中对模型进行标注和注释,从而实现更高效、直观的设计过程。

设计团队的成员可以通过多台HoloLens设备进行实时的协作和交流,可以在不同地点的用户共同观察和操作同一个虚拟模型,从而实现更高效的设计团队协作。

在建筑施工中的应用HoloLens还可以提供实时的施工指导和实时的施工监管功能,通过HoloLens设备上的摄像头和传感器可以对施工现场进行实时监控和记录,工程师和监理人员可以随时随地通过HoloLens设备来观察施工现场的情况,减少了对现场的频繁巡视和检查。

HoloLens还可以为建筑工地的安全管理提供新的工具和方式。

通过HoloLens设备上的传感器和摄像头,可以实时地监测施工现场的安全状况,并提供实时的安全警告和提醒,从而可以减少工地事故和安全隐患。

总结HoloLens混合现实技术在建筑行业的应用为建筑设计、施工过程、项目管理等方面提供了全新的可能性和工具,可以提高建筑行业的工作效率、质量和安全水平,为建筑行业带来了巨大的变革和提升。

基于Hololens平台的应用开发方向探索

基于Hololens平台的应用开发方向探索

基于Hololens平台的应用开发方向探索作者:朱玉文李子政齐景仲谢帛庭付昊莹来源:《科学与财富》2018年第17期摘要:现如今,穿戴设备正成为各大科技公司研究的热门,随着越来越多的可穿戴设备投入市场,可穿戴设备正逐步为社会大众所接受,也频繁得到资本的青睐。

微软公司于2015年推出的Hololens对于可穿戴设备可谓有着划时代的意义。

其运用的MR技术(Mix Reality)不同于完全虚拟的VR,MR是一种将虚拟与现实真正的结合起来的科技,实现了很多年来人们在科幻中的幻想。

因此,我们希望总结Hololens平台的特性,探讨Hololens在数字媒体领域的可能性,整理出一些基于Hololens平台的应用开发方向。

关键词:Hololens平台;特性;开发方向;可能性1特性手势识别:Hololens可以通过摄像头识别用户的手势,从而做出相应的操作反馈,极大地改变了人机交互的方式。

语音识别:Hololens可以通过麦克风收集用户的语音信息并通过算法进行精度较高的识别,这使用户通过语音这一直接的方式与系统进行交互成为可能。

视线跟踪:通过Hololens内置的传感器,用户可以使用视线来移动光标,从而实现对全息图像的选择。

环境扫描:Hololens拥有四台摄像头,通过其拍摄到的画面以及其特定的图像算法,Hololens可以计算出场景深度图,通过对场景深度图的再次处理,就可以构建出当前使用者所处的实时三维场景,通过构建出来的三维场景。

当Hololens内部存储有用户当前所处环境信息后,就可以很轻易地对其进行虚拟处理。

2 Hololens平台的应用开发方向可能性游戏:游戏的本质是提供体验,而Hololens在此处的优势是通过环境扫描实现的实时三维场景构建,可以使游戏场景与现实的联系更为紧密,从而加强游戏的沉浸感,比如在墙上开凿一个小洞,或者为四周环境赋予不同寻常的材质来适应游戏的场景需求;此外,因为三维场景的构建,游戏开发者可以让虚拟角色、玩家与真实的环境进行交互,这也是其他平台无法企及的优势。

