C++STL泛型编程
c泛型的原理及使用方法
c泛型的原理及使用方法
嘿,朋友们!今天咱就来唠唠 C 泛型这个超酷的东西!想象一下啊,C 泛型就像是一把万能钥匙,啥锁都能开!这可不是开玩笑的哦。
比如说,你有一堆不同类型的数据,就像各种奇奇怪怪形状的钥匙。
要
是没有 C 泛型,你就得为每一种钥匙专门做个钥匙孔,多麻烦呀!但有了 C 泛型,哇塞,一个通用的钥匙孔就搞定了所有钥匙!简直太神奇了,对吧?
那它的原理呢,其实就是让代码更加灵活和通用啦。
就好比搭积木,以
前只能用特定形状的积木搭特定的东西,现在呢,任何形状的积木都能往上放,想怎么搭就怎么搭。
咱再来看看使用方法。
比如说你要写个函数,可以处理不同类型的数据,用 C 泛型就能轻松做到啊。
就像你开个万能商店,不管顾客拿来啥东西,
你都能搞定!咦,这不是超厉害的嘛!
“嘿,那 C 泛型会不会很复杂啊?”有人可能会这么问。
哎呀呀,别担心!只要你稍微花点时间去理解,就会发现它其实并不难。
你看那些熟练掌握 C 泛型的人,就像武林高手一样,轻松驾驭各种代码难题,多牛啊!
就我个人来说,我真觉得 C 泛型是编程世界里超级实用的宝贝!它让代码变得简洁、高效,还能避免很多重复工作。
谁不想让自己的编程之路走得更轻松、更愉快呢?所以啊,朋友们,赶紧去试试 C 泛型吧,你一定会爱上它的!。
泛型程序设计与C++STL简介
泛 型 程 序 设 计 及 概 念 和 术 语
标准模板库相关概念和术语
算法
算法是STL中的核心,它它包含了70多个通用算法。可以分为四类: 不可变序列算法(non-modifying sequence algorithms)、可变序列 算法(mutating sequence algorithms)、排序及相关算法(sorting and related algorithms)和算术算法(numeric algorithms)。
泛型程序设计 与C++ STL简介 简介
本章主要内容
泛型程序设计及概念和术语 C++STL中的容器 中的容器 迭代器 标准C++库中的算法简介 库中的算法简介 标准 函数对象
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泛 型 程 序 设 计 及 概 念 和 术 语
泛型程序设计
泛型程序设计是继面向对象程序设计之后 的又一种程序设计方法。 的又一种程序设计方法。 泛型程序设计就是让程序写得通用, 泛型程序设计就是让程序写得通用,能够 适用于各种数据类型与数据结构, 适用于各种数据类型与数据结构,并且并 不损失程序效率。 不损失程序效率。面向对象与泛型程序设 计这两种程序设计方法并不矛盾, 计这两种程序设计方法并不矛盾,而是相 得益彰。 得益彰。 标准模板库( 标准模板库 Standard Temp late L ibrary,简称 是建立在C++中模板机 ,简称STL)是建立在 是建立在 中模板机 制上的泛型程序设计思想的实现。 制上的泛型程序设计思想的实现。
运行结果: 运行结果:
C++STL C++STL 中 的 容 器
there are 3 elements in the vector. Hello C++ Love there are 4 elements in the vector. welcom to C++ Hello C++ there are 0 elements in the vector. there are 3 elements in the vector. Hello C++ Love there are 2 elements in the vector. Hello C++
C语言中的泛型编程技术
C语言中的泛型编程技术
C语言是一种非常强大和灵活的编程语言,但它本身并不直接支持泛型编程。
泛型编程是一种一般化的编程范式,可以提高代码的复用性、可读性和可维护性。
虽然C语言本身并不直接支持泛型编程,但是可以通过一些技术实现相似的效果。
在C语言中,可以使用预处理器的宏来模拟泛型编程的一些特性。
通过定义一些宏和函数来实现泛型数据结构和算法,可以在一定程度上实现泛型编程的效果。
例如,可以定义一些宏来实现通用的数据类型和函数,然后在需要的地方使用这些宏来实现具体的数据结构和算法。
另外,在C语言中也可以通过指针来实现类似泛型编程的效果。
通过使用void 指针和函数指针来实现泛型数据类型和算法,可以在函数调用时传递不同类型的参数。
通过使用void指针来实现泛型数据类型的存储和传递,使用函数指针来实现
泛型算法的调用,可以在一定程度上实现泛型编程的效果。
除了以上两种方法外,还可以使用C语言的内联函数来实现泛型编程。
内联函数是一种特殊的函数,可以在调用处直接展开,从而提高程序的性能。
通过使用内联函数来实现通用的数据结构和算法,可以在一定程度上实现泛型编程的效果。
总的来说,虽然C语言本身并不直接支持泛型编程,但是可以通过一些技术来模拟实现泛型编程的效果。
通过使用预处理器的宏、指针和函数指针、内联函数等方法,可以在C语言中实现一些类似泛型编程的功能,提高代码的复用性、可读
性和可维护性,从而更好地应对复杂的编程需求。
使用STL指令编程方法
