数据结构第3-1章

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数据结构第1-3章作业参考答案(严薇敏,吴伟民编著)

数据结构第1-3章作业参考答案(严薇敏,吴伟民编著)

操作结果 构造一个有理数 R,元素 r1, r2 分 被赋 参数 v1, v2 的值 DestroyRational (&R) 初始条件 有理数 R 已存在 操作结果 销毁有理数 R Get(R, k, &e) 初始条件 有理数 R 已存在,1 k 2 操作结果 用 e 返回有理数 R 的第 k 元的值 Put(&R, k, e) 初始条件 有理数 R 已存在,1 k 2,若 k=2,则 e≠0 操作结果 用 e 更新有理数 R 的第 k 元的值 IsAscending(R) 初始条件 有理数 R 已存在 操作结果 若有理数 R 的两个元素按升序排列,则返回 1,否则返回 0 IsDescending(R) 初始条件 有理数 R 已存在 操作结果 若有理数 R 的两个元素按降序排列,则返回 1,否则返回 0 Max(R, &e) 初始条件 有理数 R 已存在 操作结果 用 e 返回有理数 R 的两个元素中值较大的一个 Min(R, &e) 初始条件 有理数 R 已存在 操作结果 用 e 返回有理数 R 的两个元素中值较小的一个 }ADT Rational
}//Descending
//使 x y //使 temp>z
算法二如 ( 算法是冒泡排序算法)
void Descending(){ scanf(x, y, z);
if(x<y) x ↔ y ; if(y<z) y ↔ z ; if(x<y) x ↔ y ;
printf(x, y, z); }//Descending
第 2 页 共 12 页
操作结果 求有理数 R1 的绝对值,用有理数 R 返回 NegativeRational(&R, R1) 初始条件 有理数 R1 已存在 操作结果 求有理数 R1 的相 数,用有理数 R 返回 }ADT Rational

数据结构C语言版(第2版)严蔚敏人民邮电出版社课后习题答案

数据结构C语言版(第2版)严蔚敏人民邮电出版社课后习题答案

数据结构(C语言版)(第2版)课后习题答案李冬梅2015.3目录第1章绪论 (1)第2章线性表 (5)第3章栈和队列 (13)第4章串、数组和广义表 (26)第5章树和二叉树 (33)第6章图 (43)第7章查找 (54)第8章排序 (65)第1章绪论1.简述下列概念:数据、数据元素、数据项、数据对象、数据结构、逻辑结构、存储结构、抽象数据类型。

答案:数据:是客观事物的符号表示,指所有能输入到计算机中并被计算机程序处理的符号的总称。

如数学计算中用到的整数和实数,文本编辑所用到的字符串,多媒体程序处理的图形、图像、声音、动画等通过特殊编码定义后的数据。

数据元素:是数据的基本单位,在计算机中通常作为一个整体进行考虑和处理。

在有些情况下,数据元素也称为元素、结点、记录等。

数据元素用于完整地描述一个对象,如一个学生记录,树中棋盘的一个格局(状态)、图中的一个顶点等。

数据项:是组成数据元素的、有独立含义的、不可分割的最小单位。

例如,学生基本信息表中的学号、姓名、性别等都是数据项。

数据对象:是性质相同的数据元素的集合,是数据的一个子集。

例如:整数数据对象是集合N={0,±1,±2,…},字母字符数据对象是集合C={‘A’,‘B’,…,‘Z’,‘a’,‘b’,…,‘z’},学生基本信息表也可是一个数据对象。

数据结构:是相互之间存在一种或多种特定关系的数据元素的集合。

换句话说,数据结构是带“结构”的数据元素的集合,“结构”就是指数据元素之间存在的关系。

逻辑结构:从逻辑关系上描述数据,它与数据的存储无关,是独立于计算机的。

因此,数据的逻辑结构可以看作是从具体问题抽象出来的数学模型。

存储结构:数据对象在计算机中的存储表示,也称为物理结构。

抽象数据类型:由用户定义的,表示应用问题的数学模型,以及定义在这个模型上的一组操作的总称。

具体包括三部分:数据对象、数据对象上关系的集合和对数据对象的基本操作的集合。

数据结构第三章习题答案解析

数据结构第三章习题答案解析

第三章习题1.按图3.1(b)所示铁道(两侧铁道均为单向行驶道)进行车厢调度,回答:⑴如进站的车厢序列为123,则可能得到的出站车厢序列是什么?⑵如进站的车厢序列为123456,能否得到435612和135426的出站序列,并说明原因。

(即写出以“S”表示进栈、以“X”表示出栈的栈操作序列)。

2.设队列中有A、B、C、D、E这5个元素,其中队首元素为A。

如果对这个队列重复执行下列4步操作:(1)输出队首元素;(2)把队首元素值插入到队尾;(3)删除队首元素;(4)再次删除队首元素。

直到队列成为空队列为止,得到输出序列:(1)A、C、E、C、C (2) A、C、E(3) A、C、E、C、C、C (4) A、C、E、C3.给出栈的两种存储结构形式名称,在这两种栈的存储结构中如何判别栈空与栈满?4.按照四则运算加、减、乘、除和幂运算(↑)优先关系的惯例,画出对下列算术表达式求值时操作数栈和运算符栈的变化过程:A-B*C/D+E↑F5.试写一个算法,判断依次读入的一个以@为结束符的字母序列,是否为形如‘序列1& 序列2’模式的字符序列。