全息沙盘原理

全息沙盘原理

全息沙盘原理全息沙盘原理是一种基于全息技术的沙盘模拟系统,它能够实现将真实环境投影到沙盘上,使用户可以在沙盘上进行互动,从而更好地理解和设计复杂的场景。

全息沙盘原理的基础是全息技术。

全息技术利用了可见光与物体的相互作用,将物体的三维结构以光学显影的形式呈现出来。

因为全息技术可以同时记录物体的干涉和衍射信息,所以可以达到非常高的信息密度和虚实结合的效果。

而这种效果正是全息沙盘所需要的。

全息沙盘的工作原理是将真实的现场环境通过激光测绘技术进行三维建模,然后将三维模型转化成全息图,再通过光学投影将全息图投射到沙盘上。

用户可以通过在沙盘上添加和调整沙子、建筑模型、道路等元素,从而改变全息图的投影效果。

全息沙盘可以根据用户的操作实时更新投影效果,使用户可以更加直观地看到自己的设计和改变在真实环境中的影响。

全息沙盘的原理是通过深度摄像机对真实场景进行三维建模。

需要在现场使用激光测绘仪对场景进行扫描,然后利用3D建模软件将扫描到的数据转换成三维模型。

接着,将三维模型传输给全息投影仪,生成全息图并进行投影,最终显示在沙盘上。

用户可以通过沙盘上的操作,实时改变全息图,达到互动的效果。

全息沙盘的应用领域非常广泛。

在城市规划、交通规划、环境保护等领域中,全息沙盘可以帮助设计者更好地理解场景,进行规划和评估。

在教育领域中,它可以作为教学工具,帮助学生更好地理解地球构造、地图等知识。

全息沙盘也可以在娱乐场所、博物馆等地方作为互动展览使用,为观众提供更加直观和有趣的体验。

除了应用领域广泛,全息沙盘在可视化和互动方面都有显著优点。

全息沙盘可以将真实环境的三维信息以最直观的方式呈现给用户。

传统的二维规划图纸和模型很难让人真正理解场景的复杂度和真实情况。

通过全息沙盘,用户可以看到不同高度、距离、尺寸的信息,更好地评估场景中的细节和交互效果。

全息沙盘可以提高用户的参与度和互动性。

传统规划和设计通常只有设计师和专业人士参与,而其他人员的参与度和创意很难被充分发挥。

hololens技术服务方案

hololens技术服务方案

hololens技术服务方案方案一:Hololens技术服务方案背景:Hololens是由微软公司开发的增强现实眼镜,它可以将虚拟物体与现实世界相结合,为用户提供身临其境的体验。