使用STL指令编程方法STL(Standard Template Library)是C++语言的一种重要的编程库,提供了丰富的数据结构和算法,可以大大提高程序开发的效率和质量。
在这篇文章中,我将介绍如何使用STL指令进行C++编程,讨论STL的常用指令及其用法。
首先,我们需要包含头文件 `<algorithm>`、`<vector>`、`<list>`、`<map>`、`<set>`、`<queue>`等等。
这些头文件包含了STL库的核心组件,提供了大量的类模板和函数模板。
STL的核心组件主要分为三个部分:容器(Containers)、算法(Algorithms)和迭代器(Iterators)。
容器是用于存储数据的类模板,如`vector`、`list`、`map`、`set`等。
算法是对容器中的数据进行各种操作的函数模板,如`sort`、`find`、`count`、`reverse`等。
迭代器是用于遍历容器中的元素的一种智能指针,如`begin`、`end`、`advance`、`iterator`等。
接下来,我们先来看一下容器的使用方法。
以`vector`为例,我们可以通过以下步骤来使用它:1. 声明一个`vector`对象,如`vector<int> nums;`,用于存储整型数据。
2. 使用`push_back`方法向容器中添加元素,如`nums.push_back(1);`、`nums.push_back(2);`等。
3. 使用`size`方法获取容器中的元素个数,如`int size =nums.size(;`。
4. 使用`[]`运算符通过索引访问容器中的元素,如`intfirstElement = nums[0];`。
除了`vector`,STL还提供了其他各种容器,如`list`、`map`、`set`、`stack`、`queue`、`priority_queue`等等,它们分别具有不同的特点和用途。
C语言泛型编程--抽象数据类型
C语⾔泛型编程--抽象数据类型⼀、数据类型:在任何编程语⾔中,数据类型作为⼀个整体,ANSI-C包含的类型为:int、double、char……,程序员很少满意语⾔本⾝提供的数据类型,⼀个简单的办法就是构造类似:array、struct 或union。
那么,什么是数据类型呢?我们可以这样定义:⼀种数据类型是⼀些值的集合——通常char类型共有256不同的值,int有更多,double也包含更多的值,但是它通常和数学意义上的实数不同。
相应地,我们可以定义数据类型:包含⼀些值的集合,在值上⾯添加⼀些操作。
通常,这些值都是计算机可以表⽰,同时对其的操作或多或少反应了可⾏的硬件指令。
ANCI-C中的int类型在这⽅⾯表现得不是很好:在不同的机器上有不同的值,并且算术右移等操作也可能不同。
例如,通常我们定义⼀个线性结构的数据结构如下:并且我们定义如下的操作:⼆、抽象数据类型:当我们没有向⽤户展现具体实现,称为抽象数据类型,⽐如,我们可以从⼀个队列中移除⼀个元素,同事也可以按照⼀定的顺序向其中添加⼀个元素。
抽象数据类型给程序员提供了最⼤的灵活性,因为定义中不包含具体的实现,我们可以很⾃由地选择任何简单⾼效的实现。
抽象数据类型满⾜好的编程原则:信息隐藏与分治策略代表数据项的信息只展现给需要知道的⼈:对程序员但不对⽤户。
通过抽象数据类型,我们可以⽅便地隔离程序的制定与实现:以⾃⼰的⽅式将⼀个⼤的任务拆成⼩的模块三、例⼦--Set我们怎样构建⼀个抽象数据类型呢?⼀个集合set包含如下操作:add, find, drop……,它们将提供集合⼀个元素并且会返回添加的元素。
find操作被⽤作告诉我们是否某⼀个元素在集合内。
这样看来,set是⼀个抽象数据类型,声明我们对set的操作,从⼀个Set.h头⽂件开始:Set将在某种程度上展⽰我们在sets上的操作,add( )向set中添加⼀个元素,返回是否已经存在于set或是添加成功,find( )在set中寻找⼀个元素,返回位置或是空指针。
c++ std原理
STL (Standard Template Library)是 C++ 标准库中提供泛型容器和算法的集合。
它使用模板化编程,可以创建编译时确定类型和行为的数据结构和算法。
STL 原理STL 由以下关键思想组成:•泛型编程: STL 容器和算法使用模板创建,这意味着它们可以处理不同类型的对象,而无需创建特定类型版本的容器或算法。
•容器: STL 提供各种容器,例如向量、列表、集合和映射,用于存储和组织数据。
容器提供了基于索引的访问、插入、删除和遍历等常用操作。
•迭代器: STL 使用迭代器来遍历容器。
迭代器指向容器中的元素,并提供对该元素及其邻居的访问。
•算法: STL 提供了大量的算法,用于执行常见的操作,例如排序、搜索、转换和修改容器中的数据。
算法独立于容器类型,并使用迭代器来遍历数据。
STL 组件STL 主要由以下组件组成:•容器: vector、list、deque、set、map、multiset、multimap•迭代器: input iterator、output iterator、forward iterator、bidirectional iterator、random access iterator•算法: find、sort、transform、copy•函数对象: less、greater、equal_toSTL 的优点•可重用性: STL 容器和算法是可重用的组件,可以节省开发时间和精力。