其中序列1和序列2中都不含字符’&’,且序列2是序列1的逆序列。

例如,‘a+b&b+a’是属该模式的字符序列,而‘1+3&3-1’则不是。

6.假设表达式由单字母变量和双目四则运算算符构成。

试写一个算法,将一个通常书写形式且书写正确的表达式转换为逆波兰式。

7.假设以带头结点的循环链表表示队列,并且只设一个指针指向队尾元素结点(注意不设头指针),试编写相应的队列初始化、入队列和出队列的算法。

8.要求循环队列不损失一个空间全部都能得到利用, 设置一个标志域tag , 以tag为0或1来区分头尾指针相同时的队列状态的空与满,请编写与此结构相应的入队与出队算法。

9.简述以下算法的功能(其中栈和队列的元素类型均为int):(1)void proc_1(Stack S){ int i, n, A[255];n=0;while(!EmptyStack(S)){n++; Pop(&S, &A[n]);}for(i=1; i<=n; i++)Push(&S, A[i]);}(2)void proc_2(Stack S, int e) { Stack T; int d;InitStack(&T);while(!EmptyStack(S)){ Pop(&S, &d);if (d!=e) Push( &T, d);}while(!EmptyStack(T)){ Pop(&T, &d);Push( &S, d);}}(3)void proc_3(Queue *Q){ Stack S; int d;InitStack(&S);while(!EmptyQueue(*Q)){DeleteQueue(Q, &d);Push( &S, d);}while(!EmptyStack(S)){ Pop(&S, &d);EnterQueue(Q,d)}}实习题1.回文判断。

数据结构课件第3章

数据结构课件第3章

0
1
2
3
4
5
6
7
a1
a2
a3
a4
a5
a6
a7
队头 F=0
队尾 R=7
a3 2 1 3 0 4 7 a3 5 6 3 a2 2 1 a1 0 F=0 a4 4 a5 5 6 a6 7 a7 R=0 R=7 3 a2 2 1 a1 0
a4 4 a5 5 6 a6 7
a8
F=0
a7
R=0
F=0
删除所有元素
top X W … B top
top=0 空栈
top
W

B A
top=m-1 元素X出栈
top
A
A
top=m 满栈
top=1 元素A入栈
例:堆栈的插入、删除操作。 出栈操作程序如下: # define m 1000; /*最大栈空间*/ 出栈操作算法: 1)栈顶指针top是否为0: typedef struct stack_stru 若是,则返回;若不是, { int s[m]; int top; }; 则执行2。 void pop (stack, y) 2)将栈顶元素送给y, struct stack_stru stack; 栈顶指针减1。 int *y; { if (stack.top = = 0) printf (“The stack is empty ! \n”); top Y Y else { top B B *y=stack.s[stack.top]; A A stack.top - -; } 出栈操作 }
top=p;
} 栈的入栈、出栈操作的时间复杂度都为O(1)。
栈的应用
一、 表达式求值 表达式由操作数、运算符和界限符组成。 运算符可包括算术运算符、关系运算符、逻辑运算符。

数据结构 课件 第3章 栈

数据结构 课件 第3章 栈
实用数据结构基础
第3章 栈
第 3 章 栈

识点
栈的定义和特点 栈的基本运算和算法 栈的典型应用


后缀表达式的算法 数制的换算 利用本章的基本知识设计相关的应用问题


掌握栈的特点 掌握栈的基本运算 熟悉栈的各种实际应用 能设计栈应用的典型算法 了解栈的运算时间复杂度分析
第3章 目录

2.顺序栈运算的基本算法 (1)置空栈 首先建立栈空间,然后初始化栈顶指针。 SeqStack *Snull( ) { SeqStack *s; s=new (SeqStack);
// 在C语言中用s=malloc(sizeof(SeqStack)) ;
s->top= –1; return s; }
3-1 栈的定义与运算 3-2 栈的存储和实现 3-3 栈的应用举例 小 结 验证性实验3: 栈子系统 自主设计实验3:后缀表达式求值 单元练习3
3-1 栈的定义和运算
3-1-1 栈(Stack)的定义
1. 栈的定义 栈是限制在表尾进行插入和删除的线性表。 进栈 出栈
an …… a3 a2 a1
图3-1栈的 示意图
3-3.
3-3-1 数制转换
栈的应用举例
数值进位制的换算是计算机实现计算和处理的 基本问题。比如将十进制数N转换为j进制的数,其 解决的方法很多,其中一个常用的算法是除j取余法。 将十进制数每次除以j,所得的余数依次入栈,然后 按“后进先出”的次序出栈便得到转换的结果。 其算法原理是: N =(N / j)* j + N % j
由于栈的操作只能在栈顶进行的,所以用链表的头部做
栈顶是最合适的。链栈结构如图3-4所示。

数据结构1-3章习题答案2013

数据结构1-3章习题答案2013
{sNode *p=HL;
while(p->next!=NULL)
p=p->next;
temp=p->data;
delete p;
return temp;
}
4、数据结构简单地说是指数据以及相互之间的联系。
5、算法应具备以下5个特性:有穷性、正确性、可行性、输入和输出。
6、在分析各种算法的时间复杂度时,一般只讨论相应的数量级,用f(素的个数远远少于零元素的个数。
8、的运算规则为后进先出,队列的运算规则为先进先出。
C.(rear+1) %n= =frontD. (rear-1)%n= = front
5、下列是顺序存储线性表排序的算法
void Sort(List& L)
{
int i,j;
ElemType x;
for(i=1;i<L.size;i++)
{
x=L.list[i];
for(j=i-1;j>=0;j--)
}
不考虑健壮性条件,写出下列出队算法中缺失的语句:
ElemType OutQueue(struct QueueSq* Q)
{…
Q->front=(Q->front+1)%Q->MaxSize;
return Q->queue[Q->front];