随着Hololens技术的不断发展和普及,越来越多的企业和个人开始关注和使用Hololens技术,需要有专业的技术服务方案来提供相关技术支持。

目标:我们的目标是提供全面的Hololens技术服务方案,包括技术支持、培训和定制开发,帮助企业和个人更好地应用Hololens技术,提升工作效率和创新能力。

方案内容:1. 技术支持:我们将提供24小时的技术支持服务,涵盖Hololens硬件的安装和故障排除、Hololens系统的配置和优化等。

我们的技术支持团队将由经验丰富的工程师组成,能够快速解决用户在Hololens使用过程中遇到的问题。

2. 培训:我们将提供专业的培训服务,包括Hololens 的基础知识培训、应用开发培训和操作技巧培训等。

培训课程将根据用户的需求进行定制,帮助用户快速上手Hololens 技术,并最大限度地发挥其潜力。

3. 定制开发:我们将根据用户的需求,提供定制化的Hololens应用开发服务。

我们的开发团队拥有丰富的Hololens开发经验,能够为用户量身定制Hololens应用,满足用户的特定需求。

我们将提供全程跟踪的开发过程,确保应用的质量和用户的满意度。

4. 解决方案集成:除了技术支持、培训和定制开发之外,我们还将提供Hololens解决方案的集成服务。

我们将与用户的现有系统进行对接,实现Hololens技术与现有系统的无缝对接,提升工作效率和数据管理能力。

5. 升级和维护:我们将定期提供Hololens软硬件的升级和维护服务,确保用户始终使用最新的Hololens技术。

我们将为用户提供定期的升级和维护计划,并在用户遇到故障时提供快速维修和更换服务。

效益:通过使用我们的Hololens技术服务方案,企业和个人将能够更好地应用Hololens技术,提升工作效率和创新能力。

HoloLens混合现实技术在建筑行业中的应用研究

HoloLens混合现实技术在建筑行业中的应用研究

HoloLens混合现实技术在建筑行业中的应用研究随着科技的不断发展,混合现实技术正逐渐应用于建筑行业中,为建筑设计、施工和维护带来了新的突破和革新。

微软的HoloLens混合现实头盔是一种重要的混合现实技术设备,可以将虚拟物体和现实场景相结合,为建筑行业带来了前所未有的机遇和挑战。

本文将对HoloLens混合现实技术在建筑行业中的应用进行研究和探讨。

1. HoloLens混合现实技术概述HoloLens是由微软公司开发的一款混合现实头盔,能够在用户的视野中呈现出虚拟的三维图像,并将其与真实世界相结合。

HoloLens采用了先进的传感器和算法,可以实现身临其境的虚拟体验,为用户提供了全新的交互方式和沉浸式体验。

HoloLens在建筑行业中的应用包括建筑设计、虚拟施工、维护和培训等多个领域,为建筑行业带来了一系列的革新和突破。

2. HoloLens混合现实技术在建筑设计中的应用在建筑设计过程中,传统的平面图纸和三维模型无法完全展现出建筑物体的真实效果,因此设计师和业主往往难以理解和沟通设计意图。

而HoloLens混合现实技术可以将建筑模型以虚拟的方式呈现在真实场景中,设计师和业主可以通过头盔直接查看建筑模型,实时交互和调整设计方案,从而提高了设计过程的效率和质量。