•类型安全: STL 使用模板来确保类型安全性,这意味着编译器会在编译时检查类型错误。
•效率: STL 算法针对性能进行了优化,并使用高效的数据结构。
•标准化: STL 是 C++ 标准的一部分,这意味着所有 C++ 编译器都支持它。
使用 STL 的步骤要使用 STL,请执行以下步骤:1.包含必要的头文件。
2.创建包含数据类型的容器对象。
3.使用迭代器遍历容器并执行操作。
4.使用算法对容器中的数据执行操作。
std 标准
std 标准题目:什么是STL?STL(Standard Template Library)是C++标准程序库的一部分,它提供了一组泛型算法、容器、迭代器和函数对象等基本组件,使得程序员可以使用现成的、高质量的代码来解决众多的问题。
STL的基本组件1. 容器(Container):顾名思义,容器是用来存储数据的一种数据结构,如序列容器(vector,deque,list),关联容器(map, set)等,每种容器都提供了一组成员函数,使得程序员可以方便地存取和操作数据。
2. 迭代器(Iterator):迭代器是STL中最基本的抽象概念,它提供了访问容器元素的接口,通过迭代器,程序员可以在容器的任意位置读取和写入数据。
3. 算法(Algorithm):算法是STL中最为丰富、最为重要的部分,它提供了大量的标准算法,如排序、查找、遍历、合并等,所有这些算法都可以在任何STL容器中使用,程序员只需要将容器和算法结合起来即可。
4. 函数对象(Function Object):函数对象是一种轻量级的可调用对象,它可以像函数一样使用,并且可以方便地传递给STL算法作为比较函数、函数符等等。
STL的优点1. 高效性:STL的容器都是基于模板类实现的,可以针对不同的数据类型生成高效的代码,这就保证了STL容器的高效性,另外,STL中的大多数算法也都是对应不同的容器提供了高效的实现,并且支持双向迭代器和随机访问迭代器。
2. 稳定性:STL中大多数算法都是经过测试和验证的标准算法,因此在使用过程中可以保证代码的稳定性和可靠性,减少了程序员自己编写算法出错的风险。
3. 通用性:STL提供了许多通用的数据结构和算法,而这些通用的部件可以适应不同的场合使用,这就使得程序的可重用性更高,开发效率也更高。
总结STL作为C++标准程序库的一部分,为程序员提供了一种高效、稳定、通用的编程方式,可以将重心集中于解决问题本身上,而不是花费太多的时间和精力在数据结构和算法上,是现代C++程序设计中不可或缺的一部分。
侯捷的c++课程内容
侯捷老师的C++课程内容非常丰富,涵盖了C++的基础知识、面向对象编程、STL标准库和泛型编程、设计模式、新标准C++11&14、内存管理机制等多个方面。
具体来说,侯捷老师的C++课程包括:
1.C++编程简介:介绍C++的基本语法和编程思想,包括变量、数据类型、运算符、
控制结构等。
2.面向对象编程:介绍面向对象的基本概念和C++中的类、对象、继承、多态等
概念,以及如何使用面向对象的方法进行程序设计。
3.STL标准库和泛型编程:介绍STL标准库中的容器、算法、迭代器等,以及泛
型编程的概念和实现方法。
4.设计模式:介绍常见的面向对象设计模式,如单例模式、工厂模式、观察者模
式等,以及如何使用设计模式来提高代码的可维护性和可重用性。
5.新标准C++11&14:介绍C++11和C++14的新特性,如智能指针、lambda
表达式、范围for循环等,以及如何使用这些新特性来提高代码的效率和可读性。
6.内存管理机制:介绍C++中的内存管理机制,包括动态内存分配、内存泄漏检
测、垃圾回收等,以及如何避免内存泄漏和优化内存使用。
此外,侯捷老师的C++课程还包括一些进阶内容,如多线程编程、网络编程等,以及一些实用的编程技巧和经验分享。
总的来说,侯捷老师的C++课程内容非常全面,从基础到进阶,从理论到实践,涵盖了C++编程的各个方面。
通过学习侯捷老师的C++课程,可以深入了解C++编程语言的特点和应用,提高编程能力和水平。
STL泛型编程原创入门教程
STL泛型编程原创入门教程~~集训会教案在讲STL之前先普及下c++1:就是c的加强版,对我们算法竞赛而言,基本的提交语言都是c++的,因为c++完全兼容c。
文件的拓展后缀是.cpp 。
2:头文件是#include <xxxxxxx> 注意没有.h 如果想用c的头文件就是c stdio 不用.h3:定义命名空间,每个程序都要在头文件下写上using namespace std;是为了防止重名4:基本输入输出是iotream 用法是cin >> a; cout <<a; 你们看看箭头就明白,前者是加入后者是抽出。
5:其余语法一模一样,还能使用STL的函数库,STL全称是Standard template library 简单的说,就是一堆库函数,各种奇妙的功能,带你装比带你飞。
别人要用5行来实现的排序,你一句sort轻松ok,要正排正排,要逆序逆序。