}
参考以上两算法和数据结构,写出队满的条件:
(Q->rear+1)%Q->MaxSize==Q->front
和队空的条件:
Q->front==Q->rear
六、用f(n)=2n为例,说明栈与递归算法之间的关系。

数据结构-第3章-队列

数据结构-第3章-队列
下标 队头 0 1 2 3 4 5 队尾 6 7 8 9
a
front
b
c
d
e
f
g
rear
3.2 队列的顺序存储及实现
在使用队列前,先初始化队列,此时,队列为空,队头指针 front和 队尾指针rear都指向队列的第一个位置,即front=rear=0,如图3.3 所示。
下标 0 1 2 3 4 5 6Байду номын сангаас7 8 9
3.3 队列的链式存储及实现
(2)判断队列是否为空。 int QueueEmpty(LinkQueue *Q) {
return Q->rear==Q->front;
}
//头尾指针相等队列为空
3.3 队列的链式存储及实现
(3)将元素x入队。先为新结点申请一个空间,然后将x赋给数据 域,并使原队尾元素结点的指针域指向新结点,队尾指针指向新结点, 从而将结点加入队列中。操作过程如图3.20所示。
3.2 队列的顺序存储及实现
(4)入队
int EnQueue(CirQueue *Q , DataType x)
{ if(QueueFull(Q)) printf(“Queue overflow”); else{ Q->data[Q->rear]=x; Q->rear=(Q->rear+1)%QueueSize; } }
3.3 队列的链式存储及实现
链式队列的类型描述如下:
/*结点类型定义*/
typedef struct QNode { DataType data; struct QNode * next; } QueueNode; /*队列类型定义*/ typedef struct { QueueNode * front; //队头指针

《数据结构(C语言)》第3章 栈和队列

《数据结构(C语言)》第3章 栈和队列
Data structures

❖ 栈的顺序存储与操作 ❖ 1.顺序栈的定义
(1) 栈的静态分配顺序存储结构描述 ② top为整数且指向栈顶元素 当top为整数且指向栈顶元素时,栈空、入栈、栈满 及出栈的情况如图3.2所示。初始化条件为 S.top=-1。
(a) 栈空S.top==-1 (b) 元素入栈S.stack[++S.top]=e (c) 栈满S.top>=StackSize-1 (d) 元素出栈e=S.stack[S.top--]
/*栈顶指针,可以指向栈顶
元素的下一个位置或者指向栈顶元素*/
int StackSize; /*当前分配的栈可使用的以 元素为单位的最大存储容量*/
}SqStack;
/*顺序栈*/
Data structures

❖ 栈的顺序存储与操作 ❖ 1.顺序栈的定义
(2) 栈的动态分配顺序存储结构描述 ① top为指针且指向栈顶元素的下一个位置 当top为指针且指向栈顶元素的下一个位置时,栈空 、入栈、栈满及出栈的情况如图3.3所示。初始化条 件为S.top=S.base。
…,n-1,n≥0} 数据关系:R={< ai-1,ai>| ai-1,ai∈D,i=1,2
,…,n-1 } 约定an-1端为栈顶,a0端为栈底 基本操作:
(1) 初始化操作:InitStack(&S) 需要条件:栈S没有被创建过 操作结果:构建一个空的栈S (2) 销毁栈:DestroyStack(&S) 需要条件:栈S已经被创建 操作结果:清空栈S的所有值,释放栈S占用的内存空间
return 1;
}
Data structures

数据结构1-3章习题

数据结构1-3章习题

一、选择题1、在数据结构中。

与所使用的计算机无关的是(D )。

A、存储结构B、物理结构C、物理和存储结构D、逻辑结构2、非线性结构中每个结点(D)。

A、无直接前驱结点B、只有一个直接前驱和直接后继结点C、无直接后继结点D、可能有多个直接前驱和多个直接后继结点3、可以把数据的逻辑结构划分成(D )。

A、内部结构和外部结构B、动态结构和静态结构C、紧凑结构和非紧凑结构D、线性结构和非线性结构4、算法指的是(D )。

A、计算机程序B、解决问题的计算方法C、排序算法D、解决问题的有限运算序列5、在决定选取何种存储结构时,一般不考虑(A )。

A、各结点的值如何B、结点个数的多少C、对数据有哪些运算D、所用编程语言实现这种结构是否方便6、在存储数据时,通常不仅要存储各数据元素的值,而且还要存储(C )。

A、数据的处理方法B、数据元素的类型C、数据元素之间的关系D、数据的存储方法7、通常要求同一逻辑结构中的所有数据元素具有相同的特性,这意味着( B )。

A、数据元素具有同一特点B、不仅数据元素所包含的数据项的个数要相同,而且对应的数据项的类型要一致C、每个数据元素都一样D、数据元素所包含的数据项的个数要相等8、以下说法正确的是(A )。

A、数据元素是数据的基本单位B、数据项是数据的基本单位C、数据结构是带结构的数据项的集合D、一些表面上很不相同的数据可以有相同的逻辑结构二、简答题:下面是几种数据的逻辑结构)S=,分别画出对应的数据D(R,逻辑结构,并指出它们分别属于何种结构。

defcD==Rba}{r},,{,,,=fed<d<>>ba<racbbd,,,,,>,,},><(><){,=fee>d<><bb<racbdc,,,,,>},,<>,)(>{,<=fde<<d><>rba>cbcdadb,,,,,,},,,,><><(>,{)<一、选择题1、下面关于线性表的叙述中,错误的是(D )。