HoloLens还可以实现多人协作,不同的设计师可以在同一个虚拟场景中进行沟通和交流,促进设计团队之间的合作和创意碰撞。

3. HoloLens混合现实技术在虚拟施工中的应用在建筑施工过程中,HoloLens混合现实技术可以帮助施工人员直观地理解建筑图纸和施工方案,减少错误和疏漏的发生。

施工工人可以通过头盔观看虚拟的建筑模型,并在实际施工中进行比对和验证,提高了施工效率和准确性。

HoloLens还可以实现施工工艺的培训和指导,施工人员可以通过头盔学习和模拟各种施工工艺,提高了工人的技能水平和安全性。

4. HoloLens混合现实技术在建筑维护中的应用建筑物体的维护和管理是一个复杂和繁琐的过程,需要对建筑结构和设备进行定期的检查和保养。

电子沙盘制作方案

电子沙盘制作方案

电子沙盘制作方案引言电子沙盘是一种结合投影技术和物理模型的交互展示系统,可以用于教育、演示、娱乐等多个领域。

本文将介绍一种制作电子沙盘的方案,包括所需材料和步骤。

所需材料1.投影仪:用于将图像投影到沙盘上。

推荐选择高亮度、高分辨率的投影仪,以确保影像质量。

2.反射板:用于将投影仪的光线反射到沙盘上。

反射板可以选择透明材质,以确保投影的清晰度。

3.传感器:用于感知沙盘上的触摸和手势操作。

传感器可以选择触摸屏、红外线传感器等。

4.控制器:用于处理传感器的输入信号,并控制投影仪的工作。

控制器可以选择单片机、微处理器等。

5.沙盘:用于显示投影的图像。

沙盘可以选择具有平整表面的材质,以确保投影的清晰度。

6.计算机:用于控制整个系统的运行和显示。

7.软件:用于编写沙盘交互的软件程序。

软件可以选择Unity、Processing等。

制作步骤1.搭建沙盘支架:首先,需要搭建一个支架来支持沙盘和投影仪。

支架可以选择木质或金属材料,并确保稳固。

2.安装投影仪和反射板:将投影仪安装在支架的顶部,保证投影仪与沙盘的垂直距离适当,以确保投影图像的均匀和清晰。

安装反射板在沙盘的一侧,使其对准投影仪的投影方向。

3.连接传感器和控制器:将传感器安装在沙盘的一侧,确保可以感知到触摸和手势操作。

将传感器与控制器通过适当的接口连接。

4.连接投影仪和计算机:将投影仪通过视频线缆连接到计算机,确保可以传输图像信号。

根据投影仪的规格,选择适当的连接接口(如HDMI、VGA等)。

5.编写软件程序:使用所选的软件开发平台,编写沙盘交互的软件程序。

根据需求,实现沙盘的触摸和手势操作、地理数据的展示等功能。

6.测试和调试:完成软件编写后,进行测试和调试,确保系统的稳定性和功能正常运行。

测试时可以模拟不同的交互场景和用户操作。

7.完成调试后,整个电子沙盘制作工作就完成了。

您可以根据需要,对沙盘的外观进行美化,添加合适的装饰和展示信息。

结论本文介绍了一种制作电子沙盘的方案,包括所需材料和制作步骤。

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(19)中华人民共和国国家知识产权局
(12)发明专利申请
(10)申请公布号 (43)申请公布日 (21)申请号 201910187889.1
(22)申请日 2019.03.13
(71)申请人 机械工业第六设计研究院有限公司
地址 450007 河南省郑州市中原区中原中
路191号
(72)发明人 乔辉 朱恺真 刘莹 游冰 崔鹤 
李豪 
(74)专利代理机构 上海旭诚知识产权代理有限
公司 31220
代理人 郑立
(51)Int.Cl.
G06F 3/01(2006.01)
(54)发明名称
一种基于HoloLens和传感器的全息电子沙
盘自然交互实现方法
(57)摘要
本发明公开了一种基于HoloLens和传感器
的全息电子沙盘自然交互实现方法,涉及混合现
实自然交互技术领域,包括以下步骤:步骤1、使
用传感器获取指定区域的操作者骨骼位置信息;
步骤2、将所述操作者骨骼位置信息发送到
HoloLens设备;步骤3、所述HoloLens设备接收所
述操作者骨骼位置信息;步骤4、所述HoloLens设
备反馈交互结果。

本发明通过增加自然交互方式
补充原本单一的交互方式,降低了用户使用难
度,丰富了用户交互方式,在全息电子沙盘情境
下用户与目标对象的交互方式更加自然。

权利要求书2页 说明书7页 附图2页CN 109947246 A 2019.06.28
C N 109947246
A
权 利 要 求 书1/2页CN 109947246 A
1.一种基于HoloLens和传感器的全息电子沙盘自然交互实现方法,其特征在于,所述方法包括以下步骤:
步骤1、使用传感器获取指定区域的操作者骨骼位置信息;
步骤2、将所述操作者骨骼位置信息发送到HoloLens设备;
步骤3、所述HoloLens设备接收所述操作者骨骼位置信息;
步骤4、所述HoloLens设备反馈交互结果。

2.如权利要求1所述的基于HoloLens和传感器的全息电子沙盘自然交互实现方法,其特征在于,所述步骤1还包括:
步骤1.1、将所述传感器与计算机一相连;
步骤1.2、在所述计算机一安装所述传感器的开发套件;
步骤1.3、通过所述开发套件获取所述传感器中的所述操作者骨骼位置信息;
步骤1.4、在所述计算机一编写脚本一,存储和分析操作者骨骼位置信息,判断姿势动作;
步骤1.5、在所述计算机一下载并安装HoloLens分享服务器;
步骤1.6、在所述计算机编写脚本二,连接所述HoloLens分享服务器和发送自定义消息,将所述步骤1.4存储的操作者骨骼位置信息发送到所述HoloLens分享服务器;
步骤1.7、将由所述脚本一、所述脚本二和所述开发套件中相关脚本组成的程序在所述计算机上运行。

3.如权利要求2所述的基于HoloLens和传感器的全息电子沙盘自然交互实现方法,其特征在于,所述姿势动作包括“向右挥手”、“向左挥手”、“双手侧平举”、“坐下”。

4.如权利要求2所述的基于HoloLens和传感器的全息电子沙盘自然交互实现方法,其特征在于,所述步骤2还包括:
步骤2.1、配置所述脚本二,连接到所述HoloLens分享服务器;
步骤2.2、在所述计算机一同网段或者不同网段的计算机二上开启HoloLens分享服务器;
步骤2.3、所述步骤1.7中的程序连接所述步骤2.2中的所述HoloLens分享服务器。

5.如权利要求2所述的基于HoloLens和传感器的全息电子沙盘自然交互实现方法,其特征在于,所述步骤3还包括:
步骤3.1、根据所述步骤1.6中发送的所述自定义消息,编写解析脚本,从所述HoloLens 分享服务器接收所述自定义消息,解析出所述操作者骨骼位置信息;
步骤3.2、根据所述解析脚本定义的操作逻辑在HoloLens中反馈。

6.如权利要求1所述的基于HoloLens和传感器的全息电子沙盘自然交互实现方法,其特征在于,所述传感器为Kinect系列传感器。

7.如权利要求2所述的基于HoloLens和传感器的全息电子沙盘自然交互实现方法,其特征在于,所述开发套件为HoloLens官方提供。

8.如权利要求1所述的基于HoloLens和传感器的全息电子沙盘自然交互实现方法,其特征在于,所述步骤2,使用HoloLens分享服务器作为中转设备,或者通过使用unity3D编辑器提供的unet功能,将所述操作者骨骼位置信息发送到HoloLens设备。

9.如权利要求5所述的基于HoloLens和传感器的全息电子沙盘自然交互实现方法,其
2。

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