多种数据结构,别人写几十行实现代码,你轻松敲下find 实现查找,push入栈,pop出栈。
STL使用c++编程。
主要为13个头文件Algorithm 算法库deque 双端队列Functional函数式编程iterator 迭代器Vector 不定长数组list 列表Map 映射memory 内存方面Numeric 基础性的数值算法queue 队列Set 集合stack 栈Utility 程序包以上内容中,在acm中能用到的,是除了utulity 和memory 以外的,都是重点。
因为字符串也经常使用到,string 字符串容器我们也一样讲。
今天我们不可能把stl都讲完,所以我就主要是来讲讲他的一些最常用案例的使用。
之后呢建议个位,把每一个头文件都重新学习一遍,不需要背下来,只要在关键时刻能想起来有这个,然后查查资料就ko了。
数据结构部分数据结构,按理而言是要计科的孩纸学一年,物联网的孩纸学半年的。
不过,咱们也不需要那么细致的学习,其实太多的知识是能用就行的,现在让我们用一节课来ko基础的数据结构。
数学与泛型编程
用泛型编程优化数学计算
在现代科技世界中,数学计算不仅仅是学术研究的工具,更是产
业界和商业界的基础。
但是,传统数学计算方法可能会面临性能瓶颈
和可维护性问题。
为了解决这些问题,我们可以采用泛型编程来优化
数学计算。
首先,我们需要了解什么是泛型编程。
简单来说,泛型编程是一
种编程范例,它让代码更加通用和可重用。
它可以让我们写出不依赖
于指定类型的代码,而是适用于多种类型的数据。
这意味着我们可以
像写算法一样写程序,代码量更少,更直观,同时减少在类型相关错
误的可能性。
对于数学计算来说,泛型编程可以帮助我们消除类型转换的成本,特别是在大规模数据的处理中。
我们可以使用泛型来定义矩阵、向量
和其他数学对象,从而实现更加抽象和通用的代码逻辑。
比如,在C++中,我们可以使用模板来实现泛型编程,这个技巧让我们可以处理多
种类型的数据,同时保持代码的简洁性和效率。
除了泛型编程,我们还可以使用其他相关技术来优化数学计算。
比如,我们可以使用SIMD指令来处理向量、矩阵等数据结构,这样可
以提高计算效率,减少对内存的访问。
我们还可以使用GPU来加速数
学计算,这个技术在深度学习等领域已经得到广泛应用。
总之,数学计算是现代科技不可或缺的一部分,优化数学计算的性能和可维护性是我们必须面对的挑战。
泛型编程可以为我们提供一种更加高效和通用的方法,帮助我们更好地解决这些问题。
数据结构-STL的基本概念
STL基本概念STL最初由惠普实验室(Hewett-Packard Labs)开发,并于1998年被定为国际标准,正式成为C++语言的标准库。
在STL中,采用了一种被称为泛型编程(generic programming)的方法,所谓泛型编程就是通过模板来实现同一算法源代码,并将其用于不同数据类型的软件重用方法。
从根本上说,STL是一些容器、算法和其他一些组件的集合,这些容器有list,vector,set,map等。
所有容器和算法都是在总结了几十年来算法和数据结构研究成果,汇集了许多计算机专家学者经验的基础上实现的,基本上达到了各种存储方法和相关算法的高度优化。
STL已经是标准化组件,在使用时不需要重新开发,直接使用现成的组件。
因此,使用STL编写程序会更加容易和高效。
在C++标准中,STL被组织为下面的13个头文件:<algorithm>、<deque>、<functional>、<iterator>、<vector>、<list>、<map>、<memory>、<numeric>、<queue>、<set>、<stack>和<utility>。
通常认为STL由空间管理器、迭代器、泛函、适配器、容器和算法等六部分构成,其中前面四部分服务于后面两部分。
在STL中,容器涵盖了许多数据结构,比如像链表、vector、queue(队列)、stack(堆栈)等,string也可以看作是一个容器,适用于容器的方法也同样适用于string。
STL提供的算法大约有70个,用于操控各种容器。
比如:find用于在容器中查找等于某个特定值的元素,sort用于对容器中的元素排序等等。
迭代器将容器和算法统一起来。
每个容器都有自己的迭代器,算法通过迭代器来定位和操控容器中的元素。
现代c++语言核心特性解析
C++是一种多范式、面向对象、泛型编程语言。
现代C++语言核心特性包括:
1、模板:C++提供了模板这种特性,使得程序员可以在编译时生成类型安全的代码。
这样就可以避免类型转换错误和运行时错误。
2、STL(标准模板库):STL是C++标准库的一部分,它提供了一些通用的数据结构和算法,如容器、迭代器、算法等。
这些组件都是模板化的,可以应用于任何类型。
3、类型推导:C++11引入了类型推导,可以让程序员在编写代码时减少类型的显式指定。
这样可以提高程序的可读性和可维护性。
4、区间for循环:C++11引入了区间for循环,这样可以更简洁地遍历容器和数组。
5、Lambda表达式:C++11引入了Lambda表达式,这样可以在程序中更方便地定义和使用匿名函数。
6、并行编程:C++11引入了多线程库和并行编程支持。
这样可以方便地实现并行程序。