《算法与数据结构》第1~3章 习题(包含了线性表、栈和队列,含答案)

《算法与数据结构》第1~3章 习题(包含了线性表、栈和队列,含答案)
{p=p1; p1=p1->next; s2=s2+1; delete(p) }; else if(p1->data>p2->data) p2=p2->next; else (p1->data==p2->data)
{ p=p1; p1=p1->next; p->next= pa->next; pa->next= p; p2= p2->next;s1=s1+1;};
的序列是e2,e4,e3,e6,e5,e1则栈S的容量至少应该是(C)。
A. 6 B. 4 C. 3 D. 2
13.若用一个大小为6的数组来实现循环队列,且当前rear和
front的值分别为0和3,当从队列中删除一个元素,再加入两个
元素后,rear和front的值分别为多少?(B)
A. 1和 5 B. 2和4 C. 4和2 D. 5和1
10. 表达式3* 2^(4+2*2-6*3)-5求值过程中当扫描到6时,对
象栈和算符栈为( D ),其中^为乘幂 。
• 3,2,4,1,1;*^(+*- B. 3,2,8;*^- C. 3,2,4,2,2;*^(-
D. 3,2,8;*^(-
算法与数据结构
第1~3章 习题课
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11.循环队列存储在数组A[0..m]中,则入队时的操作为(D)。
C. q->next=p;q->pre=p->pre;p->pre->next=q;p->pre=q;
D. q->pre=p->pre;q->next=q;p->pre=q;p->pre=q; 5.栈的特点是( B ),队列的特点是( A ),栈和队列都是 ( A )。若进栈序列为1,2,3,4 则( C )不可能是一个出栈序 列(不一定全部进栈后再出栈);若进队列的序列为1,2,3,4 则 ( E )是一个出队列序列。 ①, ②: A. 先进先出 B. 后进先出 C. 进优于出 D. 出 优于进

数据结构1-3习题

数据结构1-3习题

第1章绪论1.1选择题1. 算法的时间复杂度取决于()A)问题的规模B)待处理数据的初态C)A和B2.计算机算法指的是解决问题的步骤序列,它必须具备()这三个特性。

A)可执行性可移植性可扩充性B)可执行性、确定性、有穷性C)确定性、有穷性、稳定性D)易读性、稳定性、安全性5.从逻辑上可以把数据结构分为()两大类。

A)动态结构、静态结构B)顺序结构、链式结构C)线性结构、非线性结构D)初等结构、构造型结构6.在下面的程序段中,对x的赋值的语句频度为()for(i=0;i<n;i++)for(j=0;j<n;j++) x=x+1;A)O(2n) B)O(n) C.O(n2) D.O(log2n)7.下面的程序段中,n为正整数,则最后一行的语句频度在最坏情况下是()for(i=n-1;i>=1;i--)for(j=1;j<=i;j++)if (A[j]>A[j+1])A[j]与A[j+1]对换;A. O(n)B)O(nlog2n) C)O(n3) D)O(n2)1.2填空题2. 对于给定的n个元素,可以构造出的逻辑结构有_____________,_____________,_____________,_____________四种。

4.数据结构中评价算法的两个重要指标是_____________。

5. 数据结构是研讨数据的_____________和_____________,以及它们之间的相互关系,并对与这种结构定义相应的_____________,设计出相应的_____________。

6.一个算法具有5个特性:_____________、_____________、_____________,有零个或多个输入、有一个或多个输出。

9.已知如下程序段for(i=n;i>0;i--) {语句1}{ x=x+1; {语句2}for(j=n;j>=i;j--) {语句3}y=y+1; {语句4}}语句1执行的频度为_____________;语句2执行的频度为_____________;语句3执行的频度为_____________;语句4执行的频度为_____________。

第3章数据结构基本类型3.1线性表-高中教学同步《信息技术-数据与数据结构》(教案)

第3章数据结构基本类型3.1线性表-高中教学同步《信息技术-数据与数据结构》(教案)
学生预习:
布置预习任务,要求学生提前阅读线性表的基础知识和概念。
发放预习材料,如PPT、视频教程或预习习题。
课堂讨论引导:
准备引导性问题,鼓励学生积极参与课堂讨论。
设计小组活动,促进学生之间的合作与交流。
课后反馈:
设计课后习题和作业,以检验学生的学习效果。
准备课后答疑和辅导,为学生提供必要的帮助和支持。
确保教学环境中网络连接稳定,以便在需要时展示在线资源或示例。
教学媒体
教学媒体
PPT演示文稿:
线性表的基本概念、定义、特点和示例的幻灯片。
顺序存储和链式存储的对比图示。
线性表基本操作(如初始化、查找、插入、删除)的动画或图解。
代码编辑器/IDE:
演示顺序表和链表的实现代码(如Python)。
允许学生直接看到、理解和操作代码。
情感、态度与价值观:
激发学生的学习兴趣和创造力,培养学生的探索精神和创新精神。
引导学生认识到数据结构在解决实际问题中的重要性,形成合理的计算机思维观念。
学习重难点
教学重点
线性表的基本概念:理解线性表是什么,它如何表示具有相同பைடு நூலகம்型数据元素的有限序列,并理解其特点,包括唯一的首尾元素以及除首尾外每个元素有且仅有一个前驱和后继。
准备用于课堂讨论的实例和问题,如通信录的设计和实现。
准备教学用计算机和相关编程环境(如Python环境),以便现场演示代码和执行结果。
教学流程设计:
设计教学流程,从线性表的基础概念引入,逐步深入到线性表的存储方式和操作。
设计课堂互动环节,如提问、小组讨论等,鼓励学生积极参与和表达。
安排编程实践环节,让学生亲自编写线性表相关操作的代码,加深理解。
线性表的应用场景:通过通信录的实例,了解线性表在实际问题中的应用,并理解如何根据需求选择合适的数据结构和存储方式。