7、智能指针:C++11引入了智能指针,可以自动管理内存,减少手动释放内存的错误。
这样可以提高程序的安全性和可维护性。
8、常量表达式: C++14 引入了常量表达式,这样可以在编译期间就能确定值,提高程序的运行效率。
9、右值引用:C++11 引入了右值引用,可以更高效地处理临时对象。
这样可以提高程序的性能。
这些特性都是现代C++ 的核心特性,使得C++ 更加灵活、高效、安全。
这些特性提高了程序员的生产力并且提高了程序的可读性和可维护性。
STL——泛型编程
STL——泛型编程1、指针的算术运算对于⼀个存储int数据的vector,我们要查找某值是否存在于其中,采⽤下标操作的做法如下:int* find(const vector<int> &vec, int value){for(int i = 0; i < vec.size(); i++){if(vec[i] == value)return &vec[i];}return 0;}此函数对于存储int型数据的vector实⽤,但是如果对于其他类型的数据呢?为了达到这个⽬的,我们使⽤function template的形式:template <typename elemType>elemType* find(const vector<elemType> &vec, const elemType &value){for(int i = 0; i < vec.size(); i++){if(vec[i] == value)return &vec[i];}return 0;}现在,新任务出现了,我们需要让这样⼀个函数能处理vector和array的元素。
对于这个问题,我们的解决办法是,传参容器中的元素⽽不是指明的容器。
对于array,要传⼊容器中的元素,可以使⽤array的⾸尾元素的指针,即:template <typename elemType>elemType* find(const elemType *first, const elemType *last, const elemType &value){if(!first || !last)return 0;for(;first != last; first++){if(*first == value)return first;}return 0;}对于vector,由于其为连续存储结构,同样可以使⽤此⽅式,传⼊容器的⾸尾元素指针:vector<string> svec;find(&svec[0], &svec[svec.size()], search_value); //当然,⾸先得保证vector不为空,这⾥不做多的描述到此为⽌,我们可以使⽤同样的find函数来查找vector和array中的指定元素了,但是此时,⼜有个新任务,需要find⽀持list的元素查找。
[cpp][generic-programming]泛型编程与STL
[cpp][generic-programming]泛型编程与STL⾯向过程、⾯向对象、泛型编程(Generic Programming,简称GP)应该是三种重⽤的编程⽅法。
传统的C++语⾔中,泛型编程思想仅仅体现于简单的模板技术。
⽽之后引⼊的标准模板库STL(Standard Template Library)是泛型编程思想的实际体现和具体实现。
1. 问题引⼊⾯向过程的⽅法,可以将常⽤代码段封装在⼀个函数中,然后通过函数调⽤来达到⽬标代码重⽤的⽬的。
⾯向对象的⽅法,可以通过类的继承来实现(对象的⽬标)代码的重⽤。
如果需要编写⼀个可⽤于不同数据类型的算法,可以采⽤的⽅法有:1). ⾯向过程的⽅法,对源代码进⾏复制和修改,⽣成不同数据类型版本的算法函数,调⽤时需要对数据类型进⾏⼿⼯的判断;2). ⾯向对象的⽅法,在⼀个类中,编写多个同名函数,它们的算法⼀致,但是所处理数据的类型不同,当然函数的输⼊参数类型也不同,过函数重载来⾃动调⽤对应数据类型版本的函数。
显然, 以上两种⽅法都需编写多个相同算法的不同函数,不能做到代码重⽤。
它们⼆者之间的主要差别,只是调⽤的⽅便与否。
如果采⽤泛型编程(例如可采⽤以类型作为参数的传统C++的模板技术),就可以做到源代码级的重⽤:泛型编程⽅法,编写以类型作为参数的⼀个模板函数,在调⽤时再将参数实例化为具体的数据类型。
为了实现⼀个这样的算法,在具有不同组织结构(如数组、链表、队列、堆栈等)、含同⼀类型(如char、int、float、struct S或class C等)的数据或对象的集合(容器)上的,与具体数据类型⽆关的参数化通⽤算法(如排序、检索、复制、合并等)。
只有模版是远远不够的,还需要能够表⽰这种集合的容器、能够在容器中遍历的迭代器、能够为算法和容器实现抽象存储的分配器、能够在不同容器之间进⾏转换的适配器等等。
这些正是泛型编程的研究内容,也是STL要实现的⽬标。
C++STL泛型编程长望班课件
int main ( ) {
错误!模板类型不能提供
int a=3;
类型的隐式转换
float b=1.5;
cout << " Max (a,b) is " << Max(a,b) << endl ;
return 0;
}