数据结构习题(1-2-3章)

数据结构习题(1-2-3章)

第一章绪论一.选择题1.下面关于算法说法正确的是()A.算法最终必须由计算机程序实现B.为解决某问题的算法同为该问题编写的程序含义是相同的C.算法的可行性是指指令不能有二义性D.以上几个都是错误的2.以下哪一个术语与数据的存储结构无关?()A.栈 B.哈希表 C.线索树 D.循环队列3.算法复杂度通常是表达算法在最坏情况下所需要的计算量,O(1)的含义是()A.算法执行一步就完成B.算法执行1秒钟就完成C.算法执行常数步就完成 D.算法执行可变步数就完成4.数据结构研究的内容是()。

A.数据的逻辑结构 B.数据的存储结构C.建立在相应逻辑结构和存储结构上的算法 D.包括以上三个方面5.一个正确的算法应该具有 5 个特性,除输入、输出特性外,另外 3 个特性是()。

A.确定性、可行性、有穷性 B.易读性、确定性、有效性C.有穷性、稳定性、确定性 D.可行性、易读性、有穷性6.以下关于数据的逻辑结构的叙述中正确的是()。

A.数据的逻辑结构是数据间关系的描述B.数据的逻辑结构反映了数据在计算机中的存储方式C.数据的逻辑结构分为顺序结构和链式结构D.数据的逻辑结构分为静态结构和动态结构7.下列时间复杂度中最坏的是()A.O(1) B.O(n) C.O(log2n) D.O(n2)8.算法的时间复杂度取决于()A.待处理数据的初态 B.问题的规模C.程序本身所占的空间 D.问题的规模和待处理数据的初态二.综合应用题1.有下列运行时间函数:(1)f1(n)=1000; (2)f2(n)=n2+1000n; (3)f3(n)=3n3+100n2+n+1;分别写出相应的大O表示的运算时间。

2.下面函数mergesort执行的时间复杂度为多少?假设函数调用为mergesort(1,n),merge 函数时间复杂度为 O(n)void mergesort(int i,int j){int m;if(i!=j){mergesort(i,m);mergesort(m+1,j);merge(i,j,m);//本函数时间复杂度为 O(n)}}第二章线性表一.选择题1.下述哪一条是顺序存储结构的优点?()A.存储密度大 B.插入运算方便C.删除运算方便 D.可方便地用于各种逻辑结构的存储表示2.下面关于线性表的叙述中,错误的是哪一个?()A.线性表采用顺序存储,必须占用一片连续的存储单元。

数据结构完整版

数据结构完整版
算法与数据结构
教材:《数据结构(C语言版)》。严蔚敏,吴伟民 编
著。清华大学出版社。
参考文献:
1 《数据结构》 。张选平,雷咏梅 编, 严蔚敏 审。 机械工业出版社。
2 《数据结构与算法分析》。Clifford A. Shaffer著, 张 铭,刘晓丹 译。电子工业出版社。
3 《数据结构习题与解析(C语实言版)》。李春葆。 清华大学出版社。
K={k1, k2, …, k9} R={ <k1, k3>,<k1, k8>,<k2, k3>,<k2, k4>,<k2, k5>,<k3, k9>, <k5, k6>,<k8, k9>,<k9, k7>,<k4, k7>,<k4, k6> } 画出这逻辑结构的图示,并确定那些是起点,那些是终点
数据元素之间的关系可以是元素之间代表某种含义 的自然关系,也可以是为处理问题方便而人为定义的关 系,这种自然或人为定义的 “关系”称为数据元素之 间的逻辑关系,相应的结构称为逻辑结构。
《算法与数据结构》是计算机科学中的一门综合性专 业基础课。是介于数学、计算机硬件、计算机软件三者 之间的一门核心课程,不仅是一般程序设计的基础,而 且是设计和实现编译程序、操作系统、数据库系统及其 他系统程序和大型应用程序的重要基础。
1.1.1 数据结构的例子
例1:电话号码查询系统
设有一个电话号码薄,它记录了N个人的名字和其 相应的电话号码,假定按如下形式安排:(a1, b1),(a2, b2),…(an, bn),其中ai, bi(i=1,2…n) 分别表示某人的 名字和电话号码。 本问题是一种典型的表格问题。如表 1-1,数据与数据成简单的一对一的线性关系。

数据结构1-3习题答案

数据结构1-3习题答案

课堂练习
1、在什么情况下用顺序表比链表好? 、在什么情况下用顺序表比链表好 2、画出执行下列各行语句后各指针及链表的 示意图。 示意图。 、 L=(LinkList) malloc (sizeof(LNode));//等价于 等价于L=new LNode; 等价于 P=L; For(i=1;i<=4;i++) { P->next=(LinkList) malloc (sizeof(LNode)); P=P->next; P->data=i*2-1;} P->next=NULL; For(i=4;i>=1;i--) Ins_LinkList(L,i+1,i*2); For(i=1;i<=3;i++) Del_LinkList(L,i);
在下面两列中,左侧是算法(关于问题规模) 2.8 在下面两列中,左侧是算法(关于问题规模) 的执行时间,右侧是一些时间复杂度。 的执行时间,右侧是一些时间复杂度。请用连 线的方式表示每个算法的时间复杂度。 线的方式表示每个算法的时间复杂度。 100n3 6n2-12n+1 1024 n+2log2n n(n+1)(n+2)/6 2n+1+100n
判断下述计算过程是否是一个算法: 2.4 判断下述计算过程是否是一个算法: Step1: 开始 Step2: n<=0; Step3: n=n+1; 重复步骤3; Step4: 重复步骤3; 结束; Step5: 结束; 该计算过程不是一个算法, 答:该计算过程不是一个算法,因为其不满足算法的 有穷性。 有穷性。
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第一章知识要点: 第一章知识要点: • 基本概论:数据、数据元素、数据项、数据对象 基本概论:数据、数据元素、数据项、 • 数据结构(D,S) 数据结构(D,S)

大学《数据结构》第三章:栈和队列-第一节-栈

大学《数据结构》第三章:栈和队列-第一节-栈

第一节栈
一、栈的定义及其运算
1、栈的定义
栈(Stack):是限定在表的一端进行插入和删除运算的线性表,通常将插入、删除的一端称为栈项(top),另一端称为栈底(bottom)。

不含元素的空表称为空栈。

栈的修改是按后进先出的原则进行的,因此,栈又称为后进先出(Last In First Out)的线性表,简称为LIFO表。

真题选解
(例题·填空题)1、如图所示,设输入元素的顺序是(A,B,C,D),通过栈的变换,在输出端可得到各种排列。

若输出序列的第一个元素为D,则输出序列为。

隐藏答案
【答案】DCBA
【解析】根据堆栈"先进后出"的原则,若输出序列的第一个元素为D,则ABCD入栈,输出序列为DCBA
2、栈的基本运算
(1)置空栈InitStack(&S):构造一个空栈S。

数据结构C语言描述(耿国华)第3章

数据结构C语言描述(耿国华)第3章

0
M-1
top [0]
top [1]
图3.3 共享栈
第 3 章 限定性线性表——栈和队列
(1) 初始化操作。
void InitStack(DqStack *S)
{
S->top[0]=-1;
S->top[1]=M; }
第 3 章 限定性线性表——栈和队列 (2) 进栈操作算法。 int Push(DqStack *S, StackElementType x, int i)
(4) IsFull(S)
操作前提: 栈S已经存在。
操作结果: 判栈满函数,若S栈已满,则函数值为TRUE,
否则为FALSE。
第 3 章 限定性线性表——栈和队列 (5) Push(S,x) 操作前提:栈S已经存在。 操作结果:在S的顶部插入(亦称压入)元素x;若S栈未满,将x 插入栈顶位置,若栈已满,则返回FALSE,表示操作失败,否则 返回TRUE。 (6) Pop(S, x)
int IsEmpty(SeqStack *S)
{
/*判栈S为空栈时返回值为真, 反之为假*/
return(S->top==-1?TRUE:FALSE); }
第 3 章 限定性线性表——栈和队列
(3) 判栈满。 int IsFull(SeqStack *S) {
return(S->top == Stack-Size?TRUE:FALSE);
第 3 章 限定性线性表——栈和队列
2. 链栈
图3.4 链栈示意图
第 3 章 限定性线性表——栈和队列 链栈的结构可用C语言定义如下:
typedef struct node
{
StackElementType data;

数据结构实用教程(C语言版) 第3章 栈和队列

数据结构实用教程(C语言版)  第3章 栈和队列
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3.1.1 栈的概念
假设有一个栈S=(a1,a2,…,an),栈 中元素按a1,a2,…,an的次序进栈后, 进栈的第一个元素a1为栈底元素,出栈的第 一个元素an为栈顶元素,也就是出栈的操作 是按后进先出的原则进行的,其结构如图31所示。
图3-1栈结构示意图
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3.1.2栈的基本操作
3.1.3顺序栈
由于栈是操作受限制的线性表,因此与线性表类似,栈也 有两种存储结构,即顺序存储结构和链式存储结构。 1. 顺序栈的定义 栈的顺序存储结构称为顺序栈。类似于顺序表的类型定义,顺 序栈是用一个预设的足够长度的一维数组和一个记录栈顶元素 位置的变量来实现。顺序栈中栈顶指针与栈中数据元素的关1.3顺序栈
3. 顺序栈的基本操作实现
(3)进栈操作 进栈操作的过程如图3-3所示。先判断栈S如图3-3(a) 是否为满,若不满再将记录栈顶的下标变量top加1如 图3-3(b),最后将进栈元素放进栈顶位置上如图33(c)所示,算法描述见算法3.3。
图3-3 进栈操作过程图
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栈除了在栈顶进行进栈与出栈外,还有初始化、判空 等操作,常用的基本操作有: (1)初始化栈InitStack(S)。其作用是构造一个空 栈 S。 (2)判断栈空EmptyStack(S)。其作用是判断是 否是空栈,若栈S为空,则返回1;否则返回0。 (3)进栈Push(S,x)。其作用是当栈不为满时,将 数据元素x插入栈S中,使其为栈S的栈顶元素。 (4)出栈Pop(S,x)。其作用是当栈S不为空时,将 栈顶元素赋给x,并从栈S中删除当前栈顶元素。 (5)取栈顶元素GetTop(S,x)。其作用是当栈S不 为空时,将栈顶元素赋给x并返回,操作结果只是 读取栈顶元素,栈S不发生变化。 返回到本节目录