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• 注意点2:在函数模板中允许使用多个类型参数。在template 定义部分的每个模板形参前必须有关键字class或typename.
#include<iostream>
using namespace std;
template<class T1, class T2 , T2 y)
{
cout<<x<<", "<<y<<endl;
}
int main()
{
myfunc(100, "hao");
myfunc(3.14, 10L);
return 0;
}
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• 注意点3:在template语句与函数模板定义语句之间 不允许有别的语句。
Template <class T> int i; //错误,不允许有别的语句 T Max(T x,T y) { return(x>y)? x : y;}
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模板优缺点
❖当需要交换两个浮点数时可以将DataType tvyopidedSef&ain,定Dt aD义taaTt成ayTpfyelpo&ea;bt) 型数据即可。 { DataType tmp ; typedef float DateType;
c++必备知识点
c++必备知识点
C++是一门复杂的编程语言,掌握以下C++必备知识点可以帮助你更好地编写代码:
1.基础语法:了解C++的基本语法,包括变量、数据类型、控制结构、函
数等。
2.面向对象编程:理解面向对象编程的概念,包括类、对象、封装、继承
和多态等。
3.标准模板库(STL):熟悉常用的STL容器(如vector、list、map、
set等)和算法(如sort、find、reverse等)。
4.异常处理:掌握C++的异常处理机制,包括try、catch、throw等关键
字的使用。
5.内存管理:了解C++的内存管理机制,包括动态内存分配(如new和
delete)和垃圾回收机制。
6.泛型编程:理解泛型编程的概念,包括模板和泛型算法的使用。
7.并发编程:了解C++的并发编程技术,包括多线程、互斥量、条件变量
等。
8.常用工具:熟悉常用的C++开发工具,包括编译器、调试器和版本控制
系统等。
9.最佳实践:掌握一些C++编程的最佳实践,如代码风格、命名规范、注
释规则等。
10.算法和数据结构:熟悉常用的算法和数据结构,包括链表、树、图、排
序和搜索等。
以上是C++必备知识点的简要介绍,掌握这些知识点可以帮助你更好地编写高效、可维护的C++代码。
c++ 的面试评价
c++ 的面试评价
C++ 面试评价通常包括对应聘者的技能、经验、项目经历和综合素质等方面的评估。
以下是一些可能在C++面试中出现的评价指标:
1. 编程能力:评估应聘者的编程基础和代码规范性,包括语法、数据结构、算法和操作系统等方面的知识。
2. 面向对象编程:检查应聘者对C++面向对象编程的理解,如类、对象、封装、继承和多态等概念。
3. 泛型编程:评估应聘者对C++泛型编程的了解,包括模板、标准模板库(STL)等。
4. 库和框架:了解应聘者对常用C++库和框架的熟悉程度,如Boost、OpenCV、Qt等。
5. 操作系统和编译原理:检查应聘者对操作系统原理、编译原理和计算机体系结构的理解,以评估其在底层开发方面的能力。
6. 网络编程:评估应聘者在网络编程方面的技能,如Socket编程、多线程、HTTP协议等。
7. 数据库:了解应聘者对数据库的基本概念和操作,如SQL语言、关系型数据库和非关系型数据库等。
8. 软件工程:检查应聘者对软件开发流程、项目管理和团队协作的理解,以及其沟通能力和解决问题的能力。
9. 算法和数据结构:评估应聘者在算法和数据结构方面的掌握程度,以衡量其在解决复杂问题时的能力。
10. 综合素质:考察应聘者的学习能力、团队合作精神、责任心和逻辑思维能力等非技术方面的能力。
在面试过程中,考官会通过提问、编程测试、项目经验分享等方式来收集相关信息,从而全面评估应聘者的能力。
此外,面试官还可能会结合自身经验和行业标准来判断应聘者是否符合职位要求。
总之,C++面试评价旨在找到具备扎实技术基础、丰富项目经验且综合素质较高的应聘者。
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•
• • 1. 2.
void erase(T nT n) 搜索容器中的n元素,若找到返回 元素的迭代器位置,若没有找到,返回end() 重载comp结构体中的函数 若comp不为T则在结构体comp中重载bool operator()(const T &a,const T &b)方法 若comp恰好为T则在结构体comp中重载bool operator<(const T &a,const T &b)方法
T为内部元素的格式,n为初始化时的长 度(如果不设置默认为0)。 数据结构:队列
bool empty()
队列是否空
•
void push(T n) void pop()
将n元素入队 将首元素出队
PRIORITY_QUEUE优先 队列容器
priority_queue优先队列容器相比于队列 容器,其特征为最大的元素始终位于队首。
1.
2.
若comp不为T则在结构体comp中重载bool operator()(const Ta &a,const Ta &b)方法
若comp恰好为T则在结构体comp中重载bool operator<(const Ta &a,const Ta &b)方法
•
void push(T n) void pop()
将n元素压栈 将顶部元素出栈
STACK栈容器
stack栈容器遵循了先进后出的结构原则 定义格式:stack<T> name(n);
•
•
• •
T top()
int size() bool empty()
读取顶部元素
容器内元素的个数 栈是否空
T为内部元素的格式,n为初始化时的长 度(如果不设置默认为0)。
数据结构:栈
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void push(T n) void pop()
将n元素入队 将首元素出队
QUEUE队列容器
queue队列容器遵循了先进先出的结构原 则
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T front()
T back() int size()
读取首元素
读取尾元素 容器内元素的个数
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定义格式:queue<T> name(n);
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返回容器是否为空
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(algorithm)void reverse(iterator a,iteratoe b) 向从a到b的元素
反
(algorithm)void sort(iterator a,iterator b,bool comp()) 按照comp的规则对从a到b的元素进行排序,如果不设 置规则,则自动按照升序排列
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begin()~end()前向遍历 ,声明反向迭代器reverse_iterator 再使用rbegin()~rend()反向遍历
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void insert(T n) 在set中插入元素n并按照二叉树 结构排列进去(重复元素将不会插入)
SET集合容器
set容器采用中序遍历算法可以将键值由 小到大遍历出来,并且不会出现重复的元 素。另外,由于set容器采用二叉树结构, 其中的元素不建议任意修改,构造set容 器的目的主要是为了快速检索。 定义格式:set<T,struct comp> name; T为内部元素的格式,comp是自定义的内 置比较函数的结构体,若不设置,则按照 升序排列元素,若T恰为此结构体,则不 用重复书写。 数据结构:二叉树
bool empty()
队列是否空
重载comp结构体中的函数 若comp不为T则在结构体comp中重载bool operator()(const T &a,const T &b)方法 若comp恰好为T则在结构体comp中重载bool operator<(const T &a,const T &b)方法
LIST双向链表容器
list双向链表容器每个元素包括了前后指 针域和数据域。
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定义格式:list<T> name(n);
T为内部元素的格式,n为初始化时的长 度(如果不设置默认为0)。 数据结构:链表
(algorithm)iterator find(iterator a,iterator b,T n) 寻 找链表中n元素的位置,若找到,返回找到的第一个元素的迭 代器位置,如果找不到,返回end() void unique() 将链表中重复的元素全部剔除,只保留一个
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void push_back/pop_back(T n) 在容器的尾部追加新的 元素n并分配储存空间/删除结尾n个元素
DEQUE双端队列容器
deque双端队列容器与vector容器类似, 唯一不同的是,deque采用了分块的先行 储存结构,每个块称为deque块,所有的 deque块使用一个map块进行管理。在 deque容器的头或中部插入元素时,会对 原来的元素进行覆盖,不会增加新元素。 定义格式:deque<T> name(n,m);
追加字符串m
在m位置插入p 删除从a到b的元素
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定义格式:string name;
数据结构:字符串
int length()