数据结构(1-2-3章)课后题答案解析

数据结构(1-2-3章)课后题答案解析
西北大学可视化技术研究所
q=p; p=p->next; b->next=q; q->next=B; b=b->next; } else {//分出其他字符结点 q=p; p=p->next; c->next=q; q->next=C; c=c->next; } } }//结束
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A.双向链表
B.双向循环链表
C.单向循环链表 D.顺序表
(4)下列选项中, D 项是链表不具有的特点。
A.插入和删除运算不需要移动元素
B.所需要的存储空间与线性表的长度成正比
C.不必事先估计存储空间大小
D.可以随机访问表中的任意元素
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(5)在链表中最常用的操作是删除表中最后一个结点和 在最后一个结点之后插入元素,则采用 C 最 节省时间。
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8.假设两个按元素值递增有序排列的线性 表A和B,均以单链表作为存储结构,请 编写算法,将A表和B表归并成一个按元 素值递减有序排列的线性表C,并要求利 用原表(即A表和B表的)结点空间存放 表C。
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算法描述:要求利用现有的表A和B中的结 点空间来建立新表C,可通过更改结点的next 域来重新建立新的元素之间的线性关系。为保 证新表递减有序可以利用头插法建立单链表的 方法,只是新建表中的结点不用malloc,而只 需要从A和B中选择合适的点插入到新表C中即 可。
西北大学可视化技术研究所
1.3填空题: (1)变量的作用域是指 变量的有效范围 (2)抽象数据类型具有 数据抽象 、 信息隐 蔽 的特点。 (3)一种抽象类型包括 数据对象 、 结构 关系 和 基本操作 。

3-1-数据结构——从概念到C++实现(第3版)-王红梅-清华大学出版社

3-1-数据结构——从概念到C++实现(第3版)-王红梅-清华大学出版社

打印缓冲区
【问题】 多个用户共享打印机,保证打印功能。 【想法】 先来先服务原则,设置打印缓冲区,先送到缓冲区的先打印。
数 据 结 构 ( 从 概 念 到 实 现 ) 清 华 大 学 出 版 社
如何保存等待打印的文件?
用队列保存
在实际问题的处理过程中,有些数据具有先到先处理的特点
随处可见的队列
数 据 结 构 ( 从 概 念 到 实 现 ) 清 华 大 学 出 版 社
华 大 学



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第三章 v 栈和队列
3-1-2 队列的提出
银行排队问题
【问题】 银行个人储户的储蓄业务。 【想法】 先来先服务原则,模拟排队,储户叫号后排在队尾,窗口顺次叫号。
数 据 结 构 ( 从 概 念 到 实 现 )


如何保存正在等待的储户顺序?
大 学



用队列保存
在实际问题的处理过程中,有些数据具有先到先处理的特点
如何保存调用位置?