字符串的长度
从m位置起将后面n个
void replace(int m,int n,string p) 字符替换为p
int find(string a) 模式匹配,若匹配成功,返回第 一个子串的下标,若没找到,返回4294967295 int compare(string b) 与b串进行比较,若比b大,返回 1,若比b小,返回-1,若相等,返回0
重载comp结构体中的函数
若comp不为T则在结构体comp中重载bool operator()(const T &a,const T &b)方法 若comp恰好为T则在结构体comp中重载bool operator<(const T &a,const T &b)方法
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name[Ta m]
访问和修改映照数据
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定义格式:multimap<Ta,Tb,struct comp> name;
Ta代表了键值,Tb表示键值对应的元素, comp是自定义的内置比较函数的结构体, 若不设置,则按照键值升序排列元素,若 Ta恰为此结构体,则不用重复书写。 数据结构:二叉树
iterator find(Ta n) 搜索容器中键值为n的元素,若找 到返回第一个元素的迭代器位置,若没有找到,返回end() 重载comp结构体中的函数
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T front()
T back() int size()
读取首元素
读取尾元素 容器内元素的个数
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• 1. 2.
定义格式:queue<T,comp> name(n);
T为内部元素的格式,n为初始化时的长 度(如果不设置默认为0),comp是自 定义的内置比较函数的结构体,若不设置, 则按照升序排列元素,若T恰为此结构体, 则不用重复书写。 数据结构:队列
在容器的尾部追加新的元素n并分 在尾部删除1个元素 以下标的形式访问元素 生成容器的迭代器 在a位置插入n元素 删除a位置的元素 返回容器中元素的个数
VECTOR向量容器
vector向量容器可以对元素进行随机访问 还能在尾部与中部插入,删除元素,对元 素进行动态的管理,完全可以代替数组。 定义格式:vector<T> name(n,m); T为内部元素的格式,n为初始化时的长 度,m是初始化中容器内的初始元素(如 果不设置均默认为0)。 数据结构:顺序表
C++STL泛型编程
20171344057王煜康
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void push_back(T n) 配储存空间 void pop_back() name[n] vector<T>::iterator it void insert(iterator a,T n) void erase(iterator a) int size() bool empty()
非变动性算法:既不改变元素次序也不改变元素值
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int count(iterator a,iterator b,T value)
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name[Ta m]
访问和修改映照数据
MULTIMAP映照容器
multimap容器类似于map容器,不同点 在于multimap中允许重复的键值
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void insert(pair<Ta,Tb>(Ta m,Tb,n)) 在map中插 入键值为m映照数据为n的元素并按照二叉树结构排列进去 (重复元素将重复插入) void erase(Ta n) void clear() 清空容器 删除容器中键值为n的所有元素
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void insert(pair<Ta,Tb>(Ta m,Tb,n)) 在map中插 入键值为m映照数据为n的元素并按照二叉树结构排列进去 (重复元素将不会插入) void erase(Ta n) 删除容器中键值为n的元素
• • • 1. 2. •
iterator find(Ta n) 搜索容器中键值为n的元素,若找 到返回元素的迭代器位置,若没有找到,返回end() 重载comp结构体中的函数 若comp不为T则在结构体comp中重载bool operator()(const Ta &a,const Ta &b)方法 若comp恰好为T则在结构体comp中重载bool operator<(const Ta &a,const Ta &b)方法 使用map容器可以快速实现数字与数字字符的转换