A
据 结


( 从

函 数
B
D
念 到 实 现
main
E
) 清
华ቤተ መጻሕፍቲ ባይዱ
C
大 学



用栈保存,返回最后进栈的位置
在实际问题的处理过程中,有些数据具有后到先处理的特点
Office的撤销机制
人生无法后悔,所以且行且珍惜! 计算机后悔很容易,所以大胆往前走!
数 据 结 构 ( 从 概 念 到 实 现 ) 清 华 大 学 出 版 社
(23)10 = (10111)2
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计 算 顺 序
输 出 顺 序
设计思路: 用栈暂存低位值
3.1 栈
• 例一:数制转换
算法描述: void conversion () { //对于输入的十进制非负整数,输出对应的八进制数 InitStack(S); //构造空栈S scanf ("%d",N); while (N) { Push(S, N % 8); //入栈 N = N/8; } while (!StackEmpty(S)) { Pop(S,e); printf ( ―%d‖, e ); //出栈 } } // conversion
【重点和难点】 栈和队列是在程序设计中被广泛使用的两种线性数据 结构,因此本章的学习重点在于掌握这两种结构的特点, 以便能在应用问题中正确使用。
栈和队列是限定插入和删除只能在表 的“端点”进行的线性表——限定性数据 结构。
线性表 栈 队列 Insert(L, i, x) Insert(S, n+1, x) Insert(Q, n+1, x) 1≤i≤n+1 Delete(L, i) Delete(S, n) Delete(Q, 1) 1≤i≤n
3.1 栈
3.1.2 栈的表示和实现
• 入栈Βιβλιοθήκη 算法描述:Status Push (SqStack &S, SElemType e) { //将e插入栈顶 if (S.top - S.base >= S.stacksize){ //栈满,追加存储空间
S.base = (SElemType *)relloc(S.base ,
3.1 栈
3.1.2 栈的表示和实现
• 栈的基本操作在顺序栈中的实现
InitStack(&S) // 构造栈
Push(&S,e) // 入栈
Pop(&S,&e) // 出栈
GetTop(S,&e) // 取栈顶元素
3.1 栈
3.1.2 栈的表示和实现
• 栈初始化 算法描述: Status InitStack (SqStack &S){ // 构造一个空顺序栈 S S.base = (SElemType *)malloc(STACK_INI_SIZE* sizeof (SElemType)); if (!S.base) exit (OVERFLOW); //存储分配失败 S.top = S.base; S.stacksize = STACK_INI_SIZE ; return OK; }// InitStack
基本操作:p->data=e; p->next=top; top=p;
…...
栈底
^
e
出栈:
q
top top …... 栈底 ^
基本操作:e=top->data; q=top; top=top->next; free(q); return(e);
3.1 栈
3.1.3 栈的应用举例
例一:数制转换
例二:括号匹配的检验
3.1 栈
3.1.2 栈的表示和实现
• 取栈顶元素 算法描述: Status GetTop(SqStack S,SElemType &e){ //若栈顶不空,则用e返回S的栈顶元素,并返回ok; //否则,返回ERROR If(S.top==S.base) return Error; e= * (S.top-1) Return OK; }//GetPop
(STACK_INI_SIZE+STACKINCREMENT)* sizeof (SElemType)); If(!S.base) exit(OVERFLOW); //存储分配失败
S.top=S.base+S.stacksize;
S.stacksize+=STACKINCREMENT;} *S.top++ = e;
# $ $ #
# # #
#
1-东
2-南
3-西
4-北
出口
蓝-坐标,红-方向
# # # # # # # # # #
# # # # # $ # #
# # # # $ # # $ # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # # #
• 3.1 栈
• 3.2 队列
3.1 栈
3.1 栈
3.1.1 栈的定义
定义:限定仅在表尾进行插入或删除操作的线性表。 表尾(允许插入和删除)—栈顶,表头—栈底 特点:后进先出(LIFO)
进栈 栈顶 出栈 ... an ……... a2 栈底 a1
栈s=(a1,a2,……,an)
3.1 栈
• 栈的抽象数据类型 ADT Stack { 数据对象: D={ ai | ai ∈ElemSet, i=1,2,...,n, n≥0 } 数据关系: R1={ <ai-1, ai >| ai-1, ai∈D, i=2,...,n } 约定an 端为栈顶,a1 端为栈底。 基本操作:…… 建栈、入栈、出栈、 读栈顶元素、判断 栈满或栈空等。
3.1 栈
• 例二:括号匹配的检验
算法描述 (作
业)
3.1 栈
• 例三:行编辑程序 ‚每接受一个字符即存入存储器‛ ? 并不恰当! 在用户输入一行的过程中,允许用户输入出差错, 并在发现有误时可以及时更正。 合理的作法是: 设立一个输入缓冲区,用以接受用户输入的一 行字符,然后逐行存入用户数据区; 并假设‚#‛为 退格符,‚@‛为退行符。
3.1 栈
链栈(补充): 用链式结构来表示的栈就是链栈 (1)链栈的构造方式: 以头指针为栈顶,在头指针处插入或删除 S
data next
an an-1
栈顶元素
a2 a1 ^
注意 指针 方向
通常链栈不设头结 点,因为栈顶(表 头)操作频繁
栈底元素
3.1 栈
链栈(补充): 入栈:
top p top
例三:行编辑程序
例四:迷宫求解
例五:表达式求值 例六:汉诺塔问题**
3.1 栈
• 例一:数制转换
算法基于原理: N = (N div d)×d + N mod d
求商 进制 求余 例如:(1348)10 = (2504)8 ,其运算过程如下:
N N div 8 N mod 8 1348 168 4 168 21 0 21 2 5 2 0 2
• 实验安排 时间:8-15周 单周:周四 5、6节 双周:周二 5、6节 地点:1、2班 软419 3、4班 软420
第3章 栈和队列
栈和队列是两种常用的线性结构
【学习目标】 1. 掌握栈和队列这两种抽象数据类型的特点,并能在 相应的应用问题中正确选用它们。 2. 熟练掌握栈类型的两种实现方法。 3. 熟练掌握循环队列和链队列的基本操作实现算法。
3.1 栈
• 例四:迷宫求解(穷举求解)
入口
# # # # # # # # # #
# # # # # # # #
# # # $ # # #
# $ $ $ # # # #
# $ $ #
# # # # # # # # # # # # # # # # # # #
3.1 栈
• 例二:括号匹配的检验 假设在表达式中 ([]())或[([ ][ ])] 等为正确的格式, [( ])或([( ))或 (( )]) 均为不正确的格式。 则 检验括号是否匹配的方法可用‚期待的 急迫程度‛这个概念来描述。
3.1 栈
• ‚期待的急迫程度‛ :即后出现的‚左括弧‛, 它等待与其匹配的‚右括弧‛出现的‚急迫‛ 心情要比先出现的左括弧高。换句话说,对 ‚左括弧‛来说,后出现的比先出现的‚优先‛ 等待检验,对‚右括弧‛来说,每个出现的右 括弧要去找在它之前‚最后‛出现的那个左括 弧去匹配。 • 显然,必须将先后出现的左括弧依次保存,为 了反映这个优先程度,保存左括弧的结构用栈 最合适。这样对出现的右括弧来说,只要‚栈 顶元素‛相匹配即可。如果在栈顶的那个左括 弧正好和它匹配,就可将它从栈顶删除。
3.1 栈
• 例三:行编辑程序
假设从终端接受了这样两行字符: whli##ilr#e(s#*s)
outcha@putchar(*s=#++);
则实际有效的是下列两行: while (*s)
putchar(*s++);
3.1 栈
• 例三:行编辑程序
while (ch != EOF) { //EOF为全文结束符 while (ch != ‗\n‘) {//判断是否换行 switch (ch) { case '#' : Pop(S, c); break; case '@': ClearStack(S); break;// 重置S为空栈 default : Push(S, ch); break; } ch = getchar(); // 从终端接收下一个字符 } 将从栈底到栈顶的字符传送至调用过程的数据区; ClearStack(S); // 重置S为空栈 if (ch != EOF) ch = getchar(); }
3.1 栈
• 例二:括号匹配的检验
算法的设计思想:
1. 出现的凡是‚左括号‛,则进栈; 2. 出现的是‚右括号‛, 首先检查栈是否空? 若栈空,则表明该‚右括号‛多余 否则和栈顶元素比较? 若相匹配,则栈顶‚左括号出栈‛ 否则表明不匹配
3.表达式检验结束时, 若栈空,则表明表达式中匹配正确 否则表明‚左括号‛有余
return OK;
}//Push
e插入后栈顶指针加1
3.1 栈
3.1.2 栈的表示和实现
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